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^FOTOCX GUIDA UTENTE^  v.26.8
Visualizzala tramite il menu Fotocx Aiuto > Guida Utente
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{UTILIZZO DI FOTOCX}
  {PRIMO AVVIO} - individuazione e indicizzazione dei file immagine per una ricerca veloce
  {GUIDA UTENTE} ← ^clicca qui^ - come usare questo browser della guida utente
  {VISTE E MENU FINESTRA} - finestre di primo livello e menu associati
  {VISUALIZZA FILE} - finestra Vista File (visualizza un singolo file immagine)
  {VISUALIZZAZIONE GALLERIA} - finestra Vista Galleria (visualizza una cartella come thumbnails)
  {VISTA MAPPA} - finestra vista mappa (visualizza una mappa con i marcatori di posizione delle immagini)
  {TRASCINA E RILASCIA} - metodi di trascinamento e rilascio dei file
  {MODIFICA PROCEDURE} - come modificare i file immagine
  {MODIFICA WORKFLOW} - metodi di modifica alternativi - semplice e complesso
  {PROPRIETÀ MOUSE} - controllo e interazione mouse-dialogo
  {MOUSE ALT-TASTO DESTRO} - tasto destro del mouse per touchpad/schermi
  {PULSANTI DIALOGO} - opzioni di completamento del dialogo
  {TASTO ESC TASTIERA} - funzioni del tasto Esc
  {WIDGET DI DIALOGO NON STANDARD} - come usare i widget di dialogo non standard
  {MODIFICA CURVA} - come manipolare le curve usate nelle funzioni di modifica
  {MOUSE PAINTING} - modifica locale di un'immagine usando il mouse
  {ELABORAZIONE BATCH} - panoramica delle funzioni di elaborazione batch
  {SELEZIONA FILE IMMAGINE} - procedura di selezione dei file immagine
  {SCORCIATOIE} - menu popup, scorciatoie da tastiera, menu utente personalizzato
  {FUNZIONI MOUSE} - funzioni del mouse per le viste file/galleria/mappa
  {PARAMETRI COMANDO} - parametri della riga di comando di Fotocx
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{MENU FILE}
  {NUOVA SESSIONE} - avvia una nuova sessione di Fotocx in una finestra separata
  {APRI FILE IMMAGINE} - apri un file immagine per la visualizzazione o la modifica
  {CICLO 2 FILE} - alterna tra gli ultimi due file immagine visualizzati
  {CICLO 3 FILE} - alterna tra gli ultimi tre file immagine visualizzati
  {VISUALIZZA PANO 360°} - immagine panoramica a 360° con punto di vista rotante
  {IMMAGINE VUOTA} - crea un'immagine vuota con dimensioni e colore specificati
  {IMMAGINE VUOTA} - crea una nuova immagine vuota
  {COPIA/SPOSTA} - copia o sposta un file immagine in un'altra cartella
  {COPIA SUL DESKTOP} - copia un file immagine sul desktop
  {COPIA NEGLI APPUNTI} - copia un file immagine negli appunti
  {ELIMINA/CESTINA} - elimina o cestina un file immagine
  {IMPOSTA SFONDO DESKTOP} - imposta lo sfondo del desktop dal file immagine corrente
  {STAMPA IMMAGINE} - stampa un file immagine
  {STAMPA CALIBRATA} - stampa usando i dati di calibrazione colore
  {CALIBRA STAMPANTE} - calibra il colore della stampante - compensa le variazioni di colore
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{MENU GALLERIA}
  {PANORAMICA GALLERIA}
  {VISTA MINIATURE} - Vista Galleria con thumbnails e nomi dei file
  {VISTA METADATA} - Vista Galleria con thumbnail e metadata di base
  {FILE RECENTI} - Vista Galleria dei file immagine visti più di recente
  {FILE PIÙ RECENTI} - Vista Galleria dei file immagine più recenti
  {ORDINAMENTO GALLERIA} - cambia l'ordine di ordinamento di una galleria
  {FILTRO GALLERIA} - seleziona i più recenti, i più vecchi, corrispondenti a un modello ...
  {HOME GALLERIA} - salta all'inizio della galleria
  {FINE GALLERIA} - salta alla fine della galleria
  {CARTELLA FILE CORRENTE} - imposta la galleria corrente dalla cartella del file corrente
  {CARTELLE RECENTI} - visualizza l'elenco delle cartelle viste di recente, seleziona
  {ALBERO CARTELLE} - visualizza le cartelle dei file immagine in una struttura ad albero, seleziona
  {SELEZIONA FILE} - seleziona i file come input per batch, script o album
  {SEGNALIBRI} - visualizza l'elenco dei segnalibri, vai a un segnalibro
  {MODIFICA SEGNALIBRI} - aggiungi, rimuovi, riordina i segnalibri
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{MAPS MENU}
  {MAPPA DEL MONDO} - panoramica della mappa del mondo via internet
  {MOSTRA SULLA MAPPA} - mostra la posizione dell'immagine corrente sulla mappa
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{MENU ALBUM}
  {ALBUM} - crea e organizza raccolte di immagini
  {CREA ALBUM} - crea un nuovo album (galleria di immagini scelte)
  {RINOMINA ALBUM} - rinomina un album esistente
  {ELIMINA ALBUM} - elimina un album esistente
  {SCEGLI ALBUM} - scegli un album e visualizza la galleria delle immagini
  {ALBUM CORRENTE} - mostra l'album corrente (l'ultimo usato)
  {DA GALLERIA AD ALBUM} - salva la galleria corrente come album con nome
  {MODIFICA ALBUM} - aggiungi, rimuovi, riordina i file immagine in una galleria album
  {AGGIORNA ALBUM} - aggiorna gli album per i file immagine aggiornati (nuove versioni)
  {AGGIORNAMENTO MASSIVO ALBUM} aggiornamento massivo degli album (aggiunta/rimozione/sostituzione file membri)
  {PRESENTAZIONE} - presentazione con transizioni animate e pan/zoom delle immagini
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{MENU PERSONALIZZATO} - menu utente personalizzato per le funzioni usate di frequente
  {FILE SCRIPT} - panoramica dei file di script
  {MODIFICA SCRIPT} - registra le modifiche in uno script per creare una funzione di modifica personalizzata
  {ESEGUI SCRIPT} - esegui lo script sull'immagine corrente
  {SCRIPT BATCH} - esegui lo script sui file immagine selezionati
  {PLUGIN} - avvia una funzione di modifica plugin, apri il file di output del plugin
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{ZOOM} - zoom dell'immagine o dei thumbnails avanti/indietro tramite mouse o tastiera
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{PREC/SUCC} - vai all'immagine precedente o successiva tramite mouse o tastiera
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{SALVA FILE} - salva il file immagine (sostituisci, nuova versione, nuovo nome file)
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{MENU METADATA}
  {VISUALIZZA META PRINCIPALI} - elenca i metadata principali dell'immagine
  {VISUALIZZA TUTTI I META} - elenca tutti i metadata dell'immagine
  {PANORAMICA KEYWORDS} - keyword usate per la ricerca delle immagini
  {GEOTAGS OVERVIEW} - nomi di posizione e geocoordinate per la ricerca
  {MODIFICA META PRINCIPALI} - modifica i metadata usati comunemente
  {MODIFICA QUALSIASI META} - modifica qualsiasi metadata (aggiungi, rimuovi, cambia)
  {ELIMINA META} - elimina metadata specificati o tutti i metadata
  {COPIA META} - copia i metadata da un file immagine a un altro
  {CORREGGI META} - ripara metadata malformati che impediscono le modifiche ai metadata
  {GESTISCI KEYWORDS} - gestisci le keyword definite dall'utente
  {DIDASCALIE} - mostra il nome del file, il titolo, la descrizione nell'angolo dell'immagine
  {LUOGHI/DATE} - elenca posizioni/date delle immagini, clicca per la galleria
  {CRONOLOGIA} - mostra il conteggio delle immagini per anno/mese, clicca per la galleria
  {TAG METADATA} - mostra il conteggio delle immagini per valore di tag, clicca per la galleria
  {RICERCA AUTOMATICA} - funzione Cerca scriptata per trovare i file
  {CERCA IMMAGINI} - cerca usando qualsiasi metadata o nome di cartella/file
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{MENU SELEZIONA}
  {PANORAMICA AREA} - seleziona area - concetti e utilizzo
  {SELEZIONA AREA} - seleziona una caratteristica o un'area dell'immagine per modificarla separatamente
  {TROVA INTERRUZIONE AREA} - trova un'interruzione nel contorno di un'area disegnata a mano
  {SFUMATURA AREA} - fondi con il mouse le modifiche fatte all'interno di un'area selezionata
  {MOSTRA/NASCONDI AREA} - mostra o nascondi i contorni delle aree
  {ABILITA/DISABILITA AREA} - abilita o disabilita un'area per la modifica
  {INVERTI AREA} - inverti un'area (scambia le aree esterna/interna)
  {CANCELLA AREA} - rimuovi un'area
  {COPIA/INCOLLA AREA} - copia un'area o incolla un'area nell'immagine corrente
  {CARICA/SALVA AREA} - carica un'area da un file o salvala in un file
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{PULSANTE ANNULLA/RIPRISTINA} - annulla o ripeti in sequenza le modifiche all'immagine corrente
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{MENU MODIFICA}
  {RUOTA} - ruota o livella un'immagine
  {RADDRIZZAMENTO} - raddrizza un'immagine ruotata o specchiata
  {RITAGLIA} - ritaglia (rifila) i margini dell'immagine
  {RITOCCA} - modifica luminosità, contrasto, colore, saturazione
  {RIDIMENSIONA} - cambia le dimensioni in pixel dell'immagine
  {SCHERMO DIVISO} - visualizza le modifiche prima/dopo usando lo schermo diviso
  {MOSTRA DIFFERENZE} - evidenzia le modifiche durante la modifica (o due immagini qualsiasi)
  {MARGINI} - aggiungi margini a un'immagine, di qualsiasi colore o trasparenza
  {MARKUP} - disegna sull'immagine: testo, linea/freccia, rettangolo, ovale
  {MODALITÀ COLORE} - converti in bianco e nero, colore, negativo, positivo
  {MODIFICHE PITTURA} - dipingi con il mouse una funzione di modifica localmente e gradualmente
  {DIPINGI IMMAGINE} - dipingi con il mouse usando un colore, una dimensione del pennello e un'opacità
  {DIPINGI TRASPARENZA} - dipingi trasparenza crescente usando il mouse
  {RIEMPIMENTO AREA} - riempi le aree selezionate o le aree trasparenti con un colore
  {COPIA IN IMMAGINE} - copia pixel all'interno di un'immagine usando il mouse
  {COPIA DA IMMAGINE} - copia pixel da un'altra immagine usando il mouse
  {COPIA MODIFICA PRECEDENTE} - copia pixel da modifiche precedenti usando il mouse
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{MENU RIPARA}
  {NITIDEZZA} - aumenta la nitidezza di un'immagine sfocata, più metodi
  {SFOCATURA} - sfoca un'immagine o un'area dell'immagine, più metodi
  {RIDUZIONE RUMORE} - riduci il rumore dell'immagine (piccole macchie casuali)
  {DEFOG} - aggiungi o rimuovi foschia/nebbia da un'immagine o area selezionata
  {OCCHI ROSSI} - rimuovi gli occhi rossi dalle foto con flash
  {CANCELLAZIONE INTELLIGENTE} - rimuovi linee elettriche, cartelli, altri piccoli elementi di disturbo
  {RIMUOVI ALONE} - rimuovi gli aloni lasciati dalla nitidezza e da altre funzioni
  {ARTEFATTI JPEG} - riduci gli artefatti nei file altamente compressi
  {ANTIALIASING} - riduci la pixelizzazione (scalettatura) lungo i bordi delle caratteristiche
  {REGOLA RGB} - regola i colori dell'immagine usando i colori RGB o CMY
  {REGOLA HSL} - seleziona e cambia i colori usando il modello colore HSL
  {RIMUOVI POLVERE} - rimuovi macchie di polvere dalle immagini di vecchie foto
  {FRANGE} - correggi le frange di colore periferiche (aberrazione cromatica)
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{MENU RAFFINA}
  {APPIATTISCI ISTOGRAMMA} - appiattisci l'istogramma di luminosità per un dettaglio migliore
  {CONTRASTO LOCALE} - aggiungi contrasto adattato alla luminosità dell'area locale
  {AMPLIFICA CONTRASTO} - amplifica il contrasto esistente per migliorare i dettagli
  {RETINEX GLOBALE} - riscala i valori RGB per una gamma maggiore
  {RETINEX LOCALE} - riscala i valori RGB per una gamma maggiore
  {SATURAZIONE} - regola la saturazione del colore in base alla luminosità
  {MESSA A FUOCO MORBIDA} - applica il classico effetto "messa a fuoco morbida" a un'immagine
  {GRADAZIONE LUMINOSITÀ} - aggiungi una rampa di luminosità/colore attraverso un'immagine
  {VIGNETTATURA} - cambia la luminosità/colore radialmente intorno a un centro scelto
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{MENU EFFETTI}
  {CONTORNI} - converti un'immagine in un disegno a contorni
  {SCHIZZO1} - converti un'immagine in uno schizzo simulato (1)
  {SCHIZZO2} - converti un'immagine in uno schizzo simulato (2)
  {CARTONE ANIMATO} - converti un'immagine in un disegno stile cartone animato
  {RILIEVO} - converti un'immagine in un rilievo simulato (effetto 3D)
  {TESSERE1} - converti un'immagine in tessere quadrate con effetto 3D
  {TESSERE2} - converti un'immagine in tessere irregolari corrispondenti all'immagine
  {PITTURA} - converti un'immagine in un dipinto simulato
  {TEXTURE} - aggiungi una trama a un'immagine o a un'area selezionata
  {FUSIONE} - riduci i dettagli fini mantenendo la nitidezza
  {ABBINA COLORI} - abbina i colori di un'immagine a un'altra immagine
  {MOTIVO} - aggiungi un motivo di sfondo a un'immagine
  {TRATTEGGIO INCROCIATO} - converti in uno schizzo usando linee parallele incrociate
  {DITHERING} - diversi modi per pixelizzare o posterizzare un'immagine
  {INCISIONE} - converti un'immagine in linee bianco e nero
  {AGGIUNGI RIFLESSO} - aggiungi un bagliore intorno agli oggetti luminosi nell'immagine
  {MOSAICO} - converti l'immagine in un mosaico usando tessere fatte da immagini
  {AGGIUNGI RUMORE} - aggiungi rumore casuale a un'immagine
  {IMPOSTA COLORI} - riduci il numero di colori (posterizza)
  {SPOSTA COLORI} - sposta gradualmente i colori RGB in GBR o BRG
  {COLORI ALIENI} - aggiungi colori strani casuali a un'immagine
  {KERNEL PERSONALIZZATO} - modifica e applica un kernel di convoluzione personalizzato
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{MENU DEFORMAZIONE}
  {RADDRIZZA} - raddrizza immagini con linee curve, specialmente panoramiche
  {PROSPETTIVA} - raddrizza un oggetto fotografato da un'angolazione obliqua
  {DEFORMA AREA} - deforma un'area selezionata dell'immagine trascinando con il mouse
  {WARP LINEAR1} - deforma l'immagine con trascinamento del mouse - deformazione lineare 1
  {WARP LINEAR2} - deforma l'immagine con trascinamento del mouse - deformazione lineare 2
  {DEFORMAZIONE CURVA} - deforma l'immagine con trascinamento del mouse - deformazione curva
  {DEFORMAZIONE AFFINE} - deforma l'immagine con trascinamento del mouse - le linee parallele restano tali
  {DEFORMAZIONE RADIALE} - aggiungi o rimuovi distorsione a barile o a cuscino
  {RIMUOVI DEFORMAZIONE RAVVICINATA} - rimuovi la distorsione da foto in primo piano del viso (naso grande)
  {CREA ONDE} - deforma un'immagine con un motivo ondulato
  {TORSIONE} - torci un'immagine intorno a un centro scelto
  {SFERA} - curva un'immagine in una forma sferoidale
  {DA DENTRO A FUORI} - inverti la distanza centro-bordo di ciascun pixel
  {TINY PLANET} - avvolgi un'immagine panoramica intorno a un cerchio
  {SPIRALE ESCHER} - trasforma un'immagine in una spirale infinita verso l'interno
  {APPIATTISCI FOTO} - appiattisci la foto di una superficie curva
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{MENU COMBINA}
  {HDR} - combina immagini scure/chiare per una gamma di luminosità estesa
  {HDF} - combina immagini a fuoco vicino/lontano per una profondità di campo estesa
  {STACK/PITTURA} - combina immagini per rimuovere auto, turisti e altri elementi transitori
  {STACK/RUMORE} - combina immagini per ridurre il rumore mediante media
  {STACK/LIVELLI} - combina versioni dell'immagine, seleziona/dipingi area/versione
  {PANORAMA} - combina una serie di immagini orizzontalmente
  {MOSTRA FILE CIM} - mostra i file di input per l'immagine combinata corrente/più recente
  {MASHUP} - organizza immagini e testo formattato in un layout personalizzato
  {ARRAY DI IMMAGINI} - unisci molte immagini in un formato a matrice compatto
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{MENU BATCH}
  {CONVERSIONE BATCH} - copia, sposta, ridimensiona, rinomina, converti, aggiungi testo ...
  {COPIA/SPOSTA BATCH} - copia/sposta i file immagine selezionati in una nuova cartella
  {RADDRIZZAMENTO BATCH} - cerca file immagine ruotati e raddrizzali
  {ELIMINA/CESTINA BATCH} - elimina o cestina i file immagine selezionati
  {SOVRAPPOSIZIONE BATCH} - aggiungi un'immagine overlay (copyright ...) alle immagini selezionate
  {KEYWORDS BATCH} - aggiungi o rimuovi keyword per i file immagine selezionati
  {RINOMINA KEYWORDS BATCH} - rinomina o elimina le keyword per tutti i file immagine
  {ELIMINA KEYWORDS BATCH} - elimina le keyword indesiderate da tutti i file immagine
  {DATA FOTO BATCH} - cambia le date o gli orari delle foto, o sposta il fuso orario
  {MODIFICA META BATCH} - aggiungi o correggi i metadata per i file immagine selezionati
  {REPORT META BATCH} - genera un report dei metadata per i file selezionati o per tutti
  {GEOTAG BATCH} - aggiungi o correggi i geotag per i file selezionati o per tutti
  {ESPORTA FILE} - esporta i file selezionati in una cartella (es. caricamento sul web)
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{MENU STRUMENTI}
  {INDICIZZA FILE} - operazione una tantum per trovare e indicizzare tutti i file immagine
  {SPOSTA HOME FOTOCX} - sposta la cartella home di Fotocx (dati utente e impostazioni)
  {IMPOSTAZIONI} - preferenze e impostazioni utente per il funzionamento di Fotocx
  {SCORCIATOIE DA TASTIERA} - mostra e modifica le scorciatoie da tastiera per le funzioni dei menu
  {ISTOGRAMMA RGB} - grafico dell'istogramma di luminosità per l'immagine corrente
  {INGRANDISCI IMMAGINE} - trasforma il mouse in una lente d'ingrandimento sull'immagine
  {MISURA IMMAGINE} - misura le distanze in pixel all'interno dell'immagine (clic del mouse)
  {MOSTRA RGB} - mostra i valori RGB nella posizione del mouse o per i punti selezionati
  {IMPOSTAZIONI GRIGLIA} - mostra o rimuovi le linee della griglia, imposta numero o spaziatura delle linee
  {COLORE LINEA} - imposta il colore per i contorni delle aree selezionate
  {PIXEL SCURI/CHIARI} - strumento per evidenziare il clipping
  {COLORE MONITOR} - regola luminosità e contrasto del monitor
  {TROVA DUPLICATI} - trova immagini duplicate in una galleria o in tutte le immagini
  {TROVA FILE DANNEGGIATI} - trova file immagine illeggibili, elimina/sposta/ripara
  {MOSTRA RISORSE} - mostra il tempo CPU e l'utilizzo attuale della memoria
  {TRADUZIONI} - crea o modifica le traduzioni dell'interfaccia grafica
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{MENU AIUTO} - guida utente, tutorial, changelog, informazioni su Fotocx, disinstalla
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{ALTRI ARGOMENTI}
  {VIDEO FILES} - file video, thumbnails, riproduzione video
  {DIAPOSITIVE E NEGATIVI} - come acquisire diapositive e negativi fotografici
  {LIMITAZIONI DI FOTOCX} - limiti di dimensione e prestazioni
  {FOTOCX PER WINDOWS 11} - installazione di Fotocx su Windows 11 WSL
  {PRIVACY} - politica sulla privacy e la protezione dei dati di Fotocx
  {PROBLEM, QUESTION, SUGGESTION} - contatta l'autore di Fotocx
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TOPIC: UTILIZZO DI FOTOCX
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TOPIC: PRIMO AVVIO
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^Programmi Esterni
Fotocx segnala i programmi esterni richiesti e opzionali e la funzione fornita da ciascuno. Se manca qualche programma richiesto, installalo e avvia di nuovo Fotocx.
