-
^PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA FOTOCX^  v.26.8
Wyświetl za pomocą menu Fotocx Pomoc > Podręcznik użytkownika
-
{UŻYTKOWANIE FOTOCX}
  {PIERWSZE URUCHOMIENIE} - lokalizowanie i indeksowanie plików obrazów dla szybkiego wyszukiwania
  {PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA} ← ^kliknij tutaj^ - jak korzystać z przeglądarki tego podręcznika użytkownika
  {WIDOKI I MENU OKNA} - okna najwyższego poziomu i powiązane menu
  {WIDOK PLIKU} - okno Widok pliku (wyświetlanie pojedynczego pliku obrazu)
  {WIDOK GALERII} - okno Widok galerii (wyświetlanie folderu jako thumbnails)
  {WIDOK MAPY} - okno widoku mapy (wyświetlanie mapy ze znacznikami lokalizacji obrazów)
  {PRZECIĄGNIJ I UPUŚĆ} - metody przeciągania i upuszczania plików
  {EDYTUJ PROCEDURY} - jak edytować pliki obrazów
  {EDYTUJ WORKFLOW} - alternatywne metody edycji - proste i złożone
  {WŁASNOŚĆ MYSZY} - kontrola i interakcja myszy z oknem dialogowym
  {MYSZ ALT-PRAWY-PRZYCISK} - prawy przycisk myszy dla touchpadów/ekranów
  {PRZYCISKI OKNA DIALOGOWEGO} - opcje zakończenia okna dialogowego
  {KLAWISZ ESCAPE} - funkcje klawisza Escape
  {NIESTANDARDOWE WIDGETY OKIEN DIALOGOWYCH} - jak używać niestandardowych widgetów okna dialogowego
  {EDYCJA KRZYWEJ} - jak manipulować krzywymi używanymi w funkcjach edycji
  {MOUSE PAINTING} - lokalna edycja obrazu za pomocą myszy
  {PRZETWARZANIE MASOWE} - przegląd funkcji przetwarzania masowego
  {WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW} - procedura wyboru plików obrazów
  {SKRÓTY} - menu podręczne, skróty klawiszowe, niestandardowe menu użytkownika
  {FUNKCJE MYSZY} - funkcje myszy dla widoków pliku/galerii/mapy
  {PARAMETRY POLECENIA} - parametry wiersza poleceń Fotocx
-
{MENU PLIKU}
  {NOWA SESJA} - rozpocznij nową sesję Fotocx w osobnym oknie
  {OTWÓRZ PLIK OBRAZU} - otwórz plik obrazu do wyświetlenia lub edycji
  {PRZEŁĄCZAJ 2 PLIKI} - przełączaj między dwoma ostatnio wyświetlanymi plikami obrazów
  {PRZEŁĄCZAJ 3 PLIKI} - przełączaj między trzema ostatnio wyświetlanymi plikami obrazów
  {WIDOK PANORAMY 360°} - obraz panoramy 360° z obracającym się punktem widzenia
  {PUSTY OBRAZ} - utwórz pusty obraz o określonym rozmiarze i kolorze
  {PUSTY OBRAZ} - utwórz nowy pusty obraz
  {KOPIUJ/PRZENIEŚ} - skopiuj lub przenieś plik obrazu do innego folderu
  {KOPIUJ NA PULPIT} - skopiuj plik obrazu na pulpit
  {KOPIUJ DO SCHOWKA} - skopiuj plik obrazu do schowka
  {USUŃ/KOSZ} - usuń lub wyrzuć do kosza plik obrazu
  {USTAW TAPETĘ} - ustaw tapetę pulpitu z bieżącego pliku obrazu
  {DRUKUJ OBRAZ} - wydrukuj plik obrazu
  {DRUKUJ SKALIBROWANE} - drukuj używając danych kalibracji koloru
  {KALIBRACJA DRUKARKI} - skalibruj kolor drukarki - skompensuj przesunięcia koloru
-
{MENU GALERII}
  {PRZEGLĄD GALERII}
  {WIDOK THUMB} - Widok galerii z thumbnails i nazwami plików
  {WIDOK METADATA} - Widok galerii z thumbnail i podstawowymi metadata
  {OSTATNIE PLIKI} - Widok galerii ostatnio wyświetlanych plików obrazów
  {NAJNOWSZE PLIKI} - Widok galerii najnowszych plików obrazów
  {SORTOWANIE GALERII} - zmień kolejność sortowania galerii
  {FILTR GALERII} - wybierz najnowsze, najstarsze, pasujący wzorzec ...
  {GALERIA - START} - przejdź do początku galerii
  {KONIEC GALERII} - przejdź do końca galerii
  {FOLDER BIEŻĄCEGO PLIKU} - ustaw bieżącą galerię z folderu bieżącego pliku
  {OSTATNIE FOLDERY} - wyświetl listę ostatnio przeglądanych folderów, wybierz
  {DRZEWO FOLDERÓW} - wyświetl foldery plików obrazów w strukturze drzewa, wybierz
  {WYBIERZ PLIKI} - wybierz pliki jako wejście do funkcji masowej, skryptu lub albumu
  {ZAKŁADKI} - wyświetl listę zakładek, przejdź do zakładki
  {EDYTUJ ZAKŁADKI} - dodaj, usuń, uporządkuj zakładki
-
{MAPS MENU}
  {MAPA ŚWIATA} - przegląd internetowej mapy świata
  {POKAŻ NA MAPIE} - pokaż pozycję bieżącego obrazu na mapie
-
{MENU ALBUMÓW}
  {ALBUMY} - twórz i porządkuj kolekcje obrazów
  {UTWÓRZ ALBUM} - utwórz nowy album (galerię wybranych obrazów)
  {ZMIEŃ NAZWĘ ALBUMU} - zmień nazwę istniejącego albumu
  {USUŃ ALBUM} - usuń istniejący album
  {WYBIERZ ALBUM} - wybierz album i wyświetl galerię obrazów
  {BIEŻĄCY ALBUM} - pokaż bieżący (ostatnio używany) album
  {GALERIA DO ALBUMU} - zapisz bieżącą galerię jako nazwany album
  {EDYTUJ ALBUM} - dodaj, usuń, uporządkuj pliki obrazów w galerii albumu
  {AKTUALIZUJ ALBUMY} - aktualizuj albumy dla zaktualizowanych plików obrazów (nowe wersje)
  {MASOWA AKTUALIZACJA ALBUMU} masowa aktualizacja albumów (dodawanie/usuwanie/zastępowanie plików członkowskich)
  {POKAZ SLAJDÓW} - pokaz slajdów z animowanymi przejściami obrazów i przesuwaniem/zoom
-
{MENU NIESTANDARDOWE} - niestandardowe menu użytkownika dla często używanych funkcji
  {PLIKI SKRYPTÓW} - przegląd plików skryptów
  {EDYTUJ SKRYPT} - nagrywaj edycje w skrypcie, aby utworzyć niestandardową funkcję edycji
  {URUCHOM SKRYPT} - wykonaj skrypt na bieżącym obrazie
  {SKRYPT MASOWY} - wykonaj skrypt na wybranych plikach obrazów
  {WTYCZKI} - uruchom funkcję edycji wtyczki, otwórz plik wyjściowy wtyczki
-
{ZOOM} - zoom obrazu lub thumbnails za pomocą myszy lub klawiatury
-
{POPRZ./NAST.} - przejdź do poprzedniego lub następnego obrazu za pomocą myszy lub klawiatury
-
{ZAPIS PLIKU} - zapisz plik obrazu (zastąp, nowa wersja, nowa nazwa pliku)
-
{MENU METADATA}
  {POKAŻ META GŁÓWNE} - wyświetl listę głównych metadata obrazu
  {POKAŻ WSZYSTKIE META} - wyświetl listę wszystkich metadata obrazu
  {PRZEGLĄD KEYWORDS} - keywords używane do wyszukiwania obrazów
  {GEOTAGS OVERVIEW} - nazwy lokalizacji i geowspółrzędne do wyszukiwania
  {EDYTUJ META GŁÓWNE} - edytuj powszechnie używane metadata
  {EDYTUJ DOWOLNE META} - edytuj dowolne metadata (dodaj, usuń, zmień)
  {USUŃ META} - usuń określone metadata lub wszystkie metadata
  {KOPIUJ META} - skopiuj metadata z jednego pliku obrazu do drugiego
  {NAPRAW META} - napraw nieprawidłowo sformułowane metadata uniemożliwiające edycję metadata
  {ZARZĄDZAJ KEYWORDS} - zarządzaj keywords zdefiniowanymi przez użytkownika
  {PODPISY} - pokaż nazwę pliku, tytuł, opis w rogu obrazu
  {MIEJSCA/DATY} - wyświetl listę lokalizacji/dat obrazów, kliknij, aby zobaczyć galerię
  {OŚ CZASU} - pokaż liczbę obrazów według roku/miesiąca, kliknij, aby zobaczyć galerię
  {TAGS METADATA} - pokaż liczbę obrazów według wartości tag, kliknij, aby zobaczyć galerię
  {AUTOWYSZUKIWANIE} - zeskryptowana funkcja wyszukiwania do znajdowania plików
  {WYSZUKAJ OBRAZY} - szukaj używając dowolnych metadata lub nazw folderów/plików
-
{MENU WYBORU}
  {PRZEGLĄD OBSZARU} - wybór obszaru - koncepcje i zastosowanie
  {WYBIERZ OBSZAR} - wybierz element lub obszar obrazu do osobnej edycji
  {ZNAJDŹ LUKĘ W OBSZARZE} - znajdź lukę w ręcznie narysowanym obrysie obszaru
  {MIESZANIE OBSZARU} - mieszaj myszą edycje wykonane w obrębie wybranego obszaru
  {POKAŻ/UKRYJ OBSZAR} - pokaż lub ukryj obrysy obszarów
  {WŁĄCZ/WYŁĄCZ OBSZAR} - włącz lub wyłącz obszar do edycji
  {ODWRÓĆ OBSZAR} - odwróć obszar (zamień obszary zewnętrzne/wewnętrzne)
  {WYCZYŚĆ OBSZAR} - usuń obszar
  {KOPIUJ/WKLEJ OBSZAR} - skopiuj obszar lub wklej obszar do bieżącego obrazu
  {WCZYTAJ/ZAPISZ OBSZAR} - wczytaj obszar z pliku lub zapisz do pliku
-
{PRZYCISK COFNIJ/PONÓW} - sekwencyjne cofanie lub ponawianie edycji bieżącego obrazu
-
{MENU EDYCJI}
  {OBRÓĆ} - obróć lub wypoziomuj obraz
  {PROSTUJ} - wyprostuj obrócony lub odbity lustrzanie obraz
  {KADRUJ} - kadruj (przytnij) marginesy obrazu
  {RETUSZ} - edytuj jasność, kontrast, kolor, nasycenie
  {PRZESKALUJ} - zmień wymiary pikseli obrazu
  {PODZIELONY EKRAN} - wyświetl zmiany przed/po za pomocą podzielonego ekranu
  {POKAŻ RÓŻNICE} - podświetl zmiany podczas edycji (lub dowolnych dwóch obrazów)
  {MARGINESY} - dodaj marginesy do obrazu, dowolny kolor lub przezroczystość
  {OZNACZENIA} - rysuj na obrazie: tekst, linia/strzałka, prostokąt, owal
  {TRYB KOLORU} - konwertuj na czarno-biały, kolor, negatyw, pozytyw
  {MALOWANE EDYCJE} - maluj myszą funkcję edycji lokalnie i stopniowo
  {MALUJ OBRAZ} - maluj myszą kolorem, o określonym rozmiarze pędzla i kryciu
  {MALUJ PRZEZROCZYSTOŚĆ} - maluj rosnącą przezroczystość za pomocą myszy
  {WYPEŁNIENIE OBSZARU} - wypełnij wybrane obszary lub przezroczyste obszary kolorem
  {KOPIUJ W OBRAZIE} - kopiuj piksele w obrębie obrazu za pomocą myszy
  {KOPIUJ Z OBRAZU} - kopiuj piksele z innego obrazu za pomocą myszy
  {KOPIUJ POPRZEDNIĄ EDYCJĘ} - kopiuj piksele z poprzednich edycji za pomocą myszy
-
{MENU NAPRAWY}
  {WYOSTRZ} - wyostrz rozmyty obraz, wiele metod
  {ROZMYCIE} - rozmyj obraz lub obszar obrazu, wiele metod
  {REDUKCJA SZUMU} - zredukuj szum obrazu (drobne losowe plamki)
  {USUŃ MGŁĘ} - dodaj lub usuń mgłę/zamglenie z obrazu lub wybranego obszaru
  {CZERWONE OCZY} - usuń czerwone oczy ze zdjęć z lampą błyskową
  {INTELIGENTNE USUWANIE} - usuń linie energetyczne, znaki, inne drobne elementy zakłócające
  {USUŃ HALO} - usuń halo pozostawione przez wyostrzanie i inne funkcje
  {ARTEFAKTY JPEG} - tłum artefakty w mocno skompresowanych plikach
  {WYGŁADZANIE KRAWĘDZI} - tłum pikselizację (schodkowanie) wzdłuż krawędzi elementów
  {DOSTOSUJ RGB} - dostosuj kolory obrazu za pomocą kolorów RGB lub CMY
  {DOSTOSUJ HSL} - wybierz i zmień kolory za pomocą modelu koloru HSL
  {USUŃ KURZ} - usuń plamki kurzu na obrazach ze starych zdjęć
  {OBWÓDKI} - napraw obwódki koloru na krawędziach (aberrację chromatyczną)
-
{MENU DOPRACOWANIA}
  {SPŁASZCZ HISTOGRAM} - spłaszcz histogram jasności dla lepszych szczegółów
  {KONTRAST LOKALNY} - dodaj kontrast dostosowany do lokalnej jasności obszaru
  {WZMOCNIJ KONTRAST} - wzmocnij istniejący kontrast, aby uwydatnić szczegóły
  {RETINEX GLOBALNY} - przeskaluj wartości RGB dla większego zakresu
  {RETINEX LOKALNY} - przeskaluj wartości RGB dla większego zakresu
  {NASYCENIE} - dostosuj nasycenie koloru na podstawie jasności
  {MIĘKKA OSTROŚĆ} - zastosuj klasyczny efekt "miękkiej ostrości" do obrazu
  {GRADIENT JASNOŚCI} - dodaj gradient jasności/koloru na obrazie
  {WINIETA} - zmień jasność/kolor promieniście wokół wybranego środka
-
{MENU EFEKTÓW}
  {OBRYSY} - przekształć obraz w rysunek konturowy
  {SZKIC1} - przekształć obraz w symulowany szkic (1)
  {SZKIC2} - przekształć obraz w symulowany szkic (2)
  {KARYKATURA} - przekształć obraz w rysunek przypominający karykaturę
  {WYTŁOCZENIE} - przekształć obraz w symulowane wytłoczenie (efekt 3D)
  {KAFELKI1} - przekształć obraz w kwadratowe kafelki z efektem 3D
  {KAFELKI2} - przekształć obraz w nieregularne kafelki dopasowane do obrazu
  {MALARSTWO} - przekształć obraz w symulowany obraz malarski
  {TEKSTURA} - dodaj teksturę do obrazu lub wybranego obszaru
  {FUZJA} - tłum drobne szczegóły, zachowując ostrość
  {DOPASUJ KOLORY} - dopasuj kolory w jednym obrazie do innego obrazu
  {WZÓR} - dodaj wzór tła do obrazu
  {KRATKOWANIE} - przekształć w szkic używając krzyżujących się równoległych linii
  {DITHERING} - różne sposoby pikselizacji lub posteryzacji obrazu
  {GRAWEROWANIE} - przekształć obraz w czarno-białe linie
  {DODAJ POŚWIATĘ} - dodaj poświatę wokół jasnych obiektów na obrazie
  {MOZAIKA} - przekształć obraz w mozaikę z kafelków utworzonych z obrazów
  {DODAJ SZUM} - dodaj losowy szum do obrazu
  {USTAW KOLORY} - zredukuj liczbę kolorów (posteryzacja)
  {PRZESUŃ KOLORY} - stopniowo przesuń kolory RGB na GBR lub BRG
  {OBCE KOLORY} - dodaj losowe dziwne kolory do obrazu
  {WŁASNE JĄDRO} - edytuj i zastosuj własne jądro konwolucji
-
{MENU WYPACZANIA}
  {WYGNIJ} - wyprostuj obrazy z zakrzywionymi liniami, zwłaszcza panoramy
  {PERSPEKTYWA} - wyprostuj obiekt sfotografowany pod rozwartym kątem
  {WYPACZ OBSZAR} - wypacz wybrany obszar obrazu, przeciągając myszą
  {WARP LINEAR1} - wypacz obraz przeciągnięciem myszy - wypaczenie liniowe 1
  {WARP LINEAR2} - wypacz obraz przeciągnięciem myszy - wypaczenie liniowe 2
  {WYPACZ ZAKRZYWIENIE} - wypacz obraz przeciągnięciem myszy - wypaczenie krzywe
  {WYPACZ AFINICZNIE} - wypacz obraz przeciągnięciem myszy - linie równoległe zachowane
  {WYPACZ RADIALNIE} - dodaj lub usuń dystorsję beczkową lub poduszkową
  {ROZWYPACZ ZBLIŻENIE} - usuń zniekształcenie zbliżenia zdjęcia twarzy (duży nos)
  {TWÓRZ FALE} - wypacz obraz wzorem fali
  {SKRĘĆ} - skręć obraz wokół wybranego punktu środkowego
  {SFERA} - zakrzyw obraz w kształt sferoidalny
  {NA LEWĄ STRONĘ} - odwróć odległość środek-krawędź każdego piksela
  {TINY PLANET} - owiń obraz panoramy wokół koła
  {SPIRALA ESCHERA} - przekształć obraz w niekończącą się spiralę do wewnątrz
  {SPŁASZCZ ZDJĘCIE} - spłaszcz zdjęcie zakrzywionej powierzchni
-
{MENU ŁĄCZENIA}
  {HDR} - połącz ciemne/jasne obrazy dla rozszerzonego zakresu jasności
  {HDF} - połącz obrazy ostre z bliska/z daleka dla rozszerzonej głębi ostrości
  {STOS/MALOWANIE} - połącz obrazy, aby usunąć przejeżdżające samochody, turystów itp.
  {STOS/SZUM} - połącz obrazy, aby zredukować szum poprzez uśrednianie
  {STOS/WARSTWY} - połącz wersje obrazu, wybierz/maluj obszar/wersję
  {PANORAMA} - połącz serię obrazów poziomo
  {POKAŻ PLIKI CIM} - pokaż pliki wejściowe dla bieżącego/najnowszego połączonego obrazu
  {MASHUP} - uporządkuj obrazy i sformatowany tekst w niestandardowym układzie
  {TABLICA OBRAZÓW} - połącz wiele obrazów w kompaktowy format tablicy
-
{MENU MASOWE}
  {MASOWA KONWERSJA} - kopiuj, przenoś, przeskaluj, zmień nazwę, konwertuj, dodaj tekst ...
  {MASOWE KOPIOWANIE/PRZENOSZENIE} - kopiuj/przenoś wybrane pliki obrazów do nowego folderu
  {MASOWE PROSTOWANIE} - skanuj w poszukiwaniu obróconych plików obrazów i wyprostuj je
  {MASOWE USUWANIE/KOSZ} - usuń lub wyrzuć do kosza wybrane pliki obrazów
  {MASOWA NAKŁADKA} - dodaj obraz nakładki (prawa autorskie ...) do wybranych obrazów
  {MASOWE KEYWORDS} - dodaj lub usuń keywords dla wybranych plików obrazów
  {MASOWA ZMIANA NAZW KEYWORDS} - zmień nazwę lub usuń keywords dla wszystkich plików obrazów
  {MASOWE USUWANIE KEYWORDS} - usuń niechciane keywords ze wszystkich plików obrazów
  {MASOWA DATA ZDJĘCIA} - zmień daty lub czasy zdjęć, lub przesuń strefę czasową
  {MASOWA ZMIANA META} - dodaj lub popraw metadata dla wybranych plików obrazów
  {MASOWY RAPORT META} - zgłoś metadata dla wybranych lub wszystkich plików obrazów
  {MASOWE GEOTAGS} - dodaj lub popraw geotags dla wybranych lub wszystkich plików obrazów
  {EKSPORTUJ PLIKI} - eksportuj wybrane pliki do folderu (np. przesyłanie na stronę www)
-
{MENU NARZĘDZI}
  {INDEKSUJ PLIKI} - jednorazowe zadanie znajdowania i indeksowania wszystkich plików obrazów
  {PRZENIEŚ FOLDER DOMOWY FOTOCX} - przenieś folder domowy Fotocx (dane i ustawienia użytkownika)
  {USTAWIENIA} - preferencje i ustawienia użytkownika dla działania Fotocx
  {SKRÓTY KLAWISZOWE} - pokaż i zmień skróty klawiszowe dla funkcji menu
  {HISTOGRAM RGB} - wykres histogramu jasności dla bieżącego obrazu
  {POWIĘKSZ OBRAZ} - zamień mysz w szkło powiększające nad obrazem
  {MIERZ OBRAZ} - mierz odległości pikseli w obrębie obrazu (kliknięcia myszy)
  {POKAŻ RGB} - pokaż wartości RGB w pozycji myszy lub dla wybranych punktów
  {USTAWIENIA SIATKI} - pokaż lub usuń linie siatki, ustaw liczbę linii lub odstęp
  {KOLOR LINII} - ustaw kolor dla obrysów wybranego obszaru
  {CIEMNE/JASNE PIKSELE} - narzędzie do podświetlania obcięcia
  {KOLOR MONITORA} - dostosuj jasność i kontrast monitora
  {ZNAJDŹ DUPLIKATY} - znajdź zduplikowane obrazy w galerii lub wszystkich obrazach
  {ZNAJDŹ USZKODZONE PLIKI} - znajdź nieodczytywalne pliki obrazów, usuń/przenieś/napraw
  {POKAŻ ZASOBY} - pokaż czas CPU i bieżące użycie pamięci
  {TŁUMACZENIA} - twórz lub modyfikuj tłumaczenia GUI
-
{MENU POMOCY} - podręcznik użytkownika, samouczek, dziennik zmian, o programie Fotocx, odinstaluj
-
{INNE TEMATY}
  {VIDEO FILES} - pliki wideo, thumbnails, odtwarzanie wideo
  {SLAJDY I NEGATYWY} - jak przechwytywać slajdy i negatywy filmowe
  {OGRANICZENIA FOTOCX} - limity rozmiaru i wydajności
  {FOTOCX DLA WINDOWS 11} - instalacja Fotocx na Windows 11 WSL
  {PRYWATNOŚĆ} - polityka prywatności i ochrony danych Fotocx
  {PROBLEM, QUESTION, SUGGESTION} - skontaktuj się z autorem Fotocx
-
-
TOPIC: UŻYTKOWANIE FOTOCX
-
-
TOPIC: PIERWSZE URUCHOMIENIE
-
^Programy zewnętrzne
Fotocx zgłasza wymagane i opcjonalne programy zewnętrzne oraz funkcję, jaką każdy z nich zapewnia. Jeśli brakuje jakichś wymaganych programów, zainstaluj je i uruchom Fotocx ponownie.
-
^Pierwszy indeks
Fotocx zindeksuje twoje pliki obrazów. Dzięki temu strony galerii (thumbnails) wyświetlają się szybko, umożliwia to szybkie wyszukiwanie na podstawie zindeksowanych metadata oraz umożliwia klikalne znaczniki mapy do przeglądania obrazów według lokalizacji. Musisz wprowadzić jeden lub więcej 'głównych' folderów obrazów (np. /home/<user>/Pictures). Podfoldery są uwzględniane automatycznie. Pliki nieobrazowe w tych folderach są ignorowane. Użyj przycisku [select], aby zlokalizować i dodać główne foldery obrazów. Praktyczny limit to około 30 folderów głównych. Każdy może mieć setki podfolderów.
-
^Thumbnails
To jest folder, w którym będą umieszczane pliki thumbnail. Użyj dostarczonej wartości domyślnej lub wybierz inną lokalizację.
-
^Czas indeksowania
Szybkość indeksowania może wynosić od kilkuset do >10 tys. plików/minutę, w zależności od typu i rozmiaru twoich plików obrazów oraz szybkości komputera. Gdy dodasz nowe pliki obrazów do swojej kolekcji, następne uruchomienie Fotocx zindeksuje nowe pliki. Jeśli jest wiele nowych plików, uruchomienie będzie potrzebować czasu, aby je zindeksować.
-
^Konsolidacja tytułu i opisu obrazu
Funkcja indeksowania obrazów Fotocx zastępuje brakujące metadata tytułu i opisu jednym z wielu alternatywnych tags metadata, jeśli są dostępne: headline, event, abstract, imagedescription, caption-abstract, subject, comment, usercomment, caption. Odbywa się to po to, abyś zawsze mógł przeglądać/edytować/wyszukiwać, używając tylko 'title' i 'description'. Ten proces konwersji jest stosunkowo wolny (2200 plików/minutę na moim mocnym komputerze). Odbywa się to, gdy nowe pliki obrazów są indeksowane po raz pierwszy. Nic nie jest usuwane. 
-
-
TOPIC: PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA
Otwórz podręcznik użytkownika z menu Pomoc > Podręcznik użytkownika. Podczas korzystania z Fotocx możesz nacisnąć F1, aby wyświetlić temat podręcznika użytkownika dla bieżącej lub ostatnio używanej funkcji menu.
-
Aby przewijać tekst, użyj klawiszy strzałka-góra/dół i page-up/down. Przycisk [Znajdź] otwiera okno dialogowe do wyszukiwania tekstu. Naciśnij [Znajdź] ponownie, aby przejść do następnego wystąpienia.
-
Pogrubiony tekst pisany wielkimi literami jest klikalnym odnośnikiem do tematu, np. {INDEKSUJ PLIKI}. Użyj przycisków [<] i [>], aby przechodzić tam i z powrotem między ostatnio przeglądanymi tematami. Przycisk [Recent] przedstawia klikalną listę ostatnio przeglądanych tematów.
-
-
TOPIC: WIDOKI I MENU OKNA
+image: fotocx-views.jpg
-
^Przyciski menu
Po kliknięciu menu pojawia się podręczne podmenu. Trzy górne menu (Plik, Galeria, Mapy) ustawiają odpowiedni tryb widoku. Można także użyć klawiszy F/G/M.
-
-
TOPIC: WIDOK PLIKU
Jeden obraz wypełnia całe okno Fotocx. Zoom za pomocą kliknięcia lewym/prawym przyciskiem myszy. Klawisz Z przełącza między dopasowaniem do okna a rozmiarem 1x obrazu (1 piksel obrazu = 1 piksel wyświetlacza). Aby przesunąć powiększony obraz, przeciągnij lewym przyciskiem myszy po obrazie. Kółko myszy również może przybliżać lub oddalać obraz (zoom). Użyj przycisków menu (Edytuj, Napraw itp.), aby zmodyfikować obraz. Użyj przycisku Zapis pliku, aby zapisać zmodyfikowany plik: zastąp, utwórz nową wersję lub utwórz nowy plik (nowa nazwa).
-
^Klawiaturowe strzałki lewo/prawo
Wyświetl poprzedni lub następny plik obrazu w bieżącej galerii.
-
^strzałki góra/dół
Jak wyżej, ale pokazywane są tylko ostatnie wersje, lub oryginał, jeśli nie istnieją żadne wersje.
-
-
TOPIC: WIDOK GALERII
Wszystkie pliki obrazów w bieżącej galerii są pokazane jako tablica thumbnails. 
-
^Typy galerii
 • Folder: wszystkie pliki obrazów i podfoldery w pojedynczym folderze (katalogu) 
 • Album: pliki obrazów z różnych folderów, uporządkowane przez użytkownika
 • Ostatnie pliki: ostatnio przeglądane lub edytowane pliki obrazów
 • Najnowsze pliki: pliki obrazów ostatnio dodane lub zmodyfikowane
 • Wyniki wyszukiwania: obrazy znalezione przez funkcję wyszukiwania. Również album.
-
^Funkcje galerii
 • kliknięcie lewym przyciskiem na thumbnail obrazu: otwórz obraz w trybie Widok pliku
 • kliknięcie prawym przyciskiem na thumbnail obrazu: menu podręczne z popularnymi funkcjami
 • kliknięcie na thumbnail folderu: otwórz ten folder w trybie Galeria
 • Pasek TOP galerii folderu: foldery nadrzędne - kliknij, aby tam przejść
 • przycisk [TOP]: lista folderów najwyższego poziomu - kliknij, aby tam przejść
 • paski przewijania: przewijaj w górę/w dół w obrębie galerii
 • strzałki góra/dół: przewiń galerię o jeden wiersz
 • klawisze page up/down: przewiń galerię o jedną stronę
 • klawisze home/end: przejdź do początku (góra) i końca (dół) galerii
 • kółko myszy: przewijaj galerię w górę i w dół
 • klawisze [+] i [-]: zwiększ/zmniejsz rozmiar thumbnail
-
^Wyskakujące obrazy galerii
 • Kliknij thumbnail środkowym przyciskiem myszy, aby uzyskać wyskakujący obraz
 • Kliknij thumbnail za pomocą shift + lewy przycisk myszy, aby uzyskać wyskakujący obraz
 • Kliknięcie lewym na wyskakującym obrazie: powiększ obraz (zoom)
 • Kliknięcie prawym na wyskakującym obrazie: zamknij wyskakujący obraz
 • Kółko przewijania myszy: zoom wyskakującego obrazu, większy lub mniejszy
 • Klawisz F11: ustaw wyskakujący obraz na pełny ekran
 • Klawisz Escape: zamknij wyskakujący obraz
 • Można użyć wielu wyskakujących okien, aby porównać obrazy
-
-
TOPIC: WIDOK MAPY
Wyświetl mapy zawierające znaczniki odpowiadające lokalizacjom obrazów. Kliknij znacznik, aby uzyskać galerię odpowiadających obrazów. Zależy to od tego, czy twoje pliki obrazów mają osadzone geowspółrzędne (latitude, longitude). Nowoczesne aparaty wstawiają to automatycznie, a ty również możesz dodać te dane samodzielnie. Początkowo wyświetlana jest mapa świata. Użyj kółka myszy, aby przybliżyć/oddalić (zoom) w dowolnej lokalizacji. Przeciągnij, aby przesunąć środek mapy. Cały świat można przeglądać w dowolnej skali, aż do poziomu ulicy.
-
-
TOPIC: PRZECIĄGNIJ I UPUŚĆ
Jeśli otworzysz dwie sesje Fotocx, możesz przeciągać i upuszczać pliki z jednej do drugiej. Przeciągnij thumbnail galerii z jednego okna do drugiego. Jeśli jest to Widok pliku, plik zostaje otwarty. Jeśli jest to Widok galerii, wynik zależy od typu galerii. Jeśli galeria jest folderem, plik zostaje dodany do folderu, a galeria pokaże nowy plik na jego posortowanej pozycji. Jeśli galeria jest albumem, plik zostaje dodany do albumu w miejscu, w którym został upuszczony.
-
-
TOPIC: EDYTUJ PROCEDURY
Obraz w trybie Widok pliku (bieżący obraz) można modyfikować za pomocą funkcji edycji w menu Edytuj, Napraw, Dopracuj, Efekty, Wypaczanie i Łączenie. Funkcje te modyfikują bieżący obraz w pamięci i w oknie. W miarę korzystania z tych funkcji edycje są akumulowane. Po zakończeniu edycji użyj przycisku menu [Zapisz], aby zapisać zmodyfikowany obraz z powrotem do tego samego pliku, do nowej wersji (np. filename.v01.jpg) lub do nowego pliku i/lub folderu. Okna dialogowe edycji obrazu zawierają suwaki, przyciski, przyciski liczbowe (spin) lub edytowalne krzywe, które natychmiast aktualizują obraz.
-
Kliknij lewym lub prawym przyciskiem przycisk Cofnij/Ponów, aby cofnąć lub ponowić obecnie aktywną funkcję edycji. Po zastosowaniu do obrazu jednej lub więcej edycji, przycisku cofnij/ponów można użyć, aby przechodzić tam i z powrotem przez wszystkie wykonane kroki, aby zobaczyć stan obrazu po każdym kroku. Środkowy przycisk myszy pokazuje wyskakującą listę wszystkich edycji wykonanych na bieżącym obrazie, a ty możesz wybrać dowolny krok, do którego chcesz wrócić. Obraz można ponownie edytować od dowolnego wcześniejszego kroku. Spowoduje to odrzucenie edycji wykonanych po tym kroku, ponieważ zostały one wyprowadzone z tego kroku. Ta możliwość cofania/ponawiania pozostaje dostępna tak długo, jak edytowany obraz pozostaje bieżącym obrazem. Jeśli zostanie otwarty inny obraz, historia edycji zostanie odrzucona. Jeśli chcesz zachować możliwość powrotu do bieżącego stanu obrazu, zapisz obraz jako nową wersję przed kontynuowaniem z kolejną edycją. 
-
-
TOPIC: EDYTUJ WORKFLOW
-
^Prosty workflow
Przez większość czasu możesz po prostu edytować plik JPEG, który pochodzi z aparatu. Użyj poniższej bardziej złożonej procedury tylko wtedy, gdy widzisz pasy koloru po edycjach, które rozszerzyły zakres jasności w niektórych obszarach obrazu, sprawiając, że kroki jasności są wystarczająco duże, aby je zobaczyć.
-
^Złożony workflow
Aby edytować z głęboką głębią koloru (ponad 8 bitów na kolor RGB), zacznij od pliku RAW z aparatu. Plik RAW można edytować jak każdy inny plik obrazu. Funkcje edycji Fotocx działają z 24 bitami na kolor, więc pełna głębia koloru pliku RAW jest zachowana. Gdy otwierasz plik RAW, używany jest wybrany loader RAW - zobacz {USTAWIENIA}. Możesz też użyć Masowej konwersji, aby przekonwertować wiele plików RAW na pliki TIFF, PNG lub JXL z 16 bitami na kolor.
-
Dcraw jest domyślnym loaderem plików RAW. Możesz też użyć bardziej złożonego edytora RAW, takiego jak Rawtherapee - zobacz {USTAWIENIA}. Dcraw jest w porównaniu prosty i szybki. Funkcje edycji w edytorze RAW zwykle można łatwiej wykonać za pomocą Fotocx.
-
-
TOPIC: WŁASNOŚĆ MYSZY
Niektóre okna dialogowe edycji używają myszy do odwoływania się do obrazu w oknie głównym lub jego zmiany. W tym samym czasie może być aktywnych więcej niż jedno takie okno dialogowe. Mysz jest również używana do powiększania (zoom) i przewijania obrazu, a może być potrzebne robienie tego podczas korzystania z okna dialogowego edycji. Dlatego ważne jest, aby rozumieć, które okno dialogowe lub okno posiada mysz i jak zmienić tę własność:
 • Jeśli okno dialogowe ma fokus klawiatury, działania myszy na obrazie są wejściami do tego okna dialogowego i nie powiększają (zoom) ani nie przewijają obrazu.
 • Jeśli przytrzymasz klawisz CTRL podczas klikania lub przeciągania myszą po obrazie, obraz zostanie powiększony (zoom) lub przesunięty/przewinięty. Otwarte okna dialogowe nie są tym objęte.
 • Kółko myszy może przybliżać/oddalać (zoom) w dowolnym miejscu obrazu.
-
-
TOPIC: MYSZ ALT-PRAWY-PRZYCISK
W przypadku touchpadów lub ekranów dotykowych kliknięcia prawym przyciskiem myszy mogą być niewygodne. Jeśli klawisz ALT jest przytrzymany podczas naciskania lewego przycisku myszy, jest to interpretowane jako prawy przycisk myszy.
-
-
TOPIC: PRZYCISKI OKNA DIALOGOWEGO
Działają one zazwyczaj w następujący sposób:
 • [Resetuj] - cofnij bieżącą edycję, przywróć obraz do stanu początkowego
 • [Zastosuj] - zastosuj ustawienia okna dialogowego do obrazu, pozostaw okno dialogowe aktywne
 • [OK] - to samo co [Zastosuj], ale okno dialogowe zostaje zamknięte
 • [Anuluj] - odrzuć zmiany obrazu i zamknij okno dialogowe
 • [Kontynuuj] - kontynuuj długotrwałe zadanie na podstawie danych wejściowych okna dialogowego
 • [X] - zamknij okno dialogowe bez żadnej akcji
-
-
TOPIC: KLAWISZ ESCAPE
Okno główne ma fokus:
 • jeśli długo działająca funkcja nadal jest uruchomiona, przerwij ją
 • jeśli okno główne jest zmaksymalizowane, przywróć poprzedni rozmiar
 • jeśli bieżący widok to galeria lub mapa, zmień na widok pliku
 • żadne z powyższych: zamknij Fotocx
Okno dialogowe ma fokus: zamknij okno dialogowe (to samo co przycisk [X])
Inne: anuluj wyskakujący obraz, zakończ przeglądarkę panoramy 360, wstrzymaj lub zakończ pokaz slajdów.
-
-
TOPIC: NIESTANDARDOWE WIDGETY OKIEN DIALOGOWYCH
+image: custom-widgets.png
-
Niektóre niestandardowe widgety są używane, aby zmniejszyć rozmiar okna dialogowego lub poprawić łatwość użycia. Działają niemal jak standardowe widgety GTK. Widget danych liczbowych działa jak spin-button GTK: kółko myszy oraz klawiszowe strzałki góra/dół mogą być używane do szybkiego zwiększania lub zmniejszania wartości. Jeśli używasz touchpada, stuknij w pole, aby ustawić kursor, a następnie użyj klawiatury, aby wprowadzić wartość, lub użyj klawiszowych strzałek góra/dół, aby szybko przejść do nowej wartości. Jeśli klawisz jest przytrzymany, tempo zmiany przyspiesza z czasem. Klawisz shift może być użyty, aby zwiększyć tempo 10x. Nieliniowy suwak rozszerza skalę wokół wartości neutralnej, dzięki czemu małe zmiany można kontrolować precyzyjniej, szczególnie za pomocą touchpada. Kilka standardowych widgetów GTK zostało zmniejszonych poprzez usunięcie nadmiarowego marginesu wewnętrznego. Jest to kontrolowane przez plik 'widgets.css' w folderze domowym Fotocx. Możesz zmodyfikować ten plik, jeśli chcesz. Możesz usuwać elementy lub oznaczać je jako komentarze, ale nie usuwaj pliku - zostałby on automatycznie zastąpiony.
-
-
TOPIC: EDYCJA KRZYWEJ
+image: retouch.png
-
Niektóre funkcje edycji obrazu używają edytowalnych krzywych. Możesz manipulować krzywymi, aby zmienić jakąś właściwość obrazu w zależności od innej właściwości. Krzywe można przesuwać (przeciągać) myszą. Punkt zakotwiczenia (czarna kropka) jest dodawany do krzywej w miejscu, gdzie jest ona przeciągana, i ten punkt pozostaje ustalony - krzywa będzie nadal przechodzić przez ten punkt, gdy inne części krzywej są przeciągane. Punkt zakotwiczenia można przesunąć, przeciągając go, lub usunąć, klikając prawym przyciskiem.
-
-
TOPIC: MOUSE PAINTING
Mysz może być użyta do lokalnej edycji obrazu. Koło wokół pozycji myszy obejmuje obszar obrazu, który jest modyfikowany podczas przeciągania myszy lewym przyciskiem po obrazie. Źródłem modyfikacji może być funkcja edycji, wybrany kolor lub piksele z innego miejsca tego samego obrazu lub z innego obrazu. Piksele obrazu wewnątrz koła myszy są modyfikowane tak, aby pasowały do źródła. Tempo zmiany może być szybkie lub stopniowe, w zależności od współczynników mocy dla środka i krawędzi myszy. Jeśli współczynnik środka jest wysoki, a współczynnik krawędzi niski, obraz jest modyfikowany szybciej w środku myszy i stopniowo mniej od środka do krawędzi. Przeciągaj myszą lewym przyciskiem wielokrotnie nad tym samym obszarem obrazu, aby zakumulować zmiany, aż piksele w pełni będą pasować do koloru źródłowego lub obrazu źródłowego, lub funkcja edycji źródłowej zostanie w pełni zastosowana. Przeciągnij prawym przyciskiem, aby stopniowo cofnąć zmiany, przywracając oryginalny obraz. 
