-
^FOTOCX KULLANICI KILAVUZU^  v.26.8
Fotocx menüsü Yardım > Kullanıcı Kılavuzu üzerinden görüntüleyin
-
{FOTOCX KULLANIMI}
  {İLK BAŞLATMA} - hızlı arama için görüntü dosyalarını bulma ve dizinleme
  {KULLANICI KILAVUZU} ← ^buraya tıklayın^ - bu kullanıcı kılavuzu tarayıcısının nasıl kullanılacağı
  {PENCERE GÖRÜNÜMLERİ VE MENÜLERİ} - üst düzey pencereler ve ilgili menüler
  {DOSYA GÖRÜNÜMÜ} - Dosya Görünümü penceresi (tek bir görüntü dosyasını görüntüleme)
  {GALERİ GÖRÜNÜMÜ} - Galeri Görünümü penceresi (klasörü thumbnail olarak görüntüleme)
  {HARİTA GÖRÜNÜMÜ} - harita görünümü penceresi (görüntü konum işaretçileriyle haritayı görüntüleme)
  {SÜRÜKLE VE BIRAK} - dosya sürükle ve bırak yöntemleri
  {PROSEDÜRLERİ DÜZENLE} - görüntü dosyalarının nasıl düzenleneceği
  {İŞ AKIŞINI DÜZENLE} - alternatif düzenleme yöntemleri - basit ve karmaşık
  {FARE SAHİPLİĞİ} - iletişim kutusu-fare kontrolü ve etkileşimi
  {FARE ALT-SAĞ-DÜĞME} - dokunmatik yüzeyler/ekranlar için fare sağ düğmesi
  {İLETİŞİM KUTUSU DÜĞMELERİ} - iletişim kutusunu tamamlama seçenekleri
  {KLAVYE ESCAPE TUŞU} - Escape tuşunun işlevleri
  {STANDART DIŞI İLETİŞİM KUTUSU BİLEŞENLERİ} - standart dışı iletişim kutusu bileşenlerinin nasıl kullanılacağı
  {EĞRİ DÜZENLEME} - düzenleme işlevlerinde kullanılan eğrilerin nasıl değiştirileceği
  {MOUSE PAINTING} - fareyi kullanarak bir görüntüyü yerel olarak düzenleme
  {TOPLU İŞLEM} - toplu işlem işlevlerine genel bakış
  {GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ} - görüntü dosyası seçme prosedürü
  {KISAYOLLAR} - açılır menüler, klavye kısayolları, özel kullanıcı menüsü
  {FARE İŞLEVLERİ} - dosya/galeri/harita görünümleri için fare işlevleri
  {KOMUT PARAMETRELERİ} - Fotocx komut satırı parametreleri
-
{DOSYA MENÜSÜ}
  {YENİ OTURUM} - ayrı bir pencerede yeni bir Fotocx oturumu başlat
  {GÖRÜNTÜ DOSYASI AÇ} - görüntülemek veya düzenlemek için bir görüntü dosyası aç
  {2 DOSYA DÖNGÜSÜ} - en son görüntülenen iki görüntü dosyası arasında geçiş yap
  {3 DOSYA DÖNGÜSÜ} - en son görüntülenen üç görüntü dosyası arasında geçiş yap
  {360° PANO GÖRÜNTÜLE} - döner bakış açılı 360° panorama görüntüsü
  {BOŞ GÖRÜNTÜ} - belirtilen boyut ve renkte boş görüntü oluştur
  {BOŞ GÖRÜNTÜ} - yeni bir boş görüntü oluştur
  {KOPYALA/TAŞI} - bir görüntü dosyasını başka bir klasöre kopyala veya taşı
  {MASAÜSTÜNE KOPYALA} - bir görüntü dosyasını masaüstüne kopyala
  {PANOYA KOPYALA} - bir görüntü dosyasını panoya kopyala
  {SİL/ÇÖPE AT} - bir görüntü dosyasını sil veya çöpe at
  {DUVAR KAĞIDINI AYARLA} - geçerli görüntü dosyasından masaüstü duvar kağıdını ayarla
  {GÖRÜNTÜYÜ YAZDIR} - bir görüntü dosyasını yazdır
  {KALİBRELİ YAZDIR} - renk kalibrasyon verilerini kullanarak yazdır
  {YAZICI KALİBRE ET} - yazıcı rengini kalibre et - renk kaymalarını telafi et
-
{GALERİ MENÜSÜ}
  {GALERİ GENEL GÖRÜNÜMÜ}
  {THUMBNAIL GÖRÜNÜMÜ} - thumbnail ve dosya adlarıyla Galeri Görünümü
  {METADATA GÖRÜNÜMÜ} - thumbnail ve temel metadata ile Galeri Görünümü
  {SON DOSYALAR} - en son görüntülenen görüntü dosyalarının Galeri Görünümü
  {EN YENİ DOSYALAR} - en yeni görüntü dosyalarının Galeri Görünümü
  {GALERİ SIRALAMA} - bir galerinin sıralama düzenini değiştir
  {GALERİ FİLTRESİ} - en yeni, en eski, eşleşen deseni seç ...
  {GALERİ ANA SAYFASI} - galeri başlangıcına atla
  {GALERİ SONU} - galeri sonuna atla
  {GEÇERLİ DOSYA KLASÖRÜ} - geçerli galeriyi geçerli dosyanın klasöründen ayarla
  {SON KLASÖRLER} - son görüntülenen klasörlerin listesini görüntüle, seç
  {KLASÖR AĞACI} - görüntü dosyası klasörlerini ağaç yapısında görüntüle, seç
  {DOSYALARI SEÇ} - toplu işlem, betik veya albüm girdisi için dosyaları seç
  {YER İMLERİ} - yer imleri listesini görüntüle, yer imine git
  {YER İMLERİNİ DÜZENLE} - yer imlerini ekle, kaldır, düzenle
-
{MAPS MENU}
  {DÜNYA HARİTASI} - internet dünya haritası genel görünümü
  {HARİTADA GÖSTER} - geçerli görüntü konumunu haritada göster
-
{ALBÜMLER MENÜSÜ}
  {ALBÜMLER} - görüntü koleksiyonları oluştur ve düzenle
  {ALBÜM OLUŞTUR} - yeni bir albüm oluştur (seçilen görüntülerin galerisi)
  {ALBÜMÜ YENİDEN ADLANDIR} - mevcut bir albümü yeniden adlandır
  {ALBÜMÜ SİL} - mevcut bir albümü sil
  {ALBÜM SEÇ} - bir albüm seç ve görüntü galerisini göster
  {GEÇERLİ ALBÜM} - geçerli (en son kullanılan) albümü göster
  {GALERİYİ ALBÜME DÖNÜŞTÜR} - geçerli galeriyi adlandırılmış bir albüm olarak kaydet
  {ALBÜMÜ DÜZENLE} - bir albüm galerisindeki görüntü dosyalarını ekle, kaldır, yeniden düzenle
  {ALBÜMLERİ GÜNCELLE} - güncellenmiş görüntü dosyaları için albümleri güncelle (yeni sürümler)
  {ALBÜM TOPLU GÜNCELLEME} albümleri toplu güncelle (üye dosyaları ekleme/kaldırma/değiştirme)
  {SLAYT GÖSTERİSİ} - animasyonlu görüntü geçişleri ve pan/zoom içeren slayt gösterisi
-
{ÖZEL MENÜ} - sık kullanılan işlevler için özel kullanıcı menüsü
  {BETİK DOSYALARI} - betik dosyalarına genel bakış
  {BETİĞİ DÜZENLE} - özel bir düzenleme işlevi oluşturmak için düzenlemeleri bir betiğe kaydet
  {BETİĞİ ÇALIŞTIR} - betiği geçerli görüntü üzerinde çalıştır
  {TOPLU BETİK} - betiği seçili görüntü dosyaları üzerinde çalıştır
  {EKLENTİLER} - bir eklenti düzenleme işlevi başlat, eklenti çıktı dosyasını aç
-
{ZOOM} - fare veya klavye ile görüntüyü veya thumbnail'leri yakınlaştır/uzaklaştır
-
{ÖNCEKİ/SONRAKİ} - fare veya klavye ile önceki veya sonraki görüntüye git
-
{DOSYA KAYDET} - görüntü dosyasını kaydet (değiştir, yeni sürüm, yeni dosya adı)
-
{METADATA MENÜSÜ}
  {ANA METAYI GÖRÜNTÜLE} - ana görüntü metadata'sını listele
  {TÜM METAYI GÖRÜNTÜLE} - tüm görüntü metadata'sını listele
  {KEYWORD'LERE GENEL BAKIŞ} - görüntü aramak için kullanılan keyword'ler
  {GEOTAGS OVERVIEW} - arama için konum adları ve coğrafi koordinatlar
  {ANA METAYI DÜZENLE} - sık kullanılan metadata'yı düzenle
  {HERHANGİ BİR METAYI DÜZENLE} - herhangi bir metadata'yı düzenle (ekle, kaldır, değiştir)
  {METAYI SİL} - belirtilen metadata'yı veya tüm metadata'yı sil
  {META KOPYALA} - metadata'yı bir görüntü dosyasından diğerine kopyala
  {METAYI ONAR} - metadata düzenlemelerini engelleyen bozuk metadata'yı onar
  {KEYWORD'LERİ YÖNET} - kullanıcı tanımlı keyword'leri yönet
  {BAŞLIKLAR} - görüntü köşesinde dosya adını, başlığı, açıklamayı göster
  {YERLER/TARİHLER} - görüntü konumlarını/tarihlerini listele, galeri için tıkla
  {ZAMAN ÇİZELGESİ} - yıl/ay bazında görüntü sayılarını göster, galeri için tıkla
  {METADATA TAG'LERİ} - tag değerine göre görüntü sayılarını göster, galeri için tıkla
  {OTOMATİK ARAMA} - dosyaları bulmak için betikli Arama işlevi
  {GÖRÜNTÜLERİ ARA} - herhangi bir metadata veya klasör/dosya adıyla ara
-
{SEÇ MENÜSÜ}
  {ALAN GENEL GÖRÜNÜMÜ} - alan seç - kavramlar ve kullanım
  {ALAN SEÇ} - ayrı düzenleme için görüntü özniteliği veya alanı seç
  {ALAN BOŞLUĞU BUL} - elle çizilen alan taslağındaki boşluğu bul
  {ALAN KARIŞTIRMA} - seçili bir alan içinde yapılan düzenlemeleri fareyle karıştır
  {ALANI GÖSTER/GİZLE} - alan taslaklarını göster veya gizle
  {ALANI ETKİNLEŞTİR/DEVRE DIŞI BIRAK} - düzenleme için bir alanı etkinleştir veya devre dışı bırak
  {ALANI TERSİNE ÇEVİR} - bir alanı tersine çevir (dış/iç alanları değiştir)
  {ALANI TEMİZLE} - bir alanı kaldır
  {ALANI KOPYALA/YAPIŞTIR} - bir alanı kopyala veya geçerli görüntüye yapıştır
  {ALANI YÜKLE/KAYDET} - bir alanı dosyadan yükle veya dosyaya kaydet
-
{GERİ AL/YİNELE DÜĞMESİ} - geçerli görüntüdeki düzenlemeleri sırayla geri al veya yinele
-
{DÜZENLE MENÜSÜ}
  {DÖNDÜR} - bir görüntüyü döndür veya düzelt
  {DÜZELT} - döndürülmüş veya aynalanmış bir görüntüyü düzelt
  {KIRP} - görüntü kenar boşluklarını kırp (kes)
  {RÖTUŞ} - parlaklığı, kontrastı, rengi, doygunluğu düzenle
  {YENİDEN ÖLÇEKLE} - görüntü piksel boyutlarını değiştir
  {BÖLÜNMÜŞ EKRAN} - bölünmüş ekran kullanarak önce/sonra değişikliklerini görüntüle
  {FARKLARI GÖSTER} - düzenleme sırasında (veya herhangi iki görüntü arasında) değişiklikleri vurgula
  {KENAR BOŞLUKLARI} - bir görüntüye herhangi bir renk veya saydamlıkta kenar boşlukları ekle
  {İŞARETLEME} - görüntü üzerine çiz: metin, çizgi/ok, kutu, oval
  {RENK MODU} - siyah beyaza, renkliye, negatife, pozitife dönüştür
  {BOYALI DÜZENLEMELER} - bir düzenleme işlevini yerel ve kademeli olarak fareyle boya
  {GÖRÜNTÜYÜ BOYA} - bir renk, fırça boyutu ve opaklıkla fareyle boya
  {SAYDAMLIĞI BOYA} - fareyi kullanarak saydamlığı artırarak boya
  {ALAN DOLDURMA} - seçili alanları veya saydam alanları bir renkle doldur
  {GÖRÜNTÜ İÇİNDE KOPYALA} - fareyi kullanarak bir görüntü içindeki pikselleri kopyala
  {GÖRÜNTÜDEN KOPYALA} - fareyi kullanarak başka bir görüntüden pikselleri kopyala
  {ÖNCEKİ DÜZENLEMEYİ KOPYALA} - fareyi kullanarak önceki düzenlemelerden pikselleri kopyala
-
{ONARIM MENÜSÜ}
  {KESKİNLEŞTİR} - bulanık bir görüntüyü çeşitli yöntemlerle keskinleştir
  {BULANIKLAŞTIRMA} - bir görüntüyü veya görüntü alanını çeşitli yöntemlerle bulanıklaştır
  {GÜRÜLTÜ GİDER} - görüntü gürültüsünü (küçük rastgele lekeler) azalt
  {SİS GİDER} - bir görüntüye veya seçili alana sis/pus ekle veya kaldır
  {KIRMIZI GÖZLER} - flaşlı fotoğraflardan kırmızı gözleri kaldır
  {AKILLI SİLME} - elektrik hatlarını, tabelaları, diğer küçük bozuk unsurları kaldır
  {HALEYİ GİDER} - keskinleştirme ve diğer işlevlerin bıraktığı haleleri kaldır
  {JPEG BOZULMALARI} - yüksek oranda sıkıştırılmış dosyalardaki bozulmaları bastır
  {KENAR YUMUŞATMA} - öznitelik kenarları boyunca pikselleşmeyi (tırtıkları) bastır
  {RGB AYARLA} - RGB veya CMY renklerini kullanarak görüntü renklerini ayarla
  {HSL AYARLA} - HSL renk modelini kullanarak renkleri seç ve değiştir
  {TOZU GİDER} - eski fotoğraflardan gelen görüntülerdeki toz lekelerini kaldır
  {SAÇAKLAR} - çevresel renk saçaklarını düzelt (kromatik sapma)
-
{İNCELTME MENÜSÜ}
  {HİSTOGRAMI DÜZLEŞTİR} - daha iyi ayrıntı için parlaklık histogramını düzleştir
  {YEREL KONTRAST} - yerel alan parlaklığına uyarlanmış kontrast ekle
  {KONTRASTI ARTIR} - ayrıntıları vurgulamak için mevcut kontrastı artır
  {GENEL RETİNEKS} - daha geniş aralık için RGB değerlerini yeniden ölçekle
  {YEREL RETİNEKS} - daha geniş aralık için RGB değerlerini yeniden ölçekle
  {DOYGUNLUK} - parlaklığa göre renk doygunluğunu ayarla
  {YUMUŞAK ODAK} - bir görüntüye klasik "yumuşak odak" efekti uygula
  {PARLAKLIK GEÇİŞİ} - görüntü boyunca bir parlaklık/renk geçişi ekle
  {VİNYET} - seçilen merkez etrafında radyal olarak parlaklığı/rengi değiştir
-
{EFEKTLER MENÜSÜ}
  {ANA HATLAR} - bir görüntüyü ana hat çizimine dönüştür
  {ESKİZ1} - bir görüntüyü simüle edilmiş bir eskize dönüştür (1)
  {ESKİZ2} - bir görüntüyü simüle edilmiş bir eskize dönüştür (2)
  {KARİKATÜR} - bir görüntüyü karikatür benzeri bir çizime dönüştür
  {KABARTMA} - bir görüntüyü simüle edilmiş bir kabartmaya dönüştür (3D efekt)
  {KAROLAR1} - bir görüntüyü 3D efektli kare karolara dönüştür
  {KAROLAR2} - bir görüntüyü görüntüye uyan düzensiz karolara dönüştür
  {BOYAMA} - bir görüntüyü simüle edilmiş bir tabloya dönüştür
  {DOKU} - bir görüntüye veya seçili alana doku ekle
  {FÜZYON} - keskinliği korurken ince ayrıntıları bastır
  {RENKLERİ EŞLEŞTİR} - bir görüntüdeki renkleri başka bir görüntüyle eşleştir
  {DESEN} - bir görüntüye arka plan deseni ekle
  {ÇAPRAZ TARAMA} - çapraz paralel çizgiler kullanarak bir eskize dönüştür
  {DITHER} - bir görüntüyü pikselleştirmenin veya posterize etmenin farklı yolları
  {OYMA} - bir görüntüyü siyah beyaz çizgilere dönüştür
  {PARLAMA EKLE} - parlak nesnelerin çevresine görüntüde parlama ekle
  {MOZAİK} - görüntüleri, görüntülerden yapılan karoları kullanarak bir mozaiğe dönüştür
  {GÜRÜLTÜ EKLE} - bir görüntüye rastgele gürültü ekle
  {RENKLERİ AYARLA} - renk sayısını azalt (posterize)
  {RENKLERİ KAYDIR} - RGB renklerini kademeli olarak GBR veya BRG'ye kaydır
  {UZAYLI RENKLER} - bir görüntüye rastgele garip renkler ekle
  {ÖZEL ÇEKİRDEK} - özel bir evrişim çekirdeğini düzenle ve uygula
-
{ÇARPITMA MENÜSÜ}
  {DÜZELT} - özellikle panoramalarda, kavisli çizgilere sahip görüntüleri düzleştir
  {PERSPEKTİF} - geniş açıdan çekilen bir nesneyi düzelt
  {ALANI ÇARPIT} - fareyle çekerek seçili bir görüntü alanını çarpıt
  {WARP LINEAR1} - fare sürüklemesiyle görüntüyü çarpıt - doğrusal 1 çarpıtma
  {WARP LINEAR2} - fare sürüklemesiyle görüntüyü çarpıt - doğrusal 2 çarpıtma
  {EĞRİSEL ÇARPIT} - fare sürüklemesiyle görüntüyü çarpıt - eğrisel çarpıtma
  {AFİN ÇARPIT} - fare sürüklemesiyle görüntüyü çarpıt - paralel çizgiler korunur
  {RADYAL ÇARPIT} - fıçı veya yastık bozulmasını ekle veya kaldır
  {YAKIN ÇEKİMİ DÜZELT} - yakın çekim yüz fotoğrafı bozulmasını kaldır (büyük burun)
  {DALGA OLUŞTUR} - bir görüntüyü dalga deseniyle çarpıt
  {BÜKME} - bir görüntüyü seçilen bir merkez nokta etrafında bük
  {KÜRE} - bir görüntüyü küresel bir şekle büker
  {İÇTEN DIŞA} - her pikselin merkez-kenar mesafesini tersine çevir
  {MİNİK GEZEGEN} - bir panorama görüntüsünü bir daire etrafına sar
  {ESCHER SARMALI} - bir görüntüyü sonsuz içe doğru bir sarmala dönüştür
  {FOTOĞRAFI DÜZLEŞTİR} - kavisli bir yüzeyin fotoğrafını düzleştir
-
{BİRLEŞTİR MENÜSÜ}
  {HDR} - genişletilmiş bir parlaklık aralığı için koyu/parlak görüntüleri birleştir
  {HDF} - genişletilmiş bir alan derinliği için yakın/uzak odaklı görüntüleri birleştir
  {YIĞIN/BOYAMA} - geçici arabaları, turistleri vb. kaldırmak için görüntüleri birleştir
  {YIĞIN/GÜRÜLTÜ} - ortalama alarak gürültüyü azaltmak için görüntüleri birleştir
  {YIĞIN/KATMANLAR} - görüntü sürümlerini birleştir, alan/sürüm seç/boya
  {PANORAMA} - bir dizi görüntüyü yatay olarak birleştir
  {CIM DOSYALARINI GÖSTER} - geçerli/en son birleştirilmiş görüntü için girdi dosyalarını göster
  {MASHUP} - görüntüleri ve biçimlendirilmiş metni özel bir düzende düzenle
  {GÖRÜNTÜ DİZİSİ} - birçok görüntüyü kompakt bir dizi biçiminde birleştir
-
{TOPLU MENÜ}
  {TOPLU DÖNÜŞTÜR} - kopyala, taşı, yeniden ölçekle, yeniden adlandır, dönüştür, metin ekle ...
  {TOPLU KOPYALA/TAŞI} - seçili görüntü dosyalarını yeni bir klasöre kopyala/taşı
  {TOPLU DÜZELTME} - döndürülmüş görüntü dosyalarını tara ve düzelt
  {TOPLU SİL/ÇÖPE AT} - seçili görüntü dosyalarını sil veya çöpe at
  {TOPLU KAPLAMA} - seçili görüntülere kaplama görüntüsü ekle (telif hakkı ...)
  {TOPLU KEYWORD} - seçili görüntü dosyaları için keyword ekle veya kaldır
  {TOPLU KEYWORD YENİDEN ADLANDIR} - tüm görüntü dosyaları için keyword'leri yeniden adlandır veya sil
  {TOPLU KEYWORD TEMİZLE} - tüm görüntü dosyalarından istenmeyen keyword'leri temizle
  {TOPLU FOTOĞRAF TARİHİ} - fotoğraf tarihlerini veya saatlerini değiştir ya da saat dilimini kaydır
  {TOPLU META DEĞİŞTİR} - seçili görüntü dosyaları için metadata ekle veya düzelt
  {TOPLU META RAPORU} - seçili veya tüm görüntü dosyaları için metadata'yı raporla
  {TOPLU GEOTAG} - seçili veya tüm görüntü dosyaları için geotag ekle veya düzelt
  {DOSYALARI DIŞA AKTAR} - seçili dosyaları bir klasöre dışa aktar (ör. web yüklemesi)
-
{ARAÇLAR MENÜSÜ}
  {DOSYALARI DİZİNLE} - tüm görüntü dosyalarını bulup dizinlemek için tek seferlik bir iş
  {FOTOCX ANA KLASÖRÜNÜ TAŞI} - Fotocx ana klasörünü taşı (kullanıcı verileri ve ayarları)
  {AYARLAR} - Fotocx çalışması için kullanıcı tercihleri ve ayarları
  {KLAVYE KISAYOLLARI} - menü işlevleri için klavye kısayollarını göster ve düzelt
  {RGB HİSTOGRAMI} - geçerli görüntü için parlaklık histogramı grafiği
  {GÖRÜNTÜYÜ BÜYÜT} - fareyi görüntü üzerinde bir büyüteç haline getir
  {GÖRÜNTÜYÜ ÖLÇ} - görüntü içindeki piksel mesafelerini ölç (fare tıklamalarıyla)
  {RGB GÖSTER} - fare konumundaki veya seçili noktalar için RGB değerlerini göster
  {IZGARA AYARLARI} - ızgara çizgilerini göster veya kaldır, çizgi sayısını veya aralığını ayarla
  {ÇİZGİ RENGİ} - alan seçme taslakları için renk ayarla
  {KOYU/PARLAK PİKSELLER} - kırpılmayı vurgulama aracı
  {MONİTÖR RENGİ} - monitör parlaklığını ve kontrastını ayarla
  {YİNELENENLERİ BUL} - bir galeride veya tüm görüntülerde yinelenen görüntüleri bul
  {HATALI DOSYALARI BUL} - okunamayan görüntü dosyalarını bul, sil/taşı/onar
  {KAYNAKLARI GÖSTER} - CPU süresini ve geçerli bellek kullanımını göster
  {ÇEVİRİLER} - GUI çevirilerini oluştur veya değiştir
-
{YARDIM MENÜSÜ} - kullanıcı kılavuzu, öğretici, değişiklik günlüğü, Fotocx hakkında, kaldır
-
{DİĞER KONULAR}
  {VIDEO FILES} - video dosyaları, thumbnail'ler, video oynatma
  {SLAYTLAR VE NEGATİFLER} - slayt ve film negatiflerinin nasıl çekileceği
  {FOTOCX SINIRLAMALARI} - boyut ve performans sınırları
  {WINDOWS 11 İÇİN FOTOCX} - Fotocx'i Windows 11 WSL üzerine kurma
  {GİZLİLİK} - Fotocx gizlilik ve veri koruma politikası
  {PROBLEM, QUESTION, SUGGESTION} - Fotocx yazarıyla iletişime geç
-
-
TOPIC: FOTOCX KULLANIMI
-
-
TOPIC: İLK BAŞLATMA
-
^Harici Programlar
Fotocx, gerekli ve isteğe bağlı harici programları ve her birinin sağladığı işlevi bildirir. Gerekli programlardan herhangi biri eksikse, kurun ve Fotocx'i yeniden başlatın.
-
^İlk Dizinleme
Fotocx görüntü dosyalarınızı dizinleyecektir. Bu, galeri sayfalarının (thumbnail'lerin) hızlı görüntülenmesini sağlar, dizinlenmiş metadata'ya dayalı hızlı aramayı etkinleştirir ve görüntüleri konuma göre görüntülemek için tıklanabilir harita işaretçilerini etkinleştirir. Bir veya daha fazla 'üst' görüntü klasörü girmelisiniz (ör. /home/<kullanıcı>/Pictures). Alt klasörler otomatik olarak dahil edilir. Bu klasörlerdeki görüntü olmayan dosyalar yok sayılır. Üst görüntü klasörlerinizi bulup eklemek için [select] düğmesini kullanın. Pratik bir sınır yaklaşık 30 Üst klasördür. Her birinin yüzlerce alt klasörü olabilir.
-
^Thumbnail'ler
Bu, thumbnail dosyalarının yerleştirileceği klasördür. Sağlanan varsayılanı kullanın veya başka bir konum seçin.
-
^Dizinleme Süresi
Dizinleme hızı, görüntü dosyalarınızın türüne ve boyutuna ve bilgisayarınızın hızına bağlı olarak dakikada birkaç yüzden 10 binin üzerine kadar değişebilir. Koleksiyonunuza yeni görüntü dosyaları eklediğinizde, bir sonraki Fotocx başlatmasında yeni dosyalar dizinlenir. Çok sayıda yeni dosya varsa, başlatma işlemi bunları dizinlemek için zaman gerektirecektir.
-
^Görüntü başlığı ve açıklamasının birleştirilmesi
Fotocx görüntü dizinleme işlevi, eksik başlık ve açıklama metadata'sını, mevcutsa şu alternatif metadata tag'lerinden biriyle değiştirir: headline, event, abstract, imagedescription, caption-abstract, subject, comment, usercomment, caption. Bu, her zaman yalnızca 'title' ve 'description' kullanarak görüntüleme/düzenleme/arama yapabilmeniz için yapılır. Bu dönüştürme işlemi nispeten yavaştır (güçlü bilgisayarımda dakikada 2200 dosya). Bu, yeni görüntü dosyaları ilk kez dizinlendiğinde yapılır. Hiçbir şey silinmez.
-
-
TOPIC: KULLANICI KILAVUZU
Kullanıcı kılavuzunu Yardım > Kullanıcı Kılavuzu menüsünden açın. Fotocx'i kullanırken, geçerli veya en son kullanılan menü işlevi için Kullanıcı Kılavuzu konusunu görüntülemek üzere F1'e basabilirsiniz.
-
Metni kaydırmak için yukarı/aşağı ok tuşlarını ve sayfa yukarı/aşağı tuşlarını kullanın. [Bul] düğmesi bir metin arama iletişim kutusu açar. Bir sonraki eşleşme için [Bul]'a tekrar basın.
-
Kalın büyük harfli metin, bir konuya tıklanabilir bir bağlantıdır, ör. {DOSYALARI DİZİNLE}. Son görüntülenen konular arasında ileri geri gitmek için [<] ve [>] düğmelerini kullanın. [Recent] düğmesi, son görüntülenen konuların tıklanabilir bir listesini sunar.
-
-
TOPIC: PENCERE GÖRÜNÜMLERİ VE MENÜLERİ
+image: fotocx-views.jpg
-
^Menü Düğmeleri
Bir menüye tıklandığında, açılır bir alt menü görünür. Üstteki üç menü (Dosya, Galeri, Haritalar) ilgili görünüm modunu ayarlar. F/G/M tuşları da kullanılabilir.
-
-
TOPIC: DOSYA GÖRÜNÜMÜ
Tek bir görüntü, tüm Fotocx penceresini doldurur. Sol/sağ fare tıklamasıyla yakınlaştırıp uzaklaştırın. Z tuşu, pencereye sığdırma ile 1x görüntü boyutu (1 görüntü pikseli = 1 ekran pikseli) arasında geçiş yapar. Yakınlaştırılmış bir görüntüyü kaydırmak için fareyi görüntü üzerinde sol sürükleyin. Fare tekerleği de bir görüntüyü yakınlaştırıp uzaklaştırabilir. Görüntüyü değiştirmek için menü düğmelerini (Düzenle, Onar, vb.) kullanın. Değiştirilmiş bir dosyayı kaydetmek için Dosya Kaydet düğmesini kullanın: değiştir, yeni bir sürüm oluştur veya yeni bir dosya oluştur (yeni ad).
-
^Klavye sol/sağ ok tuşları
Geçerli galerideki önceki veya sonraki görüntü dosyasını görüntüle.
-
^yukarı/aşağı ok tuşları
Yukarıdaki gibi, ancak yalnızca son sürümler gösterilir veya sürüm yoksa orijinal gösterilir.
-
-
TOPIC: GALERİ GÖRÜNÜMÜ
Geçerli galerideki tüm görüntü dosyaları bir thumbnail dizisi olarak gösterilir.
-
^Galeri Türleri
 • Klasör: tek bir klasördeki (dizindeki) tüm görüntü dosyaları ve alt klasörler
 • Albüm: kullanıcı tarafından düzenlenmiş, çeşitli klasörlerden görüntü dosyaları
 • Son Dosyalar: en son görüntülenen veya düzenlenen görüntü dosyaları
 • En Yeni Dosyalar: en son eklenen veya değiştirilen görüntü dosyaları
 • Arama Sonuçları: Arama işlevi tarafından bulunan görüntüler. Aynı zamanda bir albüm.
-
^Galeri İşlevleri
 • görüntü thumbnail'ine sol tıklama: görüntüyü Dosya Görünümü modunda aç
 • görüntü thumbnail'ine sağ tıklama: yaygın işlevlerin açılır menüsü
 • klasör thumbnail'ine tıklama: o klasörü Galeri modunda aç
 • klasör galerisinin ÜST çubuğu: üst klasörler - oraya gitmek için tıklayın
 • [TOP] düğmesi: üst düzey klasörlerin listesi - oraya gitmek için tıklayın
 • kaydırma çubukları: galeri içinde yukarı/aşağı kaydır
 • yukarı/aşağı ok tuşları: galeriyi bir satır kaydır
 • sayfa yukarı/aşağı tuşları: galeriyi bir sayfa kaydır
 • home/end tuşları: galerinin başına (üst) ve sonuna (alt) git
 • fare tekerleği: galeriyi yukarı ve aşağı kaydır
 • [+] ve [-] tuşları: thumbnail boyutunu artır/azalt
-
^Galeri Açılır Görüntüleri
 • Açılır görüntü için thumbnail'e orta fare düğmesiyle tıklayın
 • Açılır görüntü için thumbnail'e shift + sol fare ile tıklayın
 • Açılır görüntüye sol tıklama: görüntüyü daha büyük yakınlaştırır
 • Açılır görüntüye sağ tıklama: açılır görüntüyü kapatır
 • Fare kaydırma tekerleği: açılır görüntüyü büyütür veya küçültür
 • F11 tuşu: açılır görüntüyü tam ekran yapar
 • Escape tuşu: açılır görüntüyü kapatır
 • Görüntüleri karşılaştırmak için birden çok açılır görüntü kullanılabilir
-
-
TOPIC: HARİTA GÖRÜNÜMÜ
Görüntü konumlarına karşılık gelen işaretçiler içeren haritaları görüntüleyin. İlgili görüntülerin galerisi için bir işaretçiye tıklayın. Bu, görüntü dosyalarınızın gömülü coğrafi koordinatlara (latitude, longitude) sahip olmasına bağlıdır. Modern kameralar bunu otomatik olarak ekler ve bu veriyi kendiniz de ekleyebilirsiniz. Başlangıçta bir dünya haritası görüntülenir. Herhangi bir konumda yakınlaştırmak/uzaklaştırmak için fare tekerleğini kullanın. Harita merkezini kaydırmak için sürükleyin. Tüm dünya, sokak seviyesine kadar herhangi bir ölçekte görüntülenebilir.
-
-
TOPIC: SÜRÜKLE VE BIRAK
İki Fotocx oturumu açarsanız, dosyaları birinden diğerine sürükleyip bırakabilirsiniz. Bir galeri thumbnail'ini bir pencereden diğerine sürükleyin. Dosya Görünümü ise, dosya açılır. Galeri Görünümü ise, sonuç galeri türüne bağlıdır. Galeri bir klasörse, dosya klasöre eklenir ve galeri yeni dosyayı sıralı konumunda gösterir. Galeri bir albümse, dosya bırakıldığı konumda albüme eklenir.
-
-
TOPIC: PROSEDÜRLERİ DÜZENLE
Dosya Görünümü modundaki görüntü (geçerli görüntü), Düzenle, Onar, İncelt, Efektler, Çarpıtma ve Birleştir menülerindeki düzenleme işlevleriyle değiştirilebilir. Bu işlevler geçerli görüntüyü bellekte ve pencerede değiştirir. Bu işlevleri kullandıkça düzenlemeler birikir. Düzenlemeyi bitirdiğinizde, değiştirilmiş görüntüyü aynı dosyaya, yeni bir sürüme (ör. dosyaadı.v01.jpg) veya yeni bir dosyaya ve/veya klasöre kaydetmek için [Kaydet] menü düğmesini kullanın. Görüntü düzenleme iletişim kutularında, görüntüyü anında güncelleyen kaydırıcılar, düğmeler, döndürme düğmeleri veya düzenlenebilir eğriler bulunur.
-
Geçerli olarak etkin düzenleme işlevini geri almak veya yinelemek için Geri Al/Yinele düğmesine sol veya sağ tıklayın. Bir görüntüye bir veya daha fazla düzenleme uygulandıktan sonra, her adımdan sonraki görüntü durumunu görüntülemek üzere tamamlanan tüm adımlar arasında ileri geri gitmek için geri al/yinele düğmesi kullanılabilir. Orta fare düğmesi, geçerli görüntüye yapılan tüm düzenlemelerin açılır bir listesini gösterir ve geri dönmek için herhangi bir adımı seçebilirsiniz. Görüntü, herhangi bir önceki adımdan yeniden düzenlenebilir. Bu, o adımdan türetildikleri için o adımdan sonra yapılan düzenlemeleri atacaktır. Bu geri al/yinele yeteneği, düzenlenen görüntü geçerli görüntü olarak kaldığı sürece devam eder. Başka bir görüntü açılırsa, düzenleme geçmişi atılır. Geçerli görüntü durumuna dönme olasılığını korumak istiyorsanız, başka bir düzenlemeye devam etmeden önce görüntüyü yeni bir sürüm olarak kaydedin.
-
-
TOPIC: İŞ AKIŞINI DÜZENLE
-
^Basit İş Akışı
Çoğu zaman, kameradan çıkan JPEG dosyasını doğrudan düzenleyebilirsiniz. Aşağıdaki daha karmaşık prosedürü, yalnızca bazı görüntü alanlarında parlaklık aralığını genişleten düzenlemelerden sonra renk bantları görüyorsanız kullanın; bu, parlaklık adımlarını görülebilecek kadar büyütür.
-
^Karmaşık İş Akışı
Derin renkle (RGB rengi başına 8 bitten fazla) düzenlemek için kamera RAW dosyasıyla başlayın. Bir RAW dosyası, diğer herhangi bir görüntü dosyası gibi düzenlenebilir. Fotocx düzenleme işlevleri renk başına 24 bit ile çalışır, böylece RAW dosyasının tam renk derinliği korunur. Bir RAW dosyası açtığınızda, seçilen RAW yükleyici kullanılır - bkz. {AYARLAR}. Birden çok RAW dosyasını renk başına 16 bit ile TIFF, PNG veya JXL dosyalarına dönüştürmek için Toplu Dönüştür'ü de kullanabilirsiniz.
-
Dcraw, varsayılan RAW dosyası yükleyicisidir. Rawtherapee gibi daha karmaşık bir RAW düzenleyici de kullanabilirsiniz - bkz. {AYARLAR}. Dcraw karşılaştırıldığında basit ve hızlıdır. Bir RAW düzenleyicideki düzenleme işlevleri genellikle Fotocx ile daha kolay yapılabilir.
-
-
TOPIC: FARE SAHİPLİĞİ
Bazı düzenleme iletişim kutuları, ana penceredeki görüntüye başvurmak veya onu değiştirmek için fareyi kullanır. Aynı anda birden fazla böyle etkin iletişim kutusu olabilir. Fare aynı zamanda görüntüyü yakınlaştırmak ve kaydırmak için de kullanılır ve bir düzenleme iletişim kutusunu kullanırken bunu yapmanız gerekebilir. Bu nedenle, hangi iletişim kutusunun veya pencerenin fareye sahip olduğunu ve sahipliğin nasıl değiştirileceğini anlamak önemlidir:
 • Bir iletişim kutusu klavye odağına sahipse, görüntü üzerindeki fare eylemleri bu iletişim kutusuna girdi olur ve görüntüyü yakınlaştırmaz veya kaydırmaz.
 • Görüntü üzerinde fareyi tıklarken veya sürüklerken CTRL tuşunu basılı tutarsanız, görüntü yakınlaştırılır veya kaydırılır. Açık iletişim kutuları etkilenmez.
 • Fare tekerleği herhangi bir görüntü konumunda yakınlaştırıp uzaklaştırabilir.
-
-
TOPIC: FARE ALT-SAĞ-DÜĞME
Dokunmatik yüzeyler veya dokunmatik ekranlar için sağ fare tıklamaları beceriksiz olabilir. Sol fare düğmesine basarken ALT tuşu basılı tutulursa, bu sağ fare düğmesi olarak yorumlanır.
-
-
TOPIC: İLETİŞİM KUTUSU DÜĞMELERİ
Bunlar çoğunlukla şu şekilde çalışır:
 • [Sıfırla] - geçerli düzenlemeyi geri al, görüntüyü başlangıç durumuna döndür
 • [Uygula] - iletişim kutusu ayarlarını görüntüye uygula, iletişim kutusunu etkin bırak
 • [OK] - [Uygula] ile aynı, ancak iletişim kutusu kapatılır
 • [İptal] - görüntü değişikliklerini at ve iletişim kutusunu kapat
 • [Devam Et] - iletişim kutusu girdilerine dayalı uzun süreli göreve devam et
 • [X] - herhangi bir işlem yapmadan iletişim kutusunu kapat
-
-
TOPIC: KLAVYE ESCAPE TUŞU
Ana pencere odaktaysa:
 • uzun süredir çalışan bir işlev hâlâ çalışıyorsa, sonlandır
 • ana pencere büyütülmüşse, önceki boyuta geri döndür
 • geçerli görünüm galeri veya harita ise, dosya görünümüne geç
 • yukarıdakilerin hiçbiri değilse: Fotocx'ten çık
İletişim kutusu penceresi odaktaysa: iletişim kutusunu kapat ([X] düğmesiyle aynı)
Diğerleri: açılır görüntüyü iptal et, 360 panorama görüntüleyiciden çık, Slayt Gösterisini duraklat veya bitir.
-
-
TOPIC: STANDART DIŞI İLETİŞİM KUTUSU BİLEŞENLERİ
+image: custom-widgets.png
-
İletişim kutusu boyutunu azaltmak veya kullanım kolaylığını artırmak için bazı standart dışı bileşenler kullanılır. Bunlar neredeyse standart GTK bileşenleri gibi çalışır. Sayısal veri bileşeni bir GTK spin-button gibi çalışır: fare tekerleği ve klavye yukarı/aşağı ok tuşları değeri hızla yukarı veya aşağı çalıştırmak için kullanılabilir. Bir dokunmatik yüzey kullanıyorsanız, imleci konumlandırmak için girişe dokunun, ardından bir değer girmek için klavyeyi kullanın veya hızla yeni bir değere gitmek için klavye yukarı/aşağı ok tuşlarını kullanın. Tuş basılı tutulursa, değişim hızı zamanla artar. Shift tuşu hızı 10 kat artırmak için kullanılabilir. Doğrusal olmayan bir kaydırıcı, ölçeği nötr değer etrafında genişletir; böylece özellikle bir dokunmatik yüzeyle küçük değişiklikler daha hassas bir şekilde kontrol edilebilir. Birkaç standart GTK bileşeni, fazla dolgu kaldırılarak boyut olarak küçültülmüştür. Bu, Fotocx ana klasöründeki 'widgets.css' dosyası tarafından kontrol edilir. İsterseniz bu dosyayı değiştirebilirsiniz. Öğeleri silebilir veya yorum olarak işaretleyebilirsiniz, ancak dosyayı silmeyin - otomatik olarak değiştirilir.
-
-
TOPIC: EĞRİ DÜZENLEME
+image: retouch.png
-
Bazı görüntü düzenleme işlevleri düzenlenebilir eğriler kullanır. Bazı diğer özelliğe bağlı olarak görüntünün bir özelliğini değiştirmek için eğrileri değiştirebilirsiniz. Eğriler fareyle taşınabilir (çekilebilir). Eğri her çekildiğinde eğriye bir çapa noktası (siyah nokta) eklenir ve bu nokta sabit kalır - eğrinin diğer bölümleri çekilirken eğri bu noktadan geçmeye devam eder. Bir çapa noktası sürüklenerek taşınabilir veya sağ tıklanarak silinebilir.
-
-
TOPIC: MOUSE PAINTING
Fare, bir görüntüyü yerel olarak düzenlemek için kullanılabilir. Fare konumu etrafındaki bir daire, fare görüntü üzerinde sol sürüklenirken değiştirilen bir görüntü alanını çevreler. Değişikliğin kaynağı bir düzenleme işlevi, seçilen bir renk veya aynı görüntünün başka bir yerinden ya da başka bir görüntüden gelen pikseller olabilir. Fare dairesinin içindeki görüntü pikselleri kaynakla eşleşecek şekilde değiştirilir. Değişim hızı, fare merkezi ve kenarı için güç faktörlerine bağlı olarak hızlı veya kademeli olabilir. Merkez faktörü yüksek ve kenar faktörü düşükse, görüntü fare merkezinde daha hızlı ve merkezden kenara doğru giderek daha az değiştirilir. Pikseller kaynak renk veya görüntüyle tam olarak eşleşene ya da kaynak düzenleme işlevi tam olarak uygulanana kadar değişiklikleri biriktirmek için fareyi aynı görüntü alanı üzerinde tekrar tekrar sol sürükleyin. Değişiklikleri kademeli olarak geri alıp orijinal görüntüyü geri yüklemek için sağ sürükleyin.