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^Prima Indicizzazione
Fotocx indicizzerà i tuoi file immagine. Questo rende veloce la visualizzazione delle pagine della galleria (thumbnails), abilita la ricerca veloce basata sui metadata indicizzati, e abilita i marcatori cliccabili sulla mappa per visualizzare le immagini per posizione. Devi inserire una o più cartelle immagine 'principali' (es. /home/<user>/Immagini). Le sottocartelle sono incluse automaticamente. I file non immagine in queste cartelle vengono ignorati. Usa il pulsante [select] per individuare e aggiungere le tue cartelle immagine principali. Un limite pratico è di circa 30 cartelle principali. Ognuna può avere centinaia di sottocartelle.
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^Thumbnails
Questa è la cartella in cui verranno posizionati i file thumbnail. Usa quella predefinita fornita o scegline un'altra.
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^Tempo di Indicizzazione
La velocità di indicizzazione può variare da poche centinaia a oltre 10K file/minuto, a seconda del tipo e delle dimensioni dei tuoi file immagine e della velocità del tuo computer. Quando aggiungi nuovi file immagine alla tua raccolta, il prossimo avvio di Fotocx indicizzerà i nuovi file. Se ci sono molti nuovi file, l'avvio richiederà del tempo per indicizzarli.
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^Consolidamento di titolo e descrizione dell'immagine
La funzione di indicizzazione immagini di Fotocx sostituisce il titolo e la descrizione mancanti nei metadata con uno dei tanti tag di metadata alternativi, se disponibile: headline, event, abstract, imagedescription, caption-abstract, subject, comment, usercomment, caption. Questo viene fatto in modo che tu possa sempre visualizzare/modificare/cercare usando solo 'title' e 'description'. Questo processo di conversione è relativamente lento (2200 file/minuto sul mio computer potente). Viene eseguito quando i nuovi file immagine vengono indicizzati per la prima volta. Non viene cancellato nulla. 
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TOPIC: GUIDA UTENTE
Apri la guida utente dal menu Aiuto > Guida Utente. Mentre usi Fotocx, puoi premere F1 per visualizzare l'argomento della guida utente per la funzione di menu corrente o più recente.
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Per scorrere il testo, usa i tasti freccia su/giù e pagina su/giù. Il pulsante [Trova] apre un dialogo per una ricerca di testo. Premi di nuovo [Trova] per l'occorrenza successiva.
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Il testo in grassetto maiuscolo è un link cliccabile a un argomento, es. {INDICIZZA FILE}. Usa i pulsanti [<] e [>] per andare avanti e indietro tra gli argomenti visti di recente. Il pulsante [Recent] presenta un elenco cliccabile degli argomenti visti di recente.
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TOPIC: VISTE E MENU FINESTRA
+image: fotocx-views.jpg
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^Pulsanti Menu
Quando si clicca su un menu, appare un sotto-menu popup. I primi tre menu (File, Galleria, Mappe) impostano la modalità di visualizzazione corrispondente. Si possono usare anche i tasti F/G/M.
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TOPIC: VISUALIZZA FILE
Un'immagine riempie l'intera finestra di Fotocx. Zoom avanti/indietro con clic del mouse sinistro/destro. Il tasto Z alterna tra adatta-alla-finestra e dimensione immagine 1x (1 pixel immagine = 1 pixel di visualizzazione). Per spostare un'immagine ingrandita, trascina il mouse tenendo premuto il tasto sinistro sull'immagine. Anche la rotellina del mouse può ingrandire o rimpicciolire un'immagine. Usa i pulsanti del menu (Modifica, Ripara, ecc.) per modificare l'immagine. Usa il pulsante Salva File per salvare un file modificato: sostituisci, crea una nuova versione, o crea un nuovo file (nuovo nome).
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^Tasti freccia sinistra/destra della tastiera
Visualizza il file immagine precedente o successivo nella galleria corrente.
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^tasti freccia su/giù
Come sopra, ma vengono mostrate solo le ultime versioni, o l'originale se non esistono versioni.
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TOPIC: VISUALIZZAZIONE GALLERIA
Tutti i file immagine nella galleria corrente sono mostrati come una matrice di thumbnails. 
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^Tipi di Galleria
 • Cartella: tutti i file immagine e le sottocartelle in una singola cartella (directory) 
 • Album: file immagine da varie cartelle, organizzati dall'utente
 • File Recenti: i file immagine visualizzati o modificati più di recente
 • File Più Recenti: i file immagine aggiunti o modificati più di recente
 • Risultati Ricerca: immagini trovate dalla funzione Cerca. Anche questo è un album.
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^Funzioni Galleria
 • clic sinistro sul thumbnail dell'immagine: apri l'immagine in modalità Vista File
 • clic destro sul thumbnail dell'immagine: menu popup delle funzioni comuni
 • clic sul thumbnail della cartella: apri quella cartella in modalità Galleria
 • barra SUPERIORE della galleria cartella: cartelle superiori - clicca per andarci
 • pulsante [TOP]: elenco delle cartelle di primo livello - clicca per andarci
 • barre di scorrimento: scorri su/giù all'interno della galleria
 • tasti freccia su/giù: scorri la galleria di una riga
 • tasti pagina su/giù: scorri la galleria di una pagina
 • tasti home/fine: vai all'inizio (in alto) e alla fine (in basso) della galleria
 • rotellina del mouse: scorri la galleria su e giù
 • tasti [+] e [-]: aumenta/diminuisci la dimensione del thumbnail
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^Immagini Popup della Galleria
 • Clicca sul thumbnail con il pulsante centrale del mouse per l'immagine popup
 • Clicca sul thumbnail con shift + clic sinistro del mouse per l'immagine popup
 • Clic sinistro sull'immagine popup: ingrandisci l'immagine
 • Clic destro sull'immagine popup: chiudi l'immagine popup
 • Rotellina di scorrimento del mouse: ingrandisci o rimpicciolisci l'immagine popup
 • Tasto F11: rendi l'immagine popup a schermo intero
 • Tasto Esc: chiudi l'immagine popup
 • Si possono usare più popup per confrontare le immagini
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TOPIC: VISTA MAPPA
Visualizza mappe contenenti marcatori corrispondenti alle posizioni delle immagini. Clicca su un marcatore per una galleria delle immagini corrispondenti. Questo dipende dal fatto che i tuoi file immagine abbiano geocoordinate incorporate (latitude, longitude). Le fotocamere moderne inseriscono questo automaticamente, e puoi anche aggiungere tu stesso questi dati. Inizialmente viene visualizzata una mappa del mondo. Usa la rotellina del mouse per ingrandire/rimpicciolire in qualsiasi posizione. Trascina per spostare il centro della mappa. L'intero mondo può essere visualizzato a qualsiasi scala fino al livello strada.
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TOPIC: TRASCINA E RILASCIA
Se apri due sessioni di Fotocx, puoi trascinare e rilasciare i file da una all'altra. Trascina un thumbnail della galleria da una finestra all'altra. Se è Vista File, il file viene aperto. Se è Vista Galleria, il risultato dipende dal tipo di galleria. Se la galleria è una cartella, il file viene aggiunto alla cartella e la galleria mostrerà il nuovo file nella sua posizione ordinata. Se la galleria è un album, il file viene aggiunto all'album nella posizione in cui viene rilasciato.
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TOPIC: MODIFICA PROCEDURE
L'immagine in modalità Vista File (l'immagine corrente) può essere modificata con le funzioni di modifica nei menu Modifica, Ripara, Perfeziona, Effetti, Deforma e Combina. Queste funzioni modificano l'immagine corrente in memoria e nella finestra. Man mano che usi queste funzioni, le modifiche si accumulano. Quando hai finito di modificare, usa il pulsante di menu [Salva] per salvare l'immagine modificata nello stesso file, in una nuova versione (es. nomefile.v01.jpg), o in un nuovo file e/o cartella. I dialoghi di modifica immagine hanno cursori, pulsanti, pulsanti a incremento, o curve modificabili che aggiornano immediatamente l'immagine.
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Clicca con il tasto sinistro o destro sul pulsante Annulla/Ripeti per annullare o ripetere la funzione di modifica attualmente attiva. Dopo che un'immagine ha avuto una o più modifiche applicate, il pulsante annulla/ripeti può essere usato per avanzare e retrocedere attraverso tutti i passaggi completati per visualizzare lo stato dell'immagine dopo ogni passaggio. Il pulsante centrale del mouse mostra un elenco popup di tutte le modifiche fatte all'immagine corrente, e puoi selezionare qualsiasi passaggio per tornare indietro. L'immagine può essere modificata di nuovo da qualsiasi passaggio precedente. Questo scarterà le modifiche fatte dopo quel passaggio, poiché sono state derivate da quel passaggio. Questa capacità di annulla/ripeti rimane finché l'immagine modificata rimane l'immagine corrente. Se viene aperta un'altra immagine, la cronologia delle modifiche viene scartata. Se vuoi mantenere la possibilità di tornare allo stato attuale dell'immagine, allora salva l'immagine come nuova versione prima di continuare con un'altra modifica. 
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TOPIC: MODIFICA WORKFLOW
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^Flusso di Lavoro Semplice
Il più delle volte puoi semplicemente modificare il file JPEG che esce dalla fotocamera. Usa la seguente procedura più complessa solo se vedi bande di colore dopo modifiche che hanno esteso la gamma di luminosità in alcune aree dell'immagine, rendendo i gradini di luminosità abbastanza grandi da vedersi.
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^Flusso di Lavoro Complesso
Per modificare con colore profondo (oltre 8 bit per colore RGB), inizia dal file RAW della fotocamera. Un file RAW può essere modificato come qualsiasi altro file immagine. Le funzioni di modifica di Fotocx lavorano con 24 bit per colore, quindi la profondità di colore completa del file RAW viene preservata. Quando apri un file RAW, viene usato il loader RAW scelto - vedi {IMPOSTAZIONI}. Puoi anche usare Conversione Batch per convertire più file RAW in file TIFF, PNG, o JXL con 16 bit per colore.
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Dcraw è il loader RAW predefinito. Puoi anche usare un editor RAW più complesso come Rawtherapee - vedi {IMPOSTAZIONI}. Dcraw è semplice e veloce in confronto. Le funzioni di modifica in un editor RAW possono di solito essere eseguite più facilmente con Fotocx.
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TOPIC: PROPRIETÀ MOUSE
Alcuni dialoghi di modifica usano il mouse per fare riferimento o alterare l'immagine nella finestra principale. Potrebbe esserci più di un dialogo di questo tipo attivo contemporaneamente. Il mouse viene usato anche per ingrandire e scorrere l'immagine, e potresti aver bisogno di farlo mentre usi un dialogo di modifica. Perciò è importante capire quale dialogo o finestra possiede il mouse, e come cambiare la proprietà:
 • Se un dialogo ha il focus della tastiera, le azioni del mouse sull'immagine sono input per questo dialogo e non ingrandiscono né scorrono l'immagine.
 • Se tieni premuto il tasto CTRL mentre clicchi o trascini il mouse sull'immagine, l'immagine si ingrandirà o si sposterà/scorrerà. I dialoghi aperti non sono interessati.
 • La rotellina del mouse può ingrandire/rimpicciolire in qualsiasi posizione dell'immagine.
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TOPIC: MOUSE ALT-TASTO DESTRO
Per touchpad o touchscreen, i clic con il tasto destro del mouse possono essere scomodi. Se il tasto ALT viene tenuto premuto mentre si preme il tasto sinistro del mouse, questo viene interpretato come il tasto destro del mouse.
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TOPIC: PULSANTI DIALOGO
Questi funzionano per lo più come segue:
 • [Reimposta] - annulla la modifica corrente, riporta l'immagine allo stato iniziale
 • [Applica] - applica le impostazioni del dialogo all'immagine, lascia il dialogo attivo
 • [OK] - come [Applica], ma il dialogo viene chiuso
 • [Annulla] - scarta le modifiche all'immagine e chiudi il dialogo
 • [Procedi] - procedi con l'operazione lunga in base agli input del dialogo
 • [X] - chiudi il dialogo senza alcuna azione
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TOPIC: TASTO ESC TASTIERA
La finestra principale ha il focus:
 • se una funzione di lunga durata è ancora in esecuzione, terminala
 • se la finestra principale è massimizzata, ripristina la dimensione precedente
 • se la vista corrente è galleria o mappa, cambia alla vista file
 • nessuno dei precedenti: esci da Fotocx
La finestra di dialogo ha il focus: chiudi il dialogo (come il pulsante [X])
Altri: annulla l'immagine popup, esci dal visualizzatore panorama 360, metti in pausa o esci dalla Presentazione.
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TOPIC: WIDGET DI DIALOGO NON STANDARD
+image: custom-widgets.png
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Alcuni widget non standard vengono usati per ridurre la dimensione del dialogo o migliorare la facilità d'uso. Funzionano quasi come i widget GTK standard. Il widget dei dati numerici funziona come un pulsante a incremento GTK: la rotellina del mouse e i tasti freccia su/giù della tastiera possono essere usati per far salire o scendere rapidamente il valore. Se usi un touchpad, tocca il campo per posizionare il cursore, poi usa la tastiera per inserire un valore, oppure usa i tasti freccia su/giù della tastiera per passare rapidamente a un nuovo valore. Se il tasto viene tenuto premuto, la velocità di cambiamento accelera nel tempo. Il tasto shift può essere usato per aumentare la velocità di 10x. Un cursore non lineare espande la scala intorno al valore neutro, in modo che piccoli cambiamenti possano essere controllati più precisamente, specialmente con un touchpad. Alcuni widget GTK standard sono stati ridotti di dimensione rimuovendo il padding in eccesso. Questo è controllato dal file 'widgets.css' nella cartella home di Fotocx. Puoi modificare questo file se lo desideri. Puoi eliminare gli elementi o contrassegnarli come commenti, ma non eliminare il file - verrebbe sostituito automaticamente.
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TOPIC: MODIFICA CURVA
+image: retouch.png
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Alcune funzioni di modifica immagine usano curve modificabili. Puoi manipolare le curve per cambiare qualche proprietà dell'immagine in base a qualche altra proprietà. Le curve possono essere spostate (tirate) con il mouse. Un punto di ancoraggio (punto nero) viene aggiunto alla curva ovunque venga tirata, e questo punto rimane fisso - la curva continuerà a passare per questo punto mentre altre parti della curva vengono tirate. Un punto di ancoraggio può essere spostato trascinandolo, o eliminato cliccando con il tasto destro.
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TOPIC: MOUSE PAINTING
Il mouse può essere usato per modificare un'immagine localmente. Un cerchio intorno alla posizione del mouse racchiude un'area dell'immagine che viene modificata mentre il mouse viene trascinato con il tasto sinistro sull'immagine. La sorgente della modifica può essere una funzione di modifica, un colore scelto, o pixel presi da un'altra parte della stessa immagine o da un'altra immagine. I pixel dell'immagine all'interno del cerchio del mouse vengono modificati per corrispondere alla sorgente. La velocità di cambiamento può essere veloce o graduale, a seconda dei fattori di potenza per il centro e il bordo del mouse. Se il fattore centrale è alto e quello del bordo basso, l'immagine viene modificata più velocemente al centro del mouse e gradualmente meno dal centro al bordo. Trascina ripetutamente il mouse con il tasto sinistro sulla stessa area dell'immagine per accumulare le modifiche, finché i pixel non corrispondono completamente al colore o all'immagine sorgente, o la funzione di modifica sorgente non viene applicata completamente. Trascina con il tasto destro per annullare gradualmente le modifiche, ripristinando l'immagine originale. 
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Esempio: se la funzione di modifica è Ritocca, e la luminosità viene aumentata, allora l'immagine si schiarirà all'interno dell'area del mouse mentre il mouse viene trascinato con il tasto sinistro. Usa il trascinamento con il tasto destro per ripristinare gradualmente l'immagine originale.
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Il pulsante [undo-last] inverte l'ultima operazione di pittura o cancellazione, e questo può essere ripetuto per rimuovere molte modifiche recenti. Ogni nuova operazione di trascinamento del mouse è un'unità di lavoro che può essere annullata separatamente. La memoria per l'annullamento è limitata, quindi vengono mantenuti solo i passaggi recenti di pittura e cancellazione. [undo all] riporterà l'immagine alla sua condizione iniziale.
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Usa il pulsante [undo/redo] per verificare le modifiche durante le modifiche.
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Se un {SELEZIONA AREA} è attivo, la pittura è confinata all'interno dell'area.
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NOTA: Ingrandisci l'immagine al 100% o più quando usi un raggio molto piccolo (es. quando disegni linee sull'immagine). I passi di movimento del mouse sono in pixel dello schermo. Se questo copre molti pixel dell'immagine e viene usato un raggio piccolo, alcuni pixel potrebbero essere saltati dal mouse e non vengono elaborati.
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TOPIC: ELABORAZIONE BATCH
Ci sono diverse funzioni batch nel {MENU BATCH} per velocizzare alcune attività comuni. Puoi selezionare molti file immagine ed eseguire la funzione batch per tutti loro. Le funzioni batch possono essere usate per cambiare nome o tipo di file, raddrizzare, ridimensionare, copiare o spostare, eliminare, correggere tag, keyword, posizione/geocoordinate, date delle foto. 
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TOPIC: SELEZIONA FILE IMMAGINE
+image: select-image-files.jpg
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Questa procedura viene usata per tutte le funzioni che operano su più file immagine. La procedura è spiegata qui, e questo argomento è collegato da ogni funzione che usa la procedura.
 • clic sinistro sul thumbnail: aggiungi all'elenco di selezione
 • clic destro: rimuovi
 • aggiungi più elementi: clicca sul primo thumbnail, shift-clic sull'ultimo
 • pulsante [Aggiungi tutto]: aggiungi l'intera galleria
 • pulsante [Aggiungi corrente]: aggiungi il file corrente
 • un file può essere aggiunto più volte all'elenco
 • naviga verso altre gallerie per selezionare altri file secondo necessità
 • pulsante [Rimuovi]: rimuovi la posizione selezionata dall'elenco
 • pulsante [Cancella]: cancella l'intero elenco
 • tasti freccia su/giù: scorri l'elenco, visualizza i thumbnails
 • tasti home/fine: vai all'inizio/fine dell'elenco
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Il pulsante [Disabilita] disabiliterà il clic sui thumbnails per selezionare i file. Il pulsante viene quindi rinominato in [Abilita] - premilo per ripristinare il clic sui thumbnails. Lo scopo di questo è abilitare i normali menu popup dei thumbnails e il clic sinistro per visualizzare un file a piena dimensione, cosa non possibile se i clic sui thumbnails vengono usati per la selezione dei file. Potresti averne bisogno per decidere le selezioni. Puoi anche rimanere in modalità vista file e scorrere le immagini usando i tasti freccia, mentre usi il pulsante [Aggiungi corrente] per aggiungere file all'elenco di selezione.
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TOPIC: SCORCIATOIE
Ci sono tre metodi di scorciatoia per le funzioni usate di frequente:
 • Clicca con il tasto destro sulla finestra principale o sul thumbnail della galleria. 
   Un menu popup mostra alcune funzioni usate comunemente.
 • Puoi cambiare le scorciatoie da tastiera e aggiungerne di nuove. 
   Vedi {SCORCIATOIE DA TASTIERA}.
 • Raccogli le funzioni usate di frequente in un menu personalizzato. 
   Vedi {MENU PERSONALIZZATO}.
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Le scorciatoie da tastiera sono disponibili per le funzioni più comuni. Usa il menu Strumenti > Scorciatoie da Tastiera per visualizzarle o cambiarle.
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Le seguenti scorciatoie da tastiera sono fisse e non possono essere cambiate:
 • tasto [+] [=]: ingrandisci l'immagine o i thumbnails
 • tasto [-]: rimpicciolisci l'immagine o i thumbnails
 • tasto Z: alterna lo zoom: 1x <--> adatta alla finestra
 • tasto F1: mostra la guida utente per la funzione corrente
 • tasto F10: alterna la finestra principale a schermo intero e viceversa
 • tasto F11: come F10, senza menu, barra del titolo, pannello superiore
 • tasto Esc: termina la funzione in esecuzione, esci dal dialogo attivo
 • tasto Canc: dialogo per eliminare o cestinare il file corrente
 • Freccia sinistra/destra: mostra l'immagine precedente/successiva nella galleria
 • Freccia su/giù: come sopra, ma mostra solo le ultime versioni
 • Pagina su/giù: vista galleria: scorri di una pagina su/giù
 • Home/Fine: vista galleria: vai alla prima/ultima pagina della galleria
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Le seguenti scorciatoie da tastiera sono predefinite e possono essere cambiate dall'utente:
 • F: Vista File - cambia alla modalità vista file
 • G: Vista Galleria - cambia alla modalità vista galleria
 • M: Vista Mappa - cambia alla modalità vista mappa
 • 2: Alterna 2 File - alterna la visualizzazione degli ultimi due file
 • 3: Alterna 3 File - alterna la visualizzazione degli ultimi tre file
 • A: Album Corrente - mostra l'album visualizzato più di recente
 • T: Ritocca - avvia la funzione di modifica Ritocca
 • C: Ritaglia - avvia la funzione di modifica Ritaglia
 • K: Scorciatoie da Tastiera - avvia il dialogo delle scorciatoie da tastiera
 • P: Stampa Immagine - apri il dialogo di stampa immagine
 • R: Ruota - avvia la funzione di modifica Ruota
 • U: Annulla - annulla la modifica corrente o l'ultima di una serie
 • Shift+U: Ripeti - ripeti la modifica corrente o la successiva di una serie
 • Ctrl+C: Copia negli Appunti - copia il file corrente negli appunti
 • Shift+C: Alterna Didascalie - alterna mostra/nascondi didascalie
 • Ctrl+G: Mostra la galleria della cartella per il file corrente
 • Shift+G: Alterna Griglia - attiva/disattiva le linee della griglia
 • Ctrl+S: Salva - avvia il dialogo di salvataggio file
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TOPIC: FUNZIONI MOUSE
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^Vista File
 • clic sinistro - Zoom avanti: ingrandisce l'immagine, centrata sul mouse
 • clic destro - Se l'immagine è ingrandita: ripristina alla dimensione della finestra
   Altrimenti, menu popup con le funzioni comuni
 • rotellina del mouse - Ingrandisci o rimpicciolisci l'immagine
 • trascinamento sinistro sull'immagine - Sposta l'immagine ingrandita
 • Ctrl + mouse - Il mouse agisce sull'immagine, non sul dialogo attivo
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^Vista Galleria
 • clic sinistro sul thumbnail - Cambia alla Vista File
 • clic destro sul thumbnail - Mostra il menu popup con le funzioni comuni
 • clic centrale sul thumbnail - Immagine grande popup, zoom con la rotellina del mouse
 • rotellina del mouse - Scorri la pagina della galleria su o giù
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^Vista Mappa
 • trascinamento sinistro - Trascina la mappa, seguendo il mouse
 • rotellina del mouse - Ingrandisci o rimpicciolisci la mappa
 • clic sinistro su un marcatore - Mostra la galleria delle immagini in quella posizione
 • se il dialogo di modifica metadata è attivo, un clic sinistro imposta le geocoordinate
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TOPIC: PARAMETRI COMANDO
Questi parametri possono essere usati se Fotocx viene avviato da un terminale.