-
Przykład: jeśli funkcją edycji jest Retusz, a jasność jest zwiększona, wtedy obraz będzie się rozjaśniał w obrębie obszaru myszy, gdy mysz jest przeciągana lewym przyciskiem. Użyj przeciągnięcia prawym przyciskiem, aby stopniowo przywrócić oryginalny obraz.
-
Przycisk [undo-last] odwraca ostatnią operację malowania lub usuwania, i można to powtarzać, aby usunąć wiele ostatnich edycji. Każda nowa operacja przeciągnięcia myszą jest jednostką pracy, którą można osobno odwrócić. Pamięć dla cofania jest ograniczona, więc przechowywane są tylko ostatnie kroki malowania i usuwania. [undo all] przywróci obraz do stanu początkowego.
-
Użyj przycisku [undo/redo], aby prześledzić zmiany podczas edycji.
-
Jeśli aktywny jest {WYBIERZ OBSZAR}, malowanie jest ograniczone do tego obszaru.
-
UWAGA: Ustaw zoom obrazu na 100% lub więcej, gdy używasz bardzo małego promienia (np. podczas rysowania linii na obrazie). Kroki ruchu myszy są wyrażone w pikselach ekranu. Jeśli obejmuje to wiele pikseli obrazu i używany jest mały promień, niektóre piksele mogą zostać pominięte przez mysz i nie zostaną przetworzone.
-
-
TOPIC: PRZETWARZANIE MASOWE
W {MENU MASOWE} znajduje się kilka funkcji masowych, które przyspieszają niektóre popularne zadania. Możesz wybrać wiele plików obrazów i wykonać funkcję masową dla wszystkich z nich. Funkcje masowe mogą być używane do zmiany nazwy lub typu pliku, prostowania, przeskalowania, kopiowania lub przenoszenia, usuwania, poprawiania tags, keywords, lokalizacji/geowspółrzędnych, dat zdjęć. 
-
-
TOPIC: WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW
+image: select-image-files.jpg
-
Ta procedura jest używana dla wszystkich funkcji działających na wielu plikach obrazów. Procedura jest wyjaśniona tutaj, a ten temat jest linkowany z każdej funkcji korzystającej z tej procedury.
 • kliknięcie lewym przyciskiem na thumbnail: dodaj do listy wyboru
 • kliknięcie prawym przyciskiem: usuń
 • dodaj wiele: kliknij pierwszy thumbnail, shift-kliknij ostatni
 • przycisk [Dodaj wszystko]: dodaj całą galerię
 • przycisk [Dodaj bieżący]: dodaj bieżący plik
 • plik może być dodany do listy wielokrotnie
 • przejdź do innych galerii, aby w razie potrzeby wybrać więcej plików
 • przycisk [Usuń]: usuń wybraną pozycję listy
 • przycisk [Wyczyść]: wyczyść całą listę
 • strzałki góra/dół: przechodź przez listę, przeglądaj thumbnails
 • klawisze home/end: przejdź do początku/końca listy
-
Przycisk [Wyłącz] wyłączy klikanie thumbnails do wybierania plików. Przycisk zostaje wtedy przemianowany na [Włącz] - naciśnij, aby przywrócić klikanie thumbnails. Celem tego jest umożliwienie normalnych menu podręcznych thumbnails oraz kliknięcia lewym przyciskiem, aby wyświetlić plik w pełnym rozmiarze, co nie jest możliwe, gdy kliknięcia thumbnails są używane do wyboru plików. Możesz tego potrzebować przy podejmowaniu decyzji o wyborach. Możesz również pozostać w trybie widoku pliku i przechodzić przez obrazy za pomocą strzałek, jednocześnie używając przycisku [Dodaj bieżący], aby dodawać pliki do listy wyboru.
-
-
TOPIC: SKRÓTY
Istnieją trzy metody skrótów dla często używanych funkcji:
 • Kliknij prawym przyciskiem okno główne lub thumbnail galerii. 
   Menu podręczne pokazuje niektóre powszechnie używane funkcje.
 • Możesz zmienić klawisze skrótów i dodać nowe skróty. 
   Zobacz {SKRÓTY KLAWISZOWE}.
 • Zbierz często używane funkcje w niestandardowym menu. 
   Zobacz {MENU NIESTANDARDOWE}.
-
Skróty klawiszowe są dostępne dla najczęściej używanych funkcji. Użyj menu Narzędzia > Skróty klawiszowe, aby je wyświetlić lub zmienić.
-
Poniższe skróty klawiszowe są stałe i nie można ich zmienić:
 • klawisz [+] [=]: Zoom obrazu lub thumbnails - powiększ
 • klawisz [-]: Zoom obrazu lub thumbnails - pomniejsz
 • klawisz Z: Przełącz zoom: 1x <--> dopasuj do okna
 • klawisz F1: Wyświetl podręcznik użytkownika dla bieżącej funkcji
 • klawisz F10: Przełącz okno główne na pełny ekran i z powrotem
 • klawisz F11: Jak F10, bez menu, paska tytułu, górnego panelu
 • klawisz Escape: Zakończ działającą funkcję, Wyjdź z aktywnego okna dialogowego
 • klawisz Delete: Okno dialogowe do usunięcia lub wyrzucenia do kosza bieżącego pliku
 • Strzałka lewo/prawo: Pokaż poprzedni/następny obraz w galerii
 • Strzałka góra/dół: To samo, ale pokazuj tylko ostatnie wersje
 • Page Up/Down: Widok galerii: przewiń o jedną stronę w górę/w dół
 • Home/End: Widok galerii: przejdź do pierwszej/ostatniej strony galerii
-
Poniższe skróty klawiszowe są domyślne i mogą być zmienione przez użytkownika:
 • F: Widok pliku - zmień na tryb widoku pliku
 • G: Widok galerii - zmień na tryb widoku galerii
 • M: Widok mapy - zmień na tryb widoku mapy
 • 2: Przełączaj 2 pliki - na przemian pokazuj dwa ostatnie pliki
 • 3: Przełączaj 3 pliki - na przemian pokazuj trzy ostatnie pliki
 • A: Bieżący album - pokaż ostatnio przeglądany album
 • T: Retusz - uruchom funkcję edycji Retusz
 • C: Kadruj - uruchom funkcję edycji Kadruj
 • K: Skróty klawiszowe - uruchom okno dialogowe skrótów klawiszowych
 • P: Drukuj obraz - otwórz okno dialogowe drukowania obrazu
 • R: Obróć - uruchom funkcję edycji obrotu
 • U: Cofnij - cofnij bieżącą edycję lub ostatnią w serii
 • Shift+U: Ponów - ponów bieżącą edycję lub następną w serii
 • Ctrl+C: Kopiuj do schowka - skopiuj bieżący plik do schowka
 • Shift+C: Przełącz podpisy - na przemian pokazuj / ukrywaj podpisy
 • Ctrl+G: Pokaż galerię folderu dla bieżącego pliku
 • Shift+G: Przełącz siatkę - włącz/wyłącz linie siatki
 • Ctrl+S: Zapisz - uruchom okno dialogowe zapisu pliku
-
-
TOPIC: FUNKCJE MYSZY
-
^Widok pliku
 • kliknięcie lewym - Zoom-in: powiększ obraz, wyśrodkowany na myszy
 • kliknięcie prawym - Jeśli obraz jest powiększony (zoom): przywróć do rozmiaru okna
   Jeśli nie, menu podręczne z popularnymi funkcjami
 • kółko myszy - Zoom obrazu, przybliż lub oddal
 • przeciągnięcie lewym po obrazie - Przesuń powiększony obraz (zoom)
 • Ctrl + mysz - Mysz działa na obrazie, a nie na aktywnym oknie dialogowym
-
^Widok galerii
 • kliknięcie lewym na thumbnail - Zmień na Widok pliku
 • kliknięcie prawym na thumbnail - Pokaż menu podręczne z popularnymi funkcjami
 • kliknięcie środkowym na thumbnail - Wyskakujący duży obraz, zoom kółkiem myszy
 • kółko myszy - Przewiń stronę galerii w górę lub w dół
-
^Widok mapy
 • przeciągnięcie lewym - Przeciągnij mapę, podążając za myszą
 • kółko myszy - Zoom mapy, powiększ lub pomniejsz
 • kliknięcie lewym na znaczniku - Pokaż galerię obrazów w tej lokalizacji
 • jeśli aktywne jest okno dialogowe edycji metadata, kliknięcie lewym ustawia geowspółrzędne
-
-
TOPIC: PARAMETRY POLECENIA
Tych parametrów można używać, jeśli Fotocx jest uruchamiany z terminala.
  -help                 pokaż podręcznik użytkownika
  -home /folder         alternatywna lokalizacja domowa Fotocx (zobacz poniżej)
  -lang xx              ustaw język z 2-znakowego kodu
  -recent               pokaż galerię ostatnich plików obrazów
  -new                  pokaż galerię najnowszych plików obrazów
  -album albumname      album (galeria) do otwarcia
  -prev                 pokaż ostatni plik przeglądany w poprzedniej sesji
  -blank                pokaż puste okno
  -dev                  pokaż zwykle ukryte menu deweloperskie
  -menu manuname        Fotocx uruchomi się z tym menu aktywnym
  -cwp nnn name         cyklicznie zmieniaj tapetę (zobacz poniżej) 
  -x0 -x1 -x2           ustaw poziom indeksowania na 0, 1 lub 2 (zobacz poniżej)
-
^parametr -x0 -x1 -x2^  (ustaw poziom indeksowania przy starcie)
Tych parametrów można używać, aby nadpisać wartość {USTAWIENIA}
 -x0   bardzo szybki start, brak indeksu obrazów
 -x1   szybki start, indeksuj tylko stare pliki
 -x2   stare pliki + szukaj nowych/zmodyfikowanych plików
-
^-home^  parametr  (alternatywny folder domowy Fotocx)
Domyślny folder domowy Fotocx: /home/<user>/.fotocx.
Tutaj przechowywane są ustawienia użytkownika i indeks obrazów.
Polecenie "$ fotocx -home <folder>" używa wskazanego folderu. 
Umożliwia to osobne zarządzanie wieloma kolekcjami obrazów. 
Zobacz też {PRZENIEŚ FOLDER DOMOWY FOTOCX}.
-
^-cwp^  parametr  (cykliczna zmiana tapety pulpitu)
Pełny wiersz poleceń to: $ fotocx -cwp secs container
Użyj tego polecenia, aby cyklicznie zmieniać obraz pulpitu z wybranego zestawu. 'secs' to odstęp między obrazami. 'container' to albo nazwa albumu Fotocx, albo folder zawierający pliki obrazów. Dodaj to polecenie do listy startowej logowania, aby uzyskiwać nową tapetę w określonych odstępach czasu. Użyj odstępu jednego dnia lub więcej, aby uzyskiwać nowy obraz tapety przy każdym logowaniu. Fotocx działa w tle bez GUI. Jeśli 'secs' wynosi zero, zostanie wykonana jedna aktualizacja tapety, a następnie Fotocx zakończy działanie. Każda dystrybucja Linuksa ma inne polecenie. Teoretycznie obsługiwane są następujące: Gnome, KDE, XFCE, Mate, LXDE.
-
-
TOPIC: MENU PLIKU
-
-
TOPIC: NOWA SESJA
Rozpocznij nową sesję Fotocx w nowym oknie. Jeśli plik obrazu jest edytowany w obu oknach, żadna z instancji nie zobaczy zmian wprowadzonych przez drugą, a końcowym wynikiem jest ostatnio zapisany plik.
-
-
TOPIC: OTWÓRZ PLIK OBRAZU
Wybierz plik obrazu do wyświetlenia lub edycji, używając konwencjonalnego okna dialogowego otwierania pliku z folderami i listami plików. Jest to przydatne w przypadku, gdy pliki nie są zindeksowane, a wyświetlanie galerii jest bardzo wolne, np. odczyt z karty SD aparatu zawierającej tysiące plików obrazów.
-
-
TOPIC: PRZEŁĄCZAJ 2 PLIKI
Powtórzenie tego menu spowoduje przełączanie między dwoma ostatnio otwartymi plikami. Ta funkcja zachowuje bieżący rozmiar zoom obrazu i pozycję, co jest idealne do szybkiego porównywania dwóch edytowanych wersji tego samego pliku obrazu.
-
-
TOPIC: PRZEŁĄCZAJ 3 PLIKI
Działa to tak samo jak Przełączaj 2 pliki, ale przełączając między ostatnimi 3 otwartymi plikami.
-
-
TOPIC: WIDOK PANORAMY 360°
Bieżący plik jest otwierany za pomocą specjalnej przeglądarki dla plików panoramy 360°. Zakłada się, że szerokość obrazu wynosi 360°. Użyj tej funkcji, aby przeglądać obrazy Google 'photosphere'. Przesuwaj obraz, przeciągając myszą lub za pomocą strzałek lewo/prawo. Zoom za pomocą kliknięcia lewym/prawym przyciskiem myszy. Użyj Escape, aby wyjść ze specjalnej przeglądarki.
-
-
TOPIC: ZMIEŃ NAZWĘ
Zmień nazwę bieżącego pliku (Widok pliku) lub pliku klikniętego thumbnail (Widok galerii). Wprowadź nową nazwę i naciśnij [zastosuj]. Ta funkcja może również zautomatyzować proces zmiany nazwy serii plików obrazów, używając nazwy podstawowej i numeru sekwencji. Otwórz pierwszy plik obrazu w serii, wprowadź nową nazwę i naciśnij przycisk [zastosuj]. Użyj przycisku [next], aby przejść do następnego pliku, jeśli chcesz. Możesz użyć tej samej nazwy ponownie, naciskając przycisk [poprzednia nazwa], a następnie dodać przyrostek lub numer sekwencji. Naciśnij przycisk [add 1], aby zwiększyć numer sekwencji. 
-
-
TOPIC: PUSTY OBRAZ
Utwórz pusty obraz o określonych wymiarach pikseli i kolorze. Można go użyć jako tła dla wycinków pobranych z innych obrazów (za pomocą {WYBIERZ OBSZAR}) i tekstu adnotacji (za pomocą rysowania tekstu {OZNACZENIA}).
-
-
TOPIC: KOPIUJ/PRZENIEŚ
Bieżący plik (Widok pliku) lub plik klikniętego thumbnail (Widok galerii) jest kopiowany do podanej lokalizacji. Wybierz opcję kopiowania, aby skopiować plik i pozostawić plik źródłowy na miejscu, tworząc duplikat. Wybierz opcję przenoszenia, aby przenieść plik z pierwotnej lokalizacji do nowej lokalizacji. Grupę plików można szybko przetworzyć, klikając każdy thumbnail, a następnie [zastosuj]. Przycisku [Wstecz] można użyć, aby skopiować poprzednio użytą nazwę pliku. Dodaj numer wersji lub coś innego, aby uniknąć zduplikowanego pliku.
-
-
TOPIC: KOPIUJ NA PULPIT
Bieżący plik (Widok pliku) lub plik klikniętego thumbnail (Widok galerii) jest kopiowany do folderu pulpitu (/home/<user>/Desktop).
-
-
TOPIC: KOPIUJ DO SCHOWKA
Bieżący plik (Widok pliku) lub plik klikniętego thumbnail (Widok galerii) jest kopiowany do schowka, z którego inne aplikacje mogą wklejać.
-
-
TOPIC: USUŃ/KOSZ
Bieżący plik (Widok pliku) lub plik klikniętego thumbnail (Widok galerii) jest usuwany lub przenoszony do kosza, w zależności od wybranej opcji. Fotocx przyjmuje standardową lokalizację kosza (~/.local/share/Trash).
-
-
TOPIC: USTAW TAPETĘ
Tapeta pulpitu jest ustawiana z bieżącego pliku obrazu.
-
-
TOPIC: DRUKUJ OBRAZ
Menu drukowania obrazu wywołuje standardowe okno dialogowe Ustawienia strony, w którym możesz wybrać drukarkę, rozmiar papieru i orientację. Po użyciu przycisku [zastosuj] uruchamia się kolejne okno dialogowe do wprowadzenia marginesów papieru i skali obrazu. 
-
Jeśli obraz ma wybrane obszary, jesteś pytany, czy powinny być wydrukowane tylko te obszary. Zostaną one wydrukowane przy użyciu minimalnego prostokąta potrzebnego do objęcia obszarów, a obszary poza zaznaczeniami nie są drukowane. 
-
-
TOPIC: DRUKUJ SKALIBROWANE
Ta funkcja działa jak Drukuj plik obrazu opisana powyżej, ale przed wydrukiem jesteś proszony o podanie pliku kalibracji, który jest używany do dostosowania kolorów obrazu przed wydrukiem. Celem jest skompensowanie przesunięć koloru spowodowanych przez drukarkę i typ papieru.
-
-
TOPIC: KALIBRACJA DRUKARKI
+image: printer-calibrate-chart.png  +image: calibrate-printer.png
-
To narzędzie może poprawić dokładność kolorów drukowanych obrazów.
-
^Jak to działa
Wykres kolorów jest drukowany na docelowej drukarce. Niektóre z wydrukowanych kolorów będą nieznacznie nieprawidłowe z powodu niedoskonałości drukarki. Ta wydrukowana strona jest skanowana do pliku, a kolory w tym pliku są porównywane z oryginalnymi kolorami, które zostały wydrukowane. Wszelkie różnice to błędy, które są teraz znane (zakładając, że twój skaner jest dokładniejszy niż twoja drukarka - zazwyczaj prawda). Gdy plik obrazu jest drukowany, błędy te są odejmowane od kolorów obrazu przed drukiem. Drukarka dodaje błędy z powrotem, pozostawiając wynik, który jest teoretycznie poprawny. Mój własny test wykazał umiarkowaną poprawę, opisaną szczegółowo poniżej.
-
Wykonaj poniższe kroki po kolei, zgodnie z listą w oknie dialogowym. Wszystkie pliki znajdują się w folderze <fotocx-home>/printer_color.
 • Wygeneruj i wydrukuj plik wykresu kolorów (printchart.png). 
   Użyj dużego rozmiaru papieru, orientacji pionowej, bez marginesów.
 • Zeskanuj wydrukowany wykres do pliku PNG. Użyj 300 dpi lub więcej.
 • Edytuj obraz PNG, aby przyciąć marginesy pozostawione przez skaner. 
   Zapisz zedytowany plik obrazu.
 • Przetwórz zedytowany plik obrazu, aby utworzyć plik mapy kolorów. 
-
Możesz teraz drukować, używając menu {DRUKUJ SKALIBROWANE}, które poprosi o nazwę pliku mapy kolorów dla drukarki i papieru, którego używasz.
-
Skanery mogą przekrzywić zeskanowany obraz w nieco nieprostokątną formę. Jeśli tak się stanie, zauważysz to podczas próby przycięcia marginesów: grube zielone linie marginesu nie będą idealnie wyrównane z prostokątem kadrowania. Jeśli tak się stanie, użyj {PERSPEKTYWA}, aby najpierw wyprostować obraz, a następnie przytnij marginesy.
-
Podczas edytowania zeskanowanego obrazu wykresu upewnij się, że najciemniejszy wiersz znajduje się na górze. Przytnij marginesy otaczające kafelki kolorów. Użyj grubej zielonej linii marginesu otaczającej kafelki kolorów jako przewodnika: odetnij dokładnie tę linię, pozostawiając tylko kafelki. Pracuj z 2x powiększeniem podczas dostosowywania prostokąta kadrowania. Dokładne kadrowanie jest ważne. Jeśli kadrowanie nie jest dokładne, obliczone pozycje kafelków będą przesunięte, a zmierzone kolory mogą być nieprawidłowe. Niewielki błąd jest tolerowany. Możesz użyć klawiszowych strzałek do przesunięć o 1 piksel w prostokącie kadrowania. Ostatni narożnik przeciągnięty myszą jest narożnikiem, który będą przesuwać strzałki.
-
Wyjściowy plik mapy kolorów może być używany tylko dla ustawień papieru i drukarki użytych do kalibracji. Każda inna kombinacja wymaga własnej kalibracji i pliku mapy kolorów.
-
^Wyniki^ (moja drukarka Canon)
+image: printer-calibrate.jpg  +image: printer-cal-study.png
-
Powyższy wykres to zdjęcie trzech obrazów:
  góra lewo: wydruk zdjęcia wykresu kolorów
  góra prawo: skalibrowany wydruk tego samego zdjęcia
  dół: sam wykres kolorów
Ponieważ wszystkie 3 obrazy zostały sfotografowane razem, błędy z aparatu są takie same, co czyni porównania ważnymi. 
-
-
TOPIC: MENU GALERII
-
-
TOPIC: PRZEGLĄD GALERII
+image: image-management.jpg
-
Galeria obrazów thumbnail może reprezentować folder plików, wynik wyszukiwania obrazów, jedną z wbudowanych galerii (ostatnie pliki, najnowsze pliki) lub album (uporządkowaną listę plików obrazów o podanej nazwie). Foldery powinny być ograniczone do kilku tysięcy plików ze względów praktycznych i wydajnościowych, ale żaden limit nie jest wymuszany.
-
^Przewijanie galerii
Galerię można przewijać w górę i w dół za pomocą klawiszowych strzałek góra i dół, klawiszy page-up i page-down lub pasków przewijania. Można też użyć klawiszy [home] i [end]. Kliknij lewym przyciskiem i przytrzymaj na pasku przewijania, a galeria przewinie się szybko do pozycji kliknięcia. Kliknij prawym przyciskiem i przytrzymaj na pasku przewijania, aby galeria przewijała się powoli do pozycji kliknięcia. Kontynuuj przytrzymywanie przycisku myszy i przesuń na bok, aby zwiększyć szybkość przewijania.
-
-
TOPIC: WIDOK THUMB
Pliki obrazów w bieżącej galerii są pokazane jako tablica thumbnails. Użyj przycisku menu Zoom lub klawiszy [+] [-], aby zmienić rozmiar thumbnail.
-
-
TOPIC: WIDOK METADATA
Pliki obrazów w bieżącej galerii są pokazane razem z podstawowymi metadata używanymi przez Fotocx. Jeśli zdefiniowane są niestandardowe zindeksowane tags metadata, są one pokazywane po standardowych tags. Zobacz {INDEKSUJ PLIKI}. 
-
-
TOPIC: OSTATNIE PLIKI
1000 ostatnio przeglądanych plików obrazów jest pokazywanych w galerii, z której możesz wybierać pliki do wyświetlenia lub edycji.
-
-
TOPIC: NAJNOWSZE PLIKI
1000 ostatnio dodanych lub zmodyfikowanych plików obrazów jest pokazywanych w galerii, z której możesz wybierać pliki do wyświetlenia lub edycji. Masz możliwość wyboru użycia daty zdjęcia EXIF lub daty modyfikacji pliku do określenia najnowszych obrazów.
-
-
TOPIC: SORTOWANIE GALERII
Wybierz klucz sortowania oraz kolejność rosnącą lub malejącą. Pole wyboru Resetuj resetuje wszystkie galerie do sortowania rosnąco według nazwy pliku.
-
Jeśli galeria Albumu jest sortowana, wynik nie zastępuje albumu, lecz tworzy nowy album o nazwie <albumname>-sorted.
-
^Nazwa/numer pliku
Jest to zmodyfikowane sortowanie według nazwy pliku. Jeśli wiele plików ma nazwy różniące się tylko osadzonymi liczbami w tej samej pozycji, ta grupa plików zostanie posortowana w kolejności osadzonych liczb. Poniższy przykład ilustruje różnicę:
  kolejność alfabetyczna: xxx1xx xxx11xx xxx123xx xxx3xx
     kolejność liczbowa: xxx1xx xxx3xx xxx11xx xxx123xx
-
^Metadata z funkcji wyszukiwania
Jeśli galeria została wygenerowana przez opcję 'raport metadata' funkcji {WYSZUKAJ OBRAZY}, i jeśli dodałeś opcjonalne tags metadata do standardowego raportu, możesz sortować galerię według tych tags metadata. Możesz sortować galerię według marki aparatu, informacji o obiektywie, poziomu ISO, czasu ekspozycji ... dowolnych dostępnych metadata.
-
-
TOPIC: FILTR GALERII
Wybierz podzbiór bieżącej galerii, aby utworzyć album o nazwie "gallery_filter" zawierający wybrane pliki obrazów. 
^Opcje wyboru:
 • wszystkie pliki: wybierz wszystkie pliki obrazów
 • oryginały: pliki oryginalne (bez numeru wersji)
 • wersje: pliki z wersjami (zostały edytowane)
 • ostatnie wersje: ostatnie wersje (lub oryginały, jeśli brak wersji)
 • zakres ocen: pliki z oceną w podanym zakresie
 • nazwy keywords: pliki mające którykolwiek z podanych keywords (rozdzielonych przecinkami)
 • tekst nazwy pliku: pliki z którymkolwiek z podanych ciągów tekstu (rozdzielonych przecinkami)
-
-
TOPIC: GALERIA - START
TOPIC: KONIEC GALERII
Przejdź do pierwszego lub ostatniego thumbnail w bieżącej galerii.
-
-
TOPIC: FOLDER BIEŻĄCEGO PLIKU
Ustaw bieżącą galerię z bieżącego pliku obrazu. Jest to przydatne, jeśli chcesz wrócić do galerii bieżącego pliku po zrobieniu czegoś innego.
-
-
TOPIC: OSTATNIE FOLDERY
Ustaw bieżącą galerię z ostatnio używanej galerii. Umożliwia to łatwiejsze przechodzenie tam i z powrotem między ostatnimi galeriami.
-
-
TOPIC: DRZEWO FOLDERÓW
+image: folder-tree.png
-
Początkowo pokazywane są wszystkie foldery główne (TOP) obrazów. Kliknij [+], aby rozwinąć podfoldery, lub [-], aby je zwinąć z powrotem. Możesz kliknąć dowolny folder, aby uzyskać galerię obrazów w tym folderze. Zostaw okno otwarte, aby nawigować w dowolne miejsce swojej kolekcji obrazów. Ta funkcja jest również dostępna za pomocą przycisku [TOP] w górnym panelu galerii.
-
-
TOPIC: WYBIERZ PLIKI
Wstępnie wybierz pliki obrazów do użycia jako dane wejściowe do tworzenia albumów lub dla funkcji masowych. Funkcje te będą domyślnie używać wstępnie wybranych plików, ale możesz je również zmodyfikować lub zacząć od nowa. Zobacz procedurę {WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}.
-
-
TOPIC: ZAKŁADKI
Wyświetl istniejące zakładki. Zakładki to wybrane lokalizacje (nazwy folderów/plików) z nazwami przypisanymi przez użytkownika. Kliknij zakładkę, aby pokazać galerię thumbnails zaczynającą się od tej lokalizacji. Wybierz [Edytuj zakładki], aby dodać, usunąć lub zmienić nazwę zakładki.
-
-
TOPIC: EDYTUJ ZAKŁADKI
Po uruchomieniu Edytuj zakładki kliknij thumbnail galerii, aby dodać tę lokalizację do listy zakładek. Przypisana nazwa zakładki będzie początkowo nazwą pliku dla thumbnail. Możesz edytować nazwę. Jeśli wybierzesz istniejącą zakładkę kliknięciem myszy, jej nazwa zostanie pokazana w polu wprowadzania. Możesz zmienić nazwę lub nacisnąć [usuń], aby usunąć zakładkę. Nowe zakładki są wstawiane po ostatniej wybranej lokalizacji zakładki. Aby zmienić kolejność, edytuj plik "bookmarks" w folderze domowym Fotocx.
-
-
TOPIC: MAPS MENU
-
-
TOPIC: MAPA ŚWIATA
+image: map-click.jpg
-
Jest to internetowa mapa świata, którą można skalować (przybliżać i oddalać - zoom) od poziomu ulicy do poziomu kontynentu. Użyj kółka myszy, aby przybliżyć/oddalić (zoom) mapę. Przeciągnij mapę, aby zmienić środek. Mapa ma znaczniki (czerwone kropki) odpowiadające obrazom mającym geowspółrzędne w swoich metadata. Kliknij znacznik, aby uzyskać Widok galerii obrazów w tej lokalizacji. Wybierane są obrazy znajdujące się w obrębie obszaru znacznika na mapie. Efektywny obszar znacznika skaluje się wraz ze skalą mapy. Powiększ (zoom-in), aby rozszerzyć skalę i ewentualnie rozdzielić jeden znacznik na wiele pobliskich znaczników. 
-
-
TOPIC: POKAŻ NA MAPIE
Pokaż pozycję bieżącego pliku obrazu na mapie świata. Jeśli wiele znaczników się nakłada, powiększaj (zoom-in), aż pojedynczy znacznik znajdzie się na środku.
-
-
TOPIC: MENU ALBUMÓW
-
-
TOPIC: ALBUMY
Album to dowolny zestaw obrazów, który jest ręcznie tworzony z istniejących obrazów. Album jest listą jego plików obrazów członkowskich. Same pliki obrazów nie są kopiowane ani zmieniane. Dany plik obrazu może być członkiem wielu albumów lub może występować więcej niż raz w obrębie albumu. Możesz dodawać i usuwać obrazy w albumie lub zmieniać ich kolejność. Gdy album zostanie utworzony, możesz go wybrać po nazwie, a wtedy pokazuje się jako galeria.
-
-
TOPIC: UTWÓRZ ALBUM
Wprowadź nazwę dla nowego albumu. Możesz utworzyć pusty album, album z wstępnie wybranymi plikami obrazów z {WYBIERZ PLIKI}, album z obrazami z bieżącej galerii, lub możesz wybrać obrazy początkowe dla albumu.
-
-
TOPIC: ZMIEŃ NAZWĘ ALBUMU
Wybierz istniejący album i wprowadź nową nazwę.
-
-
TOPIC: USUŃ ALBUM
Wybierz istniejący album i usuń go trwale.
-
-
TOPIC: WYBIERZ ALBUM
Prezentowana jest lista dostępnych albumów. Wybierz z listy.
-
-
TOPIC: BIEŻĄCY ALBUM
Ustaw galerię z bieżącego (ostatnio używanego) albumu.
-
-
TOPIC: GALERIA DO ALBUMU
Zapisz bieżącą galerię jako album. Wybierz istniejącą nazwę albumu [Przeglądaj] lub wprowadź nową nazwę.
-
-
TOPIC: EDYTUJ ALBUM
Kliknij prawym przyciskiem thumbnail albumu i wybierz z menu podręcznego:
 • Dodaj tutaj wybrane pliki - wcześniej wybrane pliki są dodawane tutaj
   (kliknij lewą/prawą stronę thumbnail, aby dodać przed/po thumbnail).
 • Dodaj tutaj bieżący plik (Widok pliku) - działa w ten sam sposób.
 • Usuń z albumu - kliknięty plik jest usuwany z albumu.
-
^Przeciągnij i upuść
Możesz zmieniać kolejność obrazów w albumie, przeciągając thumbnails myszą. Przeciągnij thumbnail, aż kursor myszy zmieni się w mały obraz thumbnail. Kontynuuj przeciąganie tego obrazu do pozycji, w której ma zostać wstawiony, i zwolnij przycisk myszy. Ustaw mysz mniej więcej między thumbnails, gdzie ma zostać wstawiony przeciągany obraz. Jeśli przeciąganie zbliża się do górnej lub dolnej krawędzi okna, galeria przewinie się, aby pokazać więcej obrazów. Możesz użyć dwóch sesji Fotocx, aby przyspieszyć wybieranie lub przenoszenie wielu obrazów. Przeciągaj i upuszczaj obrazy z dowolnej galerii źródłowej do docelowej pozycji albumu.
-
Jeśli zmienisz nazwę lub przeniesiesz plik za pomocą Fotocx, wszystkie linki albumu są aktualizowane, a plik pozostaje w albumach, które go zawierają. Jeśli zrobisz to poza Fotocx, linki albumu zostaną utracone, a plik zniknie z albumu.
-
Jeśli pliki obrazów są zmieniane nazwą lub przenoszone za pomocą Masowej konwersji lub Masowego kopiowania/przenoszenia, upewnij się, że wybrałeś opcję zastąpienia plików albumu, jeśli jest to potrzebne. W przeciwnym razie będziesz musiał zastępować je pojedynczo. 
-
Nie zmieniaj nazw folderów, jeśli zawierają obrazy w albumach. Linki albumu zostaną utracone. Zamiast tego użyj Masowej konwersji lub Masowego kopiowania/przenoszenia, aby przenieść pliki obrazów do nowego folderu, a następnie usuń stary folder, jeśli jest pusty. Aby usunąć pliki obrazów, użyj Masowego usuwania/kosza. Spowoduje to również usunięcie usuniętych plików z albumów.
-
-
TOPIC: AKTUALIZUJ ALBUMY
+image: album-replace-file.png
-
Zastąp określone pliki albumu określonymi zamiennikami lub dodaj określone nowe pliki po określonych istniejących plikach. Wybierz jeden lub więcej albumów do przetworzenia. W widoku galerii kliknij dwa thumbnails, aby określić 'stary plik' i 'nowy plik' w powyższym oknie dialogowym. Wybierz opcję: 'nowy plik' zastępuje 'stary plik' wszędzie tam, gdzie zostanie znaleziony, lub 'nowy plik' jest dodawany do albumów po 'starym pliku'. Naciśnij [proceed], aby przetworzyć albumy. Po przetworzeniu okno dialogowe powtarza się z tymi samymi wybranymi albumami i tą samą opcją 'zastąp lub dodaj'. Możesz wybrać dwa kolejne pliki i nacisnąć [proceed].
-
-
TOPIC: MASOWA AKTUALIZACJA ALBUMU
+image: album-mass-update.png
-
Jest to narzędzie do masowych aktualizacji, którego możesz potrzebować po utworzeniu nowych wersji dla wielu plików obrazów i potrzebie zaktualizowania jednego lub więcej albumów do nowych wersji. Nie obejmuje to każdej potrzeby, co jest prawdopodobnie niemożliwe, ale miejmy nadzieję zredukuje potrzebę zmiany jednego pliku na raz.
-
Wybierz jeden lub więcej albumów, a następnie wybierz jedną z opcji przetwarzania:
 • Zastąp wszystko tylko najnowszą wersją: Albumy są aktualizowane, aby zawierały tylko najnowsze wersje plików.
 • Zastąp wszystkie wersje najnowszą wersją: Wszystkie wersje plików są zastępowane tylko najnowszą wersją. Plik oryginalny, jeśli jest obecny, NIE jest zastępowany.
 • Dodaj najnowsze wersje do istniejących wersji: Najnowsza wersja jest dodawana do istniejących wersji, jeśli brakuje.
 • Zastąp wszystko oryginałem i wszystkimi wersjami: Wszystkie pliki są zastępowane plikiem oryginalnym i wszystkimi wersjami.
 • Zastąp wszystko oryginalną wersją i najnowszą wersją: Wszystkie pliki są zastępowane plikiem oryginalnym i najnowszą wersją.
 • Zastąp wszystko wybranymi wersjami (*): Wszystkie pliki są zastępowane tylko wybranymi wersjami. Obejmuje to plik oryginalny (bez wersji).
 • Zastąp wszystkie wersje wybranymi wersjami (*): Wszystkie wersje plików są zastępowane tylko wybranymi wersjami. Plik oryginalny, jeśli jest obecny, NIE jest zastępowany.
 • Dodaj wybrane wersje do istniejących wersji (*): Wybrana wersja jest dodawana do istniejących wersji, jeśli brakuje.
 • Zastąp wszystko oryginałem i wybranymi wersjami (*): Wszystkie pliki są zastępowane plikami oryginalnymi i wybranymi wersjami.
-
(*) Cztery opcje używające wybranych plików: lista wybranych plików pochodzi z funkcji {WYBIERZ PLIKI}. Pliki albumu, które nie pasują do żadnych wybranych plików, pozostają w albumie. Tylko pliki pasujące do wybranego pliku są zmieniane zgodnie z powyższymi zasadami. Dopasowanie jest oparte na nazwie pliku bez wersji lub rozszerzenia: 'asdfg.png' i 'asdfg.v01.jpg' są dopasowaniem. 
-
Przykład: Zastąp wszystkie wersje wybranymi wersjami: Jeśli album zawiera filename.jpg i filename.v02.png, a lista wybranych plików zawiera filename.v04.jpg, wynikiem w zaktualizowanym albumie będzie: filename.jpg i filename.v04.jpg
-
-
TOPIC: POKAZ SLAJDÓW
+image: slide-show.jpg
-
^Ułamkowe skalowanie monitora
W niektórych systemach ułamkowe skalowanie powoduje problemy z wydajnością animacji pokazu slajdów Fotocx. Wyłącz to i, jeśli to potrzebne, użyj innych sposobów, aby zwiększyć rozmiar czcionki dla aplikacji. Dla Fotocx rozmiar czcionki znajduje się w menu {USTAWIENIA}.
-
W oknie dialogowym pokazu slajdów (góra lewo) naciśnij [Wybierz album] i wybierz album z podanej listy. Zmień pozostałe ustawienia w oknie dialogowym według potrzeb, a następnie naciśnij przycisk [Start], aby rozpocząć pokaz slajdów od pierwszego obrazu w albumie, lub [Wznów], aby wznowić wstrzymany pokaz slajdów, lub inny obraz wybrany przez kliknięcie jego thumbnail. Użyj klawisza escape, aby wyjść z pokazu slajdów i wrócić do okna dialogowego.
-
Kontrolki głównego okna dialogowego
 • Czas podpisu: sekundy pokazywania tytułu i opisu.
 • Czas obrazu: sekundy pokazywania samego obrazu.
 • Limit obcięcia %: obetnij obrazy do tej wartości, aby wyeliminować marginesy.
 • Pełny ekran: Jeśli zaznaczone, obrazy są pokazywane na pełnym ekranie bez menu itp.
 • Automatyczne odtwarzanie: Jeśli zaznaczone, pokaz slajdów zacznie się od nowa po zakończeniu.
 • Losowy obraz: Jeśli zaznaczone, użyj losowej kolejności obrazów. W przeciwnym razie kolejność albumu.
-
Klawisze klawiatury mogą być używane do sterowania pokazem slajdów. Naciśnij [klawiatura], aby zobaczyć.
-
Poniższe klawisze są przypisane do akcji i nie można ich zmienić:
 • Escape: przerwij pokaz slajdów i wróć do głównego okna dialogowego.
 • Strzałki lewo/prawo: Możesz w dowolnym momencie przejść wstecz i do przodu, a pokaz slajdów będzie kontynuowany od tego miejsca.
-
Animowane przejścia między obrazami oraz czasy wyświetlania i zachowanie zoom poszczególnych obrazów można dostosować za pomocą okien dialogowych opisanych poniżej.
-
Naciśnij [przejścia], aby uruchomić okno dialogowe do wybierania i dostosowywania przejść między obrazami. Obejmują one wiele animowanych metod zastępowania obrazu (np. nowy obraz rozszerza się od środka, aby zastąpić stary obraz). Wybierz przejścia, które mają być używane, i czy są używane losowo czy w kolejności. Parametr czasu ustawia czas trwania przejścia. Parametry preferencji określają względną preferencję, która wpłynie na to, jak często przejście jest używane, gdy wybrana jest losowa kolejność.
-
Przyciski [wczytaj] i [zapisz] umożliwiają zapisanie ustawień przejść w pliku i wczytanie ich później. Te pliki są niezależne od plików pokazu slajdów. Pokaz slajdów domyślnie użyje ustawień przejść ostatnio użytych dla tego pokazu slajdów (nazwa albumu), ale zawsze możesz je zastąpić, używając przycisku [wczytaj], aby wczytać inne ustawienia, lub zmieniając je w oknie dialogowym.
-
Naciśnij [pliki obrazów], aby uruchomić okno dialogowe Preferencji obrazu (góra prawo). Są one opcjonalne. Obraz jest wybierany do dostosowania przez kliknięcie jego thumbnail w wyświetlaniu albumu/galerii. Okno dialogowe jest wypełnione ustawieniami domyślnymi lub poprzednimi ustawieniami dla tego obrazu w tym pokazie slajdów. Wprowadź poprawki i naciśnij [done], lub kliknij następny obraz do dostosowania.
-
Preferencja: Jeśli wybrana jest losowa sekwencja obrazów, ta liczba określa względną preferencję dla obrazu. Wartość neutralna to 10. Wprowadź nową wartość, aby zwiększyć lub zmniejszyć prawdopodobieństwo, że ten plik zostanie wybrany w losowej sekwencji obrazów, np. wartość 20 sprawiłaby, że prawdopodobieństwo byłoby 2x większe. Wartość zero uniemożliwiłaby pokazanie obrazu. Obraz jest również blokowany na liczbę równą 1/3 obrazów w albumie lub 10, w zależności od tego, która wartość jest mniejsza.