-
Örnek: düzenleme işlevi Rötuş ise ve parlaklık artırılıyorsa, fare sol sürüklendiğinde görüntü fare alanı içinde parlaklaşır. Orijinal görüntüyü kademeli olarak geri yüklemek için sağ sürüklemeyi kullanın.
-
[undo-last] düğmesi son boyama veya silme işlemini tersine çevirir ve bu, birçok son düzenlemeyi kaldırmak için tekrarlanabilir. Her yeni fare sürükleme işlemi, ayrı ayrı geri alınabilen bir iş birimidir. Geri alma için ayrılan bellek sınırlıdır, bu yüzden yalnızca son boyama ve silme adımları saklanır. [undo all] görüntüyü ilk durumuna geri döndürür.
-
Düzenlemeler sırasındaki değişiklikleri denetlemek için [undo/redo] düğmesini kullanın.
-
Bir {ALAN SEÇ} etkinse, boyama alanla sınırlıdır.
-
NOT: Çok küçük bir yarıçap kullanırken (ör. görüntü üzerine çizgi çizerken) görüntüyü %100 veya daha fazla yakınlaştırın. Fare hareket adımları ekran pikselleri cinsindendir. Bu, birçok görüntü pikselini kapsıyorsa ve küçük bir yarıçap kullanılıyorsa, fare tarafından bazı pikseller atlanabilir ve işlenmeyebilir.
-
-
TOPIC: TOPLU İŞLEM
Bazı yaygın görevleri hızlandırmak için {TOPLU MENÜ} içinde birkaç toplu işlev bulunur. Birçok görüntü dosyası seçebilir ve toplu işlevi hepsi için çalıştırabilirsiniz. Toplu işlevler, dosya adını veya türünü değiştirmek, düzeltmek, yeniden ölçeklemek, kopyalamak veya taşımak, silmek, tag'leri, keyword'leri, konum/coğrafi koordinatları, fotoğraf tarihlerini düzeltmek için kullanılabilir.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ
+image: select-image-files.jpg
-
Bu prosedür, birden çok görüntü dosyası üzerinde çalışan tüm işlevler için kullanılır. Prosedür burada açıklanmıştır ve bu konu, prosedürü kullanan her işlevden bağlantılıdır.
 • thumbnail'e sol tıklama: seçim listesine ekle
 • sağ tıklama: kaldır
 • birden fazla ekleme: ilk thumbnail'e tıklayın, son thumbnail'e shift ile tıklayın
 • [Tümünü Ekle] düğmesi: tüm galeriyi ekle
 • [Geçerli Olanı Ekle] düğmesi: geçerli dosyayı ekle
 • bir dosya listeye birden çok kez eklenebilir
 • gerektiğinde daha fazla dosya seçmek için başka galerilere gidin
 • [Kaldır] düğmesi: seçili liste konumunu kaldır
 • [Temizle] düğmesi: tüm listeyi temizle
 • yukarı/aşağı ok tuşları: liste boyunca ilerle, thumbnail'leri görüntüle
 • home/end tuşları: listenin başına/sonuna git
-
[Devre Dışı Bırak] düğmesi, dosya seçmek için thumbnail tıklamasını devre dışı bırakır. Düğme daha sonra [Etkinleştir] olarak yeniden adlandırılır - thumbnail tıklamasını geri yüklemek için basın. Bunun amacı, normal thumbnail açılır menülerini ve bir dosyayı tam boyutta görüntülemek için sol tıklamayı etkinleştirmektir; bu, thumbnail tıklamaları dosya seçimi için kullanılıyorsa mümkün değildir. Seçimlere karar verirken buna ihtiyacınız olabilir. Ayrıca dosya görünümü modunda kalıp ok tuşlarını kullanarak görüntüler arasında ilerleyebilir, dosyaları seçim listesine eklemek için [Geçerli Olanı Ekle] düğmesini kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: KISAYOLLAR
Sık kullanılan işlevler için üç kısayol yöntemi vardır:
 • Ana pencereye veya galeri thumbnail'ine sağ tıklayın.
   Açılır bir menü bazı yaygın kullanılan işlevleri gösterir.
 • Kısayol tuşlarını değiştirebilir ve yeni kısayollar ekleyebilirsiniz.
   Bkz. {KLAVYE KISAYOLLARI}.
 • Sık kullanılan işlevleri özel bir menüde toplayın.
   Bkz. {ÖZEL MENÜ}.
-
En yaygın işlevler için klavye kısayolları mevcuttur. Bunları görüntülemek veya değiştirmek için Araçlar > Klavye Kısayolları menüsünü kullanın.
-
Aşağıdaki klavye kısayolları sabittir ve değiştirilemez:
 • [+] [=] tuşu: Görüntüyü veya thumbnail'leri büyüterek yakınlaştır
 • [-] tuşu: Görüntüyü veya thumbnail'leri küçülterek uzaklaştır
 • Z tuşu: Yakınlaştırmayı aç/kapat: 1x <--> pencereye sığdır
 • F1 tuşu: Geçerli işlev için kullanıcı kılavuzunu görüntüle
 • F10 tuşu: Ana pencereyi tam ekran yap ve geri al
 • F11 tuşu: F10 gibi, ancak menüler, başlık çubuğu, üst panel olmadan
 • Escape tuşu: Çalışan işlevi sonlandır, etkin iletişim kutusundan çık
 • Delete tuşu: Geçerli dosyayı silmek veya çöpe atmak için iletişim kutusu
 • Sol/Sağ Ok: Galeride önceki/sonraki görüntüyü göster
 • Yukarı/Aşağı Ok: Aynısı, ancak yalnızca son sürümleri göster
 • Page Up/Down: Galeri görünümü: bir sayfa yukarı/aşağı kaydır
 • Home/End: Galeri görünümü: ilk/son galeri sayfasına git
-
Aşağıdaki klavye kısayolları, kullanıcı tarafından değiştirilebilen varsayılanlardır:
 • F: Dosya Görünümü - dosya görünümü moduna geç
 • G: Galeri Görünümü - galeri görünümü moduna geç
 • M: Harita Görünümü - harita görünümü moduna geç
 • 2: 2 Dosya Döngüsü - en son iki dosyayı sırayla göster
 • 3: 3 Dosya Döngüsü - en son üç dosyayı sırayla göster
 • A: Geçerli Albüm - en son görüntülenen albümü göster
 • T: Rötuş - Rötuş düzenleme işlevini başlat
 • C: Kırp - Kırp düzenleme işlevini başlat
 • K: Klavye Kısayolları - klavye kısayolları iletişim kutusunu başlat
 • P: Görüntüyü Yazdır - görüntü yazdırma iletişim kutusunu aç
 • R: Döndür - döndürme düzenleme işlevini başlat
 • U: Geri Al - geçerli düzenlemeyi veya bir dizideki sonuncuyu geri al
 • Shift+U: Yinele - geçerli düzenlemeyi veya bir dizideki sonrakini yinele
 • Ctrl+C: Panoya Kopyala - geçerli dosyayı panoya kopyala
 • Shift+C: Başlıkları Aç/Kapat - başlıkları göster/gizle arasında geçiş yap
 • Ctrl+G: Geçerli dosya için klasör galerisini göster
 • Shift+G: Izgarayı Aç/Kapat - ızgara çizgilerini aç/kapat
 • Ctrl+S: Kaydet - dosya kaydetme iletişim kutusunu başlat
-
-
TOPIC: FARE İŞLEVLERİ
-
^Dosya Görünümü
 • sol tık - Yakınlaştır: görüntüyü fareyi merkez alarak büyüt
 • sağ tık - Görüntü yakınlaştırılmışsa: pencere boyutuna geri döndür
   Değilse, yaygın işlevlerin açılır menüsü
 • fare tekerleği - Görüntüyü yakınlaştır veya uzaklaştır
 • görüntüyü sol sürükle - Yakınlaştırılmış görüntüyü kaydır
 • Ctrl + fare - Fare etkin iletişim kutusu üzerinde değil, görüntü üzerinde etki eder
-
^Galeri Görünümü
 • thumbnail'e sol tık - Dosya Görünümüne geç
 • thumbnail'e sağ tık - Yaygın işlevlerin açılır menüsünü göster
 • thumbnail'e orta tık - Büyük görüntüyü açılır pencerede göster, fare tekerleğiyle yakınlaştır
 • fare tekerleği - Galeri sayfasını yukarı veya aşağı kaydır
-
^Harita Görünümü
 • sol sürükle - Haritayı fareyi takip ederek sürükle
 • fare tekerleği - Haritayı büyüt veya küçült
 • işaretçiye sol tık - Konumdaki görüntülerin galerisini göster
 • metadata düzenleme iletişim kutusu etkinse, sol tık coğrafi koordinatları ayarlar
-
-
TOPIC: KOMUT PARAMETRELERİ
Fotocx bir terminalden başlatılırsa bu parametreler kullanılabilir.
  -help                 kullanıcı kılavuzunu göster
  -home /klasör         alternatif Fotocx ana konumu (aşağıya bakın)
  -lang xx              dili 2 karakterli koddan ayarla
  -recent               son görüntü dosyalarının galerisini göster
  -new                  en yeni görüntü dosyalarının galerisini göster
  -album albümadı       açılacak albüm (galeri)
  -prev                 önceki oturumda görüntülenen son dosyayı göster
  -blank                boş bir pencere göster
  -dev                  normalde gizli olan geliştirici menüsünü göster
  -menu menüadı         Fotocx bu menü etkinken başlayacaktır
  -cwp nnn ad            duvar kağıdını döngüye al (aşağıya bakın)
  -x0 -x1 -x2           dizin seviyesini 0, 1 veya 2 olarak ayarla (aşağıya bakın)
-
^-x0 -x1 -x2  parametresi^  (başlatmada dizin seviyesini ayarla)
Bu parametreler {AYARLAR} değerini geçersiz kılmak için kullanılabilir
 -x0   çok hızlı başlatma, görüntü dizini yok
 -x1   hızlı başlatma, yalnızca eski dosyaları dizinle
 -x2   eski dosyalar + yeni/değiştirilmiş dosyaları ara
-
^-home^  parametresi  (alternatif Fotocx ana klasörü)
Varsayılan Fotocx ana klasörü: /home/<kullanıcı>/.fotocx.
Kullanıcı ayarları ve görüntü dizini burada tutulur.
"$ fotocx -home <klasör>" komutu belirtilen klasörü kullanır.
Bu, birden çok görüntü koleksiyonunun ayrı ayrı yönetilmesini sağlar.
Ayrıca bkz. {FOTOCX ANA KLASÖRÜNÜ TAŞI}.
-
^-cwp^  parametresi  (masaüstü duvar kağıdını döngüye al)
Tam komut satırı: $ fotocx -cwp saniye kapsayıcı
Bu komutu, seçili bir kümeden masaüstü görüntüsünü döngüye almak için kullanın. 'saniye', görüntüler arasındaki aralıktır. 'kapsayıcı', bir Fotocx albüm adı veya görüntü dosyaları içeren bir klasördür. Belirtilen aralıklarla yeni bir duvar kağıdı almak için bu komutu oturum açma başlangıç listenize ekleyin. Her oturum açışta yeni bir duvar kağıdı görüntüsü almak için bir gün veya daha uzun bir aralık kullanın. Fotocx, GUI olmadan arka planda çalışır. 'saniye' sıfırsa, bir duvar kağıdı güncellemesi yapılır ve ardından Fotocx çıkar. Her Linux türünün farklı bir komutu vardır. Teorik olarak şunlar kapsanır: Gnome, KDE, XFCE, Mate, LXDE.
-
-
TOPIC: DOSYA MENÜSÜ
-
-
TOPIC: YENİ OTURUM
Yeni bir pencerede yeni bir Fotocx oturumu başlatın. Bir görüntü dosyası her iki pencerede de düzenlenirse, hiçbir örnek diğerinin yaptığı değişiklikleri görmez ve nihai sonuç en son kaydedilen dosya olur.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜ DOSYASI AÇ
Klasörler ve dosya listeleriyle geleneksel bir dosya açma iletişim kutusu kullanarak görüntülemek veya düzenlemek üzere bir görüntü dosyası seçin. Bu, dosyaların dizinlenmediği ve galeri görüntülemenin çok yavaş olduğu durumlarda, ör. binlerce görüntü dosyası içeren bir kamera SD kartından okurken kullanışlıdır.
-
-
TOPIC: 2 DOSYA DÖNGÜSÜ
Bu menüyü tekrarlamak, en son açılan iki dosya arasında geçiş yapar. Bu işlev, geçerli görüntü yakınlaştırma boyutunu ve konumunu korur, bu da aynı görüntü dosyasının iki düzenlenmiş sürümünü hızlıca karşılaştırmak için idealdir.
-
-
TOPIC: 3 DOSYA DÖNGÜSÜ
Bu, 2 Dosya Döngüsü ile aynı şekilde çalışır, ancak son açılan 3 dosya arasında geçiş yapar.
-
-
TOPIC: 360° PANO GÖRÜNTÜLE
Geçerli dosya, 360° panorama dosyaları için özel bir görüntüleyiciyle açılır. Görüntü genişliğinin 360° olduğu varsayılır. Bu işlevi Google 'photosphere' görüntülerini görüntülemek için kullanın. Görüntüyü fare sürüklemesi veya sol/sağ ok tuşlarıyla kaydırın. Sol/sağ fare tıklamasıyla yakınlaştırın. Özel görüntüleyiciden çıkmak için Escape'i kullanın.
-
-
TOPIC: YENİDEN ADLANDIR
Geçerli dosyayı (Dosya Görünümü) veya tıklanan bir thumbnail'in dosyasını (Galeri Görünümü) yeniden adlandırın. Yeni bir ad girin ve [uygula]'ya basın. Bu işlev ayrıca, bir kök ad ve bir sıra numarası kullanarak bir dizi görüntü dosyasını yeniden adlandırma işlemini otomatikleştirebilir. Dizideki ilk görüntü dosyasını açın, yeni bir ad girin ve [uygula] düğmesine basın. İstenirse bir sonraki dosyaya geçmek için [next] düğmesini kullanın. [önceki ad] düğmesine basıp ardından bir ek veya sıra numarası ekleyerek aynı adı tekrar kullanabilirsiniz. Sıra numarasını artırmak için [add 1] düğmesine basın.
-
-
TOPIC: BOŞ GÖRÜNTÜ
Belirtilen piksel boyutlarında ve renkte boş bir görüntü oluşturun. Bu, başka görüntülerden alınan kesitler ({ALAN SEÇ} yoluyla) ve açıklama metni ({İŞARETLEME} metin çizme) için bir arka plan olarak kullanılabilir.
-
-
TOPIC: KOPYALA/TAŞI
Geçerli dosya (Dosya Görünümü) veya tıklanan bir thumbnail'in dosyası (Galeri Görünümü) verilen konuma kopyalanır. Dosyayı kopyalamak ve kaynak dosyayı yerinde bırakmak için kopyalama seçeneğini seçin, bu bir kopya oluşturur. Dosyayı orijinal konumdan yeni konuma taşımak için taşıma seçeneğini seçin. Her thumbnail'e tıklayıp ardından [uygula] ile bir grup dosya hızlıca işlenebilir. [Önceki] düğmesi, daha önce kullanılan dosya adını kopyalamak için kullanılabilir. Yinelenen bir dosyadan kaçınmak için bir sürüm numarası veya başka bir şey ekleyin.
-
-
TOPIC: MASAÜSTÜNE KOPYALA
Geçerli dosya (Dosya Görünümü) veya tıklanan bir thumbnail'in dosyası (Galeri Görünümü) masaüstü klasörüne (/home/<kullanıcı>/Desktop) kopyalanır.
-
-
TOPIC: PANOYA KOPYALA
Geçerli dosya (Dosya Görünümü) veya tıklanan bir thumbnail'in dosyası (Galeri Görünümü) panoya kopyalanır, buradan diğer uygulamalar yapıştırabilir.
-
-
TOPIC: SİL/ÇÖPE AT
Geçerli dosya (Dosya Görünümü) veya tıklanan bir thumbnail'in dosyası (Galeri Görünümü), seçilen seçeneğe bağlı olarak silinir veya çöpe taşınır. Fotocx, çöp için standart konumu varsayar (~/.local/share/Trash).
-
-
TOPIC: DUVAR KAĞIDINI AYARLA
Masaüstü duvar kağıdı geçerli görüntü dosyasından ayarlanır.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜYÜ YAZDIR
Görüntüyü yazdır menüsü, bir yazıcı, kağıt boyutu ve yönlendirme seçebileceğiniz standart bir Sayfa Ayarı iletişim kutusu açar. [uygula] düğmesini kullandıktan sonra, kağıt kenar boşluklarını ve görüntü ölçeğini girmek için başka bir iletişim kutusu başlar.
-
Görüntünün seçili alan(lar)ı varsa, yalnızca alan(lar)ın yazdırılıp yazdırılmayacağı sorulur. Bunlar, alanları çevrelemek için gereken minimum dikdörtgen kullanılarak yazdırılır ve seçimlerin dışındaki alanlar yazdırılmaz.
-
-
TOPIC: KALİBRELİ YAZDIR
Bu işlev, yukarıda açıklanan Görüntü Dosyasını Yazdır gibi çalışır, ancak yazdırmadan önce, görüntü renklerini ayarlamak için kullanılan bir kalibrasyon dosyası sağlamanız istenir. Amaç, yazıcı ve kağıt türünün neden olduğu renk kaymalarını telafi etmektir.
-
-
TOPIC: YAZICI KALİBRE ET
+image: printer-calibrate-chart.png  +image: calibrate-printer.png
-
Bu araç, yazdırılan görüntülerin renk doğruluğunu artırabilir.
-
^Nasıl Çalışır
Hedef yazıcıda bir renk çizelgesi yazdırılır. Yazıcı kusurları nedeniyle yazdırılan renklerin bazıları biraz yanlış olacaktır. Bu yazdırılmış sayfa bir dosyaya taranır ve bu dosyadaki renkler, yazdırılan orijinal renklerle karşılaştırılır. Herhangi bir fark, artık bilinen hatalardır (tarayıcınızın yazıcınızdan daha doğru olduğu varsayılarak - genellikle doğrudur). Bir görüntü dosyası yazdırıldığında, yazdırmadan önce bu hatalar görüntü renklerinden çıkarılır. Yazıcı hataları geri ekler ve teorik olarak doğru bir sonuç bırakır. Kendi testim, aşağıda ayrıntılı olarak açıklanan mütevazı bir iyileşme gösterdi.
-
İletişim kutusu penceresinde listelendiği şekilde aşağıdaki adımları sırayla gerçekleştirin. Tüm dosyalar <fotocx-home>/printer_color klasöründedir.
 • Renk çizelgesi dosyasını oluşturun ve yazdırın (printchart.png).
   Büyük kağıt boyutu, dikey yönlendirme, kenar boşluğu olmadan kullanın.
 • Yazdırılan çizelgeyi bir PNG dosyasına tarayın. 300 dpi veya daha fazlasını kullanın.
 • Tarayıcının bıraktığı kenar boşluklarını kırpmak için PNG görüntüsünü düzenleyin.
   Düzenlenmiş görüntü dosyasını kaydedin.
 • Bir renk haritası dosyası oluşturmak için düzenlenmiş görüntü dosyasını işleyin.
-
Artık kullandığınız yazıcı ve kağıt için renk haritası dosyasının dosya adını isteyecek olan {KALİBRELİ YAZDIR} menüsünü kullanarak yazdırabilirsiniz.
-
Tarayıcılar, taranan bir görüntüyü hafifçe dikdörtgen olmayan bir şekle çarpıtabilir. Bu olursa, kenar boşluklarını kırpmaya çalışırken fark edersiniz: kalın yeşil kenar boşluğu çizgileri kırpma dikdörtgeniyle tam olarak hizalanmaz. Bu olursa, önce görüntüyü kare yapmak için {PERSPEKTİF}'i kullanın, ardından kenar boşluklarını kırpın.
-
Taranan çizelge görüntüsünü düzenlerken, en koyu satırın üstte olduğundan emin olun. Renk karolarını çevreleyen kenar boşluklarını kırpın. Renk karolarını çevreleyen kalın yeşil kenar boşluğu çizgisini bir kılavuz olarak kullanın: yalnızca karolar kalacak şekilde bu çizgiyi tam olarak kesin. Kırpma dikdörtgenini ayarlarken 2x büyütmeyle çalışın. Doğru kırpma önemlidir. Kırpma doğru değilse, hesaplanan karo konumları kayacak ve ölçülen renkler yanlış olabilir. Küçük bir hata tolere edilir. Kırpma dikdörtgeninde 1 piksellik hareketler için klavye ok tuşlarını kullanabilirsiniz. Fareyle çekilen son köşe, ok tuşlarının hareket ettireceği köşedir.
-
Çıktı renk haritası dosyası yalnızca kalibrasyon için kullanılan kağıt ve yazıcı ayarları için kullanılabilir. Diğer herhangi bir kombinasyon kendi kalibrasyonunu ve renk haritası dosyasını gerektirir.
-
^Sonuçlar^ (Canon yazıcım)
+image: printer-calibrate.jpg  +image: printer-cal-study.png
-
Yukarıdaki çizelge üç görüntünün fotoğrafıdır:
  sol üst: bir renk çizelgesi fotoğrafının baskısı
  sağ üst: aynı fotoğrafın kalibre edilmiş baskısı
  alt: renk çizelgesinin kendisi
Üç görüntü de birlikte fotoğraflandığından, kameradan kaynaklanan hatalar eşittir ve karşılaştırmaları geçerli kılar.
-
-
TOPIC: GALERİ MENÜSÜ
-
-
TOPIC: GALERİ GENEL GÖRÜNÜMÜ
+image: image-management.jpg
-
Bir thumbnail görüntüleri galerisi, bir dosya klasörünü, bir görüntü aramasının çıktısını, yerleşik galerilerden birini (son dosyalar, en yeni dosyalar) veya bir albümü (belirli bir adı olan sıralı görüntü dosyaları listesi) temsil edebilir. Klasörler, pratik ve performans nedenleriyle birkaç bin dosyayla sınırlı olmalıdır, ancak bir sınır zorunlu kılınmaz.
-
^Galeriyi Kaydırma
Galeri, klavye yukarı ve aşağı ok tuşları, page-up ve page-down tuşları veya kaydırma çubukları kullanılarak yukarı ve aşağı kaydırılabilir. [home] ve [end] tuşları da kullanılabilir. Kaydırma çubuğuna sol tıklayıp basılı tutun, galeri tıklama konumuna hızla kayar. Galerinin tıklama konumuna yavaşça kaymasını sağlamak için kaydırma çubuğuna sağ tıklayıp basılı tutun. Fare düğmesini basılı tutmaya devam edip kaydırma hızını artırmak için kenara doğru hareket ettirin.
-
-
TOPIC: THUMBNAIL GÖRÜNÜMÜ
Geçerli galerideki görüntü dosyaları bir thumbnail dizisi olarak gösterilir. Thumbnail boyutunu değiştirmek için Zoom menü düğmesini veya [+] [-] tuşlarını kullanın.
-
-
TOPIC: METADATA GÖRÜNÜMÜ
Geçerli galerideki görüntü dosyaları, Fotocx tarafından kullanılan temel metadata ile birlikte gösterilir. Özel dizinlenmiş metadata tag'leri tanımlanmışsa, bunlar standart tag'lerin ardından gösterilir. Bkz. {DOSYALARI DİZİNLE}.
-
-
TOPIC: SON DOSYALAR
En son görüntülenen 1000 görüntü dosyası bir galeride gösterilir, buradan görüntülemek veya düzenlemek için dosyalar seçebilirsiniz.
-
-
TOPIC: EN YENİ DOSYALAR
En son eklenen veya değiştirilen 1000 görüntü dosyası bir galeride gösterilir, buradan görüntülemek veya düzenlemek için dosyalar seçebilirsiniz. En yeni görüntüleri belirlemek için EXIF fotoğraf tarihini veya dosya değiştirme tarihini kullanma seçeneği sunulur.
-
-
TOPIC: GALERİ SIRALAMA
Sıralama anahtarını ve artan veya azalan sırayı seçin. Sıfırla onay kutusu tüm galerileri dosya adına göre artan sıraya sıfırlar.
-
Bir Albüm galerisi sıralanırsa, çıktı albümün yerini almaz, bunun yerine <albümadı>-sorted adında yeni bir albüm oluşturur.
-
^Dosya Adı/Numarası
Bu, dosya adına göre değiştirilmiş bir sıralamadır. Birden çok dosyanın adları yalnızca aynı konumdaki gömülü sayılar bakımından farklıysa, bu dosya grubu gömülü sayıların sırasına göre sıralanır. Buradaki örnek farkı göstermektedir:
  alfabetik sıra: xxx1xx xxx11xx xxx123xx xxx3xx
     sayısal sıra: xxx1xx xxx3xx xxx11xx xxx123xx
-
^Arama İşlevinden Metadata
Galeri, {GÖRÜNTÜLERİ ARA} 'metadata raporu' seçeneğiyle oluşturulduysa ve standart rapora isteğe bağlı metadata tag'leri eklediyseniz, galeriyi bu metadata tag'lerine göre sıralayabilirsiniz. Galeriyi kamera markasına, lens bilgisine, ISO seviyesine, pozlama süresine ... mevcut herhangi bir metadata'ya göre sıralayabilirsiniz.
-
-
TOPIC: GALERİ FİLTRESİ
Seçili görüntü dosyalarını içeren "gallery_filter" adlı bir albüm oluşturmak için geçerli galerinin bir alt kümesini seçin.
^Seçim seçenekleri:
 • tüm dosyalar: tüm görüntü dosyalarını seç
 • orijinaller: orijinal dosyalar (sürüm numarası yok)
 • sürümler: sürümlenmiş dosyalar (düzenlenmiş)
 • son sürümler: son sürümler (veya sürüm yoksa orijinaller)
 • derecelendirme aralığı: verilen aralıktaki derecelendirmeye sahip dosyalar
 • keyword adları: verilen keyword'lerden herhangi birine sahip dosyalar (virgülle ayrılmış)
 • dosya adı metni: verilen metin dizelerinden herhangi birine sahip dosyalar (virgülle ayrılmış)
-
-
TOPIC: GALERİ ANA SAYFASI
TOPIC: GALERİ SONU
Geçerli galerideki ilk veya son thumbnail'e atlayın.
-
-
TOPIC: GEÇERLİ DOSYA KLASÖRÜ
Geçerli galeriyi geçerli görüntü dosyasından ayarlayın. Başka bir şey yaptıktan sonra geçerli dosya galerisine dönmek isterseniz bu kullanışlıdır.
-
-
TOPIC: SON KLASÖRLER
Geçerli galeriyi son kullanılan bir galeriden ayarlayın. Bu, son galeriler arasında daha kolay ileri geri gitmenizi sağlar.
-
-
TOPIC: KLASÖR AĞACI
+image: folder-tree.png
-
Başlangıçta tüm ÜST görüntü klasörleri gösterilir. Alt klasörleri açmak için [+]'ya, tekrar katlamak için [-]'ye tıklayın. O klasördeki görüntülerin bir galerisini almak için herhangi bir klasöre tıklayabilirsiniz. Görüntü koleksiyonunuzda herhangi bir yere gidebilmek için pencereyi açık tutun. Bu işlev, galeri üst panelindeki [TOP] düğmesi kullanılarak da kullanılabilir.
-
-
TOPIC: DOSYALARI SEÇ
Albüm oluşturmak veya toplu işlevler için girdi olarak kullanılacak görüntü dosyalarını önceden seçin. Bu işlevler varsayılan olarak önceden seçilmiş dosyaları kullanır, ancak bunları değiştirebilir veya yeniden başlayabilirsiniz. {GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ} sürecine bakın.
-
-
TOPIC: YER İMLERİ
Mevcut yer imlerini görüntüleyin. Yer imleri, kullanıcı tarafından atanan adlara sahip seçilmiş konumlardır (klasör/dosya adları). O konumla başlayan bir thumbnail galerisi göstermek için bir yer imine tıklayın. Bir yer imi eklemek, silmek veya yeniden adlandırmak için [Yer İmlerini Düzenle]'yi seçin.
-
-
TOPIC: YER İMLERİNİ DÜZENLE
Yer İmlerini Düzenle'yi başlattıktan sonra, bu konumu yer imi listesine eklemek için bir galeri thumbnail'ine tıklayın. Atanan yer imi adı başlangıçta thumbnail'in dosya adı olacaktır. Adı düzenleyebilirsiniz. Fare tıklamasıyla mevcut bir yer imini seçerseniz, adı giriş alanında gösterilir. Adı değiştirebilir veya yer imini kaldırmak için [sil]'e basabilirsiniz. Yeni yer imleri, seçilen son yer imi konumundan sonra eklenir. Sırayı değiştirmek için, Fotocx ana klasöründeki "bookmarks" dosyasını düzenleyin.
-
-
TOPIC: MAPS MENU
-
-
TOPIC: DÜNYA HARİTASI
+image: map-click.jpg
-
Bu, sokak seviyesinden kıta seviyesine kadar ölçeklendirilebilen (yakınlaştırılıp uzaklaştırılabilen) bir internet dünya haritasıdır. Haritayı yakınlaştırıp uzaklaştırmak için fare tekerleğini kullanın. Merkezi değiştirmek için haritayı sürükleyin. Harita, metadata'sında coğrafi koordinatlara sahip görüntülere karşılık gelen işaretçilere (kırmızı noktalar) sahiptir. Bu konumdaki görüntülerin bir Galeri Görünümünü almak için bir işaretçiye tıklayın. Haritadaki işaretçi alanı içinde bulunan görüntüler seçilir. Etkili işaretçi alanı harita ölçeğiyle ölçeklenir. Ölçeği genişletmek ve bir işaretçiyi olası birden çok yakın işaretçiye ayırmak için yakınlaştırın.
-
-
TOPIC: HARİTADA GÖSTER
Geçerli görüntü dosyasının konumunu dünya haritasında gösterin. Birden çok işaretçi örtüşüyorsa, tek bir işaretçi merkezde olana kadar yakınlaştırın.
-
-
TOPIC: ALBÜMLER MENÜSÜ
-
-
TOPIC: ALBÜMLER
Bir albüm, mevcut görüntülerden elle bir araya getirilmiş rastgele bir görüntü kümesidir. Bir albüm, üye görüntü dosyalarının bir listesidir. Görüntü dosyalarının kendileri kopyalanmaz veya değiştirilmez. Belirli bir görüntü dosyası birden çok albümün üyesi olabilir veya bir albüm içinde birden fazla kez bulunabilir. Bir albümdeki görüntüleri ekleyip kaldırabilir veya sırasını yeniden düzenleyebilirsiniz. Bir albüm oluşturulduktan sonra, adına göre seçebilirsiniz ve bir galeri olarak gösterilir.
-
-
TOPIC: ALBÜM OLUŞTUR
Yeni bir albüm için bir ad girin. Boş bir albüm, {DOSYALARI SEÇ} işlevinden önceden seçilmiş görüntü dosyalarına sahip bir albüm, geçerli galerideki görüntülere sahip bir albüm oluşturabilir veya albüm için başlangıç görüntülerini seçebilirsiniz.
-
-
TOPIC: ALBÜMÜ YENİDEN ADLANDIR
Mevcut bir albüm seçin ve yeni bir ad girin.
-
-
TOPIC: ALBÜMÜ SİL
Mevcut bir albüm seçin ve kalıcı olarak silin.
-
-
TOPIC: ALBÜM SEÇ
Mevcut albümlerin bir listesi sunulur. Listeden seçin.
-
-
TOPIC: GEÇERLİ ALBÜM
Galeriyi geçerli (en son kullanılan) albümden ayarlayın.
-
-
TOPIC: GALERİYİ ALBÜME DÖNÜŞTÜR
Geçerli galeriyi bir albüm olarak kaydedin. Mevcut bir albüm adı seçin [Göz At] veya yeni bir ad girin.
-
-
TOPIC: ALBÜMÜ DÜZENLE
Bir albüm thumbnail'ine sağ tıklayın ve açılır menüden seçin:
 • Seçili dosyaları buraya ekle - önceden seçilen dosyalar buraya eklenir
   (thumbnail'in önüne/arkasına eklemek için thumbnail'in sol/sağ tarafına tıklayın).
 • Geçerli dosyayı (Dosya Görünümü) buraya ekle - aynı şekilde çalışır.
 • Albümden kaldır - tıklanan dosya albümden kaldırılır.
-
^Sürükle ve Bırak
Thumbnail'leri fareyle sürükleyerek bir albümdeki görüntüleri yeniden düzenleyebilirsiniz. Fare imleci küçük bir thumbnail görüntüsüne dönüşene kadar thumbnail'i sürükleyin. Bu görüntüyü eklenmesi gereken konuma sürüklemeye devam edin ve fare düğmesini bırakın. Fareyi, sürüklenen görüntünün eklenmesi gereken thumbnail'ler arasına kabaca konumlandırın. Sürükleme pencerenin üst veya alt kenarına yaklaşırsa, galeri daha fazla görüntüyü görünür kılmak için kayacaktır. Birçok görüntünün seçimini veya taşınmasını hızlandırmak için iki Fotocx oturumu kullanabilirsiniz. Görüntüleri herhangi bir kaynak galeriden bir hedef albüm konumuna sürükleyip bırakın.
-
Fotocx kullanarak bir dosyayı yeniden adlandırır veya taşırsanız, tüm albüm bağlantıları güncellenir ve dosya içinde bulunduğu albümlerde kalır. Bunu Fotocx dışında yaparsanız, albüm bağlantıları kaybolur ve dosya albümden kaybolur.
-
Görüntü dosyaları Toplu Dönüştür veya Toplu Kopyala/Taşı kullanılarak yeniden adlandırılır veya taşınırsa, isteniyorsa albüm dosyalarını değiştirme seçeneğini seçtiğinizden emin olun. Aksi takdirde bunları tek tek değiştirmeniz gerekecektir.
-
Albümlerdeki görüntüleri içeren klasörleri yeniden adlandırmayın. Albüm bağlantıları kaybolur. Bunun yerine, görüntü dosyalarını yeni klasöre taşımak için Toplu Dönüştür veya Toplu Kopyala/Taşı kullanın, ardından eski klasör boşsa silin. Görüntü dosyalarını silmek için Toplu Sil/Çöpe At'ı kullanın. Bu, silinen dosyaları albümlerden de temizler.
-
-
TOPIC: ALBÜMLERİ GÜNCELLE
+image: album-replace-file.png
-
Belirtilen albüm dosyalarını belirtilen değiştirmelerle değiştirin veya belirtilen mevcut dosyalardan sonra belirtilen yeni dosyaları ekleyin. İşlenecek bir veya daha fazla albüm seçin. Galeri görünümünde, yukarıdaki iletişim kutusunda 'eski dosya' ve 'yeni dosya'yı belirtmek için iki thumbnail'e tıklayın. Seçeneği seçin: 'yeni dosya' bulunduğu her yerde 'eski dosya'nın yerini alır, ya da 'yeni dosya' 'eski dosya'dan sonra albümlere eklenir. Albümleri işlemek için [proceed]'e basın. İşlemden sonra, iletişim kutusu aynı seçili albümlerle ve aynı 'değiştir veya ekle' seçeneğiyle tekrarlanır. İki dosya daha seçip [proceed]'e basabilirsiniz.
-
-
TOPIC: ALBÜM TOPLU GÜNCELLEME
+image: album-mass-update.png
-
Bu, birçok görüntü dosyası için yeni sürümler oluşturduktan ve bir veya daha fazla albümü yeni sürümlere güncellemeniz gerektiğinde ihtiyaç duyabileceğiniz toplu güncellemeler için bir araçtır. Bu, muhtemelen imkansız olan her ihtiyacı kapsamaz, ancak umarım dosyaları tek tek değiştirme ihtiyacını azaltacaktır.
-
Bir veya daha fazla albüm seçin ve ardından işleme seçeneklerinden birini seçin:
 • Tümünü yalnızca en yeni sürümle değiştir: Albümler yalnızca en yeni dosya sürümlerine sahip olacak şekilde güncellenir.
 • Tüm sürümleri en yeni sürümle değiştir: Tüm dosya sürümleri yalnızca en yeni sürümle değiştirilir. Orijinal dosya, varsa, DEĞİŞTİRİLMEZ.
 • En yeni sürümleri mevcut sürümlere ekle: Eksikse en yeni sürüm mevcut sürümlere eklenir.
 • Tümünü orijinal ve tüm sürümlerle değiştir: Tüm dosyalar orijinal dosya ve tüm sürümlerle değiştirilir.
 • Tümünü orijinal sürüm ve en yeni sürümle değiştir: Tüm dosyalar orijinal dosya ve en yeni sürümle değiştirilir.
 • Tümünü seçili sürümlerle değiştir (*): Tüm dosyalar yalnızca seçili sürümlerle değiştirilir. Bu, orijinal (sürümsüz) dosyayı içerir.
 • Tüm sürümleri seçili sürümlerle değiştir (*): Tüm dosya sürümleri yalnızca seçili sürümlerle değiştirilir. Orijinal dosya, varsa, DEĞİŞTİRİLMEZ.
 • Seçili sürümleri mevcut sürümlere ekle (*): Eksikse seçili sürüm mevcut sürümlere eklenir.
 • Tümünü orijinal ve seçili sürümlerle değiştir (*): Tüm dosyalar orijinal dosyalar ve seçili sürümlerle değiştirilir.
-
(*) Seçili dosyaları kullanan dört seçenek: seçili dosyaların listesi {DOSYALARI SEÇ} işlevinden gelir. Seçili dosyalardan herhangi biriyle eşleşmeyen albüm dosyaları albümde bırakılır. Yalnızca seçili bir dosyayla eşleşen dosyalar yukarıdaki kurallara göre değiştirilir. Eşleştirme, sürüm veya uzantı olmadan dosya adına dayanır: 'asdfg.png' ve 'asdfg.v01.jpg' bir eşleşmedir.
-
Örnek: Tüm sürümleri seçili sürümlerle değiştir: Albümde filename.jpg ve filename.v02.png varsa ve seçili dosyalar listesi filename.v04.jpg içeriyorsa, güncellenmiş albümdeki sonuç şu şekilde olur: filename.jpg ve filename.v04.jpg
-
-
TOPIC: SLAYT GÖSTERİSİ
+image: slide-show.jpg
-
^Monitör Kesirli Ölçekleme
Bazı sistemlerde, kesirli ölçekleme Fotocx slayt gösterisi animasyonları için performans sorunlarına neden olur. Gerekirse bunu devre dışı bırakın ve uygulamalar için yazı tipi boyutunu artırmak üzere başka yollar kullanın. Fotocx için yazı tipi boyutu {AYARLAR} menüsündedir.
-
Slayt gösterisi iletişim kutusunda (sol üst), [Albüm Seç]'e basın ve sağlanan listeden bir albüm seçin. İletişim kutusundaki diğer ayarları istediğiniz gibi değiştirin, ardından slayt gösterisini albümdeki ilk görüntüyle başlatmak için [Başlat] düğmesine basın veya duraklatılmış bir slayt gösterisine devam etmek için [Devam Et]'e ya da thumbnail'ine tıklayarak seçilen başka bir görüntüye basın. Slayt gösterisinden çıkıp iletişim kutusuna dönmek için escape tuşunu kullanın.
-
Ana İletişim Kutusu Kontrolleri
 • Başlık Süresi: başlığı ve açıklamayı gösterme süresi (saniye).
 • Görüntü Süresi: yalnızca görüntüyü gösterme süresi (saniye).
 • Kırpma Sınırı %: kenar boşluklarını ortadan kaldırmak için görüntüleri bu miktara kadar kırp.
 • Tam Ekran: işaretliyse, görüntüler menü vb. olmadan tam ekran gösterilir.
 • Otomatik tekrar oynatma: işaretliyse, slayt gösterisi sonunda baştan başlar.
 • Rastgele Görüntü: işaretliyse, rastgele görüntü sırası kullanılır. Aksi halde albüm sırası.
-
Slayt gösterisini kontrol etmek için klavye tuşları kullanılabilir. Görüntülemek için [klavye]'ye basın.
-
Aşağıdaki klavye tuşları eylemlere atanmıştır ve değiştirilemez:
 • Escape: slayt gösterisini kesintiye uğratır ve ana iletişim kutusuna döner.
 • Sol / sağ ok tuşları: İstediğiniz zaman ileri geri gidebilirsiniz ve slayt gösterisi oradan devam eder.
-
Görüntüler arasındaki animasyonlu geçişler ve tek tek görüntülerin gösterim süreleri ile yakınlaştırma davranışı, aşağıda açıklanan iletişim kutuları kullanılarak özelleştirilebilir.
-
Görüntüler arasındaki geçişleri seçip özelleştirmek için bir iletişim kutusu başlatmak üzere [geçişler]'e basın. Bunlar, görüntü değiştirmenin birçok animasyonlu yöntemini içerir (ör. yeni görüntü, eski görüntünün yerini almak için merkezden genişler). Kullanılacak geçişleri ve bunların rastgele mi yoksa sırayla mı kullanılacağını seçin. Süre parametresi, geçişin süresini ayarlar. Tercih parametreleri, rastgele sıra seçildiğinde geçişin ne sıklıkla kullanılacağını etkileyecek göreli bir tercih belirtir.
-
[yükle] ve [kaydet] düğmeleri, geçiş ayarlarını bir dosyaya kaydetmenizi ve daha sonra yüklemenizi sağlar. Bu dosyalar slayt gösterisi dosyalarından bağımsızdır. Bir slayt gösterisi, o slayt gösterisi (albüm adı) için en son kullanılan geçiş ayarlarını varsayılan olarak kullanır, ancak [yükle] düğmesini kullanarak başka ayarları yükleyerek veya iletişim kutusunda değiştirerek bunları her zaman değiştirebilirsiniz.