  -help                 mostra la guida utente
  -home /cartella       posizione home alternativa di Fotocx (vedi sotto)
  -lang xx              imposta la lingua dal codice a 2 caratteri
  -recent               mostra la galleria dei file immagine recenti
  -new                  mostra la galleria dei file immagine più recenti
  -album nomealbum      album (galleria) da aprire
  -prev                 mostra l'ultimo file visualizzato nella sessione precedente
  -blank                mostra una finestra vuota
  -dev                  mostra il menu sviluppatore normalmente nascosto
  -menu nomemenu        Fotocx si avvierà con questo menu attivo
  -cwp nnn nome         cicla lo sfondo (vedi sotto) 
  -x0 -x1 -x2           imposta il livello di indice a 0, 1 o 2 (vedi sotto)
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^parametro -x0 -x1 -x2^  (imposta il livello di indice all'avvio)
Questi parametri possono essere usati per sovrascrivere il valore di {IMPOSTAZIONI}
 -x0   avvio molto veloce, nessun indice immagine
 -x1   avvio veloce, indicizza solo i file vecchi
 -x2   file vecchi + cerca file nuovi/modificati
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^parametro -home^  (cartella home alternativa di Fotocx)
Cartella home predefinita di Fotocx: /home/<user>/.fotocx.
Qui vengono conservate le impostazioni utente e l'indice delle immagini.
Il comando "$ fotocx -home <cartella>" usa la cartella designata. 
Questo permette di gestire separatamente più raccolte di immagini. 
Vedi anche {SPOSTA HOME FOTOCX}.
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^parametro -cwp^  (ciclo sfondo desktop)
La riga di comando completa è: $ fotocx -cwp secondi contenitore
Usa questo comando per ciclare l'immagine del desktop da un insieme selezionato. 'secondi' è l'intervallo tra le immagini. 'contenitore' è un nome di album Fotocx oppure una cartella contenente file immagine. Aggiungi questo comando al tuo elenco di avvio al login per ottenere un nuovo sfondo agli intervalli specificati. Usa un intervallo di un giorno o più per ottenere una nuova immagine di sfondo a ogni login. Fotocx viene eseguito in background senza interfaccia grafica. Se 'secondi' è zero, verrà effettuato un solo aggiornamento dello sfondo e poi Fotocx terminerà. Ogni distribuzione Linux ha un comando diverso. In teoria sono coperte le seguenti: Gnome, KDE, XFCE, Mate, LXDE.
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TOPIC: MENU FILE
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TOPIC: NUOVA SESSIONE
Avvia una nuova sessione di Fotocx in una nuova finestra. Se un file immagine viene modificato in entrambe le finestre, nessuna delle due istanze vedrà le modifiche fatte dall'altra, e il risultato finale sarà l'ultimo file salvato.
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TOPIC: APRI FILE IMMAGINE
Seleziona un file immagine da visualizzare o modificare, usando un dialogo convenzionale di apertura file con cartelle ed elenchi di file. Questo è utile nel caso in cui i file non siano indicizzati e la visualizzazione della galleria sia molto lenta, es. leggendo da una scheda SD di una fotocamera contenente migliaia di file immagine.
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TOPIC: CICLO 2 FILE
Ripetendo questo menu si alternerà tra gli ultimi due file aperti di recente. Questa funzione mantiene la dimensione e la posizione dello zoom dell'immagine corrente, il che è ideale per confrontare rapidamente due versioni modificate dello stesso file immagine.
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TOPIC: CICLO 3 FILE
Funziona allo stesso modo di Alterna 2 File, ma alterna gli ultimi 3 file aperti.
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TOPIC: VISUALIZZA PANO 360°
Il file corrente viene aperto con un visualizzatore speciale per file panoramici a 360°. Si presume che la larghezza dell'immagine sia di 360°. Usa questa funzione per visualizzare le immagini 'photosphere' di Google. Sposta l'immagine trascinando il mouse o con i tasti freccia sinistra/destra. Ingrandisci con clic sinistro/destro del mouse. Usa Esc per uscire dal visualizzatore speciale.
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TOPIC: RINOMINA
Rinomina il file corrente (Vista File), o il file di un thumbnail cliccato (Vista Galleria). Inserisci un nuovo nome e premi [applica]. Questa funzione può anche automatizzare il processo di rinomina di una serie di file immagine usando un nome radice e un numero di sequenza. Apri il primo file immagine della serie, inserisci un nuovo nome, e premi il pulsante [applica]. Usa il pulsante [next] per passare al file successivo se lo desideri. Puoi usare di nuovo lo stesso nome premendo il pulsante [nome precedente] e poi aggiungere un suffisso o un numero di sequenza. Premi il pulsante [add 1] per incrementare il numero di sequenza. 
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TOPIC: IMMAGINE VUOTA
Crea un'immagine vuota con dimensioni in pixel e colore specificati. Questa può essere usata come sfondo per ritagli presi da altre immagini (tramite {SELEZIONA AREA}) e testo di annotazione (tramite {MARKUP} disegna testo).
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TOPIC: COPIA/SPOSTA
Il file corrente (Vista File) o il file di un thumbnail cliccato (Vista Galleria) viene copiato nella posizione indicata. Seleziona l'opzione copia per copiare il file e lasciare il file sorgente al suo posto, creando un duplicato. Seleziona l'opzione sposta per spostare il file dalla posizione originale alla nuova posizione. Un gruppo di file può essere elaborato rapidamente cliccando ogni thumbnail seguito da [applica]. Il pulsante [Prec] può essere usato per copiare il nome file usato in precedenza. Aggiungi un numero di versione o qualcos'altro per evitare un file duplicato.
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TOPIC: COPIA SUL DESKTOP
Il file corrente (Vista File) o il file di un thumbnail cliccato (Vista Galleria) viene copiato nella cartella desktop (/home/<user>/Desktop).
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TOPIC: COPIA NEGLI APPUNTI
Il file corrente (Vista File) o il file di un thumbnail cliccato (Vista Galleria) viene copiato negli appunti, da cui altre applicazioni possono incollare.
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TOPIC: ELIMINA/CESTINA
Il file corrente (Vista File) o il file di un thumbnail cliccato (Vista Galleria) viene eliminato o spostato nel cestino, a seconda dell'opzione selezionata. Fotocx presume lo standard per il cestino (~/.local/share/Trash).
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TOPIC: IMPOSTA SFONDO DESKTOP
Lo sfondo del desktop viene impostato dal file immagine corrente.
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TOPIC: STAMPA IMMAGINE
Il menu stampa immagine apre un dialogo standard di Impostazione Pagina dove puoi selezionare una stampante, un formato carta e l'orientamento. Dopo aver usato il pulsante [applica], si apre un altro dialogo per inserire i margini della carta e la scala dell'immagine. 
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Se l'immagine ha aree selezionate, ti viene chiesto se stampare solo le aree. Queste verranno stampate usando il rettangolo minimo necessario per racchiudere le aree, e le aree al di fuori delle selezioni non vengono stampate. 
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TOPIC: STAMPA CALIBRATA
Questa funzione funziona come Stampa Immagine descritta sopra, ma prima di stampare ti viene chiesto di fornire un file di calibrazione che viene usato per regolare i colori dell'immagine prima della stampa. Lo scopo è compensare le variazioni di colore causate dalla stampante e dal tipo di carta.
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TOPIC: CALIBRA STAMPANTE
+image: printer-calibrate-chart.png  +image: calibrate-printer.png
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Questa utility può essere in grado di migliorare l'accuratezza del colore delle immagini stampate.
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^Come Funziona
Un grafico di colori viene stampato sulla stampante di destinazione. Alcuni dei colori stampati saranno leggermente sbagliati a causa di imperfezioni della stampante. Questa pagina stampata viene scansionata in un file, e i colori in questo file vengono confrontati con i colori originali che sono stati stampati. Eventuali differenze sono errori ora noti (supponendo che il tuo scanner sia più accurato della tua stampante - generalmente vero). Quando un file immagine viene stampato, questi errori vengono sottratti dai colori dell'immagine prima della stampa. La stampante riaggiunge gli errori, lasciando un risultato che è teoricamente corretto. Il mio test personale ha mostrato un modesto miglioramento, dettagliato di seguito.
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Esegui i seguenti passaggi in sequenza, come elencati nella finestra di dialogo. Tutti i file si trovano nella cartella <fotocx-home>/printer_color.
 • Genera e stampa il file del grafico di colori (printchart.png). 
   Usa un formato carta grande, orientamento verticale, nessun margine.
 • Scansiona il grafico stampato in un file PNG. Usa 300 dpi o più.
 • Modifica l'immagine PNG per ritagliare i margini lasciati dallo scanner. 
   Salva il file immagine modificato.
 • Elabora il file immagine modificato per creare un file di mappa colore. 
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Ora puoi stampare usando il menu {STAMPA CALIBRATA}, che richiederà il nome del file di mappa colore per la stampante e la carta che stai usando.
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Gli scanner possono deformare un'immagine scansionata in una forma leggermente non rettangolare. Se questo accade, lo noterai quando provi a ritagliare i margini: le spesse linee verdi del margine non si allineeranno perfettamente con il rettangolo di ritaglio. Se questo accade, usa {PROSPETTIVA} per squadrare prima l'immagine, poi ritaglia i margini.
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Quando modifichi l'immagine del grafico scansionato, assicurati che la riga più scura sia in alto. Ritaglia i margini che circondano le tessere di colore. Usa la spessa linea verde del margine che circonda le tessere di colore come guida: taglia esattamente questa linea, lasciando solo le tessere. Lavora con un ingrandimento 2x mentre regoli il rettangolo di ritaglio. Un ritaglio accurato è importante. Se il ritaglio non è accurato, le posizioni calcolate delle tessere saranno sfalsate, e i colori misurati potrebbero essere sbagliati. Un piccolo errore è tollerato. Puoi usare i tasti freccia della tastiera per movimenti di 1 pixel nel rettangolo di ritaglio. L'ultimo angolo trascinato con il mouse è l'angolo che i tasti freccia sposteranno.
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Il file di mappa colore in uscita può essere usato solo per le impostazioni di carta e stampante usate per la calibrazione. Qualsiasi altra combinazione necessita della propria calibrazione e file di mappa colore.
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^Risultati^ (la mia stampante Canon)
+image: printer-calibrate.jpg  +image: printer-cal-study.png
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Il grafico sopra è una foto di tre immagini:
  in alto a sinistra: stampa di una foto del grafico colore
  in alto a destra: stampa calibrata della stessa foto
  in basso: il grafico colore stesso
Poiché tutte e 3 le immagini sono state fotografate insieme, gli errori della fotocamera sono uguali, rendendo validi i confronti. 
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TOPIC: MENU GALLERIA
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TOPIC: PANORAMICA GALLERIA
+image: image-management.jpg
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Una galleria di immagini in miniatura può rappresentare una cartella di file, l'output di una ricerca immagini, una delle gallerie integrate (file recenti, file più recenti), o un album (un elenco ordinato di file immagine con un nome dato). Le cartelle dovrebbero essere limitate a poche migliaia di file per ragioni pratiche e di prestazioni, ma non viene imposto alcun limite.
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^Scorrimento della Galleria
La galleria può essere scorsa su e giù usando i tasti freccia su e giù della tastiera, i tasti pagina su e pagina giù, o le barre di scorrimento. Possono essere usati anche i tasti [home] e [end]. Clicca con il tasto sinistro e tieni premuto sulla barra di scorrimento, e la galleria scorrerà rapidamente fino alla posizione del clic. Clicca con il tasto destro e tieni premuto sulla barra di scorrimento per far scorrere la galleria lentamente fino alla posizione del clic. Continua a tenere premuto il pulsante del mouse e spostati lateralmente per aumentare la velocità di scorrimento.
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TOPIC: VISTA MINIATURE
I file immagine nella galleria corrente sono mostrati come una matrice di thumbnails. Usa il pulsante del menu Zoom o i tasti [+] [-] per cambiare la dimensione del thumbnail.
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TOPIC: VISTA METADATA
I file immagine nella galleria corrente sono mostrati insieme ai metadata di base usati da Fotocx. Se sono definiti tag di metadata personalizzati indicizzati, questi vengono mostrati dopo i tag standard. Vedi {INDICIZZA FILE}. 
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TOPIC: FILE RECENTI
I 1000 file immagine visti più di recente sono mostrati in una galleria, da cui puoi selezionare i file da visualizzare o modificare.
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TOPIC: FILE PIÙ RECENTI
I 1000 file immagine aggiunti o modificati più di recente sono mostrati in una galleria, da cui puoi selezionare i file da visualizzare o modificare. Ti viene data la scelta di usare la data foto EXIF o la data di modifica del file per determinare le immagini più recenti.
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TOPIC: ORDINAMENTO GALLERIA
Scegli il criterio di ordinamento e l'ordine crescente o decrescente. La casella Reset ripristina tutte le gallerie all'ordine crescente per nome file.
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Se viene ordinata una galleria Album, l'output non sostituisce l'album ma crea un nuovo album chiamato <nomealbum>-sorted.
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^Nome/Numero File
Questo è un ordinamento modificato per nome file. Se più file hanno nomi che differiscono solo per numeri incorporati nella stessa posizione, questo gruppo di file verrà ordinato nell'ordine dei numeri incorporati. L'esempio qui illustra la differenza:
  ordine alfabetico: xxx1xx xxx11xx xxx123xx xxx3xx
     ordine numerico: xxx1xx xxx3xx xxx11xx xxx123xx
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^Metadata dalla Funzione di Ricerca
Se la galleria è stata generata dall'opzione 'report metadata' di {CERCA IMMAGINI}, e se hai aggiunto tag di metadata opzionali al report standard, puoi ordinare la galleria in base a questi tag di metadata. Puoi ordinare la galleria per marca fotocamera, informazioni obiettivo, livello ISO, tempo di esposizione ... qualsiasi metadata disponibile.
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TOPIC: FILTRO GALLERIA
Seleziona un sottoinsieme della galleria corrente per creare un album chiamato "gallery_filter" contenente i file immagine selezionati. 
^Opzioni di selezione:
 • tutti i file: seleziona tutti i file immagine
 • originali: file originali (nessun numero di versione)
 • versioni: file con versione (sono stati modificati)
 • ultime versioni: ultime versioni (o originali se non ci sono versioni)
 • intervallo valutazione: file con valutazione all'interno dell'intervallo dato
 • nomi keyword: file con una delle keyword date (separate da virgola)
 • testo nome file: file con una delle stringhe di testo date (separate da virgola)
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TOPIC: HOME GALLERIA
TOPIC: FINE GALLERIA
Salta al primo o all'ultimo thumbnail nella galleria corrente.
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TOPIC: CARTELLA FILE CORRENTE
Imposta la galleria corrente dal file immagine corrente. Questo è comodo se vuoi tornare alla galleria del file corrente dopo aver fatto qualcos'altro.
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TOPIC: CARTELLE RECENTI
Imposta la galleria corrente da una galleria usata di recente. Questo ti permette di andare avanti e indietro più facilmente tra le gallerie recenti.
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TOPIC: ALBERO CARTELLE
+image: folder-tree.png
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Tutte le cartelle immagine PRINCIPALI sono mostrate inizialmente. Clicca su [+] per espandere le sottocartelle, o su [-] per richiuderle. Puoi cliccare su qualsiasi cartella per ottenere una galleria delle immagini in quella cartella. Tieni la finestra aperta per navigare ovunque nella tua raccolta di immagini. Questa funzione è disponibile anche usando il pulsante [TOP] nel pannello superiore della galleria.
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TOPIC: SELEZIONA FILE
Preseleziona i file immagine da usare come input per creare album o per funzioni batch. Queste funzioni useranno di default i file preselezionati, ma puoi anche modificarli o ricominciare. Vedi la procedura {SELEZIONA FILE IMMAGINE}.
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TOPIC: SEGNALIBRI
Visualizza i segnalibri esistenti. I segnalibri sono posizioni scelte (nomi di cartelle/file) con nomi assegnati dall'utente. Clicca su un segnalibro per mostrare una galleria di thumbnails a partire da quella posizione. Seleziona [Modifica segnalibri] per aggiungere, eliminare o rinominare un segnalibro.
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TOPIC: MODIFICA SEGNALIBRI
Dopo aver avviato Modifica Segnalibri, clicca su un thumbnail della galleria per aggiungere questa posizione all'elenco dei segnalibri. Il nome del segnalibro assegnato sarà inizialmente il nome del file per il thumbnail. Puoi modificare il nome. Se selezioni un segnalibro esistente con un clic del mouse, il suo nome viene mostrato nel campo di input. Puoi cambiare il nome o premere [elimina] per rimuovere il segnalibro. I nuovi segnalibri vengono inseriti dopo l'ultima posizione di segnalibro selezionata. Per cambiare l'ordine, modifica il file "bookmarks" nella cartella home di Fotocx.
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TOPIC: MAPS MENU
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TOPIC: MAPPA DEL MONDO
+image: map-click.jpg
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Questa è una mappa del mondo via internet che può essere scalata (ingrandita e rimpicciolita) dal livello strada al livello continentale. Usa la rotellina del mouse per ingrandire/rimpicciolire la mappa. Trascina la mappa per cambiare il centro. La mappa ha marcatori (puntini rossi) corrispondenti alle immagini che hanno geocoordinate nei loro metadata. Clicca su un marcatore per ottenere una Vista Galleria delle immagini in quella posizione. Vengono selezionate le immagini situate all'interno dell'area del marcatore sulla mappa. L'area effettiva del marcatore si scala con la scala della mappa. Ingrandisci per espandere la scala e possibilmente separare un marcatore in più marcatori vicini. 
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TOPIC: MOSTRA SULLA MAPPA
Mostra la posizione del file immagine corrente sulla mappa del mondo. Se più marcatori si sovrappongono, ingrandisci finché un singolo marcatore non è al centro.
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TOPIC: MENU ALBUM
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TOPIC: ALBUM
Un album è un insieme arbitrario di immagini assemblato manualmente da immagini esistenti. Un album è un elenco dei suoi file immagine membri. I file immagine stessi non vengono copiati o modificati. Un dato file immagine può essere membro di più album, oppure può essere presente più di una volta all'interno di un album. Puoi aggiungere e rimuovere immagini in un album o riordinarle. Una volta creato un album, puoi selezionarlo per nome e viene mostrato come galleria.
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TOPIC: CREA ALBUM
Inserisci un nome per un nuovo album. Puoi creare un album vuoto, un album con file immagine preselezionati da {SELEZIONA FILE}, un album con le immagini della galleria corrente, oppure puoi selezionare le immagini iniziali per l'album.
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TOPIC: RINOMINA ALBUM
Scegli un album esistente e inserisci un nuovo nome.
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TOPIC: ELIMINA ALBUM
Scegli un album esistente ed eliminalo permanentemente.
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TOPIC: SCEGLI ALBUM
Viene presentato un elenco degli album disponibili. Scegli dall'elenco.
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TOPIC: ALBUM CORRENTE
Imposta la galleria dall'album corrente (l'ultimo usato).
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TOPIC: DA GALLERIA AD ALBUM
Salva la galleria corrente come album. Seleziona un nome di album esistente [Sfoglia], oppure inserisci un nuovo nome.
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TOPIC: MODIFICA ALBUM
Clicca con il tasto destro su un thumbnail dell'album e seleziona dal menu popup:
 • Aggiungi qui i file selezionati - i file precedentemente selezionati vengono aggiunti qui
   (clicca sul lato sinistro/destro del thumbnail per aggiungere prima/dopo il thumbnail).
 • Aggiungi qui il file corrente (Vista File) - funziona allo stesso modo.
 • Rimuovi dall'album - il file cliccato viene rimosso dall'album.