-
Okno dialogowe pokazuje konfigurowalne zdarzenia obrazu w kolejności czasowej:
 • czekaj przez określony czas (może wynosić zero).
 • pokaż następujące tags tekstowe równolegle: nazwa obrazu (podstawowa nazwa pliku) przez określony czas, tytuł obrazu, jeśli istnieje, przez określony czas, opis obrazu, jeśli istnieje, przez określony czas.
 • czekaj określony czas przed rozpoczęciem zoom obrazu (może wynosić zero).
 • zoom obrazu z normalnego do powiększonego lub odwrotnie, przez określony czas. Jeśli żadna opcja nie jest wybrana, nie ma zoom.
 • zoom-in: zacznij od normalnego rozmiaru, powiększaj obraz, przesuwając środek zoom do określonej pozycji.
 • zoom-out: zacznij od powiększonego rozmiaru w określonym środku zoom, zmniejsz obraz z powrotem do normalnego rozmiaru.
 • [zoom center] - naciśnij ten przycisk, a następnie kliknij thumbnail obrazu, aby określić środek zoom dla obrazu.
 • czekaj przez określony czas po zoom (może wynosić zero) (wartość domyślna to ustawienie 'czas obrazu' głównego okna dialogowego).
 • przejście do następnego obrazu, używając określonego przejścia lub 'next', aby wskazać brak preferencji (wybierane losowo).
-
-
TOPIC: MENU NIESTANDARDOWE
+image: custom-menu.png
-
Umożliwia to zebranie często używanych funkcji z wielu menu w jedno niestandardowe menu. Możesz również dodać wpisy, aby otwierać konkretne pliki obrazów lub albumy. Menu zawiera również funkcje skryptów i funkcje wtyczek (zobacz poniżej). 
-
Ostatni wpis w menu, Menu edycji, otwiera edytor tekstu do edycji samej listy menu. Nazwy menu muszą dokładnie odpowiadać nazwom w menu Fotocx, ale wielkość liter nie ma znaczenia.
-
Wpisy menu mogą przyjmować następujące formaty:
 • # tekst komentarza: komentarz, który nic nie robi
 • menuname # podpowiedź: nazwa menu Fotocx i opcjonalna podpowiedź podręczna
 • file <filename>: otwórz nazwany plik 
 • album <albumname>: otwórz nazwany album jako galerię
-
Poniższe wpisy są obecne domyślnie i nie powinieneś ich zmieniać ani usuwać: Edytuj skrypt, Uruchom skrypt, Skrypt masowy, Wtyczki, Menu edycji. Szczegóły są wyjaśnione poniżej.
-
-
TOPIC: PLIKI SKRYPTÓW
Funkcje menu:
 • Edytuj skrypt - Wykonaj zestaw edycji na jednym pliku obrazu, nagrywając wszystkie funkcje i ustawienia w nazwanym pliku skryptu.
 • Uruchom skrypt - Uruchom plik skryptu, używając bieżącego pliku obrazu, jak funkcję edycji.
 • Skrypt masowy - Wybierz dowolną liczbę plików obrazów i uruchom plik skryptu na wszystkich z nich, w trybie masowym.
-
Pliki skryptów umożliwiają jednorazowe zdefiniowanie zestawu edycji i powtarzanie ich na pojedynczych lub wielu plikach obrazów w późniejszym czasie.
-
^Funkcje edycji możliwe do skryptowania
Niektóre funkcje edycji używają przeciągnięć myszy po obrazie, np. wszystkie funkcje wypaczania. Nie można ich skryptować, ponieważ przeciągnięcia myszy nie są nagrywane. Używanie tych funkcji jest zablokowane.
-
Poniższe funkcje można obecnie skryptować:
 • Edytuj: Retusz, Marginesy, Tryb koloru, Wypełnienie obszaru
 • Napraw: Wyostrz, Rozmycie normalne, Rozmycie stopniowane, Redukcja szumu, Usuń mgłę, Artefakty JPEG, Wygładzanie krawędzi, Dostosuj RGB
 • Dopracuj: Spłaszcz histogram, Kontrast lokalny, Wzmocnij kontrast, Retinex globalny, Retinex lokalny, Kontrast lokalny, Nasycenie, Miękka ostrość, Gradient jasności
 • Efekty: Obrysy, Szkic, Karykatura, Wytłoczenie, Kafelki1, Kafelki2, Malarstwo, Tekstura, Wzór, Dithering, Grawerowanie, Ustaw kolory, Przesuń kolory, Własne jądro
-
-
TOPIC: EDYTUJ SKRYPT
W oknie dialogowym naciśnij [start]. Wybierz nazwę pliku dla skryptu. Rozpocznij edycję bieżącego pliku obrazu. Użyj żądanych funkcji edycji w dowolnej kolejności. Każda edycja jest nagrywana w pliku skryptu wraz ze wszystkimi użytymi ustawieniami okna dialogowego. Po zakończeniu naciśnij [close], aby zamknąć plik skryptu i zapisać go z podaną nazwą pliku.
-
-
TOPIC: URUCHOM SKRYPT
Wybierz jeden z zapisanych plików skryptów z menu podręcznego. Skrypt jest wykonywany, używając bieżącego pliku obrazu, jak zwykła funkcja edycji.
-
-
TOPIC: SKRYPT MASOWY
W oknie dialogowym naciśnij [Wybierz pliki]. Wybierz pliki do edycji, używając standardowego okna dialogowego wyboru pliku {WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}. Po zakończeniu naciśnij [Wybierz skrypt]. Wybierz plik skryptu z menu podręcznego. Skrypt jest teraz wykonywany na wszystkich wybranych plikach. Wszystkie zmodyfikowane obrazy są zapisywane jako nowe wersje. Jeśli przetwarzane są pliki RAW, odpowiadające im pliki wyjściowe to pliki TIFF-16.
-
-
TOPIC: WTYCZKI
+image: plugins.png
-
Funkcje wtyczek to sposób na używanie innych edytorów obrazów w obrębie Fotocx, np. Gimp. Możesz użyć edytora obrazów RAW, takiego jak Rawtherapee, a następnie wykonać dodatkowe edycje za pomocą Fotocx.
-
^Procedura użycia:
 • Otwórz plik do przetworzenia w Fotocx
 • Uruchom menu wtyczek i wybierz żądany program, np. Gimp
 • Program wtyczki uruchamia się i otwiera plik przekazany z Fotocx
 • Wykonaj żądane edycje za pomocą programu wtyczki
 • Po zakończeniu zapisz plik wyjściowy pod tą samą nazwą co plik wejściowy. Rozszerzenie pliku .ext może się zmienić.
 • Zamknij program wtyczki.
 • Fotocx otwiera plik wyjściowy wtyczki jako edytowaną wersję bieżącego pliku.
 • Wykonaj dodatkowe edycje lub zapisz edytowany plik jako nową wersję lub nowy plik.
-
Przykładowe menu Wtyczki znajduje się po lewej stronie. Ostatni wpis "Edytuj wtyczki" uruchamia aplikację edycji tekstu po prawej stronie. Użyj edytora tekstu, aby zdefiniować nazwy menu wtyczek i polecenia uruchamiające odpowiadające programy wtyczek. Format to:
   menuname = plugin-command %s
   TIP = wyjaśnienie powyższego polecenia
'plugin-command' to polecenie powłoki dla funkcji wtyczki, a '%s' to miejsce, w którym nazwa bieżącego pliku jest wstawiana do polecenia. Nie umieszczaj cudzysłowów wokół '%s', ponieważ są one dodawane automatycznie, umożliwiając przetwarzanie nazw plików ze spacjami lub innymi znakami specjalnymi. Powyższy przykład to menu o nazwie "Gimp", które uruchamia polecenie "gimp %s". Tekst TIP jest opcjonalny. Jeśli jest obecny, znajduje się w wierszu po nazwie menu. Najechanie myszą na wpis menu pokaże ten tekst obok tekstu menu.
-
Niektóre polecenia mogą wymagać podania zarówno pliku wejściowego, jak i wyjściowego. W takim przypadku podaj '%s' w obu pozycjach. Pomiń '%s', jeśli polecenie nie przetwarza pliku obrazu.
-
^Wybierz obszar
Jeśli plik wejściowy ma wybrany obszar, tylko ten obszar zostanie zmodyfikowany. Funkcja wtyczki edytuje cały obraz, ale gdy wynik jest przetwarzany przez Fotocx, zachowywane są tylko zmiany w wybranym obszarze.
-
-
TOPIC: ZOOM
-
^Przycisk zoom
Kliknij przycisk lewym lub prawym przyciskiem, aby zwiększyć lub zmniejszyć rozmiar obrazu w {WIDOK PLIKU} lub rozmiar thumbnail w {WIDOK GALERII}. Ma to zastosowanie tylko wtedy, gdy tryb widoku galerii to {WIDOK THUMB}. Jeśli {WIDOK METADATA}, nic nie jest robione.
-
-
TOPIC: POPRZ./NAST.
-
Kliknij przycisk lewym lub prawym przyciskiem, aby otworzyć poprzedni lub następny plik w bieżącej galerii. Możesz też użyć strzałek lewo/prawo.
-
-
TOPIC: ZAPIS PLIKU
-
+image: file-save.png
-
+image: file-save-as.jpg
-
W pierwszym oknie dialogowym wybierz 'nowa wersja', 'nowy plik' lub 'zastąp plik'.
-
^Nowa wersja
Zapisz bieżący plik obrazu z nowym numerem wersji. Nazwy plików z numerami wersji są formatowane jako "filename.vNN.ext", gdzie NN to liczba od 01 do 99. Jeśli nazwa pliku nie ma wersji, zostanie utworzona wersja .v01. Jeśli wersje pliku są już obecne na dysku, używany jest kolejny wyższy numer wersji. Jeśli plik jest plikiem JPEG, używana jest domyślna jakość - zobacz {USTAWIENIA}.
-
^Nowy plik
Otworzy się 2. okno dialogowe pokazane powyżej, aby zapisać bieżący obraz do wybranego pliku, którym może być plik oryginalny, inny istniejący plik lub nowy plik. Plik można zapisać w formatach JPEG, PNG, JXL i TIFF. 
-
Dla JPEG możesz wybrać wartość jakości w zakresie 1-100. Niższe wartości dają mniejsze pliki i niższą jakość obrazu. Wartości powyżej 70 są trudne do odróżnienia od 100 (najwyższa jakość, największy rozmiar pliku). Domyślna jakość JPEG jest używana, chyba że zmienisz wartość w oknie dialogowym. Wartość domyślna pochodzi z {USTAWIENIA}. Nie będziesz w stanie zobaczyć różnicy między plikiem zapisanym z jakością 70 a plikiem z jakością 100, ale różnica w rozmiarze pliku jest ogromna. Przezroczyste obszary będą czarne. JPEG nie obsługuje przezroczystości. 
-
Pliki PNG i TIFF są kompresowane bez utraty jakości i są znacznie większe niż JPEG. Mogą być zapisane z 8 lub 16 bitami na kolor. 
-
Jeśli zaznaczone jest 'ustaw jako bieżący', zapisany plik (nowa nazwa pliku) stanie się bieżącym plikiem. 
-
^Zastąp plik
Zapisz bieżący plik obrazu z powrotem do niego samego. 
-
^Uprawnienia^ są kopiowane z pliku wejściowego. Naciśnij przycisk [Zmień], aby edytować uprawnienia.
-
-
TOPIC: MENU METADATA
-
-
Metadata to dane tekstowe przechowywane wewnątrz pliku obrazu. Aparaty cyfrowe tworzą niektóre metadata automatycznie, takie jak data i czas, dane techniczne o aparacie i parametrach zdjęcia oraz dane lokalizacji (jeśli aparat ma odbiornik GPS). Inne dane mogą być dodane przez użytkownika, np. tytuł, opis, ocena, keywords. Fotocx może przeszukiwać twoją kolekcję obrazów, używając dowolnych metadata, wraz z nazwami folderów i plików lub ich częściami, tworząc galerię pasujących obrazów. W większości przypadków wyszukiwanie jest niemal natychmiastowe.
-
-
TOPIC: POKAŻ META GŁÓWNE
TOPIC: POKAŻ WSZYSTKIE META
+image: view-metadata.jpg
-
Funkcja Pokaż meta główne wyświetla powszechnie przydatne metadata dla bieżącego pliku obrazu. Obejmuje to datę i czas zdjęcia, czas otwarcia migawki, ogniskową, rozmiar obrazu, ISO itd. Aparaty cyfrowe przechowują te dane w obrazie. Metadata mogą również zawierać dane dodane przez użytkownika: keywords, tytuł lub podpis, opis, komentarze dodane przez fotografa lub późniejszego edytora (czasami spotykane w opublikowanych obrazach).
-
Jeśli obraz jest edytowany, zapis edycji jest zapisywany w metadata. Pokaż meta główne pokazuje historię wykonanych edycji.
-
Pokaż wszystkie meta zgłasza wszystkie dostępne metadata i może obejmować ponad 100 elementów, którymi prawdopodobnie się nie interesujesz.
-
Przycisk [Extras] w oknie Pokaż meta główne otwiera okno dialogowe pokazane po prawej stronie, gdzie możesz dodać dodatkowe tags do raportu. Dowolny tag dostępny w raporcie Pokaż wszystkie meta może zostać dodany do krótkiego raportu. Kliknij tag w lewej kolumnie, aby dodać go do prawej kolumny i do raportu. Kliknij tag w prawej kolumnie, aby go usunąć. Kliknij wpis "Inny tag ...", aby wpisać dowolną nazwę tag nieznajdującą się na domyślnej liście, która jest ograniczona do najbardziej prawdopodobnie potrzebnych tags.
-
Fotocx używa tych tags metadata do edycji i wyszukiwania obrazów:
 • Tytuł - krótki tytuł obrazu
 • Opis - opis obrazu
 • Data/czas oryginalny - data/czas zdjęcia 
 • Ocena - od 0 do 5 gwiazdek
 • Kraj - z GPS aparatu lub dodany ręcznie
 • Lokalizacja - nazwa EXIF to miasto
 • Geotags - latitude/longitude
 • Keywords - identyfikatory obrazu od użytkownika
 • Dane aparatu - marka, model, obiektyw
 • Dane ekspozycji - czas, liczba F, ogniskowa, ISO
Te tags są edytowane za pomocą funkcji {EDYTUJ META GŁÓWNE}. Wszystkie inne tags mogą być również edytowane i przeszukiwane, przy użyciu mniej wygodnych metod opisanych poniżej.
-
Istnieje również kilka funkcji masowych do dodawania danych do wielu plików obrazów naraz. Zobacz {MENU MASOWE}.
-
-
TOPIC: PRZEGLĄD KEYWORDS
Pliki obrazów mogą mieć keywords identyfikacyjne lub klasyfikacyjne. Mogą one być używane do przeszukiwania dużej kolekcji obrazów w poszukiwaniu obrazów mających żądane keywords. Typowe keywords: temat, wydarzenie, lokalizacja, osoby lub rzeczy itd. Keywords znajdują się wewnątrz metadata obrazu. Keywords to zazwyczaj jedno słowo, ale można użyć krótkiej frazy z osadzonymi spacjami lub innymi separatorami. Przecinki i średniki są używane jako separatory między keywords, i dlatego nie mogą być używane wewnątrz keyword (standard zewnętrzny). Złożony keyword, taki jak "arizona scenery", jest dozwolony, ale zamiast tego powinieneś użyć dwóch keywords dla większej elastyczności: możesz wyszukiwać obrazy mające którykolwiek z keywords lub oba keywords.
-
Wszystkie obrazy mające żądany keyword lub keywords można szybko znaleźć i wyświetlić w oknie galerii. Jeśli używałeś nazw folderów i plików w sensowny sposób, możesz również wyszukiwać obrazy, używając tych nazw. Możesz też wyszukiwać obrazy według daty, oceny, lokalizacji i innych tags metadata. Nie muszą one być powielane w keywords. Zobacz {WYSZUKAJ OBRAZY} poniżej.
-
^Zarządzany system keywords
Jest to odpowiednie, jeśli chcesz zaplanować swój system keywords przed dodaniem keywords do swoich obrazów. W tym systemie tworzysz ograniczoną liczbę kategorii keywords (np. ludzie, miejsca, rzeczy, wydarzenia, sztuka, krajobrazy ...). Keywords mogą być tworzone i przypisywane do kategorii w miarę potrzeb, gdy keywords są przypisywane do obrazów. Obrazowi nadaje się keyword, wskazując i klikając na liście dostępnych keywords, która jest zorganizowana według kategorii i alfabetycznie w obrębie kategorii. Jeśli potrzebny jest nowy keyword, jest tworzony przy pierwszym przypisaniu do obrazu. Liczba keywords w obrębie kategorii powinna idealnie wynosić mniej niż około 200, aby wizualna lokalizacja z listy wyboru była wystarczająco szybka. 
-
^Zalety zarządzanego systemu keywords
 • zapobiega niespójnym nazwom keywords (np. 'landscape' i 'scenery')
 • zapobiega alternatywnym pisowniom i literówkom (np. susan, susy, susna)
 • zapobiega keywords, które zawierają inne keywords (np. scenery, lake)
 • wyszukiwanie jest bardziej niezawodne, ponieważ keywords nie mają powyższych błędów
 • podczas przypisywania keywords masz przegląd dostępnych keywords, zamiast tysięcy chaotycznych keywords w niezarządzanym systemie
-
Wybieranie keywords z długiej listy może być wolne. Jest to łagodzone na 3 sposoby: 
 • Do około 10 ostatnio używanych keywords jest pokazywanych w oknie dialogowym edycji metadata, gdzie mogą być łatwo widoczne i wybierane. Ponieważ seria zdjęć zrobionych w tym samym czasie prawdopodobnie będzie miała wiele wspólnych keywords, dodawanie keywords jest łatwiejsze i szybsze. 
 • Możesz po prostu zacząć wpisywać żądaną nazwę keyword. Wyskakująca lista pasujących keywords pojawia się, gdy tylko istnieje kilka możliwych dopasowań. Możesz następnie kliknąć żądany keyword, aby dodać go do obrazu. Jeśli nie ma pasujących keywords, masz możliwość dodania nowego keyword do listy zdefiniowanych keywords. 
 • Możesz wybrać kategorię, aby wyświetlić mniejszą listę wyboru.
-
Jeśli keywords są szeroko zdefiniowane i mniej liczne, wyniki wyszukiwania dla keywords będą większe, ale znajdowanie żądanych obrazów wizualnie może być dość szybkie. Fizyczna kolejność plików jest zachowana: pliki obrazów znajdujące się razem w swoich folderach będą również pojawiać się razem w wynikach wyszukiwania.
-
Obrazy pobrane z internetu często zawierają keywords. Oczywiście nie mają one żadnej organizacji i są zbiorczo chaotyczne. Jeśli używasz zarządzanego systemu keywords, najlepiej przejrzeć takie obrazy i uporządkować keywords, aby były zgodne z twoim systemem, lub je usunąć. Wszelkie nowe keywords, które są obecne, zostaną automatycznie dodane pod kategorią "nocatg". Jeśli zauważysz niechciane keywords na swojej liście keywords, użyj {WYSZUKAJ OBRAZY} według keyword, aby znaleźć obrazy z niechcianymi keywords, aby można je było naprawić lub usunąć.
-
^Losowy system keywords
Możesz woleć wymyślać keywords w miarę potrzeb, bez żadnego konkretnego systemu na myśli. Albo możesz już mieć tysiące keywords, co utrudnia konwersję do zarządzanego systemu keywords (ale nie jest niemożliwe: Fotocx może masowo konwertować nazwy keywords). W takim przypadku możesz po prostu wpisywać keywords do swoich obrazów, tworząc nowe keywords w miarę potrzeb. Wciąż istnieje pewna możliwość utrzymania porządku keywords: istniejące keywords pasujące do wpisanych znaków są pokazywane, gdy tylko istnieje kilka możliwych dopasowań. Przykład: wpisujesz "new" i pokazywana jest lista keywords: New York, New Delhi, Newman ...  Jeśli jeden z nich jest twoim zamiarem, klikasz go, aby wybrać keyword. Jeśli nie, kontynuujesz pisanie i w końcu naciskasz Enter, aby utworzyć nowy keyword. Podczas wyszukiwania obrazów dla keywords możesz wpisywać żądane nazwy keywords lub wybierać je z listy dostępnych keywords. Pokazywane są dostępne keywords pasujące do pierwszych kilku wpisanych liter, i możesz wybrać z tej listy. Nie możesz wprowadzić keyword wyszukiwania, który nigdzie nie istnieje w twoich obrazach. Losowy system keywords prawdopodobnie zaowocuje tysiącami keywords. Może to nie być zbyt użyteczne. 
-
-
TOPIC: GEOTAGS OVERVIEW
Nowoczesne aparaty mogą rejestrować lokalizację każdego zdjęcia, używając wewnętrznego odbiornika GPS. Latitude, longitude (i ewentualnie miasto/lokalizacja i kraj) są rejestrowane w metadata EXIF pliku obrazu. Funkcja {EDYTUJ META GŁÓWNE} umożliwia również wprowadzenie lub poprawienie danych lokalizacji. Lokalizacje mogą być również określone przez kliknięcie na skalowalnej mapie świata. 
Funkcje do znajdowania obrazów dla określonej lokalizacji lub regionu:
 • {WYSZUKAJ OBRAZY}: Szukaj według nazwy lokalizacji (również wiele nazw, częściowe dopasowania).
 • {MIEJSCA/DATY}: Szukaj według kraju, lokalizacji i grup dat 
 • Obrazy według lokalizacji na mapie: Kliknij znacznik mapy, aby pokazać wszystkie obrazy w lokalizacji znacznika.
-
Nazwy lokalizacji (miasto lub inna nazwa miejsca oraz kraj) z GPS aparatu nie są ustandaryzowane i mogą być chaotyczne (np. Munich, München, MONACO). Jak sobie z tym poradzić, omówiono poniżej.
-
-
TOPIC: EDYTUJ META GŁÓWNE
+image: edit-meta.jpg
-
Funkcja Edytuj meta główne służy do dodawania podstawowych metadata do obrazu. Przeczytaj {PRZEGLĄD KEYWORDS} i {GEOTAGS OVERVIEW} (powyżej) przed użyciem Edytuj meta główne.
-
Edytuj meta główne służy do edycji najczęściej używanych metadata: daty i czasu obrazu, oceny, tytułu, opisu, danych lokalizacji i keywords. Okno dialogowe początkowo pokazuje dane dla bieżącego obrazu. Po wprowadzeniu dodatków lub zmian naciśnij [Zastosuj], aby zaktualizować plik obrazu. Nie ma automatycznego wersjonowania plików dla zmian metadata, ale możesz użyć Zapis pliku > Nowa wersja, jeśli chcesz.
-
Okno dialogowe pokazuje metadata dla bieżącego obrazu w Widoku pliku lub dla klikniętego thumbnail w Widoku galerii. Okno dialogowe edycji aktualizuje się samo, gdy otwierany jest nowy obraz lub klikany jest nowy thumbnail.
-
Data obrazu, jeśli dostępna, jest pokazywana jako Data obrazu. Może zostać wprowadzona, jeśli brakuje, lub zmieniona. Możesz wprowadzić pełną datę w formacie yyyy:mm:dd lub krótszy format yyyy lub yyyy:mm. Brakujący miesiąc/dzień jest logicznie równoważny 01:01 przy porównaniu z dolnym limitem wyszukiwania, lub 12:31 przy porównaniu z górnym limitem. Przycisk [Wstecz] wypełnia datę z poprzednio wprowadzonych danych. Ma to na celu umożliwienie łatwego datowania serii obrazów. Jeśli czas jest ważny, możesz dodać czas, używając formatu hh:mm[.ss]. Cały format wpisu to: yyyy:mm:dd hh:mm:ss 
-
Możesz wprowadzić tytuł, opis i ocenę (0-5 gwiazdek) dla obrazu. Aby edytować tytuł lub opis, naciśnij odpowiedni przycisk [edytuj]. Spowoduje to wyskoczenie edytora tekstu z dużym limitem rozmiaru tekstu. Możesz użyć klawisza [enter] do celowego złamania linii. W Fotocx te złamania linii będą działać; w innych przeglądarkach obrazów mogą zostać zastąpione kropkami.
-
Istniejące keywords są pokazywane w Keywords obrazu. Dostępne keywords są pokazywane w oknie Zdefiniowane keywords poniżej. Jeden z tych keywords można dodać do obrazu, klikając go. Keyword można usunąć z obrazu, klikając go w Keywords obrazu. Ostatnio dodane keywords są pokazywane w Ostatnie keywords. Jest to udogodnienie, które ułatwia dodawanie keywords do nowej partii obrazów, ponieważ wiele z tych samych keywords będzie ponownie użytych. Wskazuj i klikaj w ten sam sposób.
-
Jeśli lista zdefiniowanych keywords jest długa, może być łatwiej wpisać żądany keyword w Wprowadź keyword. Istniejące keywords pasujące do tego, co wpisałeś dotychczas, pojawiają się w Pasujące keywords, i możesz kliknąć jeden z nich, aby dodać keyword do obrazu. Jeśli wprowadzony keyword jest nowy (nie jest pokazywany żaden pasujący keyword), naciśnij [dodaj nowy keyword], gdy keyword jest kompletny. Zostanie dodany do obrazu i do listy zdefiniowanych keywords z kategorią "nocatg".
-
Jeśli używasz kategorii keywords, możesz wybrać kategorię, a wtedy tylko te keywords będą pokazane na liście zdefiniowanych keywords.
-
Przycisk [Zastosuj] zapisuje dane do pliku obrazu i do pliku indeksu metadata używanego do wyszukiwania obrazów.
-
Przycisk [Wstecz] (na dole okna dialogowego) może być użyty do wczytania wszystkich dostępnych danych z poprzedniego przeglądanego lub edytowanego obrazu. Może to być użyte do przyspieszenia przetwarzania grupy obrazów mających wiele wspólnych danych.
-
^Dodawanie geotags
Istnieje kilka sposobów dodawania nazw lokalizacji i geowspółrzędnych w oknie dialogowym {EDYTUJ META GŁÓWNE}.
-
GPS aparatu
Czujnik GPS twojego aparatu mógł wstawić nazwy lokalizacji i geowspółrzędne. Język może nie być tym, którego chcesz, lub mogą być użyte wielkie litery, lub jakiś inny chaos. Użyj przycisku [clear], aby zacząć od nowa, i wprowadź nowy tekst.
-
Przycisk [Znajdź]
Wyszukaj lokalizację obecną gdziekolwiek w twoich plikach obrazów lub w ogromnej liście znanych lokalizacji (worldcities.txt). Wprowadź kilka początkowych znaków do Lokalizacji i naciśnij [Znajdź]. Jeśli pokazana zostanie lista wyboru pasujących lokalizacji, wybierz jedną. Jeśli nic nie zostanie pokazane, użyj [Mapa], aby kliknąć lokalizację na mapie. Popraw nazwy lokalizacji i kraju, jeśli to potrzebne. Ta lokalizacja jest teraz znana i dostępna do wyboru.
-
Przycisk [Poprzedni]
Jeśli edytowany obraz ma te same dane lokalizacji co poprzednio edytowany obraz, naciśnij [Poprzedni], aby wypełnić dane lokalizacji użyte wcześniej.
-
Możesz użyć {MASOWE GEOTAGS}, aby dodać dane lokalizacji do wielu plików obrazów naraz.
-
-
TOPIC: EDYTUJ DOWOLNE META
+image: edit-any-metadata.png
-
Jest to okno dialogowe do edycji dowolnych metadata dla bieżącego pliku obrazu. Najczęstsze tags do edycji są wymienione po lewej stronie. Naciśnij przycisk [Pełna lista], aby uzyskać listę wszystkich dostępnych tags dla bieżącego pliku obrazu (może ich być setki). Naciśnij [Krótka lista], aby wrócić do listy popularnych tags. Kliknij tag na liście, aby pobrać bieżącą wartość tag. Zmień wartość, jeśli chcesz, i naciśnij [aktualizuj]. Aby edytować nazwę tag nieznajdującą się na liście, wprowadź nazwę tag i naciśnij [pobierz], aby pobrać obecną wartość, jeśli istnieje. Następnie wprowadź lub zmień wartość i naciśnij [aktualizuj]. Aby usunąć tag, naciśnij [usuń]. Możesz wprowadzić nazwę tag małymi literami i ze spacjami lub bez nich, np. "Subject Distance" i "subjectdistance" oba zadziałają. Niektórych tags nie można zmienić, np. 'szerokość obrazu' to szerokość pikseli obrazu, którą można zmienić tylko poprzez zmianę szerokości pikseli obrazu. Źródłem krótkiej listy jest plik tekstowy <fotocx home>/meta_picklist. Możesz dodawać lub usuwać tags z tej listy.
-
-
TOPIC: USUŃ META
Podaj nazwę tag do usunięcia lub wybierz Wszystko. Metadata zostają usunięte. Użyj Wszystko, aby wyczyścić obraz z wszelkich informacji identyfikujących, które mogą być obecne. Niektórych tags nie można usunąć, np. Nazwa pliku.
-
-
TOPIC: KOPIUJ META
Połączone obrazy utworzone za pomocą Fotocx (HDR, panorama, mashup ...) domyślnie nie będą zawierać metadata. Użyj tej funkcji, aby skopiować metadata z jednego z obrazów wejściowych lub dowolnego innego obrazu. Użyj przycisków [Przeglądaj], aby wybrać plik źródłowy dla metadata oraz plik do otrzymania metadata ("plik docelowy" w oknie dialogowym).
-
-
TOPIC: NAPRAW META
Użyj tej funkcji, jeśli masz plik obrazu, który generuje komunikat o błędzie podczas próby edycji metadata. Usunie ona nieprawidłowo sformułowane metadata i zachowa resztę.
-
-
TOPIC: ZARZĄDZAJ KEYWORDS
+image: manage-keywords.png
-
Twórz keywords i opcjonalnie grupuj je w kategorie. Możesz przypisywać kategorie do keywords, aby pomóc je uporządkować i szybciej je zlokalizować podczas dodawania keywords do obrazów. Są one opcjonalne i nie odgrywają żadnej roli w wyszukiwaniu keyword: w obrazie przechowywany jest tylko keyword, nie jego kategoria. Typowe kategorie to ludzie, miejsca, rzeczy, wydarzenia, krajobrazy, budynki, sztuka itd. Aby dodać nowy keyword z nową kategorią, wprowadź kategorię i keyword, a następnie kliknij [create]. Jeśli kategoria jest pusta, keyword zostanie przypisany do "nocatg". Aby przypisać keyword do innej kategorii, kliknij kategorię (pogrubiony tekst) lub wprowadź nową, kliknij keyword i naciśnij [create]. Keyword przeniesie się ze starej do nowej kategorii. Aby usunąć keyword, kliknij go i naciśnij [usuń]. Keywords używane w obrazach, ale nieprzypisane do kategorii, pojawią się pod "nocatg". Kategorię bez przypisanych keywords można usunąć - kliknij kategorię, wyczyść nazwę keyword, jeśli jest obecna, naciśnij [usuń].
-
Uwaga: nowo utworzony keyword jest dodawany na końcu listy keywords dla swojej kategorii. Przy następnym uruchomieniu Fotocx wszystkie kategorie i ich listy keywords są sortowane alfabetycznie, z wyjątkiem tego, że "nocatg" jest zawsze na końcu.
-
-
TOPIC: PODPISY
+image: choose-captions.png
-
^Menu Wybierz podpisy
Wybierz, które tags metadata mają być używane do podpisów tekstowych wyświetlanych w lewym górnym rogu obrazu w trybie widoku pliku.
-
^Menu Przełącz podpisy
Przełącz wyświetlanie podpisów WŁ. lub WYŁ. Przypisz skrót klawiszowy, aby szybko włączać lub wyłączać wyświetlanie podpisów.
-
^Uwaga:^ przesunięcie myszy do lewego górnego rogu obrazu w widoku pliku pokaże tytuł i opis w wyskakującym obrazie. Obraz znika, gdy mysz zostanie przesunięta w inne miejsce. 
-
-
TOPIC: MIEJSCA/DATY
+image: image-locations.jpg
-
Jest to szybki sposób na znalezienie wszystkich zdjęć zrobionych w danej lokalizacji lub w danej lokalizacji i zakresie dat. W oknie dialogowym wybierz jedną z dwóch opcji: uwzględnij wszystkie obrazy w raporcie lub uwzględnij tylko obrazy znalezione przez poprzednią funkcję wyszukiwania. Następnie wybierz żądany poziom grupowania: 
  kraj
  kraj i lokalizacja
  kraj i data
  kraj i lokalizacja i data
  data i kraj
  data i kraj i lokalizacja
-
Jeśli data jest uwzględniona, wybierz zakres dni do konsolidacji: zdjęcia z datami w zakresie zostaną zgrupowane razem pod pierwszą datą. Naciśnij [proceed], aby uzyskać raport pokazujący liczbę obrazów w każdej grupie: według kraju, kraju i lokalizacji itd. Jest to również kolejność sortowania. W powyższym przykładzie 28 zdjęć pochodzi z Nowej Zelandii z dnia 2004.11.02. Kliknij wiersz w raporcie, aby uzyskać galerię thumbnails tych obrazów. 
-
-
TOPIC: OŚ CZASU
+image: timeline-report.jpg
-
Ten raport tworzy oś czasu liczby obrazów według miesiąca. Wybierz jedną z dwóch opcji: uwzględnij wszystkie obrazy w raporcie lub uwzględnij tylko obrazy znalezione przez poprzednią funkcję wyszukiwania. Kliknij rok i miesiąc w wynikowym raporcie, aby uzyskać galerię thumbnails wszystkich obrazów z datą zdjęcia (EXIF) w wybranym miesiącu. Powyższy przykład pokazuje 208 obrazów dla października 2017. Rok 'null' oznacza obrazy bez daty zdjęcia.
-
-
TOPIC: TAGS METADATA
Ta funkcja znajduje wszystkie pliki obrazów używające określonego tag metadata i wartości. Wybierz tag z listy podręcznej: ocena, keywords, tytuł, opis, aparat, dodatkowe zindeksowane metadata - zobacz {INDEKSUJ PLIKI}. Pokazywana jest lista dostępnych wartości tag, wraz z liczbą plików obrazów używających tej wartości tag. Dla 'tytułu' i 'opisu' pokazywane jest tylko pierwsze 60 znaków, i zgłaszane są wszystkie pliki, które używają wartości tag pasujących do tych początkowych 60 znaków. Dla 'aparatu' wartość dopasowania to kombinacja marki, modelu i obiektywu.
-
-
TOPIC: AUTOWYSZUKIWANIE
Ta funkcja może być używana przez pliki skryptów powłoki do wyodrębniania plików obrazów spełniających którekolwiek z kryteriów wyboru dostępnych podczas korzystania z funkcji Wyszukaj obrazy (zobacz poniżej). Najpierw użyj funkcji Wyszukaj obrazy, aby ustawić żądane kryteria wyboru (np. nazwy folderów/plików, daty, keywords lub inne metadata). Użyj przycisku [zapisz], aby zapisać kryteria w pliku ustawień. Użyj następującego polecenia, aby uruchomić Fotocx i wykonać wyszukiwanie: 
   $ fotocx -m autosearch <settings_file>.
Wynik trafia do <fotocx home>/search_results.
-
-
TOPIC: WYSZUKAJ OBRAZY
Użyj funkcji Wyszukaj obrazy, aby znaleźć obrazy mające dowolne żądane metadata (data, keywords, lokalizacja ...). Do wyszukiwania używany jest plik indeksu metadata, co umożliwia przeszukiwanie tysięcy obrazów na sekundę. 
-
Istnieją dwa formaty raportu: galeria thumbnails pokazująca wszystkie obrazy pasujące do kryteriów wyszukiwania, lub raport metadata, który łączy thumbnails z tekstem metadata. Oto przykład formatu raportu metadata:
+image: search-images-metadata.jpg
-
^Okno dialogowe wyszukiwania
+image: search-images.jpg
-
W oknie dialogowym wybierz, które obrazy przeszukać, albo wszystkie (wszystkie obrazy), albo bieżący zestaw, oznaczający obrazy w bieżącej galerii, która może być folderem, albumem lub wynikami poprzedniego wyszukiwania obrazów. 
-
Następnie wybierz, co zrobić ze znalezionymi pasującymi obrazami: 'nowy zestaw' oznacza zastąpienie bieżącego zestawu znalezionymi obrazami, 'dodaj' oznacza dodanie ich do bieżącego zestawu (galerii), a 'usuń' oznacza usunięcie ich z bieżącego zestawu. Aby usunąć obrazy, musisz przeszukać bieżący zestaw.
-
Dla plików pasujących do kryteriów wyboru możesz dodatkowo określić, które wersje są wybierane: oryginał, ostatnia wersja lub wszystkie wersje. 'oryginał' oznacza oryginalny lub niezmodyfikowany obraz (lub pierwszą wersję, jeśli oryginał nie został zapisany). 'ostatnia wersja' oznacza najnowszą lub ostatnio edytowaną dostępną wersję. 'wszystkie wersje' oznacza, że zostanie pobrany oryginał i wszystkie wersje. 
-
Wybierz żądany typ raportu. Raport galerii to strona obrazów thumbnail, tak długa, jak potrzeba, aby pomieścić wszystkie obrazy pasujące do kryteriów wyszukiwania. Raport metadata zawiera zarówno obrazy thumbnail, jak i listę tags metadata obok każdego thumbnail. Obejmują one standardowe tags (data, ocena, keywords, geotags, tytuł, opis) oraz wszelkie inne tags metadata, które dodałeś na liście wyboru tags (zobacz poniżej). 
-
Wprowadź swoje kryteria wyszukiwania. Wybierz żądane keywords, daty, oceny gwiazdkowe, słowa zawarte w tekście (tytuł lub opis obrazu), nazwy plików lub folderów oraz nazwy lokalizacji. Zobacz więcej szczegółów poniżej.
-
Dostępne keywords są pokazywane w Zdefiniowane keywords i można je wybierać, wskazując i klikając. Jeśli lista zdefiniowanych keywords jest długa, może być łatwiej zacząć wpisywać keyword w 'wprowadź keyword'. Istniejące keywords pasujące do tego, co wpisano dotychczas, pojawią się na liście 'dopasowania', i możesz kliknąć jeden z nich, aby dodać keyword do listy wyszukiwania.
-
Jeśli używasz kategorii keywords, możesz wybrać kategorię, a wtedy tylko te keywords będą pokazane na liście zdefiniowanych keywords.
-
Można wprowadzić zakres dat, aby ograniczyć wyszukiwanie do obrazów w tym zakresie dat. Wybierz datę zdjęcia (z aparatu) lub datę pliku (data utworzenia lub ostatniej modyfikacji). Format to yyyy:mm:dd. Wybierane są obrazy, które mają datę w pierwszej dacie lub później, jeśli jest podana, i w drugiej dacie lub wcześniej, jeśli jest podana. Brakujący miesiąc/dzień domyślnie przyjmuje 01/01 dla dolnego limitu daty i 12/31 dla górnego limitu. Czasy mogą być opcjonalnie określone przy użyciu formatu yyyy:mm:dd hh:mm. Brakujące czasy domyślnie przyjmują 00:00 i 23:59.
-
Aby wyszukać obrazy bez daty zdjęcia EXIF (np. zeskanowane obrazy), użyj "null" w pierwszym polu daty.
-
Można wprowadzić parę ocen gwiazdkowych, aby ograniczyć wyniki do obrazów mających ocenę w podanym zakresie. Brakująca dolna wartość oznacza 0 gwiazdek, a brakująca górna wartość oznacza najwyższą ocenę, 5 gwiazdek.
-
Można przeszukiwać nazwy folderów i plików. W polu szukaj nazw plików wprowadź dowolną liczbę nazw używanych dla folderów i plików obrazów, rozdzielonych przecinkami. Wpis "egypt cairo" dopasuje wszystkie foldery obrazów lub nazwy plików zawierające którykolwiek z tych ciągów. Podciągi również będą dopasowywane. Wielkość liter nie ma znaczenia. 
-
Można przeszukiwać tytuł i opis obrazu. Wprowadź słowa do wyszukania w polu szukaj tytułu/opisu, rozdzielone przecinkami. Będą one dopasowywane do każdego słowa w tytule i opisie wszystkich obrazów, a pasujące obrazy są wybierane. Wielkość liter nie ma znaczenia.