-
Görüntü Tercihleri (sağ üst) için bir iletişim kutusu başlatmak üzere [görüntü dosyaları]'na basın. Bunlar isteğe bağlıdır. Albüm/galeri görünümünde thumbnail'ine tıklayarak bir görüntü özelleştirme için seçilir. İletişim kutusu, varsayılan ayarlarla veya bu görüntü için bu slayt gösterisindeki önceki ayarlarla doldurulur. Düzeltmeleri girin ve [done]'ye basın veya özelleştirilecek bir sonraki görüntüye tıklayın.
-
Tercih: Rastgele görüntü sırası seçilirse, bu sayı görüntü için göreli bir tercih verir. Nötr değer 10'dur. Görüntülerin rastgele sırasında bu dosyanın seçilme olasılığını artırmak veya azaltmak için yeni bir değer girin, ör. 20 değeri olasılığı 2 kat artırır. Sıfır değeri görüntünün gösterilmesini engeller. Görüntü ayrıca albümdeki görüntü sayısının 1/3'ü veya 10 kadar (hangisi küçükse) bir süre için engellenir.
-
İletişim kutusu, özelleştirilebilir görüntü olaylarını zaman sırasına göre gösterir:
 • belirtilen bir süre bekle (sıfır olabilir).
 • aşağıdaki metin etiketlerini paralel olarak göster: görüntü adı (dosya temel adı) belirtilen süre için, varsa görüntü başlığı belirtilen süre için, varsa görüntü açıklaması belirtilen süre için.
 • bir görüntü yakınlaştırması başlatmadan önce belirtilen bir süre bekle (sıfır olabilir).
 • görüntüyü belirtilen süre boyunca normalden büyütülmüşe veya tersine yakınlaştır. Hiçbir seçenek seçilmemişse, yakınlaştırma yapılmaz.
 • yakınlaştır: normal boyutta başla, yakınlaştırma merkezini belirtilen konuma taşırken görüntüyü büyüt.
 • uzaklaştır: belirtilen yakınlaştırma merkezinde büyütülmüş boyutta başla, görüntüyü tekrar normal boyuta küçült.
 • [zoom center] - bu düğmeye basın, ardından görüntü için zoom merkezini belirtmek üzere görüntü thumbnail'ine tıklayın.
 • yakınlaştırmadan sonra belirtilen bir süre bekle (sıfır olabilir) (varsayılan değer ana iletişim kutusunun 'görüntü süresi' ayarıdır).
 • belirtilen geçişi kullanarak veya tercih belirtmemek için 'sonraki'yi kullanarak bir sonraki görüntüye geç (rastgele seçilir).
-
-
TOPIC: ÖZEL MENÜ
+image: custom-menu.png
-
Bu, birden çok menüden sık kullanılan işlevleri tek bir özel menüde toplamanızı sağlar. Belirli görüntü dosyalarını veya albümleri açmak için girişler de ekleyebilirsiniz. Menü ayrıca betik işlevlerini ve eklenti işlevlerini de içerir (aşağıya bakın).
-
Menüdeki son giriş olan Menüyü Düzenle, menü listesinin kendisini düzenlemek için bir metin düzenleyici açar. Menü adları Fotocx menülerindeki adlarla tam olarak eşleşmelidir, ancak büyük/küçük harf önemli değildir.
-
Menü girişleri aşağıdaki biçimleri alabilir:
 • # yorum metni: hiçbir şey yapmayan bir yorum
 • menüadı # açılır ipucu: Fotocx menü adı ve isteğe bağlı açılır ipucu
 • file <dosyaadı>: adlandırılmış dosyayı aç
 • album <albümadı>: adlandırılmış albümü galeri olarak aç
-
Aşağıdaki girişler varsayılan olarak mevcuttur ve bunları değiştirmemeli veya kaldırmamalısınız: Betiği Düzenle, Betiği Çalıştır, Toplu Betik, Eklentiler, Menüyü Düzenle. Ayrıntılar aşağıda açıklanmıştır.
-
-
TOPIC: BETİK DOSYALARI
Menü İşlevleri:
 • Betiği Düzenle - Bir görüntü dosyası üzerinde bir dizi düzenleme gerçekleştirir, tüm işlevleri ve ayarları adlandırılmış bir betik dosyasına kaydeder.
 • Betiği Çalıştır - Bir düzenleme işlevi gibi, geçerli görüntü dosyasını kullanarak bir betik dosyasını çalıştırır.
 • Toplu Betik - Herhangi sayıda görüntü dosyası seçin ve toplu modda hepsi üzerinde bir betik dosyası çalıştırın.
-
Betik dosyaları, bir dizi düzenlemeyi bir kez tanımlamanızı ve bunları daha sonra tek veya birden çok görüntü dosyası üzerinde tekrarlamanızı sağlar.
-
^Betikle Kullanılabilir Düzenleme İşlevleri
Bazı düzenleme işlevleri görüntü üzerinde fare sürüklemeleri kullanır, ör. tüm çarpıtma işlevleri. Bunlar, fare sürüklemeleri kaydedilmediği için betikle kullanılamaz. Bu işlevlerin kullanımı engellenmiştir.
-
Aşağıdaki işlevler şu anda betikle kullanılabilir:
 • Düzenle: Rötuş, Kenar Boşlukları, Renk Modu, Alan Doldurma
 • Onar: Keskinleştir, Normal Bulanıklaştırma, Kademeli Bulanıklaştırma, Gürültü Gider, Sis Gider, JPEG Bozulmaları, Kenar Yumuşatma, RGB Ayarla
 • İncelt: Histogramı Düzleştir, Yerel Kontrast, Kontrastı Artır, Genel Retineks, Yerel Retineks, Yerel Kontrast, Doygunluk, Yumuşak Odak, Parlaklık Geçişi
 • Efektler: Ana Hatlar, Eskiz, Karikatür, Kabartma, Karolar1, Karolar2, Boyama, Doku, Desen, Dither, Oyma, Renkleri Ayarla, Renkleri Kaydır, Özel Çekirdek
-
-
TOPIC: BETİĞİ DÜZENLE
İletişim kutusunda [başlat]'a basın. Betik için bir dosya adı seçin. Geçerli görüntü dosyasını düzenlemeye başlayın. İstenen düzenleme işlevlerini herhangi bir sırada kullanın. Her düzenleme, kullanılan tüm iletişim kutusu ayarlarıyla birlikte betik dosyasına kaydedilir. Bitirdiğinizde, betik dosyasını kapatıp verilen dosya adıyla kaydetmek için [close]'a basın.
-
-
TOPIC: BETİĞİ ÇALIŞTIR
Açılır menüden kaydedilmiş betik dosyalarınızdan birini seçin. Betik, normal bir düzenleme işlevi gibi geçerli görüntü dosyası kullanılarak çalıştırılır.
-
-
TOPIC: TOPLU BETİK
İletişim kutusunda [Dosyaları Seç]'e basın. Standart dosya seçme iletişim kutusunu {GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ} kullanarak düzenlenecek dosyaları seçin. Bitirdiğinizde, [Betik Seç]'e basın. Açılır menüden bir betik dosyası seçin. Betik artık seçilen tüm dosyalar üzerinde çalıştırılır. Değiştirilen tüm görüntüler yeni sürümler olarak kaydedilir. RAW dosyalar işlenirse, karşılık gelen çıktılar TIFF-16 dosyalarıdır.
-
-
TOPIC: EKLENTİLER
+image: plugins.png
-
Eklenti işlevleri, Fotocx içinde başka görüntü düzenleyicileri kullanmanın bir yoludur, ör. Gimp. Rawtherapee gibi bir RAW görüntü düzenleyici kullanıp ardından Fotocx kullanarak ek düzenlemeler yapabilirsiniz.
-
^Kullanım prosedürü:
 • İşlenecek dosyayı Fotocx'te açın
 • Eklentiler menüsünü başlatın ve istenen programı seçin, ör. Gimp
 • Eklenti programı başlar ve Fotocx'ten iletilen dosyayı açar
 • Eklenti programını kullanarak istenen düzenlemeleri yapın
 • Bitirdiğinizde, çıktı dosyasını girdi dosyasıyla aynı adla kaydedin. .ext dosyası değişebilir.
 • Eklenti programını kapatın.
 • Fotocx, eklenti çıktı dosyasını geçerli dosyanın düzenlenmiş bir sürümü olarak açar.
 • Ek düzenlemeler yapın veya düzenlenmiş dosyayı yeni bir sürüm veya yeni bir dosya olarak kaydedin.
-
Örnek bir Eklentiler menüsü solda gösterilmiştir. Son giriş olan "Eklentileri Düzenle", sağdaki metin düzenleme uygulamasını başlatır. Eklenti menü adlarını ve karşılık gelen eklenti programlarını başlatan komutları tanımlamak için metin düzenleyiciyi kullanın. Biçim şöyledir:
   menüadı = eklenti-komutu %s
   TIP = yukarıdaki komutun açıklaması
'eklenti-komutu', eklenti işlevi için kabuk komutudur ve '%s', geçerli dosya adının komuta eklendiği yerdir. '%s' etrafına tırnak koymayın çünkü bu otomatik olarak eklenir ve boşluk veya diğer özel karakterler içeren dosya adlarının işlenmesini sağlar. Gösterilen üstteki örnek, "gimp %s" komutunu başlatan "Gimp" adlı bir menüdür. TIP metni isteğe bağlıdır. Varsa, menü adını izleyen satırdadır. Fareyi menü girişinin üzerine getirmek bu metni menü metninin yanında gösterecektir.
-
Bazı komutlar hem girdi hem de çıktı dosyalarının belirtilmesini bekleyebilir. Bu durumda her iki konuma da '%s' sağlayın. Komut bir görüntü dosyası işlemiyorsa '%s'yi atlayın.
-
^Alan Seç
Girdi dosyasının seçili bir alanı varsa, yalnızca bu alan değiştirilir. Eklenti işlevi tüm görüntüyü düzenler, ancak sonuç Fotocx tarafından işlendiğinde, yalnızca seçili alandaki değişiklikler korunur.
-
-
TOPIC: ZOOM
-
^Zoom Düğmesi
{DOSYA GÖRÜNÜMÜ}'nde görüntü boyutunu veya {GALERİ GÖRÜNÜMÜ}'nde thumbnail boyutunu artırmak veya azaltmak için düğmeye sol veya sağ tıklayın. Bu yalnızca galeri görünümü modu {THUMBNAIL GÖRÜNÜMÜ} ise geçerlidir. {METADATA GÖRÜNÜMÜ} ise, hiçbir şey yapılmaz.
-
-
TOPIC: ÖNCEKİ/SONRAKİ
-
Geçerli galerideki önceki veya sonraki dosyayı açmak için düğmeye sol veya sağ tıklayın. Sol/sağ ok tuşlarını da kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: DOSYA KAYDET
-
+image: file-save.png
-
+image: file-save-as.jpg
-
İlk iletişim kutusunda 'yeni sürüm', 'yeni dosya' veya 'dosyayı değiştir' seçin.
-
^Yeni Sürüm
Geçerli görüntü dosyasını yeni bir sürüm numarasıyla kaydedin. Sürüm numaralı dosya adları "dosyaadı.vNN.ext" biçimindedir; burada NN, 01 ile 99 arasında bir sayıdır. Dosya adının sürümü yoksa, .v01 sürümü oluşturulur. Diskte zaten dosya sürümleri varsa, bir sonraki daha yüksek sürüm numarası kullanılır. Dosya bir JPEG dosyasıysa, varsayılan kalite kullanılır - bkz. {AYARLAR}.
-
^Yeni Dosya
Yukarıda gösterilen 2. iletişim kutusu, geçerli görüntüyü orijinal dosya, başka mevcut bir dosya veya yeni bir dosya olabilecek seçili bir dosyaya kaydetmek için açılır. Bir dosya JPEG, PNG, JXL ve TIFF biçimlerinde kaydedilebilir.
-
JPEG için, 1-100 aralığında bir kalite değeri seçebilirsiniz. Düşük değerler daha küçük dosyalar ve daha az görüntü kalitesi verir. 70'in üzerindeki değerlerin 100'den (en yüksek kalite, en büyük dosya boyutu) ayırt edilmesi zordur. İletişim kutusunda değeri değiştirmediğiniz sürece varsayılan JPEG kalitesi kullanılır. Varsayılan {AYARLAR}'dan gelir. Kalitesi 70 ile kaydedilmiş bir dosya ile 100 ile kaydedilmiş bir dosya arasında fark göremezsiniz, ancak dosya alanındaki fark çok büyüktür. Saydam alanlar siyah olur. JPEG saydamlığı desteklemez.
-
PNG ve TIFF dosyaları, kalite kaybı olmadan sıkıştırılır ve JPEG'den çok daha büyüktür. Renk başına 8 veya 16 bit ile kaydedilebilirler.
-
'geçerli yap' işaretliyse, kaydedilen dosya (yeni dosya adı) geçerli dosya haline gelir.
-
^Dosyayı Değiştir
Geçerli görüntü dosyasını kendi üzerine kaydedin.
-
^İzinler^ girdi dosyasından kopyalanır. İzinleri düzenlemek için [Değiştir] düğmesine basın.
-
-
TOPIC: METADATA MENÜSÜ
-
-
Metadata, bir görüntü dosyası içinde saklanan metin verisidir. Dijital kameralar tarih ve saat, kamera ve fotoğraf parametreleri hakkında teknik veriler ve konum verisi (kamerada bir GPS alıcısı varsa) gibi bazı metadata'yı otomatik olarak oluşturur. Diğer veriler kullanıcı tarafından eklenebilir, ör. bir başlık, açıklama, derecelendirme, keyword'ler. Fotocx, herhangi bir metadata'yı, klasör ve dosya adlarıyla veya kısmi adlarla birlikte kullanarak görüntü koleksiyonunuzda arama yapıp eşleşen görüntülerin bir galerisini oluşturabilir. Çoğu durumda, arama neredeyse anlıktır.
-
-
TOPIC: ANA METAYI GÖRÜNTÜLE
TOPIC: TÜM METAYI GÖRÜNTÜLE
+image: view-metadata.jpg
-
Ana Metayı Görüntüle işlevi, geçerli görüntü dosyası için yaygın olarak yararlı metadata'yı görüntüler. Bu, bir fotoğrafın tarihini ve saatini, deklanşör hızını, odak uzaklığını, görüntü boyutunu, ISO'yu vb. içerir. Dijital kameralar bu veriyi görüntüde saklar. Metadata ayrıca bir kullanıcı tarafından eklenen veriyi de içerebilir: keyword'ler, başlık veya alt yazı, açıklama, fotoğrafçı veya daha sonraki bir editör tarafından eklenen yorumlar (bazen yayınlanan görüntülerde bulunur).
-
Bir görüntü düzenlenirse, düzenlemenin bir kaydı metadata'da saklanır. Ana Metayı Görüntüle, yapılan düzenlemelerin geçmişini gösterir.
-
Tüm Metayı Görüntüle, muhtemelen önemsemediğiniz 100'den fazla öğeyi içerebilen tüm mevcut metadata'yı raporlar.
-
Ana Metayı Görüntüle penceresindeki [Extras] düğmesi, rapora ekstra tag'ler ekleyebileceğiniz sağda gösterilen iletişim kutusunu açar. Tüm Metayı Görüntüle raporunda bulunan herhangi bir tag, kısa rapora eklenebilir. Sol sütundaki bir tag'e tıklayarak onu sağ sütuna ve rapora ekleyin. Kaldırmak için sağ sütundaki bir tag'e tıklayın. Varsayılan listede bulunmayan (en olası ihtiyaç duyulan tag'lerle sınırlı) herhangi bir tag adını yazmak için "Diğer Tag ..." girişine tıklayın.
-
Fotocx, görüntü düzenleme ve aramada şu metadata tag'lerini kullanır:
 • Title - görüntünün kısa başlığı
 • Description - görüntünün açıklaması
 • Date/Time Original - fotoğraf tarihi/saati
 • Rating - 0'dan 5'e yıldız
 • Country - kamera GPS'inden veya elle eklenmiş
 • Location - EXIF adı şehirdir
 • Geotags - latitude/longitude
 • Keywords - kullanıcıdan gelen görüntü tanımlayıcıları
 • Camera data - marka, model, lens
 • Exposure data - süre, F sayısı, odak uzaklığı, ISO
Bu tag'ler {ANA METAYI DÜZENLE} işlevi kullanılarak düzenlenir. Aşağıda açıklanan daha az kullanışlı yöntemlerle diğer herhangi bir tag de düzenlenebilir ve aranabilir.
-
Ayrıca birçok görüntü dosyasına aynı anda veri eklemek için çeşitli toplu işlevler de vardır. Bkz. {TOPLU MENÜ}.
-
-
TOPIC: KEYWORD'LERE GENEL BAKIŞ
Görüntü dosyaları tanımlama veya sınıflandırma keyword'lerine sahip olabilir. Bunlar, istenen keyword'lere sahip görüntüler için büyük bir görüntü koleksiyonunda arama yapmak üzere kullanılabilir. Tipik keyword'ler: konu, olay, konum, kişiler veya nesneler vb. Keyword'ler görüntü metadata'sının içinde bulunur. Keyword'ler normalde tek bir kelimedir, ancak gömülü boşluklar veya diğer ayırıcılar içeren kısa bir ifade de kullanılabilir. Virgüller ve noktalı virgüller keyword'ler arasında ayırıcı olarak kullanılır ve bu nedenle bir keyword içinde kullanılamaz (harici bir standart). "arizona scenery" gibi bileşik bir keyword'e izin verilir, ancak daha fazla esneklik için bunun yerine iki keyword kullanmalısınız: her iki keyword'e veya her ikisine de sahip görüntüleri arayabilirsiniz.
-
İstenen bir keyword veya keyword'lere sahip tüm görüntüler hızla bulunabilir ve bir galeri penceresinde görüntülenebilir. Klasör ve dosya adlarını anlamlı bir şekilde kullandıysanız, bu adları kullanarak da görüntü arayabilirsiniz. Görüntüleri tarihe, derecelendirmeye, konuma ve diğer metadata tag'lerine göre de arayabilirsiniz. Bunların keyword'lerde tekrarlanması gerekmez. Aşağıda {GÖRÜNTÜLERİ ARA}'ya bakın.
-
^Yönetilen Keyword Sistemi
Bu, görüntülerinize keyword eklemeden önce keyword sisteminizi planlamak isterseniz uygundur. Bu sistemde, sınırlı sayıda keyword kategorisi oluşturursunuz (ör. insanlar, yerler, nesneler, olaylar, sanat, manzara ...). Keyword'ler görüntülere atandığında gerektiğinde oluşturulabilir ve bir kategoriye atanabilir. Bir görüntüye, kategoriye göre ve kategori içinde alfabetik olarak düzenlenmiş mevcut keyword'ler listesine işaret edip tıklayarak bir keyword verilir. Yeni bir keyword gerekiyorsa, bir görüntüye ilk atandığında oluşturulur. Bir kategorideki keyword sayısı, bir seçim listesinden görsel olarak bulmanın makul ölçüde hızlı olması için ideal olarak 200'den az olmalıdır.
-
^Yönetilen keyword sisteminin avantajları
 • tutarsız keyword adlarını önler (ör. 'landscape' ve 'scenery')
 • alternatif yazımları ve yazım hatalarını önler (ör. susan, susy, susna)
 • diğer keyword'leri içeren keyword'leri önler (ör. scenery, lake)
 • keyword'ler yukarıdaki hatalara sahip olmadığından arama daha güvenilirdir
 • keyword atarken, yönetilmeyen bir sistemdeki binlerce kaotik keyword yerine mevcut keyword'lere genel bir bakışa sahip olursunuz
-
Büyük bir listeden keyword seçmek yavaş olabilir. Bu, 3 şekilde hafifletilir:
 • Metadata düzenleme iletişim kutusunda en son kullanılan yaklaşık 10 keyword'e kadar gösterilir, burada kolayca görülüp seçilebilirler. Aynı anda çekilen bir dizi fotoğraf muhtemelen birçok keyword'ü paylaşacağından, keyword eklemek daha kolay ve hızlı hale gelir.
 • İstenen bir keyword adını yazmaya başlayabilirsiniz. Yalnızca birkaç olası eşleşme kaldığında eşleşen keyword'lerin açılır bir listesi görünür. Ardından istenen keyword'e tıklayarak onu görüntüye ekleyebilirsiniz. Eşleşen keyword yoksa, yeni keyword'ü tanımlı keyword'ler listesine ekleme seçeneğiniz vardır.
 • Daha küçük bir seçim listesi görüntülemek için bir kategori seçebilirsiniz.
-
Keyword'ler geniş tanımlanmış ve sayıca daha azsa, keyword'ler için arama sonuçları daha büyük olacaktır, ancak istenen görüntüleri görsel olarak bulmak oldukça hızlı olabilir. Fiziksel dosya sırası korunur: klasörlerinde birlikte bulunan görüntü dosyaları arama sonuçlarında da birlikte görünecektir.
-
İnternetten indirilen görüntüler genellikle keyword içerir. Bunların doğal olarak hiçbir düzeni yoktur ve topluca kaotiktir. Yönetilen bir keyword sistemi kullanıyorsanız, bu tür görüntüleri gözden geçirip keyword'leri sisteminize uyacak şekilde düzeltmek veya silmek en iyisidir. Hangi yeni keyword'ler mevcutsa "nocatg" kategorisi altına otomatik olarak eklenir. Keyword listenizde istenmeyen keyword'ler fark ederseniz, düzeltilebilmeleri veya kaldırılabilmeleri için istenmeyen keyword'lere sahip görüntüleri bulmak üzere {GÖRÜNTÜLERİ ARA}'yı keyword'e göre kullanın.
-
^Rastgele Keyword Sistemi
Belirli bir sistem düşünmeden gerektiğinde keyword uydurmayı tercih edebilirsiniz. Ya da zaten binlerce keyword'ünüz olabilir, bu da yönetilen bir keyword sistemine dönüştürmeyi zorlaştırır (ama imkansız değildir: Fotocx keyword adlarını toplu olarak dönüştürebilir). Bu durumda, görüntülerinize gerektiğinde yeni keyword'ler oluşturarak basitçe keyword yazabilirsiniz. Keyword'leri düzenli tutmak için hâlâ bir miktar yetenek vardır: girdiğiniz karakterlerle eşleşen mevcut keyword'ler, yalnızca birkaç olası eşleşme kaldığında gösterilir. Örnek: "new" yazarsınız ve bir keyword listesi gösterilir: New York, New Delhi, Newman ... Bunlardan biri niyetinizse, keyword'ü seçmek için ona tıklarsınız. Değilse, yazmaya devam edersiniz ve sonunda yeni bir keyword oluşturmak için Enter'a basarsınız. Görüntüleri keyword'e göre ararken, istenen keyword adlarını yazabilir veya mevcut keyword'ler listesinden seçebilirsiniz. Yazdığınız ilk birkaç harfle eşleşen mevcut keyword'ler gösterilir ve bu listeden seçim yapabilirsiniz. Görüntülerinizde bir yerde bulunmayan bir arama keyword'ü giremezsiniz. Rastgele bir keyword sistemi muhtemelen binlerce keyword'le sonuçlanacaktır. Bu pek kullanışlı olmayabilir.
-
-
TOPIC: GEOTAGS OVERVIEW
Modern kameralar, dahili bir GPS alıcısı kullanarak her fotoğrafın konumunu kaydedebilir. Latitude, longitude (ve muhtemelen şehir/konum ve ülke) görüntü dosyasının EXIF metadata'sına kaydedilir. {ANA METAYI DÜZENLE} işlevi ayrıca konum verisinin girilmesine veya düzeltilmesine de olanak tanır. Konumlar, yakınlaştırılabilir bir dünya haritasına tıklanarak da belirtilebilir.
Belirtilen bir konum veya bölge için görüntüleri bulma işlevleri:
 • {GÖRÜNTÜLERİ ARA}: Konum adına göre arama yapın (ayrıca birden çok ad, kısmi eşleşmeler).
 • {YERLER/TARİHLER}: Ülke, konum ve tarih gruplarına göre arama yapın
 • Harita Konumuna Göre Görüntüler: İşaretçi konumundaki tüm görüntüleri göstermek için bir harita işaretçisine tıklayın.
-
Kamera GPS'inden gelen konum adları (şehir veya başka bir yer adı ve ülke) standartlaştırılmamıştır ve kaotik olabilir (ör. Munich, München, MONACO). Bununla nasıl başa çıkılacağı aşağıda tartışılmaktadır.
-
-
TOPIC: ANA METAYI DÜZENLE
+image: edit-meta.jpg
-
Ana Metayı Düzenle işlevi, bir görüntüye temel metadata eklemek için kullanılır. Ana Metayı Düzenle'yi kullanmadan önce lütfen (yukarıdaki) {KEYWORD'LERE GENEL BAKIŞ} ve {GEOTAGS OVERVIEW}'ı okuyun.
-
Ana Metayı Düzenle, en sık kullanılan metadata'yı düzenlemek için kullanılır: görüntü tarihi ve saati, derecelendirme, başlık, açıklama, konum verisi ve keyword'ler. İletişim kutusu başlangıçta geçerli görüntü için veriyi gösterir. Ekleme veya değişiklik yaptıktan sonra, görüntü dosyasını güncellemek için [Uygula]'ya basın. Metadata değişiklikleri için otomatik dosya sürümlemesi yoktur, ancak isterseniz Dosya Kaydet > Yeni Sürüm'ü kullanabilirsiniz.
-
İletişim kutusu, Dosya Görünümü'nde geçerli görüntü için veya Galeri Görünümü'nde tıklanan bir thumbnail için metadata'yı gösterir. Yeni bir görüntü açıldığında veya yeni bir thumbnail tıklandığında düzenleme iletişim kutusu kendini günceller.
-
Görüntünün tarihi, varsa, Görüntü Tarihi olarak gösterilir. Eksikse girilebilir veya değiştirilebilir. yyyy:mm:dd biçiminde tam bir tarih veya yyyy ya da yyyy:mm gibi daha kısa bir biçim girebilirsiniz. Eksik bir ay/gün, arama için düşük bir sınırla karşılaştırıldığında mantıksal olarak 01:01'e, yüksek bir sınırla karşılaştırıldığında ise 12:31'e eşdeğerdir. [Önceki] düğmesi, önceki girilen veriden tarihi doldurur. Bu, bir dizi görüntüye kolayca tarih vermeyi sağlamak içindir. Zaman önemliyse, hh:mm[.ss] biçimini kullanarak bir zaman ekleyebilirsiniz. Tüm giriş biçimi şudur: yyyy:mm:dd hh:mm:ss
-
Görüntü için bir başlık, açıklama ve derecelendirme (0-5 yıldız) girebilirsiniz. Başlığı veya açıklamayı düzenlemek için ilgili [düzenle] düğmesine basın. Bu, metin boyutu için büyük bir sınıra sahip bir metin düzenleyici açılır pencere gösterir. Kasıtlı bir satır sonu için [enter] tuşunu kullanabilirsiniz. Fotocx'te, bu satır sonları çalışır; diğer görüntü görüntüleyicilerinde, noktalarla değiştirilebilirler.
-
Mevcut keyword'ler Görüntü Keyword'leri'nde gösterilir. Mevcut keyword'ler aşağıdaki Tanımlı Keyword'ler penceresinde gösterilir. Bu keyword'lerden biri, üzerine tıklanarak görüntüye eklenebilir. Bir keyword, Görüntü Keyword'leri'nde üzerine tıklanarak görüntüden silinebilir. Son eklenen keyword'ler Son Keyword'ler'de gösterilir. Bu, aynı keyword'lerin çoğu tekrar kullanılacağından, yeni bir görüntü grubuna keyword eklemeyi kolaylaştırmak için bir kolaylıktır. Aynı şekilde işaret edip tıklayın.
-
Tanımlı keyword'ler listesi uzunsa, istenen keyword'ü Keyword Girin'e yazmak daha kolay olabilir. Şimdiye kadar yazdıklarınızla eşleşen mevcut keyword'ler Eşleşen Keyword'ler'de görünür ve keyword'ü görüntüye eklemek için bunlardan birine tıklayabilirsiniz. Girilen keyword yeniyse (eşleşen bir keyword gösterilmiyorsa), keyword tamamlandığında [yeni keyword ekle]'ye basın. Görüntüye ve "nocatg" kategorisiyle tanımlı keyword'ler listesine eklenecektir.
-
Keyword kategorileri kullanıyorsanız, bir kategori seçebilirsiniz ve tanımlı keyword'ler listesinde yalnızca o keyword'ler gösterilir.
-
[Uygula] düğmesi, veriyi görüntü dosyasına ve görüntüleri aramak için kullanılan metadata dizin dosyasına yazar.
-
[Önceki] düğmesi (iletişim kutusunun altında), önceden görüntülenen veya düzenlenen görüntüden mevcut tüm veriyi yüklemek için kullanılabilir. Bu, çoğu aynı veriyi paylaşan bir görüntü grubunun işlenmesini hızlandırmak için kullanılabilir.
-
^Geotag Ekleme
{ANA METAYI DÜZENLE} iletişim kutusunda konum adları ve coğrafi koordinatlar eklemenin birkaç yolu vardır.
-
Kamera GPS'i
Kamera GPS sensörünüz konum adları ve coğrafi koordinatlar eklemiş olabilir. Dil istediğiniz dil olmayabilir veya tüm büyük harfler kullanılmış olabilir ya da başka bir kaos olabilir. Yeniden başlamak için [clear] düğmesini kullanın ve yeni metni girin.
-
[Bul] Düğmesi
Görüntü dosyalarınızın herhangi bir yerinde veya bilinen konumların büyük bir listesinde (worldcities.txt) mevcut bir konumu arayın. Konum'a birkaç baştaki karakteri girin ve [Bul]'a basın. Eşleşen konumların bir seçim listesi gösterilirse, birini seçin. Hiçbir şey gösterilmiyorsa, bir harita konumuna tıklamak için [Harita]'yı kullanın. Gerekirse konum ve ülke adlarını düzeltin. Bu konum artık bilinmektedir ve seçilebilir.
-
[Önceki] Düğmesi
Düzenlenmekte olan görüntü, önceden düzenlenen görüntüyle aynı konum verisine sahipse, daha önce kullanılan konum verisini doldurmak için [Önceki]'ye basın.
-
Birçok görüntü dosyasına aynı anda konum verisi eklemek için {TOPLU GEOTAG}'ı kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: HERHANGİ BİR METAYI DÜZENLE
+image: edit-any-metadata.png
-
Bu, geçerli görüntü dosyası için herhangi bir metadata'yı düzenlemek için bir iletişim kutusudur. Düzenleme için en yaygın tag'ler solda listelenir. Geçerli görüntü dosyası için mevcut tüm tag'lerin bir listesini (yüzlerce olabilir) almak üzere [Tam Liste] düğmesine basın. Yaygın tag'ler listesine geri dönmek için [Kısa Liste]'ye basın. Geçerli tag değerini almak için listedeki bir tag'e tıklayın. İsterseniz değeri değiştirin ve [güncelle]'ye basın. Listede olmayan bir tag adını düzenlemek için, tag adını girin ve varsa mevcut değeri almak için [getir]'e basın. Ardından değeri girin veya değiştirin ve [güncelle]'ye basın. Bir tag'i silmek için [sil]'e basın. Tag adını küçük harfle ve boşluklu veya boşluksuz girebilirsiniz, ör. "Subject Distance" ve "subjectdistance" ikisi de çalışır. Bazı tag'ler değiştirilemez, ör. 'image width' görüntü piksel genişliğidir ve yalnızca görüntü piksel genişliği değiştirilerek değiştirilebilir. Kısa listenin kaynağı <fotocx home>/meta_picklist metin dosyasıdır. Bu listeye tag ekleyebilir veya listeden tag kaldırabilirsiniz.
-
-
TOPIC: METAYI SİL
Silinecek tag adını belirtin veya Tümü'nü seçin. Metadata silinir. Bir görüntüde bulunabilecek herhangi bir tanımlayıcı bilgiyi temizlemek için Tümü'nü kullanın. Bazı tag'ler silinemez, ör. File Name.
-
-
TOPIC: META KOPYALA
Fotocx ile oluşturulan birleştirilmiş görüntüler (HDR, panorama, mashup ...) varsayılan olarak metadata içermeyecektir. Girdi görüntülerinden birinden veya başka herhangi bir görüntüden metadata kopyalamak için bu işlevi kullanın. Metadata'nın kaynağı olacak bir dosya ve metadata'yı alacak bir dosya ("hedef dosya" iletişim kutusunda) seçmek için [Göz At] düğmelerini kullanın.
-
-
TOPIC: METAYI ONAR
Metadata'yı düzenlemeye çalıştığınızda bir hata mesajı veren bir görüntü dosyanız varsa bu işlevi kullanın. Bozuk metadata'yı siler ve geri kalanını korur.
-
-
TOPIC: KEYWORD'LERİ YÖNET
+image: manage-keywords.png
-
Keyword'ler oluşturun ve isteğe bağlı olarak bunları kategorilere ayırın. Görüntülere keyword eklerken bunları düzenlemeye ve daha hızlı bulmaya yardımcı olması için keyword'lere kategoriler atayabilirsiniz. Bunlar isteğe bağlıdır ve keyword aramada hiçbir rol oynamazlar: bir görüntüde yalnızca keyword saklanır, kategorisi değil. Tipik kategoriler insanlar, yerler, nesneler, olaylar, manzara, binalar, sanat vb.dir. Yeni bir kategoriyle yeni bir keyword eklemek için kategoriyi ve keyword'ü girin, ardından [create]'a tıklayın. Kategori boşsa, keyword "nocatg"ye atanır. Bir keyword'ü farklı bir kategoriye atamak için, bir kategoriye (kalın metin) tıklayın veya yeni bir tane girin, keyword'e tıklayın ve [create]'a basın. Keyword eski kategoriden yeniye taşınacaktır. Bir keyword'ü silmek için, keyword'e tıklayın ve [sil]'e basın. Görüntülerde kullanılan ancak bir kategoriye atanmamış keyword'ler "nocatg" altında görünecektir. Hiçbir keyword atanmamış bir Kategori silinebilir - kategoriye tıklayın, varsa keyword adını temizleyin, [sil]'e basın.
-
Not: yeni oluşturulan bir keyword, kategorisinin keyword listesinin sonuna eklenir. Fotocx bir sonraki başlatıldığında, "nocatg" her zaman sonuncusu olmak üzere tüm kategoriler ve keyword listeleri alfabetik olarak sıralanır.
-
-
TOPIC: BAŞLIKLAR
+image: choose-captions.png
-
^Başlıkları Seç menüsü
Dosya görünümü modunda görüntünün sol üst köşesinde görüntülenen metin başlıkları için hangi metadata tag'lerinin kullanılacağını seçin.
-
^Başlıkları Aç/Kapat menüsü
Başlıkların görüntülenmesini AÇIK veya KAPALI olarak değiştirin. Başlık görüntülemeyi hızlıca etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için bir klavye kısayolu atayın.
-
^Not:^ fareyi dosya görünümündeki bir görüntünün sol üst köşesine getirmek, açılır bir görüntüde başlığı ve açıklamayı gösterir. Fare uzaklaştırıldığında görüntü kaybolur.
-
-
TOPIC: YERLER/TARİHLER
+image: image-locations.jpg
-
Bu, belirli bir konumda veya konum ve tarih aralığında çekilen tüm fotoğrafları bulmanın hızlı bir yoludur. İletişim kutusunda, iki seçenekten birini seçin: rapora tüm görüntüleri dahil et veya yalnızca önceki Arama işlevi tarafından bulunan görüntüleri dahil et. Ardından istenen gruplama seviyesini seçin:
  ülke
  ülke ve konum
  ülke ve tarih
  ülke ve konum ve tarih
  tarih ve ülke
  tarih ve ülke ve konum
-
Tarih dahil edilirse, birleştirme için bir gün aralığı seçin: aralıktaki tarihlere sahip fotoğraflar ilk tarih altında gruplandırılır. Her grupta ülkeye, ülke ve konuma vb. göre görüntü sayısını gösteren bir rapor almak için [proceed]'e basın. Bu aynı zamanda sıralama düzenidir. Yukarıdaki örnekte, 2004.11.02 tarihinde Yeni Zelanda'dan 28 fotoğraf vardır. Bu görüntülerin bir thumbnail galerisini almak için raporda bir satıra tıklayın.
-
-
TOPIC: ZAMAN ÇİZELGESİ
+image: timeline-report.jpg
-
Bu rapor, aya göre görüntü sayılarının bir zaman çizelgesini oluşturur. İki seçenekten birini seçin: rapora tüm görüntüleri dahil et veya yalnızca önceki Arama işlevi tarafından bulunan görüntüleri dahil et. Ortaya çıkan raporda seçilen aydaki bir fotoğraf tarihine (EXIF) sahip tüm görüntülerin bir thumbnail galerisini almak için bir yıl ve ay üzerine tıklayın. Yukarıdaki örnek, Ekim 2017 için 208 görüntü göstermektedir. 'null' yılı, fotoğraf tarihi olmayan görüntüler içindir.
-
-
TOPIC: METADATA TAG'LERİ
Bu işlev, belirtilen bir metadata tag'i ve değerini kullanan tüm görüntü dosyalarını bulur. Açılır listeden bir tag seçin: rating, keywords, title, description, camera, ekstra dizinlenmiş metadata - bkz. {DOSYALARI DİZİNLE}. Mevcut tag değerlerinin bir listesi, bu tag değerini kullanan görüntü dosyası sayısıyla birlikte gösterilir. 'title' ve 'description' için, yalnızca ilk 60 karakter gösterilir ve bu ilk 60 karakterle eşleşen tag değerlerini kullanan tüm dosyalar raporlanır. 'camera' için eşleşme değeri, marka, model ve lensin bir kombinasyonudur.
-
-
TOPIC: OTOMATİK ARAMA
Bu işlev, Görüntüleri Ara işlevi kullanılırken mevcut olan seçim kriterlerinden herhangi birini karşılayan görüntü dosyalarını çıkarmak için kabuk betik dosyaları tarafından kullanılabilir (aşağıya bakın). Önce, istenen seçim kriterlerini (ör. klasör/dosya adları, tarihler, keyword'ler veya diğer metadata) ayarlamak için Görüntüleri Ara işlevini kullanın. Kriterleri bir ayarlar dosyasına kaydetmek için [kaydet] düğmesini kullanın. Fotocx'i başlatmak ve aramayı gerçekleştirmek için şu komutu kullanın:
   $ fotocx -m autosearch <ayarlar_dosyası>.
Çıktı <fotocx home>/search_results içine gider.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜLERİ ARA
İstenen herhangi bir metadata'ya (tarih, keyword'ler, konum ...) sahip görüntüleri bulmak için Görüntüleri Ara işlevini kullanın. Arama için bir metadata dizin dosyası kullanılır, bu da saniyede binlerce görüntüyü aramayı mümkün kılar.
-
İki rapor biçimi vardır: arama kriterleriyle eşleşen tüm görüntüleri gösteren bir thumbnail galerisi veya thumbnail'leri metadata metniyle birleştiren bir metadata raporu. İşte metadata raporu biçiminin bir örneği:
+image: search-images-metadata.jpg
-
^Arama İletişim Kutusu
+image: search-images.jpg
-
İletişim kutusunda, hangi görüntülerin aranacağını seçin: ya tümü (tüm görüntüler) ya da geçerli küme, yani bir klasör, albüm veya önceki bir görüntü aramasının sonuçları olabilen geçerli galerideki görüntüler.
-
Ardından, bulunan eşleşen görüntülerle ne yapılacağını seçin: 'yeni küme' geçerli kümeyi bulunan görüntülerle değiştirmek, 'ekle' bunları geçerli kümeye (galeriye) eklemek ve 'kaldır' bunları geçerli kümeden kaldırmak anlamına gelir. Görüntüleri kaldırmak için geçerli kümede arama yapmalısınız.
-
Seçim kriterleriyle eşleşen dosyalar için, hangi sürümlerin seçildiğini de belirtebilirsiniz: orijinal, son sürüm veya tüm sürümler. 'orijinal', orijinal veya değiştirilmemiş görüntü anlamına gelir (orijinal kaydedilmemişse ilk sürüm). 'son sürüm', mevcut en son veya en son düzenlenen sürüm anlamına gelir. 'tüm sürümler', orijinalin ve tüm sürümlerin alınacağı anlamına gelir.
-
İstenen rapor türünü seçin. Galeri raporu, arama kriterleriyle eşleşen tüm görüntüleri tutmak için gereken kadar uzun bir thumbnail görüntüleri sayfasıdır. Metadata raporu hem thumbnail görüntülerine hem de her thumbnail'in yanında bir metadata tag'i listesine sahiptir. Bunlar standart tag'leri (tarih, derecelendirme, keyword'ler, geotag'ler, başlık, açıklama) ve tag seçim listesine eklediğiniz diğer metadata tag'lerini içerir (aşağıya bakın).
-
Arama kriterlerinizi girin. İstenen keyword'leri, tarihleri, yıldız derecelendirmelerini, metinde bulunan kelimeleri (görüntü başlığı veya açıklaması), dosya veya klasör adlarını ve konum adlarını seçin. Daha fazla ayrıntı için aşağıya bakın.
-
Mevcut keyword'ler Tanımlı Keyword'ler'de gösterilir ve işaretleyip tıklayarak seçilebilir. Tanımlı keyword'ler listesi uzunsa, 'keyword girin'e bir keyword yazmaya başlamak daha kolay olabilir. Şimdiye kadar yazılanlarla eşleşen mevcut keyword'ler 'eşleşmeler' listesinde görünecektir ve keyword'ü arama listesine eklemek için bunlardan birine tıklayabilirsiniz.
-
Keyword kategorileri kullanıyorsanız, bir kategori seçebilirsiniz ve tanımlı keyword'ler listesinde yalnızca o keyword'ler gösterilir.
-
Aramayı tarih aralığındaki görüntülerle sınırlamak için bir tarih aralığı girilebilir. Fotoğraf tarihini (kameradan) veya dosya tarihini (oluşturma veya son değiştirme tarihi) seçin. Biçim yyyy:mm:dd şeklindedir. Varsa ilk tarihte veya sonrasında ve varsa ikinci tarihte veya öncesinde tarihe sahip görüntüler seçilir. Eksik ay/gün, düşük tarih sınırı için 01/01'e ve yüksek sınır için 12/31'e varsayılan olarak ayarlanır. Saatler isteğe bağlı olarak yyyy:mm:dd hh:mm biçimi kullanılarak belirtilebilir. Eksik saatler varsayılan olarak 00:00 ve 23:59'dur.
-
EXIF fotoğraf tarihi olmayan görüntüleri (ör. taranmış görüntüler) aramak için ilk tarih girişinde "null" kullanın.