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^Trascina e Rilascia
Puoi riordinare le immagini in un album trascinando i thumbnails con il mouse. Trascina il thumbnail finché il cursore del mouse non cambia in una piccola immagine thumbnail. Continua a trascinare questa immagine fino alla posizione in cui dovrebbe essere inserita, e rilascia il pulsante del mouse. Posiziona il mouse approssimativamente tra i thumbnails dove deve essere inserita l'immagine trascinata. Se il trascinamento si avvicina al bordo superiore o inferiore della finestra, la galleria scorrerà per mostrare altre immagini. Puoi usare due sessioni di Fotocx per rendere più veloce la selezione o lo spostamento di molte immagini. Trascina e rilascia le immagini da qualsiasi galleria sorgente in una posizione dell'album di destinazione.
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Se rinomini o sposti un file usando Fotocx, tutti i link dell'album vengono aggiornati e il file rimane negli album che lo contengono. Se lo fai al di fuori di Fotocx, i link dell'album vengono persi e il file scompare dall'album.
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Se i file immagine vengono rinominati o spostati usando Conversione Batch o Copia/Sposta Batch, assicurati di selezionare l'opzione per sostituire i file dell'album, se lo desideri. Altrimenti dovrai sostituirli uno alla volta. 
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Non rinominare le cartelle se contengono immagini presenti negli album. I link dell'album andranno persi. Invece, usa Conversione Batch o Copia/Sposta Batch per spostare i file immagine nella nuova cartella, poi elimina la vecchia cartella se vuota. Per eliminare i file immagine, usa Elimina/Cestina Batch. Questo eliminerà anche i file cancellati dagli album.
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TOPIC: AGGIORNA ALBUM
+image: album-replace-file.png
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Sostituisci i file specificati dell'album con le sostituzioni specificate, oppure aggiungi nuovi file specificati dopo file esistenti specificati. Seleziona uno o più album da elaborare. In vista galleria, clicca su due thumbnails per specificare 'vecchio file' e 'nuovo file' nel dialogo sopra. Seleziona l'opzione: 'nuovo file' sostituisce 'vecchio file' ovunque venga trovato, oppure 'nuovo file' viene aggiunto agli album dopo 'vecchio file'. Premi [proceed] per elaborare gli album. Dopo l'elaborazione, il dialogo si ripete con gli stessi album selezionati e la stessa opzione 'sostituisci o aggiungi'. Puoi selezionare altri due file e premere [proceed].
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TOPIC: AGGIORNAMENTO MASSIVO ALBUM
+image: album-mass-update.png
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Questa è un'utility per aggiornamenti massivi che potrebbe servirti dopo aver creato nuove versioni per molti file immagine e aver bisogno di aggiornare uno o più album alle nuove versioni. Questo non copre ogni esigenza, il che è probabilmente impossibile, ma si spera riduca la necessità di cambiare un file alla volta.
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Seleziona uno o più album e poi seleziona una delle opzioni di elaborazione:
 • Sostituisci tutto solo con la versione più recente: gli album vengono aggiornati per avere solo le versioni file più recenti.
 • Sostituisci tutte le versioni con la versione più recente: tutte le versioni file vengono sostituite con solo la versione più recente. Il file originale, se presente, NON viene sostituito.
 • Aggiungi le versioni più recenti alle versioni esistenti: la versione più recente viene aggiunta alle versioni esistenti, se mancante.
 • Sostituisci tutto con l'originale e tutte le versioni: tutti i file vengono sostituiti con il file originale e tutte le versioni.
 • Sostituisci tutto con la versione originale e la versione più recente: tutti i file vengono sostituiti con il file originale e la versione più recente.
 • Sostituisci tutto con le versioni selezionate (*): tutti i file vengono sostituiti solo con le versioni selezionate. Questo include il file originale (senza versione).
 • Sostituisci tutte le versioni con le versioni selezionate (*): tutte le versioni file vengono sostituite solo con le versioni selezionate. Il file originale, se presente, NON viene sostituito.
 • Aggiungi le versioni selezionate alle versioni esistenti (*): la versione selezionata viene aggiunta alle versioni esistenti, se mancante.
 • Sostituisci tutto con l'originale e le versioni selezionate (*): tutti i file vengono sostituiti con i file originali e le versioni selezionate.
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(*) Le quattro opzioni che usano i file selezionati: l'elenco dei file selezionati proviene dalla funzione {SELEZIONA FILE}. I file dell'album che non corrispondono a nessun file selezionato vengono lasciati nell'album. Vengono modificati solo i file che corrispondono a un file selezionato, secondo le regole precedenti. La corrispondenza si basa sul nome del file senza versione o estensione: 'asdfg.png' e 'asdfg.v01.jpg' sono una corrispondenza. 
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Esempio: Sostituisci tutte le versioni con le versioni selezionate: Se l'album ha filename.jpg e filename.v02.png, e l'elenco dei file selezionati contiene filename.v04.jpg, il risultato nell'album aggiornato sarà: filename.jpg e filename.v04.jpg
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TOPIC: PRESENTAZIONE
+image: slide-show.jpg
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^Scalatura Frazionaria del Monitor
Per alcuni sistemi, la scalatura frazionaria causa problemi di prestazioni per le animazioni della presentazione di Fotocx. Disabilitala e usa altri mezzi per aumentare la dimensione del carattere per le applicazioni, se necessario. Per Fotocx, la dimensione del carattere è nel menu {IMPOSTAZIONI}.
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Nel dialogo della presentazione (in alto a sinistra), premi [Seleziona album] e scegli un album dall'elenco fornito. Cambia le altre impostazioni nel dialogo come desiderato, poi premi il pulsante [Avvia] per avviare la presentazione con la prima immagine nell'album, oppure [Riprendi] per riprendere una presentazione in pausa, oppure un'altra immagine selezionata cliccando sul suo thumbnail. Usa il tasto Esc per uscire dalla presentazione e tornare al dialogo.
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Controlli del Dialogo Principale
 • Tempo Didascalia: secondi per mostrare titolo e descrizione.
 • Tempo Immagine: secondi per mostrare solo l'immagine.
 • % Limite Ritaglio: ritaglia le immagini fino a questa quantità per eliminare i margini.
 • Schermo Intero: se selezionato, le immagini vengono mostrate a schermo intero senza menu, ecc.
 • Riproduzione Automatica: se selezionato, la presentazione ricomincerà dopo la fine.
 • Immagine Casuale: se selezionato, usa un ordine casuale delle immagini. Altrimenti l'ordine dell'album.
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Si possono usare i tasti della tastiera per controllare la presentazione. Premi [tastiera] per visualizzarli.
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I seguenti tasti della tastiera sono assegnati ad azioni e non possono essere cambiati:
 • Esc: interrompi la presentazione e torna al dialogo principale.
 • Tasti freccia sinistra/destra: puoi andare avanti e indietro in qualsiasi momento e la presentazione continuerà da lì.
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Le transizioni animate tra le immagini, e i tempi di visualizzazione e il comportamento dello zoom delle singole immagini, possono essere personalizzati usando i dialoghi spiegati di seguito.
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Premi [transizioni] per avviare un dialogo per selezionare e personalizzare le transizioni tra le immagini. Queste includono molti metodi animati di sostituzione dell'immagine (es. la nuova immagine si espande dal centro per sostituire la vecchia immagine). Seleziona le transizioni da usare e se vengono usate casualmente o in sequenza. Il parametro tempo imposta la durata della transizione. I parametri di preferenza specificano una preferenza relativa che influenzerà la frequenza con cui la transizione viene usata quando è selezionata la sequenza casuale.
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I pulsanti [carica] e [salva] ti permettono di salvare le impostazioni delle transizioni in un file e caricarle successivamente. Questi file sono indipendenti dai file della presentazione. Una presentazione userà per default le impostazioni delle transizioni usate l'ultima volta per quella presentazione (nome album), ma puoi sempre sostituirle usando il pulsante [carica] per caricare altre impostazioni, oppure cambiandole nel dialogo.
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Premi [file immagine] per avviare un dialogo per le Preferenze Immagine (in alto a destra). Queste sono opzionali. Un'immagine viene selezionata per la personalizzazione cliccando sul suo thumbnail nella visualizzazione album/galleria. Il dialogo viene compilato con le impostazioni predefinite o le impostazioni precedenti per questa immagine in questa presentazione. Inserisci le modifiche e premi [done], oppure clicca sull'immagine successiva da personalizzare.
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Preferenza: se viene scelta la sequenza casuale delle immagini, questo numero fornisce una preferenza relativa per l'immagine. Il valore neutro è 10. Inserisci un nuovo valore per aumentare o diminuire la probabilità che questo file venga scelto nella sequenza casuale delle immagini, es. un valore di 20 renderebbe la probabilità 2 volte maggiore. Un valore pari a zero impedirebbe la visualizzazione dell'immagine. L'immagine viene anche bloccata per un conteggio pari a 1/3 delle immagini nell'album, o 10, a seconda di quale sia minore.
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Il dialogo mostra gli eventi immagine personalizzabili in ordine temporale:
 • attendi un tempo specificato (può essere zero).
 • mostra i seguenti tag di testo in parallelo: nome immagine (nome base del file) per un tempo specificato, titolo dell'immagine, se presente, per un tempo specificato, descrizione dell'immagine, se presente, per un tempo specificato.
 • attendi un tempo specificato prima di avviare uno zoom dell'immagine (può essere zero).
 • ingrandisci l'immagine da normale a ingrandita o viceversa, nel tempo specificato. Se non viene selezionata nessuna delle due opzioni, non c'è zoom.
 • zoom-in: inizia a dimensione normale, ingrandisci l'immagine spostando il centro dello zoom nella posizione specificata.
 • zoom-out: inizia a dimensione ingrandita nel centro di zoom specificato, riduci l'immagine di nuovo alla dimensione normale.
 • [zoom center] - premi questo pulsante, poi clicca sul thumbnail dell'immagine per specificare il centro di zoom per l'immagine.
 • attendi un tempo specificato dopo lo zoom (può essere zero) (il valore predefinito è l'impostazione 'tempo immagine' del dialogo principale).
 • transizione all'immagine successiva, usando la transizione specificata o 'successiva' per indicare nessuna preferenza (selezionata casualmente).
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TOPIC: MENU PERSONALIZZATO
+image: custom-menu.png
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Questo ti permette di raccogliere le funzioni usate di frequente da più menu in un unico menu personalizzato. Puoi anche aggiungere voci per aprire file immagine o album specifici. Il menu include anche funzioni di script e funzioni plugin (vedi sotto). 
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L'ultima voce nel menu, Modifica Menu, apre un editor di testo per modificare l'elenco del menu stesso. I nomi dei menu devono corrispondere esattamente ai nomi nei menu di Fotocx, ma le maiuscole/minuscole non sono significative.
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Le voci del menu possono avere i seguenti formati:
 • # testo commento: un commento che non fa nulla
 • nomemenu # suggerimento popup: nome menu Fotocx e suggerimento popup opzionale
 • file <nomefile>: apri il file con nome
 • album <nomealbum>: apri l'album con nome come galleria
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Le seguenti voci sono presenti per default e non dovresti cambiarle o rimuoverle: Modifica Script, Esegui Script, Script Batch, Plugin, Modifica Menu. I dettagli sono spiegati di seguito.
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TOPIC: FILE SCRIPT
Funzioni Menu:
 • Modifica Script - esegui una serie di modifiche su un file immagine, registrando tutte le funzioni e le impostazioni in un file di script con nome.
 • Esegui Script - esegui un file di script usando il file immagine corrente, come una funzione di modifica.
 • Script Batch - seleziona un numero qualsiasi di file immagine ed esegui un file di script su tutti loro, in modalità batch.
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I file di script ti permettono di definire una serie di modifiche una volta sola, e ripeterle su uno o più file immagine in un secondo momento.
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^Funzioni di Modifica Scriptabili
Alcune funzioni di modifica usano trascinamenti del mouse sull'immagine, es. tutte le funzioni di deformazione. Queste non sono scriptabili perché i trascinamenti del mouse non vengono registrati. L'uso di queste funzioni è bloccato.
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Le seguenti funzioni sono attualmente scriptabili:
 • Modifica: Ritocca, Margini, Modalità Colore, Riempi Area
 • Ripara: Nitidezza, Sfoca Normale, Sfoca Graduale, Riduci Rumore, Rimuovi Foschia, Artefatti JPEG, Anti-Aliasing, Regola RGB
 • Perfeziona: Appiattisci Istogramma, Contrasto Locale, Amplifica Contrasto, Retinex Globale, Retinex Locale, Contrasto Locale, Saturazione, Messa a Fuoco Morbida, Rampa di Luminosità
 • Effetti: Contorni, Schizzo, Cartone Animato, Rilievo, Tessere1, Tessere2, Dipinto, Trama, Motivo, Dither, Incisione, Imposta Colori, Sposta Colori, Kernel Personalizzato
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TOPIC: MODIFICA SCRIPT
Nel dialogo, premi [avvia]. Scegli un nome file per lo script. Inizia a modificare il file immagine corrente. Usa le funzioni di modifica desiderate in qualsiasi sequenza. Ogni modifica viene registrata nel file di script insieme a tutte le impostazioni del dialogo usate. Quando hai finito, premi [close] per chiudere il file di script e salvarlo con il nome dato.
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TOPIC: ESEGUI SCRIPT
Scegli uno dei tuoi file di script salvati dal menu popup. Lo script viene eseguito usando il file immagine corrente, come una normale funzione di modifica.
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TOPIC: SCRIPT BATCH
Nel dialogo, premi [Seleziona file]. Seleziona i file da modificare usando il dialogo standard di selezione file {SELEZIONA FILE IMMAGINE}. Quando hai finito, premi [Seleziona script]. Scegli un file di script dal menu popup. Lo script viene ora eseguito su tutti i file scelti. Tutte le immagini modificate vengono salvate come nuove versioni. Se vengono elaborati file RAW, gli output corrispondenti sono file TIFF-16.
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TOPIC: PLUGIN
+image: plugins.png
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Le funzioni plugin sono un modo per usare altri editor di immagini all'interno di Fotocx, es. Gimp. Puoi usare un editor RAW come Rawtherapee e poi eseguire modifiche aggiuntive usando Fotocx.
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^Procedura di utilizzo:
 • Apri il file da elaborare in Fotocx
 • Avvia il menu plugin e seleziona il programma desiderato, es. Gimp
 • Il programma plugin si avvia e apre il file passato da Fotocx
 • Esegui le modifiche desiderate usando il programma plugin
 • Quando hai finito, salva il file di output con lo stesso nome del file di input. L'estensione .ext può cambiare.
 • Chiudi il programma plugin.
 • Fotocx apre il file di output del plugin come versione modificata del file corrente.
 • Esegui modifiche aggiuntive, oppure salva il file modificato come nuova versione o nuovo file.
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Un esempio di menu Plugin è a sinistra. L'ultima voce "Modifica Plugin" avvia l'applicazione di modifica testo a destra. Usa l'editor di testo per definire i nomi del menu plugin e i comandi per avviare i corrispondenti programmi plugin. Il formato è:
   nomemenu = comando-plugin %s
   TIP = spiegazione del comando sopra
Il 'comando-plugin' è il comando di shell per la funzione plugin, e '%s' è il punto in cui il nome del file corrente viene inserito nel comando. Non mettere virgolette intorno a '%s' perché queste vengono aggiunte automaticamente, permettendo l'elaborazione di nomi file con spazi o altri caratteri speciali. L'esempio in alto mostrato è un menu chiamato "Gimp" che avvia il comando "gimp %s". Il testo TIP è opzionale. Se presente, si trova sulla riga seguente il nome del menu. Passando il mouse sopra la voce del menu verrà mostrato questo testo accanto al testo del menu.
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Alcuni comandi potrebbero richiedere che siano specificati sia i file di input che quelli di output. In questo caso fornisci '%s' in entrambe le posizioni. Ometti '%s' se il comando non elabora un file immagine.
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^Seleziona Area
Se il file di input ha un'area selezionata, verrà modificata solo questa area. La funzione plugin modifica l'intera immagine, ma quando il risultato viene elaborato da Fotocx, vengono mantenute solo le modifiche nell'area selezionata.
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TOPIC: ZOOM
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^Pulsante Zoom
Clicca con il tasto sinistro o destro sul pulsante per aumentare o diminuire la dimensione dell'immagine in {VISUALIZZA FILE} o la dimensione del thumbnail in {VISUALIZZAZIONE GALLERIA}. Questo si applica solo se la modalità vista galleria è {VISTA MINIATURE}. Se {VISTA METADATA}, non viene fatto nulla.
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TOPIC: PREC/SUCC
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Clicca con il tasto sinistro o destro sul pulsante per aprire il file precedente o successivo nella galleria corrente. Puoi anche usare i tasti freccia sinistra/destra.
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TOPIC: SALVA FILE
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+image: file-save.png
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+image: file-save-as.jpg
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Nel primo dialogo, seleziona 'nuova versione', 'nuovo file', o 'sostituisci file'.
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^Nuova Versione
Salva il file immagine corrente con un nuovo numero di versione. I nomi file con numeri di versione sono formattati "nomefile.vNN.ext" dove NN è un numero da 01 a 99. Se il nome file non ha versioni, verrà creata la versione .v01. Se sono già presenti versioni del file sul disco, viene usato il numero di versione superiore successivo. Se il file è un file JPEG, viene usata la qualità predefinita - vedi {IMPOSTAZIONI}.
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^Nuovo File
Si aprirà il secondo dialogo mostrato sopra per salvare l'immagine corrente in un file selezionato, che può essere il file originale, un altro file esistente, o un nuovo file. Un file può essere salvato nei formati JPEG, PNG, JXL e TIFF. 
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Per JPEG, puoi scegliere un valore di qualità nell'intervallo 1-100. Valori più bassi danno file più piccoli e minore qualità dell'immagine. I valori sopra 70 sono difficili da distinguere da 100 (qualità più alta, dimensione file maggiore). Viene usata la qualità JPEG predefinita a meno che tu non cambi il valore nel dialogo. Il valore predefinito proviene da {IMPOSTAZIONI}. Non sarai in grado di vedere una differenza tra un file salvato con qualità 70 e uno con 100, ma la differenza nello spazio del file è enorme. Le aree trasparenti saranno nere. JPEG non supporta la trasparenza. 
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I file PNG e TIFF vengono compressi senza perdita di qualità e sono molto più grandi di JPEG. Possono essere salvati con 8 o 16 bit per colore. 
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Se 'imposta come corrente' è selezionato, il file salvato (nuovo nome file) diventerà il file corrente. 
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^Sostituisci File
Salva il file immagine corrente sovrascrivendo se stesso. 
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I ^permessi^ vengono copiati dal file di input. Premi il pulsante [Cambia] per modificare i permessi.
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TOPIC: MENU METADATA
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I metadata sono dati testuali memorizzati all'interno di un file immagine. Le fotocamere digitali creano automaticamente alcuni metadata, come data e ora, dati tecnici sulla fotocamera e i parametri della foto, e dati di posizione (se la fotocamera ha un ricevitore GPS). Altri dati possono essere aggiunti dall'utente, es. un titolo, una descrizione, una valutazione, keywords. Fotocx può cercare nella tua raccolta di immagini usando qualsiasi metadata, insieme a nomi di cartelle e file o nomi parziali, producendo una galleria di immagini corrispondenti. Nella maggior parte dei casi, la ricerca è quasi istantanea.
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TOPIC: VISUALIZZA META PRINCIPALI
TOPIC: VISUALIZZA TUTTI I META
+image: view-metadata.jpg
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La funzione Visualizza Metadata Principali mostra i metadata comunemente utili per il file immagine corrente. Questo include la data e l'ora di una foto, la velocità dell'otturatore, la lunghezza focale, la dimensione dell'immagine, l'ISO, ecc. Le fotocamere digitali memorizzano questi dati nell'immagine. I metadata possono anche contenere dati aggiunti da un utente: keywords, titolo o didascalia, descrizione, commenti aggiunti dal fotografo o da un editor successivo (a volte presenti nelle immagini pubblicate).
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Se un'immagine viene modificata, una registrazione della modifica viene salvata nei metadata. Visualizza Metadata Principali mostra la cronologia delle modifiche effettuate.
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Visualizza Tutti i Metadata mostra tutti i metadata disponibili, e può includere oltre 100 elementi che probabilmente non ti interessano.
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Il pulsante [Extras] nella finestra Visualizza Metadata Principali apre il dialogo mostrato a destra, dove puoi aggiungere tag extra al report. Qualsiasi tag disponibile nel report Visualizza Tutti i Metadata può essere aggiunto al report breve. Clicca su un tag nella colonna sinistra per aggiungerlo alla colonna destra e al report. Clicca su un tag nella colonna destra per rimuoverlo. Clicca sulla voce "Altro Tag ..." per digitare qualsiasi nome di tag non contenuto nell'elenco predefinito, che è limitato ai tag più probabilmente necessari.
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Fotocx usa questi tag di metadata per la modifica e la ricerca delle immagini:
 • Titolo - breve titolo dell'immagine
 • Descrizione - descrizione dell'immagine
 • Data/Ora Originale - data/ora della foto 
 • Valutazione - da 0 a 5 stelle
 • Paese - dal GPS della fotocamera o aggiunto manualmente
 • Posizione - il nome EXIF è la città
 • Geotag - latitude/longitude
 • Keywords - identificatori dell'immagine forniti dall'utente
 • Dati fotocamera - marca, modello, obiettivo
 • Dati di esposizione - tempo, numero F, lunghezza focale, ISO
Questi tag vengono modificati usando la funzione {MODIFICA META PRINCIPALI}. Anche qualsiasi altro tag può essere modificato e cercato, usando metodi meno comodi spiegati di seguito.