-
Aby wyszukać lokalizacje, wprowadź jedną lub więcej nazw miast/lokalizacji lub krajów w polu szukaj lokalizacji, rozdzielonych przecinkami. Wybierane będą tylko pliki obrazów z geotags pasującymi do jednej z wprowadzonych lokalizacji. Lokalizacją może być miasto, park lub inna nazwa geograficzna (cokolwiek jest przechowywane w polach metadata 'City' i 'Country'). Wielkość liter nie ma znaczenia.
-
Przyciski opcji 'wszystkie' i 'dowolne' odnoszą się do keywords, tekstu, nazw plików i lokalizacji. Możesz wybrać obrazy mające WSZYSTKIE wprowadzone ciągi lub DOWOLNY z wprowadzonych ciągów. Przykład: jeśli pole wyszukiwania lokalizacji to "new york" i wybrane jest "dowolne", uwzględnione zostaną obrazy z Nowej Zelandii i z York w Anglii. Jeśli wybrane jest "wszystkie", uwzględnione zostaną tylko obrazy zlokalizowane w Nowym Jorku.
-
Jeśli chcesz znaleźć obrazy z brakującymi danymi, możesz wprowadzić "null" jako wartość dopasowania.
-
^Szukaj dodatkowych metadata
Używając pól wejściowych okna dialogowego 'tagname', 'condition' i 'match values', możesz określić dodatkowe tags metadata do użycia jako kryteria wyboru lub do dodania do wyniku raportu, jeśli wybrany jest typ raportu "metadata". Tags dostępne dla danego pliku obrazu można pokazać za pomocą {POKAŻ WSZYSTKIE META}. Obejmują one wiele tags nieobecnych w głównym oknie dialogowym. Lista wyboru pochodzi z pliku tekstowego <fotocx home>/meta_picklist. Możesz dodać tags do tego pliku, jeśli chcesz. Możesz używać tags, które są również obecne w głównym oknie dialogowym. Zaletą tutaj jest to, że można użyć bardziej elastycznej logiki dopasowania.
-
Logikę dopasowania można wybrać dla każdego tag metadata.
^metoda dopasowania   wartość dopasowania do wyboru
 • report       dowolna wartość, także brakująca
 • reportx      wartość nie brakująca
 • matches      wartości tekstowe rozdzielone przecinkami
 • contains     to samo, z dopasowaniem podciągów
 • number =     wartości równe
 • number =>    wartości równe lub większe
 • number <=    wartości równe lub mniejsze
-
Przyciski [X] po prawej stronie mogą być użyte do wyczyszczenia pojedynczych tags wyszukiwania metadata.
-
^Przyciski okna dialogowego
[Wczytaj] i [Zapisz] mogą być użyte do wczytania lub zapisania kryteriów wyszukiwania z pliku. [Wyczyść] wyczyści wszystkie dane w oknie dialogowym. [Kontynuuj] rozpocznie proces wyszukiwania.
-
Naciśnij przycisk [proceed], aby wykonać wyszukiwanie. Wynikiem jest standardowa galeria thumbnails lub format raportu metadata pokazany powyżej. Możesz zapisać wyszukane obrazy jako trwały album - zobacz {ALBUMY}.
-
^Wydajność
Wyszukiwanie i raportowanie zindeksowanych metadata jest niemal natychmiastowe. Szybkość dla niezindeksowanych metadata zależy od szybkości komputera i dysku. Mocny komputer z dyskiem SSD może przeszukiwać ponad 100 tys. plików na minutę.
-
^search_results^ (album)
Wynik funkcji Wyszukaj obrazy jest zapisywany w albumie "search_results". Zmień nazwę tego albumu, jeśli chcesz zapobiec zastąpieniu go przez późniejsze wyszukiwanie.
-
Ograniczenie: Funkcja wyszukiwania jest ograniczona do 40 000 wyników (znalezionych obrazów spełniających kryteria wyszukiwania). Jeśli ten limit zostanie przekroczony, jesteś powiadamiany, a wyszukiwanie zostaje obcięte. Ten limit istnieje, ponieważ rozmiar przewijanego okna w GTK jest ograniczony, a próba utworzenia większego okna może spowodować awarię lub zawieszenie.
-
-
TOPIC: MENU WYBORU
-
-
TOPIC: PRZEGLĄD OBSZARU
Funkcje edycji zazwyczaj dotyczą całego obrazu, ale możliwa jest edycja części obrazu ("obszaru") i pozostawienie reszty bez zmian. Jeśli wybrano obszar obrazu, wtedy większość funkcji edycji będzie działać tylko w obrębie tego obszaru. Niektóre funkcje (np. Przeskaluj) ignorują wybrany obszar. Obszar można wybrać przed rozpoczęciem funkcji edycji lub w trakcie korzystania z funkcji edycji. Wybrany obszar jest natychmiast aktywny, poprzednie edycje są zachowane, a przyszłe edycje będą stosowane tylko w obrębie obszaru. Jeśli rozpoczyna się kolejna edycja, wybrany obszar pozostaje aktywny, więc możliwe jest wykonanie serii edycji w obrębie obszaru. Obszar może być również wieloma niepołączonymi obszarami na obrazie.
-
Fotocx używa 'obszarów' zamiast 'warstw'. Zamiast wybierać coś z obrazu, tworzyć osobną warstwę z zaznaczenia, edytować warstwę i na koniec scalać warstwę, wybierasz coś na obrazie, wykonujesz funkcje edycji na zaznaczeniu i od razu widzisz efekt końcowy. Obszary mogą być również zapisywane, wklejane do innego obrazu, przenoszone i przeskalowywane oraz dalej edytowane. 
-
+image: edit-selection.jpg
-
Edycja wybranego obszaru może czasami skutkować widocznymi granicami na krawędziach obszaru (czasami odpowiadają one krawędziom elementów obrazu, więc nie stanowi to problemu). Możesz mieszać krawędzie za pomocą {MIESZANIE OBSZARU}: edycje mogą być stosowane stopniowo od krawędzi obszaru do wewnątrz, i możesz wybrać, które krawędzie są mieszane.
-
-
TOPIC: WYBIERZ OBSZAR
+image: select-area.jpg
-
Okno dialogowe Wybierz obszar uruchamia się z menu Wybór > Wybierz obszar. Wybierz jedną z metod wyjaśnionych poniżej. Każda metoda wybiera obszary obrazu w inny sposób. Możesz zmieniać metody w dowolnym momencie, a wybrane obszary się kumulują. Obrys wybranego obszaru (obszarów) obrazu jest pokazywany podczas dodawania lub usuwania obszarów z zaznaczenia. Przycisk [Zakończ] jest używany do mapowania pikseli obrazu w obrębie obrysów obszaru, przygotowując je do zastosowania kolejnych funkcji edycji. Przycisk [Ukryj] ukrywa obrys obszaru, dając lepszą widoczność edycji i możliwych efektów krawędzi obszaru. Użyj przycisku [Pokaż], aby pokazać obrys obszaru. Przycisk [Wyczyść] usuwa wszystkie zaznaczenia obszarów. Okno dialogowe wyboru obszaru można anulować i ponownie uruchomić później, aby zmodyfikować istniejące obszary lub dodać nowe.
-
^Metody
Poniższe metody są używane do objęcia jednej lub więcej przestrzeni obrazu, które będą należeć do ostatecznego obszaru. Te metody mogą być używane w dowolnej kolejności, aby definiować przestrzenie, które są albo połączone, albo odłączone.
 • Prostokąt - przeciągnij, aby obrysować obszar prostokątny
 • Elipsa  - przeciągnij, aby obrysować obszar kołowy lub eliptyczny
 • Rysowanie odręczne - obrysuj obszar, rysując myszą
 • Podążaj za krawędzią - obrysuj, podążając za krawędziami elementów obrazu
 • Wybierz obszar w obrębie myszy - przeciągnij, aby wybrać piksele w obrębie koła wokół wskaźnika myszy.
 • Wybierz jeden kolor w obrębie myszy - wybierz tylko piksele pasujące do podanego koloru, dopasowanie 0-100%.
 • Wybierz wszystkie kolory w obrębie myszy - wybierz wszystkie piksele w obrębie myszy, rozszerz zaznaczenie na sąsiednie obszary o kolorach pasujących do kolorów w obrębie myszy (czasami nazywane 'flood').
-
Poniższe akapity wyjaśniają szczegóły każdej metody.
-
^Prostokąt
Przeciągnij myszą od jednego narożnika do przeciwległego narożnika prostokątnego obszaru do wyboru. Rysowany jest prostokąt obejmujący obszar. Kliknij prawym przyciskiem, aby usunąć i zacząć od nowa. Powtórz proces, aby wybrać więcej prostokątnych obszarów.
-
^Elipsa
Działa to tak samo jak wybór prostokąta, z tym że obejmowany obszar to koło lub elipsa. Miejsce rozpoczęcia przeciągnięcia jest środkiem powstałej elipsy. Kąt przeciągnięcia określa kształt elipsy.
-
^Rysowanie odręczne
Przeciągnij myszą (z wciśniętym lewym przyciskiem), aby narysować odręczną linię, lub kliknij lewym przyciskiem, aby połączyć prostą linię od ostatniego narysowanego punktu do klikniętego punktu. Kontynuuj wokół docelowego obszaru, aż zostanie otoczony połączonymi krzywymi i liniami. Kliknij prawym przyciskiem, aby usunąć poprzednie linie (pomyłki). Kliknięcie prawym przyciskiem usunie poprzednio klikniętą lub przeciągniętą linię, do 50 pikseli. Kliknij prawym przyciskiem wielokrotnie, aby usunąć więcej. Nowa klikana linia zawsze połączy się z końcem poprzedniej linii. Nowa przeciągana linia połączy się z poprzednią linią, jeśli zostanie rozpoczęta blisko końca tej linii. Jeśli zostanie rozpoczęta gdzie indziej, zostanie narysowana odłączona linia. Możesz rozpocząć nowe przeciągnięcie z daleka i narysować z powrotem, aby połączyć się z poprzednią linią. Jeśli kliknięta linia łączy się z niepożądanym punktem (tzn. nie chcesz połączyć się z ostatnią narysowaną linią), kliknij prawym przyciskiem, aby ją usunąć, a następnie użyj przeciągnięcia, aby rozpocząć nową sekwencję linii. Przeciągnięcie prawym przyciskiem może być użyte do usuwania fragmentów linii: przeciągnij prawym przyciskiem blisko wzdłuż linii, aby ją usunąć, a następnie przeciągnij lewym przyciskiem, aby ponownie narysować linię. Na koniec obszar musi być w pełni objęty, bez luk. Linie, które nieznacznie nakładają się na końcach, są OK. Luki mogą być trudne do znalezienia i poprawienia, więc pracuj przy rozmiarze obrazu 100% lub większym i zachowaj ostrożność. Seria linii automatycznie połączonych kliknięciami lewym przyciskiem nie pozostawi luk, ale odstępstwo od tej sekwencji prawdopodobnie utworzy luki. Aby zmniejszyć możliwość powstania luk, używaj celowych nakładek podczas ręcznego łączenia linii. Poniżej opisano narzędzie wykrywania luk - {ZNAJDŹ LUKĘ W OBSZARZE}. Jeśli krawędź obszaru jest również krawędzią obrazu, nie musisz rysować tej części obszaru. Narysuj linię poza krawędź obrazu i narysuj ją z powrotem na obraz w innym miejscu wzdłuż krawędzi obrazu.
-
^Podążaj za krawędzią
Piksele o wysokim kontraście (prawdopodobnie krawędzie elementów obrazu) między ostatnim narysowanym punktem a nowo klikniętą pozycją są znajdowane i łączone. Jest to skuteczne dla wyraźnych krawędzi, które nie są zbyt nieregularne. Rozmyte i postrzępione krawędzie mogą nie działać dobrze, i rysowanie odręczne będzie potrzebne, jeśli konieczna jest wysoka precyzja. Zasady łączenia linii są takie same jak wyjaśniono powyżej. Przeciąganie myszą zamiast klikania działa jak rysowanie odręczne, ale z tendencją do podążania za krawędziami elementów z pozycji nieco za myszą. Dla bardzo nieregularnych krawędzi (włosy, listowie), zobacz 'kolor odznaczenia' poniżej.
-
^Promień myszy i poziom dopasowania koloru
Te dwie kontrolki dotyczą tylko metod 'wybierz w obrębie myszy' opisanych poniżej. Promień myszy określa rozmiar koła wokół wskaźnika myszy. Piksele w obrębie koła są wybierane, lub dostarczają zestaw kolorów do dopasowania i wybierania pikseli od koła myszy na zewnątrz. Poziom dopasowania określa wymagany poziom dopasowania (0-100%) do wyboru pikseli na podstawie ich koloru i jasności. '0' oznacza, że wszystko pasuje, a '100' oznacza, że wymagane jest idealne dopasowanie.
-
^Wybierz obszar w obrębie myszy
Kliknięcie lewym przyciskiem lub przeciągnięcie wybierze piksele objęte kołem myszy. Kliknięcie prawym przyciskiem odznaczy ostatnie zaznaczenie (powtórz, aby odznaczyć więcej). Przeciągnięcie prawym przyciskiem odznaczy objęte piksele.
-
^Wybierz jeden kolor w obrębie myszy
Kliknij obraz, aby wybrać kolor. Kolor jest pokazywany na przycisku koloru. Możesz też użyć przycisku, aby ustawić kolor bezpośrednio. Przeciągnięcie lewym/prawym przyciskiem, aby wybrać/odznaczyć piksele w obrębie koła myszy, które pasują do wybranego koloru w ramach poziomu dopasowania. Dostosuj poziom dopasowania w dół lub w górę, aby dopasować większy lub mniejszy zakres kolorów. Klikaj według potrzeb na obrazie, aby zmienić dopasowywany kolor.
-
^Opcjonalny kolor odznaczenia
Dotyczy to tylko powyższego 'wybierz jeden kolor'. Kliknij lewym przyciskiem na obrazie, aby ustawić kolor odznaczenia. Gdy pole jest zaznaczone, kolor odznaczenia jest aktywny. Jeśli piksel pasuje lepiej do koloru odznaczenia niż do koloru wyboru, piksel zostaje odznaczony. Podczas wybierania wzdłuż krawędzi elementu o niskim kontraście koloru w porównaniu z sąsiednim obszarem, który powinien pozostać niewybrany, ustaw kolor odznaczenia z sąsiedniego obszaru. Jest to pomocne przy dokładnym wybieraniu złożonej krawędzi, takiej jak włosy lub listowie.
-
^Wybierz wszystkie kolory w obrębie myszy
Jest to nazywane 'flood' w niektórych edytorach. Przeciągnięcie lewym/prawym przyciskiem, aby wybrać/odznaczyć piksele wewnątrz koła myszy. Piksele poza kołem myszy są również uwzględniane, jeśli spełniają te dwa warunki: 1) ich kolor pasuje do dowolnego koloru wewnątrz koła myszy, w ramach bieżącego poziomu dopasowania. 2) znajdują się w zasięgu wyszukiwania wskaźnika myszy. Jest to współczynnik promienia myszy, np. jeśli promień myszy wynosi 20, a zasięg wyszukiwania wynosi 3, wtedy zasięg wyszukiwania wynosi 60 pikseli od wskaźnika myszy. Przeciągnij myszą po nowych obszarach, które chcesz uwzględnić. Obserwuj, jak wybrany obszar rozszerza się na obszary o kolorach pasujących do tych wewnątrz koła myszy. Jeśli posuniesz się za daleko, kliknij prawym przyciskiem, aby usunąć ostatnie zaznaczenie. Powtórz, jeśli to potrzebne, aby usunąć więcej poprzednich zaznaczeń. Zmniejsz promień lub zwiększ poziom dopasowania, aby uzyskać dokładniejszą kontrolę - zaznaczenie będzie rozszerzać się wolniej i pozostawać bliżej koła myszy. Mały promień i wysoki poziom dopasowania mogą być użyte do podążania wzdłuż krawędzi elementu obrazu i wybierania pikseli aż do krawędzi z dobrą precyzją. Po zakończeniu pracy nad krawędzią, użyj metody wybierz obszar w obrębie myszy, aby wybrać resztę. Przeciągnięcie prawym przyciskiem działa jak odznaczenie: piksele wewnątrz koła myszy i pasujące piksele w zasięgu wyszukiwania są odznaczane. Jeśli zaznaczenie posunie się za daleko, często łatwiej jest to poprawić, odznaczając od zewnątrz wybranego obszaru zamiast wybierać od wewnątrz. Może być potrzebna pewna praktyka, aby to wyczuć i móc pracować efektywnie.
-
^Wybierz wszystkie kolory w obrębie myszy - podsumowanie
 • przeciągnięcie lewym - wybierz piksele w myszy i pasujące piksele w zasięgu
 • kliknięcie prawym - cofnij poprzednie zaznaczenie, powtórz, aby odznaczyć więcej
 • przeciągnięcie prawym - odznacz piksele w myszy i pasujące piksele w zasięgu
-
^Pełzanie krawędzi
Obszar, który został zakończony (zobacz poniżej), można rozszerzyć lub zwęzić w krokach 1-pikselowych. Może to być pomocne, aby zredukować efekty krawędziowe, gdy obszar wybrany poprzez dopasowanie kolorów jest edytowany w sposób zmieniający jego jasność. Wybór według koloru może pozostawić wąski pas niedowybranych lub przewybranych pikseli wzdłuż krawędzi, gdzie kolor elementu przechodzi w tło. Rozszerzenie lub zwężenie obszaru o 1-2 piksele może dać czyściej wyglądającą krawędź. Obszar pozostaje zakończony (zobacz poniżej) po pełzaniu.
-
^Kolor obrysu obszaru
Kolor używany dla koła wyboru myszy i obrysu obszaru można zmienić w dowolnym momencie, klikając jeden z przycisków koloru. Umożliwia to dobrą widoczność na tle różnych kolorów obrazu.
-
^Pokaż/Ukryj
Użyj [Ukryj], aby ukryć obrysy obszarów. Jest to przydatne, aby lepiej zobaczyć efekty edycji obszaru bez zakłóceń ze strony obrysu obszaru. Użyj [Pokaż], aby pokazać obrysy i wznowić edycję obszaru.
-
^Zakończ
+image: select-area-finish.png
-
Obszar nie jest skuteczny do edycji, dopóki nie zostanie pomyślnie zakończony. Zakończ waliduje narysowane obrysy i koloruje objęte piksele w celu wizualnej weryfikacji. Gdy skończysz obrysowywać obszary, użyj przycisku [Zakończ], aby ukończyć proces. Wyskakujące okno dialogowe pokazane powyżej podsumowuje dwie metody, których możesz użyć, aby zakończyć.
-
Metoda 1: Kliknij lewym przyciskiem myszy wewnątrz obszarów, które zostały obrysowane ręcznie. Objęte obszary są tymczasowo kolorowane, abyś mógł zweryfikować, czy końcowy wynik jest taki, jak zamierzałeś. Można wybrać dowolny objęty obszar, nawet te niebezpośrednio obrysowane: jeśli masz pączek z dziurą, możesz wybrać pączek, dziurę lub oba. Naciśnij [keep], gdy wszystkie obszary zostały kliknięte i poprawnie pokolorowane. Jeśli obrys ręcznie narysowanego obszaru ma lukę, proces kolorowania "wycieknie" i obszary poza obrysowaniem zostaną pokolorowane. W takim przypadku naciśnij [Cofnij] w oknie dialogowym Zakończ, co przywraca pierwotny obrys obszaru. Znajdź lukę w obrysie i zamknij ją, a następnie spróbuj ponownie [Zakończ]. Luka 1-pikselowa w dużym obszarze może być trudna do znalezienia. Powiększ (zoom-in), aby lepiej widzieć. Zobacz funkcję {ZNAJDŹ LUKĘ W OBSZARZE} poniżej, aby uzyskać szybką metodę znajdowania drobnych luk.
-
Metoda 2: Kliknij prawym przyciskiem gdzieś poza wszystkimi objętymi obszarami. Wszystkie objęte obszary zostaną pokolorowane w celu wizualnej weryfikacji. Jeśli jest luka, wyniki i poprawka są takie same jak opisano w metodzie 1. Ta metoda ma sens, jeśli masz wiele ręcznie obrysowanych obszarów i nie chcesz sprawdzać ich pojedynczo, używając metody 1.
-
Obszary wybrane za pomocą metod 'wybierz w obrębie myszy' są automatycznie kończone. Obszary te są mapowane podczas procesu wyboru, natomiast obszary wybrane za pomocą prostokąta, elipsy lub jednej z metod rysowania linii są mapowane tylko wtedy, gdy klikniesz wewnątrz nich. Jeśli używasz tylko metod 'wybierz w myszy', możesz nacisnąć [keep] bez klikania żadnego z wybranych obszarów.
-
Jeśli narysujesz linię od jednej strony obrazu do drugiej, możesz kliknąć po dowolnej stronie linii, aby utworzyć obszar ze wszystkich pikseli po tej stronie linii. Przykład: narysuj poziomą linię na granicy między niebem a lądem. Kliknij powyżej linii, aby wybrać niebo, poniżej linii, aby wybrać ląd. Narysowane linie muszą całkowicie sięgać krawędzi obrazu.
-
^Wyczyść
Trwale odrzuć bieżący obszar.
-
-
TOPIC: ZNAJDŹ LUKĘ W OBSZARZE
Jeśli obrys obszaru został utworzony przez rysowanie odręczne za pomocą wielu pociągnięć, łatwo jest pozostawić małe luki w obrysie, które nie są widoczne poniżej 4x zoom. Próba zakończenia takiego obszaru nie powiedzie się, ponieważ mapowanie pikseli wewnętrznych wycieknie przez lukę i pokryje obszary poza zamierzonym obszarem. Jeśli funkcja Zakończ zawiedzie, ta funkcja może znaleźć lukę. Kliknij gdzieś na obrysie nieudanego obszaru. Obrys będzie powoli ponownie rysowany w jednym kierunku od klikniętej pozycji, aż znaleziony zostanie "piksel końcowy". Tutaj jest luka. Obrys jest następnie rysowany w przeciwnym kierunku, aż napotkana zostanie luka (lub inna). Luka jest tam, gdzie rysowanie się zatrzymało. Powiększ (zoom-in) na lukę i zamknij ją, używając rysowania odręcznego, a następnie przetestuj ponownie, aby zobaczyć, czy pełny obrys można narysować bez zatrzymywania się. Ta funkcja może być używana równolegle z funkcją Wybierz obszar - oba okna dialogowe mogą być aktywne.
-
-
TOPIC: MIESZANIE OBSZARU
+image: area-blend.jpg
-
W tym narzędziu obecne są dwie funkcje: Mieszanie obszaru i Mieszanie krawędzi obszaru. Obie funkcje mogą stopniowo 'cofać' edycję wykonaną w obrębie wybranego obszaru, mieszając poprzednią edycję lub oryginalny obraz. W powyższym przykładzie czterej mężczyźni w tle zostali rozjaśnieni bez żadnego śladu granicy między rozjaśnionymi a niezmienionymi pikselami. 
-
^Mieszanie obszaru
Dowolną część edytowanego wybranego obszaru można zmieszać z oryginalnym obrazem. Użyj przeciągnięć lewym przyciskiem myszy nad regionami do zmieszania. Każde przeciągnięcie myszą w obrębie obszaru będzie stopniowo mieszać wybrany poprzedni obraz, skutecznie redukując lub usuwając edycję, która została wykonana w obrębie obszaru. Tempo mieszania jest określane przez 'poziom mieszania', który można ustawić osobno dla środka i krawędzi koła myszy. Ustaw promień myszy i poziomy mieszania (np. 50/0 dla środka/krawędzi myszy). Przeciągnij myszą nad regionami obszaru do zmieszania. Użyj przeciągnięcia lewym przyciskiem, aby mieszać, przeciągnięcia prawym przyciskiem, aby cofnąć mieszanie lub przywrócić. Możesz użyć tej metody, aby selektywnie mieszać krawędzie obszaru: użyj małego promienia i przeciągnij środek myszy nad krawędziami do zmieszania. Spowoduje to stopniowe mieszanie od krawędzi do wewnątrz.
-
^Mieszanie krawędzi obszaru
Czasami edytowany obszar będzie miał nienaturalnie wyglądające krawędzie, z powodu ostrej granicy między edytowanym obszarem a otaczającym obrazem (zwłaszcza jeśli obszar został rozjaśniony). Można to skutecznie uczynić niewidocznym, stopniowo wygaszając edycję obszaru dla pasa wzdłuż krawędzi. Edycja obszaru może zostać usunięta w 100% z krawędzi obszaru, zmniejszając się do 0% w głąb na szerokości pasa. Istnieją dwa sposoby mieszania krawędzi obszaru, 'blend' i 'blur'. Blend miesza pas krawędzi z wybraną poprzednią edycją lub oryginalnym obrazem. Blur miesza pas z sąsiednimi pikselami spoza pasa. Ustaw szerokość mieszania za pomocą pola wejściowego 'szerokość mieszania' lub 'szerokość rozmycia'.
-
Krawędź obszaru 'Blend' i 'Blur' wymagają obliczenia odległości od krawędzi: odległości od każdego piksela obszaru do najbliższej krawędzi obszaru. Ta odległość jest używana do obliczenia względnego mieszania dla piksela: 100% na krawędzi obszaru i 0% dla pikseli poza 'szerokością mieszania' od krawędzi. Dla dużego obszaru ze złożoną krawędzią może to zająć trochę czasu. Miernik postępu jest pokazywany na górnym panelu.
-
-
TOPIC: POKAŻ/UKRYJ OBSZAR
Pokaż lub ukryj obrys bieżącego obszaru. Ukrycie obszaru jest przydatne, gdy obszar jest modyfikowany za pomocą funkcji edycji. Ułatwia to ocenę efektów edycji. Są one również dostępne jako przyciski w oknie dialogowym Wybierz obszar.
-
-
TOPIC: WŁĄCZ/WYŁĄCZ OBSZAR
Wyłącz bieżący obszar i zachowaj dane, aby można je było ponownie aktywować później (menu Włącz). Umożliwia to przełączanie między edycjami w obrębie wybranego obszaru a edycjami całego obrazu.
-
-
TOPIC: ODWRÓĆ OBSZAR
Odwróć istniejący obszar: wybierany jest cały obraz oprócz istniejącego obszaru. Dwukrotne użycie funkcji przywraca oryginalny wybrany obszar. Odwrócenie wybranego obszaru unieważnia obliczenie krawędzi, które musi zostać powtórzone, jeśli pożądane jest mieszanie krawędzi obszaru.
-
-
TOPIC: WYCZYŚĆ OBSZAR
Trwale odrzuć bieżący obszar. Jest to również dostępne jako przycisk w oknie dialogowym Wybierz obszar.
-
-
TOPIC: KOPIUJ/WKLEJ OBSZAR
Wybrany obszar można zapisać do pliku pamięci podręcznej za pomocą menu Obszary > Kopiuj. Ten obszar można wkleić do tego samego lub innego obrazu za pomocą Obszary > Wklej. Kliknij i przeciągnij, aby ustawić pozycję wklejonego obszaru. Kontrolki okna dialogowego mogą być użyte do przeskalowania i obrócenia wklejonego obszaru.
-
-
TOPIC: WCZYTAJ/ZAPISZ OBSZAR
Wybrany obszar można zapisać do pliku za pomocą menu Obszary > Zapisz. Jesteś proszony o podanie nazwy pliku. Tworzony jest plik PNG. Plik PNG ma kanał alfa dla informacji o przezroczystości. Obraz to prostokąt obejmujący wybrany obszar. Wybrane piksele są nieprzezroczyste, a pozostałe są przezroczyste.
-
Te pliki domyślnie znajdują się w <fotocx-home>/saved_areas, ale możesz je zapisać w dowolnym miejscu. Użyj menu Obszary > Wczytaj, aby wczytać zapisany obszar z pliku i wkleić do bieżącego pliku obrazu. Obraz tła będzie widoczny przez przezroczyste części wklejonego obszaru. Kliknij i przeciągnij, aby ustawić pozycję obszaru. Kontrolki okna dialogowego mogą być użyte do przeskalowania i obrócenia wklejonego obszaru.
-
-
TOPIC: PRZYCISK COFNIJ/PONÓW
Jeśli funkcja edycji jest aktywna i obraz został zmieniony:
 • kliknięcie lewym przyciskiem myszy cofnie bieżącą edycję
 • kliknięcie prawym przyciskiem myszy ponowi edycję
Umożliwia to szybkie porównanie obrazów "przed" i "po" dla bieżącej funkcji edycji.
-
Jeśli ŻADNA funkcja edycji nie jest aktywna, ale w bieżącym obrazie wykonano jakieś edycje:
 • kliknięcie lewym przyciskiem myszy cofnie jeden krok edycji na kliknięcie
 • kliknięcie prawym przyciskiem myszy ponowi jeden krok edycji na kliknięcie
 • kliknięcie środkowym przyciskiem myszy pokazuje listę wszystkich kroków edycji. Możesz wrócić do dowolnego kroku edycji lub oryginalnego obrazu
-
Jeśli otworzysz inny plik, zapisane kroki edycji dla bieżącego pliku zostaną odrzucone.
-
-
TOPIC: MENU EDYCJI
-
-
TOPIC: OBRÓĆ
Aby wypoziomować przekrzywiony obraz, użyj myszy, aby przeciągnąć prawą lub lewą stronę obrazu w górę lub w dół, aż obraz będzie wyglądał na wypoziomowany. Kliknięcie lewym przyciskiem na obrazie doda pionowe i poziome linie prowadzące, które pomogą w poziomowaniu obrazu. Użyj kliknięcia prawym przyciskiem, aby je usunąć.
-
Przycisk [Automatyczny poziom] może automatycznie wypoziomować obraz, jeśli aparat zarejestrował 'kąt przechyłu' w metadata EXIF. Przycisk [Auto Upright] może automatycznie wyprostować obraz zrobiony przy aparacie obróconym o 90º, jeśli 'orientacja' jest obecna w metadata EXIF.
-
-
TOPIC: PROSTUJ
Jest to poprawka jednym przyciskiem dla obrazu, który jest obrócony o 90/180 stopni lub odwrócony (odbity lustrzanie). Nie ma utraty rozdzielczości, ponieważ piksele są kopiowane 1:1 do nowego układu obrazu. Zobacz też funkcję {MASOWE PROSTOWANIE}.
-
-
TOPIC: KADRUJ
+image: crop-image.jpg  +image: crop-buttons.jpg
-
Odetnij niechciane obszary z krawędzi obrazu. Gdy okno dialogowe się otwiera, prostokąt zaznaczenia jest umieszczany nad obrazem. Obszary poza tym prostokątem są przyciemnione i reprezentują części obrazu, które zostaną usunięte. Przeciągnij dowolną stronę lub narożnik prostokąta, aby przesunąć tę stronę lub narożnik. Okno dialogowe pokazuje bieżącą proporcję szerokości/wysokości prostokąta zaznaczenia. Jeśli zaznaczone jest "Zablokuj", wtedy przesunięcie strony lub narożnika spowoduje przesunięcie innej strony lub narożnika, tak aby zachować stałą proporcję szerokości/wysokości. Przeciągnij ze środka (oznaczonego małym kółkiem), aby przesunąć cały prostokąt bez zmiany wymiarów. Użyj przycisków liczbowych szerokości i wysokości, aby bezpośrednio dostosować wymiary pikseli obrazu, lub wprowadź żądane wartości. Prostokąt zaznaczenia dostosuje się do tych wartości.
-
Użyj klawiszowych strzałek, aby przesuwać prostokąt zaznaczenia w krokach 1-pikselowych. Ostatnia strona lub narożnik przesunięty myszą jest tym, który jest przesuwany za pomocą strzałek.
-
Przycisk [Maks.] resetuje prostokąt kadrowania do pełnego rozmiaru obrazu. Jeśli poprzednia edycja (Obróć, Wypacz ...) pozostawiła przezroczyste marginesy wokół obrazu, prostokąt kadrowania będzie odzwierciedlać maksymalny rozmiar mieszczący się w tych marginesach.
-
Przycisk [Wstecz] pobiera listę poprzednio używanych wartości szerokości i wysokości. Wybierz z listy, aby użyć jednej z nich. 
-
Pięć przycisków proporcji umożliwia wybór wstępnie ustawionej proporcji szerokości/wysokości. Przycisk [invert] odwraca bieżącą proporcję szerokości/wysokości. 
-
Możesz zmienić przyciski proporcji za pomocą przycisku [customize], który uruchamia nowe okno dialogowe pokazane po prawej stronie. Kliknij przycisk, aby go edytować. Wprowadź żądaną proporcję szerokości do wysokości, używając formatu "ww:hh", jak w pokazanym przykładzie. 
-
-
TOPIC: RETUSZ
+image: retouch.png
-
Dostosuj jasność i kolor obrazu.
 • automatyczny poziom czerni - ustaw punkt czerni, używając % najciemniejszych pikseli
 • automatyczny balans bieli - ustaw punkt bieli, używając % najjaśniejszych pikseli
 • kliknij szary punkt dla balansu bieli - kliknij szary punkt na obrazie
 • kliknij ciemny punkt dla poziomu czerni - kliknij ciemny punkt na obrazie
 • kliknij, aby uzyskać wyskakujący wykres histogramów RGB 
 • jasność - przesuwa krzywą 'wszystko' w górę lub w dół (zmieniają się wszystkie kolory)
 • kontrast - zmienia nachylenie krzywej 'wszystko'
 • nasycenie koloru - czarno-białe <--> intensywne kolory
 • temperatura koloru - balans oświetlenia (ciepłe <--> zimne)
-
Po dokonaniu wstępnych ustawień za pomocą suwaków możesz doprecyzować jasność i kontrast, edytując krzywe myszą, aby zmienić, które części obrazu zmieniają się bardziej lub mniej. Krzywa ALL dostosowuje wszystkie kolory, a 3 krzywe RGB dostosowują poszczególne kolory. Użyj najpierw ALL, a następnie wprowadź poprawki za pomocą RGB.
-
^Przyciski
Resetuj - ustaw wszystkie kontrolki z powrotem w pozycji neutralnej - obraz również jest resetowany
Wstecz - ustaw wszystkie kontrolki na wartości użyte dla poprzedniego obrazu
Gotowe - zakończ edycję, zamknij okno dialogowe, zapisz ustawienia kontrolek
Anuluj - anuluj edycję, zresetuj obraz, zamknij okno dialogowe
-
Użyj przycisku [Wstecz] podczas przetwarzania wielu obrazów wymagających podobnych dostosowań.
-
-
TOPIC: PRZESKALUJ
+image: rescale.png
-
Ta funkcja przeskalowuje obraz do nowej szerokości i wysokości pikseli. Możesz wprowadzić nowe wymiary bezpośrednio lub wybrać zmianę procentową. Dostępne są przyciski do ustawienia nowego rozmiaru na prostą proporcję oryginalnego rozmiaru. Użycie jednego z nich zminimalizuje utratę rozdzielczości. Przycisk [Poprzedni] przywołuje poprzedni rozmiar, co jest wygodne, jeśli wiele obrazów jest ustawianych na ten sam rozmiar. Jeśli zaznaczone jest pole blokady proporcji, bieżąca proporcja szerokości/wysokości zostanie zachowana, jeśli zmieniona zostanie szerokość lub wysokość.
-
-
TOPIC: PODZIELONY EKRAN
+image: split-screen1.jpg  +image: split-screen2.png
-
Podczas funkcji edycji wyświetlaj obrazy przed i po za pomocą metody podzielonego ekranu. Przeciągnij linię graniczną myszą. Gdy wyjdziesz z Podzielonego ekranu, możesz normalnie kontynuować funkcję edycji.
-
Jeśli żadna funkcja edycji nie jest aktywna, wybierz dwa obrazy do pokazania za pomocą podzielonego ekranu. Muszą mieć te same wymiary pikseli. 
-
-
TOPIC: POKAŻ RÓŻNICE
Podczas funkcji edycji podświetl zmiany, przyciemniając niezmienione obszary. Użyj suwaka, aby dostosować przyciemnienie niezmienionych obszarów. Gdy wyjdziesz z Pokaż różnice, możesz normalnie kontynuować funkcję edycji.
-
Jeśli żadna funkcja edycji nie jest aktywna, wybierz dwa obrazy, aby podświetlić ich różnice. Muszą mieć ten sam wymiar pikseli.
-
-
TOPIC: MARGINESY
+image: margins.png
-
Użyj tej funkcji, aby dodać marginesy wokół obrazu. Możesz użyć dowolnego koloru i ustawień alfa (przezroczystości) dla marginesów. Ustaw każdy margines osobno, lub użyj kontrolek 'Wszystko±1' i 'Wszystko±10', aby dostosować wszystkie marginesy w górę lub w dół o tę samą wartość, 1 lub 10 pikseli. Użyj kółka myszy lub strzałek góra/dół, aby przyspieszyć.
-
Możesz użyć tej funkcji, aby dodać marginesy wokół obrazów, które planujesz wypaczyć, aby zapobiec wypadnięciu niektórych obszarów poza krawędzie.
-
-
TOPIC: OZNACZENIA
+image: markup.jpg
-
Jest to menu zawierające funkcje oznaczeń obrazu:
   rysuj tekst, rysuj linię/strzałkę, rysuj prostokąt, rysuj owal
Wszystkie te funkcje mają przycisk [commit], który zatwierdza bieżącą edycję i pozwala rozpocząć nową (nowy tekst/linię/prostokąt/owal) w obrębie tego samego okna dialogowego edycji.
-
^Rysuj tekst
Ta funkcja rysuje tekst bezpośrednio na obrazie. Wprowadź tekst do okna dialogowego. Można użyć wielu linii. Po wprowadzeniu tekstu kliknij lewym przyciskiem myszy w miejscu, gdzie chcesz umieścić tekst na obrazie. Przeciągnij, aby przenieść tekst gdzie indziej. Kliknij prawym przyciskiem, aby usunąć tekst. Użyj przycisku [Czcionka], aby wybrać inną czcionkę. Użyj kontrolki [Rozmiar], aby zwiększyć lub zmniejszyć rozmiar tekstu. Użyj kontrolki [Kąt], aby zmienić kąt pochylenia tekstu. Pozostałe kontrolki umożliwiają podanie koloru tła wokół tekstu, koloru obrysu tekstu i efektu cienia. Możesz wybrać kolor i przezroczystość dla wszystkich tych elementów. Kontrolka szerokości dostosowuje szerokość obrysów i cieni. Kontrolka kąta cienia ustawia kąt cienia. Użyj kontrolek wytłoczenia, aby nadać tekstowi wygląd 3D.
-
Możesz zainicjować tekst z dowolnych dostępnych metadata w pliku obrazu. Wprowadź tag metadata (np. "user comments") i naciśnij [Pobierz]. Możesz skracać nazwy tags, np. "usercomments" zamiast "User Comments".
-
Przyciski [Otwórz] i [Zapisz] uruchamiają okno dialogowe wyboru pliku, za pomocą którego możesz wczytać lub zapisać wszystkie dane tekstowe z pliku lub do pliku. Wszystkie elementy okna dialogowego są wczytywane lub zapisywane, więc możesz przechowywać kolekcję często używanych ciągów tekstowych i ustawień.
-
Przyciski na dole działają w następujący sposób:
 • Wyczyść - wyczyść pola tekstu i metadata do pustych
 • Zastąp - obraz z dodanym tekstem zastępuje bieżący obraz
 • +Wersja - obraz z dodanym tekstem jest zapisywany jako nowa wersja
 • Dalej - otwórz następny plik, umieść ten sam tekst w tej samej pozycji
 • Zastosuj - zatwierdź bieżącą edycję i zresetuj do wprowadzenia nowego tekstu
 • Gotowe - zakończ bieżącą edycję - obraz jest gotowy do zapisu
 • Anuluj - porzuć bieżącą edycję
-
Aby dodać ten sam tekst do serii obrazów: przygotuj i ustaw pozycję tekstu, naciśnij [Zastąp] lub [+Version], następnie [Dalej], następnie [Zastąp] lub [+Version], następnie [Dalej] ...
-
Utwórz znak wodny: Użyj przezroczystości tekstu 70% lub więcej i przezroczystości tła 100%. Tekst powinien być słabo czytelny. Użyj kontrolek wytłoczenia, aby tekst wyglądał, jakby był wgłębiony w obraz.