-
Sonuçları verilen aralıktaki bir derecelendirmeye sahip görüntülerle sınırlamak için bir çift yıldız derecelendirmesi girilebilir. Eksik bir düşük değer 0 yıldız anlamına gelir ve eksik bir yüksek değer en yüksek derecelendirme olan 5 yıldız anlamına gelir.
-
Klasör ve dosya adları aranabilir. Dosya adlarını ara alanına, görüntü klasörleriniz ve dosya adlarınız için kullanılan herhangi sayıda adı, virgülle ayırarak girin. "egypt cairo" girişi, bu dizelerden herhangi birini içeren tüm görüntü klasörü veya dosya adlarıyla eşleşir. Alt dizeler de eşleşir. Büyük/küçük harf önemli değildir.
-
Görüntü başlığı ve açıklaması aranabilir. Başlık/açıklama ara alanına aranacak kelimeleri virgülle ayırarak girin. Bunlar tüm görüntülerin başlığındaki ve açıklamasındaki her kelimeyle eşleştirilir ve eşleşen görüntüler seçilir. Büyük/küçük harf önemli değildir.
-
Konumları aramak için, konumları ara alanına virgülle ayırarak bir veya daha fazla şehir/konum veya ülke adı girin. Yalnızca girilen konumlardan biriyle eşleşen geotag'lere sahip görüntü dosyaları seçilir. Bir konum bir şehir, park veya başka bir coğrafi ad olabilir (metadata 'City' ve 'Country' alanlarında ne saklanıyorsa). Büyük/küçük harf önemli değildir.
-
'tümü' ve 'herhangi biri' radyo düğmeleri keyword'lere, metne, dosya adlarına ve konumlara uygulanır. Girilen tüm dizelere sahip görüntüleri veya girilen dizelerden HERHANGİ BİRİNE sahip görüntüleri seçebilirsiniz. Örnek: konum arama alanı "new york" ise ve "herhangi biri" seçiliyse, Yeni Zelanda'dan ve York, İngiltere'den görüntüler dahil edilir. "tümü" seçiliyse, yalnızca New York'ta bulunan görüntüler dahil edilir.
-
Eksik verisi olan görüntüleri bulmak isterseniz, eşleşme değeri olarak "null" girebilirsiniz.
-
^Ek Metadata Ara
İletişim kutusu girdilerini 'tagadı', 'koşul' ve 'eşleşme değerleri' kullanarak, seçim kriterleri olarak kullanılacak veya "metadata" rapor türü seçilirse rapor çıktısına eklenecek ek metadata tag'leri belirtebilirsiniz. Belirli bir görüntü dosyası için mevcut tag'ler {TÜM METAYI GÖRÜNTÜLE} ile gösterilebilir. Bunlar, ana iletişim kutusunda bulunmayan birçok tag'i içerir. Seçim listesi <fotocx home>/meta_picklist metin dosyasından gelir. İsterseniz bu dosyaya tag ekleyebilirsiniz. Ana iletişim kutusunda da bulunan tag'leri kullanabilirsiniz. Buradaki avantaj, daha esnek eşleştirme mantığının kullanılabilmesidir.
-
Eşleştirme mantığı her metadata tag'i için seçilebilir.
^eşleştirme yöntemi   seçim için eşleşme değeri
 • report       herhangi bir değer, eksik olan da dahil
 • reportx      eksik olmayan değer
 • matches      virgülle ayrılmış metin değerleri
 • contains     aynı, alt dize eşleştirmeyle
 • number =     eşit değerler
 • number =>    eşit veya daha büyük değerler
 • number <=    eşit veya daha küçük değerler
-
Sağ taraftaki [X] düğmeleri tek tek metadata arama tag'lerini temizlemek için kullanılabilir.
-
^İletişim Kutusu Düğmeleri
[Yükle] ve [Kaydet], arama kriterlerini bir dosyadan yüklemek veya dosyaya kaydetmek için kullanılabilir. [Temizle], iletişim kutusundaki tüm veriyi temizler. [Devam Et], arama işlemini başlatır.
-
Aramayı gerçekleştirmek için [proceed] düğmesine basın. Çıktı, standart bir thumbnail galerisi veya yukarıda gösterilen metadata raporu biçimidir. Aranan görüntüleri kalıcı bir albüm olarak kaydedebilirsiniz - bkz. {ALBÜMLER}.
-
^Performans
Dizinlenmiş metadata'nın aranması ve raporlanması neredeyse anlıktır. Dizinlenmemiş metadata için hız, bilgisayar ve disk hızına bağlıdır. SSD diskli güçlü bir bilgisayar dakikada 100 binden fazla dosyayı arayabilir.
-
^search_results^ (albüm)
Görüntüleri Ara'nın çıktısı "search_results" albümünde kaydedilir. Daha sonraki bir aramanın bunun yerini almasını istemiyorsanız bu albümü yeniden adlandırın.
-
Sınırlama: Arama işlevi 40.000 sonuçla (arama kriterlerini karşılayan bulunan görüntüler) sınırlıdır. Bu sınır aşılırsa, bilgilendirilirsiniz ve arama kısaltılır. Bu sınır, GTK'da kaydırılan bir pencerenin boyutunun sınırlı olması nedeniyle vardır ve daha büyük bir pencere oluşturma girişimi çökme veya kilitlenmeyle sonuçlanabilir.
-
-
TOPIC: SEÇ MENÜSÜ
-
-
TOPIC: ALAN GENEL GÖRÜNÜMÜ
Düzenleme işlevleri normalde tüm görüntüye uygulanır, ancak bir görüntünün bir kısmını (bir "alan") düzenlemek ve gerisini değiştirmeden bırakmak mümkündür. Bir görüntü alanı seçilmişse, çoğu düzenleme işlevi yalnızca bu alan içinde çalışır. Bazı işlevler (ör. Yeniden Ölçekle) seçili bir alanı yok sayar. Bir alan, bir düzenleme işlevi başlatılmadan önce veya bir düzenleme işlevi kullanılırken seçilebilir. Seçili alan hemen etkin hale gelir, önceki düzenlemeler korunur ve gelecekteki düzenlemeler yalnızca alan içinde uygulanır. Başka bir düzenleme başlatılırsa, seçili alan etkin kalır, böylece bir alan içinde bir dizi düzenleme yapmak mümkündür. Bir alan, görüntüde birden çok bağlantısız alan da olabilir.
-
Fotocx, 'katmanlar' yerine 'alanlar' kullanır. Görüntüden bir şey seçip, seçimden ayrı bir katman oluşturup, katmanı düzenleyip son olarak katmanı birleştirmek yerine, görüntüde bir şey seçersiniz, seçim üzerinde düzenleme işlevleri gerçekleştirirsiniz ve son sonucu hemen görürsünüz. Alanlar ayrıca kaydedilebilir, başka bir görüntüye yapıştırılabilir, hareket ettirilip yeniden ölçeklenebilir ve daha fazla düzenlenebilir.
-
+image: edit-selection.jpg
-
Seçili bir alanı düzenlemek bazen alanın kenarlarında görünür sınırlarla sonuçlanabilir (bazen bunlar görüntüdeki öznitelik kenarlarına karşılık gelir ve bu nedenle sorun değildir). {ALAN KARIŞTIRMA} kullanarak kenarları karıştırabilirsiniz: düzenlemeler alan kenarından içe doğru kademeli olarak uygulanabilir ve hangi kenarların karıştırılacağını seçebilirsiniz.
-
-
TOPIC: ALAN SEÇ
+image: select-area.jpg
-
Alan Seç iletişim kutusu, Seç > Alan Seç menüsüyle başlar. Aşağıda açıklanan yöntemlerden birini seçin. Her yöntem görüntü alanlarını farklı bir şekilde seçer. Yöntemleri istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz ve seçili alanlar birikir. Seçime alan eklerken veya seçimden alan kaldırırken, seçili görüntü alan(lar)ının bir taslağı gösterilir. [Bitir] düğmesi, sonraki düzenleme işlevlerini uygulamaya hazır hale getirmek için alan taslakları içindeki görüntü piksellerini haritalandırmak için kullanılır. [Gizle] düğmesi alan taslağını gizler, bu da alan kenarı taslağının müdahalesi olmadan düzenlemelerin etkilerini ve olası alan kenarı etkilerini daha iyi görmenizi sağlar. Taslağı göstermek için [Göster] düğmesini kullanın. [Temizle] düğmesi tüm alan seçimlerini kaldırır. Alan seçme iletişim kutusu iptal edilebilir ve mevcut alanları değiştirmek veya yeni alanlar eklemek için daha sonra yeniden başlatılabilir.
-
^Yöntemler
Aşağıdaki yöntemler, son alana ait olacak bir veya daha fazla görüntü alanını çevrelemek için kullanılır. Bu yöntemler, birleşik veya ayrı alanları tanımlamak için herhangi bir sırada kullanılabilir.
 • Dikdörtgen - dikdörtgen bir alanı çevrelemek için sürükleyin
 • Elips - dairesel veya eliptik bir alanı çevrelemek için sürükleyin
 • Serbest El Çizimi - fareyle çizerek bir alanı çevreleyin
 • Kenarı Takip Et - görüntü öznitelik kenarlarını takip ederek çevreleyin
 • Fare içindeki alanı seç - fare imleci etrafındaki bir daire içindeki pikselleri seçmek için sürükleyin.
 • Fare içinde tek bir renk seç - yalnızca verilen bir renkle eşleşen pikselleri seçin, %0-100 eşleşme.
 • Fare içindeki tüm renkleri seç - fare içindeki tüm pikselleri seçin, seçimi fare içindeki renklerle eşleşen renklere sahip bitişik alanlara genişletin (bazen 'flood' olarak adlandırılır).
-
Aşağıdaki paragraflar her yöntemin ayrıntılarını açıklar.
-
^Dikdörtgen
Seçilecek dikdörtgen bir alanın bir köşesinden karşı köşesine fareyi sürükleyin. Alanı çevrelemek için bir dikdörtgen çizilir. Silmek ve yeniden başlamak için sağ tıklayın. Daha fazla dikdörtgen alan seçmek için işlemi tekrarlayın.
-
^Elips
Bu, çevrelenen alanın bir daire veya elips olması dışında dikdörtgen seçimiyle aynı şekilde çalışır. Sürükleme başlangıç konumu, ortaya çıkan elipsin merkezidir. Sürüklemenin açısı elipsin şeklini belirler.
-
^Serbest El Çizimi
Serbest el çizgisi çizmek için fareyi (sol düğme basılı) sürükleyin veya çizilen son noktadan tıklanan noktaya düz bir çizgi bağlamak için sol tıklayın. Bağlı eğriler ve çizgilerle çevrelenene kadar hedef alan etrafında devam edin. Önceki çizgileri (hataları) kaldırmak için sağ tıklayın. Sağ tıklama, en fazla 50 piksele kadar önceki tıklanan veya sürüklenen çizgiyi kaldırır. Daha fazlasını kaldırmak için sağ tıklamayı tekrarlayın. Yeni tıklanan bir çizgi her zaman önceki çizginin sonuna bağlanır. Yeni sürüklenen bir çizgi, o çizginin sonuna yakın başlatılırsa önceki çizgiye bağlanır. Başka bir yerde başlatılırsa, bağlantısız bir çizgi çizilir. Uzaktan yeni bir sürükleme başlatıp önceki çizgiyle buluşacak şekilde geri çizebilirsiniz. Tıklanan bir çizgi istenmeyen bir noktaya bağlanırsa (yani çizilen son çizgiye bağlanmak istemiyorsanız), silmek için sağ tıklayın ve ardından yeni bir çizgi dizisi başlatmak için sürükleme kullanın. Bir çizgi segmentini silmek için sağ düğme sürüklemesi kullanılabilir: silmek için bir çizgi boyunca yakından sağ sürükleyin, ardından çizgiyi yeniden çizmek için sol sürükleyin. Sonunda, bir alan boşluk olmadan tamamen çevrelenmiş olmalıdır. Uçlarda biraz örtüşen çizgiler sorun değildir. Boşlukları bulmak ve düzeltmek zor olabilir, bu yüzden %100 görüntü boyutunda veya daha büyük çalışın ve dikkatli olun. Sol tıklamalarla otomatik olarak bağlanan bir dizi çizgi boşluk bırakmaz, ancak bu sıradan sapma boşluk oluşturma olasılığı yüksektir. Boşluk olasılığını azaltmak için, çizgileri elle bağlarken kasıtlı örtüşmeler kullanın. Aşağıda açıklanan bir boşluk tespit aracı vardır - {ALAN BOŞLUĞU BUL}. Bir alan kenarı aynı zamanda bir görüntü kenarıysa, alanın bu kısmını çizmek zorunda değilsiniz. Çizgiyi görüntü kenarının dışına çizin ve görüntü kenarı boyunca başka bir konumda tekrar görüntünün üzerine çizin.
-
^Kenarı Takip Et
Çizilen son nokta ile yeni tıklanan konum arasındaki yüksek kontrastlı pikseller (muhtemelen görüntü öznitelik kenarları) bulunur ve bağlanır. Bu, çok düzensiz olmayan net kenarlar için etkilidir. Bulanık ve pürüzlü kenarlar iyi çalışmayabilir ve yüksek hassasiyet gerekiyorsa serbest el çizimi gerekecektir. Çizgileri bağlama kuralları yukarıda açıklananla aynıdır. Tıklamak yerine fareyi sürüklemek serbest el çizimi gibi çalışır, ancak fareden biraz geride bir konumdan öznitelik kenarlarını takip etme eğilimiyle. Çok düzensiz kenarlar için (saç, yapraklar), aşağıdaki 'renk seçimini kaldır'a bakın.
-
^Fare Yarıçapı ve Renk Eşleşme Seviyesi
Bu iki kontrol yalnızca aşağıda açıklanan 'fare içinde seç' yöntemlerine uygulanır. Fare yarıçapı, fare imleci etrafındaki bir dairenin boyutunu tanımlar. Daire içindeki pikseller seçilir veya fare dairesinden dışa doğru piksel eşleştirme ve seçme için bir renk kümesi sağlarlar. Eşleşme seviyesi, piksellerin rengine ve parlaklığına göre seçilmesi için gereken bir eşleşme seviyesini (%0-100) tanımlar. '0' herhangi bir şeyin eşleştiği, '100' ise mükemmel bir eşleşmenin gerekli olduğu anlamına gelir.
-
^Fare içindeki alanı seç
Sol tıklama veya sürükleme, fare dairesi tarafından çevrelenen pikselleri seçer. Sağ tıklama son seçimi kaldırır (daha fazlasını kaldırmak için tekrarlayın). Sağ sürükleme çevrelenen piksellerin seçimini kaldırır.
-
^Fare içinde tek bir renk seç
Bir renk seçmek için görüntüye tıklayın. Renk, renk düğmesinde gösterilir. Doğrudan bir renk ayarlamak için düğmeyi de kullanabilirsiniz. Eşleşme seviyesi içinde seçili renkle eşleşen fare dairesi içindeki pikselleri seçmek/seçimini kaldırmak için sol/sağ sürükleyin. Daha geniş veya daha dar bir renk aralığını eşleştirmek için eşleşme seviyesini aşağı veya yukarı ayarlayın. Eşleştirilecek rengi değiştirmek için gerektiğinde görüntüye tıklayın.
-
^İsteğe bağlı seçimi kaldırma rengi
Bu yalnızca yukarıdaki 'tek renk seç'e uygulanır. Bir seçimi kaldırma rengi ayarlamak için görüntüye sol tıklayın. Kutu işaretliyse, seçimi kaldırma rengi etkindir. Bir piksel, seçim rengine göre seçimi kaldırma rengiyle daha iyi eşleşiyorsa, pikselin seçimi kaldırılır. Seçili kalmaması gereken bitişik bir alana kıyasla düşük renk kontrastına sahip bir öznitelik kenarı boyunca seçim yaparken, seçimi kaldırma rengini bitişik alandan ayarlayın. Bu, saç veya yapraklar gibi karmaşık bir kenarın doğru seçimi için yardımcı olur. Aşağıdaki örnek, deneyimli bir kullanıcı için 5-10 dakikalık bir projedir. Alan Karıştırma (aşağıda) da kullanılmıştır.
-
+image: select-hairy.jpg
-
^Fare içindeki tüm renkleri seç
Bazı düzenleyicilerde buna 'flood' denir. Fare dairesi içindeki pikselleri seçmek/seçimini kaldırmak için sol/sağ sürükleyin. Fare dairesinin ötesindeki pikseller de şu iki koşulu karşılıyorlarsa dahil edilir: 1) renkleri, geçerli eşleşme seviyesi içinde fare dairesi içindeki herhangi bir renkle eşleşiyor. 2) fare imlecinin arama aralığı içindeler. Bu, fare yarıçapının bir faktörüdür, ör. fare yarıçapı 20 ve arama aralığı 3 ise, arama aralığı fare imlecinden 60 pikseldir. Dahil etmek istediğiniz yeni alanlar üzerinde fareyi sürükleyin. Seçili alanın, fare dairesi içindeki renklerle eşleşen renklere sahip alanlara genişlediğini izleyin. Çok ileri giderseniz, son seçimi kaldırmak için sağ tıklayın. Daha önceki seçimleri daha fazla kaldırmak gerekirse tekrarlayın. Daha ince kontrol elde etmek için yarıçapı azaltın veya eşleşme seviyesini artırın - seçim daha yavaş genişler ve fare dairesine daha yakın kalır. Bir görüntü öznitelik kenarını takip etmek ve kenara kadar iyi hassasiyetle pikselleri seçmek için küçük bir yarıçap ve yüksek bir eşleşme seviyesi kullanılabilir. Kenar işi tamamlandıktan sonra, geri kalanını seçmek için fare içindeki alanı seç yöntemini kullanın. Sağ sürükleme, seçimi kaldırma olarak davranır: fare dairesi içindeki pikseller ve arama aralığındaki eşleşen pikseller seçimden çıkarılır. Bir seçim çok ileri giderse, bunu içeriden seçmek yerine seçili alanın dışından seçimi kaldırarak düzeltmek genellikle daha kolaydır. Bunun için bir his edinmek ve verimli çalışabilmek için biraz pratik yapmanız gerekebilir.
-
^Fare içindeki tüm renkleri seç - özet
 • sol sürükle - fare içindeki pikselleri ve aralıktaki eşleşen pikselleri seç
 • sağ tık - önceki seçimi geri al, daha fazlasının seçimini kaldırmak için tekrarla
 • sağ sürükle - fare içindeki pikselleri ve aralıktaki eşleşen pikselleri seçimden çıkar
-
^Kenar kayması
Bitirilmiş (aşağıya bakın) bir alan, 1 piksellik adımlarla genişletilebilir veya daraltılabilir. Bu, renklere göre eşleştirilerek seçilen bir alan parlaklığını değiştirecek şekilde düzenlendiğinde kenar etkilerini azaltmaya yardımcı olabilir. Renge göre seçim, özniteliğin arka plana geçtiği bir kenar boyunca az seçilmiş veya fazla seçilmiş dar bir piksel bandı bırakabilir. Alanı 1-2 piksel genişletmek veya daraltmak daha temiz görünen bir kenar üretebilir. Alan, kaymadan sonra bitirilmiş kalır (aşağıya bakın).
-
^Alan taslağı rengi
Fare seçim dairesi ve alan taslağı için kullanılan renk, renk düğmelerinden birine tıklanarak istediğiniz zaman değiştirilebilir. Bu, çeşitli görüntü renklerine karşı iyi görünürlük sağlar.
-
^Göster/Gizle
Alan taslaklarını gizlemek için [Gizle]'yi kullanın. Bu, alan taslağının müdahalesi olmadan alan düzenlemelerinin etkilerini daha iyi görmek için kullanışlıdır. Taslakları göstermek ve alanı düzenlemeye devam etmek için [Göster]'i kullanın.
-
^Bitir
+image: select-area-finish.png
-
Bir alan, başarıyla bitirilene kadar düzenlemeler için etkili değildir. Bitir, çizilen taslakları doğrular ve görsel kontrol için çevrelenen pikselleri renklendirir. Alanları çevrelemeyi bitirdiğinizde, işlemi tamamlamak için [Bitir] düğmesini kullanın. Yukarıda gösterilen açılır iletişim kutusu, bitirmek için kullanabileceğiniz iki yöntemi özetlemektedir.
-
Yöntem 1: Elle çevrelenen alanların içine fareyle sol tıklayın. Çevrelenen alanlar geçici olarak renklendirilir, böylece nihai sonucun amaçladığınız şey olduğunu doğrulayabilirsiniz. Açıkça çevrelenmemiş olanlar da dahil olmak üzere çevrelenen herhangi bir alan seçilebilir: bir delikli çörek şekliniz varsa, çöreği, deliği veya her ikisini de seçebilirsiniz. Tüm alanlar tıklanıp doğru şekilde renklendirildiğinde [keep]'a basın. Elle çizilen bir alanın taslağında bir boşluk varsa, renklendirme işlemi "dışarı sızacak" ve çevrelemenin dışındaki alanlar renklendirilecektir. Bu durumda, orijinal alan taslağını geri yükleyen Bitir iletişim kutusundaki [Geri Al]'a basın. Taslaktaki boşluğu bulup kapatın, ardından [Bitir]'i tekrar deneyin. Büyük bir alandaki 1 piksellik bir boşluğu bulmak zor olabilir. Daha iyi görmek için yakınlaştırın. Küçük boşlukları bulmak için hızlı bir yöntem için aşağıdaki {ALAN BOŞLUĞU BUL} işlevine bakın.
-
Yöntem 2: Çevrelenen tüm alanların dışındaki bir yere sağ tıklayın. Çevrelenen tüm alanlar görsel doğrulama için renklendirilir. Bir boşluk varsa, sonuçlar ve düzeltme yöntem 1'de açıklananla aynıdır. Bu yöntem, elle çevrelenmiş birçok alanınız varsa ve bunları yöntem 1'i kullanarak tek tek kontrol etmek istemiyorsanız mantıklıdır.
-
'Fare içinde seç' yöntemleri kullanılarak seçilen alanlar otomatik olarak bitirilir. Bu alanlar seçim işlemi sırasında haritalandırılırken, dikdörtgen, elips veya çizgi çizme yöntemlerinden biriyle seçilen alanlar yalnızca içlerine tıkladığınızda haritalandırılır. Yalnızca 'fare içinde seç' yöntemlerini kullanıyorsanız, seçili alanlardan herhangi birine tıklamadan [keep]'a basabilirsiniz.
-
Görüntünün bir kenarından diğerine bir çizgi çizerseniz, çizginin o tarafındaki tüm piksellerden oluşan bir alan yapmak için çizginin her iki tarafına da tıklayabilirsiniz. Örnek: gökyüzü ve kara arasındaki sınıra yatay bir çizgi çizin. Gökyüzünü seçmek için çizginin üzerine, karayı seçmek için çizginin altına tıklayın. Çizilen çizgiler görüntü kenarlarına tamamen ulaşmalıdır.
-
^Temizle
Geçerli alanı kalıcı olarak at.
-
-
TOPIC: ALAN BOŞLUĞU BUL
Bir alan taslağı, birden çok vuruş kullanılarak serbest el çizimiyle oluşturulduysa, 4x yakınlaştırmanın altında görünmeyen küçük boşluklar bırakmak kolaydır. Böyle bir alanı bitirme girişimi başarısız olur çünkü iç piksellerin haritalanması boşluktan dışarı sızar ve amaçlanan alanın dışındaki alanları kaplar. Bitir işlevi başarısız olursa, bu işlev boşluğu bulabilir. Başarısız alanın taslağı üzerinde bir yere tıklayın. Taslak, bir "uç piksel" bulunana kadar tıklanan konumdan bir yönde yavaşça yeniden çizilecektir. Boşluk buradadır. Ardından taslak, boşluk (veya başka biri) karşılaşılana kadar ters yönde çizilir. Boşluk, çizimin durduğu yerdir. Boşluğu yakınlaştırın ve serbest el çizimi kullanarak kapatın, ardından tam taslağın durmadan çizilip çizilemeyeceğini görmek için tekrar test edin. Bu işlev, Alan Seç işleviyle paralel olarak kullanılabilir - her iki iletişim kutusu da etkin olabilir.
-
-
TOPIC: ALAN KARIŞTIRMA
+image: area-blend.jpg
-
Bu araçta iki işlev bulunur: Alan Karıştırma ve Alan Kenar Karıştırma. Her iki işlev de, önceki bir düzenlemeyi veya orijinal görüntüyü karıştırarak seçili bir alan içinde yapılan bir düzenlemeyi kademeli olarak 'geri alabilir'. Yukarıdaki örnekte, arka plandaki dört adam, aydınlatılmış ve değiştirilmemiş pikseller arasında herhangi bir sınır kanıtı olmadan aydınlatıldı.
-
^Alan Karıştırma
Düzenlenmiş bir seçili alanın herhangi bir kısmı orijinal görüntüyle karıştırılabilir. Karıştırılacak bölgeler üzerinde sol fare sürüklemeleri kullanın. Alan içindeki her fare sürüklemesi, seçili önceki görüntüyü kademeli olarak karıştırır, alan içinde yapılan düzenlemeyi etkili bir şekilde azaltır veya kaldırır. Karıştırma hızı, fare dairesinin merkezi ve kenarı için ayrı ayrı ayarlanabilen 'karıştırma oranı' tarafından belirlenir. Fare yarıçapını ve karıştırma oranlarını ayarlayın (ör. fare merkezi/kenarı için 50/0). Karıştırılacak alan bölgeleri üzerinde fareyi sürükleyin. Karıştırmak için sol sürükleme, karıştırmayı geri almak veya geri yüklemek için sağ sürükleme kullanın. Bu yöntemi alan kenarlarını seçici olarak karıştırmak için kullanabilirsiniz: küçük bir yarıçap kullanın ve karıştırılacak kenarlar üzerinde fare merkezini sürükleyin. Bu, kenardan içe doğru kademeli bir karıştırma ile sonuçlanır.
-
^Alan Kenar Karıştırma
Bazen düzenlenmiş bir alan, düzenlenmiş alan ile çevresindeki görüntü arasındaki keskin bir sınır nedeniyle doğal görünmeyen kenarlara sahip olabilir (özellikle alan aydınlatıldıysa). Bu, kenarlar boyunca bir şerit için alan düzenlemesini kademeli olarak dışarı doğru karıştırarak etkili bir şekilde görünmez hale getirilebilir. Alan düzenlemesi, alan kenarından %100 kaldırılabilir ve şeridin genişliği boyunca içe doğru %0'a kadar azalabilir. Alan kenarlarını karıştırmanın iki yolu vardır: 'karıştır' ve 'bulanıklaştır'. Karıştır, kenar şeridini seçilen önceki düzenleme veya orijinal görüntüyle karıştırır. Bulanıklaştır, şeridi şeridin dışından komşu piksellerle karıştırır. Karıştırmanın genişliğini 'karıştırma genişliği' veya 'bulanıklık genişliği' girdisiyle ayarlayın.
-
Alan kenarı 'Karıştır' ve 'Bulanıklaştır', bir kenar mesafesi hesaplaması gerektirir: her alan pikselinden en yakın alan kenarına olan mesafe. Bu mesafe, piksel için göreli karıştırmayı hesaplamak üzere kullanılır: alan kenarında %100 ve kenardan 'karıştırma genişliği'nin ötesindeki pikseller için %0. Karmaşık bir kenara sahip büyük bir alan için bu biraz zaman alabilir. Üst panelde bir ilerleme göstergesi gösterilir.
-
-
TOPIC: ALANI GÖSTER/GİZLE
Geçerli alanın taslağını göster veya gizle. Alan bir düzenleme işleviyle değiştirilirken alanı gizlemek kullanışlıdır. Bu, düzenlemenin etkilerini değerlendirmeyi kolaylaştırır. Bunlar Alan Seç iletişim kutusunda düğmeler olarak da mevcuttur.
-
-
TOPIC: ALANI ETKİNLEŞTİR/DEVRE DIŞI BIRAK
Geçerli alanı devre dışı bırakın ve verisini daha sonra yeniden etkinleştirilebilmesi için saklayın (Etkinleştir menüsü). Bu, seçili bir alan içindeki düzenlemeler ile tüm görüntü için düzenlemeler arasında geçiş yapmanızı sağlar.
-
-
TOPIC: ALANI TERSİNE ÇEVİR
Mevcut bir alanı tersine çevirin: mevcut alan hariç tüm görüntü seçilir. İşlevi iki kez kullanmak orijinal seçili alanı geri getirir. Seçili bir alanı tersine çevirmek, alan kenarı karıştırması isteniyorsa tekrarlanması gereken kenar hesaplamasını geçersiz kılar.
-
-
TOPIC: ALANI TEMİZLE
Geçerli alanı kalıcı olarak at. Bu, Alan Seç iletişim kutusunda bir düğme olarak da mevcuttur.
-
-
TOPIC: ALANI KOPYALA/YAPIŞTIR
Seçili bir alan, Alanlar > Kopyala menüsü kullanılarak bir önbellek dosyasına kaydedilebilir. Bu alan, Alanlar > Yapıştır kullanılarak aynı veya başka bir görüntüye yapıştırılabilir. Yapıştırılan alanı konumlandırmak için tıklayıp sürükleyin. İletişim kutusu kontrolleri, yapıştırılan alanı yeniden ölçeklemek ve döndürmek için kullanılabilir.
-
-
TOPIC: ALANI YÜKLE/KAYDET
Seçili bir alan, Alanlar > Kaydet menüsü kullanılarak bir dosyaya kaydedilebilir. Bir dosya adı sağlamanız istenir. Bir PNG dosyası oluşturulur. PNG dosyası, saydamlık bilgisi için bir alfa kanalına sahiptir. Görüntü, seçili alanı çevreleyen bir dikdörtgendir. Seçili pikseller opaktır, diğerleri saydamdır.
-
Bu dosyalar varsayılan olarak <fotocx-home>/saved_areas içinde bulunur, ancak bunları herhangi bir yere kaydedebilirsiniz. Bir dosyadan kaydedilmiş bir alanı yüklemek ve geçerli görüntü dosyasına yapıştırmak için Alanlar > Yükle menüsünü kullanın. Arka plan görüntüsü, yapıştırılan alanın saydam kısımlarından görünecektir. Alanı konumlandırmak için tıklayıp sürükleyin. İletişim kutusu kontrolleri, yapıştırılan alanı yeniden ölçeklemek ve döndürmek için kullanılabilir.
-
-
TOPIC: GERİ AL/YİNELE DÜĞMESİ
Bir düzenleme işlevi etkinse ve görüntü değiştirildiyse:
 • sol fare tıklaması geçerli düzenlemeyi geri alır
 • sağ fare tıklaması düzenlemeyi yineler
Bu, geçerli düzenleme işlevi için "önce" ve "sonra" görüntülerini hızla karşılaştırmanızı sağlar.
-
Etkin bir düzenleme işlevi YOKSA, ancak geçerli görüntüde bazı düzenlemeler yapıldıysa:
 • sol fare tıklaması tıklama başına bir düzenleme adımını geri alır
 • sağ fare tıklaması tıklama başına bir düzenleme adımını yineler
 • orta fare tıklaması tüm düzenleme adımlarının bir listesini açılır pencerede gösterir. Herhangi bir düzenleme adımına veya orijinal görüntüye geri dönebilirsiniz
-
Başka bir dosya açarsanız, geçerli dosya için kaydedilen düzenleme adımları atılır.
-
-
TOPIC: DÜZENLE MENÜSÜ
-
-
TOPIC: DÖNDÜR
Eğik bir görüntüyü düzeltmek için, görüntü düzgün görünene kadar görüntünün sağ veya sol tarafını yukarı veya aşağı sürüklemek için fareyi kullanın. Görüntüye sol tıklama, görüntü düzeltmeye yardımcı olmak için dikey ve yatay kılavuz çizgileri ekler. Bunları kaldırmak için sağ tıklayın.
-
[Otomatik Seviye] düğmesi, kamera EXIF metadata'sına 'roll angle' kaydettiyse görüntüyü otomatik olarak düzeltebilir. [Auto Upright] düğmesi, EXIF metadata'sında 'orientation' varsa, kamera 90º döndürülerek çekilmiş bir görüntüyü otomatik olarak düzeltebilir.
-
-
TOPIC: DÜZELT
Bu, 90/180 derece döndürülmüş veya ters çevrilmiş (aynalanmış) bir görüntü için tek düğmelik bir düzeltmedir. Pikseller yeni görüntü düzenine 1:1 kopyalandığından çözünürlük kaybı yoktur. Ayrıca {TOPLU DÜZELTME} işlevine bakın.
-
-
TOPIC: KIRP
+image: crop-image.jpg  +image: crop-buttons.jpg
-
Görüntü kenarlarından istenmeyen alanları kesin. İletişim kutusu açıldığında, görüntünün üzerine bir seçim dikdörtgeni yerleştirilir. Bu dikdörtgenin dışındaki alanlar koyulaştırılır ve görüntünün kaldırılacak kısımlarını temsil eder. Dikdörtgenin herhangi bir kenarını veya köşesini taşımak için sürükleyin. İletişim kutusu, seçim dikdörtgeninin geçerli genişlik/yükseklik oranını gösterir. "Kilit" işaretliyse, bir kenar veya köşeyi taşımak sabit genişlik/yükseklik oranının korunması için başka bir kenar veya köşenin de taşınmasına neden olur. Boyutları değiştirmeden tüm dikdörtgeni kaydırmak için ortadan (küçük bir daireyle işaretli) sürükleyin. Görüntü piksel boyutlarını doğrudan ayarlamak için genişlik ve yükseklik döndürme düğmelerini kullanın veya istenen değerleri girin. Seçim dikdörtgeni bu değerlere göre ayarlanacaktır.
-
Seçim dikdörtgenini 1 piksellik adımlarla taşımak için klavye ok tuşlarını kullanın. Fareyle taşınan son kenar veya köşe, ok tuşlarıyla taşınan köşedir.
-
[Maks] düğmesi kırpma dikdörtgenini tam görüntü boyutuna sıfırlar. Önceki bir düzenleme (Döndür, Çarpıt ...) görüntünün çevresinde saydam kenar boşlukları bıraktıysa, kırpma dikdörtgeni bu kenar boşlukları içine sığan maksimum boyutu yansıtacaktır.
-
[Önceki] düğmesi, daha önce kullanılan genişlik ve yükseklik değerlerinin bir listesini alır. Bunlardan birini kullanmak için listeden seçin.
-
Beş oran düğmesi, önceden ayarlanmış bir genişlik/yükseklik oranı seçmenizi sağlar. [invert] düğmesi geçerli genişlik/yükseklik oranını tersine çevirir.
-
Sağda gösterilen yeni bir iletişim kutusu başlatan [customize] düğmesiyle oran düğmelerini değiştirebilirsiniz. Düzenlemek için bir düğmeye tıklayın. Gösterilen örnekteki gibi "ww:hh" biçimini kullanarak istenen genişlik-yükseklik oranını girin.
-
-
TOPIC: RÖTUŞ
+image: retouch.png
-
Görüntü parlaklığını ve rengini ayarlayın.
 • otomatik siyah seviyesi - % en koyu pikselleri kullanarak siyah noktayı ayarla
 • otomatik beyaz dengesi - % en parlak pikselleri kullanarak beyaz noktayı ayarla
 • beyaz dengesi için gri noktaya tıkla - görüntüde gri noktaya tıkla
 • siyah seviyesi için koyu noktaya tıkla - görüntüde koyu noktaya tıkla
 • RGB histogramlarının açılır grafiği için tıkla
 • parlaklık - 'tümü' eğrisini yukarı veya aşağı taşır (tüm renkler değişir)
 • kontrast - 'tümü' eğrisinin eğimini değiştirir
 • renk doygunluğu - siyah/beyaz <--> yoğun renkler
 • renk sıcaklığı - aydınlatma dengesi (sıcak <--> soğuk)
-
Kaydırıcıları kullanarak ilk ayarlamaları yaptıktan sonra, görüntünün hangi kısımlarının daha fazla veya daha az değişeceğini değiştirmek için eğrileri fareyle düzenleyerek parlaklığı ve kontrastı ince ayarlayabilirsiniz. TÜMÜ eğrisi tüm renkleri ayarlar ve 3 RGB eğrisi tek tek renkleri ayarlar. Önce TÜMÜ'nü kullanın, ardından RGB kullanarak düzeltmeler yapın.
-
^Düğmeler
Sıfırla - tüm kontrolleri nötr bir konuma geri ayarla - görüntü de sıfırlanır
Önceki - tüm kontrolleri önceki görüntü için kullanılan değerlere ayarla
Bitti - düzenlemeyi bitir, iletişim kutusunu kapat, kontrol ayarlarını kaydet
İptal - düzenlemeyi iptal et, görüntüyü sıfırla, iletişim kutusunu kapat
-
Benzer ayarlamalar gerektiren birden çok görüntüyü işlerken [Önceki] düğmesini kullanın.
-
-
TOPIC: YENİDEN ÖLÇEKLE
+image: rescale.png
-
Bu işlev, görüntüyü yeni bir piksel genişliğine ve yüksekliğine yeniden ölçekler. Yeni boyutları doğrudan girebilir veya bir yüzde değişikliği seçebilirsiniz. Yeni boyutu orijinal boyutun basit bir oranına ayarlamak için düğmeler bulunur. Bunlardan birini kullanmak çözünürlük kaybını en aza indirir. [Önceki] düğmesi, birden çok görüntü aynı boyuta ayarlanıyorsa bir kolaylık olan önceki boyutu hatırlar. Oranı kilitle kutusu işaretliyse, genişlik veya yükseklikten biri değiştirildiğinde geçerli genişlik/yükseklik oranı korunur.
-
-
TOPIC: BÖLÜNMÜŞ EKRAN
+image: split-screen1.jpg  +image: split-screen2.png
-
Bir düzenleme işlevi sırasında, önce ve sonra görüntülerini bölünmüş ekran yöntemini kullanarak görüntüleyin. Sınır çizgisini fareyle sürükleyin. Bölünmüş Ekran'dan çıktığınızda, düzenleme işlevine normal şekilde devam edebilirsiniz.
-
Etkin bir düzenleme işlevi yoksa, bölünmüş ekran kullanılarak gösterilecek iki görüntü seçin. Aynı piksel boyutlarına sahip olmalıdırlar.
-
-
TOPIC: FARKLARI GÖSTER
Bir düzenleme işlevi sırasında, değişmemiş alanları koyulaştırarak değişiklikleri vurgulayın. Değişmemiş alanların koyuluğunu ayarlamak için kaydırıcıyı kullanın. Farkları Göster'den çıktığınızda, düzenleme işlevine normal şekilde devam edebilirsiniz.
-
Etkin bir düzenleme işlevi yoksa, farklarını vurgulamak için iki görüntü seçin. Aynı piksel boyutuna sahip olmalıdırlar.
-
-
TOPIC: KENAR BOŞLUKLARI
+image: margins.png
-
Bir görüntünün çevresine kenar boşlukları eklemek için bu işlevi kullanın. Kenar boşlukları için herhangi bir renk ve alfa (saydamlık) ayarı kullanabilirsiniz. Her kenar boşluğunu ayrı ayrı ayarlayın veya tüm kenar boşluklarını aynı miktarda (1 veya 10 piksel) yukarı ya da aşağı ayarlamak için 'Tümü±1' ve 'Tümü±10' kontrollerini kullanın. Hız için fare tekerleğini veya yukarı/aşağı ok tuşlarını kullanın.
-
Bu işlevi, çarpıtmayı planladığınız görüntülerin çevresine, bazı alanların kenarlardan düşmesini önlemek için kenar boşlukları eklemek üzere kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: İŞARETLEME
+image: markup.jpg
-
Bu, görüntü işaretleme işlevlerini içeren bir menüdür:
   metin çiz, çizgi/ok çiz, kutu çiz, oval çiz
Bu işlevlerin tümü, geçerli düzenlemeyi onaylayan ve aynı düzenleme iletişim kutusu içinde yenisine (yeni metin/çizgi/kutu/oval) başlamanızı sağlayan bir [commit] düğmesine sahiptir.
-
^Metin Çiz
Bu işlev, görüntü üzerine doğrudan metin çizer. Metni iletişim kutusuna girin. Birden çok satır kullanılabilir. Metni girdikten sonra, görüntüde metni istediğiniz yere fareyle sol tıklayın. Metni başka bir yere taşımak için sürükleyin. Metni kaldırmak için sağ tıklayın. Farklı bir yazı tipi seçmek için [Yazı Tipi] düğmesini kullanın. Metin boyutunu artırmak veya azaltmak için [Boyut] kontrolünü kullanın. Metnin eğim açısını değiştirmek için [Açı] kontrolünü kullanın. Diğer kontroller, metnin çevresine bir arka plan rengi, bir metin ana hattı rengi ve bir gölge efekti sağlamanıza olanak tanır. Bunların tümü için rengi ve saydamlığı seçebilirsiniz. Genişlik kontrolü, ana hatların ve gölgelerin genişliğini ayarlar. Gölge açısı kontrolü gölgenin açısını ayarlar. Metne 3D görünüm vermek için kabartma kontrollerini kullanın.
-
Metni görüntü dosyasındaki mevcut herhangi bir metadata'dan başlatabilirsiniz. Metadata tag'ini girin (ör. "user comments") ve [Getir]'e basın. Tag adlarını kısaltabilirsiniz, ör. "User Comments" yerine "usercomments".
-
[Aç] ve [Kaydet] düğmeleri, tüm metin verisini bir dosyadan yüklemenizi veya bir dosyaya kaydetmenizi sağlayan bir dosya seçici iletişim kutusu başlatır. İletişim kutusundaki tüm öğeler yüklenir veya kaydedilir, böylece sık kullanılan metin dizelerinin ve ayarların bir koleksiyonunu tutabilirsiniz.
-
Alttaki düğmeler şu şekilde çalışır:
 • Temizle - metin ve metadata alanlarını boşalt
 • Değiştir - eklenen metinle birlikte görüntü, geçerli görüntünün yerini alır
 • +Sürüm - eklenen metinle birlikte görüntü yeni bir sürüm olarak kaydedilir
 • Sonraki - sonraki dosyayı aç, aynı metni aynı konuma yerleştir
 • Uygula - geçerli düzenlemeyi onayla ve yeni metin girişi için sıfırla
 • Bitti - geçerli düzenlemeyi tamamla - görüntü kaydedilmeye hazır
 • İptal - geçerli düzenlemeyi terk et
-
Aynı metni bir dizi görüntüye eklemek için: metni hazırlayın ve konumlandırın, [Değiştir] veya [+Version]'e basın, ardından [Sonraki]'ye, ardından [Değiştir] veya [+Version]'e, ardından [Sonraki]'ye ...