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Ci sono anche diverse funzioni batch per aggiungere dati a molti file immagine contemporaneamente. Vedi {MENU BATCH}.
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TOPIC: PANORAMICA KEYWORDS
I file immagine possono avere keywords di identificazione o classificazione. Queste possono essere usate per cercare in una grande raccolta di immagini le immagini che hanno le keywords desiderate. Keywords tipiche: soggetto, evento, posizione, persone o cose, ecc. Le keywords risiedono all'interno dei metadata dell'immagine. Le keywords sono normalmente una singola parola, ma può essere usata una breve frase con spazi o altri delimitatori incorporati. Virgole e punti e virgola vengono usati come delimitatori tra le keywords, e quindi non possono essere usati all'interno di una keyword (uno standard esterno). Una keyword composta come "arizona scenery" è consentita, ma dovresti usare invece due keywords per maggiore flessibilità: puoi cercare immagini che hanno una delle due keywords o entrambe.
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Tutte le immagini che hanno una o più keywords desiderate possono essere trovate rapidamente e visualizzate in una finestra galleria. Se hai usato i nomi di cartelle e file in modo significativo, puoi anche cercare le immagini usando questi nomi. Puoi anche cercare le immagini per data, valutazione, posizione, e altri tag di metadata. Questi non devono essere duplicati nelle keywords. Vedi {CERCA IMMAGINI} sotto.
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^Sistema di Keyword Gestito
Questo è appropriato se desideri pianificare il tuo sistema di keywords prima di aggiungere keywords alle tue immagini. In questo sistema, crei un numero limitato di categorie di keywords (es. persone, luoghi, cose, eventi, arte, paesaggi ...). Le keywords possono essere create e assegnate a una categoria secondo necessità quando le keywords vengono assegnate alle immagini. A un'immagine viene assegnata una keyword puntando e cliccando sull'elenco delle keywords disponibili, che è organizzato per categoria e alfabeticamente all'interno della categoria. Se è necessaria una nuova keyword, questa viene creata quando viene assegnata per la prima volta a un'immagine. Il numero di keywords all'interno di una categoria dovrebbe idealmente essere inferiore a circa 200, in modo che la localizzazione visiva da un elenco di selezione sia ragionevolmente veloce. 
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^Vantaggi del sistema di keyword gestito
 • previene nomi di keyword incoerenti (es. 'paesaggio' e 'panorama')
 • previene grafie alternative e errori di battitura (es. susan, susy, susna)
 • previene keywords che includono altre keywords (es. paesaggio, lago)
 • la ricerca è più affidabile perché le keywords non hanno gli errori sopra indicati
 • quando assegni le keywords, hai una panoramica delle keywords disponibili, invece di migliaia di keywords caotiche in un sistema non gestito
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Scegliere keywords da un elenco lungo può essere lento. Questo viene mitigato in 3 modi: 
 • Fino a circa 10 keywords usate più di recente vengono mostrate nel dialogo di modifica metadata, dove possono essere facilmente viste e scelte. Poiché una serie di foto scattate nello stesso momento condividerà probabilmente molte keywords, aggiungere keywords risulta più facile e veloce. 
 • Puoi semplicemente iniziare a digitare il nome di una keyword desiderata. Un elenco popup di keywords corrispondenti appare non appena ci sono solo poche possibili corrispondenze. Puoi quindi cliccare sulla keyword desiderata per aggiungerla all'immagine. Se non ci sono keywords corrispondenti, hai l'opzione di aggiungere la nuova keyword all'elenco delle keywords definite. 
 • Puoi scegliere una categoria per visualizzare un elenco di selezione più piccolo.
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Se le keywords sono definite in modo ampio e sono meno numerose, i risultati di ricerca per le keywords saranno più numerosi, ma trovare le immagini desiderate visivamente può essere piuttosto veloce. L'ordine fisico dei file viene preservato: i file immagine situati insieme nelle loro cartelle appariranno insieme anche nei risultati di ricerca.
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Le immagini scaricate da internet spesso contengono keywords. Queste ovviamente non hanno organizzazione e sono collettivamente caotiche. Se usi un sistema di keyword gestito, è meglio esaminare tali immagini e ripulire le keywords per conformarle al tuo sistema, oppure eliminarle. Qualsiasi nuova keyword presente verrà aggiunta automaticamente sotto la categoria "nocatg". Se noti keywords indesiderate nel tuo elenco di keywords, usa {CERCA IMMAGINI} per keyword per trovare le immagini con keywords indesiderate in modo da poterle correggere o rimuovere.
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^Sistema di Keyword Casuale
Potresti preferire inventare keywords secondo necessità senza un sistema particolare in mente. Oppure potresti già avere migliaia di keywords, rendendo difficile una conversione a un sistema di keyword gestito (ma non impossibile: Fotocx può convertire in massa i nomi delle keywords). In questo caso, puoi semplicemente digitare le keywords nelle tue immagini, creando nuove keywords secondo necessità. C'è comunque una certa capacità di mantenere le keywords organizzate: le keywords esistenti che corrispondono ai caratteri inseriti vengono mostrate non appena ci sono solo poche possibili corrispondenze. Esempio: digiti "new" e viene mostrato un elenco di keywords: New York, New Delhi, Newman ...  Se una di queste è quella che intendevi, clicca su di essa per selezionare la keyword. In caso contrario, continui a digitare e alla fine premi Invio per creare una nuova keyword. Quando cerchi immagini per keywords, puoi digitare i nomi delle keywords desiderate o sceglierle dall'elenco delle keywords disponibili. Vengono mostrate le keywords disponibili che corrispondono alle prime lettere digitate, e puoi scegliere da questo elenco. Non puoi inserire una keyword di ricerca che non esiste da nessuna parte nelle tue immagini. Un sistema di keyword casuale probabilmente risulterà in migliaia di keywords. Questo potrebbe non essere molto utile. 
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TOPIC: GEOTAGS OVERVIEW
Le fotocamere moderne possono registrare la posizione di ogni foto, usando un ricevitore GPS interno. Latitude, longitude (e possibilmente città/posizione e paese) vengono registrate nei metadata EXIF del file immagine. La funzione {MODIFICA META PRINCIPALI} permette anche di inserire o correggere i dati di posizione. Le posizioni possono anche essere specificate cliccando su una mappa del mondo zoomabile. 
Funzioni per trovare immagini per una posizione o regione specificata:
 • {CERCA IMMAGINI}: cerca per nome di posizione (anche nomi multipli, corrispondenze parziali).
 • {LUOGHI/DATE}: cerca per gruppi di paese, posizione e data 
 • Immagini per Posizione sulla Mappa: clicca su un marcatore della mappa per mostrare tutte le immagini in quella posizione.
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I nomi di posizione (città o altro nome di luogo, e paese) dal GPS della fotocamera non sono standardizzati e possono essere caotici (es. Munich, München, MONACO). Come gestire questo è discusso di seguito.
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TOPIC: MODIFICA META PRINCIPALI
+image: edit-meta.jpg
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La funzione Modifica Metadata Principali viene usata per aggiungere metadata di base a un'immagine. Leggi {PANORAMICA KEYWORDS} e {GEOTAGS OVERVIEW} (sopra) prima di usare Modifica Metadata Principali.
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Modifica Metadata Principali viene usata per modificare i metadata usati più di frequente: data e ora dell'immagine, valutazione, titolo, descrizione, dati di posizione, e keywords. Il dialogo mostra inizialmente i dati per l'immagine corrente. Dopo aver apportato aggiunte o modifiche, premi [Applica] per aggiornare il file immagine. Non esiste un versionamento automatico del file per le modifiche ai metadata, ma puoi usare Salva File > Nuova Versione se lo desideri.
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Il dialogo mostra i metadata per l'immagine corrente in Vista File, oppure per un thumbnail cliccato in Vista Galleria. Il dialogo di modifica si aggiorna quando viene aperta una nuova immagine o viene cliccato un nuovo thumbnail.
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La data dell'immagine, se disponibile, viene mostrata come Data Immagine. Questa può essere inserita se mancante, o modificata. Puoi inserire una data completa nel formato aaaa:mm:gg o un formato più breve aaaa o aaaa:mm. Un mese/giorno mancante è logicamente equivalente a 01:01 quando confrontato con un limite basso per la ricerca, o a 12:31 quando confrontato con un limite alto. Il pulsante [Prec] compila la data dai dati inseriti in precedenza. Questo per permettere di datare facilmente una serie di immagini. Se l'ora è importante, puoi aggiungere un'ora usando il formato hh:mm[.ss]. Il formato di inserimento completo è: aaaa:mm:gg hh:mm:ss 
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Puoi inserire un titolo, una descrizione, e una valutazione (0-5 stelle) per l'immagine. Per modificare il titolo o la descrizione, premi il pulsante [modifica] corrispondente. Questo aprirà un editor di testo con un ampio limite sulla dimensione del testo. Puoi usare il tasto [enter] per un'interruzione di riga deliberata. In Fotocx, queste interruzioni di riga funzioneranno; in altri visualizzatori di immagini, potrebbero essere sostituite con punti.
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Le keywords esistenti sono mostrate in Keywords Immagine. Le keywords disponibili sono mostrate nella finestra Keywords Definite sottostante. Una di queste keywords può essere aggiunta all'immagine cliccandoci sopra. Una keyword può essere eliminata dall'immagine cliccandoci sopra in Keywords Immagine. Le keywords aggiunte di recente sono mostrate in Keywords Recenti. Questo è una comodità per rendere più facile l'aggiunta di keywords a un nuovo gruppo di immagini, poiché molte delle stesse keywords verranno usate di nuovo. Punta e clicca allo stesso modo.
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Se l'elenco delle keywords definite è lungo, potrebbe essere più facile digitare la keyword desiderata in Inserisci Keyword. Le keywords esistenti che corrispondono a quanto digitato finora appaiono in Keywords Corrispondenti, e puoi cliccare su una di queste per aggiungere la keyword all'immagine. Se la keyword inserita è nuova (non viene mostrata nessuna keyword corrispondente), premi [aggiungi nuova keyword] quando la keyword è completa. Verrà aggiunta all'immagine e all'elenco delle keywords definite con categoria "nocatg".
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Se stai usando categorie di keywords, puoi selezionare una categoria, e solo quelle keywords verranno mostrate nell'elenco delle keywords definite.
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Il pulsante [Applica] scrive i dati nel file immagine e nel file indice dei metadata usato per la ricerca delle immagini.
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Il pulsante [Prec] (in basso nel dialogo) può essere usato per caricare tutti i dati disponibili dall'immagine precedentemente visualizzata o modificata. Questo può essere usato per velocizzare l'elaborazione di un gruppo di immagini che condividono gran parte degli stessi dati.
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^Aggiunta di Geotag
Ci sono diversi modi per aggiungere nomi di posizione e geocoordinate nel dialogo {MODIFICA META PRINCIPALI}.
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GPS della Fotocamera
Il sensore GPS della tua fotocamera potrebbe aver inserito nomi di posizione e geocoordinate. La lingua potrebbe non essere quella desiderata, oppure potrebbero essere usate lettere tutte maiuscole, o altro caos. Usa il pulsante [clear] per ricominciare, e inserisci il nuovo testo.
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Pulsante [Trova]
Cerca una posizione presente ovunque nei tuoi file immagine o in un enorme elenco di posizioni conosciute (worldcities.txt). Inserisci alcuni caratteri iniziali in Posizione e premi [Trova]. Se viene mostrato un elenco di selezione di posizioni corrispondenti, scegline una. Se non viene mostrato nulla, usa [Mappa] per cliccare su una posizione della mappa. Correggi i nomi di posizione e paese se necessario. Questa posizione è ora conosciuta e disponibile per la scelta.
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Pulsante [Precedente]
Se l'immagine in modifica ha gli stessi dati di posizione dell'immagine modificata in precedenza, premi [Precedente] per compilare i dati di posizione usati in precedenza.
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Puoi usare {GEOTAG BATCH} per aggiungere dati di posizione a molti file immagine contemporaneamente.
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TOPIC: MODIFICA QUALSIASI META
+image: edit-any-metadata.png
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Questo è un dialogo per modificare qualsiasi metadata per il file immagine corrente. I tag più comuni per la modifica sono elencati a sinistra. Premi il pulsante [Elenco completo] per ottenere un elenco di tutti i tag disponibili per il file immagine corrente (potrebbero essercene centinaia). Premi [Elenco breve] per tornare all'elenco dei tag comuni. Clicca su un tag nell'elenco per recuperare il valore attuale del tag. Cambia il valore se lo desideri e premi [aggiorna]. Per modificare un nome di tag non presente nell'elenco, inserisci il nome del tag e premi [recupera] per ottenere il valore attuale, se presente. Poi inserisci o cambia il valore e premi [aggiorna]. Per eliminare un tag, premi [elimina]. Puoi inserire il nome del tag in minuscolo e con o senza spazi, es. "Subject Distance" e "subjectdistance" funzioneranno entrambi. Alcuni tag non possono essere cambiati, es. 'image width' è la larghezza in pixel dell'immagine, che può essere cambiata solo cambiando la larghezza in pixel dell'immagine. La sorgente per l'elenco breve è il file di testo <fotocx home>/meta_picklist. Puoi aggiungere o rimuovere tag da questo elenco.
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TOPIC: ELIMINA META
Specifica il nome del tag da eliminare, oppure seleziona Tutti. Il metadata viene eliminato. Usa Tutti per ripulire un'immagine da qualsiasi informazione identificativa che potrebbe essere presente. Alcuni tag non sono eliminabili, es. Nome File.
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TOPIC: COPIA META
Le immagini combinate create con Fotocx (HDR, panorama, mashup ...) non conterranno metadata per default. Usa questa funzione per copiare i metadata da una delle immagini di input, o da qualsiasi altra immagine. Usa i pulsanti [Sfoglia] per scegliere un file da cui prendere i metadata e un file che riceverà i metadata ("file di destinazione" nel dialogo).
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TOPIC: CORREGGI META
Usa questa funzione se hai un file immagine che produce un messaggio di errore quando provi a modificare i metadata. Eliminerà i metadata malformati e conserverà il resto.
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TOPIC: GESTISCI KEYWORDS
+image: manage-keywords.png
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Crea keywords e opzionalmente raggruppale in categorie. Puoi assegnare categorie alle keywords per aiutare a organizzarle e individuarle più rapidamente quando aggiungi keywords alle immagini. Sono opzionali e non hanno alcun ruolo nella ricerca per keyword: nell'immagine viene memorizzata solo la keyword, non la sua categoria. Le categorie tipiche sono persone, luoghi, cose, eventi, paesaggi, edifici, arte, ecc. Per aggiungere una nuova keyword con una nuova categoria, inserisci la categoria e la keyword, poi clicca [create]. Se la categoria è vuota, la keyword verrà assegnata a "nocatg". Per assegnare una keyword a una categoria diversa, clicca su una categoria (testo in grassetto) o inseriscine una nuova, clicca sulla keyword, e premi [create]. La keyword si sposterà dalla vecchia alla nuova categoria. Per eliminare una keyword, clicca sulla keyword e premi [elimina]. Le keywords usate nelle immagini ma non assegnate a una categoria appariranno sotto "nocatg". Una Categoria senza keywords assegnate può essere eliminata - clicca sulla categoria, cancella il nome della keyword se presente, premi [elimina].
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Nota: una keyword appena creata viene aggiunta alla fine dell'elenco delle keywords per la sua categoria. Al prossimo avvio di Fotocx, tutte le categorie e i loro elenchi di keywords vengono ordinati alfabeticamente, tranne che "nocatg" è sempre l'ultima.
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TOPIC: DIDASCALIE
+image: choose-captions.png
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^Menu Scegli Didascalie
Scegli quali tag di metadata usare per le didascalie di testo visualizzate nell'angolo in alto a sinistra dell'immagine in modalità vista file.
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^Menu Alterna Didascalie
Attiva o disattiva la visualizzazione delle didascalie. Assegna una scorciatoia da tastiera per abilitare o disabilitare rapidamente la visualizzazione delle didascalie.
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^Nota:^ spostando il mouse nell'angolo in alto a sinistra di un'immagine in vista file verranno mostrati il titolo e la descrizione in un'immagine popup. L'immagine scompare quando il mouse viene spostato altrove. 
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TOPIC: LUOGHI/DATE
+image: image-locations.jpg
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Questo è un modo veloce per trovare tutte le foto scattate in una data posizione o intervallo di posizione e data. Nel dialogo, scegli tra le due opzioni: includi tutte le immagini nel report, oppure includi solo le immagini trovate dalla precedente funzione Cerca. Poi seleziona il livello di raggruppamento desiderato: 
  paese
  paese e posizione
  paese e data
  paese e posizione e data
  data e paese
  data e paese e posizione
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Se la data è inclusa, seleziona un intervallo di giorni per il consolidamento: le foto con date all'interno dell'intervallo verranno raggruppate insieme sotto la prima data. Premi [proceed] per ottenere un report che mostra il conteggio delle immagini in ogni gruppo: per paese, paese e posizione, ecc. Questo è anche l'ordine di ordinamento. Nell'esempio sopra, 28 foto sono dalla Nuova Zelanda del 02.11.2004. Clicca su una riga nel report per ottenere una galleria di thumbnails di quelle immagini. 
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TOPIC: CRONOLOGIA
+image: timeline-report.jpg
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Questo report produce una cronologia del conteggio delle immagini per mese. Scegli tra le due opzioni: includi tutte le immagini nel report, oppure includi solo le immagini trovate dalla precedente funzione Cerca. Clicca su un anno e mese nel report risultante per ottenere una galleria di thumbnails di tutte le immagini con una data foto (EXIF) nel mese selezionato. L'esempio sopra mostra 208 immagini per ott. 2017. L'anno 'null' è per le immagini senza data foto.
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TOPIC: TAG METADATA
Questa funzione trova tutti i file immagine che usano un tag di metadata e valore specificati. Seleziona un tag dall'elenco popup: valutazione, keywords, titolo, descrizione, fotocamera, metadata extra indicizzati - vedi {INDICIZZA FILE}. Viene mostrato un elenco dei valori disponibili per il tag, insieme al numero di file immagine che usano questo valore di tag. Per 'titolo' e 'descrizione', vengono mostrati solo i primi 60 caratteri, e vengono riportati tutti i file che usano valori di tag corrispondenti a questi 60 caratteri iniziali. Per 'fotocamera' il valore di corrispondenza è una combinazione di marca, modello e obiettivo.
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TOPIC: RICERCA AUTOMATICA
Questa funzione può essere usata da file di script shell per estrarre i file immagine che soddisfano uno qualsiasi dei criteri di selezione disponibili quando si usa la funzione Cerca Immagini (vedi sotto). Prima, usa la funzione Cerca Immagini per impostare i criteri di selezione desiderati (es. nomi di cartelle/file, date, keywords, o altri metadata). Usa il pulsante [salva] per salvare i criteri in un file di impostazioni. Usa il seguente comando per avviare Fotocx ed eseguire la ricerca: 
   $ fotocx -m autosearch <file_impostazioni>.
L'output va in <fotocx home>/search_results.
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TOPIC: CERCA IMMAGINI
Usa la funzione Cerca Immagini per trovare immagini con qualsiasi metadata desiderato (data, keywords, posizione ...). Per la ricerca viene usato un file indice dei metadata, che rende possibile cercare migliaia di immagini al secondo. 
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Ci sono due formati di report: una galleria di thumbnails che mostra tutte le immagini corrispondenti ai criteri di ricerca, oppure un report metadata che combina i thumbnails con testo di metadata. Ecco un esempio del formato report metadata:
+image: search-images-metadata.jpg
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^Dialogo di Ricerca
+image: search-images.jpg
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Nel dialogo, seleziona quali immagini cercare, sia tutte (tutte le immagini) sia l'insieme corrente, ovvero le immagini nella galleria corrente, che può essere una cartella, un album, o i risultati di una ricerca immagini precedente. 
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Successivamente, scegli cosa fare con le immagini corrispondenti trovate: 'nuovo insieme' significa sostituire l'insieme corrente con le immagini trovate, 'aggiungi' significa aggiungerle all'insieme corrente (galleria), e 'rimuovi' significa rimuoverle dall'insieme corrente. Per rimuovere immagini, devi cercare nell'insieme corrente.
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Per i file che corrispondono ai criteri di selezione, puoi specificare inoltre quali versioni sono selezionate: originale, ultima versione, o tutte le versioni. 'originale' significa l'immagine originale o non modificata (o la prima versione se l'originale non è stato salvato). 'ultima versione' significa la versione più recente o modificata per ultima disponibile. 'tutte le versioni' significa che verranno recuperate l'originale e tutte le versioni. 
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Seleziona il tipo di report desiderato. Il report galleria è una pagina di immagini thumbnail, lunga quanto necessario per contenere tutte le immagini corrispondenti ai criteri di ricerca. Il report metadata ha sia immagini thumbnail sia un elenco di tag di metadata accanto a ogni thumbnail. Questi includono i tag standard (data, valutazione, keywords, geotag, titolo, descrizione) e qualsiasi altro tag di metadata aggiunto nell'elenco di selezione tag (vedi sotto). 
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Inserisci i tuoi criteri di ricerca. Seleziona le keywords desiderate, date, valutazioni a stelle, parole contenute nel testo (titolo o descrizione dell'immagine), nomi di file o cartelle, e nomi di posizione. Vedi ulteriori dettagli sotto.