-
^Rysuj linię
Ta funkcja rysuje linie lub strzałki bezpośrednio na obrazie. Wprowadź długość i szerokość linii do okna dialogowego i wybierz grot strzałki, jeśli chcesz. Kliknij lewym przyciskiem myszy w miejscu, gdzie chcesz ją umieścić na obrazie. Przeciągnij końce linii/strzałki, aby ustawić jej pozycję na obrazie. Kliknij prawym przyciskiem, aby ją usunąć. Przeciągnij ze środka linii, aby przesunąć bez zmiany kąta lub długości. Kontrolki okna dialogowego umożliwiają podanie koloru tła, koloru obrysu i efektu cienia. Możesz wybrać kolor i przezroczystość dla wszystkich tych elementów. Kontrolka szerokości dostosowuje szerokość obrysów i cieni. Kontrolka kąta cienia ustawia kąt pochylenia cienia. Aby zachować narysowaną linię i rozpocząć kolejną, naciśnij [zastosuj].
-
^Rysuj prostokąt
Wybierz kolor i szerokość dla obrysu prostokąta. Umieść kursor w pozycji, w której chcesz narożnik prostokąta, i przeciągnij, aby otworzyć prostokąt w żądanym kierunku. Aby zastąpić prostokąt, przeciągnij ponownie. Aby przesunąć prostokąt, przytrzymaj klawisz shift i przeciągnij prostokąt ze środka. Aby przesunąć jedną z krawędzi, przytrzymaj klawisz shift i przeciągnij krawędź. Aby zachować narysowany prostokąt i rozpocząć kolejny, naciśnij [zastosuj].
-
^Rysuj owal
Wybierz pole wyboru owalu (elipsa) lub koła. Wybierz kolor i szerokość dla obrysu. Umieść kursor w żądanym środku. Przeciągnij, aby narysować owal/koło. Kąt przeciągnięcia określa kształt owalu, od koła do skrajnej elipsy, szerokiej lub wysokiej. Aby zastąpić owal/koło, przeciągnij ponownie. Aby przesunąć owal/koło, przytrzymaj klawisz shift i przeciągnij ze środka. Aby zmienić rozmiar lub kształt, przytrzymaj klawisz shift i przeciągnij od dolnego prawego rogu. Aby zachować narysowany owal/koło i rozpocząć kolejny, naciśnij [zastosuj]. Dla owalu możesz wprowadzić kąt 0-90 stopni dla pochylonych osi, jak w przykładzie.
-
-
TOPIC: TRYB KOLORU
+image: color-mode.png  +image: color-mode2.jpg
-
Użyj tej funkcji, aby utworzyć czarno-biały lub kolorowy negatyw, lub przekształcić obraz negatywowy w obraz pozytywowy, lub przekonwertować na kolorystykę sepii (dla efektu postarzonego zdjęcia). Suwak może być użyty do stopniowego zastosowania efektu, od 0% do 100%.
-
-
TOPIC: MALOWANE EDYCJE
Użyj tej funkcji w połączeniu z jakąś inną funkcją edycji. Rozpocznij funkcję edycji i zostaw kontrolki w pozycji neutralnej. Następnie uruchom Malowane edycje. Maluj funkcję edycji tam, gdzie chcesz, za pomocą myszy. Zobacz {MOUSE PAINTING}, aby dowiedzieć się, jak stosować edycje lokalnie za pomocą myszy.
-
Ta metoda stopniowego "malowania" edycji może szybko i łatwo poprawić wybrane obszary obrazu. Działa z następującymi funkcjami edycji:
 • Edytuj > Retusz, Tryb koloru
 • Napraw > Wyostrz, Rozmycie, Redukcja szumu, Usuń mgłę, Dostosuj RGB, Dostosuj HSL
 • Dopracuj > Spłaszcz histogram, Kontrast lokalny, Wzmocnij kontrast, Retinex lokalny, Nasycenie, Miękka ostrość
 • Efekty > Obrysy, Szkic2, Wytłoczenie, Tekstura, Dodaj poświatę, Ustaw kolory, Przesuń kolory, Własne jądro
-
-
TOPIC: MALUJ OBRAZ
+image: paint-image.jpg
-
Ta funkcja maluje po obrazie wybranymi kolorami, używając myszy. Zobacz {MOUSE PAINTING}, aby dowiedzieć się, jak stosować edycje lokalnie za pomocą myszy.
-
Przycisk Kolor malowania pokazuje bieżący kolor. Kliknij ten przycisk, aby wybrać kolor za pomocą standardowego okna dialogowego wyboru koloru Gnome. Możesz też shift + kliknięcie lewym przyciskiem na obrazie, aby wybrać kolor z obrazu.
-
Przycisk palety otwiera okno dialogowe pokazane na środku. Kliknij obraz, aby wybrać kolor w tej pozycji. Wybrany kolor jest odzwierciedlony w przycisku koloru głównego okna dialogowego. Obraz pokazany powyżej jest domyślny. Możesz użyć dowolnego obrazu jako źródła koloru. Naciśnij przycisk [przeglądaj] i wybierz obraz, w którym zapisałeś kolory do przywołania. Ten wybór pozostaje w mocy, dopóki nie zostanie zmieniony.
-
Przycisk HSL otwiera okno wyboru koloru HSL pokazane po prawej stronie. To okno dialogowe może przedstawiać dowolny możliwy kolor. Przesuń suwaki, aby uzyskać żądany kolor. Wybrany kolor jest odzwierciedlony w przycisku koloru głównego okna dialogowego.
-
Jeśli wybrane jest malowanie nad przezroczystymi obszarami, malowanie nad przezroczystymi obszarami zredukuje lub wyeliminuje przezroczystość, w zależności od kontrolek krycia. Jeśli ta opcja nie jest wybrana, malowane są tylko nieprzezroczyste obszary obrazu.
-
^Obsługa tabletu Wacom
Z Maluj obraz możesz użyć tabletu Wacom zamiast myszy. Przeciąganie rysika w kontakcie z powierzchnią tabletu będzie malować, jak opisano powyżej. Jeśli jeden z przycisków rysika jest przytrzymany podczas przeciągania, operacja będzie usuwaniem zamiast malowania. Możesz też ustawić tryb malowania lub usuwania za pomocą przycisków opcji w oknie dialogowym. Przytrzymywanie przycisku rysika jest niewygodne, dlatego są tam przyciski opcji. Dodanie nacisku na rysik zwiększy krycie, więc możesz tworzyć jaśniejsze i ciemniejsze pociągnięcia bez dostosowywania kontrolek krycia.
-
-
TOPIC: MALUJ PRZEZROCZYSTOŚĆ
+image: paint-transp.png  +image: paint-transp2.jpg
-
Maluj przezroczyste lub półprzezroczyste obszary na obrazie. Zobacz {MOUSE PAINTING}, aby dowiedzieć się, jak stosować edycje lokalnie za pomocą myszy.
-
-
TOPIC: WYPEŁNIENIE OBSZARU
Wypełnij wszystkie wybrane obszary lub wszystkie przezroczyste obszary wybranym kolorem nakładki. Jeśli obszar jest częściowo przezroczysty, kolor nakładki zastąpi przezroczystą część obrazu. Suwak 'Blend' może być użyty do wybrania dowolnego mieszania oryginalnego obrazu i koloru nakładki.
-
-
TOPIC: KOPIUJ W OBRAZIE
Maluj po obszarach obrazu, kopiując z innego miejsca w tym samym obrazie. Ta metoda może być użyta do duplikowania obiektów w obrębie obrazu lub usuwania niechcianego obiektu, zastępując go tłem pobranym z innego miejsca. Kliknij lewym przyciskiem na obrazie, aby wybrać lokalizację źródłową, a następnie kliknij prawym przyciskiem, aby wybrać odpowiadającą lokalizację docelową. Zobacz {MOUSE PAINTING}, aby dowiedzieć się, jak stosować edycje lokalnie za pomocą myszy.
-
Jeśli wybrane jest malowanie nad przezroczystymi obszarami, malowanie nad przezroczystymi obszarami zredukuje lub wyeliminuje przezroczystość. Jeśli ta opcja nie jest wybrana, malowane są tylko nieprzezroczyste obszary obrazu.
-
-
TOPIC: KOPIUJ Z OBRAZU
Maluj po obszarach obrazu, kopiując z innego obrazu. Obraz docelowy jest 'malowany' przez przeciąganie myszą po obszarze do zmodyfikowania. Wcześniej wybrana pozycja w obrazie źródłowym jest kopiowana do obrazu docelowego. Obszar kopiowany i obszar malowany są oba objęte kołami, które poruszają się wraz z myszą. W powyższym przykładzie łódka z prawego obrazu została skopiowana do lewego obrazu.
-
Zacznij od otwarcia obrazu docelowego. Wybierz menu 'Kopiuj z obrazu'. Uruchamiana jest 2. sesja Fotocx pokazująca ten sam obraz. W tej 2. sesji przejdź do obrazu źródłowego i otwórz go. Ustaw oba okna tak, aby oba były widoczne (przynajmniej obszary do skopiowania). Shift + kliknięcie lewym przyciskiem na obrazie źródłowym, aby ustalić pozycję źródłową. Shift + kliknięcie lewym przyciskiem na obrazie docelowym w pozycji docelowej. 
-
Przeciągnij myszą lewym przyciskiem po obszarze obrazu docelowego. Piksele z obrazu źródłowego są kopiowane do obrazu docelowego. Powiększ (zoom) obrazy do maks. rozmiaru, jeśli potrzebna jest wysoka precyzja pozycji odniesienia. Początkowa pozycja odniesienia to (0,0) (narożnik NW) dla obu obrazów. Zobacz {MOUSE PAINTING}, aby dowiedzieć się, jak stosować edycje lokalnie za pomocą myszy.
-
Wartość skali obrazu źródłowego jest używana do przeskalowania obrazu źródłowego do obrazu docelowego. Zacznij od wykonania próbnej kopii, aby sprawdzić skalę. Jeśli za duża lub za mała, użyj [undo all], aby usunąć próbę, zmień wartość skali i spróbuj ponownie.
-
Jeśli wybrane jest malowanie nad przezroczystymi obszarami, malowanie nad przezroczystymi obszarami zredukuje lub wyeliminuje przezroczystość, w zależności od kontrolek krycia myszy. Jeśli ta opcja nie jest wybrana, malowane są tylko nieprzezroczyste obszary obrazu.
-
-
TOPIC: KOPIUJ POPRZEDNIĄ EDYCJĘ
Obraz z poprzedniego kroku edycji można zastosować do bieżącego obrazu lokalnie i stopniowo, "malując" myszą. Poprzednia edycja musi być jedną z edycji wykonanych na bieżącym obrazie, gdy jest on wciąż otwarty - niezapisane edycje są tracone, gdy otwierany jest nowy obraz. Możesz zastosować dowolną poprzednią edycję do dowolnego obszaru bieżącego edytowanego obrazu, dopóki obraz pozostaje otwarty jako bieżący obraz. Wybierz poprzednią edycję za pomocą rozwijanej listy, która pokazuje wszystkie poprzednie kroki edycji wykonane na bieżącym obrazie, w kolejności, i zidentyfikowane przez użytą funkcję edycji. Zobacz {MOUSE PAINTING}, aby dowiedzieć się, jak stosować edycje lokalnie za pomocą myszy.
-
-
TOPIC: MENU NAPRAWY
-
-
TOPIC: WYOSTRZ
+image: sharpen.png
-
Ta funkcja ma pięć metod wyostrzania rozmytego obrazu oraz metodę wyostrzania rozmycia ruchu spowodowanego ruchem aparatu lub obiektu podczas naświetlania.
-
Wybierz metodę, ustaw parametry, naciśnij [zastosuj] i poczekaj kilka sekund, aby zobaczyć wynik. Wprowadź zmiany i powtórz proces, aż będziesz zadowolony. Użyj {WYBIERZ OBSZAR}, aby działać na różnych częściach obrazu za pomocą różnych metod i parametrów.
-
Dla wszystkich metod wybierz mały promień dla obrazów, które są lekko rozmyte, i większe wartości dla gorszych obrazów. Ilość kontroluje siłę modyfikacji. Próg tłumi zmiany dla pikseli o niskim kontraście: wyższe wartości redukują wzmocnienie nieregularności niskiego poziomu (szum obrazu, nierówne odcienie skóry itd.).
-
Maska wyostrzająca: klasyczna metoda spotykana w większości edytorów obrazów. Opis techniczny można znaleźć, przeszukując internet. Ta metoda może uczynić widocznymi 'halo' wokół krawędzi o wysokim kontraście.
-
Wzmocnij kontrast: wzmocnij istniejący kontrast. Skuteczność jest porównywalna z maską wyostrzającą, ale 'halo' są zredukowane.
-
Kuwahara: małe sąsiedztwa wokół każdego piksela są ze sobą porównywane. Pikselowi nadawany jest średni kolor sąsiedztwa o najmniejszej różnicy. Wymusza to, aby piksele na rozmytej krawędzi dopasowały się do jednej lub drugiej strony krawędzi. Krawędzie stają się bardzo ostre. Obraz może wyglądać na 'blokowaty', jeśli używany jest duży promień. Subtelne szczegóły mogą zostać utracone.
-
Różnica medianowa: jasność piksela jest porównywana z medianą pikseli w obrębie promienia. Jasność jest zwiększana lub zmniejszana dla pikseli odpowiednio jaśniejszych lub ciemniejszych niż średnia sąsiedztwa. Skuteczność jest porównywalna z maską wyostrzającą, ale 'halo' są znacznie zredukowane. Jest to jedyna metoda, która działa na każdym kolorze RGB osobno. Może wyostrzyć przejście koloru, nawet jeśli zmiana jasności jest niewielka.
-
Richardson-Lucy: obraz jest wyostrzany za pomocą metody dekonwolucji Richardson-Lucy. Ta metoda może dać najlepsze wyniki, ale jest też dość wolna. Aby przyspieszyć, zacznij od wybrania małego, ale ruchliwego obszaru obrazu za pomocą {WYBIERZ OBSZAR}. Poszukaj optymalnego promienia i liczby iteracji, używając tego małego obszaru. Następnie użyj tych samych ustawień dla całego obrazu. Szum w obrazie utrudni skuteczność. Jeśli tak, użyj wcześniej {REDUKCJA SZUMU}.
-
Obraz powiększony dokładnie 2x można wyostrzyć za pomocą Richardson-Lucy, używając promienia 2.0 i 4 lub więcej iteracji. Wyniki są niezwykle dobre. 
-
^Napraw rozmycie ruchu
+image: fix-motion-blur.png  +image: fix-motion-blur1.jpg
-
Ręcznie optymalizuj obrazy z niewielkim rozmyciem spowodowanym ruchem aparatu lub obiektu. Rozmycie od poruszającego się obiektu na poza tym ostrym obrazie można przetworzyć, używając {WYBIERZ OBSZAR}, aby wyizolować obiekt. Zakłada się, że rozmycie jest liniowe i o stałej prędkości. Danymi wejściowymi są 'rozpiętość rozmycia' w pikselach i 'kąt rozmycia' w stopniach. Początkowe oszacowanie kąta można określić przez shift + przeciągnięcie myszą po obrazie w kierunku rozmycia (może być takie samo lub przeciwne do rzeczywistego ruchu). Wprowadź oszacowanie rozpiętości rozmycia, używając Narzędzia > Pokaż RGB, aby zmierzyć szerokość rozmycia wzdłuż jakiejś jasnej krawędzi elementu obrazu. Dostosuj dane wejściowe, naciśnij [zastosuj] i sprawdź obraz, aby znaleźć optymalne ustawienia. Czas reakcji może być wolny dla dużego obrazu. Możesz przyspieszyć proces, jeśli użyjesz {WYBIERZ OBSZAR}, aby wybrać mały rozmyty obszar do optymalizacji rozpiętości i kąta, a następnie wyczyścić obszar, aby przetworzyć cały obraz, używając tych samych ustawień. Algorytm może wytwarzać szum "dzwonienia", który można stłumić za pomocą pola wejściowego 'tłum efekt dzwonienia'. Najlepiej jest pozostawić niską wartość tłumienia, aby znaleźć optymalną rozpiętość i kąt, a następnie dodać tłumienie w miarę potrzeb, aby zredukować dzwonienie. Metoda dekonwolucji Richardson-Lucy jest używana w jednym wymiarze.
-
^Rozmycie ruchu aparatu cyfrowego
Nie wszystkie rozmyte zdjęcia mają rozmycie o stałej prędkości najlepiej pasujące do tej metody. Obraz może być superpozycją wielu krótszych naświetleń. Cały obraz może nie być naświetlany w tym samym czasie i mieć to samo rozmycie (mechaniczna lub elektroniczna migawka ruchoma). Ta metoda może mimo to dawać lepsze wyniki niż narzędzia wyostrzające działające w dwóch wymiarach. Powinna działać lepiej na starych zdjęciach zrobionych aparatami na film, gdzie rozmycie ruchu jest bliższe stałej prędkości.
-
-
TOPIC: ROZMYCIE
+image: blur.jpg
-
Wybierz metodę za pomocą odpowiedniego pola wyboru, wprowadź wymagane parametry, naciśnij [zastosuj]. Jeśli {WYBIERZ OBSZAR} jest aktywne, dotyczy to tylko wybranych obszarów.
-
^Rozmycie normalne
Zmieszaj każdy piksel z otaczającymi pikselami w obrębie promienia. Bliższe piksele mają wyższą wagę. Możesz ustawić promień na 1 i naciskać [zastosuj] wielokrotnie, aby powoli zwiększać rozmycie, obserwując wynik obrazu.
-
Możesz opcjonalnie rozmywać o różne wartości w kierunku poziomym i pionowym, jeśli wprowadzisz osobne wartości poziome i pionowe. Pole wejściowe [promień] wymusi te same wartości dla obu.
-
^Rozmycie radialne
Zmieszaj każdy piksel z pikselami wzdłuż linii od wybranego środka. Promień określa centralny obszar, który nie jest rozmywany. Długość ustawia zasięg linii rozmycia: od 0 do długości, od środka do krawędzi. Wybierz środek, klikając obraz.
-
^Rozmycie kierunkowe
Przeciągnij pozycję na obrazie za pomocą myszy. Obszar wokół myszy zostanie rozmyty w tym kierunku. Zasięg określa rozmiar rozmywanego obszaru. Intensywność określa siłę rozmycia.
-
^Rozmycie stopniowane
Rozmywane są tylko piksele o kontraście mniejszym niż podany limit kontrastu, a promień rozmycia waha się od 1 do podanej wartości dla pikseli o odpowiadającym kontraście wahającym się od podanego limitu do zera. Krótko mówiąc: piksele o niskim kontraście są rozmywane bardziej niż piksele o wysokim kontraście. Może to być użyte do wygładzenia odcieni skóry bez rozmywania włosów lub redukowania blasku w oczach. Doprowadzone do skrajności, daje efekt "kreskówki".
-
^Rozmycie tła (Bokeh)
Rozmyj obszary tła obrazu, pozostawiając pierwszy plan ostry. Wybierz jeden lub więcej obszarów, które mają pozostać ostre {WYBIERZ OBSZAR}. Po wybraniu obszarów pierwszego planu odwróć zaznaczenie, tak aby teraz wybrane było tło {ODWRÓĆ OBSZAR}. To jest obszar, który zostanie rozmyty. Dostępne są dwie metody rozmycia: Stałe rozmycie: dla wszystkich rozmywanych obszarów używany jest stały promień rozmycia. Zwiększaj rozmycie wraz z odległością: użyj minimalnego promienia rozmycia dla pikseli sąsiadujących z pierwszym planem i maksymalnego promienia rozmycia dla pikseli w maksymalnej odległości od pierwszego planu. Wymaga to obliczenia odległości od krawędzi dla wszystkich pikseli tła, co może zająć znaczną ilość czasu. Promień rozmycia można zmieniać bez ponownego obliczania odległości od krawędzi. 
-
-
TOPIC: REDUKCJA SZUMU
+image: denoise.jpg
-
Zredukuj szum na zdjęciach zrobionych w warunkach słabego oświetlenia (wysokie ISO), przez co jednolite powierzchnie wyglądają na nakrapiane. Dostępne są dwie metody, Mediana i Wygładzanie. Najlepsza metoda różni się w zależności od szumu i charakterystyki obrazu. Mieszanie metod (użycie jednej, a potem drugiej) może być pomocne. Wartość Promień określa sąsiedztwo pikseli, które będzie użyte do porównania i dostosowania danego piksela. Duża wartość (Promień > 2) zredukuje szum skuteczniej, ale może też spowodować utratę szczegółów. Wartość limitu spowoduje, że piksele o wartościach jasności RGB różniących się od mediany sąsiedztwa o więcej niż ta wartość zostaną zignorowane. Jest to konieczne dla niektórych obrazów, aby zapobiec traktowaniu drobnych jasnych szczegółów jako szumu - np. zdjęcia astronomiczne.
-
Ustaw wartość Promień i naciśnij jeden z przycisków metody. Każda iteracja używa poprzedniego obrazu jako punktu wyjścia, więc wielokrotne iteracje będą stopniowo tłumić szum i ewentualnie rozmywać niektóre szczegóły. Użyj [resetuj], aby zacząć od nowa. Mediana z Promieniem 1, po której następuje Mediana z Promieniem 2, jest dobrym kompromisem między tłumieniem szumu a zachowaniem szczegółów.
-
Suwak Obszary może być użyty, aby ograniczyć przetwarzanie tylko do ciemnych obszarów, lub do szerszego zakresu obszarów. Ciemne obszary mają zwykle większy problem z szumem niż jasne obszary. 
-
Jeśli widzisz drobne plamki szumu, które się utrzymują, zwiększ wartość limitu, użyj przycisku [resetuj] i kontynuuj z [mediana] lub [wygładź]. 
-
Możesz zastosować różne przetwarzanie w różnych obszarach obrazu - zobacz {WYBIERZ OBSZAR}, i możesz "malować" obraz, używając różnego przetwarzania w różnych obszarach - zobacz {MALOWANE EDYCJE}.
-
Każdy kolor RGB jest przetwarzany niezależnie. Nie ma osobnego przetwarzania chrominancji ani jasności.
-
Przycisk [measure] uruchamia okno dialogowe po prawej stronie, aby zmierzyć rzeczywisty poziom szumu obrazu. Przesuń mysz nad obrazem, aby pokazać poziomy szumu RGB w obrębie koła myszy (promień 10, około 300 pikseli). Musi to być obszar pozbawiony detali, tak aby szum był jedyną obecną zmiennością. Sprawdź obraz przy powiększeniu 4X, aby upewnić się, że widzisz szum, a nie teksturę. Kropki pokazują poszczególne wartości RGB pikseli względem średniej otaczających 5x5 pikseli, reprezentowanej przez centralną linię ciągłą. Liczby na dole pokazują średnią jasność RGB i poziomy szumu w skali 0-255. Skala wykresu wynosi od -10 do +10, a linie kropkowane znajdują się na -5 i +5, względem całkowitego zakresu 0-255. Szum w 9. lub 10. bicie RGB wynosi 0.5 lub 0.25 w tej skali. 
-
^Szum obrazu RAW
Aby zmierzyć szum matrycy aparatu, użyj obrazu RAW. Obrazy JPEG są przetwarzane wewnątrz aparatu, aby zredukować szum. Możesz być zaskoczony typowo wysokimi poziomami szumu w obrazach RAW. Nawet drogie aparaty z dużymi matrycami mogą mieć mniej niż 8 bitów koloru o niskim szumie. Gdy filtrujesz szum z obrazu RAW, konkurujesz z elektroniką i oprogramowaniem, które tworzą JPEG aparatu. Zrobienie tego lepiej może być wyzwaniem.
-
-
TOPIC: USUŃ MGŁĘ
+image: defog.png +image: defog2.jpg
-
Usuń mgłę/zamglenie na obrazie lub w wybranym obszarze. Istnieją inne narzędzia do tego (spłaszcz histogram, kontrast lokalny, wzmocnij kontrast, retinex, nasycenie), ale usuwanie mgły/zamglenia jest drugorzędne wobec ich podstawowej funkcji. Ta funkcja atakuje mgłę/zamglenie bezpośrednio: usuwa równe ilości koloru R/G/B (redukując jasność i zwiększając nasycenie) i opcjonalnie dodaje z powrotem utraconą jasność. Może również zredukować niebieski, jeśli stanie się on zbyt dominujący, co często zdarza się przy odległym zamgleniu. Może być potrzebne użycie {WYBIERZ OBSZAR} lub {MALOWANE EDYCJE}, aby precyzyjnie ukierunkować i zoptymalizować żądane obszary. Powyższy przykład wykorzystał dwa obszary, wzgórza na pierwszym planie i górę w tle.
-
-
TOPIC: CZERWONE OCZY
+image: red-eyes1.png  +image: red-eyes2.png
-
Zredukuj efekt czerwonych oczu ze zdjęć z lampą błyskową. Dostępne są dwie metody. Pierwsza jest szybsza, ale może nie radzić sobie z trudnymi przypadkami. Druga metoda jest bardziej solidna, ale wymaga też więcej czasu i staranności. Aby użyć pierwszej funkcji, kliknij lewym przyciskiem na czerwone oko jeden lub więcej razy, aż będziesz zadowolony. Jeśli przyciemniony obszar jest za mały lub przesunięty ze środka, kliknij prawym przyciskiem, aby cofnąć zmianę, a następnie kliknij lewym przyciskiem dokładniej na środku czerwonego oka. Jeśli czerwonego oka nie można poprawnie naprawić, kliknij prawym przyciskiem, aby cofnąć zmianę, a następnie użyj drugiej metody. Druga metoda może lepiej radzić sobie z trudniejszymi przypadkami, gdzie czerwone oko jest tylko lekko czerwone, a różnica koloru z powiekami jest zbyt mała, aby automatyczny algorytm mógł ją odróżnić. Umieść kursor nad środkiem czerwonego oka. Przytrzymaj lewy przycisk myszy i przeciągnij kursor w dół i w prawo. Pojawi się kropkowana elipsa obejmująca czerwone oko. Powtórz, jeśli to potrzebne, aby wyśrodkować (mniej więcej) czerwone oko w elipsie. Zauważ, że kształt elipsy zależy od kierunku przeciągnięcia, co może umożliwić precyzyjniejsze objęcie tylko czerwonego oka. Klikaj lewym przyciskiem wewnątrz elipsy wielokrotnie, obserwując, jak czerwone oko ciemnieje, i zatrzymaj się, gdy będzie wystarczająco ciemne. Jeśli posuniesz się za daleko, powieki mogą zacząć ciemnieć. Kliknij prawym przyciskiem, aby cofnąć, i powtórz w razie potrzeby.
-
-
TOPIC: INTELIGENTNE USUWANIE
+image: smart-erase.png  +image: smart-erase2.jpg
-
Usuń małe obiekty, które mogą zepsuć dobre zdjęcie, takie jak linie energetyczne, śmieci na ziemi, znak itd. Niechciany obiekt jest zastępowany pikselami pobranymi z otaczającego obszaru. Jest to czasami bardzo skuteczne (efekty uboczne prawie niewidoczne), a czasami nie. Działa najlepiej dla małych lub wąskich obiektów na zdjęciu. Promień kontroluje rozmiar koła wokół wskaźnika myszy, określając obszar do wyboru i usunięcia. Przeciągnij myszą, aby objąć obiekt do usunięcia. Przeciągnięcie lewym przyciskiem wybiera, a przeciągnięcie prawym przyciskiem odznacza. Naciśnij [Usuń], aby usunąć wybrany obszar, zastępując piksele najbliższymi pikselami spoza zaznaczenia. Jeśli zaznaczenie nie było wystarczająco precyzyjne, użyj [Cofnij], dostosuj wybrany obszar i ponownie [Usuń]. Powtarzane zaznaczenia i usunięcia będą się kumulować, dopóki nie użyjesz [New_Area], aby rozpocząć nowe zaznaczenie. Poprzednio usunięte obszary są teraz utrwalone, a [Cofnij] będzie działać tylko dla kolejnych zaznaczeń. Najlepiej pracować z obrazem powiększonym do 200% lub więcej. Kontrolka Rozmycie dodaje rozmycie do pikseli zastępczych. Może to zredukować widoczne efekty uboczne, ponieważ piksele zastępcze mogą być ostrzejsze niż otoczenie. Zmień ustawienie Rozmycie i powtórz przycisk [Usuń]. Przyciski [show] i [hide] mogą być użyte, aby pokazać obrys bieżącego zaznaczenia lub ukryć go, aby lepiej ocenić wyniki po usunięciu.
-
Dla długich, cienkich obiektów (np. linii energetycznych) możesz kliknąć dwie pozycje, a wszystko pomiędzy zostanie wybrane. Zaznaczenie działa w linii prostej, więc dla zakrzywionych obiektów będziesz musiał klikać w odstępach, aby podążać za krzywizną.
-
-
TOPIC: USUŃ HALO
+image: remove-halo.png  +image: remove-halo2.png
-
Usuń halo pozostawione przez niektóre funkcje edycji. Wybierz typ halo: jasne (najczęstsze) lub ciemne. Przeciągnij myszą lewym przyciskiem po obszarze halo, aby zmienić piksele wewnątrz myszy, jak pokazano w przykładzie. Dla jasnego halo najjaśniejsze piksele będą ciemnieć, gdy mysz jest po nich przeciągana. Dla ciemnego halo najciemniejsze piksele będą jaśnieć. Użyj promienia myszy większego niż szerokość halo, jak pokazano w przykładzie. Przeciągnij myszą prawym przyciskiem, aby przywrócić oryginalne piksele. 
-
-
TOPIC: ARTEFAKTY JPEG
+image: jpeg-artifacts.png +image: jpeg-artifacts1.jpg
-
Obrazy JPEG, które zostały mocno skompresowane (z niskim ustawieniem jakości), mogą wykazywać artefakty kompresji w postaci małych prostokątnych bloków. Jeśli niektóre obszary zdjęcia miały rozszerzony zakres jasności, takie bloki mogą stać się bardziej widoczne, ponieważ kroki jasności są większe (np. wartości RGB 11/12/13 rozjaśnione 5x do 55/60/65). Ta funkcja rozmywa granice między blokami, aby uczynić je mniej widocznymi.
-
'Limit dopasowania' określa, kiedy sąsiednie piksele są traktowane jako członkowie tego samego bloku pikseli. Limit dopasowania można ustawić na niższą wartość, aby uzyskać pełniejsze zmapowanie takich bloków. 'Limit kontrastu' służy do zapobiegania mieszaniu krawędzi tam, gdzie kontrast jest wysoki, co powoduje utratę szczegółów. Zmień oba ustawienia i naciśnij [zastosuj]. Obejrzyj wynikowy obraz przy powiększeniu >2x i wypróbuj różne ustawienia, jeśli optymalizacja jest ważna. Ta funkcja będzie mniej skuteczna na obrazie, który został przeskalowany. Użyj {WYBIERZ OBSZAR}, aby selektywnie przetworzyć problematyczne obszary.
-
-
TOPIC: WYGŁADZANIE KRAWĘDZI
+image: anti-alias.jpg
-
Czasami zdjęcia wykazują pikselizację ('schodkowanie') wzdłuż niektórych krawędzi elementów o wysokim kontraście. W powyższym przykładzie widać to wokół oka ptaka. Narzędzie wygładzania krawędzi może to zredukować. Efekt jest niewielki na większości zdjęć, gdzie przetwarzanie w aparacie mogło już zająć się tym problemem. Efektem wtórnym jest to, że artefakty jpeg w mocno skompresowanych obrazach są nieco wygładzone. Obrazy, które zostały powiększone, będą miały bardziej widoczne pikselizacje. Można temu pomóc, zwłaszcza w przypadku powiększenia 2x.
-
Użyj przycisku [zastosuj], aby stłumić piksele, wielokrotnie, jeśli wydaje się to pomagać. 'Próg' może być użyty, aby wykluczyć piksele o niskim kontraście z przetwarzania. Zwykle najlepsza jest wartość 0.1 lub mniejsza.
-
Fotocx używa algorytmu Scale3x, zmodyfikowanego, aby używać odcieni koloru "podobny" i "różny" zamiast "równy" i "nierówny".
-
-
TOPIC: DOSTOSUJ RGB
+image: adjust-RGB.png
-
Zmień ogólną jasność i kontrast, lub jasność i kontrast wybranych kolorów.
 • Jasność - zwiększ lub zmniejsz ogólną jasność obrazu
 • +Czerwony -Cyjan itd. - zmień jasność koloru i zmień kolor dopełniający w przeciwnym kierunku
 • Kontrast - wszystko - zwiększ lub zmniejsz ogólny kontrast obrazu
 • Kontrast czerwonego zielonego niebieskiego - przetwórz poszczególne kolory RGB
-
-
TOPIC: DOSTOSUJ HSL
+image: adjust-HSL.png
-
Zmień wybrany zakres kolorów w obrazie za pomocą HSL (Hue, Saturation, Lightness - odcień, nasycenie, jasność). Ta funkcja może być użyta do naprawienia odcienia koloru lub zmiany jednego koloru na inny (np. prześwietlone niebo - zbyt białe). Jeśli nie znasz modelu koloru HSL, przeczytaj artykuł na Wikipedii na ten temat.
-
Zacznij od wybrania docelowego koloru obrazu do dopasowania i dostosowania, używając shift + kliknięcie lewym przyciskiem na obrazie. Ten kolor będzie środkiem zakresu kolorów, które zostaną wybrane do dostosowania. Wybierz, które atrybuty koloru będą dopasowywane, za pomocą pól wyboru dla odcienia, nasycenia i jasności. Każdy z nich zawęzi zakres wybranych kolorów. Jeśli żadne nie jest zaznaczone, wybierane są wszystkie kolory. Poziom dopasowania może być użyty, aby dodatkowo poszerzyć zakres wybranych kolorów. 100% oznacza, że wybierane są tylko ściśle dopasowane kolory.
-
Kontrolki Kolor wyjściowy (odcień, nasycenie, jasność) są używane do ustawienia nowego koloru wyjściowego, który zastąpi lub zmiesza się z wybranymi kolorami wejściowymi. Możesz też ustawić ten kolor z obrazu, używając shift + kliknięcie prawym przyciskiem. Wynikowy kolor będzie mieszanką oryginalnego koloru i nowego koloru. Frakcja nowego koloru jest ustawiana przez suwak Dostosowanie, który można ustawić od 0 do 100%. Użyj pól wyboru HSL, aby określić, które komponenty HSL koloru wejściowego są zastępowane odpowiadającymi komponentami HSL koloru wyjściowego. Użyj suwaków dla HSL koloru wyjściowego, aby dostosować nowy kolor. Kolor wyjściowy jest pokazywany w mniejszym polu po lewej stronie, które jest aktualizowane w miarę przesuwania suwaków.
-
Przesuwaj suwaki i obserwuj aktualizacje obrazu na żywo, aby zoptymalizować wynik. Nie jest to bardzo intuicyjne, a praktyka pomoże. Wskazówka: zacznij od dopasowania odcienia i nasycenia, i zastępowania tylko odcienia - oznacza to, że nasycenie i jasność koloru wyjściowego zostaną skopiowane z oryginalnych kolorów obrazu, a zastąpiony zostanie tylko odcień.
-
-
TOPIC: USUŃ KURZ
+image: remove-dust.png  +image: remove-dust2.jpg
-
Obrazy zrobione z zapylonych zeskanowanych slajdów mogą mieć wiele małych ciemnych plamek - cieni kurzu na slajdach. Historyczne zdjęcia z internetu często mają podobny problem. Ta funkcja może usunąć większość takich plamek. Przesuwaj trzy suwaki, aż maksymalna liczba plamek kurzu zostanie pomalowana na czerwono, a następnie naciśnij przycisk [usuń], aby je usunąć. Naciśnij [red], aby przywrócić czerwony widok, następnie możesz ponownie dostosować suwaki i nacisnąć [usuń]. Suwak "limit rozmiaru plamki" ogranicza rozmiar plamek, które zostaną usunięte. Suwak "maks. jasność" ustawia próg ignorowania plamek, które nie są wystarczająco ciemne. Suwak "min. kontrast" odfiltrowuje plamki o niskim kontraście z ich otoczeniem. Ten proces jest zwykle kompromisem. Jeśli ustawienia nie są optymalne, drobne elementy, takie jak liście drzew, mogą zostać usunięte, lub duże plamki mogą pozostać na miejscu. Różne części obrazu mogą wymagać różnych ustawień, np. niebo można potraktować bardziej agresywnie niż ścianę budynku. Możesz po prostu użyć Usuń kurz wielokrotnie z różnymi ustawieniami, w miarę potrzeb, aby usunąć wszystkie plamki kurzu. Lub możesz użyć {WYBIERZ OBSZAR}, aby przetworzyć obraz w sekcjach. Jeśli niektóre plamki są uporczywe, możesz potraktować je ręcznie za pomocą {INTELIGENTNE USUWANIE}. Ustaw mały promień myszy i kliknij każdą plamkę, aby ją usunąć. Plamki z włókien (długie i cienkie) zwykle nie są usuwane automatycznie, ale Inteligentne usuwanie może być tutaj skuteczne. Jeśli kurz jest jasny, jak w powyższym przykładzie, użyj {TRYB KOLORU}, aby utworzyć negatyw koloru, przetwórz kurz, a następnie powtórz negatyw koloru, aby przywrócić normalny obraz. 
-
-
TOPIC: OBWÓDKI
+image: fringes.png   +image: fringesA.jpg
-
Napraw obwódki koloru na krawędziach (boczną aberrację chromatyczną) - gdzie obwódki koloru pojawiają się głównie w zewnętrznych obszarach obrazu.
-
Lewy obraz powyżej to powiększony wycinek lewego górnego rogu zdjęcia z boczną aberracją chromatyczną. Została ona w większości wyeliminowana w przetworzonym obrazie po prawej. Obwódki koloru mogą pojawiać się wzdłuż krawędzi o wysokim kontraście, zwłaszcza w zewnętrznych obszarach obrazu, gdzie zniekształcenia obiektywu są zwykle największe. Aby się ich pozbyć, powiększ (zoom) obraz do maksymalnego rozmiaru i wyśrodkuj na obszarze z obwódkami koloru. Naciśnij przycisk [search]. Płaszczyzny koloru czerwonego i niebieskiego są przeskalowywane, aby lepiej dopasować się do płaszczyzny zielonej, a użyte współczynniki są wstawiane do okna dialogowego. Możesz być w stanie poprawić wynik, zmieniając współczynniki bezpośrednio w oknie dialogowym: zmieniaj współczynniki, obserwując obwódki koloru na obrazie.
-
Ta funkcja będzie mniej skuteczna, jeśli obraz został przycięty, tak że środek obrazu nie jest już taki sam jak środek oryginalnego zdjęcia.
-
-
TOPIC: MENU DOPRACOWANIA
-
-
TOPIC: SPŁASZCZ HISTOGRAM
+image: flatten1.jpg +image: flatten2.jpg
-
Zwiększ widoczne szczegóły w obszarach o słabym kontraście. Jasność piksela jest dostosowywana w górę lub w dół, aby rozkład jasności (histogram) dla obszaru wokół piksela był bardziej jednolity. Mniejszy promień (mniejszy obszar) zintensyfikuje efekt. Istnieje 5 stref jasności od najciemniejszej (1) do najjaśniejszej (5). Przesuń suwak, aby zwiększyć efekt dla odpowiadającej strefy. Użyj suwaka strefy A, aby przesunąć wszystkie 5 suwaków razem i szybko ustawić wynik początkowy. Następnie użyj pozostałych suwaków indywidualnie, aby doprecyzować obraz.
-
-
TOPIC: KONTRAST LOKALNY
+image: localcon1.jpg  +image: localcon2.jpg
-
Zwiększ kontrast w każdym obszarze obrazu. Jasność każdego piksela jest porównywana ze średnią jasnością otaczającego obszaru. Jasność piksela jest dostosowywana, aby zwiększyć tę różnicę. Ta funkcja implementuje szeroko stosowaną metodę podręcznikową. Promień określa rozmiar obszaru wokół każdego piksela, który jest używany do średniej jasności. Moc określa ilość zmiany jasności. Kolor jest używany do zwiększenia nasycenia koloru. Możesz użyć edytowalnej krzywej, aby rozjaśnić obraz wyjściowy dla wybranych poziomów jasności. Przykład pokazuje rozjaśnienie ciemniejszych obszarów obrazu. 