-
Bir filigran oluşturun: %70 veya daha fazla metin saydamlığı ve %100 arka plan saydamlığı kullanın. Metin hafifçe okunabilir olmalıdır. Metnin görüntüye gömülü görünmesini sağlamak için kabartma kontrollerini kullanın.
-
^Çizgi Çiz
Bu işlev, görüntü üzerine doğrudan çizgiler veya oklar çizer. İletişim kutusuna bir çizgi uzunluğu ve genişliği girin ve isteniyorsa bir ok başı seçin. Görüntüde yerleştirmek istediğiniz yere fareyle sol tıklayın. Görüntüde konumlandırmak için çizginin/okun uçlarını sürükleyin. Kaldırmak için sağ tıklayın. Açıyı veya uzunluğu değiştirmeden taşımak için çizginin ortasından sürükleyin. İletişim kutusu kontrolleri, bir arka plan rengi, bir ana hat rengi ve bir gölge efekti sağlamanıza olanak tanır. Bunların tümü için renk ve saydamlık seçebilirsiniz. Genişlik kontrolü, ana hatların ve gölgelerin genişliğini ayarlar. Gölge açısı kontrolü gölgenin eğim açısını ayarlar. Çizilen bir çizgiyi korumak ve bir başkasına başlamak için [uygula]'ya basın.
-
^Kutu Çiz
Kutu ana hattı için bir renk ve genişlik seçin. İmleci bir kutu köşesi istediğiniz konuma yerleştirin ve kutuyu istenen yönde açmak için sürükleyin. Kutuyu değiştirmek için tekrar sürükleyin. Kutuyu taşımak için shift tuşunu basılı tutun ve kutuyu ortadan sürükleyin. Kenarlardan birini taşımak için shift tuşunu basılı tutun ve kenarı sürükleyin. Çizilen bir kutuyu korumak ve bir başkasına başlamak için [uygula]'ya basın.
-
^Oval Çiz
Oval (elips) veya daire onay kutusunu seçin. Ana hat için bir renk ve genişlik seçin. İmleci istenen merkeze yerleştirin. Ovali/daireyi çizmek için sürükleyin. Sürükleme açısı, daireden aşırı elipse, geniş veya uzun, ovalin şeklini belirler. Ovali/daireyi değiştirmek için tekrar sürükleyin. Ovali/daireyi taşımak için shift tuşunu basılı tutun ve merkezden sürükleyin. Boyutu veya şekli değiştirmek için shift tuşunu basılı tutun ve sağ alt kenardan sürükleyin. Çizilen bir ovali/daireyi korumak ve bir başkasına başlamak için [uygula]'ya basın. Bir oval için, örnekte olduğu gibi eğik eksenler için 0-90 derece bir açı girebilirsiniz.
-
-
TOPIC: RENK MODU
+image: color-mode.png  +image: color-mode2.jpg
-
Siyah beyaz veya renkli negatif yapmak, ya da bir negatif görüntüyü pozitif bir görüntüye dönüştürmek veya sepya renklendirmeye (eskitilmiş fotoğraf efekti için) dönüştürmek için bu işlevi kullanın. Kaydırıcı, efekti %0'dan %100'e kadar kademeli olarak uygulamak için kullanılabilir.
-
-
TOPIC: BOYALI DÜZENLEMELER
Bu işlevi başka bir düzenleme işleviyle birlikte kullanın. Bir düzenleme işlevi başlatın ve kontrolleri nötr bir konumda bırakın. Ardından Boyalı Düzenlemeler'i başlatın. Düzenleme işlevini fareyle istediğiniz yere boyayın. Düzenlemeleri fareyle yerel olarak uygulamak için {MOUSE PAINTING}'ya bakın.
-
Düzenlemeleri kademeli olarak "boyama" yöntemi, bir görüntünün seçili alanlarını hızlı ve kolay bir şekilde iyileştirebilir. Aşağıdaki düzenleme işlevleriyle çalışır:
 • Düzenle > Rötuş, Renk Modu
 • Onar > Keskinleştir, Bulanıklaştırma, Gürültü Gider, Sis Gider, RGB Ayarla, HSL Ayarla
 • İncelt > Histogramı Düzleştir, Yerel Kontrast, Kontrastı Artır, Yerel Retineks, Doygunluk, Yumuşak Odak
 • Efektler > Ana Hatlar, Eskiz2, Kabartma, Doku, Parlama Ekle, Renkleri Ayarla, Renkleri Kaydır, Özel Çekirdek
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜYÜ BOYA
+image: paint-image.jpg
-
Bu işlev, fareyi kullanarak görüntünün üzerine seçili renklerle boyar. Düzenlemeleri fareyle yerel olarak uygulamak için {MOUSE PAINTING}'ya bakın.
-
Boya Rengi düğmesi geçerli rengi gösterir. Standart Gnome renk seçici iletişim kutusunu kullanarak bir renk seçmek için bu düğmeye tıklayın. Görüntüden bir renk seçmek için görüntüye shift + sol tık da yapabilirsiniz.
-
Palet düğmesi ortada gösterilen iletişim kutusunu açar. O konumdaki rengi seçmek için görüntüye tıklayın. Seçilen renk, ana iletişim kutusunun renk düğmesine yansıtılır. Yukarıda gösterilen görüntü varsayılandır. Herhangi bir görüntüyü renk kaynağı olarak kullanabilirsiniz. [göz at] düğmesine basın ve hatırlamak için renkleri kaydettiğiniz bir görüntü seçin. Bu seçim, değiştirilene kadar geçerli kalır.
-
HSL düğmesi, sağda gösterilen bir HSL renk seçiciyi açar. Bu iletişim kutusu olası herhangi bir rengi temsil edebilir. İstediğiniz rengi elde etmek için kaydırıcıları hareket ettirin. Seçilen renk, ana iletişim kutusunun renk düğmesine yansıtılır.
-
Saydam alanların üzerine boya seçiliyse, saydam alanların üzerine boyamak, opaklık kontrollerine bağlı olarak saydamlığı azaltacak veya ortadan kaldıracaktır. Bu seçenek seçili değilse, yalnızca görüntünün opak alanları boyanır.
-
^Wacom Tablet Çalışması
Görüntüyü Boya ile, fare yerine bir Wacom tablet kullanabilirsiniz. Kalemi tablet yüzeyiyle temas halinde sürüklemek yukarıda açıklandığı gibi boyayacaktır. Sürüklerken kalem düğmelerinden biri basılı tutulursa, işlem boyama yerine silme olur. İletişim kutusundaki radyo düğmelerini kullanarak boya veya silme modunu da ayarlayabilirsiniz. Bir kalem düğmesini basılı tutmak zahmetli olduğundan radyo düğmeleri bunun içindir. Kaleme basınç uygulamak opaklığı artırır, böylece opaklık kontrollerini ayarlamadan daha açık ve daha koyu vuruşlar yapabilirsiniz.
-
-
TOPIC: SAYDAMLIĞI BOYA
+image: paint-transp.png  +image: paint-transp2.jpg
-
Bir görüntüde saydam veya yarı saydam alanlar boyayın. Düzenlemeleri fareyle yerel olarak uygulamak için {MOUSE PAINTING}'ya bakın.
-
-
TOPIC: ALAN DOLDURMA
Tüm seçili alanları veya tüm saydam alanları seçilen bir kaplama rengiyle doldurun. Bir alan kısmen saydamsa, kaplama rengi görüntünün saydam kısmının yerini alır. 'Karıştırma' kaydırıcısı, orijinal görüntü ile kaplama renginin herhangi bir karışımını seçmek için kullanılabilir.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜ İÇİNDE KOPYALA
Aynı görüntünün başka bir yerinden kopyalayarak görüntü alanlarının üzerine boyayın. Bu yöntem, bir görüntü içindeki nesneleri çoğaltmak veya istenmeyen bir nesneyi başka bir yerden alınan arka planla değiştirerek silmek için kullanılabilir. Bir kaynak konum seçmek için görüntüye sol tıklayın, ardından karşılık gelen hedefi seçmek için sağ tıklayın. Düzenlemeleri fareyle yerel olarak uygulamak için {MOUSE PAINTING}'ya bakın.
-
Saydam alanların üzerine boya seçiliyse, saydam alanların üzerine boyamak saydamlığı azaltır veya ortadan kaldırır. Bu seçenek seçili değilse, yalnızca görüntünün opak alanları boyanır.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜDEN KOPYALA
Başka bir görüntüden kopyalayarak görüntü alanlarının üzerine boyayın. Hedef görüntü, değiştirilecek alan üzerinde fare sürüklenerek 'boyanır'. Kaynak görüntüdeki önceden seçilmiş bir konum hedef görüntüye kopyalanır. Kopyalanan alan ve boyanan alan, fareyle birlikte hareket eden dairelerle çevrelenir. Yukarıdaki örnekte, sağdaki görüntüdeki tekne sol görüntüye kopyalanmıştır.
-
Hedef görüntüyü açarak başlayın. 'Görüntüden Kopyala' menüsünü seçin. Aynı görüntüyü gösteren 2. bir Fotocx oturumu başlatılır. Bu 2. oturumda, kaynak görüntüye gidin ve açın. İki pencereyi de görünür tutabileceğiniz şekilde düzenleyin (en azından kopyalanacak alanları). Bir kaynak konum belirlemek için kaynak görüntüye shift + sol tıklayın. Hedef konumda hedef görüntüye shift + sol tıklayın.
-
Hedef görüntü alanı üzerinde fareyi sol sürükleyin. Kaynak görüntüden pikseller hedef görüntüye kopyalanır. Referans konumları için yüksek hassasiyet gerekiyorsa görüntüleri maksimum boyuta yakınlaştırın. Her iki görüntü için de başlangıç referans konumu (0,0)'dır (KB köşesi). Düzenlemeleri fareyle yerel olarak uygulamak için {MOUSE PAINTING}'ya bakın.
-
Kaynak görüntü ölçek değeri, kaynak görüntüyü hedef görüntüye ölçeklemek için kullanılır. Ölçeği kontrol etmek için bir deneme kopyası yaparak başlayın. Çok büyük veya çok küçükse, denemeyi silmek için [undo all]'ı kullanın, ölçek değerini değiştirin ve tekrar deneyin.
-
Saydam alanların üzerine boya seçiliyse, saydam alanların üzerine boyamak, fare opaklık kontrollerine bağlı olarak saydamlığı azaltacak veya ortadan kaldıracaktır. Bu seçenek seçili değilse, yalnızca görüntünün opak alanları boyanır.
-
-
TOPIC: ÖNCEKİ DÜZENLEMEYİ KOPYALA
Önceki bir düzenleme adımından gelen görüntü, fareyle "boyanarak" geçerli görüntüye yerel ve kademeli olarak uygulanabilir. Önceki düzenleme, geçerli görüntü hâlâ açıkken ona yapılan düzenlemelerden biri olmalıdır - yeni bir görüntü açıldığında kaydedilmemiş düzenlemeler kaybolur. Görüntü geçerli görüntü olarak açık kaldığı sürece, önceki herhangi bir düzenlemeyi düzenlenmekte olan geçerli görüntünün herhangi bir alanına uygulayabilirsiniz. Geçerli görüntüde yapılan tüm önceki düzenleme adımlarını sırayla gösteren ve kullanılan düzenleme işleviyle tanımlanan açılır listeyi kullanarak önceki bir düzenleme seçin. Düzenlemeleri fareyle yerel olarak uygulamak için {MOUSE PAINTING}'ya bakın.
-
-
TOPIC: ONARIM MENÜSÜ
-
-
TOPIC: KESKİNLEŞTİR
+image: sharpen.png
-
Bu işlevin bulanık bir görüntüyü keskinleştirmek için beş yöntemi ve pozlama sırasında kamera veya konu hareketinden kaynaklanan hareket bulanıklığını keskinleştirmek için bir yöntemi vardır.
-
Yöntemi seçin, parametreleri ayarlayın, [uygula]'ya basın ve sonucu görmek için birkaç saniye bekleyin. Değişiklik yapın ve memnun olana kadar işlemi tekrarlayın. Bir görüntünün farklı bölümlerinde farklı yöntem ve parametrelerle çalışmak için {ALAN SEÇ}'i kullanın.
-
Tüm yöntemler için, hafif bulanık görüntüler için küçük bir yarıçap ve daha kötü görüntüler için daha büyük değerler seçin. Miktar, değişikliğin gücünü kontrol eder. Eşik, düşük kontrastlı piksellere yapılan değişiklikleri bastırır: daha yüksek bir değer, düşük seviyeli düzensizliklerin (görüntü gürültüsü, düzensiz cilt tonları vb.) artırılmasını azaltır.
-
Keskinleştirme maskesi: çoğu görüntü düzenleyicide bulunan klasik bir yöntem. Teknik bir açıklama internet aramasıyla bulunabilir. Bu yöntem, yüksek kontrastlı kenarların çevresinde görünür 'haleler' oluşturabilir.
-
Kontrastı Artır: mevcut kontrastı artırır. Etkinlik, keskinleştirme maskesiyle karşılaştırılabilir, ancak 'haleler' azaltılmıştır.
-
Kuwahara: her pikselin çevresindeki küçük komşuluklar birbiriyle karşılaştırılır. Piksele, en küçük farka sahip komşuluğun ortalama rengi verilir. Bu, bulanık bir kenardaki pikselleri kenarın bir tarafına veya diğerine uymaya zorlar. Kenarlar çok keskin hale getirilir. Büyük bir yarıçap kullanılırsa görüntü 'bloklu' görünebilir. İnce ayrıntılar kaybolabilir.
-
Medyan farkı: piksel parlaklığı yarıçap içindeki piksellerin medyanıyla karşılaştırılır. Komşuluk ortalamasından sırasıyla daha parlak veya daha koyu olan pikseller için parlaklık artırılır veya azaltılır. Etkinlik, keskinleştirme maskesiyle karşılaştırılabilir, ancak 'haleler' büyük ölçüde azaltılmıştır. Bu, her RGB rengini ayrı ayrı işleyen tek yöntemdir. Küçük bir parlaklık değişikliği olsa bile bir renk geçişini keskinleştirebilir.
-
Richardson-Lucy: görüntü, Richardson-Lucy dekonvolüsyon yöntemi kullanılarak keskinleştirilir. Bu yöntem en iyi sonuçları üretebilir, ancak oldukça yavaştır. İşleri hızlandırmak için, {ALAN SEÇ}'i kullanarak görüntünün küçük ama yoğun bir alanını seçerek başlayın. Bu küçük alanı kullanarak optimum yarıçapı ve yineleme sayısını arayın. Ardından tam görüntü için aynı ayarları kullanın. Görüntüdeki gürültü etkinliği engelleyecektir. Eğer öyleyse, önceden {GÜRÜLTÜ GİDER}'i kullanın.
-
Tam olarak 2x büyütülmüş bir görüntü, 2.0 yarıçap ve 4 veya daha fazla yineleme kullanılarak Richardson-Lucy ile keskinleştirilebilir. Sonuçlar dikkat çekici derecede iyidir.
-
^Hareket Bulanıklığını Düzelt
+image: fix-motion-blur.png  +image: fix-motion-blur1.jpg
-
Kamera veya nesne hareketinden kaynaklanan küçük bulanıklığa sahip görüntüleri elle optimize edin. Aksi takdirde keskin olan bir görüntüdeki hareketli bir nesneden kaynaklanan bulanıklık, nesneyi izole etmek için {ALAN SEÇ} kullanılarak işlenebilir. Bulanıklığın doğrusal ve sabit hızlı olduğu varsayılır. Girdiler piksel cinsinden 'bulanıklık aralığı' ve derece cinsinden 'bulanıklık açısı'dır. İlk açı tahmini, görüntü üzerinde bulanıklık yönünde shift + fare sürüklemesiyle belirtilebilir (gerçek harekete aynı veya zıt yönde olabilir). Bazı parlak görüntü öznitelik kenarları boyunca bulanıklığın genişliğini ölçmek için Araçlar > RGB Göster kullanarak bulanıklık aralığının bir tahminini girin. Girdileri ayarlayın, [uygula]'ya basın ve optimum ayarları bulmak için görüntüyü inceleyin. Büyük bir görüntü için yanıt süresi yavaş olabilir. Aralığı ve açıyı optimize etmek için küçük bir bulanık alan seçmek üzere {ALAN SEÇ}'i kullanırsanız işlemi hızlandırabilirsiniz, ardından tüm görüntüyü aynı ayarlarla işlemek için alanı temizleyin. Algoritma "çınlama" gürültüsü üretebilir, bu 'çınlamayı gider' girdisi kullanılarak bastırılabilir. Optimum aralığı ve açıyı bulmak için bastırma değerini düşük bırakmak ve ardından çınlamayı azaltmak için gerektiğinde bastırma eklemek en iyi sonucu verir. Richardson-Lucy dekonvolüsyon yöntemi tek boyutta kullanılır.
-
^Dijital Kamera Hareket Bulanıklığı
Tüm bulanık fotoğraflar bu yöntem için en uygun olan sabit hızlı bulanıklığa sahip değildir. Görüntü, birden çok daha kısa pozlamanın üst üste binmesi olabilir. Tüm görüntü aynı anda pozlanmamış ve aynı bulanıklığa sahip olmayabilir (mekanik veya elektronik hareketli deklanşör). Bu yöntem yine de iki boyutta çalışan keskinleştirme araçlarından daha iyi sonuçlar üretebilir. Hareket bulanıklığının sabit hıza daha yakın olduğu film kameralarla çekilmiş eski fotoğraflarda daha iyi çalışması beklenir.
-
-
TOPIC: BULANIKLAŞTIRMA
+image: blur.jpg
-
İlgili onay kutusuyla bir yöntem seçin, gerekli parametreleri girin, [uygula]'ya basın. {ALAN SEÇ} etkinse, yalnızca seçili alanlar etkilenir.
-
^Normal Bulanıklaştırma
Her pikseli yarıçap içindeki çevresindeki piksellerle karıştırın. Daha yakın piksellerin ağırlığı daha yüksektir. Yarıçapı 1'e ayarlayıp görüntü sonucunu izlerken bulanıklığı yavaşça artırmak için [uygula]'ya tekrar tekrar basabilirsiniz.
-
İsteğe bağlı olarak, ayrı yatay ve dikey değerler girerseniz yatay ve dikey yönlerde farklı miktarlarda bulanıklaştırabilirsiniz. [yarıçap] girdisi her ikisi için de aynı değerleri zorlar.
-
^Radyal Bulanıklaştırma
Her pikseli, seçilen bir merkezden bir çizgi boyunca piksellerle karıştırın. Yarıçap, bulanıklaştırılmayan bir merkez alanı tanımlar. Uzunluk, bulanıklık çizgisi aralığını ayarlar: merkezden kenara 0'dan uzunluğa. Merkezi görüntüye tıklayarak seçin.
-
^Yönlü Bulanıklaştırma
Fareyi kullanarak görüntüde bir konumu çekin. Fare çevresindeki alan bu yönde bulanıklaştırılır. Aralık, bulanıklaştırılan alanın boyutunu belirler. Yoğunluk, bulanıklığın gücünü belirler.
-
^Kademeli Bulanıklaştırma
Yalnızca verilen kontrast sınırından daha az kontrasta sahip pikseller bulanıklaştırılır ve bulanıklık yarıçapı, karşılık gelen kontrastı verilen sınırdan sıfıra kadar değişen pikseller için 1'den verilen değere kadar değişir. Kısaca: düşük kontrastlı pikseller yüksek kontrastlı piksellerden daha fazla bulanıklaştırılır. Bu, saçları bulanıklaştırmadan veya gözlerdeki parıltıyı azaltmadan cilt tonlarını yumuşatmak için kullanılabilir. Aşırıya götürüldüğünde, bir "karikatür" efekti üretir.
-
^Arka Plan Bulanıklığı (Bokeh)
Ön planı keskin bırakırken arka plan görüntü alanlarını bulanıklaştırın. Keskin kalması gereken bir veya daha fazla alan seçin {ALAN SEÇ}. Ön plan alanlarını seçtikten sonra, şimdi arka planın seçili olması için seçimi tersine çevirin {ALANI TERSİNE ÇEVİR}. Bu, bulanıklaştırılacak alandır. İki bulanıklaştırma yöntemi mevcuttur: Sabit bulanıklık: bulanıklaştırılan tüm alanlar için sabit bir bulanıklık yarıçapı kullanılır. Mesafeyle birlikte bulanıklığı artır: ön plana bitişik pikseller için minimum bulanıklık yarıçapını ve ön plandan maksimum mesafedeki pikseller için maksimum bulanıklık yarıçapını kullanın. Bu, tüm arka plan pikselleri için kenar mesafesinin hesaplanmasını gerektirir, bu da önemli zaman alabilir. Bulanıklık yarıçapı, kenar mesafeleri yeniden hesaplanmadan değiştirilebilir.
-
-
TOPIC: GÜRÜLTÜ GİDER
+image: denoise.jpg
-
Düşük ışık koşullarında (yüksek ISO) çekilen fotoğraflardaki gürültüyü azaltın, düzgün yüzeylerin benekli görünmesine neden olan. İki yöntem sağlanır, Medyan ve Yumuşak. En iyi yöntem gürültüye ve görüntü özelliklerine göre değişir. Yöntemleri karıştırmak (birini kullanıp sonra diğerini) yardımcı olabilir. Yarıçap değeri, belirli bir pikseli karşılaştırmak ve ayarlamak için kullanılacak piksel komşuluğunu tanımlar. Büyük bir değer (Yarıçap > 2) gürültüyü daha etkili bir şekilde azaltır, ancak ayrıntı kaybına da neden olabilir. Sınır değeri, komşuluk medyanından bu miktardan daha fazla farklılık gösteren RGB parlaklık değerlerine sahip piksellerin yok sayılmasına neden olur. Bu, bazı görüntüler için küçük parlak ayrıntıların gürültü olarak değerlendirilmesini önlemek için gereklidir - ör. astronomik fotoğraflar.
-
Bir Yarıçap değeri ayarlayın ve yöntem düğmelerinden birine basın. Her yineleme, önceki görüntüyü bir başlangıç noktası olarak kullanır, bu yüzden birden çok yineleme gürültüyü kademeli olarak bastırır ve muhtemelen bazı ayrıntıları bulanıklaştırır. Yeniden başlamak için [sıfırla]'yı kullanın. Yarıçap 1 ile Medyan, ardından Yarıçap 2 ile Medyan, gürültüyü bastırma ve ayrıntıyı koruma arasında iyi bir uzlaşmadır.
-
Alanlar kaydırıcısı, işlemeyi yalnızca koyu alanlarla veya daha geniş bir alan aralığıyla sınırlamak için kullanılabilir. Koyu alanlar, parlak alanlardan daha fazla gürültü sorunu yaşama eğilimindedir.
-
Kalıcı olan bazı küçük gürültü benekleri görürseniz, sınır değerini artırın, [sıfırla] düğmesini kullanın ve [medyan] veya [yumuşak] ile devam edin.
-
Görüntünün farklı alanlarında farklı işlemler uygulayabilirsiniz - bkz. {ALAN SEÇ} ve görüntüyü farklı alanlarda farklı işlemler kullanarak "boyayabilirsiniz" - bkz. {BOYALI DÜZENLEMELER}.
-
Her RGB rengi bağımsız olarak işlenir. Renk tonu veya parlaklığın ayrı bir işlemi yoktur.
-
[measure] düğmesi, gerçek görüntü gürültü seviyesini ölçmek için sağ taraftaki iletişim kutusunu başlatır. Fare dairesi içindeki (yarıçap 10, yaklaşık 300 piksel) RGB gürültü seviyelerini göstermek için fareyi görüntü üzerinde hareket ettirin. Bu, gürültünün mevcut tek varyasyon olması için özelliksiz bir alan olmalıdır. Gürültü mü yoksa doku mu gördüğünüzden emin olmak için görüntüyü 4X boyutunda inceleyin. Noktalar, merkezi düz çizgiyle temsil edilen çevredeki 5x5 pikselin ortalamasına göre tek tek piksel RGB değerlerini gösterir. Alttaki sayılar, 0-255 ölçeğinde ortalama RGB parlaklığını ve gürültü seviyelerini gösterir. Grafik ölçeği -10 ile +10 arasındadır ve noktalı çizgiler, 0-255'lik toplam aralığa göre -5 ve +5'tedir. 9. veya 10. RGB bitindeki gürültü bu ölçekte 0,5 veya 0,25'tir.
-
^RAW görüntü gürültüsü
Kamera sensörü gürültüsünü ölçmek için bir RAW görüntü kullanın. JPEG görüntüler, gürültüyü azaltmak için kamera içinde işlenir. RAW görüntülerdeki tipik olarak yüksek gürültü seviyelerine şaşırabilirsiniz. Büyük sensörlere sahip pahalı kameralar bile 8 bitten az düşük gürültülü renge sahip olabilir. Bir RAW görüntüden gürültüyü filtrelediğinizde, kamera JPEG'ini üreten elektronik ve yazılımla rekabet ediyorsunuzdur. Daha iyisini yapmak zor olabilir.
-
-
TOPIC: SİS GİDER
+image: defog.png +image: defog2.jpg
-
Bir görüntüde veya seçili alanda sis/pus giderin. Bunun için başka araçlar da vardır (histogramı düzleştir, yerel kontrast, kontrastı artır, retineks, doygunluk), ancak sis/pus giderme onların birincil işlevine göre ikincildir. Bu işlev sis/pusa doğrudan saldırır: eşit miktarda R/G/B rengini kaldırır (parlaklığı azaltıp doygunluğu artırır) ve isteğe bağlı olarak kaybedilen parlaklığı geri ekler. Uzak pusla sıkça olduğu gibi çok baskın hale gelirse maviyi de azaltabilir. İstenen alanları tam olarak hedeflemek ve optimize etmek için {ALAN SEÇ} veya {BOYALI DÜZENLEMELER} kullanmanız gerekebilir. Yukarıdaki örnekte iki alan kullanılmıştır: ön plandaki tepeler ve arka plandaki dağ.
-
-
TOPIC: KIRMIZI GÖZLER
+image: red-eyes1.png  +image: red-eyes2.png
-
Flaşlı fotoğraflardan kırmızı göz etkisini azaltın. İki yöntem sağlanır. Birincisi daha hızlıdır ancak zor durumları işleyemeyebilir. İkinci yöntem daha sağlamdır, ancak daha fazla zaman ve özen de gerektirir. İlk işlevi kullanmak için, memnun olana kadar bir kırmızı göze bir veya daha fazla kez sol tıklayın. Koyulaştırılan alan çok küçükse veya merkezden kaymışsa, değişikliği geri almak için sağ tıklayın ve ardından kırmızı gözün merkezine daha hassas bir şekilde sol tıklayın. Bir kırmızı göz doğru şekilde düzeltilemiyorsa, değişikliği geri almak için sağ tıklayın ve ardından ikinci yöntemi kullanın. İkinci yöntem, kırmızı gözün yalnızca hafifçe kırmızı olduğu ve göz kapaklarıyla renk farkının otomatik algoritmanın ayırt etmesi için çok az olduğu daha zor durumları daha iyi işleyebilir. İmleci kırmızı gözün merkezine yerleştirin. Sol fare düğmesini basılı tutun ve imleci aşağı ve sağa sürükleyin. Kırmızı gözü çevreleyen noktalı bir elips görünecektir. Kırmızı gözü elips içinde (kabaca) ortalamak için gerekirse tekrarlayın. Elipsin şeklinin sürükleme yönüne bağlı olduğunu unutmayın, bu da yalnızca kırmızı gözün daha hassas bir şekilde çevrelenmesine olanak tanır. Kırmızı gözün koyulaştığını izlerken elipsin içine tekrar tekrar sol tıklayın ve yeterince koyulaştığında durun. Çok ileri giderseniz, göz kapakları koyulaşmaya başlayabilir. Geri almak için sağ tıklayın ve gerekirse tekrarlayın.
-
-
TOPIC: AKILLI SİLME
+image: smart-erase.png  +image: smart-erase2.jpg
-
Elektrik hatları, yerdeki çöpler, bir tabela vb. gibi iyi bir fotoğrafı bozabilecek küçük nesneleri silin. İstenmeyen nesne, çevredeki alandan alınan piksellerle değiştirilir. Bu bazen çok etkilidir (yan etkiler neredeyse görünmez), bazen değildir. Fotoğraftaki küçük veya dar nesneler için en iyi şekilde çalışır. Yarıçap, fare imleci etrafındaki bir dairenin boyutunu kontrol eder ve seçilecek ve silinecek alanı tanımlar. Kaldırılacak nesneyi çevrelemek için fareyi sürükleyin. Sol sürükleme seçer ve sağ sürükleme seçimi kaldırır. Seçili alanı silmek için [Sil]'e basın, pikselleri seçimin dışından en yakın piksellerle değiştirir. Seçim yeterince hassas değilse, [Geri Al]'ı kullanın, seçili alanı ayarlayın ve tekrar [Sil]'e basın. Yeni bir seçim başlatmak için [New_Area]'ı kullanana kadar tekrarlanan seçimler ve silmeler birikir. Önceki silinen alanlar artık sabittir ve [Geri Al] yalnızca sonraki seçimler için çalışır. Görüntüyü %200 veya daha fazla yakınlaştırarak çalışmak en iyisidir. Bulanıklaştırma kontrolü, değiştirme piksellerine bulanıklık ekler. Değiştirme pikselleri çevreden daha keskin olabileceğinden bu, görünür yan etkileri azaltabilir. Bulanıklaştırma ayarını değiştirin ve [Sil] düğmesini tekrarlayın. [show] ve [hide] düğmeleri, geçerli seçimin ana hattını göstermek veya silme sonrası sonuçları daha iyi değerlendirmek için gizlemek üzere kullanılabilir.
-
Uzun ince nesneler için (ör. elektrik hatları), iki konuma tıklayabilirsiniz ve aradaki her şey seçilir. Seçim düz bir çizgide çalışır, bu yüzden eğri nesneler için eğriyi takip etmek üzere belirli aralıklarla tıklamanız gerekir.
-
-
TOPIC: HALEYİ GİDER
+image: remove-halo.png  +image: remove-halo2.png
-
Bazı düzenleme işlevlerinin bıraktığı haleleri kaldırın. Hale türünü seçin: parlak (en yaygın) veya koyu. Örnekte gösterildiği gibi, fare içindeki pikselleri değiştirmek için hale alanı üzerinde fareyi sol sürükleyin. Parlak bir hale için, fare üzerlerinde sürüklendikçe en parlak pikseller koyulaşır. Koyu bir hale için, en koyu pikseller parlaklaşır. Örnekte gösterildiği gibi, hale genişliğinden daha büyük bir fare yarıçapı kullanın. Orijinal pikselleri geri yüklemek için fareyi sağ sürükleyin.
-
-
TOPIC: JPEG BOZULMALARI
+image: jpeg-artifacts.png +image: jpeg-artifacts1.jpg
-
Yüksek oranda sıkıştırılmış (düşük kalite ayarıyla) JPEG görüntüler, küçük dikdörtgen bloklar biçiminde sıkıştırma bozulmaları gösterebilir. Bir fotoğrafın bazı alanlarının parlaklık aralığı genişletilmişse, parlaklık adımları daha büyük olduğundan bu tür bloklar daha görünür hale gelebilir (ör. 11/12/13 RGB değerleri 5 kat parlaklaştırılarak 55/60/65 olur). Bu işlev, blokları daha az görünür kılmak için bloklar arasındaki sınırları bulanıklaştırır.
-
'Eşleştirme Sınırı', bitişik piksellerin ne zaman aynı piksel bloğunun üyeleri olarak ele alınacağını belirler. Bu tür blokların daha eksiksiz haritalanması için Eşleştirme Sınırı daha düşük bir değere ayarlanabilir. 'Kontrast Sınırı', kontrastın yüksek olduğu kenarların karıştırılmasını önleyerek ayrıntı kaybını engeller. İki ayarı değiştirin ve [uygula]'ya basın. Ortaya çıkan görüntüyü >2x boyutunda görüntüleyin ve optimizasyon önemliyse farklı ayarlar deneyin. Bu işlev, yeniden ölçeklenmiş bir görüntüde daha az etkili olacaktır. Sorunlu alanları seçici olarak işlemek için {ALAN SEÇ}'i kullanın.
-
-
TOPIC: KENAR YUMUŞATMA
+image: anti-alias.jpg
-
Bazen fotoğraflar, bazı yüksek kontrastlı öznitelik kenarları boyunca pikselleşme ('tırtıklar') gösterir. Yukarıdaki örnekte, bunu kuşun gözünün çevresinde görebilirsiniz. Kenar yumuşatma aracı bunu azaltabilir. Etki, kamera içi işlemenin sorunu zaten halletmiş olabileceği çoğu fotoğrafta küçüktür. İkincil bir etki, yüksek oranda sıkıştırılmış görüntülerdeki jpeg bozulmalarının biraz yumuşatılmasıdır. Boyutu büyütülmüş görüntülerin daha belirgin pikselleşmeleri olacaktır. Bunlara, özellikle 2x büyütme durumunda yardımcı olunabilir.
-
Yardımcı olduğu görülüyorsa birden çok kez, pikselleri bastırmak için [uygula] düğmesini kullanın. Düşük kontrastlı pikselleri işlemenin dışında tutmak için 'Eşik' kullanılabilir. Genellikle 0.1 veya daha düşük bir değer en iyisidir.
-
Fotocx, "eşit" ve "eşit değil" yerine "benzer" ve "farklı" renk tonlarını kullanmak üzere değiştirilmiş Scale3x algoritmasını kullanır.
-
-
TOPIC: RGB AYARLA
+image: adjust-RGB.png
-
Genel parlaklığı ve kontrastı veya seçili renklerinkini değiştirin.
 • Parlaklık - genel görüntü parlaklığını artırır veya azaltır
 • +Kırmızı -Camgöbeği vb. - renk parlaklığını değiştirir ve tamamlayıcı rengi ters yönde değiştirir
 • Kontrast Tümü - genel görüntü kontrastını artırır veya azaltır
 • Kontrast Kırmızı Yeşil Mavi - tek tek RGB renklerini işler
-
-
TOPIC: HSL AYARLA
+image: adjust-HSL.png
-
HSL (Hue, Saturation, Lightness) kullanarak bir görüntüdeki seçili bir renk aralığını değiştirin. Bu işlev, bir renk tonunu düzeltmek veya bir rengi başka bir renge dönüştürmek için kullanılabilir (ör. aşırı pozlanmış bir gökyüzü - çok beyaz). HSL renk modeline aşina değilseniz, bununla ilgili Wikipedia makalesini okuyun.
-
Eşleştirilecek ve ayarlanacak bir hedef görüntü rengi seçerek başlayın, görüntüye shift + sol tıklayarak. Bu renk, ayarlama için seçilecek bir renk aralığının merkezi olacaktır. Hue, saturation ve lightness onay kutularını kullanarak hangi renk özniteliklerinin eşleştirileceğini seçin. Bunların her biri seçili renk aralığını daraltır. Hiçbiri işaretli değilse, tüm renkler seçilir. Eşleşme Seviyesi, seçili renk aralığını daha da genişletmek için kullanılabilir. %100, yalnızca yakından eşleşen renklerin seçildiği anlamına gelir.
-
Çıktı Rengi kontrolleri (hue, saturation, lightness), seçili girdi renklerinin yerini alacak veya onlarla karışacak yeni çıktı rengini ayarlamak için kullanılır. Bu rengi görüntüden de shift + sağ tık kullanarak ayarlayabilirsiniz. Ortaya çıkan renk, orijinal rengin ve yeni rengin bir karışımı olacaktır. Yeni renk oranı, %0 ile 100 arasında ayarlanabilen Ayarlama kaydırıcısıyla belirlenir. Girdi renginin hangi HSL bileşenlerinin çıktı renginin karşılık gelen HSL bileşenleriyle değiştirileceğini belirlemek için HSL onay kutularını kullanın. Yeni rengi ayarlamak için çıktı rengi HSL kaydırıcılarını kullanın. Çıktı rengi, kaydırıcıları hareket ettirdikçe güncellenen soldaki daha küçük kutuda gösterilir.
-
Sonucu optimize etmek için kaydırıcıları hareket ettirin ve canlı görüntü güncellemelerini izleyin. Bu pek sezgisel değildir ve pratik yardımcı olacaktır. İpucu: hue ve saturation üzerinde eşleştirerek ve yalnızca hue'yu değiştirerek başlayın - bu, çıktı rengi saturation ve lightness'ının orijinal görüntü renklerinden kopyalanacağı ve yalnızca hue'nun değiştirileceği anlamına gelir.
-
-
TOPIC: TOZU GİDER
+image: remove-dust.png  +image: remove-dust2.jpg
-
Tozlu taranmış slaytlardan yapılan görüntülerde birçok küçük koyu leke olabilir - slaytlardaki tozun gölgeleri. İnternetten alınan tarihi fotoğraflarda sıkça benzer bir sorun vardır. Bu işlev, bu tür lekelerin çoğunu kaldırabilir. Maksimum sayıda toz lekesi kırmızı boyanana kadar üç kaydırıcıyı hareket ettirin, ardından bunları silmek için [sil] düğmesine basın. Kırmızı görünümü geri getirmek için [red]'ya basın, ardından kaydırıcıları tekrar ayarlayabilir ve [sil]'e basabilirsiniz. "Nokta boyutu sınırı" kaydırıcısı, silinecek lekelerin boyutunu sınırlar. "maks. parlaklık" kaydırıcısı, yeterince koyu olmayan lekeleri yok saymak için bir eşik belirler. "min. kontrast" kaydırıcısı, çevresiyle düşük kontrasta sahip lekeleri filtreler. Bu işlem genellikle bir uzlaşmadır. Ayarlar optimal değilse, ağaç yaprakları gibi küçük öznitelikler silinebilir veya büyük lekeler yerinde bırakılabilir. Görüntünün farklı bölümleri farklı ayarlar gerektirebilir, ör. gökyüzü bir bina duvarından daha agresif işlenebilir. Tüm toz lekelerini elde etmek için Tozu Sil'i basitçe farklı ayarlarla birden çok kez kullanabilirsiniz. Ya da görüntüyü bölümler halinde işlemek için {ALAN SEÇ}'i kullanabilirsiniz. Bazı lekeler kalıcıysa, bunları {AKILLI SİLME} ile elle işleyebilirsiniz. Küçük bir fare yarıçapı ayarlayın ve kaldırmak için her lekeye tıklayın. Liflerden (uzun ve ince) kaynaklanan lekeler genellikle otomatik olarak kaldırılmaz, ancak Akıllı Silme burada etkili olabilir. Toz yukarıdaki örnekte olduğu gibi parlaksa, bir renkli negatif yapmak için {RENK MODU}'nu kullanın, tozu işleyin, ardından normal görüntüyü geri yüklemek için renkli negatifi tekrarlayın.
-
-
TOPIC: SAÇAKLAR
+image: fringes.png   +image: fringesA.jpg
-
Çevresel renk saçaklarını (yanal kromatik sapma) düzeltin - burada renk saçakları esas olarak görüntünün dış alanlarında görünür.
-
Yukarıdaki soldaki görüntü, yanal kromatik sapmaya sahip bir fotoğrafın sol üst köşesinin büyütülmüş bir kesitidir. Bu, sağdaki işlenmiş görüntüde büyük ölçüde giderilmiştir. Renk saçakları, özellikle lens bozulmalarının genellikle en büyük olduğu dış görüntü alanlarında, yüksek kontrastlı kenarlar boyunca görünebilir. Bunlardan kurtulmak için, görüntüyü maksimum boyuta yakınlaştırın ve renk saçaklarına sahip bir alana ortalayın. [search] düğmesine basın. Kırmızı ve mavi renk düzlemleri, yeşil düzlemle daha iyi hizalanacak şekilde yeniden ölçeklenir ve kullanılan faktörler iletişim kutusuna yerleştirilir. Faktörleri doğrudan iletişim kutusunda düzelterek sonucu iyileştirebilirsiniz: görüntüdeki renk saçaklarını izlerken faktörleri değiştirin.
-
Görüntü, görüntü merkezinin artık orijinal fotoğrafın merkeziyle aynı olmayacağı şekilde kırpılmışsa bu işlev daha az etkili olacaktır.
-
-
TOPIC: İNCELTME MENÜSÜ
-
-
TOPIC: HİSTOGRAMI DÜZLEŞTİR
+image: flatten1.jpg +image: flatten2.jpg
-
Zayıf kontrasta sahip alanlarda görünür ayrıntıyı artırın. Piksel etrafındaki alan için parlaklık dağılımını (histogram) daha tek biçimli hale getirmek üzere piksel parlaklığı yukarı veya aşağı ayarlanır. Daha küçük bir yarıçap (daha küçük alan) etkiyi güçlendirir. En koyudan (1) en parlağa (5) kadar 5 parlaklık bölgesi vardır. İlgili bölge için etkiyi artırmak için bir kaydırıcıyı hareket ettirin. Tüm 5 kaydırıcıyı birlikte hareket ettirip hızlıca bir ilk sonuç elde etmek için bölge A kaydırıcısını kullanın. Ardından görüntüyü ince ayar için diğer kaydırıcıları tek tek kullanın.
-
-
TOPIC: YEREL KONTRAST
+image: localcon1.jpg  +image: localcon2.jpg
-
Bir görüntünün her alanındaki kontrastı artırın. Her pikselin parlaklığı, çevredeki alanın ortalama parlaklığıyla karşılaştırılır. Bu farkı artırmak için piksel parlaklığı ayarlanır. Bu işlev, yaygın olarak kullanılan bir ders kitabı yöntemini uygular. Yarıçap, ortalama parlaklık için kullanılan her pikselin çevresindeki alanın boyutunu belirler. Güç, parlaklık değişikliğinin miktarını belirler. Renk, renk doygunluğunu artırmak için kullanılır. Seçili parlaklık seviyeleri için çıktı görüntüsünü aydınlatmak üzere düzenlenebilir eğriyi kullanabilirsiniz. Örnek, görüntünün daha koyu alanlarının aydınlatılmasını göstermektedir.
-
Yerel Kontrast bazı durumlarda "haleler" oluşturabilir:
+image: localcon3.jpg
-
Orijinal görüntü soldadır. Ortadaki görüntüye maksimum güçte Yerel Kontrast uygulanmıştır. Koyu tepeler ile daha açık gökyüzü arasındaki sınır boyunca bir hale görülebilir. Bu, basit bir hileyle (sağdaki görüntü) düzeltilebilir. {ALAN SEÇ} kullanarak gökyüzü alanlarını ayrı ayrı seçin. Bu alana Yerel Kontrast uygulayın. Seçimi tersine çevirin ve görüntünün geri kalanına Yerel Kontrast uygulayın.