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Le keywords disponibili sono mostrate in Keywords Definite e possono essere scelte con punta e clicca. Se l'elenco delle keywords definite è lungo, potrebbe essere più facile iniziare a digitare una keyword in 'inserisci keyword'. Le keywords esistenti che corrispondono a quanto digitato finora appariranno nell'elenco 'corrispondenze', e puoi cliccare su una di queste per aggiungere la keyword all'elenco di ricerca.
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Se stai usando categorie di keywords, puoi selezionare una categoria, e solo quelle keywords verranno mostrate nell'elenco delle keywords definite.
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Un intervallo di date può essere inserito per limitare la ricerca alle immagini all'interno dell'intervallo di date. Scegli la data foto (dalla fotocamera) o la data file (data di creazione o ultima modifica). Il formato è aaaa:mm:gg. Vengono selezionate le immagini che hanno una data uguale o successiva alla prima data, se presente, e uguale o precedente alla seconda data, se presente. Il mese/giorno mancante ha come default 01/01 per il limite basso della data e 12/31 per il limite alto. Gli orari possono opzionalmente essere specificati usando il formato aaaa:mm:gg hh:mm. Gli orari mancanti hanno come default 00:00 e 23:59.
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Per cercare immagini senza una data foto EXIF (es. immagini scansionate), usa "null" nel primo campo data.
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Una coppia di valutazioni a stelle può essere inserita per limitare i risultati alle immagini con una valutazione all'interno dell'intervallo dato. Un valore basso mancante implica 0 stelle, e un valore alto mancante significa la valutazione più alta, 5 stelle.
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Si possono cercare nomi di cartelle e file. Nel campo cerca nomi file, inserisci un numero qualsiasi di nomi usati per le tue cartelle e file immagine, separati da virgole. Un inserimento di "egypt cairo" corrisponderebbe a tutte le cartelle immagine o nomi file che contengono una di queste stringhe. Corrisponderanno anche le sottostringhe. Le maiuscole/minuscole non contano. 
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Si possono cercare titolo e descrizione dell'immagine. Inserisci le parole da cercare nel campo cerca titolo/desc, separate da virgole. Queste verranno confrontate con ogni parola nel titolo e nella descrizione di tutte le immagini, e le immagini corrispondenti vengono selezionate. Le maiuscole/minuscole non contano.
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Per cercare posizioni, inserisci uno o più nomi di città/posizione o paese nel campo cerca posizioni, separati da virgole. Verranno selezionati solo i file immagine con geotag corrispondenti a una delle posizioni inserite. Una posizione può essere una città, un parco o un altro nome geografico (qualsiasi cosa sia memorizzata nei campi metadata 'City' e 'Country'). Le maiuscole/minuscole non contano.
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I pulsanti radio 'tutti' e 'qualsiasi' si applicano a keywords, testo, nomi file e posizioni. Puoi selezionare immagini che hanno TUTTE le stringhe inserite, o QUALSIASI delle stringhe inserite. Esempio: se il campo di ricerca posizione è "new york" ed è selezionato "qualsiasi", verrebbero incluse immagini da New Zealand e York, Inghilterra. Se è selezionato "tutti", verrebbero incluse solo le immagini situate a New York.
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Se desideri trovare immagini con dati mancanti, puoi inserire "null" come valore di corrispondenza.
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^Cerca Metadata Aggiuntivi
Usando gli input del dialogo 'nometag', 'condizione', e 'valori di corrispondenza' puoi specificare tag di metadata aggiuntivi da usare come criteri di selezione, o da aggiungere all'output del report se viene scelto il tipo di report "metadata". I tag disponibili per un dato file immagine possono essere mostrati con {VISUALIZZA TUTTI I META}. Questi includono molti tag non presenti nel dialogo principale. L'elenco di selezione proviene dal file di testo <fotocx home>/meta_picklist. Puoi aggiungere tag a questo file se lo desideri. Puoi usare tag che sono presenti anche nel dialogo principale. Il vantaggio qui è che si può usare una logica di corrispondenza più flessibile.
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La logica di corrispondenza può essere selezionata per ciascun tag di metadata.
^metodo di corrispondenza   valore di corrispondenza per la selezione
 • report       qualsiasi valore, anche mancante
 • reportx      valore non mancante
 • matches      valori di testo separati da virgola
 • contains     lo stesso, con corrispondenza di sottostringa
 • number =     valori uguali
 • number =>    valori uguali o maggiori
 • number <=    valori uguali o minori
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I pulsanti [X] sul lato destro possono essere usati per cancellare singoli tag di ricerca metadata.
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^Pulsanti del Dialogo
[Carica] e [Salva] possono essere usati per caricare o salvare i criteri di ricerca da un file. [Cancella] cancellerà tutti i dati nel dialogo. [Procedi] avvierà il processo di ricerca.
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Premi il pulsante [proceed] per eseguire la ricerca. L'output è una galleria standard di thumbnails, oppure il formato report metadata mostrato sopra. Puoi salvare le immagini cercate come album permanente - vedi {ALBUM}.
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^Prestazioni
La ricerca e il report dei metadata indicizzati è quasi istantanea. La velocità per i metadata non indicizzati dipende dalla velocità del computer e del disco. Un computer potente con disco SSD può cercare oltre 100K file al minuto.
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^search_results^ (album)
L'output di Cerca Immagini viene salvato nell'album "search_results". Rinomina questo album se vuoi evitare che una ricerca successiva lo sostituisca.
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Limitazione: la funzione di ricerca è limitata a 40.000 risultati (immagini trovate che soddisfano i criteri di ricerca). Se questo limite viene superato, vieni avvisato e la ricerca viene troncata. Questo limite esiste perché la dimensione di una finestra scorrevole in GTK è limitata, e un tentativo di creare una finestra più grande potrebbe causare un crash o un blocco.
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TOPIC: MENU SELEZIONA
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TOPIC: PANORAMICA AREA
Le funzioni di modifica normalmente si applicano all'intera immagine, ma è possibile modificare parte di un'immagine (un'"area") e lasciare invariato il resto. Se è stata selezionata un'area dell'immagine, allora la maggior parte delle funzioni di modifica funzionerà solo all'interno di questa area. Alcune funzioni (es. Ridimensiona) ignorano un'area selezionata. Un'area può essere selezionata prima di avviare una funzione di modifica, o mentre una funzione di modifica è in uso. L'area selezionata è immediatamente attiva, le modifiche precedenti vengono mantenute, e le modifiche future si applicheranno solo all'interno dell'area. Se viene avviata un'altra modifica, l'area selezionata rimane attiva, quindi è possibile eseguire una serie di modifiche all'interno di un'area. Un'area può anche essere costituita da più aree non collegate nell'immagine.
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Fotocx usa 'aree' invece di 'livelli'. Invece di selezionare qualcosa dall'immagine, creare un livello separato dalla selezione, modificare il livello e infine unire il livello, selezioni qualcosa nell'immagine, esegui funzioni di modifica sulla selezione, e vedi immediatamente il risultato finale. Le aree possono anche essere salvate, incollate in un'altra immagine, spostate e ridimensionate, e ulteriormente modificate. 
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+image: edit-selection.jpg
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Modificare un'area selezionata a volte può risultare in confini visibili ai bordi dell'area (a volte questi corrispondono a bordi di caratteristiche nell'immagine, e quindi non sono un problema). Puoi fondere i bordi usando {SFUMATURA AREA}: le modifiche possono essere applicate gradualmente dal bordo dell'area verso l'interno, e puoi selezionare quali bordi vengono fusi.
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TOPIC: SELEZIONA AREA
+image: select-area.jpg
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Il dialogo Seleziona Area inizia con il menu Selezione > Seleziona Area. Seleziona uno dei metodi spiegati sotto. Ogni metodo seleziona le aree dell'immagine in un modo diverso. Puoi cambiare metodo in qualsiasi momento, e le aree selezionate si accumulano. Un contorno dell'area/e dell'immagine selezionata viene mostrato mentre aggiungi o rimuovi aree dalla selezione. Il pulsante [Termina] viene usato per mappare i pixel dell'immagine all'interno dei contorni dell'area, rendendoli pronti per applicare le successive funzioni di modifica. Il pulsante [Nascondi] nasconde il contorno dell'area, dandoti una migliore visibilità delle modifiche e dei possibili effetti sui bordi dell'area. Usa il pulsante [Mostra] per mostrare il contorno dell'area. Il pulsante [Cancella] rimuove tutte le selezioni di area. Il dialogo seleziona area può essere annullato e riavviato più tardi per modificare le aree esistenti o aggiungerne di nuove.
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^Metodi
I seguenti metodi vengono usati per racchiudere uno o più spazi dell'immagine che apparterranno all'area finale. Questi metodi possono essere usati in qualsiasi sequenza per definire spazi che sono uniti o separati.
 • Rettangolo - trascina per delineare un'area rettangolare
 • Ellisse  - trascina per delineare un'area circolare o ellittica
 • Disegno a Mano Libera - delinea un'area disegnando con il mouse
 • Segui Bordo - delinea seguendo i bordi delle caratteristiche dell'immagine
 • Seleziona area entro il mouse - trascina per selezionare i pixel entro un cerchio intorno al puntatore del mouse.
 • Seleziona un colore entro il mouse - seleziona solo i pixel che corrispondono a un dato colore, corrispondenza 0-100%.
 • Seleziona tutti i colori entro il mouse - seleziona tutti i pixel entro il mouse, estendi la selezione nelle aree adiacenti con colori corrispondenti ai colori entro il mouse (a volte chiamato 'flood').
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I seguenti paragrafi spiegano i dettagli di ciascun metodo.
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^Rettangolo
Trascina il mouse da un angolo all'angolo opposto di un'area rettangolare da selezionare. Viene disegnato un rettangolo per racchiudere l'area. Clicca con il tasto destro per eliminare e ricominciare. Ripeti il processo per selezionare più aree rettangolari.
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^Ellisse
Funziona allo stesso modo della selezione rettangolo, tranne che l'area racchiusa è un cerchio o un'ellisse. La posizione iniziale del trascinamento è il centro dell'ellisse risultante. L'angolo del trascinamento determina la forma dell'ellisse.
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^Disegno a Mano Libera
Trascina il mouse (tasto sinistro premuto) per disegnare una linea a mano libera, oppure clicca con il tasto sinistro per collegare una linea retta dall'ultimo punto disegnato al punto cliccato. Continua intorno all'area target finché non è circondata da curve e linee collegate. Clicca con il tasto destro per rimuovere le linee precedenti (errori). Un clic con il tasto destro rimuoverà la linea precedentemente cliccata o trascinata, fino a 50 pixel. Clicca ripetutamente con il tasto destro per rimuoverne di più. Una nuova linea cliccata si collegherà sempre alla fine della linea precedente. Una nuova linea trascinata si collegherà alla linea precedente se viene iniziata vicino alla fine di quella linea. Se viene iniziata altrove, verrà disegnata una linea disconnessa. Puoi iniziare un nuovo trascinamento da lontano e disegnare all'indietro per incontrare la linea precedente. Se una linea cliccata si collega a un punto indesiderato (cioè non vuoi collegarti all'ultima linea disegnata), clicca con il tasto destro per cancellarla e poi usa il trascinamento per iniziare una nuova sequenza di linee. Un trascinamento con il tasto destro può essere usato per cancellare segmenti di linea: trascina con il tasto destro vicino a una linea per cancellarla, poi trascina con il tasto sinistro per ridisegnare la linea. Alla fine, un'area deve essere completamente racchiusa, senza spazi vuoti. Le linee che si sovrappongono un po' alle estremità vanno bene. Gli spazi vuoti possono essere difficili da trovare e correggere, quindi lavora al 100% della dimensione dell'immagine o superiore e fai attenzione. Una serie di linee automaticamente collegate con clic sinistri non lascerà spazi vuoti, ma la deviazione da questa sequenza è probabile che crei spazi vuoti. Per ridurre la possibilità di spazi vuoti, usa sovrapposizioni deliberate quando colleghi manualmente le linee. C'è un'utility di rilevamento degli spazi vuoti descritta sotto - {TROVA INTERRUZIONE AREA}. Se un bordo dell'area è anche un bordo dell'immagine, non devi disegnare questa porzione dell'area. Disegna la linea fuori dal bordo dell'immagine, e ridisegnala sull'immagine in un'altra posizione lungo il bordo dell'immagine.
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^Segui Bordo
I pixel ad alto contrasto (probabili bordi di caratteristiche dell'immagine) tra l'ultimo punto disegnato e una nuova posizione cliccata vengono trovati e collegati. Questo è efficace per bordi chiari che non sono troppo irregolari. I bordi sfumati e frastagliati potrebbero non funzionare bene e sarà necessario il disegno a mano libera se è richiesta un'alta precisione. Le regole per collegare le linee sono le stesse spiegate sopra. Trascinare il mouse invece di cliccare funziona come il disegno a mano libera, ma con una tendenza a seguire i bordi delle caratteristiche da una posizione leggermente dietro al mouse. Per bordi molto irregolari (capelli, fogliame), vedi 'colore da deselezionare', sotto.
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^Raggio del Mouse e Livello di Corrispondenza Colore
Questi due controlli si applicano solo ai metodi 'seleziona entro il mouse' descritti sotto. Il raggio del mouse definisce la dimensione di un cerchio intorno al puntatore del mouse. I pixel all'interno del cerchio vengono selezionati, oppure forniscono un insieme di colori per la corrispondenza e la selezione dei pixel dal cerchio del mouse verso l'esterno. Il livello di corrispondenza definisce un livello di corrispondenza richiesto (0-100%) per selezionare i pixel in base al loro colore e luminosità. '0' significa che tutto corrisponde, e '100' significa che è richiesta una corrispondenza perfetta.
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^Seleziona area entro il mouse
Il clic sinistro o il trascinamento selezionerà i pixel racchiusi dal cerchio del mouse. Un clic destro deselezionerà l'ultima selezione (ripeti per deselezionare di più). Un trascinamento con il tasto destro deselezionerà i pixel racchiusi.
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^Seleziona un colore entro il mouse
Clicca sull'immagine per selezionare un colore. Il colore viene mostrato sul pulsante colore. Puoi anche usare il pulsante per impostare direttamente un colore. Trascina con il tasto sinistro/destro per selezionare/deselezionare i pixel entro il cerchio del mouse che corrispondono al colore selezionato entro il livello di corrispondenza. Regola il livello di corrispondenza verso il basso o l'alto per far corrispondere una gamma di colori maggiore o minore. Clicca secondo necessità sull'immagine per cambiare il colore da far corrispondere.
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^Colore opzionale da deselezionare
Questo si applica solo a 'seleziona un colore' sopra. Clicca con il tasto sinistro sull'immagine per impostare un colore da deselezionare. Quando la casella è selezionata, il colore da deselezionare è attivo. Se un pixel corrisponde al colore da deselezionare meglio del colore da selezionare, il pixel viene deselezionato. Quando selezioni lungo il bordo di una caratteristica con basso contrasto di colore rispetto a un'area adiacente che dovrebbe rimanere deselezionata, imposta il colore da deselezionare dall'area adiacente. Questo è utile per la selezione accurata di un bordo complesso, come capelli o fogliame.
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^Seleziona tutti i colori entro il mouse
Questo è chiamato 'flood' in alcuni editor. Trascina con il tasto sinistro/destro per selezionare/deselezionare i pixel all'interno del cerchio del mouse. Vengono inclusi anche i pixel oltre il cerchio del mouse se soddisfano queste due condizioni: 1) il loro colore corrisponde a qualsiasi colore all'interno del cerchio del mouse, entro il livello di corrispondenza corrente. 2) sono all'interno dell'intervallo di ricerca del puntatore del mouse. Questo è un fattore del raggio del mouse, es. se il raggio del mouse è 20 e l'intervallo di ricerca è 3, allora l'intervallo di ricerca è di 60 pixel dal puntatore del mouse. Trascina il mouse su nuove aree che vuoi includere. Osserva l'area selezionata espandersi nelle aree con colori corrispondenti a quelli all'interno del cerchio del mouse. Se vai troppo oltre, clicca con il tasto destro per rimuovere l'ultima selezione. Ripeti se necessario per rimuovere altre selezioni precedenti. Riduci il raggio o aumenta il livello di corrispondenza per ottenere un controllo più fine - la selezione si espanderà più lentamente e rimarrà più vicina al cerchio del mouse. Un raggio piccolo e un livello di corrispondenza alto possono essere usati per seguire il bordo di una caratteristica dell'immagine e selezionare i pixel fino al bordo con buona precisione. Dopo che il lavoro sui bordi è completato, usa il metodo seleziona area entro il mouse per selezionare il resto. Il trascinamento con il tasto destro agisce come una deselezione: i pixel all'interno del cerchio del mouse e i pixel corrispondenti entro l'intervallo di ricerca vengono deselezionati. Se una selezione va troppo oltre, spesso è più facile correggerla deselezionando dall'esterno dell'area selezionata invece di selezionare dall'interno. Potrebbe servirti un po' di pratica per acquisire familiarità con questo e riuscire a lavorare in modo efficiente.
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^Seleziona tutti i colori entro il mouse - riepilogo
 • trascinamento sinistro - seleziona i pixel nel mouse e i pixel corrispondenti nell'intervallo
 • clic destro - annulla la selezione precedente, ripeti per deselezionare di più
 • trascinamento destro - deseleziona i pixel nel mouse e i pixel corrispondenti nell'intervallo
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^Avanzamento del bordo
Un'area che è stata terminata (vedi sotto) può essere espansa o contratta in passi di 1 pixel. Questo può essere utile per ridurre gli effetti di bordo quando un'area selezionata per corrispondenza di colore viene modificata in un modo che ne cambia la luminosità. La selezione per colore può lasciare una stretta banda di pixel sotto-selezionati o sovra-selezionati lungo un bordo dove il colore della caratteristica transita verso lo sfondo. Espandere o contrarre l'area di 1-2 pixel può produrre un bordo dall'aspetto più pulito. L'area rimane terminata (vedi sotto) dopo l'avanzamento.
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^Colore del contorno dell'area
Il colore usato per il cerchio di selezione del mouse e il contorno dell'area può essere cambiato in qualsiasi momento cliccando su uno dei pulsanti colore. Questo permette una buona visibilità rispetto a vari colori dell'immagine.
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^Mostra/Nascondi
Usa [Nascondi] per nascondere i contorni dell'area. Questo è utile per vedere meglio gli effetti delle modifiche all'area senza interferenze dal contorno dell'area. Usa [Mostra] per mostrare i contorni e riprendere a modificare l'area.
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^Termina
+image: select-area-finish.png
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Un'area non è efficace per le modifiche finché non viene terminata con successo. Termina convalida i contorni disegnati e colora i pixel racchiusi per la verifica visiva. Quando hai finito di delineare le aree, usa il pulsante [Termina] per completare il processo. Il dialogo popup mostrato sopra riassume due metodi che puoi usare per terminare.
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Metodo 1: clicca con il tasto sinistro del mouse all'interno delle aree che sono state delineate a mano. Le aree racchiuse vengono colorate temporaneamente in modo da poter verificare che il risultato finale sia quello previsto. Qualsiasi area racchiusa può essere selezionata, anche quelle non esplicitamente delineate: se hai una ciambella con un buco, puoi selezionare la ciambella, il buco, o entrambi. Premi [keep] quando tutte le aree sono state cliccate e colorate correttamente. Se il contorno di un'area disegnata a mano ha un'interruzione, il processo di colorazione "fuoriuscirà" e verranno colorate le aree al di fuori del racchiudimento. In questo caso, premi [Annulla] nel dialogo Termina, che ripristina il contorno dell'area originale. Trova l'interruzione nel contorno e chiudila, poi prova di nuovo [Termina]. Un'interruzione di 1 pixel in un'area grande può essere difficile da trovare. Ingrandisci per vedere meglio. Vedi la funzione {TROVA INTERRUZIONE AREA} sotto per un metodo veloce per trovare piccole interruzioni.
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Metodo 2: clicca con il tasto destro da qualche parte al di fuori di tutte le aree racchiuse. Tutte le aree racchiuse verranno colorate per la verifica visiva. Se c'è un'interruzione, i risultati e la correzione sono gli stessi descritti nel metodo 1. Questo metodo ha senso se hai molte aree delineate a mano e non vuoi controllarle una alla volta usando il metodo 1.
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Le aree selezionate usando i metodi 'seleziona entro il mouse' vengono terminate automaticamente. Queste aree vengono mappate durante il processo di selezione, mentre le aree selezionate con rettangolo, ellisse, o uno dei metodi di disegno linea vengono mappate solo quando ci clicchi dentro. Se usi solo i metodi 'seleziona nel mouse', puoi premere [keep] senza cliccare su nessuna delle aree selezionate.
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Se disegni una linea da un lato dell'immagine all'altro, puoi cliccare su entrambi i lati della linea per creare un'area di tutti i pixel su quel lato della linea. Esempio: disegna una linea orizzontale sul confine tra cielo e terra. Clicca sopra la linea per selezionare il cielo, sotto la linea per selezionare la terra. Le linee disegnate devono raggiungere completamente i bordi dell'immagine.
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^Cancella
Scarta permanentemente l'area corrente.