-
Kontrast lokalny może tworzyć "halo" w pewnych okolicznościach:
+image: localcon3.jpg
-
Oryginalny obraz jest po lewej. Środkowy obraz miał zastosowany Kontrast lokalny przy maks. mocy. Wzdłuż granicy między ciemnymi wzgórzami a jaśniejszym niebem widać halo. Można to naprawić prostym trikiem (prawy obraz). Wybierz obszary nieba osobno, używając {WYBIERZ OBSZAR}. Zastosuj Kontrast lokalny do tego obszaru. Odwróć zaznaczenie i zastosuj Kontrast lokalny do reszty obrazu.
-
-
TOPIC: WZMOCNIJ KONTRAST
+image: amplify-contrast.png   +image: amplify-contrast2.jpg
-
Zwiększ pozorny zakres jasności obrazu, zwiększając kontrast lokalny. Może zwiększyć obszary o niskim kontraście, nie zmieniając obszarów o wysokim kontraście. Możesz też użyć krzywej edycji, aby różnicować wzmocnienie kontrastu w zależności od początkowej ilości kontrastu. 
-
Suwak Wzmocnij poniżej krzywej reguluje obliczenia, od braku wzmocnienia kontrastu do pełnego wzmocnienia. Jeśli przesunięty zbyt daleko w prawo, obraz może pokazywać brzydkie artefakty, więc cofnij go, aż znikną. Jeśli jednolite obszary (np. niebo) staną się cętkowane, przeciągnij lewy koniec krzywej w dół, aby zredukować wzmocnienie dla obszarów o niskim kontraście. W niektórych przypadkach najlepiej będzie wybrać różne obszary obrazu i przetworzyć je osobno, np. zachowawczo dla nieba, bardziej agresywnie dla powierzchni teksturowanych, takich jak kamienne ściany.
-
-
TOPIC: RETINEX GLOBALNY
+image: global-retx.png   +image: global-retx2.jpg
-
Popraw kolor i kontrast dla obrazów z ekstremalną mgłą/zamgleniem lub odcieniem koloru (np. 100-letnie zdjęcie). Wypróbuj najpierw przycisk [Auto]. Obraz jest przeszukiwany, aby znaleźć najjaśniejsze i najciemniejsze obecne kolory RGB. Najciemniejsze wartości RGB są odejmowane od wszystkich pikseli, a wynikowe wartości RGB są przeskalowywane w górę, tak aby maksymalne wartości RGB były blisko 255. Oczywiście może to nie być początkowo optymalne. Przyciski liczbowe są ustawiane na znalezione limity RGB ciemności i bieli, i możesz zmienić te wartości, aby zoptymalizować wynikowy obraz. Możesz wybrać własne punkty ciemne i jasne, wybierając odpowiednią opcję w oknie dialogowym i klikając na obrazie. Przyciski liczbowe mnożnika są domyślnie ustawione na 1.0, i możesz zmienić te wartości, aby dostosować względną jasność każdego koloru RGB. W powyższym przykładzie, 1. obraz to oryginał, 2. obraz został utworzony za pomocą przycisku [Auto]. Skrajnie prawa kolumna przycisków liczbowych dostosuje wszystkie przyciski w tym samym wierszu razem - użyj kółka myszy lub klawiszowych strzałek góra/dół.
-
Suwak mieszania jest używany do mieszania obrazu wejściowego i obrazu retinex w dowolnej proporcji. Suwak redukcji jasności jest używany do osłabienia efektu dla jaśniejszych obszarów obrazu, zwłaszcza nieba, gdzie Retinex może dawać dziwnie wyglądające wyniki.
-
Algorytm został wyprowadzony z koncepcji po raz pierwszy opublikowanych przez Edwina Landa w latach 70. Przeszukaj internet w poszukiwaniu 'retinex', aby uzyskać więcej informacji.
-
-
TOPIC: RETINEX LOKALNY
+image: local-retx.png  +image: local-retx2.jpg
-
Zwiększ widoczne szczegóły w ciemnych obszarach obrazu i innych obszarach o niskim kontraście. Zakres jasności strefy wokół każdego piksela jest używany do przeskalowania jasności piksela, tak jakby cała strefa została przeskalowana, aby pokryć cały zakres jasności 0-255. Retinex lokalny może dawać dramatyczne wyniki tam, gdzie Retinex globalny jest słaby.
-
Pole wejściowe promień określa przybliżony rozmiar strefy wokół każdego piksela. Suwak mieszania jest używany do mieszania obrazu wejściowego i obrazu retinex w dowolnej proporcji. Suwak redukcji jasności jest używany do osłabienia efektu dla jaśniejszych obszarów obrazu, zwłaszcza nieba, gdzie Retinex może dawać dziwne wyniki. Suwak redukcji ciemności robi to samo dla ciemniejszych obszarów obrazu. Powyższy przykład to około 60% oryginalnego obrazu + 40% retinex.
-
-
TOPIC: NASYCENIE
+image: saturation.png
-
Dostosuj nasycenie koloru na podstawie jasności piksela. Oś Y krzywej edycji to nasycenie koloru, od zerowego koloru (wszystkie wartości RGB równe) do maksymalnego koloru (najniższa wartość RGB wynosi zero). Oś X krzywej to jasność piksela, od ciemnej do maksymalnej jasności. Pozycja neutralna (brak zmiany koloru) to wartość środkowa, która jest również wartością początkową. Przykład: aby zwiększyć intensywność koloru w ciemnych obszarach obrazu, podnieś lewy koniec krzywej. Suwak Nasycenie przesuwa całą krzywą w górę lub w dół bez zmiany jej kształtu.
-
-
TOPIC: MIĘKKA OSTROŚĆ
+image: soft-focus2.jpg  +image: soft-focus.png
-
Zastosuj klasyczny efekt "miękkiej ostrości" do zdjęcia. Jest to mieszanka ostrego obrazu i lekko rozmytego obrazu. Ustawienie promienia określa zasięg rozmycia (rozpiętość pikseli), a ustawienie mieszania określa udział rozmytego obrazu w wynikowym obrazie wyjściowym, od 0 do 100 procent. Możesz użyć {MALOWANE EDYCJE} z tą funkcją, aby różnicować efekt dla różnych obszarów obrazu.
-
-
TOPIC: GRADIENT JASNOŚCI
+image: brite-ramp1.png  +image: brite-ramp2.png
-
Zróżnicuj jasność lub kolor na obrazie. Możesz to użyć do skompensowania nierównomiernego oświetlenia lub odcienia koloru zmieniającego się na obrazie. Kierunek zmiany jest określany przez narysowanie linii na obrazie. Utwórz linię, klikając na obrazie, a następnie przeciągnij dowolny koniec, aby ustawić żądany kierunek. W powyższym przykładzie zielony został zwiększony w kierunku linii. Najpierw edytuj krzywą All, aby dostosować ogólną jasność (wszystkie kolory), a następnie w razie potrzeby dostosuj poszczególne krzywe kolorów RGB.
-
-
TOPIC: WINIETA
+image: vignette.png +image: vignette2.jpg
-
Popraw przyciemnienie czasami widoczne w narożnikach zdjęcia. Może być również użyte do podświetlenia lub pokolorowania obiektu lub obszaru w obrębie obrazu.
-
Kliknij lub przeciągnij myszą po obrazie, aby zmienić środek winiety, który początkowo znajduje się w środku obrazu.
-
Wybierz 'Jasność', aby zmienić jasność obrazu we wzorze promienistym: Dostosuj lewy lub prawy koniec krzywej, aby zmienić jasność odpowiednio środka i krawędzi obrazu. Możesz nadać ciemne otoczenie twarzy portretowej lub naprawić obraz z przyciemnionymi narożnikami. Środkowy poziom krzywej odpowiada brakowi zmiany. Użyj niższych wartości, aby przyciemnić, i wyższych, aby rozjaśnić. Powyższy przykład stopniowo przyciemnia obrzeża obrazu, pozostawiając szeroki centralny obszar bez zmian.
-
Wybierz 'Kolor', aby dodać wybrany kolor do obrazu we wzorze promienistym. Wartości krzywej równe zero oznaczają brak zmiany, a wyższe wartości dodają wybrany kolor do obrazu. Najwyższa wartość odpowiada 100% koloru. Użyj tej funkcji, aby dodać kolorowe otoczenie do obrazu, np. otoczyć twarz stopniowo zwiększającym się kolorem.
-
-
TOPIC: MENU EFEKTÓW
-
-
TOPIC: OBRYSY
+image: outlines1.png +image: outlines2.jpg
-
Przekształć zdjęcie w rysunek konturowy. Piksele o wysokim kontraście są wzmacniane, a piksele o niskim kontraście są tłumione. Ustawienie progu ustawia progi kontrastu. Linie poniżej minimum nie są pokazywane, a te powyżej maksimum będą miały maksymalną jasność. Pole wyboru 'czarno/białe' konwertuje kolorowe linie na czarne na białym lub białe na czarnym, w zależności od pola wyboru 'negatyw'. Użyj 'Niskie wzmocnienie', aby rozjaśnić wyblakłe linie, jeśli chcesz. 'Tryb B' daje bardziej jednolitą jasność linii w porównaniu z 'Trybem A'. 
-
-
TOPIC: SZKIC1
+image: sketch1.jpg
-
Przekształć zdjęcie w coś przypominającego szkic. Ciemne piksele są agregowane w mniejszą liczbę pikseli, pozostawiając opróżnione obszary jaśniejszymi. Kontrast może być również użyty jako zastępstwo dla ciemnych pikseli. Próg może być użyty do filtrowania obrazu wejściowego według jasności. Poziom obcięcia jest używany do filtrowania wyjścia, aby dodatkowo zredukować odizolowane lub marginalnie ciemne piksele. Wybierz kolory dla pierwszego planu i tła. Zmniejszenie rozmiaru obrazu wejściowego może dać interesujące wyniki. Jeśli wynik wygląda "brudno", użyj {REDUKCJA SZUMU} lub {FUZJA}, aby wygładzić obraz przed przetworzeniem tutaj.
-
-
TOPIC: SZKIC2
+image: sketch2.png +image: sketch2b.jpg
-
Przekształć zdjęcie w coś przypominającego szkic. Używa innej metody: piksele o niskim ... wysokim kontraście są konwertowane odpowiednio na jasne ... ciemne piksele. Krzywa może być użyta do zwiększenia lub zmniejszenia mocy konwersji kontrastu. Skala osi X to kontrast piksela, od niskiego do wysokiego, a wartość Y określa siłę konwersji. Przykład pokazuje tłumienie pikseli o niskim kontraście (rozjaśnianie). Obraz wejściowy może być zmieszany w dowolnej proporcji. Jeśli wynik wygląda "brudno", użyj {REDUKCJA SZUMU} lub {FUZJA}, aby wygładzić obraz przed przetworzeniem tutaj.
-
-
TOPIC: KARYKATURA
+image: cartoon.jpg
-
Przekształć zdjęcie w rysunek przypominający karykaturę. Czarne linie są rysowane nad krawędziami elementów na obrazie, gdziekolwiek jasność lub kolor zmieniają się gwałtownie. Próg linii ustawia czułość wykrywania krawędzi i rysowania linii, powodując rysowanie mniejszej lub większej liczby linii. Szerokość linii sprawia, że linie są grubsze lub cieńsze. Głębia Kuwahara kontroluje funkcję wyostrzania, która może wzmocnić krawędzie elementów w obrębie obrazu.
-
-
TOPIC: WYTŁOCZENIE
+image: emboss2.jpg    +image: emboss.png
-
Przekształć obraz w symulowany relief lub wytłoczony obraz (efekt 3D). Krawędzie elementów są rozjaśniane po jednej stronie i przyciemniane po przeciwnej, jak gdyby zostały uniesione i oświetlone z boku. Ustawienie promienia określa szerokość efektu, a ustawienie głębi określa intensywność. Ustawienie Źródło światła określa kąt, z którego pochodzi pozorne oświetlenie. Można je zmieniać, aby zmaksymalizować efekt dla krawędzi elementów najbardziej prostopadłych do tego kąta.
-
-
TOPIC: KAFELKI1
Przekształć obraz w tablicę jednokolorowych kafelków. Możesz kontrolować rozmiar kafelka i grubość odstępu między kafelkami. Jest to również nazywane 'pikselizacją'. Użyj Wybierz obszar, aby ograniczyć przekształcenie do ograniczonego obszaru, np. twarzy.
-
-
TOPIC: KAFELKI2
+image: tiles2a.png  +image: tiles2b.png
-
Przekształć obraz w nieregularne kafelki, które w przybliżeniu dopasowują się do kolorów i konturów obrazu.
^rozmiar bazowy:^ Bazowy rozmiar kafelka, czyli rozmiar kafelka jednostkowego używanego do tworzenia większych kafelków.
^głębia koloru:^ Liczba kolorów do użycia: 1 = 8 kolorów, 2 = 64 kolory ... 8 = 16 milionów kolorów.
^docelowy obszar kafelka^: Górny limit rozmiaru kafelka (obszar w pikselach).
^wym. dopasowanie koloru^: Ustaw minimalne wymagane dopasowanie koloru, aby mniejszy obszar został scalony z sąsiednim większym obszarem: 0 = nieważne (maksymalna konsolidacja), 100 = wymagane idealne dopasowanie (minimalna konsolidacja).
-
-
TOPIC: MALARSTWO
+image: painting1.png  +image: painting2.png
-
Przekształć obraz w coś przypominającego obraz malarski. Redukuje liczbę kolorów, mapuje każdy ciągły obszar pikseli o tym samym kolorze, a następnie konsoliduje mniejsze obszary z sąsiednimi większymi obszarami mającymi najlepsze dopasowanie koloru.
-
^promień rozmycia^: Rozmyj obraz przed przetworzeniem. Daje to gładsze granice.
^głębia koloru^: Liczba kolorów do użycia: 1 = 8 kolorów, 2 = 64 kolory ... 8 = 16 milionów kolorów.
^docelowy obszar łaty^: Ustaw dolny limit dla obszarów, które będą miały własny kolor: obszary mniejsze niż ta liczba pikseli zostaną wchłonięte przez sąsiedni obszar z najbliższym dopasowaniem koloru.
^wymagane dopasowanie koloru^: Ustaw minimalne wymagane dopasowanie koloru, aby mniejszy obszar został scalony z sąsiednim większym obszarem: 0 = nieważne (maksymalna konsolidacja), 100 = wymagane idealne dopasowanie (minimalna konsolidacja).
^obramowania^: Określa, czy kolorowe obszary będą wyznaczone cienkim czarnym obramowaniem, jak nieregularne kafelki w mozaice. Po użyciu tej funkcji, użycie {WYTŁOCZENIE} może dodać interesującą teksturę do obrazu.
-
-
TOPIC: TEKSTURA
+image: texture2.jpg    +image: texture.png
-
Dodaj teksturowaną powierzchnię do obrazu lub wybranych obszarów w obrębie obrazu. Promień określa rozmiar wzoru tekstury. Siła określa intensywność wzoru, od prawie niewidocznego do dominującego.
-
-
TOPIC: FUZJA
+image: fusion.png +image: fusion2.jpg
-
Tłum drobne szczegóły o niskim kontraście na obrazie, zachowując ostrość dla większych elementów obrazu. Naciśnij [start] i obserwuj obraz uważnie. Proces działa ciągle, dopóki nie zostanie zatrzymany przyciskiem [stop]. Drobne szczegóły będą powoli zanikać. Etykieta 'count' okna dialogowego pokazuje liczbę iteracji. Możesz [stop], aby zatrzymać proces i sprawdzić obraz, a następnie wznowić przetwarzanie za pomocą [start]. Użyj przycisku Cofnij/Ponów, aby porównać stan obrazu przed/po. Wznów przetwarzanie za pomocą [start]. Przycisk [krok] może być użyty do przetworzenia jednego kroku na raz. 
-
-
TOPIC: DOPASUJ KOLORY
+image: match-colors.png
-
Dopasuj kolory w jednym obrazie do kolorów w drugim. Mały punkt, wybrany kliknięciem myszy, jest próbkowany z każdego obrazu. Punkt na 2. obrazie zostanie ustawiony tak, aby miał ten sam średni kolor (wartości RGB) co punkt z 1. obrazu. Współczynniki użyte do zrównania wartości RGB są następnie stosowane do wszystkich pikseli w 2. obrazie. Typowym zastosowaniem jest usunięcie odcienia koloru z obrazu przez oznaczenie punktu na obrazie, który będzie dopasowany do koloru z innego obrazu.
-
Procedura: Okno dialogowe wymienia 5 kroków do wykonania po kolei.
 • Ustaw promień dla obszaru próbki punktu. Wynikowe koło myszy to obszar punktu do próbkowania.
 • Otwórz 1. obraz, naciskając przycisk [open].
 • Kliknij obraz, aby pobrać próbkę koloru.
 • Otwórz 2. obraz, naciskając przycisk [open].
 • Kliknij obraz w punkcie, który chcesz dopasować do 1. obrazu.
Kolory obrazu zmienią się w ciągu sekundy lub dwóch.
-
-
TOPIC: WZÓR
+image: pattern2.jpg    +image: pattern1.png
-
Dodaj wzór tła do obrazu. Mały plik obrazu (plik wzoru) jest używany do pokrycia bieżącego obrazu przez powielenie pliku, jak wyłożona kafelkami ściana. Ten plik może być prawdziwym wzorem (np. obraz płótna, ściany z cegły, powtarzającej się geometrii ...) lub dowolnym innym rodzajem obrazu. Wzór jest uczyniony półprzezroczystym, tak aby obraz bazowy wyglądał na wydrukowany nad wzorem, lub wzór nad obrazem. Wiele plików wzorów można znaleźć, przeszukując internet w poszukiwaniu "pattern image". Pobierz niektóre z nich i przytnij je w razie potrzeby do rozmiaru około 200-500 pikseli. Dla wygody dodaj je do dostarczonych plików wzorów w ~/.fotocx/patterns.
-
Użyj przycisku [Przeglądaj], aby wybrać plik wzoru. Wybrany wzór zostanie ułożony kafelkowo, aby pokryć obraz bazowy. Wzór jest częściowo przezroczysty, tak aby obraz bazowy był widoczny przez niego. Użyj Zoom, aby zwiększyć lub zmniejszyć rozmiar wzoru. Istnieją dwie metody mieszania wzoru z obrazem bazowym. Krycie wzoru można ustawić na 0-100%. Obraz bazowy jest używany do wypełnienia niewykorzystanego krycia. Kontrast jest używany do modyfikacji jasności obrazu bazowego, używając jasności wzoru jako szablonu. Oba parametry można mieszać w dowolnej proporcji.
-
Jeśli plik wzoru zawiera obraz, który powtarza się w stałych odstępach zarówno poziomo, jak i pionowo, przycisk [Oblicz] może być użyty do ustawienia szerokości i wysokości, aby utworzyć ciągły wzór bez widocznych szwów.
-
Jeśli wzór jest nieregularny i szwy są widoczne, możesz to poprawić. Dwie wartości Nakładanie się określają, jak bardzo powielone wzory nakładają się na krawędziach, poziomo i pionowo. Dodaj trochę nakładania się, aby zamaskować efekty krawędziowe.
-
Wybierz obszar może być użyty, aby zastosować wzór do części obrazu, lub różne wzory do różnych części. Po zastosowaniu wzoru do obrazu może być interesujące użycie {WYTŁOCZENIE}, aby dodać efekt 3D do wzoru.
-
Pole wyboru "Skala szarości" przekonwertuje kolorowy wzór na skalę szarości.
-
-
TOPIC: KRATKOWANIE
+image: crosshatch2.jpg +image: crosshatch1.png
-
Przekonwertuj obraz w rysunek za pomocą krzyżujących się równoległych linii.
Wprowadź rozmiar siatki i naciśnij [zastosuj]. 
-
-
TOPIC: DITHERING
+image: dither1.png
-
+image: dither2.jpg
-
Ta funkcja zapewnia kilka sposobów ditheringu obrazu - konwersji na kropki.
  0 - kolorowe kropki w stylu Roya Lichtensteina
  1 - czyste R/G/B lub czarno-białe z losowym lub zoptymalizowanym rozkładem przestrzennym
  2 - mieszanie RGB z zadaną głębią bitową
  3 - klasyczny dithering z niestandardową paletą kolorów
  4 - kondensuj obraz w plamy o średnim kolorze skondensowanych pikseli
-
Klasyczne ditheringi używają metody Floyda-Steinberga kompensacji błędów koloru: niedopasowania między kolorem obrazu wejściowego a najbliższym kolorem z palety. Kropki o pobliskich kolorach są w miarę potrzeb domieszywane, tak aby średnia dla obszaru ściślej odpowiadała kolorowi wejściowemu. Kompensację błędów można wyłączyć, jeśli chcesz, aby uzyskać wyraźne pasy koloru lub kontury.
-
Plamy: Piksele obrazu przechodzą rodzaj "grawitacyjnego zapadania się", zbiegając się w grupy wokół lokalnych środków masy. 'Masa' jest zdefiniowana jako jasność piksela. Kontrolka 'promień' w przybliżeniu określa zasięg przyciągania. Naciśnij [start], aby rozpocząć zapadanie się. Obserwuj, jak obraz powoli zmienia się w plamy o rozmiarze mniej więcej odpowiadającym polu wejściowemu 'promień'. Gdy plamy są ładne i okrągłe i zmieniają się bardzo mało, naciśnij [stop], aby zakończyć proces. 
-
-
TOPIC: GRAWEROWANIE
+image: engrave.png  +image: engrave2.png
-
Przekonwertuj obraz na czarno-białe linie. Pole wejściowe Rozmiar określa grubość linii i ile pionowych pikseli obrazu jest używanych dla każdej pionowej kolumny pikseli w liniach wyjściowych. Kolumny pikseli linii są dzielone na czarne i białe części, których proporcja w przybliżeniu odpowiada średniej jasności pikseli wejściowych. Pole wejściowe Odchylenie może być użyte do optymalizacji ogólnej jasności. Wartości ujemne/dodatnie sprawiają, że obraz jest ciemniejszy/jaśniejszy. Pole wejściowe Kolor (0-100%) może być użyte do dodania koloru do białych części.
-
-
TOPIC: DODAJ POŚWIATĘ
+image: addglare.png  +image: addglare2.jpg
-
Dodaj poświatę promieniującą z jasnych punktów na obrazie.
  Moc: określa względną jasność poświaty
  Limit: progowa jasność piksela do emitowania poświaty
  Zasięg: zasięg pikselowy poświaty od emitujących pikseli
Piksele o jasności powyżej limitu (200-255) będą emitować poświatę. Jasność oznacza tutaj jasność najjaśniejszego koloru RGB w pikselu. Emitowana poświata ma kolor emitującego piksela. Zasięg jest wyrażony w jednostkach pikseli. Poświata będzie maksymalna przy emitującym pikselu i będzie zanikać do zera przy limicie zasięgu.
-
-
TOPIC: MOZAIKA
+image: mosaic1.png  +image: mosaic2.jpg
-
Utwórz obraz mozaiki, używając kafelków utworzonych ze wszystkich twoich obrazów.
-
Podaj rozmiar kafelka w pikselach (np. 36 x 24) i naciśnij [Kafelki]. Kafelki zostaną utworzone ze wszystkich twoich obrazów (w rzeczywistości dla szybkości używane są obrazy thumbnail). Jeśli zmienisz wymiary kafelka, naciśnij [Kafelki] ponownie, aby zregenerować kafelki. Po utworzeniu kafelków naciśnij [Obraz], aby przekonwertować bieżący obraz w mozaikę, używając tych kafelków. Kafelki są wybierane przez dopasowanie średniego koloru kafelka do średniego koloru obrazu w pozycji kafelka. Jeśli dostępne są tysiące obrazów i jeśli zakres kolorów jest wystarczająco dobry, mozaika wyjdzie całkiem dobrze. Powiększ (zoom-in) dowolną część obrazu, aby zobaczyć obrazy kafelków.
-
Suwak Mieszanie kafelków spowoduje zmieszanie obrazu z kafelkami, sprawiając, że wygląda lepiej, jeśli kafelki mają złe dopasowanie koloru. Jeśli mieszanie wynosi mniej niż około 50%, kafelki pozostają niemal tak wyraźne jak wcześniej, ponieważ oko kompensuje fałszywy odcień.
-
Po utworzeniu mozaiki możesz kliknąć dowolny kafelek, aby uzyskać większy wyskakujący obraz. Jeśli otwarta zostanie zapisana mozaika, klikanie kafelków w celu uzyskania większego obrazu nie zadziała. Regeneracja mozaiki jest dość szybka, więc zrób to, jeśli chcesz, aby wyskakujące obrazy działały.
-
-
TOPIC: DODAJ SZUM
+image: add-noise.png
-
Dodaj losowy szum koloru do obrazu. Ustaw docelowy rozmiar plamki 1-10 i poziom szumu 0-100%. Przy 100% losowy szum w zakresie -127 do +127 jest dodawany do każdej wartości RGB każdego piksela. Wartość średnia wynosi zero. Przepełnienia poza zakresem 0-255 są obcinane. Średni kolor na dużym obszarze jest zachowany, z nałożonym szumem. Możesz użyć Dodaj szum z Wybierz obszar lub Malowanymi edycjami, aby dodać szum do wybranych obszarów.
-
^Tłumienie 'pasmowania'
W obszarach obrazu, gdzie rozkład jasności został 'rozciągnięty', widoczne 'pasmowanie' może wystąpić w obszarach o niemal jednolitej jasności i kolorze. Możesz zredukować ten problem, dodając szum (lub rozmycie) do dotkniętych obszarów.
-
-
TOPIC: USTAW KOLORY
+image: set-colors1.jpg +image: set-colors2.jpg
-
Możesz zredukować liczbę kolorów używanych w obrazie, aby utworzyć efekt plakatu. Ustaw każdy kolor RGB osobno, lub dostosuj łączną liczbę kolorów. Głębia bitowa koloru nie jest do tego używana. Niektóre funkcje w Fotocx używają głębi bitowej, ograniczając dostępne kolory do 2, 4, 8 ... dla każdego koloru RGB. Ta funkcja nie jest ograniczona pod tym względem. Powyższy przykład używa 8 czerwonych, 5 zielonych i 3 niebieskich kolorów. 
-
-
TOPIC: PRZESUŃ KOLORY
+image: shift-colors.png
-
Ta funkcja może być użyta do poprawienia kolorów lub przekonwertowania obrazu na fałszywe kolory. Wybierz dowolny z trzech kolorów RGB i przesuń suwak w lewo lub w prawo od środka. Jeden z dwóch pozostałych kolorów zostanie podstawiony w sposób stopniowy. Na przykład możesz stopniowo podstawić zielony lub niebieski za kolor czerwony. Suwak All przesuwa wszystkie kolory razem. Zrób to najpierw, aby znaleźć pierwsze optimum, a następnie przesuń kolory RGB indywidualnie.
-
-
TOPIC: OBCE KOLORY
+image: alien-colors2.jpg    +image: alien-colors1.png
-
Przemaluj obraz lub wybrany obszar losowymi obcymi kolorami. Możesz kontrolować przybliżony rozmiar wzoru i intensywność (od ledwo widocznej do dominującej). Naciśnij [Zastosuj], aby uzyskać nowy rozkład kolorów.
-
-
TOPIC: WŁASNE JĄDRO
+image: custom-kernel.png
-
Zastosuj własne jądro konwolucji do obrazu. Leżąca u podstaw technologia jest wyjaśniona w Wikipedii. Wprowadź rozmiar jądra, współczynnik mnożenia, współczynnik dodawania i wypełnij wartości tabeli. [Zastosuj] stosuje jądro do obrazu. [Resetuj] przywraca oryginalny stan obrazu. Wartości można zapisać do pliku i pobrać później za pomocą przycisków [Zapisz] i [Wczytaj]. Początkowo dostępnych jest kilka przykładowych plików jądra. Możesz je modyfikować i zapisywać pod niestandardową nazwą.
-
Matematyka: wartości jasności dla każdego bloku pikseli N na N na obrazie są mnożone przez odpowiadające wartości w macierzy jądra i sumowane. Ta liczba jest mnożona przez współczynnik mnożenia, i dodawany jest do niej współczynnik dodawania. Ta końcowa wartość staje się nowym poziomem jasności dla piksela obrazu w środku bloku N x N.
-
-
TOPIC: MENU WYPACZANIA
-
-
TOPIC: WYGNIJ
+image: unbend1.png  +image: unbend2.jpg
-
Panoramy bliskich obiektów (zazwyczaj budynków lub wnętrz pomieszczeń) mogą pokazywać proste linie, które są zakrzywione, lub budynki, które są pochylone. Wypaczenie obrazów było konieczne w procesie panoramy, aby obrazy do siebie pasowały. Funkcja Wygnij może być następnie użyta, aby wyprostować obraz panoramy, jeśli to potrzebne. Pionowe i poziome linie kropkowane są rysowane nad obrazem, pokazując osie wygięcia. Kliknij lub przeciągnij myszą blisko końca linii, aby ją przesunąć. Jeśli zmienione zostaną wartości w czterech kontrolkach wejściowych, obraz jest wypaczany w sposób wskazany przez odpowiadające cztery obrazy. Zwiększaj lub zmniejszaj wartości i powtarzaj, aż będziesz zadowolony. Przesuń osie, aby zmienić środki wypaczania.
-
Zobacz też {WYPACZ OBRAZ}, aby poznać inną metodę poprawiania krzywizny obrazu i perspektywy.
-
-
TOPIC: PERSPEKTYWA
+image: perspective2.jpg  +image: perspective1.png
-
Ta funkcja może być użyta do wyprostowania zdjęcia zrobionego pod przesuniętym kątem. Obraz po lewej to oryginalne zdjęcie, zrobione z prawej strony środka, aby uniknąć odbić. Obraz po prawej to wyprostowana wersja. Ta funkcja może być również użyta do wyprostowania wysokiego budynku sfotografowanego z poziomu ulicy lub z boku.
-
Kliknij cztery narożniki czworościanu, który chcesz zamienić w prostokąt (w powyższym przypadku cztery narożniki obrazu lub ramy), a następnie wybierz [Zastosuj]. Kliknięte narożniki są oznaczone małymi białymi polami zawierającymi "A, B, C, D". Lewy górny róg każdego pola precyzyjnie oznacza pozycję obrazu. Kliknięcie blisko pola przesunie je do nowej pozycji. Możesz użyć klawiszowych strzałek, aby przesuwać znaczniki narożników w krokach 1-pikselowych. Strzałki działają na ostatnim klikniętym lub przesuniętym narożniku.
-
-
TOPIC: WYPACZ OBRAZ
+image: warps4.jpg
-
-
TOPIC: WYPACZ OBSZAR
Ta funkcja może być użyta do tworzenia zniekształceń w obrębie obrazu. Możesz wybrać obszar obrazu i przeciągnąć myszą, aby rozciągnąć ten obszar względem reszty obrazu. Obraz jest jak guma. Jeśli przeciągnięcie myszą zaczyna się w obrębie wybranego obszaru, wtedy obszar jest wypaczany w obrębie swoich bieżących granic - ruch jest maksymalny przy wskaźniku myszy i maleje do zera przy krawędziach obszaru. Jeśli przeciągnięcie myszą zaczyna się poza wybranym obszarem, krawędzie obszaru blisko myszy mogą zostać wyciągnięte poza pierwotną granicę obszaru. Wiele przeciągnięć myszą o różnych długościach i kierunkach można łączyć, aby osiągnąć żądane wyniki.
-
-
TOPIC: WARP LINEAR1
+image: warp-linear1.jpg
-
Ta funkcja jest przydatna do poprawiania problemów z perspektywą. Przeciągnij obraz od miejsca blisko narożnika, używając myszy. Obraz jest elastycznie przeciągany od tego narożnika, podczas gdy pozostałe narożniki pozostają ustalone.
-
-
TOPIC: WARP LINEAR2
+image: warp-linear2.jpg
-
Ta funkcja jest przydatna do poprawiania problemów z perspektywą. Przeciągnij obraz od wewnątrz, używając myszy. Wnętrze obrazu jest elastycznie przeciągane, podczas gdy granice pozostają ustalone.
-
-
TOPIC: WYPACZ ZAKRZYWIENIE
Ta funkcja jest przydatna do poprawiania problemów z perspektywą (zobacz też {WYGNIJ}). Przeciągnij obraz z dowolnej pozycji, używając myszy. Cały obraz będzie ciągnięty lub pchany w kierunku myszy, ale obszary blisko myszy są przesuwane bardziej niż bardziej odległe obszary. Możesz wyprostować zakrzywione linie lub celowo zakrzywić obraz. Kontrolka 'zasięg wypaczania' określa promień wypaczania wokół myszy. 1.0 oznacza, że wypaczany jest cały obraz, a mniejsze wartości ograniczają wypaczanie do mniejszych obszarów wokół myszy.
-
-
TOPIC: WYPACZ AFINICZNIE
Ta funkcja może być użyta do wypaczania obrazu na interesujące sposoby. Przeciągnij obraz od narożnika lub krawędzi, używając myszy. Zmiany są czysto liniowe, więc proste linie pozostają proste. To przekształcenie nazywane jest "afinicznym". Szczegóły można znaleźć, przeszukując internet.
-
-
TOPIC: WYPACZ RADIALNIE
+image: warp_radial.png
-
Dodaj lub usuń dystorsję beczkową lub poduszkową. Dystorsja beczkowa jest często widoczna w obrazach RAW, które nie zostały przetworzone, aby usunąć tę dystorsję. Kliknij lewym przyciskiem, aby wybrać centralny punkt, wokół którego wyśrodkowane będą zmiany - zazwyczaj środek obrazu. Jest to wartość domyślna. Przesuń suwak 'rozciągnięcie', aby wygiąć obraz.
-
-
TOPIC: ROZWYPACZ ZBLIŻENIE
+image: unwarp-closeup1.png  +image: unwarp-closeup2.jpg
-
Zdjęcia twarzy w zbliżeniu są często zniekształcone, ponieważ obszary bliższe aparatowi są większe na zdjęciu niż obszary dalsze. Ta funkcja może być użyta do odwrócenia zniekształcenia. Użyj {WYBIERZ OBSZAR}, aby najpierw wybrać twarz (nie musi być dokładne). Kliknij obraz blisko środka zniekształcenia (powyższy przykład: prawy policzek). Przesuń suwak, aby zoptymalizować.
-
-
TOPIC: TWÓRZ FALE
+image: make-waves2.jpg +image: make-waves1.png
-
Ta funkcja zniekształca obraz we wzór fali, jak gdyby oglądany przez wzburzoną wodę. Okno dialogowe umożliwia zmianę średniej długości fali poziomej i pionowej, amplitudy i wariancji. Pole wejściowe "perspektywa" umożliwia stopniowe wydłużanie długości fal od góry do dołu.
-
-
TOPIC: SKRĘĆ
+image: twist1.png  +image: twist2.png
-
Ta funkcja skręca obraz wokół punktu wybranego kliknięciem lub przeciągnięciem myszy. Kliknij żądaną pozycję i przesuń suwak Skręć o żądaną wartość. Możesz też przeciągnąć myszą po obrazie, aby zmienić środek skręcenia. Suwak Środek rozkręca centralny obszar względem reszty. Suwak Kąt obraca obraz.
-
-
TOPIC: SFERA
+image: sphere2.jpg    +image: sphere.png
-
Utwórz projekcję sferyczną obrazu. Przeciągnij myszą po obrazie, aby zmienić środek projekcji (domyślnie punkt środkowy). Kontrolka spłaszczenia stopniowo modyfikuje projekcję od sfery (prawo) do płaskiego obrazu (lewo). Suwak powiększenia powiększa wynikowy obraz do 2x.
-
-
TOPIC: NA LEWĄ STRONĘ
+image: inside-out2.jpg  +image: inside-out1.png
-
Ta funkcja odwraca odległości środek-krawędź każdego piksela. Możesz kliknąć lub przeciągnąć myszą, aby zmienić punkt środkowy.
-
-
TOPIC: TINY PLANET
+image: tiny-planet.jpg
-
Owiń obraz wokół koła.
Jeśli obraz jest panoramą 360 stopni, nie będzie widocznego szwu.
 • Środkowy otwór: obraz jest owinięty wokół centralnego otworu.
 • Przytnij górę: usuń górny margines z obrazu wejściowego.
 • Przytnij dół: usuń dolny margines z obrazu wejściowego.
 • Odwróć R: odbij lustrzanie obraz wejściowy pionowo.
 • Odwróć Theta: odbij lustrzanie obraz wejściowy poziomo.
 • Obróć: obróć obraz wyjściowy wokół środka.
-
-
TOPIC: SPIRALA ESCHERA
+image: escher-spiral.png    +image: escher-spiralA.png
-
Przekształć obraz w niekończącą się spiralę do wewnątrz, jak słynny zegar M.C. Eschera. Szerokość określa początkową szerokość najbardziej zewnętrznej warstwy. Obwódka określa początkową szerokość obramowania oddzielającego warstwy, a Kolor określa jego kolor. Domyślny środek to środek obrazu. Kliknij obraz, aby ustawić nowy środek.
-
-
TOPIC: SPŁASZCZ ZDJĘCIE
+image: flatten-photo1.png  +image: flatten-photo2.jpg
-
^Strona książki lub inna zakrzywiona powierzchnia
Spłaszcz zdjęcie obrazu na powierzchni, która jest zakrzywiona, np. wokół kolumny, lub stronę z otwartej grubej książki, gdzie strony zakrzywiają się do wewnątrz przy grzbiecie na środku. Krzywizna górnej i dolnej krawędzi powierzchni dostarcza informacji o wielkości krzywizny i ilości rozciągnięcia potrzebnego, aby wyglądać płasko. Powyższy przykład to gruba książka. Inne zaokrąglone powierzchnie mogą być poprawione, np. plakat na okrągłej kolumnie.
-
Wybierz opcję śledzenia górnego, aby śledzić górną krawędź zakrzywionej strony. Klikaj myszą wzdłuż krawędzi, tworząc kropkę znacznika w każdym klikniętym punkcie. Gdy dostępne są 4 punkty, linia krzywej jest rysowana przez punkty. Dodaj więcej punktów i przeciągaj punkty w miarę potrzeb, aby linia ściśle dopasowała się do krzywizny obrazu. Wybierz opcję śledzenia dolnego i śledź dolną krawędź w ten sam sposób. Gdy obie są gotowe, naciśnij [flatten], aby spłaszczyć stronę. Krawędzie powinny być teraz proste (lub wystarczająco proste). Użyj suwaka [stretch], aby w miarę potrzeb rozciągnąć boki obrazu, aby skompensować boczną kompresję spowodowaną krzywizną. Użyj kontrolki Rozszerz, aby w miarę potrzeb rozszerzyć obraz, aby przywrócić poprawną proporcję szerokości/wysokości. Przycisk [undo] przywraca niezmodyfikowany obraz, zachowując kropki znaczników, które można następnie dostosować do poprawionej próby.
-
+image: flatten-photo3.jpg
-
^Zakrzywiony horyzont
Szeroka panorama lub zdjęcie z obiektywu szerokokątnego może mieć horyzont, który nie jest prosty lub poziomy. Obraz można wyprostować (lub inaczej przesunąć), śledząc krzywą przez horyzont lub inne obszary, które muszą być wyrównane wzdłuż prostej linii. Wybierz opcję śledzenia górnego lub dolnego, w zależności od tego, czy horyzont (lub inna część obrazu) leży głównie powyżej lub poniżej środka obrazu. Obraz zostanie wypaczony, aby ta krzywa stała się prosta. Jedna krzywa wystarczy. Druga krzywa jest dodawana automatycznie do przeciwnej krawędzi (góra lub dół) obrazu. Jeśli wynik nie jest zadowalający, użyj przycisku [undo], dostosuj znaczniki na dowolnej krzywej i spróbuj ponownie. Możesz też zapisać obraz i zastosować funkcję po raz drugi, używając zapisanego obrazu jako punktu wyjścia.
-
-
TOPIC: MENU ŁĄCZENIA
Są to funkcje, które łączą wiele plików obrazów. W przypadku nakładających się obrazów odpowiadające sobie elementy w każdym obrazie są wyrównywane, aby się pokrywały, z dokładnością do pojedynczego piksela. Czas wyrównania to zazwyczaj 10-30 sekund na obraz. Jeśli widzisz, że ten proces wyrównywania przebiega źle, możesz użyć klawisza Escape, aby przerwać proces.