-
-
TOPIC: KONTRASTI ARTIR
+image: amplify-contrast.png   +image: amplify-contrast2.jpg
-
Yerel kontrastı artırarak bir görüntünün görünen parlaklık aralığını artırın. Yüksek kontrastlı alanları değiştirmeden düşük kontrastlı alanları artırabilir. Kontrast artırımını başlangıç kontrast miktarına göre değiştirmek için düzenleme eğrisini de kullanabilirsiniz.
-
Eğrinin altındaki Artır kaydırıcısı, kontrast artırımı olmamasından tam artırıma kadar hesaplamayı düzenler. Çok fazla sağa taşınırsa, görüntü çirkin bozulmalar gösterebilir, bu yüzden bunlar kaybolana kadar geri itin. Tek biçimli alanlar (ör. gökyüzü) benekli hale gelirse, düşük kontrastlı alanlar için artırımı azaltmak üzere eğrinin sol ucunu aşağı çekin. Bazı durumlarda görüntünün farklı alanlarını seçip ayrı ayrı işlemek en iyisi olacaktır, ör. gökyüzü için muhafazakâr, taş duvarlar gibi dokulu yüzeyler için daha agresif.
-
-
TOPIC: GENEL RETİNEKS
+image: global-retx.png   +image: global-retx2.jpg
-
Aşırı sis/pus veya renk tonuna (ör. 100 yıllık bir fotoğraf) sahip görüntüler için rengi ve kontrastı iyileştirin. Önce [Auto] düğmesini deneyin. Görüntü, mevcut en parlak ve en koyu RGB renklerini bulmak için taranır. En koyu RGB değerleri tüm piksellerden çıkarılır ve ortaya çıkan RGB değerleri, maksimum RGB değerleri 255'e yakın olacak şekilde ölçeklenir. Elbette bu başlangıçta optimal olmayabilir. Döndürme düğmeleri bulunan koyu ve beyaz RGB sınırlarına ayarlanır ve ortaya çıkan görüntüyü optimize etmek için bunları değiştirebilirsiniz. İletişim kutusunda ilgili seçeneği seçip görüntüye tıklayarak kendi koyu ve parlak noktalarınızı seçebilirsiniz. Çarpan döndürme düğmeleri varsayılan olarak 1.0'a ayarlıdır ve her RGB renginin göreli parlaklığını ayarlamak için bu değerleri değiştirebilirsiniz. Yukarıdaki örnekte, 1. görüntü orijinaldir, 2. görüntü [Auto] düğmesi kullanılarak yapılmıştır. Döndürme düğmelerinin en sağdaki sütunu, aynı satırdaki tüm düğmeleri birlikte ayarlar - fare tekerleğini veya klavye yukarı/aşağı ok tuşlarını kullanın.
-
Karıştırma kaydırıcısı, girdi görüntüsü ve retineks görüntüsünü herhangi bir oranda karıştırmak için kullanılır. Parlaklığı azalt kaydırıcısı, retineksin garip görünen sonuçlar üretebileceği daha parlak görüntü alanları, özellikle gökyüzü için etkiyi zayıflatmak üzere kullanılır.
-
Algoritma, Edwin Land tarafından 1970'lerde ilk yayınlanan kavramlardan türetilmiştir. Daha fazla bilgi için internette 'retinex' araması yapın.
-
-
TOPIC: YEREL RETİNEKS
+image: local-retx.png  +image: local-retx2.jpg
-
Koyu görüntü alanlarında ve düşük kontrasta sahip diğer alanlarda görünür ayrıntıları artırın. Her pikselin etrafındaki bir bölgenin parlaklık aralığı, sanki tüm bölge 0-255 parlaklık aralığının tamamını kaplayacak şekilde yeniden ölçeklendirilmiş gibi piksel parlaklığını yeniden ölçeklemek için kullanılır. Yerel Retineks, Genel Retineksin zayıf olduğu yerlerde çarpıcı sonuçlar üretebilir.
-
Yarıçap girdisi, her pikselin etrafındaki yaklaşık bölge boyutunu belirler. Karıştırma kaydırıcısı, girdi görüntüsü ve retineks görüntüsünü herhangi bir oranda karıştırmak için kullanılır. Parlaklığı azalt kaydırıcısı, retineksin garip sonuçlar üretebileceği daha parlak görüntü alanları, özellikle gökyüzü için etkiyi zayıflatmak üzere kullanılır. Koyuluğu azalt kaydırıcısı, daha koyu görüntü alanları için aynısını yapar. Yukarıdaki örnek yaklaşık %60 orijinal görüntü + %40 retineksdir.
-
-
TOPIC: DOYGUNLUK
+image: saturation.png
-
Piksel parlaklığına göre renk doygunluğunu ayarlayın. Düzenleme eğrisinin Y ekseni renk doygunluğudur, sıfır renkten (tüm RGB değerleri eşit) maksimum renge (en düşük RGB değeri sıfır) kadar. Eğrinin X ekseni piksel parlaklığıdır, koyudan maksimum parlaklığa kadar. Nötr konum (renk değişikliği yok), aynı zamanda başlangıç değeri olan orta değerdir. Örnek: görüntüdeki koyu alanların renk yoğunluğunu artırmak için eğrinin sol ucunu yükseltin. Doygunluk kaydırıcısı, şeklini değiştirmeden tüm eğriyi yukarı veya aşağı taşır.
-
-
TOPIC: YUMUŞAK ODAK
+image: soft-focus2.jpg  +image: soft-focus.png
-
Klasik "yumuşak odak" efektini bir fotoğrafa uygulayın. Bu, keskin bir görüntü ile hafifçe bulanıklaştırılmış bir görüntünün karışımıdır. Yarıçap ayarı bulanıklaştırmanın kapsamını (piksel aralığı) belirler ve karışım ayarı, karışık çıktı görüntüsündeki bulanık görüntünün oranını %0'dan 100'e kadar ayarlar. Görüntünün farklı alanları için etkiyi değiştirmek üzere bu işlevle {BOYALI DÜZENLEMELER}'i kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: PARLAKLIK GEÇİŞİ
+image: brite-ramp1.png  +image: brite-ramp2.png
-
Bir görüntü boyunca parlaklığı veya rengi değiştirin. Bunu, düzensiz aydınlatmayı veya görüntü boyunca değişen bir renk tonunu telafi etmek için kullanabilirsiniz. Değişim yönü, görüntü üzerine bir çizgi çizilerek belirlenir. Görüntüye tıklayarak çizgiyi oluşturun, ardından istenen yönü ayarlamak için herhangi bir ucu sürükleyin. Yukarıdaki örnekte, yeşil çizginin yönünde artırılmıştır. Genel parlaklığı (tüm renkler) ayarlamak için önce Tümü eğrisini düzenleyin, ardından gerekirse tek tek RGB renk eğrilerini ayarlayın.
-
-
TOPIC: VİNYET
+image: vignette.png +image: vignette2.jpg
-
Bir fotoğrafın köşelerinde bazen görülen koyulaşmayı düzeltin. Bir görüntü içindeki bir nesneyi veya alanı vurgulamak veya renklendirmek için de kullanılabilir.
-
Başlangıçta görüntünün merkezinde olan vinyet merkezini değiştirmek için görüntüye fareyle tıklayın veya sürükleyin.
-
Görüntünün parlaklığını radyal bir desende değiştirmek için 'Parlaklık'ı seçin: Sırasıyla görüntünün merkezinin ve kenarlarının parlaklığını değiştirmek için eğrinin sol veya sağ ucunu ayarlayın. Bir portre yüzüne koyu bir çevre verebilir veya köşeleri koyulaşmış bir görüntüyü düzeltebilirsiniz. Eğrinin orta seviyesi değişiklik olmadığı anlamına gelir. Koyulaştırmak için daha düşük değerler, aydınlatmak için daha yüksek değerler kullanın. Yukarıdaki örnek, geniş bir merkezi alanı değiştirmeden bırakırken görüntünün çevresini kademeli olarak koyulaştırır.
-
Görüntüye radyal bir desende seçilen bir renk eklemek için 'Renk'i seçin. Sıfır eğri değerleri değişiklik olmadığını temsil eder ve daha yüksek değerler görüntüye seçilen rengi ekler. En yüksek değer %100 renge karşılık gelir. Bir görüntüye renkli bir çevre eklemek için bu işlevi kullanın, ör. bir yüzü kademeli olarak artan bir renkle çevreleyin.
-
-
TOPIC: EFEKTLER MENÜSÜ
-
-
TOPIC: ANA HATLAR
+image: outlines1.png +image: outlines2.jpg
-
Bir fotoğrafı ana hat çizimine dönüştürün. Yüksek kontrastlı pikseller güçlendirilir ve düşük kontrastlı pikseller bastırılır. Eşik ayarı kontrast eşiklerini belirler. Minimumun altındaki çizgiler gösterilmez ve maksimumdan yüksek olanlar maksimum parlaklığa sahip olur. 'siyah/beyaz' onay kutusu, 'negatif' onay kutusuna bağlı olarak renkli çizgileri beyaz üzerine siyaha veya siyah üzerine beyaza dönüştürür. İsteniyorsa soluk çizgileri aydınlatmak için 'Düşük Artırma'yı kullanın. 'Mod B', 'Mod A'ya kıyasla daha tek biçimli bir çizgi parlaklığıyla sonuçlanır.
-
-
TOPIC: ESKİZ1
+image: sketch1.jpg
-
Bir fotoğrafı eskiz benzeri bir şeye dönüştürün. Koyu pikseller daha az piksele toplanır, boşalan alanları daha parlak bırakır. Kontrast, koyu pikseller için bir vekil olarak da kullanılabilir. Girdi görüntüsünü parlaklığa göre filtrelemek için Eşik kullanılabilir. Kırpma Seviyesi, izole edilmiş veya sınırda koyu pikselleri daha da azaltmak için çıktıyı filtrelemek üzere kullanılır. Ön plan ve arka plan için renkler seçin. Girdi görüntüsünün boyutunu küçültmek ilginç sonuçlar verebilir. Sonuç "kirli" görünüyorsa, burada işlemeden önce görüntüyü yumuşatmak için {GÜRÜLTÜ GİDER} veya {FÜZYON} kullanın.
-
-
TOPIC: ESKİZ2
+image: sketch2.png +image: sketch2b.jpg
-
Bir fotoğrafı eskiz benzeri bir şeye dönüştürün. Farklı bir yöntem kullanır: düşük ... yüksek kontrastlı pikseller sırasıyla açık ... koyu piksellere dönüştürülür. Eğri, kontrast dönüşümünün gücünü artırmak veya azaltmak için kullanılabilir. X ekseni ölçeği piksel kontrastıdır, düşükten yükseğe, ve y değeri dönüşümün gücünü belirler. Örnek, düşük kontrastlı piksellerin bastırıldığını (daha açık yapıldığını) göstermektedir. Girdi görüntüsü herhangi bir oranda karıştırılabilir. Sonuç "kirli" görünüyorsa, burada işlemeden önce görüntüyü yumuşatmak için {GÜRÜLTÜ GİDER} veya {FÜZYON} kullanın.
-
-
TOPIC: KARİKATÜR
+image: cartoon.jpg
-
Bir fotoğrafı karikatür benzeri bir çizime dönüştürün. Parlaklık veya renk aniden değiştiği her yerde, görüntüdeki öznitelik kenarları üzerine siyah çizgiler çizilir. Çizgi Eşiği, kenar tespiti ve çizgi çizimi için hassasiyeti belirler ve daha az veya daha fazla çizgi çizilmesine neden olur. Çizgi Genişliği çizgileri kalınlaştırır veya inceltir. Kuwahara Derinliği, görüntü içindeki öznitelik kenarlarını güçlendirebilen bir keskinleştirme işlevini kontrol eder.
-
-
TOPIC: KABARTMA
+image: emboss2.jpg    +image: emboss.png
-
Bir görüntüyü simüle edilmiş bir kabartma görüntüsüne (3D efekt) dönüştürün. Öznitelik kenarları, sanki yandan aydınlatılıp kaldırılmış gibi bir tarafta daha parlak, diğer tarafta daha koyu yapılır. Yarıçap ayarı efektin genişliğini belirler ve derinlik ayarı yoğunluğu belirler. Işık Kaynağı ayarı, görünen aydınlatmanın hangi açıdan geldiğini belirler. Bu açıya en dik olan öznitelik kenarları için etkiyi en üst düzeye çıkarmak üzere değiştirilebilir.
-
-
TOPIC: KAROLAR1
Bir görüntüyü tek renkli karolar dizisine dönüştürün. Karo boyutunu ve karolar arasındaki boşluğun kalınlığını kontrol edebilirsiniz. Buna 'pixelate' de denir. Dönüşümü sınırlı bir alanla (ör. bir yüz) sınırlamak için Alan Seç'i kullanın.
-
-
TOPIC: KAROLAR2
+image: tiles2a.png  +image: tiles2b.png
-
Bir görüntüyü, görüntünün renklerine ve konturlarına kabaca uyan düzensiz karolara dönüştürün.
^taban boyutu:^ Daha büyük karolar yapmak için kullanılan birim karo boyutu olan karo taban boyutu.
^renk derinliği:^ Kullanılacak renk sayısı: 1 = 8 renk, 2 = 64 renk ... 8 = 16 milyon renk.
^karo alanı hedefi^: Karo boyutunun üst sınırı (piksel cinsinden alan).
^gerekli renk eşleşmesi^: Daha küçük bir alanın bitişik daha büyük bir alanla birleştirilmesi için gereken minimum renk eşleşmesini ayarlayın: 0 = önemli değil (maksimum birleştirme), 100 = mükemmel eşleşme gerekli (minimum birleştirme).
-
-
TOPIC: BOYAMA
+image: painting1.png  +image: painting2.png
-
Bir görüntüyü bir tabloya benzer bir şeye dönüştürün. Renk sayısını azaltır, aynı renge sahip her bitişik piksel alanını haritalandırır, ardından daha küçük alanları en iyi renk eşleşmesine sahip bitişik daha büyük alanlara birleştirir.
-
^bulanıklık yarıçapı^: İşlemeden önce görüntüyü bulanıklaştırın. Bu, daha yumuşak sınırlarla sonuçlanır.
^renk derinliği^: Kullanılacak renk sayısı: 1 = 8 renk, 2 = 64 renk ... 8 = 16 milyon renk.
^yama alanı hedefi^: Kendi renklerine sahip olacak alanlar için bir alt sınır ayarlayın: bu piksel sayısından daha küçük alanlar, en yakın renk eşleşmesine sahip bitişik bir alana emilecektir.
^gerekli renk eşleşmesi^: Daha küçük bir alanın bitişik daha büyük bir alanla birleştirilmesi için gereken minimum renk eşleşmesini ayarlayın: 0 = önemli değil (maksimum birleştirme), 100 = mükemmel eşleşme gerekli (minimum birleştirme).
^kenarlıklar^: Renkli alanların, bir mozaikteki düzensiz karolar gibi ince siyah bir sınırla sınırlandırılıp sınırlandırılmayacağını belirler. Bu işlevi kullandıktan sonra, {KABARTMA} kullanmak görüntüye ilginç bir doku ekleyebilir.
-
-
TOPIC: DOKU
+image: texture2.jpg    +image: texture.png
-
Bir görüntüye veya görüntü içindeki seçili alanlara dokulu bir yüzey ekleyin. Yarıçap doku deseni boyutunu belirler. Güç, neredeyse görünmezden baskın olana kadar desenin yoğunluğunu belirler.
-
-
TOPIC: FÜZYON
+image: fusion.png +image: fusion2.jpg
-
Daha büyük görüntü özniteliklerinin keskinliğini korurken bir görüntüdeki küçük düşük kontrastlı ayrıntıları bastırın. [başlat]'a basın ve görüntüyü yakından izleyin. İşlem, [durdur] düğmesiyle durdurulana kadar sürekli çalışır. Küçük ayrıntılar yavaşça solacaktır. İletişim kutusundaki 'sayı' etiketi yineleme sayısını gösterir. Görüntüyü incelemek için işlemi [durdur]abilir ve ardından [başlat] ile işlemeye devam edebilirsiniz. Önce/sonra görüntü durumunu karşılaştırmak için Geri Al/Yinele düğmesini kullanın. [başlat] ile işlemeye devam edin. [adım] düğmesi bir seferde bir adım işlemek için kullanılabilir.
-
-
TOPIC: RENKLERİ EŞLEŞTİR
+image: match-colors.png
-
Bir görüntüdeki renkleri başka bir görüntüdekilerle eşleştirin. Bir fare tıklamasıyla seçilen küçük bir nokta, her görüntüden örneklenir. 2. görüntüdeki nokta, 1. görüntüdeki noktayla aynı ortalama renge (RGB değerleri) sahip olacak şekilde yapılır. RGB değerlerini aynı yapmak için kullanılan faktörler daha sonra 2. görüntüdeki tüm piksellere uygulanır. Yaygın bir kullanım, başka bir görüntüden bir rengi eşleştirecek bir nokta işaretleyerek bir görüntüden bir renk tonunu kaldırmaktır.
-
Prosedür: İletişim kutusu, sırayla izlenecek 5 adımı listeler.
 • Nokta örnek alanı için bir yarıçap ayarlayın. Ortaya çıkan fare dairesi, örneklenecek nokta alanıdır.
 • [open] düğmesine basarak 1. görüntüyü açın.
 • Bir renk örneği almak için görüntüye tıklayın.
 • [open] düğmesine basarak 2. görüntüyü açın.
 • 1. görüntüyle eşleştirmek istediğiniz noktada görüntüye tıklayın.
Görüntü renkleri bir iki saniye içinde değişecektir.
-
-
TOPIC: DESEN
+image: pattern2.jpg    +image: pattern1.png
-
Bir görüntüye arka plan deseni ekleyin. Küçük bir görüntü dosyası (desen dosyası), döşenmiş bir duvar gibi dosyayı çoğaltarak geçerli görüntüyü kaplamak için kullanılır. Bu dosya gerçek bir desen olabilir (ör. bir kanvas kumaş görüntüsü, bir tuğla duvar, tekrarlayan bir geometri ...) veya başka herhangi bir görüntü türü olabilir. Desen yarı saydam yapılır, böylece taban görüntü desenin üzerine basılmış gibi görünür veya desen görüntünün üzerinde görünür. "pattern image" için bir web araması kullanarak birçok desen dosyası bulunabilir. Bunlardan bazılarını indirin ve gerekirse 200-500 piksel civarında bir boyuta kırpın. Kolaylık olması için bunları ~/.fotocx/patterns içindeki sağlanan desen dosyalarına ekleyin.
-
Bir desen dosyası seçmek için [Göz At] düğmesini kullanın. Seçilen desen, taban görüntüyü kaplayacak şekilde döşenecektir. Desen kısmen saydamdır, böylece taban görüntü görünür. Deseni büyütmek veya küçültmek için Zoom kullanın. Deseni taban görüntüyle karıştırmanın iki yöntemi vardır. Desen opaklığı %0-100 olarak ayarlanabilir. Kullanılmayan opaklığı doldurmak için taban görüntü kullanılır. Kontrast, desen parlaklığını şablon olarak kullanarak taban görüntü parlaklığını değiştirmek için kullanılır. İki parametre herhangi bir oranda karıştırılabilir.
-
Desen dosyası hem yatay hem de dikey olarak sabit aralıklarla tekrarlanan bir görüntü içeriyorsa, görünür dikişler olmadan sürekli bir desen yapmak için genişlik ve yüksekliği ayarlamak üzere [Hesapla] düğmesi kullanılabilir.
-
Desen düzensizse ve dikişler görünüyorsa, bunu iyileştirebilirsiniz. İki Örtüşme değeri, çoğaltılan desenlerin kenarlarda yatay ve dikey olarak ne kadar örtüştüğünü belirler. Kenar etkilerini gizlemek için biraz örtüşme ekleyin.
-
Bir görüntünün bir kısmına desen uygulamak veya farklı kısımlarına farklı desenler uygulamak için Alan Seç kullanılabilir. Bir görüntüye desen uyguladıktan sonra, desene 3 boyutlu bir efekt eklemek için {KABARTMA} kullanmak ilginç olabilir.
-
"Gri Tonlama" onay kutusu, renkli bir deseni gri tonlamaya dönüştürür.
-
-
TOPIC: ÇAPRAZ TARAMA
+image: crosshatch2.jpg +image: crosshatch1.png
-
Bir görüntüyü çapraz paralel çizgiler kullanan bir çizime dönüştürün.
Bir ızgara boyutu girin ve [uygula]'ya basın.
-
-
TOPIC: DITHER
+image: dither1.png
-
+image: dither2.jpg
-
Bu işlev, bir görüntüyü dither'lamanın (noktalara dönüştürmenin) birkaç yolunu sağlar.
  0 - Roy Lichtenstein tarzında renkli noktalar
  1 - rastgele veya optimize edilmiş uzamsal dağılımla saf R/G/B veya siyah/beyaz
  2 - belirli bir bit derinliği kullanan RGB karışımı
  3 - özel bir renk paleti kullanan klasik dither
  4 - yoğunlaştırılmış piksellerin ortalama rengiyle görüntüyü lekelere yoğunlaştır
-
Klasik dither'lar, renk hatalarını telafi etmek için Floyd-Steinberg yöntemini kullanır: bir girdi görüntü rengi ile paletteki en yakın renk arasındaki uyumsuzluk. Bir alan üzerindeki ortalamanın girdi rengiyle daha yakından eşleşmesi için gerektiğinde yakın renklere sahip noktalar karıştırılır. İsteniyorsa, belirgin renk bantları veya konturlar elde etmek için hata telafisi kapatılabilir.
-
Lekeler: Görüntü pikselleri bir tür "kütle çekimsel çökme"ye uğrar, yerel kütle merkezleri etrafında kümelere yakınsar. 'Kütle', piksel parlaklığı olarak tanımlanır. 'yarıçap' kontrolü kabaca çekim aralığını tanımlar. Çökmeyi başlatmak için [başlat]'a basın. Görüntünün yavaşça 'yarıçap' girdisi boyutunda lekelere dönüştüğünü izleyin. Lekeler güzel ve yuvarlak olduğunda ve çok az değiştiğinde, işlemi bitirmek için [durdur]'a basın.
-
-
TOPIC: OYMA
+image: engrave.png  +image: engrave2.png
-
Bir görüntüyü siyah beyaz çizgilere dönüştürün. Boyut girdisi, çizgi kalınlığını ve çıktı çizgilerindeki her dikey piksel sütunu için kaç dikey görüntü pikselinin kullanılacağını belirler. Çizgi piksel sütunları, oranları girdi piksellerinin ortalama parlaklığıyla kabaca eşleşen siyah ve beyaz kısımlara bölünür. Sapma girdisi, genel parlaklığı optimize etmek için kullanılabilir. Negatif/pozitif değerler görüntüyü koyulaştırır/aydınlatır. Renk girdisi (%0-100), beyaz kısımlara renk eklemek için kullanılabilir.
-
-
TOPIC: PARLAMA EKLE
+image: addglare.png  +image: addglare2.jpg
-
Bir görüntüdeki parlak noktalardan yayılan parlama ekleyin.
  Güç: parlamanın göreli parlaklığını belirler
  Sınır: parlama yayması için eşik piksel parlaklığı
  Aralık: yayan piksellerden parlamanın piksel aralığı
Parlaklığı sınırın (200-255) üzerinde olan pikseller parlama yayar. Buradaki parlaklık, bir pikseldeki en parlak RGB renginin parlaklığı anlamına gelir. Yayılan parlama, yayan pikselin rengindedir. Aralık piksel biriminde verilir. Parlama, yayan pikselde maksimum olacak ve aralık sınırında sıfıra düşecektir.
-
-
TOPIC: MOZAİK
+image: mosaic1.png  +image: mosaic2.jpg
-
Tüm görüntülerinizden yapılan karoları kullanarak bir mozaik görüntü oluşturun.
-
Karo boyutunu piksel olarak belirtin (ör. 36 x 24) ve [Karolar]'a basın. Tüm görüntülerinizden karolar oluşturulacaktır (aslında hız için thumbnail görüntüleri kullanılır). Karo boyutlarını değiştirirseniz, karoları yeniden oluşturmak için [Karolar]'a tekrar basın. Karolar oluşturulduktan sonra, geçerli görüntüyü bu karoları kullanarak bir mozaiğe dönüştürmek için [Görüntü]'ye basın. Karolar, ortalama karo rengini karo konumundaki ortalama görüntü rengiyle eşleştirerek seçilir. Binlerce görüntü mevcutsa ve renk aralığı yeterince iyiyse, mozaik oldukça iyi çıkacaktır. Karo görüntülerini görmek için görüntünün herhangi bir kısmına yakınlaştırın.
-
Karo karıştırma kaydırıcısı, görüntünün karolarla karıştırılmasına neden olur ve karolar kötü bir renk eşleşmesindeyse daha iyi görünmesini sağlar. Karıştırma yaklaşık %50'den azsa, karolar hemen hemen önceki kadar net kalır, çünkü göz yanlış tonu telafi eder.
-
Bir mozaik oluşturulduktan sonra, daha büyük bir açılır görüntü almak için herhangi bir karoya tıklayabilirsiniz. Kaydedilmiş bir mozaik açılırsa, daha büyük bir görüntü için karolara tıklamak çalışmayacaktır. Mozaiği yeniden oluşturmak oldukça hızlıdır, bu yüzden açılır pencerelerin çalışmasını istiyorsanız bunu yapın.
-
-
TOPIC: GÜRÜLTÜ EKLE
+image: add-noise.png
-
Bir görüntüye rastgele renk gürültüsü ekleyin. Hedef nokta boyutunu 1-10 ve gürültü seviyesini %0-100 olarak ayarlayın. %100'de, her pikselin her RGB değerine -127 ile +127 arasında rastgele gürültü eklenir. Ortalama değer sıfırdır. 0-255 aralığının dışındaki taşmalar kesilir. Büyük bir alan üzerindeki ortalama renk, gürültü üst üste bindirilerek korunur. Seçili alanlara gürültü eklemek için Gürültü Ekle'yi Alan Seç veya Boyalı Düzenlemeler ile kullanabilirsiniz.
-
^'Bantlanma'nın bastırılması
Parlaklık dağılımının 'gerildiği' görüntü alanlarında, neredeyse tek biçimli parlaklık ve renge sahip alanlarda görünür 'bantlanma' oluşabilir. Etkilenen alanlara gürültü (veya bulanıklık) ekleyerek bu sorunu azaltabilirsiniz.
-
-
TOPIC: RENKLERİ AYARLA
+image: set-colors1.jpg +image: set-colors2.jpg
-
Bir poster efekti oluşturmak için görüntüde kullanılan renk sayısını azaltabilirsiniz. Her RGB rengini ayrı ayrı ayarlayın veya toplam renk sayısını değiştirin. Bunun için renk bit derinliği kullanılmaz. Fotocx'teki bazı işlevler bit derinliği kullanır, her RGB rengi için kullanılabilir renkleri 2, 4, 8 ... ile sınırlar. Bu işlev bu açıdan sınırlı değildir. Yukarıdaki örnek 8 kırmızı, 5 yeşil ve 3 mavi renk kullanır.
-
-
TOPIC: RENKLERİ KAYDIR
+image: shift-colors.png
-
Bu işlev, renkleri düzeltmek veya bir görüntüyü yanlış renklere dönüştürmek için kullanılabilir. Üç RGB renginden herhangi birini seçin ve kaydırıcıyı merkezden sola veya sağa hareket ettirin. Diğer iki renkten biri kademeli bir şekilde ikame edilecektir. Örneğin, kırmızı rengin yerine kademeli olarak yeşil veya mavi koyabilirsiniz. Tümü kaydırıcısı tüm renkleri birlikte kaydırır. İlk bir optimum bulmak için önce bunu yapın, ardından RGB renklerini tek tek kaydırın.
-
-
TOPIC: UZAYLI RENKLER
+image: alien-colors2.jpg    +image: alien-colors1.png
-
Bir görüntüyü veya seçili alanı rastgele uzaylı renklerle yeniden boyayın. Kaba desen boyutunu ve yoğunluğu (neredeyse görünmezden baskın olana kadar) kontrol edebilirsiniz. Yeni bir renk dağılımı elde etmek için [Uygula]'ya basın.
-
-
TOPIC: ÖZEL ÇEKİRDEK
+image: custom-kernel.png
-
Bir görüntüye özel bir evrişim çekirdeği uygulayın. Altta yatan teknoloji Wikipedia'da açıklanmaktadır. Bir çekirdek boyutu, bir çarpma faktörü, bir ekleme faktörü girin ve tablo değerlerini doldurun. [Uygula] çekirdeği görüntüye uygular. [Sıfırla] orijinal görüntü durumunu geri yükler. Değerler bir dosyaya kaydedilebilir ve daha sonra [Kaydet] ve [Yükle] düğmeleri kullanılarak alınabilir. Başlangıçta birkaç örnek çekirdek dosyası mevcuttur. Bunları değiştirebilir ve özel bir adla kaydedebilirsiniz.
-
Matematik: görüntüdeki her N'e N piksel bloğu için parlaklık değerleri, çekirdek matrisindeki karşılık gelen değerlerle çarpılır ve toplanır. Bu sayı çarpma faktörüyle çarpılır ve ekleme faktörü buna eklenir. Bu son değer, N x N bloğunun merkezindeki görüntü pikseli için yeni parlaklık seviyesi olur.
-
-
TOPIC: ÇARPITMA MENÜSÜ
-
-
TOPIC: DÜZELT
+image: unbend1.png  +image: unbend2.jpg
-
Yakın öznelerin (genellikle binalar veya iç mekanlar) panoramaları, eğri görünen düz çizgiler veya eğik görünen binalar gösterebilir. Görüntülerin bir araya gelmesi için panorama işleminde görüntüleri çarpıtmak gerekliydi. Gerekirse panorama görüntüsünü düzeltmek için sonradan Düzelt işlevi kullanılabilir. Görüntünün üzerine, düzeltme eksenlerini gösteren dikey ve yatay noktalı çizgiler çizilir. Bir çizgiyi taşımak için ucuna yakın bir yere fareyle tıklayın veya sürükleyin. Dört girdi kontrolündeki değerler değiştirilirse, görüntü karşılık gelen dört görüntüde gösterilen şekilde çarpıtılır. Memnun olana kadar değerleri artırın veya azaltın ve tekrarlayın. Çarpıtma merkezlerini değiştirmek için eksenleri hareket ettirin.
-
Görüntü eğriliğini ve perspektifini düzeltmenin başka bir yöntemi için ayrıca {GÖRÜNTÜYÜ ÇARPIT}'a bakın.
-
-
TOPIC: PERSPEKTİF
+image: perspective2.jpg  +image: perspective1.png
-
Bu işlev, kaymış bir açıdan çekilmiş bir fotoğrafı düzeltmek için kullanılabilir. Soldaki görüntü, yansımalardan kaçınmak için merkezin sağından çekilen orijinal fotoğraftır. Sağdaki görüntü düzeltilmiş sürümdür. Bu işlev, sokak seviyesinden veya yandan çekilmiş yüksek bir binayı düzeltmek için de kullanılabilir.
-
Dikdörtgen yapmak istediğiniz dörtyüzlünün dört köşesine tıklayın (yukarıdaki durumda, tablonun veya çerçevenin dört köşesi), ardından [Uygula]'yı seçin. Tıklanan köşeler "A, B, C, D" içeren küçük beyaz kutularla işaretlenir. Her kutunun sol üst köşesi görüntü konumunu tam olarak işaretler. Bir kutunun yakınına tıklamak onu yeni konuma taşır. Köşe işaretçilerini 1 piksellik adımlarla taşımak için klavye ok tuşlarını kullanabilirsiniz. Ok tuşları son tıklanan veya taşınan köşe üzerinde çalışır.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜYÜ ÇARPIT
+image: warps4.jpg
-
-
TOPIC: ALANI ÇARPIT
Bu işlev, bir görüntü içinde bozulmalar yapmak için kullanılabilir. Bir görüntü alanı seçip bu alanı görüntünün geri kalanına göre germek için fareyi sürükleyebilirsiniz. Görüntü lastik gibidir. Fare sürüklemesi seçili alan içinde başlarsa, alan geçerli sınırları içinde çarpıtılır - hareket fare imlecinde maksimumdur ve alan kenarlarında sıfıra düşer. Fare sürüklemesi seçili alanın dışında başlarsa, farenin yakınındaki alan kenarları orijinal alan sınırının ötesine çekilebilir. İstenen sonuçları elde etmek için farklı uzunluk ve yönlerde birçok fare sürüklemesi birleştirilebilir.
-
-
TOPIC: WARP LINEAR1
+image: warp-linear1.jpg
-
Bu işlev perspektif sorunlarını düzeltmek için kullanışlıdır. Fareyi kullanarak görüntüyü bir köşenin yakınından sürükleyin. Diğer köşeler sabit kalırken görüntü bu köşeden elastik olarak çekilir.
-
-
TOPIC: WARP LINEAR2
+image: warp-linear2.jpg
-
Bu işlev perspektif sorunlarını düzeltmek için kullanışlıdır. Fareyi kullanarak görüntüyü iç kısımdan sürükleyin. Kenarlar sabit kalırken görüntünün iç kısmı elastik olarak çekilir.
-
-
TOPIC: EĞRİSEL ÇARPIT
Bu işlev perspektif sorunlarını düzeltmek için kullanışlıdır (ayrıca bkz. {DÜZELT}). Fareyi kullanarak görüntüyü herhangi bir konumdan sürükleyin. Tüm görüntü farenin yönünde çekilir veya itilir, ancak farenin yakınındaki alanlar daha uzak alanlardan daha fazla hareket eder. Eğri çizgileri düzeltebilir veya görüntüyü kasıtlı olarak eğebilirsiniz. 'çarpıtma aralığı' kontrolü, fare çevresindeki çarpıtma yarıçapını belirler. 1.0, tüm görüntünün çarpıtıldığı anlamına gelir ve daha küçük değerler çarpıtmayı farenin çevresindeki daha küçük alanlarla sınırlar.
-
-
TOPIC: AFİN ÇARPIT
Bu işlev, bir görüntüyü ilginç şekillerde çarpıtmak için kullanılabilir. Fareyi kullanarak görüntüyü bir köşeden veya kenardan sürükleyin. Değişiklikler tamamen doğrusaldır, bu yüzden düz çizgiler düz kalır. Bu dönüşüme "afin" denir. Ayrıntılar bir web aramasıyla bulunabilir.
-
-
TOPIC: RADYAL ÇARPIT
+image: warp_radial.png
-
Fıçı veya yastık bozulmasını ekleyin veya kaldırın. Fıçı bozulması, bu bozulmayı kaldırmak için işlenmemiş RAW görüntülerde sıkça görülür. Değişikliklerin merkezleneceği bir merkez nokta seçmek için sol tıklayın - normalde görüntünün merkezi. Bu varsayılandır. Görüntüyü bükmek için 'uzat' kaydırıcısını hareket ettirin.
-
-
TOPIC: YAKIN ÇEKİMİ DÜZELT
+image: unwarp-closeup1.png  +image: unwarp-closeup2.jpg
-
Yakın çekim yüz fotoğrafları genellikle bozulur, çünkü kameraya daha yakın alanlar fotoğrafta daha uzak alanlardan daha büyük görünür. Bu işlev bozulmayı tersine çevirmek için kullanılabilir. Önce yüzü seçmek için {ALAN SEÇ}'i kullanın (doğru olması gerekmez). Bozulma merkezinin yakınına görüntüye tıklayın (yukarıdaki örnek: sağ yanak). Optimize etmek için kaydırıcıyı hareket ettirin.
-
-
TOPIC: DALGA OLUŞTUR
+image: make-waves2.jpg +image: make-waves1.png
-
Bu işlev, bir görüntüyü sanki türbülanslı su içinden görülüyormuş gibi bir dalga desenine dönüştürür. İletişim kutusu, ortalama yatay ve dikey dalga boyunu, genliği ve varyansı değiştirmenizi sağlar. "perspektif" girdisi, dalga boylarının üstten alta doğru kademeli olarak uzamasını sağlar.
-
-
TOPIC: BÜKME
+image: twist1.png  +image: twist2.png
-
Bu işlev, bir fare tıklaması veya sürüklemesiyle seçilen bir nokta etrafında görüntüyü büker. İstenen konuma tıklayın ve Bükme kaydırıcısını istenen miktarda hareket ettirin. Bükme merkezini değiştirmek için fareyi görüntü etrafında da sürükleyebilirsiniz. Merkez kaydırıcısı, merkezi alanın bükülmesini geri kalanına göre çözer. Açı kaydırıcısı görüntüyü döndürür.
-
-
TOPIC: KÜRE
+image: sphere2.jpg    +image: sphere.png
-
Bir görüntünün küresel bir izdüşümünü oluşturun. İzdüşümün merkezini değiştirmek için görüntüde fareyi sürükleyin (varsayılan orta noktadır). Düzleştir kontrolü, izdüşümü bir küreden (sağda) düz bir görüntüye (solda) kademeli olarak değiştirir. Büyüt kaydırıcısı, ortaya çıkan görüntüyü 2x'e kadar büyütür.
-
-
TOPIC: İÇTEN DIŞA
+image: inside-out2.jpg  +image: inside-out1.png
-
Bu işlev, her pikselin merkez-kenar mesafelerini tersine çevirir. Merkez noktasını değiştirmek için fareye tıklayabilir veya sürükleyebilirsiniz.
-
-
TOPIC: MİNİK GEZEGEN
+image: tiny-planet.jpg
-
Bir görüntüyü bir daire etrafına sarın.
Görüntü 360 derecelik bir panoramaysa, görünür bir dikiş olmayacaktır.
 • Merkez Delik: görüntü merkezi bir delik etrafına sarılır.
 • Üstten Kes: girdi görüntüsünden üst kenar boşluğunu kaldır.
 • Alttan Kes: girdi görüntüsünden alt kenar boşluğunu kaldır.
 • R'yi Ters Çevir: girdi görüntüsünü dikey olarak aynala.
 • Theta'yı Ters Çevir: girdi görüntüsünü yatay olarak aynala.
 • Döndür: çıktı görüntüsünü merkez etrafında çevir.
-
-
TOPIC: ESCHER SARMALI
+image: escher-spiral.png    +image: escher-spiralA.png
-
Bir görüntüyü, M.C.Escher'in ünlü saati gibi sonsuz bir içe doğru sarmala dönüştürün. Genişlik, en dıştaki katmanın başlangıç genişliğini belirler. Kenar, katmanları ayıran sınırın başlangıç genişliğini belirler ve Renk onun rengini belirler. Varsayılan merkez, görüntünün merkezidir. Yeni bir merkez ayarlamak için görüntüye tıklayın.
-
-
TOPIC: FOTOĞRAFI DÜZLEŞTİR
+image: flatten-photo1.png  +image: flatten-photo2.jpg
-
^Kitap sayfası veya diğer eğri yüzey
Eğri bir yüzeydeki bir görüntünün fotoğrafını düzleştirin, ör. bir sütun etrafında veya sayfaların ortadaki ciltte içe doğru kıvrıldığı açık kalın bir kitaptan bir sayfa. Yüzeyin üst ve alt kenarlarının eğriliği, eğrilik miktarı ve düz görünmesi için gereken germe miktarı hakkında bilgi sağlar. Yukarıdaki örnek kalın bir kitaptır. Diğer yuvarlak yüzeyler düzeltilebilir, ör. yuvarlak bir sütun üzerindeki bir poster.
-
Eğri sayfanın üst kenarını izlemek için üst iz seçeneğini seçin. Kenar boyunca fareyi tıklayarak her tıklanan noktada bir işaretçi noktası oluşturun. 4 nokta mevcut olduğunda, noktalar arasından eğri bir çizgi çizilir. Çizginin görüntü eğrisine yakından uyması için gerektiğinde daha fazla nokta ekleyin ve noktaları sürükleyin. Alt iz seçeneğini seçin ve alt kenarı aynı şekilde izleyin. Her ikisi de tamamlandığında, sayfayı düzleştirmek için [flatten]'e basın. Kenarlar artık düz olmalıdır (veya yeterince düz). Eğrilikten kaynaklanan yanal sıkışmayı telafi etmek için görüntünün kenarlarını gerektiği kadar germek üzere [stretch] kaydırıcısını kullanın. Doğru genişlik/yükseklik oranını geri yüklemek için görüntüyü gerektiği kadar genişletmek üzere Genişlet kontrolünü kullanın. [undo] düğmesi, işaretçi noktalarını koruyarak değiştirilmemiş görüntüyü geri yükler, böylece bunlar düzeltilmiş bir deneme için ayarlanabilir.
-
+image: flatten-photo3.jpg
-
^Eğri ufuk çizgisi
Geniş bir panorama veya geniş açılı bir lensten çekilen bir fotoğraf, düz veya yatay olmayan bir ufka sahip olabilir. Görüntü, ufuk çizgisi veya düz bir çizgi boyunca hizalanması gereken diğer alanlar boyunca bir eğri izlenerek düzeltilebilir (veya başka şekilde taşınabilir). Ufuk çizgisinin (veya görüntünün diğer kısmının) çoğunlukla görüntü ortasının üstünde mi yoksa altında mı olduğuna bağlı olarak üst veya alt iz seçeneğini seçin. Görüntü, bu eğriyi düzleştirmek için çarpıtılacaktır. Bir eğri yeterlidir. Diğer eğri, görüntünün karşı kenarına (üst veya alt) otomatik olarak eklenir. Sonuç tatmin edici değilse, [undo] düğmesini kullanın, her iki eğrideki işaretçileri ayarlayın ve tekrar deneyin. Ayrıca görüntüyü kaydedip işlevi ikinci kez, kaydedilen görüntüyü başlangıç noktası olarak kullanarak uygulayabilirsiniz.