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TOPIC: TROVA INTERRUZIONE AREA
Se un contorno di area è stato creato disegnando a mano libera usando più tratti, è facile lasciare piccole interruzioni nel contorno che non sono visibili sotto uno zoom 4x. Un tentativo di terminare tale area fallirà perché la mappatura dei pixel interni fuoriuscirà attraverso l'interruzione e coprirà aree al di fuori dell'area prevista. Se la funzione Termina fallisce, questa funzione può trovare l'interruzione. Clicca da qualche parte sul contorno dell'area fallita. Il contorno verrà ridisegnato lentamente in una direzione dalla posizione cliccata, finché non viene trovato un "pixel finale". Questo è dove si trova l'interruzione. Il contorno viene poi disegnato nella direzione opposta finché non si incontra l'interruzione (o un'altra). L'interruzione è dove si è fermato il disegno. Ingrandisci sull'interruzione e chiudila usando il disegno a mano libera, poi prova di nuovo per vedere se il contorno completo può essere disegnato senza fermarsi. Questa funzione può essere usata in parallelo con la funzione Seleziona Area - entrambi i dialoghi possono essere attivi.
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TOPIC: SFUMATURA AREA
+image: area-blend.jpg
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Sono presenti due funzioni in questo strumento: Fusione Area e Fusione Bordo Area. Entrambe le funzioni possono gradualmente 'annullare' una modifica fatta all'interno di un'area selezionata, mescolando una modifica precedente o l'immagine originale. Nell'esempio sopra, i quattro uomini sullo sfondo sono stati schiariti senza alcuna evidenza di un confine tra i pixel schiariti e quelli invariati. 
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^Fusione Area
Qualsiasi parte di un'area selezionata modificata può essere fusa con l'immagine originale. Usa trascinamenti con il tasto sinistro del mouse sulle regioni da fondere. Ogni trascinamento del mouse all'interno dell'area fonderà gradualmente l'immagine precedente selezionata, riducendo o rimuovendo efficacemente la modifica fatta all'interno dell'area. La velocità di fusione è determinata dal 'tasso di fusione', che può essere impostato separatamente per il centro e il bordo del cerchio del mouse. Imposta il raggio del mouse e i tassi di fusione (es. 50/0 per centro/bordo del mouse). Trascina il mouse sulle regioni dell'area da fondere. Usa il trascinamento con il tasto sinistro per fondere, il trascinamento con il tasto destro per annullare la fusione o ripristinare. Puoi usare questo metodo per fondere selettivamente i bordi dell'area: usa un raggio piccolo e trascina il centro del mouse sui bordi da fondere. Questo risulterà in una fusione graduale dal bordo verso l'interno.
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^Fusione Bordo Area
A volte un'area modificata avrà bordi dall'aspetto innaturale, a causa di un confine netto tra l'area modificata e l'immagine circostante (specialmente se l'area è stata schiarita). Questo può essere efficacemente reso invisibile fondendo gradualmente la modifica dell'area per una striscia lungo i bordi. La modifica dell'area può essere rimossa al 100% dal bordo dell'area, diminuendo fino allo 0% verso l'interno per la larghezza della striscia. Ci sono due modi per fondere i bordi dell'area, 'fusione' e 'sfocatura'. Fusione mescola la striscia del bordo con la modifica precedente scelta o l'immagine originale. Sfocatura mescola la striscia con i pixel vicini dall'esterno della striscia. Imposta la larghezza della fusione con l'input 'larghezza fusione' o 'larghezza sfocatura'.
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Il bordo dell'area 'Fusione' e 'Sfocatura' richiedono un calcolo della distanza dal bordo: la distanza da ogni pixel dell'area al bordo dell'area più vicino. Questa distanza viene usata per calcolare la fusione relativa per il pixel: 100% sul bordo dell'area e 0% per i pixel oltre la 'larghezza fusione' dal bordo. Per un'area grande con un bordo complesso, questo può richiedere del tempo. Un indicatore di avanzamento viene mostrato nel pannello superiore.
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TOPIC: MOSTRA/NASCONDI AREA
Mostra o nascondi il contorno dell'area corrente. Nascondere l'area è utile quando l'area viene modificata con una funzione di modifica. Questo rende più facile giudicare gli effetti della modifica. Questi sono disponibili anche come pulsanti nel dialogo Seleziona Area.
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TOPIC: ABILITA/DISABILITA AREA
Disabilita l'area corrente e mantieni i dati in modo che possa essere riattivata più tardi (menu Abilita). Questo ti permette di alternare le modifiche all'interno di un'area selezionata e le modifiche per l'intera immagine.
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TOPIC: INVERTI AREA
Inverti un'area esistente: viene selezionata l'intera immagine eccetto l'area esistente. Usando la funzione due volte si ottiene di nuovo l'area selezionata originale. Invertire un'area selezionata invalida il calcolo del bordo, che deve essere ripetuto se si desidera la fusione del bordo dell'area.
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TOPIC: CANCELLA AREA
Scarta permanentemente l'area corrente. Questo è disponibile anche come pulsante nel dialogo Seleziona Area.
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TOPIC: COPIA/INCOLLA AREA
Un'area selezionata può essere salvata in un file cache usando il menu Aree > Copia. Questa area può essere incollata nella stessa immagine o in un'altra usando Aree > Incolla. Clicca e trascina per posizionare l'area incollata. I controlli del dialogo possono essere usati per ridimensionare e ruotare l'area incollata.
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TOPIC: CARICA/SALVA AREA
Un'area selezionata può essere salvata in un file usando il menu Aree > Salva. Ti viene chiesto di fornire un nome file. Viene creato un file PNG. Il file PNG ha un canale alfa per le informazioni di trasparenza. L'immagine è un rettangolo che racchiude l'area selezionata. I pixel selezionati sono opachi, e gli altri sono trasparenti.
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Questi file risiedono per default in <fotocx-home>/saved_areas, ma puoi salvarli ovunque. Usa il menu Aree > Carica per caricare un'area salvata da un file e incollarla nel file immagine corrente. L'immagine di sfondo apparirà attraverso le parti trasparenti dell'area incollata. Clicca e trascina per posizionare l'area. I controlli del dialogo possono essere usati per ridimensionare e ruotare l'area incollata.
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TOPIC: PULSANTE ANNULLA/RIPRISTINA
Se una funzione di modifica è attiva e l'immagine è stata cambiata:
 • il clic sinistro del mouse annullerà la modifica corrente
 • il clic destro del mouse ripeterà la modifica
Questo ti permette di confrontare rapidamente le immagini "prima" e "dopo" per la funzione di modifica corrente.
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Se NESSUNA funzione di modifica è attiva, ma sono state fatte alcune modifiche all'immagine corrente:
 • il clic sinistro del mouse annullerà un passaggio di modifica per clic
 • il clic destro del mouse ripeterà un passaggio di modifica per clic
 • il clic centrale del mouse apre un elenco popup di tutti i passaggi di modifica. Puoi tornare a qualsiasi passaggio di modifica o all'immagine originale
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Se apri un altro file, i passaggi di modifica salvati per il file corrente vengono scartati.
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TOPIC: MENU MODIFICA
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TOPIC: RUOTA
Per livellare un'immagine inclinata, usa il mouse per trascinare il lato destro o sinistro dell'immagine su o giù finché l'immagine non appare livellata. Un clic sinistro sull'immagine aggiungerà linee guida verticali e orizzontali per aiutare a livellare l'immagine. Usa il clic destro per rimuoverle.
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Il pulsante [Livello automatico] può livellare automaticamente l'immagine se la fotocamera ha registrato l'"angolo di rollio" nei metadata EXIF. Il pulsante [Auto Upright] può raddrizzare automaticamente un'immagine fatta con la fotocamera ruotata di 90º, se l'"orientamento" è presente nei metadata EXIF.
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TOPIC: RADDRIZZAMENTO
Questa è una correzione a 1 pulsante per un'immagine ruotata di 90/180 gradi o invertita (specchiata). Non c'è perdita di risoluzione poiché i pixel vengono copiati 1:1 nel nuovo layout dell'immagine. Vedi anche la funzione {RADDRIZZAMENTO BATCH}.
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TOPIC: RITAGLIA
+image: crop-image.jpg  +image: crop-buttons.jpg
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Taglia via le aree indesiderate dai bordi dell'immagine. Quando il dialogo si apre, un rettangolo di selezione viene posizionato sopra l'immagine. Le aree al di fuori di questo rettangolo vengono scurite e rappresentano le parti dell'immagine che verranno rimosse. Trascina un qualsiasi lato o angolo del rettangolo per spostare quel lato o angolo. La finestra di dialogo mostra il rapporto larghezza/altezza corrente del rettangolo di selezione. Se "Blocca" è selezionato, allora spostare un lato o angolo causerà lo spostamento di un altro lato o angolo, in modo che il rapporto larghezza/altezza fisso venga mantenuto. Trascina dal centro (contrassegnato da un piccolo cerchio) per spostare l'intero rettangolo senza cambiare le dimensioni. Usa i pulsanti a incremento larghezza e altezza per regolare direttamente le dimensioni in pixel dell'immagine. oppure inserisci i valori desiderati. Il rettangolo di selezione si adeguerà a questi valori.
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Usa i tasti freccia della tastiera per spostare il rettangolo di selezione in passi di 1 pixel. L'ultimo lato o angolo spostato con il mouse è quello che viene spostato con i tasti freccia.
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Il pulsante [Max] ripristina il rettangolo di ritaglio alla dimensione completa dell'immagine. Se una modifica precedente (Ruota, Deforma ...) ha lasciato margini trasparenti intorno all'immagine, il rettangolo di ritaglio rifletterà la dimensione massima che si adatta entro questi margini.
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Il pulsante [Prec] recupera un elenco dei valori di larghezza e altezza usati in precedenza. Seleziona dall'elenco per usarne uno. 
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I cinque pulsanti rapporto ti permettono di scegliere un rapporto larghezza/altezza preimpostato. Il pulsante [invert] inverte il rapporto larghezza/altezza corrente. 
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Puoi cambiare i pulsanti rapporto con il pulsante [customize], che avvia un nuovo dialogo mostrato a destra. Clicca su un pulsante per modificarlo. Inserisci il rapporto larghezza/altezza desiderato usando il formato "ll:aa" come nell'esempio mostrato. 
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TOPIC: RITOCCA
+image: retouch.png
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Regola la luminosità e il colore dell'immagine.
 • livello nero automatico - imposta il punto nero usando la % dei pixel più scuri
 • bilanciamento bianco automatico - imposta il punto bianco usando la % dei pixel più chiari
 • clicca punto grigio per bilanciamento del bianco - clicca un punto grigio sull'immagine
 • clicca punto scuro per livello nero - clicca un punto scuro sull'immagine
 • clicca per grafico popup degli istogrammi RGB 
 • luminosità - sposta la curva 'tutti' su o giù (tutti i colori cambiano)
 • contrasto - cambia la pendenza della curva 'tutti'
 • saturazione colore - bianco/nero <--> colori intensi
 • temperatura colore - bilanciamento illuminazione (caldo <--> freddo)
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Dopo aver fatto le regolazioni iniziali usando i cursori, puoi affinare luminosità e contrasto modificando le curve con il mouse per cambiare quali parti dell'immagine cambiano di più o di meno. La curva TUTTI regola tutti i colori, e le 3 curve RGB regolano i singoli colori. Usa prima TUTTI, poi apporta revisioni usando RGB.
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^Pulsanti
Reset - riporta tutti i controlli a una posizione neutra - anche l'immagine viene ripristinata
Prec - imposta tutti i controlli ai valori usati per l'immagine precedente
Fatto - termina la modifica, chiudi il dialogo, salva le impostazioni dei controlli
Annulla - annulla la modifica, ripristina l'immagine, chiudi il dialogo
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Usa il pulsante [Prec] quando elabori più immagini che necessitano di regolazioni simili.
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TOPIC: RIDIMENSIONA
+image: rescale.png
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Questa funzione ridimensiona l'immagine a una nuova larghezza e altezza in pixel. Puoi inserire direttamente le nuove dimensioni o scegliere una variazione percentuale. Sono presenti pulsanti per impostare la nuova dimensione a un semplice rapporto della dimensione originale. Usarne uno minimizzerà la perdita di risoluzione. Il pulsante [Precedente] richiama la dimensione precedente, una comodità se più immagini vengono impostate alla stessa dimensione. Se la casella blocca rapporto è selezionata, il rapporto larghezza/altezza corrente verrà preservato se la larghezza o l'altezza vengono cambiate.
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TOPIC: SCHERMO DIVISO
+image: split-screen1.jpg  +image: split-screen2.png
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Durante una funzione di modifica, visualizza le immagini prima e dopo usando il metodo schermo diviso. Trascina la linea di confine con il mouse. Quando esci da Schermo Diviso, puoi continuare normalmente la funzione di modifica.
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Se nessuna funzione di modifica è attiva, scegli due immagini da mostrare usando lo schermo diviso. Devono avere le stesse dimensioni in pixel. 
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TOPIC: MOSTRA DIFFERENZE
Durante una funzione di modifica, evidenzia le modifiche scurendo le aree invariate. Usa il cursore per regolare l'oscurità delle aree invariate. Quando esci da Mostra Differenze, puoi continuare normalmente la funzione di modifica.
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Se nessuna funzione di modifica è attiva, scegli due immagini per evidenziare le loro differenze. Devono avere la stessa dimensione in pixel.
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TOPIC: MARGINI
+image: margins.png
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Usa questa funzione per aggiungere margini intorno a un'immagine. Puoi usare qualsiasi colore e impostazione alfa (trasparenza) per i margini. Imposta ogni margine separatamente, oppure usa i controlli 'Tutti±1' e 'Tutti±10' per regolare tutti i margini su o giù della stessa quantità, 1 o 10 pixel. Usa la rotellina del mouse o i tasti freccia su/giù per la velocità.
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Puoi usare questa funzione per aggiungere margini intorno alle immagini che intendi deformare, per evitare che alcune aree escano dai bordi.
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TOPIC: MARKUP
+image: markup.jpg
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Questo è un menu contenente le funzioni di annotazione dell'immagine:
   disegna testo, disegna linea/freccia, disegna rettangolo, disegna ovale
Tutte queste funzioni hanno un pulsante [commit] che conferma la modifica corrente e ti permette di iniziarne una nuova (nuovo testo/linea/rettangolo/ovale) all'interno dello stesso dialogo di modifica.
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^Disegna Testo
Questa funzione disegna testo direttamente sull'immagine. Inserisci il testo nel dialogo. Si possono usare più righe. Dopo aver inserito il testo, clicca con il tasto sinistro del mouse dove vuoi il testo sull'immagine. Trascina per spostare il testo altrove. Clicca con il tasto destro per rimuovere il testo. Usa il pulsante [Font] per selezionare un carattere diverso. Usa il controllo [Dimensione] per aumentare o diminuire la dimensione del testo. Usa il controllo [Angolo] per cambiare l'angolo di inclinazione del testo. Gli altri controlli ti permettono di fornire un colore di sfondo intorno al testo, un colore di contorno del testo, e un effetto ombra. Puoi selezionare il colore e la trasparenza per tutti questi. Il controllo larghezza regola la larghezza dei contorni e delle ombre. Il controllo angolo ombra imposta l'angolo dell'ombra. Usa i controlli rilievo per dare al testo un aspetto 3D.
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Puoi inizializzare il testo da qualsiasi metadata disponibile nel file immagine. Inserisci il tag di metadata (es. "commenti utente") e premi [Recupera]. Puoi abbreviare i nomi dei tag, es. "usercomments" invece di "User Comments".
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I pulsanti [Apri] e [Salva] avviano un dialogo di selezione file con cui puoi caricare o salvare tutti i dati testuali da o verso un file. Tutti gli elementi nel dialogo vengono caricati o salvati, quindi puoi mantenere una raccolta di stringhe di testo e impostazioni usate di frequente.
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I pulsanti in basso funzionano come segue:
 • Cancella - svuota i campi testo e metadata
 • Sostituisci - l'immagine con il testo aggiunto sostituisce l'immagine corrente
 • +Versione - l'immagine con il testo aggiunto viene salvata come nuova versione
 • Successivo - apri il file successivo, metti lo stesso testo nella stessa posizione
 • Applica - conferma la modifica corrente e ripristina per un nuovo inserimento di testo
 • Fatto - completa la modifica corrente - l'immagine è pronta per essere salvata
 • Annulla - abbandona la modifica corrente
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Per aggiungere lo stesso testo a una serie di immagini: prepara e posiziona il testo, premi [Sostituisci] o [+Version], poi [Successivo], poi [Sostituisci] o [+Version], poi [Successivo] ...
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Crea una filigrana: usa una trasparenza del testo del 70% o più e una trasparenza dello sfondo del 100%. Il testo dovrebbe essere leggibile debolmente. Usa i controlli rilievo per far apparire il testo come incassato nell'immagine.
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^Disegna Linea
Questa funzione disegna linee o frecce direttamente sull'immagine. Inserisci una lunghezza e larghezza della linea nel dialogo, e seleziona una punta a freccia se lo desideri. Clicca con il tasto sinistro del mouse dove vuoi posizionarla sull'immagine. Trascina le estremità della linea/freccia per posizionarla sull'immagine. Clicca con il tasto destro per rimuoverla. Trascina dal centro della linea per spostarla senza cambiare l'angolo o la lunghezza. I controlli del dialogo ti permettono di fornire un colore di sfondo, un colore di contorno, e un effetto ombra. Puoi selezionare il colore e la trasparenza per tutti questi. Il controllo larghezza regola la larghezza dei contorni e delle ombre. Il controllo angolo ombra imposta l'angolo di inclinazione dell'ombra. Per mantenere una linea disegnata e iniziarne un'altra, premi [applica].
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^Disegna Rettangolo
Scegli un colore e una larghezza per il contorno del rettangolo. Posiziona il cursore nella posizione in cui vuoi un angolo del rettangolo, e trascina per aprire il rettangolo nella direzione desiderata. Per sostituire il rettangolo, trascina di nuovo. Per spostare il rettangolo, tieni premuto il tasto shift e trascina il rettangolo dal centro. Per spostare uno dei bordi, tieni premuto il tasto shift e trascina il bordo. Per mantenere un rettangolo disegnato e iniziarne un altro, premi [applica].
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^Disegna Ovale
Scegli la casella ovale (ellisse) o cerchio. Scegli un colore e una larghezza per il contorno. Posiziona il cursore al centro desiderato. Trascina per disegnare l'ovale/cerchio. L'angolo del trascinamento determina la forma dell'ovale, da cerchio a ellisse estrema, larga o alta. Per sostituire l'ovale/cerchio, trascina di nuovo. Per spostare l'ovale/cerchio, tieni premuto il tasto shift e trascina dal centro. Per cambiare la dimensione o la forma, tieni premuto il tasto shift e trascina dal bordo in basso a destra. Per mantenere un ovale/cerchio disegnato e iniziarne un altro, premi [applica]. Per un ovale, puoi inserire un angolo 0-90 gradi per assi inclinati, come nell'esempio.
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TOPIC: MODALITÀ COLORE
+image: color-mode.png  +image: color-mode2.jpg
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Usa questa funzione per creare un negativo bianco e nero o a colori, oppure convertire un'immagine negativa in un'immagine positiva, oppure convertire in colorazione seppia (per un effetto foto invecchiata). Il cursore può essere usato per applicare l'effetto in modo incrementale, dallo 0% al 100%.
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TOPIC: MODIFICHE PITTURA
Usa questa funzione in combinazione con qualche altra funzione di modifica. Avvia una funzione di modifica e lascia i controlli in una posizione neutra. Poi avvia Dipingi Modifiche. Dipingi la funzione di modifica dove desiderato usando il mouse. Vedi {MOUSE PAINTING} per come applicare modifiche localmente usando il mouse.
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Questo metodo per "dipingere" modifiche in modo incrementale può migliorare aree selezionate di un'immagine in modo rapido e semplice. Funziona con le seguenti funzioni di modifica:
 • Modifica > Ritocca, Modalità Colore
 • Ripara > Nitidezza, Sfoca, Riduci Rumore, Rimuovi Foschia, Regola RGB, Regola HSL
 • Perfeziona > Appiattisci Istogramma, Contrasto Locale, Amplifica Contrasto, Retinex Locale, Saturazione, Messa a Fuoco Morbida
 • Effetti > Contorni, Schizzo2, Rilievo, Trama, Aggiungi Bagliore, Imposta Colori, Sposta Colori, Kernel Personalizzato
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TOPIC: DIPINGI IMMAGINE
+image: paint-image.jpg
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Questa funzione dipinge sopra l'immagine con colori selezionati, usando il mouse. Vedi {MOUSE PAINTING} per come applicare modifiche localmente usando il mouse.
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Il pulsante Colore Pittura mostra il colore corrente. Clicca questo pulsante per scegliere un colore usando il dialogo standard di selezione colore di Gnome. Puoi anche fare shift + clic sinistro sull'immagine per scegliere un colore dall'immagine.
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Il pulsante tavolozza apre il dialogo mostrato al centro. Clicca sull'immagine per selezionare il colore in quella posizione. Il colore scelto si riflette nel pulsante colore del dialogo principale. L'immagine mostrata sopra è quella predefinita. Puoi usare qualsiasi immagine come sorgente colore. Premi il pulsante [sfoglia] e seleziona un'immagine dove hai salvato colori da richiamare. Questa scelta rimane in vigore finché non viene cambiata.
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Il pulsante HSL apre un selettore di colore HSL mostrato a destra. Questo dialogo può rappresentare qualsiasi colore possibile. Sposta i cursori per ottenere il colore desiderato. Il colore scelto si riflette nel pulsante colore del dialogo principale.
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Se è selezionato dipingi sopra le aree trasparenti, dipingere sopra le aree trasparenti ridurrà o eliminerà la trasparenza, a seconda dei controlli di opacità. Se questa opzione non è selezionata, vengono dipinte solo le aree opache dell'immagine.