-
-
TOPIC: HDR
^Wysoki zakres dynamiki
+image: HDR.jpg +image: HDR-adjust.png
-
Połącz (nałóż) wiele obrazów tego samego obiektu o różnych poziomach ekspozycji. Połączony obraz może pokazywać lepszą widoczność szczegółów zarówno w ciemniejszych, jak i jaśniejszych obszarach, efektywnie używając pikseli z jaśniejszych obrazów dla ciemniejszych obszarów, i z ciemniejszych obrazów dla jaśniejszych obszarów. Jeśli aparat jest dostosowywany ręcznie między ujęciami, uważaj, aby utrzymać go w poziomie i celować w ten sam odległy punkt. Pewne niedopasowanie obrazów wejściowych jest tolerowane. Jeśli ludzie lub rzeczy poruszają się między ujęciami, nie da się uniknąć duchów (ghosting).
-
Wybierz funkcję menu HDR i wybierz do 9 obrazów ({WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}), które muszą mieć niemal te same wymiary pikseli. Obrazy są wyrównywane i łączone automatycznie. Po zakończeniu pokazywany jest połączony obraz wraz z oknem dialogowym do dostosowań. Wkłady z obrazów wejściowych są pokazywane jako seria edytowalnych krzywych. Skala pozioma reprezentuje jasność piksela, od ciemnej do jasnej. Każda krzywa reprezentuje obraz, który wnosi wkład do pikseli wyjściowych. Wkład obrazu przy danym poziomie jasności jest proporcjonalny do wysokości jego krzywej na tym poziomie. Początkowa krzywa dla najjaśniejszego obrazu będzie wysoka po lewej i niska po prawej, co oznacza wysoki wkład w ciemne piksele i niski wkład w jasne piksele. Najciemniejszy obraz będzie niski po lewej i wysoki po prawej, a pozostałe obrazy pomiędzy. Krzywe można edytować, przeciągając je myszą. Odpowiadające wkłady obrazów zmieniają się w związku z tym, i możesz zobaczyć wyniki w czasie rzeczywistym w obrazie wyjściowym. Powyższy obraz pokazuje dwa obrazy wejściowe i ich obraz wyjściowy. Przykładowe okno dialogowe pokazuje trzy krzywe dostosowane, aby zoptymalizować trzy obrazy wejściowe.
-
-
TOPIC: HDF
^Duża głębia ostrości
Połącz (nałóż) wiele zdjęć tego samego obiektu z różnymi ustawieniami ostrości od bliskiej do dalekiej. Różne części obiektu są ostre na każdym obrazie. Połącz obrazy, tak aby wszystkie części obiektu były ostre.
-
Robienie zdjęć: Wybierz punkt na środek obrazu. Wyceluj aparat w bliski obiekt i wciśnij przycisk migawki do połowy, aby ustawić ostrość na tym obiekcie. Przytrzymaj przycisk w pozycji do połowy, wyceluj aparat w wybrany środek i zrób zdjęcie. Teraz wybierz dalszy obiekt i zrób to samo. Powtarzaj, zwiększając odległość ostrości. Miejmy nadzieję, że każda część obiektu jest ostra przynajmniej na jednym zdjęciu. Pozycja aparatu powinna być niemal taka sama dla wszystkich zdjęć, co może być wyzwaniem, jeśli obiekt jest bardzo blisko. Ruch aparatu może powodować problemy ze skalowaniem i paralaksą (bliskie obiekty przesunięte względem dalekich obiektów). Takie problemy mogą być naprawialne później w Fotocx, ale może to wymagać sporo czasu. Lepiej jest unikać tych problemów.
-
+image: HDF-paint.png
-
Przetwarzanie zdjęć: Wybierz funkcję menu HDF i wybierz do 9 obrazów ({WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}). Obrazy zostaną teraz wyrównane najlepiej, jak to możliwe. Obraz wyjściowy to równomierna mieszanka wyrównanych obrazów wejściowych. Niewielki ruch aparatu między zdjęciami jest kompensowany, ale jest to ograniczone, a przesunięcia paralaksy nie są kompensowane wcale. Gdy wyrównanie jest zakończone, otwiera się okno dialogowe. Możesz wybrać dowolny obraz wejściowy i "malować" nim myszą na dowolnym obszarze obrazu wyjściowego. Przekształca to oryginalną mieszankę obrazów w pojedynczy wybrany obraz dla malowanego obszaru. Dla każdego obszaru lub obiektu na obrazie wybierz obraz wejściowy, który jest ostry w tym obszarze. Promień pędzla można ustawić większy lub mniejszy, więc możesz szybko malować duże obszary i kontrolować drobne szczegóły, gdy jest to potrzebne. Jeśli masz nakładające się bliskie i dalekie obiekty, potrzebny będzie czas i cierpliwość, aby uczynić je wszystkie ostrymi. Niedopasowania można poprawić, wybierając opcję wypaczania w oknie dialogowym. Obrazy leżące u podstaw można wtedy przeciągać i wypaczać myszą, a połączony obraz wyjściowy zmienia się odpowiednio. Wypaczanie jest ograniczone do obszaru wokół myszy. Gdy pomalowany obszar jest przeciągany, odpowiadający obraz wejściowy jest automatycznie wybierany i przeciągany, podczas gdy obszary pomalowane innymi obrazami pozostają ustalone. Obszarów, które nie zostały pomalowane, nie można przeciągać. Przemieszczaj się między różnymi obszarami i wykonuj przyrostowe przeciągnięcia, aż wszystkie będą wyrównane.
-
Sugerowany workflow: Używając trybu malowania, wybierz każdy obraz po kolei i pomaluj wszystkie obszary, które wyglądają na ostre na tym obrazie. Wszelkie granice, które nie są dobrze wyrównane, będą wyraźnie widoczne jako przesunięcia na krawędziach elementów obrazu. Niektóre z nich można uczynić nieistotnymi, zmieniając obraz używany do malowania (jeśli więcej niż jeden obraz jest wystarczająco ostry). Używając trybu wypaczania, wprowadzaj drobne poprawki w miarę potrzeb, aby wyeliminować widoczne przesunięcia.
-
-
TOPIC: STOS/MALOWANIE
+image: stack-paint.png
-
+image: stack-paint2.jpg
-
Ułóż w stos (nałóż) wiele zdjęć tego samego obiektu zrobionych w różnym czasie. Usuń turystów i samochody, które pojawiają się i znikają między ujęciami.
-
Robienie zdjęć: Wyceluj aparat w ten sam odległy punkt i zrób wiele zdjęć, gdy turyści lub samochody przemieszczają się przed obiektem. Postaraj się uzyskać dwa lub więcej zdjęć dla każdego obszaru obiektu niezasłoniętego przez przemieszczające się obiekty. Trzymaj aparat stabilnie i celuj w ten sam punkt, aby obrazy dokładnie się wyrównały.
-
Przetwarzanie zdjęć: Wybierz funkcję menu Stos/Malowanie i wybierz do 9 obrazów ({WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}). Obrazy zostaną teraz wyrównane najlepiej, jak to możliwe. Obraz wyjściowy (dół lewo) to równomierna mieszanka wyrównanych obrazów wejściowych (górny wiersz). Gdy wyrównanie jest zakończone, uruchamia się okno dialogowe pokazane powyżej. Możesz wybrać dowolny obraz wejściowy i "malować" myszą na dowolnym obszarze obrazu wyjściowego. Pojedynczy wybrany obraz jest używany dla malowanego obszaru. Dla każdego obszaru na obrazie wybierz obraz wejściowy wolny od przemieszczających się obiektów. Promień pędzla można ustawić większy lub mniejszy, więc możesz szybko malować duże obszary i kontrolować drobne szczegóły, gdy jest to potrzebne.
-
Działanie automatyczne: naciśnij przycisk [Ukryj], aby zobaczyć, czy przemieszczające się obiekty mogą zostać usunięte automatycznie. Zadziała to dla obszarów na obrazie, gdzie dostępnych jest wiele zdjęć niezasłoniętego tła (dolny środkowy obraz). Aby pokazać wszystkie przemieszczające się obiekty, naciśnij przycisk [Pokaż] (dolny prawy obraz). Zwykle działa to, ale nie idealnie. Niewielkie niedopasowania obrazu lub różnice oświetlenia (zwłaszcza poruszające się cienie) mogą sprawić, że algorytm wybierze piksele tła zamiast pikseli pierwszego planu. Możesz użyć metody malowania opisanej powyżej, aby ręcznie naprawić błędy.
-
-
TOPIC: STOS/SZUM
+image: stack-noise2.jpg  +image: stack-noise.png
-
Ta funkcja łączy 2-9 zdjęć tego samego obiektu. Zdjęcia powinny być niemal takie same, z wyjątkiem małych przesunięć spowodowanych trzymaniem aparatu w ręku. Jeśli zdjęcia zostały zrobione z bardzo wysokim ustawieniem ISO (warunki słabego oświetlenia), piksele będą miały znaczny szum. Poprzez zrobienie wielu zdjęć i ich uśrednienie szum można w większości wyeliminować.
-
Przetwarzanie zdjęć: Wybierz funkcję Stos/Szum i wybierz do 9 obrazów ({WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}). Zostaną one automatycznie połączone i pokazane, i otworzy się okno dialogowe. Początkowy obraz wyjściowy to kombinacja wszystkich wybranych obrazów wejściowych, uśrednionych razem. Oznacza to, że wartości RGB dla każdego piksela wyjściowego są średnią wartości RGB dla odpowiadających pikseli wejściowych. Przycisk mediany zmieni piksele wyjściowe na medianę pikseli wejściowych (uśredniane są 1-3 środkowe wartości RGB, w zależności od liczby obrazów). Może to być lepsze lub nie, więc przełączaj się tam i z powrotem, aby porównać. Pola wyboru pomiń niski piksel i pomiń wysoki piksel spowodują odrzucenie najniższych i najwyższych wartości wejściowych RGB przed uśrednieniem. Może to usunąć skoki szumu z mieszanki. Nie ma to wpływu, jeśli wybrana jest metoda mediany.
-
-
TOPIC: STOS/WARSTWY
+image: stack-layers.png
-
Użyj tej funkcji, aby połączyć różne edytowane wersje obrazu, gdzie możesz określić, która wersja jest pokazywana w wybranych obszarach obrazu. Można łączyć dowolne obrazy, które mają te same wymiary pikseli.
-
Wybierz do 9 obrazów o identycznym rozmiarze. Początkowy obraz wyjściowy to równa mieszanka wszystkich obrazów wejściowych. Proporcje obrazów to względne wagi mieszanych obrazów. Można je dostosować, aby zróżnicować wagę każdego obrazu. Przykład: jeśli 3 obrazy są połączone z względnymi wagami 3, 5, 7, wtedy połączony obraz to 3/15 z obrazu #1, 5/15 z #2 i 7/15 z #3. Jeśli wybrana jest opcja "Maluj cały obraz", wagi można dostosować, a obraz wyjściowy reaguje natychmiast. Jeśli wybrana jest opcja "Maluj w obrębie myszy", wtedy można przeciągnąć myszą, a malowany jest tylko obszar w obrębie koła myszy, używając aktualnie aktywnych proporcji obrazu. Szybkość malowania jest kontrolowana przez ustawienia Mocy dla środka i krawędzi myszy. Użyj niskich liczb, aby malować stopniowo.
-
-
TOPIC: PANORAMA
+image: pano-align1.jpg   +image: pano-align2.jpg
-
Ta funkcja zszywa 2-6 obrazów razem, aby utworzyć obraz szerokokątny lub panoramę. Obrazy muszą nakładać się o 10% lub więcej, aby program mógł znaleźć, gdzie się dopasowują, i połączyć je razem. Zacznij od wybrania 2-6 plików obrazów ({WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}). Pomocne jest wybieranie obrazów w kolejności od lewej do prawej, aby ułatwić wstępne zgrubne wyrównanie. Obrazy są początkowo połączone i pokazane z małym przezroczystym nakładaniem się. Okno dialogowe wstępnego wyrównania (powyżej) prosi o przeciągnięcie obrazów do zgrubnego wyrównania. Przeciągnij obrazy do prawidłowej kolejności od lewej do prawej. Przeciągany obraz może nakładać się na inne obrazy. Aby było jasne, który obraz jest przeciągany, przeciągaj od miejsca blisko środka obrazu. Po ustawieniu obrazów w prawidłowej kolejności wyrównaj każdy obraz do jego lewego sąsiada. Najlepiej jest postępować od lewej do prawej. Przesuń obraz poziomo i pionowo do zgrubnego wyrównania z sąsiadem po lewej, a następnie obróć obraz, jeśli to potrzebne, przeciągając dolną krawędź w lewo lub w prawo - obraz obraca się wokół środkowego punktu jego nakładania się z obrazem po lewej. Najszybszą metodą jest wyrównanie najpierw środkowego regionu nakładania się, a następnie obrócenie prawego obrazu, jeśli to potrzebne, aby wyrównać górny i dolny region nakładania się. Ekstremalna dokładność NIE jest konieczna. Obrazy powinny być poprawnie zakrzywione i dobrze do siebie pasować. Jeśli nie, wtedy 'lens mm' (ogniskowa, odpowiednik 35mm) wymaga dostosowania. Krzywizna obrazu zmienia się w miarę dostosowywania lens mm. Wartość początkowa jest pobierana z metadata EXIF, jeśli są dostępne, i zazwyczaj jest to wystarczająco dobre. Jeśli obrazy nie mają krzywizny (np. zeskanowane obrazy), użyj pola wyboru 'no curve', aby ustawić 'lens mm' efektywnie na nieskończoność.
-
Jeśli którykolwiek z obrazów został przycięty, matematyka zależna od ogniskowej EXIF nie działa. Możesz być w stanie to skompensować, zwiększając ogniskową w 'lens_mm'.
-
Pole wyboru 'manual align' użyje ręcznego wstępnego wyrównania jako ostatecznego wyrównania. Jest to przeznaczone dla obrazów, które nie mają wyraźnych cech potrzebnych do wyrównania obrazów. Ta opcja umożliwia również, aby obrazy miały zerowe nakładanie się.
-
Naciśnij [proceed], gdy wstępne wyrównanie jest zakończone, a program wykona precyzyjne wyrównanie i połączy obrazy. Wewnętrznie obrazy są przesuwane i obracane, a stopień dopasowania jest oceniany. Odbywa się to przy zwiększających się rozmiarach obrazu, aż znalezione zostanie najlepsze wyrównanie. Może to wymagać minuty lub więcej, w zależności od szybkości CPU i rozmiaru obrazu. Możesz znacznie przyspieszyć proces, jeśli zmniejszysz obrazy wejściowe do 2/3 lub 1/2 rozmiaru. Zrób to również, jeśli proces zawiedzie z powodu braku pamięci. 
-
+image: pano-adjust.jpg
-
Gdy precyzyjne wyrównanie jest zakończone, wyświetlany jest połączony obraz. Powyższe okno dialogowe uruchamia się dla precyzyjnych dostosowań jasności. Możesz zobaczyć granicę między obrazami, jeśli nie mają tej samej jasności. Wybierz obraz za pomocą przycisków opcji na górze. Użyj przycisku [automatyczny kolor] wielokrotnie, aby automatycznie poprawić dopasowanie jasności/koloru obrazów. Obrazem bazowym jest obecnie wybrany. Wypróbuj różne obrazy bazowe, aby zobaczyć, który działa najlepiej. Jeśli obrazy są mocno niedopasowane pod względem jasności, wybierz największe odstępstwo i użyj kontrolki jasności, aby zmienić jasność, dopasowując ją do pozostałych, a następnie [automatyczny kolor]. Dopasowanie nie musi być bardzo dobre, ponieważ 'Szerokość mieszania' (dalej) zamaskuje pozostałe różnice. Użyj przycisku 'File Color', aby zresetować poziomy jasności z plików obrazów wejściowych.
-
Kontrolka 'Szerokość mieszania' reguluje sposób mieszania obrazów: przy nakładaniu się obrazów jasność jest zmieniana na tylu pikselach, aby zamaskować nierównowagi, których nie można w pełni skorygować. Wartość domyślna to 1 piksel, co czyni oczywistą wszelką różnicę jasności.
-
Jeśli obrazy nie wyrównują się idealnie, możesz być w stanie poprawić wyrównanie, używając myszy, aby wepchnąć obrazy w wyrównanie. Wybierz 'Mouse Warp' i wybierz jeden z obrazów za pomocą przycisków opcji. Następnie przeciągnij myszą wzdłuż krawędzi obrazu, gdzie powinien się wyrównać ze swoim sąsiadem, przesuwając obraz w wyrównanie. Obraz jest przesuwany lokalnie wokół myszy, podczas gdy bardziej odległe części pozostają ustalone. Obrazy z przesunięciem paralaksy będą wymagać kompromisu, ponieważ nie można utrzymać zarówno pierwszego planu, jak i tła w wyrównaniu.
-
Kontrolka spłaszczenia obrazu może być użyta, aby "wygiąć" obraz, co wyprostuje zakrzywione linie (np. zakrzywione budynki). Wartość zero nie ma wpływu, a wartość 1.0 w pełni spłaszczy obraz.
-
Po zakończeniu użyj {WYGNIJ}, {WYPACZ OBRAZ}, {KADRUJ} itd. do ostatecznych dostosowań.
-
^Zeskanowane obrazy
Zeskanowane obrazy można łączyć, jeśli jest wystarczające nakładanie się. Zaznacz 'no curve', ponieważ nie ma krzywizny.
-
^Automatyczne wypaczanie
Obrazy są lekko wypaczane w różnych kierunkach podczas wyrównywania, aby znaleźć najlepsze dopasowanie. Ma to na celu skompensowanie przesunięć horyzontu aparatu lub obrotu, powodujących zniekształcenia obrazu, które obniżają jakość dopasowania. Jeśli obszar nakładania się dwóch obrazów zawiera duży obiekt, który poruszył się między dwoma zdjęciami, proces wyrównywania może 'oszaleć', próbując dopasować obrazy, czyniąc wyrównanie bardzo słabym. Wybierając 'no auto warp', możesz być w stanie sprawić, że wyrównanie się powiedzie, lub mieć mniejszy błąd. Inną opcją jest wybranie ręcznego wyrównania.
-
^Łączenie panoram
Możesz utworzyć panoramę z do 6 obrazów za jednym razem. Możesz też łączyć panoramy, które pasują do siebie po bokach, np. połączyć 4-obrazową panoramę z inną 4-obrazową panoramą, aby utworzyć 8-obrazową panoramę. Musisz zatrzymać normalne zakrzywianie obrazu, gdy łączysz panoramy, ponieważ obrazy panoramy są już zakrzywione (zakładając, że nie użyłeś opcji 'spłaszcz' w ostatecznym oknie dialogowym panoramy). Zatrzymaj zakrzywianie obrazu, zaznaczając pole 'no curve' w oknie dialogowym wstępnego wyrównania.
-
^Ograniczenia panoramy
Panoramy obejmujące bliskie obiekty mogą być trudne: podczas robienia zdjęć uważaj, aby obracać aparat wokół osi przechodzącej przez obiektyw, z minimalnym ruchem bocznym, w przeciwnym razie obrazy mogą się słabo wyrównać, ponieważ obiekty pierwszego planu są przesunięte względem tła (paralaksa). Nie jest to problem, gdy obiekt jest oddalony o 50+ metrów, ponieważ mały ruch boczny ma niewielki wpływ na obraz. Trzymaj aparat w poziomie, aby uniknąć dużego przesunięcia pionowego (przesunięcia horyzontu), które może spowodować zniekształcenia obrazu, które mogą nie zostać w pełni skorygowane. Unikaj obracania aparatu z tego samego powodu.
-
^Panorama pionowa
Można to zrobić, obracając obrazy wejściowe o 90°. W Panoramie wybierz obrazy w kolejności od góry do dołu, tak aby górny obraz był po lewej, a dolny po prawej. Wykonaj panoramę normalnie. Obróć obraz wyjściowy, tak aby lewa strona stała się górą.
-
-
TOPIC: POKAŻ PLIKI CIM
Pokaż pliki wejściowe dla bieżącego lub najnowszego połączonego obrazu, w wyskakującym oknie. Zapamiętywany jest tylko bieżący lub najnowszy zestaw.
-
-
TOPIC: MASHUP
+image: mashup.jpg
-
Uporządkuj wiele obrazów i tekst w układzie. Obrazy można dodawać, zmieniać ich rozmiar, obracać i przemieszczać, przeciągając myszą. Obrazy można uczynić całkowicie lub częściowo przezroczystymi w wybranych obszarach. Tekst można dodawać, przesuwać, zmieniać jego rozmiar i obracać. Można określić atrybuty tekstu: czcionkę, rozmiar, kolor, obrys, cień, przezroczystość. Można dodawać linie i strzałki. Przykład tutaj pokazuje niektóre z możliwości.
-
+image: mashup1.png
-
W pierwszym oknie dialogowym Mashup wybierz obraz tła lub układu, na którym umieszczone zostaną inne obrazy. Wybierz istniejący obraz lub utwórz nowy jednokolorowy obraz o określonym rozmiarze i kolorze. Możesz też otworzyć wcześniej zapisany projekt mashup i kontynuować edycję.
-
+image: mashup2.png
-
2. okno dialogowe Mashup to wybór: edytuj obrazy, edytuj tekst, edytuj linie i strzałki, przeskaluj do większego rozmiaru, zapisz ukończony połączony obraz (Gotowe) lub porzuć obraz (Anuluj). Pierwsze trzy wybory prowadzą do okien dialogowych do wykonania odpowiednich edycji. Każde z nich wraca do tego okna dialogowego po zakończeniu, więc możesz dodawać lub modyfikować obrazy, tekst i linie/strzałki w dowolnej kolejności. Przeskaluj jest wyjaśnione poniżej.
-
+image: mashup3.jpg
-
Użyj tego okna dialogowego, aby wybrać i umieścić obrazy w układzie oraz zmienić ich wygląd: rozmiar, obrót, pozycję, przezroczystość. Obraz może być częściowo lub całkowicie przezroczysty, w całości lub w określonych obszarach. Oznacza to, że obraz tła lub nakładający się obraz może być widoczny przez przezroczyste obszary. Przycisk Dodaj obraz prowadzi do okna dialogowego wyboru pliku galerii ({WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}). Wybrane obrazy są umieszczane w układzie. Po dodaniu obrazów kliknij dowolny obraz, aby wybrać go do modyfikacji. Przeciągnij obraz ze środka, aby ustawić pozycję obrazu w układzie. Przeciągnij dolny prawy narożnik, aby zmienić rozmiar obrazu. Użyj kontrolek okna dialogowego, aby dostosować obraz. Kontrolki okna dialogowego działają na ostatnio dodanym, kliknięciu lub przeciągniętym obrazie. Przyciski 'Wstecz' i 'Dalej' przechodzą przez obrazy pojedynczo, migając wybranym obrazem. Może to być użyte, gdy nakładające się obrazy utrudniają wybranie żądanego obrazu kliknięciem go. Skala przeskalowuje obraz. Kąt obraca obraz. Przyciski Kolejność stosu podnoszą lub obniżają obraz względem innych obrazów - określa to, który nakładający się obraz będzie na wierzchu. Przezroczystość bazowa jest używana, aby uczynić cały obraz częściowo przezroczystym. Przycisk [maluj] jest używany, aby uczynić dowolną część obrazu częściowo lub w pełni przezroczystą, używając okna dialogowego Maluj pokazanego poniżej. Przycisk [wypacz] jest używany do wyginania lub wypaczania obrazu, używając okna dialogowego Wypacz pokazanego poniżej. Pole wyboru 'czarne marginesy' może być użyte do usunięcia czarnych marginesów pozostawionych przez inne funkcje edycji, np. wypaczanie. Zostaną one uczynione przezroczystymi. Przycisk 'Obraz jest zablokowany' uniemożliwi przesuwanie obrazu myszą lub klawiaturą. Jest to pomocne, gdy obrazy są precyzyjnie wyrównywane, a przypadkowy ruch powinien być zapobiegnięty. Kontrolki Marginesy mogą być użyte, aby uczynić krawędzie obrazu przezroczystymi. Twarde marginesy odcinają krawędzie obrazu. Marginesy mieszania czynią krawędzie częściowo przezroczystymi, aby wmieszać je w tło lub inne nakładające się obrazy.
-
+image: mashup4.png
-
"Maluj" mniejszą lub większą przezroczystość dla wybranych obszarów obrazu. Kliknij obraz, aby go wybrać. Wskaźnik myszy to koło pokazujące zasięg działania. Użyj promienia, aby dostosować rozmiar. Przeciągnij myszą lewym przyciskiem po obrazie, aby uczynić go przezroczystym w obszarach objętych kołem. Przeciągnij prawym przyciskiem, aby uczynić go nieprzezroczystym. Jeśli zaznaczone jest Stopniowe, zmiany przezroczystości są wykonywane powoli w miarę przeciągania myszy. Podaj wartość mocy dla środka i krawędzi myszy, aby regulować tempo zmiany.
-
+image: mashup5.png
-
Okno dialogowe wypaczania jest używane do wypaczania obrazu. Kliknij obraz, aby go wybrać. Przeciągnij obraz myszą - obraz wypaczy się lub rozciągnie lokalnie w kierunku myszy (jak arkusz gumy). Obszar wypaczania jest w przybliżeniu określony przez zasięg wypaczania, który jest ułamkiem rozmiaru obrazu. Każde przeciągnięcie jest krokiem, który dodaje się do poprzednich kroków. Ostatnie kroki można cofnąć za pomocą [undo last], a niewygięty obraz można przywrócić za pomocą [undo all].
-
+image: mashup6.png
-
Okno dialogowe Edytuj tekst jest używane do umieszczania tekstu w układzie. Wprowadź jakiś tekst i naciśnij [Zastosuj]. Jesteś proszony o kliknięcie w układzie, gdzie tekst zostanie dodany. Przeciągnij go na pozycję, a następnie użyj kontrolek okna dialogowego, aby ustawić czcionkę, rozmiar, kolor, kąt, kolor tła, rozmiar i kolor obrysu, rozmiar i kolor cienia, oraz przezroczystości dla każdego z nich. Przeciągnij tekst do nowej pozycji w dowolnym momencie. Kliknij dowolny istniejący tekst, aby pokazać jego właściwości w oknie dialogowym i je zmienić. Kliknij tekst i naciśnij Delete, aby go usunąć. Po zakończeniu edycji naciśnij [OK], aby wrócić do 2. okna dialogowego Mashup.
-
+image: mashup7.png
-
Okno dialogowe Edytuj linię/strzałkę jest używane do umieszczania linii lub strzałek w układzie. Działa bardzo podobnie do dodawania tekstu. Wprowadź długość i szerokość i naciśnij [Dodaj]. Jesteś proszony o kliknięcie w układzie, gdzie linia zostanie dodana. Linia jest umieszczana w układzie, lub strzałka, jeśli zaznaczona jest jedna z opcji grotu strzałki. Przeciągnij linię/strzałkę do żądanej pozycji. Dostosuj długość, szerokość, kąt i atrybuty (tło, obrys, cień), używając okna dialogowego. Możesz też przeciągnąć dowolny koniec linii/strzałki, aby ustawić pozycję tego końca, pozostawiając drugi koniec ustalony.
-
Możesz użyć myszy, aby przesuwać i zmieniać rozmiar obiektów w układzie:
 • kliknij obiekt, aby go wybrać - miga, aby potwierdzić wybór.
 • przeciągnij od przybliżonego środka, aby ustawić pozycję obiektu.
 • przeciągnij dolny prawy narożnik, aby zmienić rozmiar obiektu.
 • dla linii/strzałki przeciągnij dowolny koniec, aby przesunąć tylko ten koniec.
-
Klawiszowe strzałki mogą być również użyte do przesuwania obecnie wybranego obiektu w krokach 1-pikselowych.
-
Możesz dodać obrazy zapisane przez {WYBIERZ OBSZAR}. W oknie dialogowym Edytuj obrazy naciśnij [Dodaj], aby uruchomić okno dialogowe wyboru pliku. Użyj przycisku [Góra] w oknie galerii, wybierz 'saved_areas'. Otwórz dowolny ze znalezionych tam obrazów .png. Używany jest oryginalny obrys obszaru, a mieszanie obszaru działa od tych krawędzi.
-
^Pliki projektu mashup
Możesz zapisać projekt i otworzyć go później, aby kontynuować edycję. Projekt Mashup jest odbudowywany, używając tych obrazów i pewnych danych zapisanych w pliku projektu: lokalizacji obrazów i tekstu, skal, przezroczystości itd.
-
^Przeskaluj mashup
Praca z bardzo dużym układem (ponad 20 megapikseli) może być dość wolna. Przeciąganie dużego obrazu nakładki może być wolne i szarpane. Możesz pracować znacznie szybciej, jeśli użyjesz mniejszego układu do zbudowania projektu, a następnie powiększysz go po zakończeniu. Nie ma utraty rozdzielczości w ostatecznym obrazie, ponieważ obrazy nakładki i tekst są regenerowane z danych wejściowych. Przycisk Przeskaluj umożliwia powiększenie projektu 2x, 3x lub 4x. Istnieje również opcja resetowania, aby przywrócić oryginalny mniejszy rozmiar projektu. Za pomocą tej metody możesz pracować z układem 10 megapikseli, a następnie przeskalować go do 160 megapikseli po zakończeniu. Nad większym układem można nadal pracować bezpośrednio potem, ale będzie to wolniejsze.
-
-
TOPIC: TABLICA OBRAZÓW
+image: image-array.jpg
-
Wybierz wiele obrazów i połącz je w kompaktowy format tablicy w obrębie kolorowej ramki.
-
Pierwsze okno dialogowe pokazane jest w górnym lewym rogu. Kolor tła to kolor ramki obrysu i przestrzeni między zawartymi obrazami. Szerokość tablicy to całkowita szerokość tablicy wyjściowej, a Margines to szerokość zewnętrznego marginesu otaczającego wszystkie obrazy. Wysokość tablicy jest określana przez liczbę wybranych plików obrazów i przestrzeń potrzebną, aby je zmieścić w ramce. Kolumny obrazów określają liczbę kolumn obrazów (6 w powyższym przykładzie). Liczba wierszy zależy od liczby wybranych plików obrazów. Wartości Odstępu ustawiają przestrzeń poziomą i pionową między zawartymi obrazami.
-
Wybierz pliki obrazów ({WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}), a następnie naciśnij [Kontynuuj], gdy skończysz. Wynikowy obraz zostanie utworzony w kilka sekund (lub minut dla setek obrazów). Ten obraz będzie zazwyczaj miał bardzo nierówny dolny margines, jak pokazano na powyższym obrazie w górnym prawym rogu. Kolejność obrazów w tablicy jest określana przez kolejność wyboru. Górny wiersz jest wypełniany pierwszy, od lewej do prawej, następnie 2. wiersz itd.
-
Okno dialogowe Optymalizuj rozpoczyna się automatycznie. Może ono przeorganizować obrazy, tak aby dolny margines był bardziej równy. Naciśnij [Start] i poczekaj na optymalizację obrazu. Możesz obserwować postęp. Funkcja zakończy działanie, jeśli znalezione zostanie optimum, które sprawia, że dolny margines jest równy w granicach 2 pikseli. Może kontynuować wyszukiwanie w nieskończoność, jeśli ten cel nie zostanie osiągnięty. Naciśnij [Stop], aby zmusić funkcję optymalizacji do zakończenia z najlepszym dotychczas znalezionym rozwiązaniem. Jeśli optymalizacja się powiedzie, uzyskasz równe kolumny, jak pokazano na dolnym prawym obrazie. Jeśli dolna krawędź jest nadal nierówna po optymalizacji, jesteś pytany, czy chcesz dodać marginesy do niektórych obrazów, aby wyrównać dolną krawędź. Spowoduje to równą dolną krawędź, ale pionowe odstępy nie będą już równe.
-
WSKAZÓWKA: Optymalizacja działa najlepiej, jeśli liczba obrazów na kolumnę wynosi co najmniej cztery (lepiej więcej). Daje to optymalizatorowi wystarczającą elastyczność, aby znaleźć rozwiązanie z równą dolną krawędzią.
-
Pojawia się ostatnie okno dialogowe, pokazane w dolnym lewym rogu. Musisz teraz przypisać nazwę pliku do swojej tablicy. Uruchamiane jest okno dialogowe zapisu pliku, i możesz zapisać nowy plik tablicy w dowolnym miejscu. Jeśli wybrana jest opcja kopiuj metadata, metadata są kopiowane z wybranego pliku wejściowego do pliku wyjściowego. Jest to przydatne, jeśli obrazy są edytowanymi wersjami, i chcesz, aby tablica zawierała historię edycji dla ostatniej wersji (lub dowolnej wersji).
-
-
TOPIC: MENU MASOWE
Są to funkcje, które przetwarzają wiele wybranych plików obrazów, kilka lub tysiące. Te funkcje można anulować w trakcie procesu za pomocą klawisza Escape, ale pozostawi to niektóre pliki przetworzone, a niektóre nie. Wyskakujący raport pokazuje nazwy plików w miarę ich przetwarzania.
-
-
TOPIC: MASOWA KONWERSJA
+image: batch-convert.jpg
-
Ta funkcja jest używana do zmiany nazwy, konwersji, przeskalowania i przenoszenia wielu plików obrazów. Pliki RAW mogą być również konwertowane na pliki obrazów. Funkcja działa w wielu równoległych wątkach dla maksymalnej szybkości. 
-
^Pola wejściowe okna dialogowego
 • Wybierz pliki - pliki do konwersji ({WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}).
 • Zamień tekst - zamień tekst w nazwach plików (zobacz poniżej).
 • Nowa nazwa - opcjonalna nowa nazwa, wstawiony tekst (zobacz poniżej).
 • Numery sekwencji - liczba bazowa i adder dla nazw plików wyjściowych.
 • Nowa lokalizacja - opcjonalna nowa lokalizacja folderu dla plików wyjściowych.
 • Nowy typ - typ pliku dla plików wyjściowych, lub "bez zmian".
 • Głębia koloru - określ 8 lub 16 bitów dla wyjścia tif lub png.
 • Maks. szerokość, wysokość - opcjonalne limity dla plików wyjściowych 
   (używane tylko, jeśli zaznaczono zmniejszenie lub zwiększenie)
 • Przeskaluj - opcjonalny współczynnik przeskalowania dla plików wyjściowych
 • Usuń oryginały - Usuń pliki wejściowe po pomyślnej konwersji.
 • Kopiuj metadata - Skopiuj wszystkie metadata do plików wyjściowych.
 • Aktualizuj albumy - zastąp pliki albumu przekonwertowanymi plikami wyjściowymi
-
^Zamień tekst
Jeśli tekst zostanie tutaj wprowadzony, nazwy plików są skanowane pod kątem tego tekstu, i jeśli zostanie znaleziony, podstawiany jest podany tekst zastępczy. Tekst zastępczy może mieć inną długość, a także może być pusty, w którym to przypadku tekst jest usuwany z nazwy pliku.
-
^Nowa nazwa i wtyczki
Nowa nazwa pliku może mieć wstawiony tekst: datę zdjęcia (z metadata EXIF), numer sekwencji lub oryginalną nazwę pliku. Określ co i gdzie wstawić w następujący sposób:
 • $oldname - Tutaj wstawiana jest oryginalna nazwa pliku
 • $sss - Tutaj wstawiany jest bieżący numer sekwencji. Zobacz poniżej.
 • $yyyy $mm $dd - Data zdjęcia jest wstawiana w tych pozycjach.
-
Przykład: San Francisco $yyyy:$mm:$dd $oldname $sss
Plik wejściowy "Golden Gate Bridge.jpg", z datą zdjęcia 12 maja 2014, zostałby przekonwertowany na nazwę pliku wyjściowego "San Francisco 2014-05-12 Golden Gate Bridge 123.jpg".
-
Dla "$sss" określ długość pola liczbą znaków 's', np. "$ss" będzie odpowiednie dla numerów sekwencji do 99. Zera wiodące są dodawane dla numerów sekwencji z mniejszą liczbą cyfr. Numery sekwencji niemieszczące się w określonej długości są wydłużane w miarę potrzeb. Pamiętaj, że kolejność sortowania nazw plików w galeriach jest ściśle kolejnością ascii, więc sekwencja liczb 1, 2 ... 9, 10 zostanie posortowana jako 1, 10, 2 ... 9. Możesz zachować kolejność liczbową, określając długość pola 2 ($ss), co daje sekwencję 01, 02 ... 09, 10.
-
Musi być obecne albo "$oldname", albo "$sss", aby zapewnić unikalność nazw plików wyjściowych. Jeśli Nowa lokalizacja jest brakująca lub niezmieniona, usuń oryginały jest ignorowane. Jeśli plik wyjściowy już istnieje, plik wejściowy nie jest konwertowany.
-
^Maks. szerokość i wysokość 
Jeśli zaznaczone jest zmniejszenie i/lub zwiększenie, wtedy pliki wyjściowe zostaną zmienione w rozmiarze w obrębie tych limitów, zachowując oryginalną proporcję szerokości/wysokości. Jeśli zaznaczone jest zmniejszenie, pliki większe niż te limity są zmniejszane, aby zmieścić się w limitach. Jeśli zaznaczone jest zwiększenie, pliki mniejsze niż te limity są zwiększane, tak aby szerokość lub wysokość osiągnęła odpowiedni limit. Nie można tego używać z opcją Przeskaluj.
-
^Przeskaluj 
Jeśli zaznaczony jest jeden z przycisków, pliki wyjściowe są przeskalowywane o wybrany współczynnik. Nie można tego używać z opcją Maks. szerokość i wysokość.
-
^Usuń oryginały
Jeśli zaznaczone, pliki wejściowe są usuwane, ale tylko po pomyślnym utworzeniu pliku wyjściowego.
-
^Kopiuj metadata
Wszystkie metadata są kopiowane z pliku wejściowego do wyjściowego. Pomiń tę opcję, aby usunąć metadata.
-
^Aktualizuj albumy
Jeśli zaznaczone, wszystkie albumy zawierające którykolwiek z plików wejściowych są aktualizowane do przekonwertowanych plików wyjściowych.
-
^Zachowanie kolejności plików
Jeśli określisz wiodący numer sekwencji ($sss), kolejność wyboru plików wejściowych zostanie zachowana w lokalizacji wyjściowej. W ten sposób możesz wybrać pliki obrazów w żądanej kolejności, lub wybrać z albumu z uporządkowanymi obrazami, i zachować tę kolejność w wyjściu.
-
-
TOPIC: MASOWE KOPIOWANIE/PRZENOSZENIE
Skopiuj lub przenieś wybrany plik obrazu do nowej lokalizacji. Wybierz pliki wejściowe ({WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}) z dowolnych folderów znanych Fotocx. Jeśli wybrane jest "Usuń oryginały", pliki wejściowe zostaną usunięte po pomyślnym przeniesieniu ich do nowego folderu. W tym przypadku wszelkie albumy odwołujące się do teraz usuniętych plików wejściowych są aktualizowane o nowe lokalizacje plików.
-
-
TOPIC: MASOWE PROSTOWANIE
Ta funkcja prostuje pliki obrazów obrócone lub odbite (lustrzanie). Polega na danych EXIF, aby wiedzieć, czy plik jest obrócony/odbity i w którym kierunku. Jest znacznie szybsza niż Masowa konwersja. Możesz po prostu wybrać wszystkie kandydujące pliki i pozwolić jej znaleźć te, które wymagają poprawki. Szybkość wyszukiwania wynosi około 3000 plików obrazów na minutę na mocnym komputerze. Istnieją dwie opcje określania plików do wyszukania. Przycisk [Wybierz pliki] prowadzi do okna dialogowego wyboru pliku galerii ({WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}). Jeśli zaznaczone jest 'Przeskanuj wszystkie pliki', przeszukane zostaną wszystkie pliki obrazów w twoich folderach głównych.
-
-
TOPIC: MASOWE USUWANIE/KOSZ
Wybierz pliki ({WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}). Wybierz opcję: usuń lub przenieś do kosza. [Kontynuuj]. Pliki są wymieniane w wyskakującym raporcie w miarę ich usuwania lub przenoszenia do kosza. Po usunięciu/wyrzuceniu do kosza wszystkich plików albumy są skanowane, a usunięte pliki są z nich usuwane.
-
-
TOPIC: MASOWA NAKŁADKA
+image: batch-overlay.png
-
Mały obraz nakładki może zostać dodany w wybranej pozycji na wybranych obrazach wejściowych. Może to być użyte do dodania linii autorskiej, praw autorskich itd. na wierzchu obrazów.