-
-
TOPIC: BİRLEŞTİR MENÜSÜ
Bunlar, birden çok görüntü dosyasını birleştiren işlevlerdir. Örtüşen görüntüler söz konusu olduğunda, her görüntüdeki karşılık gelen öznitelikler tek piksel doğrulukla çakışacak şekilde hizalanır. Hizalama süresi tipik olarak görüntü başına 10-30 saniyedir. Bu hizalama işleminin yanlış gittiğini görürseniz, işlemi öldürmek için Escape tuşunu kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: HDR
^Yüksek Dinamik Aralık
+image: HDR.jpg +image: HDR-adjust.png
-
Aynı öznenin farklı pozlama seviyelerine sahip birden çok görüntüsünü birleştirin (üst üste bindirin). Birleştirilmiş görüntü, hem daha koyu hem de daha parlak alanlarda geliştirilmiş ayrıntı görünürlüğü gösterebilir; aslında koyu alanlar için daha parlak görüntülerdeki pikseller, parlak alanlar için daha koyu görüntülerdeki pikseller kullanılır. Kamera çekimler arasında elle ayarlanıyorsa, düzgün tutmaya ve aynı uzak noktayı hedeflemeye dikkat edin. Girdi görüntülerinde bir miktar hizalama bozukluğuna tolerans gösterilebilir. İnsanlar veya nesneler çekimler arasında hareket ederse, hayalet görüntüler kaçınılmazdır.
-
HDR menü işlevini seçin ve hepsi neredeyse aynı piksel boyutlarına sahip olması gereken en fazla 9 görüntü seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Görüntüler otomatik olarak hizalanır ve birleştirilir. Bittiğinde, birleştirilmiş görüntü, ayarlamalar için bir iletişim kutusuyla birlikte gösterilir. Girdi görüntülerinin katkıları bir dizi düzenlenebilir eğri olarak gösterilir. Yatay ölçek, koyudan parlağa piksel parlaklığını temsil eder. Her eğri, çıktı piksellerine katkıda bulunan bir görüntüyü temsil eder. Belirli bir parlaklık seviyesindeki görüntü katkısı, o seviyedeki eğrisinin yüksekliğiyle orantılıdır. En parlak görüntü için ilk eğri solda yüksek ve sağda düşük olacaktır, bu da koyu piksellere yüksek katkı ve parlak piksellere düşük katkı anlamına gelir. En koyu görüntü solda düşük ve sağda yüksek olacaktır ve kalan görüntüler aradadır. Eğriler fareyle sürüklenerek düzenlenebilir. Karşılık gelen görüntü katkıları buna göre değişir ve sonuçları çıktı görüntüsünde gerçek zamanlı olarak görebilirsiniz. Yukarıdaki görüntü iki girdi görüntüsünü ve çıktı görüntülerini göstermektedir. Örnek iletişim kutusu, üç girdi görüntüsünü optimize etmek için ayarlanmış üç eğriyi göstermektedir.
-
-
TOPIC: HDF
^Yüksek Alan Derinliği
Yakından uzağa farklı odak ayarlarına sahip aynı öznenin birden çok fotoğrafını birleştirin (üst üste bindirin). Öznenin farklı kısımları her görüntüde keskin odaktadır. Öznenin tüm kısımlarının keskin olması için görüntüleri birleştirin.
-
Fotoğrafları çekme: Görüntünün merkezi için bir nokta seçin. Kamerayı yakın bir nesneye doğrultun ve odağı bu nesneye ayarlamak için deklanşör düğmesini yarısına kadar basılı tutun. Düğmeyi yarım konumda tutun, kamerayı seçilen merkeze doğrultun ve fotoğrafı çekin. Şimdi daha uzak bir nesne seçin ve aynısını yapın. Artan odak mesafesiyle tekrarlayın. Umarım öznenin her kısmı en az bir fotoğrafta keskindir. Kamera konumu tüm fotoğraflar için neredeyse aynı olmalıdır, bu da özne çok yakınsa zor olabilir. Kamera hareketi ölçeklendirme ve paralaks sorunlarına neden olabilir (yakın nesnelerin uzak nesnelere göre kayması). Bu tür sorunlar daha sonra Fotocx'te düzeltilebilir, ancak bu önemli miktarda zaman gerektirebilir. Sorunlardan kaçınmak daha iyidir.
-
+image: HDF-paint.png
-
Fotoğrafları işleme: HDF menü işlevini seçin ve en fazla 9 görüntü seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Görüntüler artık mümkün olduğunca iyi hizalanacaktır. Çıktı görüntüsü, hizalanmış girdi görüntülerinin eşit bir karışımıdır. Fotoğraflar arasındaki küçük miktarda kamera hareketi telafi edilir, ancak bu sınırlıdır ve paralaks kaymaları hiç telafi edilmez. Hizalama tamamlandığında, bir iletişim kutusu açılır. Herhangi bir girdi görüntüsünü seçebilir ve fareyle çıktı görüntüsünün herhangi bir alanında "boyayabilirsiniz". Bu, boyanan alan için orijinal görüntü karışımını tek seçili görüntüye dönüştürür. Görüntüdeki her alan veya nesne için, o alanda keskin olan bir girdi görüntüsü seçin. Fırçanın yarıçapı daha büyük veya daha küçük ayarlanabilir, böylece büyük alanları hızlıca boyayabilir ve gerektiğinde ince ayrıntıyı kontrol edebilirsiniz. Örtüşen yakın ve uzak nesneleriniz varsa, hepsini keskin yapmak için zaman ve sabır gerekecektir. İletişim kutusunda çarpıtma seçeneğini seçerek hizalama bozuklukları düzeltilebilir. Ardından altta yatan görüntüler fareyle sürüklenip çarpıtılabilir ve birleştirilmiş çıktı görüntüsü buna göre değişir. Çarpıtma, fare çevresindeki alanla sınırlıdır. Boyanmış bir alan sürüklendiğinde, karşılık gelen girdi görüntüsü otomatik olarak seçilip sürüklenirken, diğer görüntülerle boyanmış alanlar sabit kalır. Boyanmamış alanlar sürüklenemez. Hepsi hizalanana kadar farklı alanlara geçin ve kademeli sürüklemeler yapın.
-
Önerilen İş Akışı: Boyama modunu kullanarak, her görüntüyü sırayla seçin ve o görüntüde keskin görünen tüm alanları boyayın. İyi hizalanmamış sınırlar, görüntü özniteliklerinin kenarlarındaki kaymalar olarak açıkça ortaya çıkacaktır. Bunlardan bazıları, boyama için kullanılan görüntüyü değiştirerek önemsiz hale getirilebilir (birden fazla görüntü yeterince keskinse). Çarpıtma modunu kullanarak, görünür kaymaları ortadan kaldırmak için gerektiğinde ince ayarlamalar yapın.
-
-
TOPIC: YIĞIN/BOYAMA
+image: stack-paint.png
-
+image: stack-paint2.jpg
-
Farklı zamanlarda çekilen aynı öznenin birden çok fotoğrafını yığın halinde birleştirin (üst üste bindirin). Çekimler arasında gelip giden turistleri ve arabaları kaldırın.
-
Fotoğrafları çekme: Kamerayı aynı uzak noktaya doğrultun ve turistler veya arabalar öznenin önünden geçerken birden çok fotoğraf çekin. Geçici nesnelerle engellenmeyen öznenin her alanı için iki veya daha fazla fotoğraf almaya çalışın. Kamerayı sabit tutun ve aynı noktaya doğrultun, böylece görüntüler doğru bir şekilde hizalanır.
-
Fotoğrafları işleme: Yığın/Boyama menü işlevini seçin ve en fazla 9 görüntü seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Görüntüler artık mümkün olduğunca iyi hizalanacaktır. Çıktı görüntüsü (sol alt), hizalanmış girdi görüntülerinin (üst sıra) eşit bir karışımıdır. Hizalama tamamlandığında, yukarıda gösterilen iletişim kutusu başlar. Herhangi bir girdi görüntüsünü seçebilir ve fareyle çıktı görüntüsünün herhangi bir alanında "boyayabilirsiniz". Boyanan alan için tek seçili görüntü kullanılır. Görüntüdeki her alan için, geçici nesnelerden arınmış bir girdi görüntüsü seçin. Fırçanın yarıçapı daha büyük veya daha küçük ayarlanabilir, böylece büyük alanları hızlıca boyayabilir ve gerektiğinde ince ayrıntıyı kontrol edebilirsiniz.
-
Otomatik işlem: geçici nesnelerin otomatik olarak kaldırılıp kaldırılamayacağını görmek için [Gizle] düğmesine basın. Bu, görüntüde engelsiz arka planın birden çok fotoğrafının mevcut olduğu alanlar için çalışır (alt orta görüntü). Tüm geçici nesneleri göstermek için [Göster] düğmesine basın (alt sağ görüntü). Bu genellikle çalışır, ancak mükemmel değildir. Hafif görüntü hizalama bozuklukları veya aydınlatma farklılıkları (özellikle hareket eden gölgeler) algoritmanın ön plan pikselleri yerine arka plan pikselleri seçmesine neden olabilir. Hataları elle onarmak için yukarıda açıklanan boyama yöntemini kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: YIĞIN/GÜRÜLTÜ
+image: stack-noise2.jpg  +image: stack-noise.png
-
Bu işlev, aynı öznenin 2-9 fotoğrafını birleştirir. Fotoğraflar, elde tutulan bir kameranın neden olduğu küçük kaymalar dışında neredeyse aynı olmalıdır. Fotoğraflar çok yüksek bir ISO ayarıyla (düşük ışık koşulları) çekildiyse, pikseller önemli miktarda gürültüye sahip olacaktır. Birçok fotoğraf çekip bunları ortalayarak gürültü büyük ölçüde ortadan kaldırılabilir.
-
Fotoğrafları işleme: Yığın/Gürültü işlevini seçin ve en fazla 9 görüntü seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Otomatik olarak birleştirilip gösterilecek ve bir iletişim kutusu açılacaktır. İlk çıktı görüntüsü, seçili tüm girdi görüntülerinin birlikte ortalanmış bir kombinasyonudur. Bu, her çıktı pikseli için RGB değerlerinin karşılık gelen girdi piksellerinin RGB değerlerinin ortalaması olduğu anlamına gelir. Medyan düğmesi, çıktı piksellerini girdi piksellerinin medyanına değiştirecektir (görüntü sayısına bağlı olarak 1-3 orta RGB değeri ortalanır). Bu daha iyi olabilir veya olmayabilir, bu yüzden karşılaştırmak için ileri geri geçiş yapın. Düşük pikseli hariç tut ve yüksek pikseli hariç tut onay kutuları, ortalamadan önce en düşük ve en yüksek RGB girdi değerlerinin atılmasına neden olur. Bu, gürültü sivri uçlarının karışımdan kaldırılmasını sağlayabilir. Medyan yöntemi seçiliyse bunun bir etkisi yoktur.
-
-
TOPIC: YIĞIN/KATMANLAR
+image: stack-layers.png
-
Bir görüntünün farklı düzenlenmiş sürümlerini birleştirmek için bu işlevi kullanın, burada seçili görüntü alanlarında hangi sürümün gösterileceğini belirleyebilirsiniz. Aynı piksel boyutlarına sahip herhangi bir görüntü birleştirilebilir.
-
Aynı boyutta en fazla 9 görüntü seçin. İlk çıktı görüntüsü, tüm girdi görüntülerinin eşit bir karışımıdır. Görüntü Oranları, karıştırılan görüntülerin göreli ağırlıklarıdır. Her görüntünün ağırlığını değiştirmek için bunlar ayarlanabilir. Örnek: 3, 5, 7 göreli ağırlıklarla 3 görüntü birleştirilirse, birleştirilmiş görüntü #1 görüntüsünden 3/15, #2'den 5/15 ve #3'ten 7/15'tir. "Tüm görüntüyü boya" seçeneği seçiliyse, ağırlıklar ayarlanabilir ve çıktı görüntüsü anında tepki verir. "Fare içinde boya" seçeneği seçiliyse, fare sürüklenebilir ve yalnızca fare dairesi içindeki alan, o anda etkin olan görüntü oranları kullanılarak boyanır. Boyama hızı, fare merkezi ve kenarı için Güç ayarlarıyla kontrol edilir. Kademeli boyamak için düşük sayılar kullanın.
-
-
TOPIC: PANORAMA
+image: pano-align1.jpg   +image: pano-align2.jpg
-
Bu işlev, geniş açılı bir görüntü veya panorama yapmak için 2-6 görüntüyü birbirine diker. Programın nerede eşleştiklerini bulup birbirine bağlayabilmesi için görüntülerin %10 veya daha fazla örtüşmesi gerekir. 2-6 görüntü dosyası seçerek başlayın ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). İlk kaba hizalamayı kolaylaştırmak için görüntüleri soldan sağa sırayla seçmek faydalıdır. Görüntüler başlangıçta birleştirilir ve küçük bir saydam örtüşmeyle gösterilir. Bir ön hizalama iletişim kutusu (yukarıda), görüntüleri kaba bir hizalamaya sürüklemenizi ister. Görüntüleri doğru soldan sağa sıraya sürükleyin. Sürüklenen görüntü diğer görüntülerle örtüşebilir. Hangi görüntünün sürüklendiğini netleştirmek için görüntü merkezine yakın bir yerden sürükleyin. Görüntüler doğru sırada olduktan sonra, her görüntüyü soldaki komşusuyla hizalayın. Soldan sağa ilerlemek en iyi sonucu verir. Bir görüntüyü soldaki komşusuyla kaba bir şekilde hizalamak için yatay ve dikey olarak taşıyın, ardından gerekirse alt kenarı sola veya sağa sürükleyerek görüntüyü döndürün - görüntü, soldaki görüntüyle örtüşmesinin orta noktası etrafında döner. En hızlı yöntem, önce örtüşmenin orta bölgesini hizalamak, ardından üst ve alt örtüşme bölgelerini hizalamak için gerekirse sağdaki görüntüyü döndürmektir. Aşırı doğruluk GEREKLİ DEĞİLDİR. Görüntüler doğru şekilde eğri olmalı ve iyi bir şekilde bir araya gelmelidir. Değillerse, 'lens mm' (odak uzaklığı, 35mm eşdeğeri) ayarlanmalıdır. Lens mm ayarlandıkça görüntü eğriliği değişir. Başlangıç değeri mevcutsa EXIF metadata'sından elde edilir ve bu normalde yeterince iyidir. Görüntülerin eğriliği yoksa (ör. taranmış görüntüler), 'lens mm'yi etkili bir şekilde sonsuza ayarlamak için 'eğri yok' onay kutusunu kullanın.
-
Görüntülerden herhangi biri kırpılmışsa, EXIF odak uzaklığına bağlı matematik çalışmaz. 'lens_mm' içindeki odak uzaklığını artırarak telafi edebilirsiniz.
-
'elle hizala' onay kutusu, elle yapılan ön hizalamayı nihai hizalama olarak kullanacaktır. Bu, görüntüleri hizalamak için gereken net özniteliklere sahip olmayan görüntüler içindir. Bu seçenek ayrıca görüntülerin sıfır örtüşmeye sahip olmasına da izin verir.
-
Ön hizalama bittiğinde [proceed]'e basın, program ince hizalama yapacak ve görüntüleri birleştirecektir. Dahili olarak, görüntüler kaydırılır ve döndürülür ve eşleşme derecesi değerlendirilir. Bu, en iyi hizalama bulunana kadar artan görüntü boyutlarıyla yapılır. Bu, CPU hızına ve görüntü boyutuna bağlı olarak bir dakika veya daha fazla sürebilir. Girdi görüntülerini 2/3 veya 1/2 boyutuna küçültürseniz işlemi büyük ölçüde hızlandırabilirsiniz. Bellek yetersizliği nedeniyle işlem başarısız olursa bunu da yapın.
-
+image: pano-adjust.jpg
-
İnce hizalama tamamlandığında, birleştirilmiş görüntü görüntülenir. Yukarıdaki iletişim kutusu, parlaklığın ince ayarlanması için başlatılır. Aynı parlaklığa sahip değillerse görüntüler arasında bir sınır görebilirsiniz. Üstteki radyo düğmelerini kullanarak bir görüntü seçin. Görüntülerin parlaklık/renk eşleşmesini otomatik olarak iyileştirmek için [otomatik renk] düğmesini tekrar tekrar kullanın. Taban görüntü, o anda seçili olan görüntüdür. Hangisinin en iyi çalıştığını görmek için farklı taban görüntüleri deneyin. Görüntüler parlaklık açısından kötü şekilde uyumsuzsa, en büyük aykırı değeri seçin ve diğerleriyle eşleştirmek için parlaklığı değiştirmek üzere parlaklık kontrolünü kullanın, ardından [otomatik renk]'i kullanın. Eşleşmenin çok iyi olması gerekmez, çünkü 'Karıştırma Genişliği' (sonraki) kalan farkları maskeleyecektir. Girdi görüntü dosyalarından parlaklık seviyelerini sıfırlamak için 'Dosya Rengi' düğmesini kullanın.
-
'Karıştırma Genişliği' kontrolü, görüntülerin nasıl birlikte karıştırıldığını yönetir: görüntü örtüşmelerinde, tam olarak düzeltilemeyen dengesizlikleri maskelemek için parlaklık bu kadar piksel üzerinden değiştirilir. Varsayılan 1 pikseldir, bu da herhangi bir parlaklık farkını belirgin hale getirir.
-
Görüntüler mükemmel şekilde hizalanmıyorsa, görüntüleri hizalamaya itmek için fareyi kullanarak hizalamayı iyileştirebilirsiniz. 'Fare Çarpıtması'nı seçin ve radyo düğmeleriyle görüntülerden birini seçin. Ardından görüntüyü komşusuyla hizalanması gereken kenar boyunca fareyi sürükleyerek görüntüyü hizalamaya taşıyın. Görüntü, fare çevresinde yerel olarak taşınırken daha uzak kısımlar sabit kalır. Paralaks kayması olan görüntüler bir uzlaşma gerektirecektir, çünkü hem ön planı hem de arka planı hizalı tutmak imkansızdır.
-
Düzleştir görüntü kontrolü, görüntüyü "düzeltmek" için kullanılabilir, bu da eğri çizgileri (ör. eğri binalar) düzleştirir. Sıfır değerinin etkisi yoktur ve 1.0 değeri görüntüyü tamamen düzleştirir.
-
Bittiğinde, son ayarlamalar için {DÜZELT}, {GÖRÜNTÜYÜ ÇARPIT}, {KIRP} vb. kullanın.
-
^Taranmış görüntüler
Yeterli örtüşme varsa taranmış görüntüler birleştirilebilir. Eğrilik olmadığından 'eğri yok'u işaretleyin.
-
^Otomatik Çarpıtma
Görüntüler, en iyi eşleşmeyi bulmak için hizalama sırasında çeşitli yönlerde hafifçe çarpıtılır. Bu, kamera ufkundaki kaymaları veya döndürmeyi telafi etmek içindir, bu da uyum kalitesini azaltan görüntü bozulmalarına neden olur. İki görüntünün örtüşme alanı, iki fotoğraf arasında hareket eden büyük bir nesne içeriyorsa, hizalama işlemi görüntüleri eşleştirmeye çalışırken çılgına dönebilir ve hizalamayı çok kötü hale getirebilir. 'otomatik çarpıtma yok'u seçerek hizalamanın başarılı olmasını sağlayabilir veya daha küçük bir hata elde edebilirsiniz. Başka bir seçenek de elle hizalamayı seçmektir.
-
^Panoramaları Birleştirme
Tek bir geçişte en fazla 6 görüntüden oluşan bir panorama yapabilirsiniz. Ayrıca kenarlarda bir araya gelen panoramaları da birleştirebilirsiniz, ör. 4 görüntülü bir panoramayı başka bir 4 görüntülü panoramayla birleştirerek 8 görüntülü bir panorama yapabilirsiniz. Panoramaları birleştirdiğinizde normal görüntü eğriltmesini durdurmalısınız, çünkü panorama görüntüleri zaten eğridir (son panorama iletişim kutusunda 'düzleştir' seçeneğini kullanmadıysanız). Ön hizalama iletişim kutusunda 'eğri yok' kutusunu işaretleyerek görüntü eğriltmesini durdurun.
-
^Panorama Sınırlamaları
Yakın nesneleri içeren panoramalar zor olabilir: fotoğrafları çekerken, kamerayı lens boyunca bir eksende döndürmeye, minimum yanal hareketle dikkat edin, aksi takdirde ön plan nesneleri arka plana göre kaydığından (paralaks) görüntüler kötü hizalanabilir. Özne 50+ metre uzaktaysa bu bir sorun değildir, çünkü küçük bir yanal hareketin görüntü üzerinde çok az etkisi vardır. Tam olarak düzeltilemeyebilecek görüntü bozulmalarına neden olabilecek büyük bir dikey kaymayı (ufuk kayması) önlemek için kamerayı düz tutun. Aynı nedenle kamerayı döndürmekten kaçının.
-
^Dikey Panorama
Bu, girdi görüntülerini 90° döndürerek yapılabilir. Panorama'da, görüntüleri üstten alta sırayla seçin, böylece üst görüntü solda ve alt görüntü sağda olur. Panoramayı normal şekilde yapın. Sol üst olacak şekilde çıktı görüntüsünü döndürün.
-
-
TOPIC: CIM DOSYALARINI GÖSTER
Geçerli veya en son birleştirilmiş görüntü için girdi dosyalarını açılır bir pencerede gösterin. Yalnızca geçerli veya en son küme hatırlanır.
-
-
TOPIC: MASHUP
+image: mashup.jpg
-
Birden çok görüntüyü ve metni bir düzende düzenleyin. Görüntüler eklenip fareyle sürüklenerek yeniden boyutlandırılabilir, döndürülebilir ve taşınabilir. Görüntüler seçili alanlarda tamamen veya kısmen saydam yapılabilir. Metin eklenebilir, taşınabilir, yeniden boyutlandırılabilir ve döndürülebilir. Metin öznitelikleri belirtilebilir: yazı tipi, boyut, renk, ana hat, gölge, saydamlık. Çizgiler ve oklar eklenebilir. Buradaki örnek bazı olasılıkları göstermektedir.
-
+image: mashup1.png
-
İlk Mashup iletişim kutusunda, diğer görüntülerin yerleştirileceği bir arka plan veya düzen görüntüsü seçin. Mevcut bir görüntü seçin veya belirli bir boyut ve renkte yeni bir tek renkli görüntü oluşturun. Ayrıca önceden kaydedilmiş bir mashup projesi açıp düzenlemeye devam edebilirsiniz.
-
+image: mashup2.png
-
2. Mashup iletişim kutusu bir seçimdir: görüntüleri düzenle, metni düzenle, çizgi ve okları düzenle, daha büyük bir boyuta yeniden ölçekle, tamamlanan birleştirilmiş görüntüyü kaydet (Bitti) veya görüntüyü terk et (İptal). İlk üç seçim, ilgili düzenlemeleri gerçekleştirmek için iletişim kutularına götürür. Bunların her biri bittiğinde bu iletişim kutusuna geri döner, böylece görüntüleri, metni ve çizgileri/okları herhangi bir sırada ekleyebilir veya değiştirebilirsiniz. Yeniden Ölçekle aşağıda açıklanmıştır.
-
+image: mashup3.jpg
-
Düzendeki görüntüleri seçmek ve yerleştirmek ve görünümlerini düzeltmek için bu iletişim kutusunu kullanın: boyut, döndürme, konum, saydamlık. Bir görüntü, genel olarak veya belirtilen alanlar içinde kısmen veya tamamen saydam olabilir. Bu, arka plan görüntüsünün veya örtüşen görüntünün saydam alanlardan görünebileceği anlamına gelir. Görüntü Ekle düğmesi, bir galeri dosya seçme iletişim kutusuna götürür ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Seçili görüntüler düzene yerleştirilir. Görüntüler eklendikten sonra, değişiklikler için seçmek üzere herhangi bir görüntüye tıklayın. Görüntüyü düzende konumlandırmak için ortasından sürükleyin. Görüntüyü yeniden boyutlandırmak için sağ alt köşeyi sürükleyin. Görüntüyü ayarlamak için iletişim kutusu kontrollerini kullanın. İletişim kutusu kontrolleri, en son eklenen, tıklanan veya sürüklenen görüntü üzerinde çalışır. 'Önceki' ve 'Sonraki' düğmeleri, seçili görüntüyü yanıp söndürerek görüntüler arasında birer birer geçiş yapar. Bu, örtüşen görüntüler istenen görüntüyü tıklayarak seçmeyi zorlaştırdığında kullanılabilir. Ölçek görüntüyü yeniden ölçekler. Açı görüntüyü döndürür. Yığın Sırası düğmeleri, bir görüntüyü diğer görüntülere göre yükseltir veya alçaltır - bu, örtüşen görüntülerden hangisinin üstte olacağını belirler. Taban Saydamlığı, tüm bir görüntüyü kısmen saydam yapmak için kullanılır. [boya] düğmesi, aşağıda gösterilen Boya iletişim kutusunu kullanarak bir görüntünün herhangi bir kısmını kısmen veya tamamen saydam yapmak için kullanılır. [çarpıt] düğmesi, aşağıda gösterilen Çarpıt iletişim kutusunu kullanarak bir görüntüyü bükmek veya çarpıtmak için kullanılır. 'siyah kenar boşlukları' onay kutusu, diğer düzenleme işlevlerinin (ör. çarpıtma) bıraktığı siyah kenar boşluklarını kaldırmak için kullanılabilir. Bunlar saydam yapılacaktır. 'Görüntü sabit' düğmesi, görüntünün fare veya klavyeyle taşınmasını önler. Bu, görüntüler ince hizalanırken ve kazara hareketin önlenmesi gerektiğinde yararlıdır. Kenar Boşlukları kontrolleri, görüntü kenarlarını saydam yapmak için kullanılabilir. Sert kenar boşlukları görüntü kenarlarını keser. Karıştırma kenar boşlukları, kenarları arka plana veya diğer örtüşen görüntülere karıştırmak için kısmen saydam yapar.
-
+image: mashup4.png
-
Seçili görüntü alanları için daha fazla veya daha az saydamlık "boyayın". Seçmek için bir görüntüye tıklayın. Fare imleci, işlem aralığını gösteren bir dairedir. Boyutu ayarlamak için yarıçapı kullanın. Dairenin kapladığı alanlarda saydam yapmak için görüntü üzerinde fareyi sol sürükleyin. Opak yapmak için sağ sürükleyin. Kademeli işaretliyse, fare sürüklendikçe saydamlık değişiklikleri yavaşça yapılır. Değişim hızını düzenlemek için fare merkezi ve kenarları için bir güç değeri belirtin.
-
+image: mashup5.png
-
Çarpıt iletişim kutusu bir görüntüyü çarpıtmak için kullanılır. Seçmek için bir görüntüye tıklayın. Görüntüyü fareyle sürükleyin - görüntü, farenin yönünde yerel olarak çarpıtılacak veya gerilecektir (lastik levha gibi). Çarpıtma alanı kabaca, görüntü boyutunun bir kesri olan çarpıtma aralığı ile verilir. Her sürükleme, önceki adımlara eklenen bir adımdır. Son adımlar [undo last] ile tersine çevrilebilir ve bükülmemiş görüntü [undo all] ile geri yüklenebilir.
-
+image: mashup6.png
-
Metni Düzenle iletişim kutusu, düzene metin yerleştirmek için kullanılır. Bir miktar metin girin ve [Uygula]'ya basın. Metnin ekleneceği düzene tıklamanız istenir. Konuma sürükleyin, ardından yazı tipini, boyutu, rengi, açıyı, arka plan rengini, ana hat boyutunu ve rengini, gölge boyutunu ve rengini ve bunların her biri için saydamlıkları ayarlamak üzere iletişim kutusu kontrollerini kullanın. Metni istediğiniz zaman yeni bir konuma sürükleyin. Özelliklerini iletişim kutusunda göstermek ve düzeltmek için mevcut herhangi bir metne tıklayın. Kaldırmak için bir metne tıklayın ve Delete'e basın. Düzenlemeyi bitirdiğinizde, 2. Mashup iletişim kutusuna dönmek için [OK]'e basın.
-
+image: mashup7.png
-
Çizgi/Ok Düzenle iletişim kutusu, düzene çizgi veya ok yerleştirmek için kullanılır. Metin eklemeye çok benzer şekilde çalışır. Bir uzunluk ve genişlik girin ve [Ekle]'ye basın. Çizginin ekleneceği düzene tıklamanız istenir. Düzene bir çizgi yerleştirilir veya Ok başı seçeneklerinden biri işaretliyse bir ok yerleştirilir. Çizgiyi/oku istenen konuma sürükleyin. İletişim kutusunu kullanarak uzunluğu, genişliği, açıyı ve öznitelikleri (arka plan, ana hat, gölge) ayarlayın. Diğer ucu sabit bırakarak o ucun konumunu ayarlamak için çizginin/okun herhangi bir ucunu da sürükleyebilirsiniz.
-
Düzendeki nesneleri taşımak ve yeniden boyutlandırmak için fareyi kullanabilirsiniz:
 • seçmek için nesneye tıklayın - seçimi onaylamak için yanıp söner.
 • nesneyi konumlandırmak için yaklaşık ortasından sürükleyin.
 • nesneyi yeniden boyutlandırmak için sağ alt köşeyi sürükleyin.
 • bir çizgi/ok için, yalnızca o ucu taşımak için herhangi bir ucu sürükleyin.
-
Klavye ok tuşları da geçerli seçili nesneyi 1 piksellik adımlarla taşımak için kullanılabilir.
-
{ALAN SEÇ} tarafından kaydedilen görüntüleri ekleyebilirsiniz. Görüntüleri Düzenle iletişim kutusunda, dosya seçme iletişim kutusunu başlatmak için [Ekle]'ye basın. Galeri penceresindeki [Üst] düğmesini kullanın, 'saved_areas'ı seçin. Orada bulunan .png görüntülerinden herhangi birini açın. Orijinal alan taslağı kullanılır ve alan karıştırma bu kenarlardan çalışır.
-
^Mashup proje dosyaları
Bir projeyi kaydedebilir ve daha sonra düzenlemeye devam etmek için açabilirsiniz. Mashup projesi, bu görüntüler ve proje dosyasına kaydedilen bazı verilerle yeniden oluşturulur: görüntü ve metin konumları, ölçekler, saydamlık vb.
-
^Mashup Yeniden Ölçekleme
Çok büyük bir düzenle (20 megapikselin üzerinde) çalışmak oldukça yavaş olabilir. Büyük bir kaplama görüntüsünü sürüklemek yavaş ve sarsıntılı olabilir. Projeyi oluşturmak için daha küçük bir düzen kullanıp bitirdikten sonra büyütürseniz çok daha hızlı çalışabilirsiniz. Kaplama görüntüleri ve metin girdilerden yeniden oluşturulduğundan nihai görüntüde çözünürlük kaybı yoktur. Yeniden Ölçekle düğmesi, projeyi 2x, 3x veya 4x büyütmenizi sağlar. Orijinal daha küçük proje boyutunu geri yüklemek için bir sıfırlama seçeneği de vardır. Bu yöntemle, 10 megapiksellik bir düzenle çalışabilir ve bittiğinde 160 megapiksele kadar yeniden ölçekleyebilirsiniz. Daha büyük düzen daha sonra doğrudan üzerinde çalışılabilir, ancak daha yavaş olacaktır.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜ DİZİSİ
+image: image-array.jpg
-
Birçok görüntü seçin ve bunları renkli bir çerçeve içinde kompakt bir dizi biçiminde birleştirin.
-
İlk iletişim kutusu sol üstte gösterilmiştir. Arka Plan Rengi, ana hat çerçevesinin ve içerilen görüntüler arasındaki boşlukların rengidir. Dizi Genişliği, çıktı dizisinin genel genişliğidir ve Kenar Boşluğu, tüm görüntüleri çevreleyen dış kenar boşluğunun genişliğidir. Dizi yüksekliği, seçili görüntü dosyası sayısına ve bunları çerçeveye sığdırmak için gereken alana bağlıdır. Görüntü Sütunları, görüntü sütunu sayısını belirtir (yukarıdaki örnekte 6). Satır sayısı, seçili görüntü dosyası sayısına bağlıdır. Ayrım değerleri, içerilen görüntüler arasındaki yatay ve dikey boşluğu ayarlar.
-
Görüntü dosyalarını seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}), ardından bittiğinde [Devam Et]'e basın. Ortaya çıkan görüntü birkaç saniye içinde (yüzlerce görüntü için dakikalar içinde) yapılacaktır. Bu görüntü, yukarıdaki sağ üst görüntüde gösterildiği gibi tipik olarak çok düzensiz bir alt kenar boşluğuna sahip olacaktır. Dizideki görüntülerin sırası, seçim sırasına göre belirlenir. Üst sıra önce soldan sağa doldurulur, ardından 2. sıra vb.
-
Optimize Et iletişim kutusu otomatik olarak başlar. Alt kenar boşluğunun daha eşit olması için görüntüleri yeniden düzenleyebilir. [Başlat]'a basın ve görüntünün optimize olmasını bekleyin. İlerlemeyi izleyebilirsiniz. Alt kenar boşluğunu 2 piksel içinde eşit yapan bir optimum bulunursa işlev çıkacaktır. Bu hedefe ulaşılmazsa süresiz olarak aramaya devam edebilir. Optimize etme işlevini şimdiye kadar bulunan en iyi çözümle çıkmaya zorlamak için [Durdur]'a basın. Optimizasyon başarılı olursa, alt sağ görüntüde gösterildiği gibi eşit sütunlar elde edersiniz. Optimizasyondan sonra alt kenar hâlâ düzensizse, alt kenarı eşit yapmak için bazı görüntülere kenar boşlukları eklemek isteyip istemediğiniz sorulur. Bu, eşit bir alt kenarla sonuçlanacaktır, ancak dikey aralıklar artık eşit olmayacaktır.
-
İPUCU: Sütun başına görüntü sayısı en az dört (daha fazlası daha iyi) olduğunda optimizasyon en iyi şekilde çalışır. Bu, optimize ediciye eşit bir alt kenarla bir çözüm bulması için yeterli esneklik sağlar.
-
Son iletişim kutusu, sol altta gösterildiği gibi görünür. Artık diziniz için bir dosya adı atamanız gerekir. Bir dosya kaydetme iletişim kutusu başlatılır ve yeni dizi dosyasını herhangi bir yere kaydedebilirsiniz. Metadata kopyala seçeneği seçilirse, metadata seçilen girdi dosyasından çıktı dosyasına kopyalanır. Bu, görüntüler düzenlenmiş sürümlerse ve dizinin son sürüm (veya herhangi bir sürüm) için düzenleme geçmişini içermesini istiyorsanız kullanışlıdır.
-
-
TOPIC: TOPLU MENÜ
Bunlar, birden çok seçili görüntü dosyasını, birkaçını veya binlercesini işleyen işlevlerdir. Bu işlevler, Escape tuşu kullanılarak işlem ortasında iptal edilebilir, ancak bu bazı dosyaların işlenmesine ve bazılarının işlenmemesine neden olur. Açılır bir rapor, dosyalar işlendikçe dosya adlarını gösterir.
-
-
TOPIC: TOPLU DÖNÜŞTÜR
+image: batch-convert.jpg
-
Bu işlev, birden çok görüntü dosyasını yeniden adlandırmak, dönüştürmek, yeniden ölçeklemek ve taşımak için kullanılır. RAW dosyalar da görüntü dosyalarına dönüştürülebilir. İşlev, maksimum hız için birden çok paralel iş parçacığında çalışır.
-
^İletişim Kutusu Girdileri
 • Dosyaları Seç - dönüştürülecek dosyalar ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}).
 • Metni Değiştir - dosya adlarındaki metni değiştir (aşağıya bakın).
 • Yeni Ad - isteğe bağlı yeni ad, eklenen metin (aşağıya bakın).
 • Sıra Numaraları - çıktı dosya adları için taban numara ve ekleyici.
 • Yeni Konum - çıktı dosyaları için isteğe bağlı yeni klasör konumu.
 • Yeni Tür - çıktı dosyaları için dosya türü veya "değişiklik yok".
 • Renk Derinliği - tif veya png çıktısı için 8 veya 16 bit belirtin.
 • Maks. Genişlik, Yükseklik - çıktı dosyaları için isteğe bağlı sınırlar
   (yalnızca küçült veya büyüt işaretliyse kullanılır)
 • Yeniden Ölçekle - çıktı dosyaları için isteğe bağlı yeniden ölçekleme faktörü
 • Orijinalleri Sil - başarılı dönüştürmeden sonra girdi dosyalarını sil.
 • Metadata Kopyala - tüm metadata'yı çıktı dosyalarına kopyala.
 • Albümleri Güncelle - albüm dosyalarını dönüştürülmüş çıktı dosyalarıyla değiştir
-
^Metni Değiştir
Burada metin girilirse, dosya adları bu metin için taranır ve bulunursa, verilen değiştirme metni yerine konur. Değiştirme metni farklı bir uzunlukta olabilir ve boş da olabilir, bu durumda metin dosya adından kaldırılır.
-
^Yeni Ad ve Eklentiler
Yeni dosya adına eklenen metin olabilir: bir fotoğraf tarihi (EXIF metadata'dan), bir sıra numarası veya orijinal dosya adı. Neyin ve nereye ekleneceğini şu şekilde belirtin:
 • $oldname - Orijinal dosya adı buraya eklenir
 • $sss - Sıralı bir sıra numarası buraya eklenir. Aşağıya bakın.
 • $yyyy $mm $dd - Fotoğraf tarihi bu konumlara eklenir.
-
Örnek: San Francisco $yyyy:$mm:$dd $oldname $sss
"Golden Gate Bridge.jpg" girdi dosyası, 12 Mayıs 2014 fotoğraf tarihiyle, "San Francisco 2014-05-12 Golden Gate Bridge 123.jpg" çıktı dosya adına dönüştürülür.
-
"$sss" için, 's' karakteri sayısıyla alanın uzunluğunu belirtin, ör. "$ss", 99'a kadar sıra numaraları için yeterli olacaktır. Daha az basamaklı sıra numaraları için başa sıfırlar eklenir. Belirtilen uzunluğa sığmayan sıra numaraları gerektiği kadar uzun yapılır. Galerilerdeki dosya adı sıralama düzeninin kesinlikle ascii sırası olduğunu unutmayın, bu yüzden 1, 2 ... 9, 10 sayı dizisi 1, 10, 2 ... 9 olarak sıralanır. Alan uzunluğunu 2 ($ss) olarak belirterek sayısal sırayı koruyabilirsiniz, bu da 01, 02 ... 09, 10 dizisiyle sonuçlanır.
-
Çıktı dosya adlarının benzersiz olmasını sağlamak için "$oldname" veya "$sss"den biri mevcut olmalıdır. Yeni Konum eksikse veya değiştirilmemişse, orijinalleri sil yok sayılır. Bir çıktı dosyası zaten mevcutsa, girdi dosyası dönüştürülmez.
-
^Maks. Genişlik ve Yükseklik
Küçült ve/veya büyüt işaretliyse, çıktı dosyaları orijinal genişlik/yükseklik oranını koruyarak bu sınırlar içinde yeniden boyutlandırılır. Küçült işaretliyse, bu sınırlardan büyük dosyalar sınırlar içinde kalacak şekilde küçültülür. Büyüt işaretliyse, bu sınırlardan küçük dosyalar genişlik veya yüksekliğin karşılık gelen sınırda olması için büyütülür. Bu, Yeniden Ölçekle seçeneğiyle birlikte kullanılamaz.
-
^Yeniden Ölçekle
Düğmelerden biri işaretliyse, çıktı dosyaları seçilen faktörle yeniden ölçeklenir. Bu, Maks. Genişlik ve Yükseklik seçeneğiyle birlikte kullanılamaz.
-
^Orijinalleri Sil
İşaretliyse, girdi dosyaları yalnızca çıktı dosyası başarıyla oluşturulduktan sonra silinir.
-
^Metadata Kopyala
Tüm metadata girdiden çıktı dosyasına kopyalanır. Metadata'yı kaldırmak için bu seçeneği atlayın.
-
^Albümleri Güncelle
İşaretliyse, girdi dosyalarından herhangi birini içeren tüm albümler dönüştürülmüş çıktı dosyalarına güncellenir.
-
^Dosya Sırasını Koruma
Bir başlangıç sıra numarası ($sss) belirtirseniz, girdi dosyası seçim sırası çıktı konumunda korunur. Böylece görüntü dosyalarını istenen bir sırada seçebilir veya sıralı görüntülere sahip bir albümden seçebilir ve bu sırayı çıktıda koruyabilirsiniz.
-
-
TOPIC: TOPLU KOPYALA/TAŞI
Seçili görüntü dosyasını yeni bir konuma kopyalayın veya taşıyın. Fotocx'in bildiği herhangi bir klasörden girdi dosyalarını seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). "Orijinalleri Sil" seçiliyse, girdi dosyaları yeni klasöre başarıyla taşındıktan sonra silinir. Bu durumda, artık silinmiş girdi dosyalarına başvuran tüm albümler yeni dosya konumlarıyla güncellenir.
-
-
TOPIC: TOPLU DÜZELTME
Bu işlev, döndürülmüş veya çevrilmiş (aynalanmış) görüntü dosyalarını düzeltir. Bir dosyanın döndürülüp döndürülmediğini/çevrilip çevrilmediğini ve hangi yönde olduğunu bilmek için EXIF verisine bağlıdır. Toplu Dönüştür'den çok daha hızlıdır. Tüm aday dosyaları seçip düzeltme gerektirenleri bulmasına izin verebilirsiniz. Arama hızı, güçlü bir bilgisayarda dakikada yaklaşık 3000 görüntü dosyasıdır. Aranacak dosyaları belirtmek için iki seçenek vardır. [Dosyaları Seç] düğmesi bir galeri dosya seçme iletişim kutusuna götürür ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). 'Tüm dosyaları tara' işaretliyse, üst klasörlerinizin altındaki tüm görüntü dosyaları aranır.
-
-
TOPIC: TOPLU SİL/ÇÖPE AT
Dosyaları seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Seçeneği seçin: sil veya çöpe taşı. [Devam Et]. Dosyalar silindikçe veya çöpe taşındıkça açılır bir raporda listelenir. Tüm dosyalar silindikten/çöpe atıldıktan sonra, albümler taranır ve silinen dosyalar kaldırılır.
-
-
TOPIC: TOPLU KAPLAMA
+image: batch-overlay.png
-
Seçili girdi görüntülerinde seçili bir konuma küçük bir kaplama görüntüsü eklenebilir. Bu, görüntülerin üzerine bir kredi satırı, telif hakkı vb. eklemek için kullanılabilir.
-
Kaplama görüntüsünü şu şekilde hazırlayın: Metni tutacak bir taban görüntü oluşturmak için Boş Görüntü'yü kullanın. Ölçek önemli değildir, bu yüzden gerekenden büyük yapın. Tüm taban görüntüyü saydam boyamak için Saydamlığı Boya'yı kullanın. İstenen metni, istenen yazı tipi, renk ve diğer özniteliklerle taban görüntüye koymak için {İŞARETLEME} > metin çiz'i kullanın. Metni taban görüntünün çoğunu kaplayacak şekilde ölçekleyin. Taban görüntü (arka plan) saydamdır. Gerekirse {KIRP} ile fazla kenar boşluklarını kaldırın. Son görüntüyü kaydedin. Kullanışlı bir konum <fotocx home>/saved_areas'tır, ancak herhangi bir klasör kullanılabilir. Bu görüntü artık Toplu Kaplama için bir kaplama görüntüsü olarak kullanılabilir.
-
Kaplama görüntüsünü alacak ana görüntü dosyalarını seçmek için ^Ana görüntü dosyalarını seç^ düğmesini kullanın. Kaplama görüntü dosyasını seçmek için ^Kaplama dosyasını seç^ düğmesini kullanın.
-
İki ^Kaplama konumu^ girdisi, kaplama görüntüsünün ana görüntüde nereye konumlandırılacağını belirler, üstten alta mesafenin %1-99'u ve soldan sağa mesafenin %1-99'u. 0/0 sol üst köşe, 99/99 sağ alt köşe anlamına gelir. Kaplama görüntüsü, ana görüntü kenarlarının ötesine geçmeyecek şekilde konumlandırılır.
-
^Kaplama genişliğini^ ana görüntü genişliğinin bir yüzdesi olarak belirtin. Yükseklik, genişlik/yükseklik oranını korumak için ayarlanacaktır. ^Genişliği pencere boyutu için sabit yap^ işaretliyse, kaplama görüntüsünün görsel boyutu aşağıda belirtilen pencere boyutu için sabit yapılacaktır. Bu olmadan, büyük sol ve sağ kenar boşluklarıyla görüntülenen "uzun" bir görüntü, görsel olarak daha küçük bir kaplama görüntüsüne sahip olacaktır. Başlangıç pencere boyutu geçerli penceredir. Herhangi bir boyut girebilirsiniz. Bu değiştiyse geçerli pencereyi ayarlamak için ^yenile^'ye basın.
-
^Ana dosyaları değiştir^ seçiliyse, girdi ana dosyaları çıktı kaplamalı ana dosyalarla değiştirilir. ^Yeni sürümler oluştur^ seçiliyse, girdi ana dosyalarının yeni sürümleri oluşturulur.
-
-
TOPIC: TOPLU KEYWORD
+image: batch-keywords.jpg
-
Çok sayıda görüntü dosyası için keyword'leri aynı anda ekleyin, kaldırın veya değiştirin.
-
Görüntü dosyalarını seçmek için [select files] düğmesini kullanın ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}).
-
İletişim kutusu iki keyword listesi gösterir: seçili dosyalara eklenecekler ve kaldırılacaklar. Mevcut keyword'ler aşağıdaki Tanımlı Keyword'ler penceresinde gösterilir. Bunlardan biri, üzerine tıklanarak geçerli seçili keyword listesine (ekle veya kaldır) eklenebilir. Bir keyword, üzerine tıklanarak her iki keyword listesinden de silinebilir. Keyword'leri değiştirmek için, yeni keyword'leri ekle keyword'leri listesinde ve eski keyword'leri kaldır keyword'leri listesinde belirtin.
-
Tanımlı keyword'ler listesi uzunsa, istenen keyword'ü Yeni Keyword Girin'e yazmak daha kolay olabilir. Şimdiye kadar yazdıklarınızla eşleşen mevcut keyword'ler Eşleşen Keyword'ler'de görünecektir ve keyword'ü görüntüye eklemek için bunlardan birini işaretleyip tıklayabilirsiniz. Girilen keyword yeniyse (eşleşen bir keyword gösterilmiyorsa), keyword tamamlandığında [Ekle]'ye basın. Seçili keyword listesine ve "nocatg" kategorisi altındaki tanımlı keyword'ler listesine eklenecektir.
-
Keyword kategorileri kullanıyorsanız, bir kategori seçebilirsiniz ve tanımlı keyword'ler listesinde yalnızca o keyword'ler gösterilir. Keyword listeniz çok büyükse, bu listeyi işaretleyip tıklamak için yönetilebilir bir boyuta indirebilir.
-
Kaldırmak veya değiştirmek istediğiniz belirli keyword'lere sahip görüntülerin bir listesini almak için, görüntüleri bulmak üzere {GÖRÜNTÜLERİ ARA}'yı kullanın, ardından bu işlevi başlatın ve az önce bulduğunuz tüm görüntü dosyalarını eklemek için [select files]'i kullanın veya herhangi bir alt kümeyi seçin.
-
-
TOPIC: TOPLU KEYWORD YENİDEN ADLANDIR
+image: batch-rename-keywords.png
-
Herhangi sayıda keyword'ü yeniden adlandırın ve bu değişiklikleri tüm görüntü koleksiyonunuza uygulayın. Tanımlı keyword'ler listesinden yeniden adlandırılacak bir keyword'e tıklayın, Şuna yeniden adlandır kutusuna yeni bir ad girin, ardından bu ad çiftini sağ taraftaki listeye eklemek için ok düğmesine tıklayın. Yeniden adlandırılacak her keyword için tekrarlayın. Listedeki ad çiftini kaldırmak için üzerine tıklayın. Bitirdiğinizde [Devam Et]'e basın. Bir keyword'ü yeniden adlandırmadan silmek isterseniz, yeni ad olarak 'delete' kullanın.
-
Açılır bir pencere, etkilenen keyword adlarını içeren görüntü dosyası sayısını gösterir. Devam etmek için [Evet]'e basın. Güncelleme hızı, güçlü bir bilgisayarda dakikada yaklaşık 500'dür. Fotocx bir sonraki başlatıldığında, dosya değiştirme tarihi değiştiği için dizin dosyası işlevi aynı görüntüler için tüm thumbnail'leri güncelleyecektir.
-
-
TOPIC: TOPLU KEYWORD TEMİZLE
+image: batch-purge-keywords.jpg
-
Tüm görüntü dosyalarından istenmeyen keyword'leri temizleyin (silin). Bu, özellikle indirilen görüntü dosyalarından eklenen istenmeyen keyword'lerden kurtulmak için kullanışlıdır. İstenmeyen keyword'leri iletişim kutusunun sağ tarafındaki temizleme listesine eklemek için iletişim kutusunun sol tarafındaki keyword'lere tıklayın. Bitirdiğinizde [proceed]'e basın.
-
-
TOPIC: TOPLU FOTOĞRAF TARİHİ
+image: batch-photo-date1.png  +image: batch-photo-date2.png
-
Fotoğraf tarihi/saati olmayan veya yanlış olan bir grup fotoğrafı hızlıca düzeltin. İşlenecek görüntü dosyalarını seçebileceğiniz bir galeri penceresi açmak için [select files] düğmesini kullanın ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}).
-
Fotoğraf tarihini/saatini değiştirmenin iki yolu vardır:
 • Yeni bir tarih/saat ayarla (yukarıdaki sağ görüntü): Yalnızca yeni bir yıl girin (yyyy) - dosyalarda yalnızca yıl değiştirilir. Yalnızca bir tarih girin (yyyy:mm:dd) - tarih değiştirilir ancak saat değiştirilmez. Tam bir tarih/saat girin (yyyy:mm:dd hh:mm:ss) - her ikisi de değiştirilir.
 • Mevcut tarihi/saati kaydır (soldaki görüntü): 6 alanın herhangi birine + veya - değerler girin: yıl, ay, gün, saat, dakika, saniye. Tarihler/saatler girilen değerlere göre kaydırılır.
-
Kaydırılan tarih/saat değerleri, gerektiğinde bir sonraki daha yüksek değere yayılır:
  08:30 saati -50 dakika kaydırıldığında 07:40 sonucunu verir
  2016-10-20 tarihi +6 ay ve -30 gün kaydırıldığında 2017-03-21 sonucunu verir
  (Mart'ın 31 günü vardır).
-
'test' onay kutusu seçiliyse, inceleme için seçili dosyaların eski ve yeni tarih/saatlerinin bir raporu oluşturulur. Dosyalarda hiçbir değişiklik yapılmaz. Sonuçların doğru olduğundan eminseniz, onay kutusunu kaldırın ve dosyaları güncellemek için tekrar çalıştırın.
-
-
TOPIC: TOPLU META DEĞİŞTİR
+image: batch-change-meta.png
-
Birden çok görüntü dosyası için metadata'yı düzeltin. Yeni metadata ekleyebilir, mevcut metadata'yı düzeltebilir ve metadata silebilirsiniz. İşlenecek dosyaları {GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ} seçtiğiniz bir galeri penceresi açmak için [select files] düğmesini kullanın. Atanacak metadata tag adlarını ve değerlerini girin veya tag'i silmek için değeri boş bırakın. [uygula]'ya basın. Bir onay mesajı alacaksınız ve bu noktada devam edebilir veya iptal edebilirsiniz. Solda yaygın olarak kullanılan tag adlarının bir listesi sağlanır. İletişim kutusundaki ilk boş tag adı alanına eklemek için bunlardan birine tıklayın. Bu liste, listeye başka tag'ler eklemek için düzenleyebileceğiniz <fotocx-home>/metadata_picklist dosyasından gelir. [Tam Liste] düğmesi, mevcut tüm tag adlarının bir listesinin nasıl alınacağı hakkında bilgi sağlar.
-
-
TOPIC: TOPLU META RAPORU
+image: add-meta-tags.png  +image: batch-report-meta.png
-
Herhangi sayıda görüntü için herhangi bir metadata'yı raporlayın. Çıktı, sisteminiz için varsayılan metin düzenleyicide görüntülenen bir metin dosyasıdır. İstenen metadata ile eşleşen görüntüleri bulmak için metin düzenleyicinin arama özelliklerini kullanabilir veya metin dosyasını diğer programlara girdi olarak kullanabilirsiniz. İşlenecek dosyaları seçmek için bir galeri penceresi açmak üzere [select files] düğmesini kullanın ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). [düzenle] düğmesi, raporlanacak metadata tag'lerini seçebileceğiniz yeni bir iletişim kutusu (sağda) açar. Sol sütundaki bir tag'e tıklayarak onu sağ sütuna ve rapora ekleyin. Kaldırmak için sağ sütundaki bir tag'e tıklayın. Yalnızca en olası ihtiyaç duyulan tag'leri içeren listede görünmeyen herhangi bir tag adını yazmak için sol sütundaki son tag olan "Diğer tag ..."a tıklayın.
-
-
TOPIC: TOPLU GEOTAG
+image: batch-geotags.png
-
Birçok görüntü seçin ve hepsine aynı konum verisini ekleyin. Görüntü dosyalarını bir galeri penceresinden seçmek için [select files] düğmesini kullanın ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Ardından [Bul] düğmesini kullanarak veya bir harita işaretçisine tıklayarak {ANA METAYI DÜZENLE}'de açıklandığı gibi konum verisini alın. Bu işlevi ayrıca konum yazımındaki veya latitude/longitude verisindeki tutarsızlıkları düzeltmek için de kullanın. Konum ve/veya ülke boş bırakılırsa, güncellenmezler. Konumu veya ülkeyi silmek için "null" adını girin. Latitude ve longitude boş bırakılırsa, güncellenmezler. Latitude ve longitude'u silmek için her iki değer için de "0" girin. Yalnızca konum/ülkeyi, yalnızca latitude/longitude'u veya her ikisini de güncelleyebilirsiniz. Uygulamada, kamera GPS'inin konum ve ülke olmadan latitude ve longitude eklediğini veya istenmeyen bir dil ya da tüm büyük harfler ya da onarım gerektiren başka bir değer kullandığını fark edebilirsiniz.
-
-
TOPIC: DOSYALARI DIŞA AKTAR
Seçili görüntü dosyalarını başka bir klasöre kopyalayın. Amaçlanan kullanım, başkalarıyla paylaşmak için dosyaları kopyalamaktır, ör. bir web sitesine dosya yükleme. Çıktı dosyaları JPEG'dir. İsteğe bağlı olarak görüntüleri küçültebilirsiniz. Galeri thumbnail'lerine tıklayarak görüntü dosyalarını seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Görüntü dosyalarının kopyalanacağı bir klasör seçin. 'metadata dışa aktar' seçiliyse, sınırlı bir metadata kümesi de kopyalanır. Bunlar: fotoğraf tarihi, keyword'ler, telif hakkı, başlık, açıklama.
-
-
TOPIC: ARAÇLAR MENÜSÜ
-
-
TOPIC: DOSYALARI DİZİNLE
+image: index-files1.png
-
Fotocx, tüm görüntü dosyası klasörlerinizi ve dosya adlarınızı ve gömülü metadata'yı (tarihler, tag'ler, geotag'ler, başlıklar, açıklamalar, derecelendirmeler) bilmeye ihtiyaç duyar. Bu veri, hızlı arama için dizinlenir. Fotocx ayrıca galeri pencerelerinin (thumbnail sayfalarının) hızlı görüntülenmesi için thumbnail görüntüleri oluşturur. Fotocx, görüntü dosyalarınızı değiştirmez veya kopyalamaz. Gerekli alan tipik olarak görüntü dosyası alanınızın %2'sidir.
-
Dosyaları Dizinle işlevi, Fotocx her başlatıldığında çalışır. Bu işlev, eksik thumbnail'leri oluşturacak, eski olanları değiştirecek ve görüntü dosyalarınızdaki geçerli veriyi kullanarak metadata dizinini yenileyecektir. Binlerce yeni dosyanız varsa bu önemli miktarda zaman gerektirebilir.
-
Fotocx içinde değiştirilen veya taşınan görüntü dosyaları otomatik olarak halledilir. Dizinleme işlevi yalnızca Fotocx dışında oluşturulan yeni görüntü dosyaları için (ör. yeni bir fotoğraf grubu eklendi) ve Fotocx dışından değiştirilen veya taşınan dosyalar için kullanılır.
-
Üst görüntü klasörlerinizi girin (ör. /home/<kullanıcı>/Pictures). Klasörleri bulup eklemek için [göz at] düğmesini kullanın. Bu klasörler ve içerdikleri herhangi bir alt klasör işlenecektir. Diğer dosyaların görüntülerle karışık olması önemli değildir. Bir girişi silmek için karşılık gelen 'X'e tıklayın.
-
Thumbnail dosyalarının saklanacağı thumbnail'ler klasörünü girin. Sağlanan varsayılanı kullanın veya kendi konumunuzu ayarlayın.
-
Görüntülerinizi sınıflandırmak için klasör veya dosya adlarını kullandıysanız, bunları {GÖRÜNTÜLERİ ARA} işlevinde hemen kullanabilirsiniz. Görüntü metadata'nızda tarihler, keyword'ler, geotag'ler, başlıklar veya derecelendirmeler kaydettiyseniz, bunlar da aranabilir olacaktır. Görüntüler dizinlendikten sonra, bunlardan herhangi biriyle arama yapmak neredeyse anlıktır.
-
^Metadata Tag'leri
Aşağıdaki metadata varsayılan olarak görüntü dizinine dahil edilir:
 • klasör ve dosya adları
 • fotoğraf tarihi/saati
 • dosya değiştirme tarihi/saati
 • başlık ve açıklama (exif metadata)
 • derecelendirme (0-5 yıldız)
 • keyword'ler (kullanıcı etiketleri)
 • geotag'ler (ülke ve konum adları ve latitude/longitude)
 • kamera: marka, model, lens
 • pozlama: süre, f-sayısı, odak uzaklığı, ISO
-
^Ekstra Metadata tag'leri
+image: index-files2.png
-
Görüntü dosyası dizinine 20'ye kadar başka metadata tag'i ekleyebilirsiniz. Bu listedeki metadata, standart tag'ler kadar hızlı aranabilir. Buna ihtiyacınız olmayabilir, ancak bazen standart olmayan metadata tag'lerini aramanız gerekiyorsa, bunları buraya ekleyebilirsiniz ve arama hızı neredeyse anlık olacaktır. Yukarıdaki iletişim kutusunu almak için "ekstra metadata" için [select] düğmesine basın. Sol listedeki tag'lere tıklayarak onları sağ listeye ekleyin - dizine eklenecek tag'ler. Kaldırmak için sağ listedeki bir tag'e tıklayın. Değişiklikleri onaylamak için [done]'ye basın. Tüm görüntü koleksiyonunuz yeniden dizinlenecektir. Thumbnail'ler yeniden oluşturulmadığından bu, ilk dizinlemeden daha hızlı ilerleyecektir.
-
^Dizinlenmemiş Dosyalara ve Klasörlere Erişim
Dizinlenmemiş bir görüntü dosyası veya klasörü, bildirdiğiniz üst görüntü klasörleri içine dahil edilmemiş olandır (bildirdiğiniz görüntü klasörlerinizin alt klasörleri her zaman dahildir). Böyle bir klasöre gidip thumbnail'leri normal şekilde görüntüleyebilir ve bu tür dosyaları normal şekilde görüntüleyip düzenleyebilirsiniz. Anlamanız gereken bazı sınırlamalar vardır:
 • Bu dosyalar herhangi bir arama sonucundan ve harita görünümlerinden eksik olacaktır.
 • Thumbnail'ler görüntüleme sırasında oluşturulur - galeriler yavaş olacaktır.
Taşınabilir (yavaş) bir depolama cihazına (ör. kamera SD kartı) erişirseniz, yavaş performansı fark edeceksiniz. Thumbnail'ler gerektiğinde oluşturulacak ve cihaz çıkarıldıktan sonra kalacaktır. Öneri: dosyaları bildirilen bir Fotocx klasörüne kopyalayın, ardından ihtiyacınız olan işlemi bu konumdan yapın. Performans çok daha iyi olacaktır.
-
^Çıkarılabilir Depolama (USB sürücü)
Üst görüntü klasörleriniz çıkarılabilir bir sürücüdeki klasörleri içeriyorsa ve Fotocx'i sürücü takılı değilken çalıştırırsanız, çıkarılabilir dosyalar kaybolmuş olsa bile dizin verisi ve thumbnail'ler korunur. Çıkarılabilir sürücü tekrar takıldığında ve Fotocx başlatıldığında, son durum geri yüklenir. Bu süre zarfında herhangi bir dosya eklendiyse veya değiştirildiyse, dizin verisi ve thumbnail'ler güncellenir.
-
-
TOPIC: FOTOCX ANA KLASÖRÜNÜ TAŞI
Fotocx ana klasörü, kullanıcı tarafından özelleştirilebilen Fotocx paketinden bazı dosyalar dahil olmak üzere tüm kullanıcı ayarlarını ve verilerini içerir.
  Varsayılan konum: /home/<kullanıcı>/.fotocx.
Birden çok Linux sürümü veya dağıtımı kuruluysa, her sürüm için ayrı ayrı yerine paylaşılan tek bir Fotocx ana klasörüne sahip olmak istenebilir. Birden çok kullanıcının aynı Fotocx örneğine erişmesi gerekiyorsa da aynı durum söz konusu olabilir.
-
Fotocx ana klasörünü başka bir yere taşımak için bu işlevi kullanın. Seçilen klasör, yol adı içinde "fotocx" içermelidir; değilse "/fotocx" eklenecektir.
-
Ayrı ayrı yönetilen birden çok Fotocx görüntü koleksiyonu istiyorsanız {KOMUT PARAMETRELERİ} -home parametresine bakın.
-
-
TOPIC: AYARLAR
+image: settings.jpg
-
Çeşitli kullanıcı tercihleri ve ayarları toplanır ve <fotocx-home>/parameters dosyasına kaydedilir. Çoğu değişiklik hemen yapılır. Bazıları Fotocx'in yeniden başlamasına neden olur.
-
 • İstenen 2 karakterli dil kodunu seçin.
   Fotocx seçilen dilde yeniden başlayacaktır.
 • Başlangıç Görünümü - Fotocx başlatıldığında ilk görüntülenen.
   Son Dosyalar: en son görüntülenen görüntü dosyaları
   En Yeni Dosyalar: en son eklenen/değiştirilen dosyalar
   Belirli Galeri: belirtilen klasör galerisi
   Albüm Galerisi: belirtilen albüm galerisi
   Önceki Galeri: önceki oturumda son kullanılan galeri
   Önceki Dosya: önceki oturumda son görüntülenen dosya
   Belirli Dosya: belirtilen görüntü dosyası
   Göz At düğmesi: bir klasör, albüm veya görüntü dosyası seç
 • Arka Plan - Dosya ve Galeri Görünümü pencereleri için arka plan renkleri
 • Menü Stili - menü görüntüleme stili: simgeler, metin veya ikisi de
 • Menü Renkleri - menü metin rengi ve arka plan rengi
 • İletişim Kutusu Yazı Tipi - menüler ve iletişim kutuları için yazı tipi
 • Gizlileri Göster - seçiliyse, gizli dosyaları ve klasörleri göster
 • Zoom Hızı - 2x görüntü artışı başına 1-8 tıklama veya [+] tuşu seçin
 • JPEG dosyaları - kalite seviyesi, varsayılan 90, iyi kalite için 70+ kullanın
 • Eğri Düğümü - düzenleme eğrileri için minimum düğüm ayrımı, ölçeğin %'si.
   Varsayılan, ölçeğin %5'idir. Dokunmatik yüzeyler için daha yüksek bir değer kullanın.
 • Görüntü Konumu - görüntü, daha geniş bir pencere içinde sol/orta/sağdadır
 • Çıkışı Onayla - açılır iletişim kutusu seçeneği: gerçekten çıkmak istiyor musunuz?
 • Dizin Seviyesi - aşağıya bakın
 • RAW Yükleyici - aşağıya bakın
 • RAW Seçenekleri - aşağıya bakın
 • RAW Dosyaları - kullanılan RAW dosya türlerinin listesi
 • Video Dosyaları - kullanılan video dosya türlerinin listesi
 • Video Uygulaması - aşağıya bakın
-
^Dosya Kalitesi ve Sıkıştırma
JPEG dosya kalite seviyesi: iyi görüntü kalitesi için 70 veya daha yüksek kullanın (varsayılan 90). TIFF dosya sıkıştırma yöntemi DEFLATE'dir (renkli görüntüler için en iyisi). PNG dosya sıkıştırma seviyesi '1'dir. Daha yüksek değerler dosya kaydetme süresini artırmak dışında bir şey yapmıyor gibi görünüyor (libpng).
-
^Görüntü Konumu
Pencere görüntüden daha genişse (yani pencere genişlik/yükseklik oranı > görüntü), görüntü sola, ortaya veya sağa kaydırılabilir. Sol veya sağ ise, kullanılmayan kenar boşluğu maksimuma çıkarılır, bu da iletişim kutularını konumlandırmak için daha uygun olabilir.
-
^Görüntü Dizini Seviyesi
Bu iki parametre, başlatma süresi ile görüntü dizininin eksiksizliği arasındaki bir ödünleşimi yönetir.
 • $ fotocx: fotocx bir kabuk komutu, sistem menüsü veya sistem simgesi/başlatıcısı kullanılarak başlatıldığında geçerlidir. Önerilen '2' değeri tam dizinleme anlamına gelir: eski dizin dosyasını yükle, yeni dosyaları (henüz dizinlenmemiş) ara ve fotocx dizin dosyasını güncelle.
 • $ fotocx <dosyaadı>: fotocx, bir dosya yöneticisi listesinde bir dosya adına tıklanarak başlatıldığında geçerlidir. Önerilen '1' değeri, eski dizin dosyasını yükle ancak dizini güncellemek için yeni dosya arama anlamına gelir. Başlatma orta derecede hızlıdır. Görüntü arama ve harita işlevleri normal şekilde çalışır, ancak henüz dizinlenmemiş yeni görüntü dosyaları dahil edilmez.
 • Alternatif: '0' dizinleme yok anlamına gelir. Başlatma çok hızlıdır. Bir görüntü aramasının veya harita işlevinin daha sonraki kullanımı, yalnızca eski dosyalar için dosya dizinleme işlevini başlatacaktır (yeni/değiştirilmiş dosyalar için arama yapılmaz). Görüntü koleksiyonunuz devasaysa ve başlatma süresi birkaç saniyeyi aşıyorsa bu seçeneği kullanın. Gerekirse dizinleme işlevini daha sonra başlatabilirsiniz.
-
^RAW Yükleyici
RAW yükleyici, bir RAW dosyasını okumak ve 16 bit renk derinliğiyle TIFF'e dönüştürmek için kullanılan komuttur. Bir RAW dosyası görüntülendiğinde kullanılır. Dosyayı düzenlemek ve optimize etmek için Fotocx düzenleme işlevlerini kullanabilirsiniz. Varsayılan RAW yükleyici, sRGB renk uzayını kullanan dcraw'dır. Seçim listesinde dcraw veya rawtherapee kullanan birkaç başka seçenek de sağlanır. Bu komutlar, Fotocx ana klasöründeki 'raw_commands_*' dosyasında tutulur. Yeni seçenekleri değiştirmek veya eklemek için bu dosyayı düzenleyin (aşağıya bakın). Birden çok kamera veya birden çok işleme seçeneği için birden çok komut hazırlamak isteyebilirsiniz. Bir RAW düzenleyiciyi etkileşimli olarak kullanmayı tercih ediyorsanız, bunun için bir eklenti komutu oluşturun - bkz. {EKLENTİLER}.
-
^RAW Seçenekleri
 • komutları düzenle: RAW yükleyici komutlarının listesini düzenlemek için düğmeye basın. Geçerli komut listesiyle yeni bir pencerede bir metin düzenleyici başlayacaktır.
 • gömülü görüntü rengini eşleştir: RAW görüntü renklerini dönüştürülmüş TIFF görüntüsüne eşlemek için RAW dosyasının gömülü görüntüsünü bir kılavuz olarak kullanın. Bu, kamera üreticisinin RAW verisinin yorumudur - RAW dosyasının daha fazla düzenleme gerektirmesi durumunda başlamak için iyi bir yerdir. Gömülü görüntü genellikle kameradaki JPEG dosyasıyla aynıdır.
-
^Video Uygulaması
Bir video oynatma uygulamasını başlatmak için bir kabuk komutu girin. Video dosya adının komut satırında nereye ekleneceğini işaretlemek için '%s' kullanın. İşte bazı örnekler:
  ffplay -loglevel 8 -autoexit %s
  mpv -really-quiet %s
  totem %s
  vlc -q %s
  firefox %s
-
-
TOPIC: KLAVYE KISAYOLLARI
+image: KB-shortcuts.jpg +image: KB-shortcuts2.jpg
-
Özel klavye kısayollarını görüntüleyin veya değiştirin. Şu anda atanmış kısayollar ilk pencerede gösterilir. [Düzenle] düğmesine basarsanız, klavye kısayolları ekleyip değiştirebileceğiniz ikinci iletişim kutusu gösterilir. Klavyeyi kullanarak yeni bir kısayol girin. A-Z, 0-9, F2-F9 tuşlarını ve sembollerin çoğunu (% $ & * < vb.) kullanabilirsiniz. Bir tuşu Ctrl/Alt/Shift'ten biriyle birleştirebilirsiniz: Ctrl/Alt/Shift'ten BİRİNİ basılı tutun, ardından tuşa basın, ardından ikisini de bırakın. Sağdaki listeden mevcut menü atamalarından birini seçin, ardından [Ekle] ve [OK]'e basın. Bir kısayolu seçip [Sil]'e basarak kaldırın.
-
-
TOPIC: RGB HİSTOGRAMI
+image: RGB-hist.png
-
Küçük bir pencere, Dosya görünümündeki geçerli görüntünün veya görüntünün geçerli seçili alanının bir parlaklık histogramı grafiğini gösterir. Bu grafik, düzenleme işlevleri görüntüyü değiştirdikçe eşzamanlı olarak güncellenir. Gösterilecek renkleri seçmek için [Tümü] [Kırmızı] [Yeşil] [Mavi] düğmelerini kullanın.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜYÜ BÜYÜT
+image: magnify-image.jpg
-
Fare imleci çevresindeki bir alandaki görüntüyü büyütün. Bir büyüteçle basılı bir görüntüyü görüntülemeye benzer şekilde, farklı alanları büyütmek için fareyi görüntü çevresinde sol sürükleyin. Alanın yarıçapını ve büyütme miktarını ayarlamak için iletişim kutusunu kullanın.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜYÜ ÖLÇ
Noktalar arasındaki piksel mesafesini ölçmek için bir görüntü içindeki herhangi iki konuma tıklayın. Tıklanan konumlar görüntüde A ve B olarak etiketlenir. Bu etiketler her zaman en son tıklanan iki noktayı gösterir. İletişim kutusu, bu iki noktayı ayıran mesafelerle güncellenir:
  X-mesafesi (yatay mesafe)
  Y-mesafesi (dikey mesafe)
  H-mesafesi (toplam mesafe)
-
-
TOPIC: RGB GÖSTER
+image: show-RGB.png
-
Görüntüde bir noktaya tıklandığında, RGB değerleri bir iletişim kutusu penceresinde gösterilir. Son tıklanan 9 nokta görüntülenir. Değerler xxx.dd biçimindedir, burada xxx renk değerinin üst 8 biti ve .dd alt 8 bittir. Aralık 0.00 ile 255.99 arasındadır. Görüntü düzenlenmiyorsa veya 8 bitten fazla renk derinliğine sahip değilse alt 8 bit sıfırdır. Görüntü düzenlenirken çıktılar gerçek zamanlı olarak güncellenir. "etiketler" işaretliyse, noktalar görüntüde iletişim kutusu penceresindeki harflere karşılık gelen harflerle etiketlenir. "delta" işaretliyse ve görüntü düzenleniyorsa, mutlak değerler yerine RGB değişiklikleri gösterilir.
-
Başka bir görüntü açarsanız (ör. önceki görüntüyle karşılaştırmak için), konumlar yeni görüntü sınırları içindeyse korunur ve güncellenir. Bu, görüntülerin piksel RGB değerleri düzeyinde karşılaştırılmasını kolaylaştırır.
-
-
TOPIC: IZGARA AYARLARI
+image: grid-settings.jpg
-
İki ızgara çizgisi işlevi vardır: Izgara Ayarları tüm ızgara parametrelerini ayarlar. Izgarayı Aç/Kapat, ızgara çizgilerini açar veya kapatır. Izgara çizgileri, görüntü boyunca düzenli aralıklarla yatay ve dikey çizgilerdir. Bu çizgiler, görüntüdeki duvarları veya diğer nesneleri düzeltmek için bir görüntü düzeltildiğinde veya çarpıtıldığında yararlı hizalama kılavuzları olabilir. Sırasıyla dikey ve yatay çizgi sayısını ayarlamak için x-sayısı ve y-sayısı girdilerini kullanın. x- ve y-uzaklığı kontrolleri, ızgara çizgilerini görüntüde istenen bir konumu kesecek şekilde kaydırmak için kullanılabilir. Izgarayı Aç/Kapat'a bir klavye kısayolu (varsayılan shift+G) atanabilir, böylece ızgara çizgileri tek bir tuş vuruşuyla açılıp kapatılabilir.
-
-
TOPIC: ÇİZGİ RENGİ
Bazı işlevler görüntü üzerine çizgiler çizer (Kırp, Alan Seç, diğerleri). Arka plan görüntüsüne karşı kontrastı en üst düzeye çıkarmak için bu çizgilerin rengini değiştirebilirsiniz. Küçük iletişim kutusu, düzenleme sırasında açık bırakılabilir, böylece mevcut renkler (siyah, beyaz, kırmızı, yeşil) arasında kolayca geçiş yapılabilir.
-
-
TOPIC: KOYU/PARLAK PİKSELLER
Bir görüntüdeki en koyu ve en parlak pikselleri vurgulayın. Başlangıçta koyu pikseller için 0 ve parlak pikseller için 255 olan parlaklık eşiklerini ayarlamak için iki döndürme kontrolünü ayarlayın. Koyu eşikten daha az veya parlak eşikten daha fazla parlaklığa sahip pikseller, öne çıkmaları için "yanıp söner". Parlaklık veya rengi düzenledikten sonra kırpılmayı tespit etmek için bu işlevi kullanın.
-
-
TOPIC: MONİTÖR RENGİ
+image: moncolor-small.png
-
Ekranın üzerine, sıfırdan (siyah) %100'e kadar parlaklığa sahip sekiz renk bandı yazılır. Bunu monitörünüzün parlaklığını ve kontrastını ayarlamak için kullanabilirsiniz. Bantların her iki ucunda da değişmeyen bölgeler olmamalıdır.
-
-
TOPIC: YİNELENENLERİ BUL
+image: find-dups.png
-
Görüntü veritabanınızın herhangi bir yerinde yinelenen görüntü dosyalarını bulun. Yinelenen bir dosya, başka bir dosyayı tam olarak veya "neredeyse" yineleyen bir dosya olabilir. Hız için, thumbnail görüntüleri bellekte karşılaştırılır. Thumbnail'lere yansımayan küçük farklara sahip ana görüntüler için eşleşen thumbnail'ler bulunması mümkündür. Boyutu küçültülmüş bir görüntü kopyası muhtemelen yinelenen olarak sınıflandırılacaktır. Thumbnail boyutu 32 ile 512 piksel arasında ayarlanabilir. Daha büyük bir boyut, yanlış pozitiflerin olasılığını azaltır. Thumbnail boyutu, gereken ana bellek miktarını büyük ölçüde etkiler - ör. 100 bin görüntü için, 64 boyutu yaklaşık 880 MB gerektirirken, 256 boyutu yaklaşık 14 GB gerektirir. Mevcut boş belleğe sığabilecek en büyük thumbnail boyutunu hesaplamak için [calculate] düğmesine basın.
-
Aynı veya neredeyse aynı görüntülerin tespiti için hassasiyeti ayarlamak üzere iki parametre kullanılır: piksel farkı, altında piksellerin eşit sayıldığı RGB değeri farkıdır. Piksel sayısı, altında iki görüntünün yinelenen olarak sınıflandırıldığı farklı piksel sayısıdır. Örnek: piksel farkı = 2 ve piksel sayısı = 10 ise, 10'dan az piksel 2 veya daha az farklıysa görüntüler yinelenen olarak sınıflandırılır.
-
Çıktı, her yinelenen görüntü kümesini gösteren bir galeridir. Çıktı galerisi "Duplicate Images" albümü olarak kaydedilir. Hangi yinelenenlerin silineceğini seçmek için bu albümle birlikte Toplu Sil/Çöpe At'ı kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: HATALI DOSYALARI BUL
Bildirdiğiniz üst klasörlerinizdeki tüm görüntü dosyaları okunur.
Okunamayan her dosya için üç seçeneğiniz vardır:
 • dosyayı sil
 • yanlış bir dosya türünü düzelt (aşağıya bakın)
 • dosyayı üst görüntü klasörlerinizin dışında bir yere taşı
.jpg uzantılı .png dosyalarını sıkça görmüşümdür. Web tarayıcıları ve bazı diğer uygulamalar bununla sessizce başa çıkar. Burada, doğru dosya türü bildirilir ve uzantıyı doğru olanla değiştirebilirsiniz.
-
-
TOPIC: KAYNAKLARI GÖSTER
Fotocx tarafından kullanılan bilgisayar kaynaklarını raporlayın:
 • CPU süresi: Fotocx başlatıldığından beri veya son örnekten beri kullanım
 • Gerçek bellek: şu anda kullanımda olan gerçek bellek (takas hariç)
 • Harita önbelleği: önbelleğe alınmış harita karoları için kullanılan disk depolama alanı, MB
 • Önbelleği temizle: önbelleğe alınmış tüm harita karolarını sil
 • [Sample] düğmesi: yeni bir örnek al ve veriyi raporla
-
[Sample] düğmesi CPU süresini sıfırlar. Bir sonraki örnek yalnızca yeni birikmiş CPU süresini gösterecektir. CPU süresi, tüm işlem iş parçacıkları için toplamdır.
-
-
TOPIC: ÇEVİRİLER
Fotocx paketinde birçok dil için çeviriler bulunur. Bu yapay zeka çevirileri mükemmel değildir. Çeviri hataları, çeviri dosyalarını düzenleyerek düzeltilebilir.
-
^GUI dilini değiştirme
{AYARLAR} menüsü dili değiştirmek için kullanılabilir.
Dil, Fotocx başlatıldığında da ayarlanabilir:
   $ fotocx -lang xx    # dil xx (de fr zh vb.)
   $ fotocx -lang en    # İngilizce
-
^Bir GUI çevirisini değiştirme
<fotocx home>/translations/gui_xx dosyasını düzenleyin
Metin satırı çiftlerinin, eşleşmesi gereken baştaki 4 basamaklı numaraları vardır. İlk satır İngilizce, 2. satır xx dilindedir. Yalnızca xx satırını değiştirin, İngilizce satırı asla değiştirmeyin. Metne parametre eklemek için kullanılan özel karakterler aynı sırada kalmalıdır. Bunlar '%d' (tam sayı parametresi), '%f' (ondalık), '%s' (metin).
-
^Bir kullanıcı kılavuzu çevirisini değiştirme
<fotocx home>/translations/ug_xx dosyasını düzenleyin
Çeviriyi düzeltmek için ug_xx'i düzenleyin. Herhangi bir metin satırı eklemeyin veya kaldırmayın ya da sırayı değiştirmeyin. Metin satırları, İngilizce kullanıcı kılavuzu ug_en ile 1:1 karşılık gelmelidir.
-
Bir sonraki Fotocx sürümüne dahil edilmek üzere düzeltilmiş dosyaları gönderin: mkornelix@gmail.com
-
-
TOPIC: YARDIM MENÜSÜ
 • Kullanıcı Kılavuzu - İçindekiler tablosunu göster
 • Video Eğitimi - YouTube'da bir Fotocx video eğitimini göster
 • Harici Programlar - Harici programları ve işlevlerini listele
 • Günlük Dosyasını Göster - Günlüğe kaydedilmiş bilgileri ve hata mesajlarını görüntüle
 • Komut Parametreleri - Kullanılabilir komut satırı parametrelerini göster
 • Değişiklik Günlüğü - Son sürümlerdeki eklemeleri ve hata düzeltmelerini göster
 • Telif Hakkı - Fotocx ile ilgili telif haklarını ve lisansları göster
 • Gizlilik - Fotocx için gizlilik politikasını (kurallarını) göster
 • Hakkında - Sürüm numarasını, çalıştırılabilir dosya konumunu, iletişimi göster
 • Ana Sayfa - kornelix.net'teki Fotocx ana sayfasını göster
 • Kaldır - Fotocx nasıl kaldırılır
-
-
TOPIC: DİĞER KONULAR
Aşağıdaki konular Fotocx menüleriyle bağlantılı değildir.
-
-
TOPIC: VIDEO FILES
Video dosyaları (.mpeg, .mp4, vb.) görüntü dosyalarınızla karışık olabilir. Hem dosya hem de Galeri Görünümünde görüntü dosyaları olarak gösterilirler. 'P' tuşu videoyu başlatır, duraklatır ve devam ettirir veya bitmiş bir videoyu tekrar oynatır. 'Q' tuşu videodan çıkar. Video dosyalarını oynatmak için uygulamayı seçmek üzere {AYARLAR} menüsünü kullanın.
-
-
TOPIC: SLAYTLAR VE NEGATİFLER
+image: color-negative.jpg
-
Slaytları veya film negatiflerini yakalamak için yakın çekim yapabilen bir kamera kullanabilirsiniz. Aydınlatma için bir ışık kutusu kullanın veya gökyüzünü kullanın (yukarıdaki örnek). Bir renkli negatifi işlemek için önce bir pozitif yapın - bkz. {RENK MODU}. Görüntü sisliyse, film kenarlarını hariç tutarak yalnızca görüntü alanını seçin, ardından sisi ortadan kaldırmak için {GENEL RETİNEKS}'i kullanın. Sisi daha da azaltmak gerekirse görüntüye tıklayarak beyaz ve siyah noktaları ayarlayın.
-
-
TOPIC: FOTOCX SINIRLAMALARI
 • Bir milyon dosyalık kesin bir sınır vardır.
 • görüntü sürümleri - geri al/yinele ve sürüm adlandırma için en fazla 99 sürüm.
 • görüntü keyword'leri - toplam 10 bin keyword. Tek bir görüntü için 1000 karakter.
 • Galeriler 40 bin görüntü dosyasıyla sınırlıdır.
 • maks. görüntü boyutları 40 bin x 20 bin pikseldir.
-
-
TOPIC: WINDOWS 11 İÇİN FOTOCX
Fotocx, Windows Subsystem for Linux 2 (WSL2) kurularak Windows 11'de kullanılabilir. İnternette bunun nasıl yapılacağına dair bol miktarda belge vardır.
-
Görüntü dosyalarınız Windows dosya sisteminde (NTFS) ise, Fotocx çok yavaş olacaktır. Bu yüzden görüntü dosyalarınızı Linux dosya sistemine taşıyın. Yine de bunlara Windows Dosya Gezgini ve diğer Windows uygulamalarını kullanarak erişebilirsiniz, bu yüzden hiçbir şey kaybolmaz. Microsoft ayrıca daha iyi performans için Linux dosya sistemini önerir. Linux dosya sistemindeki ana klasörünüze erişmek için Dosya Gezgini'ndeki 'Linux' simgesini kullanın. Gerekirse bir Pictures klasörü ekleyin ve görüntü dosyalarınızı oraya taşıyın.
-
Bir Fotocx paketi mevcutsa, kurun.
Aksi takdirde, şunu yapın:
Fotocx ikili paket dosyasını şuradan indirin: ^https://kornelix.net.
Linux terminalinde:
  $ cd /mnt/c/Users/<uname>/Downloads   # Windows indirilenler klasörüne git
  $ tar -xzf fotocx-xxx-bin.tar.gz      # paketi fotocx klasörüne çıkar
  $ cd fotocx                           # fotocx klasörüne git
  $ chmod u+x install.sh                # kurulum betiğini çalıştırılabilir yap
  $ ./install.sh                        # betiği çalıştır, fotocx'i kur
  $ fotocx                              # Fotocx'i başlat
Son adımın çalışması için Linux penceresini yeniden başlatmanız gerekebilir.
-
Bu kullanıcı kılavuzunun giriş bölümlerini okuyun. Fotocx derin bir işlevselliğe sahiptir. Fotocx'i birkaç dakikada tam olarak öğrenmeyi beklemeyin.
-
-
TOPIC: GİZLİLİK
Fotocx, görüntü dosyaları ve bunların metadata'sı dışında hiçbir kullanıcı verisini saklamaz. Metadata, internete yüklemeden önce görüntü dosyalarından kaldırılmalıdır ve Fotocx bunu yapmak için basit bir yöntem sağlar.
-
-
TOPIC: PROBLEM, QUESTION, SUGGESTION
mkornelix@gmail.com adresine e-posta gönderin. Bir çökme dökümü (zappcrash dosyası) varsa bunu da gönderin.
-