-
Przygotuj obraz nakładki w następujący sposób: Użyj Pusty obraz, aby utworzyć obraz bazowy do przechowania tekstu. Skala nie ma znaczenia, więc zrób go większym niż potrzeba. Użyj Maluj przezroczystość, aby pomalować cały obraz bazowy jako przezroczysty. Użyj {OZNACZENIA} > rysuj tekst, aby umieścić żądany tekst na obrazie bazowym, używając czcionki, koloru i innych atrybutów według uznania. Przeskaluj tekst, aby wypełnić większość obrazu bazowego. Obraz bazowy (tło) jest przezroczysty. Usuń nadmiarowe marginesy za pomocą {KADRUJ}, jeśli to potrzebne. Zapisz ostateczny obraz. Wygodną lokalizacją jest <fotocx home>/saved_areas, ale można użyć dowolnego folderu. Ten obraz może teraz być użyty jako obraz nakładki dla Masowej nakładki.
-
Użyj przycisku ^Wybierz pliki obrazów bazowych^, aby wybrać pliki obrazów bazowych, które mają otrzymać obraz nakładki. Użyj przycisku ^Wybierz plik nakładki^, aby wybrać plik obrazu nakładki.
-
Dwa pola wejściowe ^Pozycja nakładki^ określają, gdzie obraz nakładki jest umieszczony na obrazie bazowym, od 1-99% odległości od góry do dołu, i 1-99% odległości od lewej do prawej. 0/0 oznacza lewy górny róg, 99/99 oznacza prawy dolny róg. Obraz nakładki zostanie umieszczony tak, aby nie wykraczał poza krawędzie obrazu bazowego.
-
Podaj ^Szerokość nakładki^ jako procent szerokości obrazu bazowego. Wysokość zostanie ustawiona, aby zachować proporcję szerokości/wysokości. Jeśli zaznaczone jest ^Zachowaj stałą szerokość dla rozmiaru okna^, wizualny rozmiar obrazu nakładki będzie stały dla rozmiaru okna podanego poniżej. Bez tego "wysoki" obraz, który wyświetla się z dużymi lewym i prawym marginesem, miałby wizualnie mniejszy obraz nakładki. Początkowy rozmiar okna to bieżące okno. Możesz wprowadzić dowolny rozmiar. Naciśnij ^odśwież^, aby ustawić bieżące okno, jeśli się zmieniło.
-
Jeśli wybrane jest ^Zastąp pliki bazowe^, pliki bazowe wejściowe są zastępowane wyjściowymi plikami bazowymi z nałożoną nakładką. Jeśli wybrane jest ^Utwórz nowe wersje^, tworzone są nowe wersje plików bazowych wejściowych.
-
-
TOPIC: MASOWE KEYWORDS
+image: batch-keywords.jpg
-
Dodaj, usuń lub zmień keywords dla dużej liczby plików obrazów naraz.
-
Użyj przycisku [select files], aby wybrać pliki obrazów ({WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}).
-
Okno dialogowe pokazuje dwie listy keywords: te do dodania do wybranych plików, i te do usunięcia. Dostępne keywords są pokazywane w oknie Zdefiniowane keywords poniżej. Jeden z nich można dodać do aktualnie wybranej listy keywords (dodaj lub usuń), klikając go. Keyword można usunąć z dowolnej listy keywords, klikając go. Aby zastąpić keywords, podaj nowe keywords na liście dodawania keywords, a stare keywords na liście usuwania keywords.
-
Jeśli lista zdefiniowanych keywords jest długa, może być łatwiej wpisać żądany keyword w Wprowadź nowy keyword. Istniejące keywords pasujące do tego, co wpisałeś dotychczas, pojawią się w Pasujące keywords, i możesz wskazać i kliknąć jeden z nich, aby dodać keyword do obrazu. Jeśli wprowadzony keyword jest nowy (nie jest pokazywany żaden pasujący keyword), naciśnij [Dodaj], gdy keyword jest kompletny. Zostanie dodany do wybranej listy keywords i do listy zdefiniowanych keywords pod kategorią "nocatg".
-
Jeśli używasz kategorii keywords, możesz wybrać kategorię, a wtedy tylko te keywords będą pokazane na liście zdefiniowanych keywords. Jeśli twoja lista keywords jest ogromna, może to zredukować listę do rozmiaru wygodnego do wskazywania i klikania.
-
Aby uzyskać listę obrazów mających określone keywords, które chcesz usunąć lub zastąpić, użyj {WYSZUKAJ OBRAZY}, aby znaleźć obrazy, a następnie uruchom tę funkcję i użyj [select files], aby dodać wszystkie właśnie znalezione pliki obrazów, lub wybierz dowolny podzbiór.
-
-
TOPIC: MASOWA ZMIANA NAZW KEYWORDS
+image: batch-rename-keywords.png
-
Zmień nazwę dowolnej liczby keywords i zastosuj te zmiany do całej swojej kolekcji obrazów. Kliknij keyword do zmiany nazwy z listy zdefiniowanych keywords, wprowadź nową nazwę w polu Zmień nazwę na, a następnie kliknij przycisk strzałki, aby dodać tę parę nazw do listy po prawej stronie. Powtórz dla każdego keyword do zmiany nazwy. Kliknij parę nazw na liście, aby je usunąć. Naciśnij [Kontynuuj], gdy skończysz. Jeśli chcesz usunąć keyword bez zmiany jego nazwy, użyj 'delete' jako nowej nazwy.
-
Wyskakujące okno pokazuje liczbę plików obrazów zawierających zmienione nazwy keywords. Naciśnij [Tak], aby kontynuować. Tempo aktualizacji wynosi około 500/minutę na mocnym komputerze. Przy następnym uruchomieniu Fotocx funkcja pliku indeksu zaktualizuje wszystkie thumbnails dla tych samych obrazów, ponieważ data modyfikacji pliku się zmieniła.
-
-
TOPIC: MASOWE USUWANIE KEYWORDS
+image: batch-purge-keywords.jpg
-
Usuń niechciane keywords ze wszystkich plików obrazów. Jest to szczególnie przydatne, aby pozbyć się niechcianych keywords, które zostały dodane z pobranych plików obrazów. Kliknij niechciane keywords po lewej stronie okna dialogowego, aby dodać je do listy usuwania po prawej stronie okna dialogowego. Naciśnij [proceed], gdy skończysz.
-
-
TOPIC: MASOWA DATA ZDJĘCIA
+image: batch-photo-date1.png  +image: batch-photo-date2.png
-
Szybko napraw partię zdjęć, które nie mają daty/czasu zdjęcia lub mają nieprawidłową. Użyj przycisku [select files], aby otworzyć okno galerii, w którym możesz wybrać pliki obrazów do przetworzenia ({WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}).
-
Istnieją dwa sposoby zmiany dat/czasów zdjęć:
 • Ustaw nową datę/czas (prawy obraz powyżej): Wprowadź tylko nowy rok (yyyy) - w plikach zastępowany jest tylko rok. Wprowadź tylko datę (yyyy:mm:dd) - data jest zastępowana, ale nie czas. Wprowadź pełną datę/czas (yyyy:mm:dd hh:mm:ss) - oba są zastępowane.
 • Przesuń istniejącą datę/czas (lewy obraz): Wprowadź wartości + lub - do dowolnego z 6 pól: lata, miesiące, dni, godziny, minuty, sekundy. Daty/czasy zostaną przesunięte o wprowadzone wartości.
-
Przesunięte wartości daty/czasu przechodzą na kolejną wyższą wartość, gdy to konieczne:
  Czas 08:30 przesunięty o -50 minut daje 07:40
  Data 2016-10-20 przesunięta o +6 miesięcy i -30 dni daje 2017-03-21
  (Marzec ma 31 dni).
-
Jeśli zaznaczone jest pole wyboru 'test', tworzony jest raport starych i nowych dat/czasów dla wybranych plików do sprawdzenia. Nie są wprowadzane żadne zmiany w plikach. Jeśli jesteś zadowolony, że wyniki są poprawne, usuń zaznaczenie pola wyboru i uruchom ponownie, aby zaktualizować pliki.
-
-
TOPIC: MASOWA ZMIANA META
+image: batch-change-meta.png
-
Popraw metadata dla wielu plików obrazów. Możesz dodawać nowe metadata, poprawiać istniejące metadata i usuwać metadata. Użyj przycisku [select files], aby otworzyć okno galerii, z którego wybierasz pliki do przetworzenia {WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}. Wprowadź nazwy tags metadata i wartości do przypisania, lub pozostaw wartość pustą, aby usunąć tag. Naciśnij [zastosuj]. Otrzymasz komunikat potwierdzający i możesz w tym momencie kontynuować lub anulować. Lista popularnie używanych nazw tags jest podana po lewej stronie. Kliknij jedną z nich, aby wstawić ją do pierwszego pustego pola nazwy tag w oknie dialogowym. Ta lista pochodzi z pliku <fotocx-home>/metadata_picklist, który możesz edytować, aby dodać inne tags do listy. Przycisk [Pełna lista] dostarcza informacji o tym, jak uzyskać listę wszystkich dostępnych nazw tags.
-
-
TOPIC: MASOWY RAPORT META
+image: add-meta-tags.png  +image: batch-report-meta.png
-
Zgłoś dowolne metadata dla dowolnej liczby obrazów. Wynikiem jest plik tekstowy, który jest wyświetlany w domyślnym edytorze tekstu dla twojego systemu. Możesz użyć funkcji wyszukiwania edytora tekstu, aby znaleźć obrazy pasujące do żądanych metadata, lub możesz użyć pliku tekstowego jako danych wejściowych do innych programów. Użyj przycisku [select files], aby otworzyć okno galerii do wyboru plików do przetworzenia ({WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}). Przycisk [edytuj] otwiera nowe okno dialogowe (po prawej), w którym możesz wybrać tags metadata do zgłoszenia. Kliknij tag w lewej kolumnie, aby dodać go do prawej kolumny i do raportu. Kliknij tag w prawej kolumnie, aby go usunąć. Kliknij ostatni tag w lewej kolumnie, "Inny tag ...", aby wpisać dowolną nazwę tag nieznajdującą się na liście, która zawiera tylko najbardziej prawdopodobnie potrzebne tags.
-
-
TOPIC: MASOWE GEOTAGS
+image: batch-geotags.png
-
Wybierz wiele obrazów i dodaj te same dane lokalizacji do wszystkich z nich. Użyj przycisku [select files], aby wybrać pliki obrazów z okna galerii ({WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}). Następnie uzyskaj dane lokalizacji, jak opisano w {EDYTUJ META GŁÓWNE}, używając przycisku [Znajdź] lub klikając znacznik mapy. Użyj tej funkcji również, aby naprawić niespójności w pisowni lokalizacji lub danych latitude/longitude. Jeśli lokalizacja i/lub kraj pozostaną puste, nie są aktualizowane. Aby usunąć lokalizację lub kraj, wprowadź nazwę "null". Jeśli latitude i longitude pozostaną puste, nie są aktualizowane. Aby usunąć latitude i longitude, wprowadź "0" dla obu wartości. Możesz aktualizować tylko lokalizację/kraj, tylko latitude/longitude, lub oba. W praktyce możesz zauważyć, że GPS aparatu wstawia latitude i longitude bez lokalizacji i kraju, lub używa niechcianego języka, lub wszystkich wielkich liter, lub jakiejś innej wartości wymagającej naprawy.
-
-
TOPIC: EKSPORTUJ PLIKI
Skopiuj wybrane pliki obrazów do innego folderu. Zamierzone zastosowanie to kopiowanie plików do udostępnienia innym, np. przesyłanie plików na stronę www. Pliki wyjściowe to JPEG. Możesz opcjonalnie zmniejszyć obrazy. Wybierz pliki obrazów, klikając thumbnails galerii ({WYBIERZ PLIKI OBRAZÓW}). Wybierz folder, do którego zostaną skopiowane pliki obrazów. Jeśli wybrane jest 'eksportuj metadata', kopiowany jest również ograniczony zestaw metadata. Są to: data zdjęcia, keywords, prawa autorskie, tytuł, opis. 
-
-
TOPIC: MENU NARZĘDZI
-
-
TOPIC: INDEKSUJ PLIKI
+image: index-files1.png
-
Fotocx musi znać wszystkie nazwy folderów i plików twoich obrazów oraz osadzone metadata (daty, tags, geotags, tytuły, opisy, oceny). Te dane są indeksowane dla szybkiego wyszukiwania. Fotocx tworzy również obrazy thumbnail, aby okna galerii (strony thumbnails) wyświetlały się szybko. Fotocx nie modyfikuje ani nie kopiuje twoich plików obrazów. Wymagana przestrzeń to zazwyczaj 2% przestrzeni twoich plików obrazów.
-
Funkcja Indeksuj pliki działa za każdym razem, gdy Fotocx jest uruchamiany. Ta funkcja utworzy brakujące thumbnails, zastąpi nieaktualne i odświeży indeks metadata, używając bieżących danych z twoich plików obrazów. Może to wymagać znacznego czasu, jeśli masz wiele tysięcy nowych plików. 
-
Pliki obrazów zmodyfikowane lub przeniesione w obrębie Fotocx są obsługiwane automatycznie. Funkcja Indeksuj jest używana tylko dla nowych plików obrazów utworzonych spoza Fotocx (np. dodano nową partię zdjęć), oraz dla plików zmodyfikowanych lub przeniesionych spoza Fotocx.
-
Wprowadź swoje główne foldery obrazów (np. /home/<user>/Pictures). Użyj przycisku [przeglądaj], aby zlokalizować i dodać foldery. Te foldery i wszelkie zawarte w nich podfoldery zostaną przetworzone. Nie ma znaczenia, czy inne pliki są zmieszane z obrazami. Usuń wpis, klikając odpowiadające 'X'.
-
Wprowadź folder thumbnails, w którym będą przechowywane pliki thumbnail. Użyj dostarczonej wartości domyślnej lub ustaw własną lokalizację.
-
Jeśli używałeś nazw folderów lub plików do klasyfikacji swoich obrazów, możesz natychmiast wykorzystać je w funkcji {WYSZUKAJ OBRAZY}. Jeśli zapisałeś daty, keywords, geotags, tytuły lub oceny w metadata swoich obrazów, będą one również przeszukiwalne. Po zindeksowaniu obrazów wyszukiwanie według dowolnego z nich jest niemal natychmiastowe. 
-
^Tags metadata
Domyślnie w indeksie obrazów uwzględniane są następujące metadata: 
 • nazwy folderów i plików
 • data/czas zdjęcia
 • data/czas modyfikacji pliku
 • tytuł i opis (metadata exif)
 • ocena (0-5 gwiazdek)
 • keywords (etykiety użytkownika)
 • geotags (nazwy kraju i lokalizacji oraz latitude/longitude)
 • aparat: marka, model, obiektyw
 • ekspozycja: czas, liczba f, ogniskowa, ISO
-
^Dodatkowe tags metadata
+image: index-files2.png
-
Możesz dodać do 20 innych tags metadata do indeksu plików obrazów. Metadata na tej liście mogą być przeszukiwane tak szybko jak standardowe tags. Możesz tego nie potrzebować, ale jeśli czasami musisz przeszukiwać niestandardowe tags metadata, możesz je dodać tutaj, a szybkość wyszukiwania będzie niemal natychmiastowa. Naciśnij przycisk [select] dla "extra metadata", aby uzyskać powyższe okno dialogowe. Kliknij tags na lewej liście, aby dodać je do prawej listy - tags do dodania do indeksu. Kliknij tag na prawej liście, aby go usunąć. Naciśnij [done], aby zatwierdzić zmiany. Cała twoja kolekcja obrazów zostanie ponownie zindeksowana. Odbędzie się to szybciej niż początkowe indeksowanie, ponieważ thumbnails nie są ponownie tworzone. 
-
^Dostęp do niezindeksowanych plików i folderów
Niezindeksowany plik obrazu lub folder to taki, który nie jest uwzględniony w twoich zadeklarowanych głównych folderach obrazów (podfoldery twoich zadeklarowanych folderów obrazów są zawsze uwzględniane). Możesz przejść do takiego folderu i normalnie wyświetlać thumbnails, oraz normalnie wyświetlać i edytować takie pliki. Istnieją ograniczenia, które powinieneś zrozumieć:
 • Tych plików będzie brakować w wynikach wyszukiwania i widokach mapy.
 • Thumbnails są tworzone w momencie wyświetlania - galerie będą wolne.
Jeśli uzyskujesz dostęp do przenośnego (wolnego) urządzenia pamięci masowej (np. karty SD aparatu), zauważysz opieszałą wydajność. Thumbnails będą tworzone w miarę potrzeb i pozostaną po odłączeniu urządzenia. Sugestia: skopiuj pliki do zadeklarowanego folderu Fotocx, a następnie wykonaj z tej lokalizacji dowolne potrzebne przetwarzanie. Wydajność będzie znacznie lepsza.
-
^Pamięć wymienna (dysk USB) 
Jeśli twoje główne foldery obrazów obejmują foldery na dysku wymiennym, a uruchamiasz Fotocx bez zamontowanego dysku, dane indeksu i thumbnails są nadal zachowane, mimo że pliki wymienne zniknęły. Gdy dysk wymienny zostanie ponownie zamontowany, a Fotocx uruchomiony, przywracany jest ostatni stan. Jeśli w międzyczasie jakiekolwiek pliki zostały dodane lub zmodyfikowane, dane indeksu i thumbnails są aktualizowane.
-
-
TOPIC: PRZENIEŚ FOLDER DOMOWY FOTOCX
Folder domowy Fotocx zawiera wszystkie ustawienia i dane użytkownika, w tym niektóre pliki z pakietu Fotocx, które mogą być dostosowane przez użytkownika. 
  Lokalizacja domyślna: /home/<user>/.fotocx. 
Jeśli zainstalowanych jest wiele wersji lub wydań Linuksa, może być pożądane posiadanie jednego wspólnego folderu domowego Fotocx zamiast jednego dla każdego wydania. To samo może dotyczyć sytuacji, gdy wielu użytkowników potrzebuje dostępu do tej samej instancji Fotocx.
-
Użyj tej funkcji, aby przenieść folder domowy Fotocx gdzie indziej. Wybrany folder powinien zawierać "fotocx" w nazwie ścieżki, w przeciwnym razie zostanie dołączone "/fotocx".
-
Zobacz parametr -home w {PARAMETRY POLECENIA}, jeśli chcesz mieć wiele kolekcji obrazów Fotocx, zarządzanych osobno.
-
-
TOPIC: USTAWIENIA
+image: settings.jpg
-
Różne preferencje i ustawienia użytkownika są zbierane i zapisywane w pliku <fotocx-home>/parameters. Większość zmian jest wprowadzana natychmiast. Niektóre spowodują ponowne uruchomienie Fotocx.
-
 • Wybierz żądany 2-znakowy kod języka. 
   Fotocx uruchomi się ponownie w wybranym języku. 
 • Widok startowy - początkowy widok przy uruchomieniu Fotocx.
   Ostatnie pliki: ostatnio przeglądane pliki obrazów
   Najnowsze pliki: pliki ostatnio dodane/zmodyfikowane
   Konkretna galeria: podana galeria folderu
   Galeria albumu: podana galeria albumu
   Poprzednia galeria: galeria ostatnio używana w poprzedniej sesji
   Poprzedni plik: plik ostatnio przeglądany w poprzedniej sesji
   Konkretny plik: podany plik obrazu
   Przycisk przeglądaj: wybierz folder, album lub plik obrazu
 • Tło - kolory tła dla okien Widok pliku i Widok galerii
 • Styl menu - styl wyświetlania menu: ikony, tekst lub oba
 • Kolory menu - kolor tekstu menu i kolor tła
 • Czcionka okna dialogowego - czcionka dla menu i okien dialogowych
 • Pokaż ukryte - jeśli zaznaczone, pokaż ukryte pliki i foldery
 • Szybkość zoom - Wybierz 1-8 kliknięć lub klawiszy [+] na 2x powiększenie obrazu
 • Pliki JPEG - poziom jakości, domyślnie 90, użyj 70+ dla dobrej jakości
 • Węzeł krzywej - minimalny odstęp węzłów dla krzywych edycji, % skali. 
   Wartość domyślna to 5% skali. Użyj wyższej wartości dla touchpadów.
 • Pozycja obrazu - obraz jest po lewej/na środku/po prawej w szerszym oknie
 • Potwierdź wyjście - opcja wyskakującego okna dialogowego: czy naprawdę chcesz zamknąć?
 • Poziom indeksowania - zobacz poniżej
 • Loader RAW - zobacz poniżej
 • Opcje RAW - zobacz poniżej
 • Pliki RAW - lista używanych typów plików RAW
 • Pliki wideo - lista używanych typów plików wideo
 • Aplikacja wideo - zobacz poniżej
-
^Jakość pliku i kompresja
Poziom jakości pliku JPEG: użyj 70 lub wyżej dla dobrej jakości obrazu (domyślnie 90). Metoda kompresji pliku TIFF to DEFLATE (najlepsza dla kolorowych obrazów). Poziom kompresji pliku PNG to '1'. Wyższe wartości wydają się jedynie wydłużać czas zapisu pliku (libpng).
-
^Pozycja obrazu
Jeśli okno jest szersze niż obraz (tj. proporcja szerokości/wysokości okna > obrazu), obraz może być przesunięty w lewą stronę, wyśrodkowany lub w prawą stronę. Jeśli lewo lub prawo, niewykorzystany margines jest maksymalizowany, co może być wygodniejsze do pozycjonowania okien dialogowych.
-
^Poziom indeksu obrazu
Te dwa parametry regulują kompromis między czasem uruchomienia a kompletnością indeksu obrazów. 
 • $ fotocx: Ma zastosowanie, gdy fotocx jest uruchamiany za pomocą polecenia powłoki, menu systemowego lub ikony/launchera systemowego. Zalecana wartość '2' oznacza pełne indeksowanie: wczytaj stary plik indeksu, szukaj nowych plików (jeszcze niezindeksowanych) i zaktualizuj plik indeksu fotocx. 
 • $ fotocx <filename>: Ma zastosowanie, gdy fotocx jest uruchamiany przez kliknięcie nazwy pliku na liście menedżera plików. Zalecana wartość '1' oznacza wczytanie starego pliku indeksu, ale bez szukania nowych plików do aktualizacji indeksu. Uruchomienie jest umiarkowanie szybkie. Funkcje wyszukiwania obrazów i mapy działają normalnie, ale wszelkie nowe (jeszcze niezindeksowane) pliki obrazów nie są uwzględnione.
 • Alternatywa: '0' oznacza brak indeksowania. Uruchomienie jest bardzo szybkie. Późniejsze użycie funkcji wyszukiwania obrazów lub mapy uruchomi funkcję indeksu plików tylko dla starych plików (bez wyszukiwania nowych/zmodyfikowanych plików). Użyj tej opcji, jeśli twoja kolekcja obrazów jest gigantyczna, a czas uruchomienia przekracza kilka sekund. Możesz uruchomić funkcję indeksowania później, jeśli to potrzebne. 
-
^Loader RAW
Loader RAW to polecenie używane do odczytu pliku RAW i konwersji go na TIFF z 16-bitową głębią koloru. Jest używane, gdy przeglądany jest plik RAW. Możesz użyć funkcji edycji Fotocx, aby edytować i optymalizować plik. Domyślnym loaderem RAW jest dcraw używający przestrzeni kolorów sRGB. Kilka innych opcji używających dcraw lub rawtherapee jest dostarczonych na liście wyboru. Te polecenia są przechowywane w pliku 'raw_commands_*' w folderze domowym Fotocx. Edytuj ten plik, aby zmienić lub dodać nowe opcje (zobacz poniżej). Możesz chcieć przygotować wiele poleceń dla wielu aparatów lub wielu opcji przetwarzania. Jeśli wolisz interaktywnie korzystać z edytora RAW, utwórz dla tego polecenie wtyczki - zobacz {WTYCZKI}.
-
^Opcje RAW
 • edytuj polecenia: naciśnij przycisk, aby edytować listę poleceń loadera RAW. Edytor tekstu uruchomi się w nowym oknie, z bieżącą listą poleceń.
 • dopasuj kolor osadzonego obrazu: użyj osadzonego obrazu pliku RAW jako przewodnika do zmapowania kolorów obrazu RAW na przekonwertowany obraz TIFF. Jest to interpretacja danych RAW producenta aparatu - dobre miejsce na start, jeśli plik RAW wymaga dalszej edycji. Osadzony obraz jest zwykle taki sam jak plik JPEG z aparatu.
-
^Aplikacja wideo
Wprowadź polecenie powłoki, aby uruchomić aplikację odtwarzania wideo. Użyj '%s', aby oznaczyć, gdzie nazwa pliku wideo jest wstawiana w wierszu poleceń. Oto kilka przykładów:
  ffplay -loglevel 8 -autoexit %s
  mpv -really-quiet %s
  totem %s
  vlc -q %s
  firefox %s
-
-
TOPIC: SKRÓTY KLAWISZOWE
+image: KB-shortcuts.jpg +image: KB-shortcuts2.jpg
-
Wyświetl lub zmień niestandardowe skróty klawiszowe. Obecnie przypisane skróty są pokazane w pierwszym oknie. Jeśli naciśniesz przycisk [Edytuj], pokazane zostanie drugie okno dialogowe, w którym możesz dodawać i zmieniać skróty klawiszowe. Wprowadź nowy skrót za pomocą klawiatury. Możesz używać klawiszy A-Z, 0-9, F2-F9 i większości symboli (% $ & * < itd.). Możesz łączyć klawisz z jednym z Ctrl/Alt/Shift: Naciśnij i przytrzymaj JEDEN z Ctrl/Alt/Shift, następnie naciśnij klawisz, następnie zwolnij oba. Wybierz jedno z dostępnych przypisań menu z listy po prawej, następnie naciśnij [Dodaj] i [OK]. Usuń skrót, wybierając go i naciskając [Usuń].
-
-
TOPIC: HISTOGRAM RGB
+image: RGB-hist.png
-
Małe okno pokazuje wykres histogramu jasności bieżącego obrazu w Widoku pliku, lub aktualnie wybranego obszaru obrazu. Ten wykres aktualizuje się synchronicznie w miarę zmiany obrazu przez funkcje edycji. Użyj przycisków [Wszystko] [Czerwony] [Zielony] [Niebieski], aby wybrać kolory do pokazania.
-
-
TOPIC: POWIĘKSZ OBRAZ
+image: magnify-image.jpg
-
Powiększ obraz w obszarze wokół wskaźnika myszy. Przeciągnij myszą lewym przyciskiem po obrazie, aby powiększyć różne obszary, analogicznie do oglądania wydrukowanego obrazu przez lupę. Użyj okna dialogowego, aby dostosować promień obszaru i wielkość powiększenia.
-
-
TOPIC: MIERZ OBRAZ
Kliknij dowolne dwie pozycje w obrębie obrazu, aby zmierzyć odległość pikselową między punktami. Kliknięte pozycje są oznaczone A i B na obrazie. Te etykiety zawsze pokazują ostatnie dwa kliknięte punkty. Okno dialogowe jest aktualizowane odległościami dzielącymi te dwa punkty:
  Odległość X (odległość pozioma)
  Odległość Y (odległość pionowa)
  Odległość H (odległość całkowita)
-
-
TOPIC: POKAŻ RGB
+image: show-RGB.png
-
Gdy klikany jest punkt na obrazie, wartości RGB są pokazywane w oknie dialogowym. Wyświetlanych jest ostatnich 9 klikniętych punktów. Wartości mają format xxx.dd, gdzie xxx to górne 8 bitów wartości koloru, a .dd to dolne 8 bitów. Zakres wynosi od 0.00 do 255.99. Dolne 8 bitów wynosi zero, chyba że obraz jest edytowany lub ma ponad 8 bitów głębi koloru. Wyjścia są aktualizowane w czasie rzeczywistym, jeśli obraz jest edytowany. Jeśli zaznaczone jest "labels", punkty są oznaczane na obrazie literami odpowiadającymi literom w oknie dialogowym. Jeśli zaznaczone jest "delta" i obraz jest edytowany, wtedy pokazywane są zmiany RGB zamiast wartości bezwzględnych.
-
Jeśli otworzysz inny obraz (np. aby porównać z poprzednim obrazem), pozycje są zachowane i aktualizowane, jeśli mieszczą się w granicach nowego obrazu. Ułatwia to porównywanie obrazów na poziomie wartości RGB pikseli.
-
-
TOPIC: USTAWIENIA SIATKI
+image: grid-settings.jpg
-
Istnieją dwie funkcje linii siatki: Ustawienia siatki ustawia wszystkie parametry siatki. Przełącz siatkę włącza lub wyłącza linie siatki. Linie siatki to poziome i pionowe linie w regularnych odstępach na obrazie. Te linie mogą być przydatnymi prowadnicami wyrównania, gdy obraz jest wyginany lub wypaczany, aby wyprostować ściany lub inne obiekty na obrazie. Użyj pól wejściowych liczba-x i liczba-y, aby ustawić odpowiednio liczbę linii pionowych i poziomych. Kontrolki przesunięcia-x i przesunięcia-y mogą być użyte do przesunięcia linii siatki, aby przecinały żądaną pozycję na obrazie. Skrót klawiszowy (domyślnie shift+G) można przypisać do Przełącz siatkę, więc linie siatki można włączyć lub wyłączyć jednym naciśnięciem klawisza.
-
-
TOPIC: KOLOR LINII
Niektóre funkcje rysują linie na obrazie (Kadruj, Wybierz obszar, inne). Możesz zmienić kolor tych linii, aby zmaksymalizować kontrast względem obrazu tła. Małe okno dialogowe można pozostawić otwarte podczas edycji, aby wygodnie przełączać się między dostępnymi kolorami (czarny, biały, czerwony, zielony).
-
-
TOPIC: CIEMNE/JASNE PIKSELE
Podświetl najciemniejsze i najjaśniejsze piksele na obrazie. Dostosuj dwie kontrolki liczbowe, aby ustawić progi jasności, które początkowo wynoszą 0 dla ciemnych pikseli i 255 dla jasnych pikseli. Piksele o jasności mniejszej niż próg ciemności lub większej niż próg jasności są "migane", aby je wyróżnić. Użyj tej funkcji, aby wykryć obcięcie po edycji jasności lub koloru.
-
-
TOPIC: KOLOR MONITORA
+image: moncolor-small.png
-
Osiem pasów koloru jest wypisywanych na ekranie z jasnością od zera (czerń) do 100%. Możesz to użyć do dostosowania jasności i kontrastu twojego monitora. Na żadnym końcu pasów nie powinno być niezmieniających się obszarów.
-
-
TOPIC: ZNAJDŹ DUPLIKATY
+image: find-dups.png
-
Znajdź zduplikowane pliki obrazów gdziekolwiek w twojej bazie obrazów. Zduplikowany plik może być plikiem, który dokładnie lub "niemal" duplikuje inny plik. Dla szybkości obrazy thumbnail są porównywane w pamięci. Możliwe jest, że pasujące thumbnails zostaną znalezione dla głównych obrazów mających niewielkie różnice nieodzwierciedlone w thumbnails. Kopia obrazu, która została zmniejszona, jest prawdopodobnie klasyfikowana jako duplikat. Rozmiar thumbnail można ustawić od 32 do 512 pikseli. Większy rozmiar redukuje prawdopodobieństwo fałszywych trafień. Rozmiar thumbnail znacznie wpływa na ilość wymaganej pamięci głównej - np. dla 100 tys. obrazów rozmiar 64 wymaga około 880 MB, podczas gdy rozmiar 256 wymaga około 14 GB. Naciśnij przycisk [calculate], aby obliczyć największy rozmiar thumbnail, który zmieści się w dostępnej wolnej pamięci.
-
Dwa parametry są używane do ustawienia czułości wykrywania identycznych lub niemal identycznych obrazów: różnica pikseli to różnica wartości RGB, poniżej której piksele są uznawane za równe. Liczba pikseli to liczba różnych pikseli, poniżej której dwa obrazy są klasyfikowane jako duplikaty. Przykład: jeśli różnica pikseli = 2, a liczba pikseli = 10, wtedy obrazy są klasyfikowane jako duplikaty, jeśli mniej niż 10 pikseli różni się o 2 lub mniej.
-
Wynikiem jest galeria pokazująca każdy zestaw zduplikowanych obrazów. Galeria wyjściowa jest zapisywana jako album "Duplicate Images". Możesz użyć Masowego usuwania/kosza razem z tym albumem, aby wybrać, które duplikaty usunąć.
-
-
TOPIC: ZNAJDŹ USZKODZONE PLIKI
Wszystkie pliki obrazów w twoich zadeklarowanych folderach głównych są odczytywane.
Dla każdego pliku, którego nie można odczytać, masz trzy opcje:
 • usuń plik
 • napraw nieprawidłowy typ pliku (zobacz poniżej)
 • przenieś plik gdzieś poza twoje główne foldery obrazów
Często widziałem pliki .png z rozszerzeniem .jpg. Przeglądarki internetowe i niektóre inne aplikacje radzą sobie z tym po cichu. Tutaj poprawny typ pliku jest zgłaszany, i możesz zmienić rozszerzenie na poprawne.
-
-
TOPIC: POKAŻ ZASOBY
Zgłoś zasoby komputera używane przez Fotocx:
 • Czas CPU: użycie od uruchomienia Fotocx lub od ostatniej próbki
 • Pamięć rzeczywista: pamięć rzeczywista obecnie używana (z wyłączeniem swap)
 • Pamięć podręczna map: MB przestrzeni dyskowej używanej dla buforowanych kafelków mapy
 • Wyczyść pamięć podręczną: usuń wszystkie buforowane kafelki mapy
 • przycisk [Sample]: pobierz nową próbkę i zgłoś dane
-
Przycisk [Sample] resetuje czas CPU. Następna próbka pokaże tylko nowo zakumulowany czas CPU. Czas CPU to suma dla wszystkich wątków procesu.
-
-
TOPIC: TŁUMACZENIA
Tłumaczenia dla kilku języków są dołączone do pakietu Fotocx. Te tłumaczenia AI nie są idealne. Błędy tłumaczenia można poprawić, edytując pliki tłumaczeń. 
-
^Zmiana języka GUI
Menu {USTAWIENIA} może być użyte do zmiany języka.
Język można również ustawić przy uruchamianiu Fotocx:
   $ fotocx -lang xx    # język xx (de fr zh itd.)
   $ fotocx -lang en    # angielski
-
^Modyfikuj tłumaczenie GUI
Edytuj plik <fotocx home>/translations/gui_xx
Pary wierszy tekstu mają wiodące 4-cyfrowe numery, które muszą się zgadzać. Pierwszy wiersz to angielski, 2. wiersz to język xx. Modyfikuj tylko wiersz xx, nigdy wiersz angielski. Znaki specjalne do wstawiania parametrów do tekstu muszą pozostać w tej samej kolejności. Są to '%d' (parametr liczby całkowitej), '%f' (dziesiętny), '%s' (tekst). 
-
^Modyfikuj tłumaczenie podręcznika użytkownika
Edytuj plik <fotocx home>/translations/ug_xx
Edytuj ug_xx, aby naprawić tłumaczenie. Nie dodawaj ani nie usuwaj żadnych wierszy tekstu ani nie zmieniaj kolejności. Wiersze tekstu muszą odpowiadać 1:1 angielskiemu podręcznikowi użytkownika, ug_en. 
-
Wyślij poprawione pliki do uwzględnienia w następnym wydaniu Fotocx: mkornelix@gmail.com
-
-
TOPIC: MENU POMOCY
 • Podręcznik użytkownika - Pokaż spis treści
 • Samouczek wideo - Pokaż samouczek wideo Fotocx na YouTube
 • Programy zewnętrzne - Wymień programy zewnętrzne i ich funkcje
 • Pokaż plik dziennika - Wyświetl zarejestrowane informacje i komunikaty błędów
 • Parametry polecenia - Pokaż dostępne parametry wiersza poleceń
 • Dziennik zmian - Pokaż dodatki i poprawki błędów w ostatnich wydaniach
 • Prawa autorskie - Pokaż prawa autorskie i licencje odnoszące się do Fotocx
 • Prywatność - Pokaż politykę prywatności (zasady) dla Fotocx
 • O programie - Pokaż numer wydania, lokalizację pliku wykonywalnego, kontakt
 • Strona domowa - Pokaż stronę domową Fotocx na kornelix.net
 • Odinstaluj - Jak odinstalować Fotocx
-
-
TOPIC: INNE TEMATY
Poniższe tematy nie są związane z menu Fotocx.
-
-
TOPIC: VIDEO FILES
Pliki wideo (.mpeg, .mp4 itd.) mogą być zmieszane z twoimi plikami obrazów. Będą pokazywane jako pliki obrazów zarówno w Widoku pliku, jak i Widoku galerii. Klawisz 'P' rozpocznie, wstrzyma i wznowi wideo, lub odtworzy ponownie wideo, które się zakończyło. Klawisz 'Q' zakończy wideo. Użyj menu {USTAWIENIA}, aby wybrać aplikację do odtwarzania plików wideo.
-
-
TOPIC: SLAJDY I NEGATYWY
+image: color-negative.jpg
-
Możesz użyć aparatu z możliwością robienia zbliżeń, aby przechwycić slajdy lub negatywy filmowe. Użyj podświetlacza do oświetlenia, lub użyj nieba (przykład powyżej). Aby przetworzyć negatyw koloru, najpierw zrób pozytyw - zobacz {TRYB KOLORU}. Jeśli obraz jest zamglony, wybierz tylko obszar obrazu, wykluczając krawędzie filmu, a następnie użyj {RETINEX GLOBALNY}, aby wyeliminować mgłę. Ustaw punkty bieli i czerni, klikając obraz, jeśli to potrzebne, aby dodatkowo zredukować mgłę. 
-
-
TOPIC: OGRANICZENIA FOTOCX
 • Istnieje twardy limit miliona plików. 
 • wersje obrazu - do 99 wersji dla cofania/ponawiania i nazewnictwa wersji.
 • keywords obrazu - łącznie 10 tys. keywords. 1000 znaków na pojedynczy obraz.
 • Galerie są ograniczone do 40 tys. plików obrazów.
 • maks. wymiary obrazu to 40 tys. x 20 tys. pikseli.
-
-
TOPIC: FOTOCX DLA WINDOWS 11
Fotocx można używać w Windows 11, instalując Windows Subsystem for Linux 2, czyli WSL2. W internecie jest obszerna dokumentacja o tym, jak to zrobić.
-
Jeśli twoje pliki obrazów znajdują się w systemie plików Windows (NTFS), Fotocx będzie bardzo wolny. Dlatego przenieś swoje pliki obrazów do systemu plików Linux. Nadal będziesz mógł uzyskiwać do nich dostęp za pomocą Eksploratora plików Windows i innych aplikacji Windows, więc nic nie zostanie utracone. Microsoft również zaleca system plików Linux dla lepszej wydajności. Użyj ikony 'Linux' w Eksploratorze plików, aby uzyskać dostęp do swojego folderu domowego w systemie plików Linux. Dodaj folder Pictures, jeśli to potrzebne, i przenieś tam swoje pliki obrazów.
-
Jeśli dostępny jest pakiet Fotocx, zainstaluj go.
W przeciwnym razie wykonaj następujące czynności:
Pobierz plik pakietu binarnego Fotocx z ^https://kornelix.net.
W terminalu Linux:
  $ cd /mnt/c/Users/<uname>/Downloads   # przejdź do folderu pobranych Windows
  $ tar -xzf fotocx-xxx-bin.tar.gz      # rozpakuj pakiet do folderu fotocx
  $ cd fotocx                           # przejdź do folderu fotocx
  $ chmod u+x install.sh                # nadaj skryptowi instalacyjnemu prawa wykonywania
  $ ./install.sh                        # uruchom skrypt, zainstaluj fotocx
  $ fotocx                              # uruchom Fotocx
Może być konieczne ponowne uruchomienie okna Linux, aby ostatni krok zadziałał.
-
Przeczytaj wprowadzające części tego podręcznika użytkownika. Fotocx ma rozbudowaną funkcjonalność. Nie oczekuj opanowania Fotocx w kilka minut.
-
-
TOPIC: PRYWATNOŚĆ
Fotocx nie przechowuje żadnych danych użytkownika oprócz plików obrazów i ich metadata. Metadata powinny zostać usunięte z plików obrazów przed przesłaniem do internetu, a Fotocx zapewnia prostą metodę, aby to zrobić.
-
-
TOPIC: PROBLEM, QUESTION, SUGGESTION
Wyślij e-mail na mkornelix@gmail.com. Jeśli jest zrzut awaryjny (plik zappcrash), wyślij go również.
-