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^Funzionamento con Tavoletta Wacom
Con Dipingi Immagine, puoi usare una tavoletta Wacom invece di un mouse. Trascinare la penna a contatto con la superficie della tavoletta dipingerà come descritto sopra. Se uno dei pulsanti della penna viene tenuto premuto durante il trascinamento, l'operazione sarà cancellazione invece di pittura. Puoi anche impostare la modalità pittura o cancellazione usando i pulsanti radio nel dialogo. Tenere premuto un pulsante della penna è scomodo, ed è per questo che ci sono i pulsanti radio. Aggiungere pressione alla penna aumenterà l'opacità, quindi puoi fare tratti più chiari e più scuri senza regolare i controlli di opacità.
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TOPIC: DIPINGI TRASPARENZA
+image: paint-transp.png  +image: paint-transp2.jpg
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Dipingi aree trasparenti o semi-trasparenti su un'immagine. Vedi {MOUSE PAINTING} per come applicare modifiche localmente usando il mouse.
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TOPIC: RIEMPIMENTO AREA
Riempi tutte le aree selezionate o tutte le aree trasparenti con un colore di sovrapposizione scelto. Se un'area è parzialmente trasparente, il colore di sovrapposizione sostituirà la frazione trasparente dell'immagine. Il cursore 'Fusione' può essere usato per selezionare qualsiasi mix dell'immagine originale e del colore di sovrapposizione.
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TOPIC: COPIA IN IMMAGINE
Dipingi sopra le aree dell'immagine copiando da un'altra parte della stessa immagine. Questo metodo può essere usato per duplicare oggetti all'interno di un'immagine, o eliminare un oggetto indesiderato sostituendolo con lo sfondo preso da un'altra parte. Clicca con il tasto sinistro sull'immagine per selezionare una posizione sorgente, poi clicca con il tasto destro per selezionare la destinazione corrispondente. Vedi {MOUSE PAINTING} per come applicare modifiche localmente usando il mouse.
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Se è selezionato dipingi sopra le aree trasparenti, dipingere sopra le aree trasparenti ridurrà o eliminerà la trasparenza. Se questa opzione non è selezionata, vengono dipinte solo le aree opache dell'immagine.
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TOPIC: COPIA DA IMMAGINE
Dipingi sopra le aree dell'immagine copiando da un'altra immagine. L'immagine di destinazione viene "dipinta" trascinando il mouse sull'area da modificare. Una posizione precedentemente selezionata nell'immagine sorgente viene copiata sull'immagine di destinazione. Sia l'area copiata sia l'area dipinta sono racchiuse in cerchi che si muovono con il mouse. Nell'esempio sopra, la barca nell'immagine di destra è stata copiata nell'immagine di sinistra.
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Inizia aprendo l'immagine di destinazione. Seleziona il menu 'Copia da Immagine'. Viene avviata una 2ª sessione di Fotocx che mostra la stessa immagine. In questa 2ª sessione, naviga verso l'immagine sorgente e aprila. Disponi le due finestre in modo da poterle tenere entrambe in vista (almeno le aree da copiare). Shift + clic sinistro sull'immagine sorgente per stabilire una posizione sorgente. Shift + clic sinistro sull'immagine di destinazione nella posizione di destinazione. 
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Trascina con il tasto sinistro il mouse sull'area dell'immagine di destinazione. I pixel dall'immagine sorgente vengono copiati sull'immagine di destinazione. Ingrandisci le immagini alla dimensione massima se è necessaria un'alta precisione per le posizioni di riferimento. La posizione di riferimento iniziale è (0,0) (angolo NW) per entrambe le immagini. Vedi {MOUSE PAINTING} per come applicare modifiche localmente usando il mouse.
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Il valore di scala dell'immagine sorgente viene usato per scalare l'immagine sorgente all'immagine di destinazione. Inizia facendo una copia di prova per verificare la scala. Se troppo grande o troppo piccola, usa [undo all] per cancellare la prova, cambia il valore di scala, e riprova.
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Se è selezionato dipingi sopra le aree trasparenti, dipingere sopra le aree trasparenti ridurrà o eliminerà la trasparenza, a seconda dei controlli di opacità del mouse. Se questa opzione non è selezionata, vengono dipinte solo le aree opache dell'immagine.
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TOPIC: COPIA MODIFICA PRECEDENTE
L'immagine da un passaggio di modifica precedente può essere applicata all'immagine corrente localmente e gradualmente, "dipingendo" con il mouse. La modifica precedente deve essere una delle modifiche fatte all'immagine corrente mentre è ancora aperta - le modifiche non salvate vengono perse quando viene aperta una nuova immagine. Puoi applicare qualsiasi modifica precedente a qualsiasi area dell'immagine corrente in fase di modifica, finché l'immagine rimane aperta come immagine corrente. Seleziona una modifica precedente usando l'elenco a discesa che mostra tutti i passaggi di modifica precedenti fatti sull'immagine corrente, in sequenza, e identificati dalla funzione di modifica usata. Vedi {MOUSE PAINTING} per come applicare modifiche localmente usando il mouse.
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TOPIC: MENU RIPARA
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TOPIC: NITIDEZZA
+image: sharpen.png
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Questa funzione ha cinque metodi per aumentare la nitidezza di un'immagine sfocata, e un metodo per correggere la sfocatura da movimento della fotocamera o del soggetto durante l'esposizione.
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Scegli il metodo, imposta i parametri, premi [applica] e attendi qualche secondo per vedere il risultato. Apporta modifiche e ripeti il processo finché non sei soddisfatto. Usa {SELEZIONA AREA} per operare su diverse parti di un'immagine con metodi e parametri diversi.
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Per tutti i metodi, scegli un raggio piccolo per immagini leggermente sfocate e valori maggiori per immagini più scadenti. Quantità controlla l'intensità della modifica. Soglia sopprime le modifiche ai pixel a basso contrasto: un valore più alto riduce l'amplificazione delle irregolarità di basso livello (rumore dell'immagine, tonalità della pelle irregolari, ecc.).
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Maschera di contrasto: un metodo classico presente nella maggior parte degli editor di immagini. Una descrizione tecnica può essere trovata con una ricerca su internet. Questo metodo può creare 'aloni' visibili intorno ai bordi ad alto contrasto.
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Amplifica Contrasto: amplifica il contrasto esistente. L'efficacia è paragonabile alla maschera di contrasto, ma gli 'aloni' sono ridotti.
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Kuwahara: piccoli vicinati intorno a ogni pixel vengono confrontati tra loro. Al pixel viene assegnato il colore medio del vicinato con la differenza minore. Questo forza i pixel su un bordo sfocato a corrispondere a un lato o all'altro del bordo. I bordi vengono resi molto nitidi. L'immagine può apparire "a blocchi" se viene usato un raggio grande. I dettagli sottili possono andare persi.
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Diff mediana: la luminosità del pixel viene confrontata con la mediana dei pixel entro il raggio. La luminosità viene aumentata o diminuita per i pixel rispettivamente più chiari o più scuri della media del vicinato. L'efficacia è paragonabile alla maschera di contrasto, ma gli 'aloni' sono notevolmente ridotti. Questo è l'unico metodo che lavora su ciascun colore RGB separatamente. Può rendere nitida una transizione di colore anche se c'è poco cambiamento di luminosità.
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Richardson-Lucy: l'immagine viene resa nitida usando il metodo di deconvoluzione Richardson-Lucy. Questo metodo può produrre i migliori risultati, ma è anche piuttosto lento. Per velocizzare le cose, inizia selezionando una piccola ma dettagliata area dell'immagine usando {SELEZIONA AREA}. Cerca il raggio e il numero di iterazioni ottimali usando questa piccola area. Poi usa le stesse impostazioni per l'immagine intera. Il rumore nell'immagine ostacolerà l'efficacia. In tal caso, usa {RIDUZIONE RUMORE} prima.
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Un'immagine ingrandita esattamente 2x può essere resa nitida con Richardson-Lucy, usando un raggio di 2.0 e 4 o più iterazioni. I risultati sono notevolmente buoni. 
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^Correggi Sfocatura da Movimento
+image: fix-motion-blur.png  +image: fix-motion-blur1.jpg
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Ottimizza manualmente immagini con leggera sfocatura da movimento della fotocamera o dell'oggetto. La sfocatura da un oggetto in movimento in un'immagine altrimenti nitida può essere elaborata usando {SELEZIONA AREA} per isolare l'oggetto. Si presume che la sfocatura sia lineare e a velocità costante. Gli input sono 'estensione sfocatura' in pixel e 'angolo sfocatura' in gradi. La stima iniziale dell'angolo può essere specificata con shift + trascinamento del mouse sull'immagine nella direzione della sfocatura (può essere uguale o opposta al movimento effettivo). Inserisci una stima dell'estensione della sfocatura usando Strumenti > Mostra RGB per misurare la larghezza della sfocatura lungo qualche bordo luminoso di una caratteristica dell'immagine. Regola gli input, premi [applica], e ispeziona l'immagine per trovare le impostazioni ottimali. Il tempo di risposta può essere lento per un'immagine grande. Puoi velocizzare il processo se usi {SELEZIONA AREA} per selezionare una piccola area sfocata per ottimizzare estensione e angolo, poi cancella l'area per elaborare l'intera immagine usando le stesse impostazioni. L'algoritmo può produrre rumore "a squillo" (ringing), che può essere soppresso usando l'input 'sopprimi ringing'. Funziona meglio lasciare il valore di soppressione basso per trovare l'estensione e l'angolo ottimali, e poi aggiungere soppressione secondo necessità per ridurre il ringing. Il metodo di deconvoluzione Richardson-Lucy viene usato in una dimensione.
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^Sfocatura da Movimento della Fotocamera Digitale
Non tutte le foto sfocate hanno la sfocatura a velocità costante più adatta a questo metodo. L'immagine potrebbe essere una sovrapposizione di più esposizioni più brevi. L'intera immagine potrebbe non essere esposta nello stesso momento e avere la stessa sfocatura (otturatore meccanico o elettronico in movimento). Questo metodo potrebbe comunque produrre risultati migliori rispetto agli strumenti di nitidezza che lavorano in due dimensioni. Dovrebbe funzionare meglio su vecchie foto fatte con fotocamere a pellicola, dove la sfocatura da movimento è più vicina alla velocità costante.
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TOPIC: SFOCATURA
+image: blur.jpg
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Scegli un metodo con la corrispondente casella di controllo, inserisci i parametri richiesti, premi [applica]. Se {SELEZIONA AREA} è attivo, vengono interessate solo le aree selezionate.
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^Sfocatura Normale
Mescola ogni pixel con i pixel circostanti entro il raggio. I pixel più vicini hanno un peso maggiore. Puoi impostare il raggio a 1 e premere [applica] ripetutamente per aumentare lentamente la sfocatura mentre monitori il risultato dell'immagine.
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Puoi opzionalmente sfocare di quantità diverse nelle direzioni orizzontale e verticale se inserisci valori orizzontali e verticali separati. L'input [raggio] forzerà gli stessi valori per entrambi.
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^Sfocatura Radiale
Mescola ogni pixel con i pixel lungo una linea da un centro scelto. Il raggio definisce un'area centrale che non viene sfocata. La lunghezza imposta l'intervallo della linea di sfocatura: da 0 a lunghezza, dal centro al bordo. Scegli il centro cliccando sull'immagine.
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^Sfocatura Direzionata
Trascina una posizione sull'immagine usando il mouse. L'area intorno al mouse verrà sfocata in questa direzione. L'estensione determina la dimensione dell'area sfocata. L'intensità determina la forza della sfocatura.
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^Sfocatura Graduata
Solo i pixel con meno contrasto del limite di contrasto dato vengono sfocati, e il raggio di sfocatura varia da 1 al valore dato per i pixel con un contrasto corrispondente che varia dal limite dato a zero. In breve: i pixel a basso contrasto vengono sfocati più dei pixel ad alto contrasto. Questo può essere usato per ammorbidire i toni della pelle senza sfocare i capelli o ridurre la brillantezza negli occhi. Portato all'estremo, produce un effetto "cartone animato".
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^Sfocatura dello Sfondo (Bokeh)
Sfoca le aree dell'immagine di sfondo lasciando nitido il primo piano. Seleziona una o più aree che devono rimanere nitide {SELEZIONA AREA}. Dopo aver selezionato le aree in primo piano, inverti la selezione in modo che ora sia selezionato lo sfondo {INVERTI AREA}. Questa è l'area che verrà sfocata. Sono disponibili due metodi di sfocatura: Sfocatura costante: viene usato un raggio di sfocatura costante per tutte le aree sfocate. Aumenta sfocatura con la distanza: usa il raggio di sfocatura minimo per i pixel adiacenti al primo piano e il raggio di sfocatura massimo per i pixel alla distanza massima dal primo piano. Questo richiede che venga calcolata la distanza dal bordo per tutti i pixel dello sfondo, il che può richiedere un tempo significativo. Il raggio di sfocatura può essere variato senza ricalcolare le distanze dal bordo. 
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TOPIC: RIDUZIONE RUMORE
+image: denoise.jpg
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Riduci il rumore nelle foto scattate in condizioni di scarsa illuminazione (ISO alto), che fa apparire le superfici uniformi come chiazzate. Sono forniti due metodi, Mediana e Smorza. Il metodo migliore varia con il rumore e le caratteristiche dell'immagine. Mescolare i metodi (usarne uno e poi un altro) può essere utile. Il valore Raggio definisce il vicinato di pixel che verrà usato per confrontare e regolare un dato pixel. Un valore grande (Raggio > 2) ridurrà il rumore in modo più efficace ma può anche causare perdita di dettaglio. Il valore limite farà sì che i pixel con valori di luminosità RGB che differiscono dalla mediana del vicinato di più di questa quantità vengano ignorati. Questo è necessario per alcune immagini per evitare che minuscoli dettagli luminosi vengano trattati come rumore - es. foto astronomiche.
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Imposta un valore Raggio e premi uno dei pulsanti metodo. Ogni iterazione usa l'immagine precedente come punto di partenza, quindi più iterazioni sopprimeranno gradualmente il rumore e potrebbero sfocare alcuni dettagli. Usa [reimposta] per ricominciare. Mediana con Raggio 1, seguita da Mediana con Raggio 2, è un buon compromesso tra soppressione del rumore e conservazione dei dettagli.
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Il cursore Aree può essere usato per limitare l'elaborazione solo alle aree scure, o a una gamma più ampia di aree. Le aree scure tendono ad avere un problema di rumore più delle aree chiare. 
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Se vedi persistere alcune minuscole chiazze di rumore, aumenta il valore limite, usa il pulsante [reimposta], e continua con [mediana] o [morbido]. 
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Puoi applicare elaborazioni diverse in diverse aree dell'immagine - vedi {SELEZIONA AREA}, e puoi "dipingere" l'immagine usando elaborazioni diverse in diverse aree - vedi {MODIFICHE PITTURA}.
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Ogni colore RGB viene elaborato indipendentemente. Non c'è elaborazione separata della crominanza o della luminosità.
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Il pulsante [measure] avvia il dialogo sul lato destro per misurare il livello effettivo di rumore dell'immagine. Sposta il mouse sull'immagine per mostrare i livelli di rumore RGB all'interno del cerchio del mouse (raggio 10, circa 300 pixel). Deve essere un'area priva di dettagli in modo che il rumore sia l'unica variazione presente. Ispeziona l'immagine a dimensione 4X per essere sicuro di vedere rumore e non trama. I punti mostrano i valori RGB dei singoli pixel rispetto alla media dei circostanti 5x5 pixel, rappresentata dalla linea continua centrale. I numeri in basso mostrano la luminosità media RGB e i livelli di rumore sulla scala 0-255. La scala del grafico va da -10 a +10 e le linee tratteggiate sono a -5 e +5, rispetto a un intervallo totale di 0-255. Il rumore nel 9° o 10° bit RGB è 0.5 o 0.25 su questa scala. 
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^Rumore immagine RAW
Per misurare il rumore del sensore della fotocamera, usa un'immagine RAW. Le immagini JPEG vengono elaborate all'interno della fotocamera per ridurre il rumore. Potresti sorprenderti dei livelli di rumore tipicamente alti nelle immagini RAW. Anche fotocamere costose con sensori grandi possono avere meno di 8 bit di colore a basso rumore. Quando filtri il rumore da un'immagine RAW, stai competendo con l'elettronica e il software che producono il JPEG della fotocamera. Potrebbe essere una sfida fare di meglio.
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TOPIC: DEFOG
+image: defog.png +image: defog2.jpg
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Rimuovi la foschia/nebbia in un'immagine o area selezionata. Ci sono altri strumenti per questo (appiattisci istogramma, contrasto locale, amplifica contrasto, retinex, saturazione), ma la rimozione di foschia/nebbia è secondaria alla loro funzione principale. Questa funzione attacca direttamente la foschia/nebbia: rimuove quantità uguali di colore R/G/B (riducendo la luminosità e aumentando la saturazione), e opzionalmente riaggiunge la luminosità persa. Può anche ridurre il blu se questo diventa troppo dominante, come spesso accade con la foschia distante. Potresti aver bisogno di usare {SELEZIONA AREA} o {MODIFICHE PITTURA} per mirare e ottimizzare con precisione le aree desiderate. L'esempio sopra ha usato due aree, le colline in primo piano e la montagna sullo sfondo.
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TOPIC: OCCHI ROSSI
+image: red-eyes1.png  +image: red-eyes2.png
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Riduci l'effetto occhi rossi dalle foto con flash. Sono forniti due metodi. Il primo è più veloce ma potrebbe non gestire casi difficili. Il secondo metodo è più robusto ma richiede anche più tempo e attenzione. Per usare la prima funzione, clicca con il tasto sinistro su un occhio rosso una o più volte finché non sei soddisfatto. Se l'area scurita è troppo piccola o decentrata, clicca con il tasto destro per annullare la modifica e poi clicca con il tasto sinistro più precisamente sul centro dell'occhio rosso. Se un occhio rosso non può essere corretto correttamente, clicca con il tasto destro per annullare la modifica e poi usa il secondo metodo. Il secondo metodo può gestire meglio i casi più difficili in cui l'occhio rosso è solo leggermente rosso e la differenza di colore con le palpebre è troppo piccola perché l'algoritmo automatico la distingua. Posiziona il cursore sul centro dell'occhio rosso. Tieni premuto il tasto sinistro del mouse e trascina il cursore verso il basso e verso destra. Apparirà un'ellisse tratteggiata che racchiude l'occhio rosso. Ripeti se necessario per ottenere l'occhio rosso centrato nell'ellisse (approssimativamente). Nota che la forma dell'ellisse dipende dalla direzione del trascinamento, il che può permettere un racchiudimento più preciso solo dell'occhio rosso. Clicca con il tasto sinistro all'interno dell'ellisse ripetutamente mentre osservi l'occhio rosso scurirsi, e fermati quando è abbastanza scuro. Se vai troppo oltre, le palpebre potrebbero iniziare a scurirsi. Clicca con il tasto destro per annullare e ripeti se necessario.
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TOPIC: CANCELLAZIONE INTELLIGENTE
+image: smart-erase.png  +image: smart-erase2.jpg
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Cancella piccoli oggetti che possono rovinare una buona foto, come linee elettriche, rifiuti a terra, un cartello, ecc. L'oggetto indesiderato viene sostituito con pixel presi dall'area circostante. Questo a volte è molto efficace (effetti collaterali quasi invisibili), e a volte no. Funziona meglio per oggetti piccoli o stretti nella foto. Raggio controlla la dimensione di un cerchio intorno al puntatore del mouse, definendo l'area da selezionare e cancellare. Trascina il mouse per racchiudere l'oggetto da rimuovere. Il trascinamento sinistro seleziona e il trascinamento destro deseleziona. Premi [Cancella] per cancellare l'area selezionata, sostituendo i pixel con i pixel più vicini dall'esterno della selezione. Se la selezione non era abbastanza precisa, usa [Annulla], regola l'area selezionata, e [Cancella] di nuovo. Le selezioni e cancellazioni ripetute si accumuleranno finché non usi [New_Area] per iniziare una nuova selezione. Le aree precedentemente cancellate sono ora fisse e [Annulla] funzionerà solo per le selezioni successive. È meglio lavorare con un'immagine ingrandita al 200% o più. Il controllo Sfocatura aggiunge sfocatura ai pixel di sostituzione. Questo può ridurre gli effetti collaterali visibili, poiché i pixel di sostituzione potrebbero essere più nitidi dei circostanti. Cambia l'impostazione Sfocatura e ripeti il pulsante [Cancella]. I pulsanti [show] e [hide] possono essere usati per mostrare il contorno della selezione corrente o nasconderlo per giudicare meglio i risultati dopo la cancellazione.
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Per oggetti lunghi e sottili (es. linee elettriche), puoi cliccare su due posizioni e tutto ciò che sta in mezzo verrà selezionato. La selezione funziona in linea retta, quindi per oggetti curvi dovrai cliccare a intervalli per seguire la curva.
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TOPIC: RIMUOVI ALONE
+image: remove-halo.png  +image: remove-halo2.png
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Rimuovi gli aloni lasciati da alcune funzioni di modifica. Seleziona il tipo di alone: chiaro (più comune) o scuro. Trascina con il tasto sinistro il mouse sull'area dell'alone per alterare i pixel all'interno del mouse, come mostrato nell'esempio. Per un alone chiaro, i pixel più chiari si scureranno mentre il mouse viene trascinato su di essi. Per un alone scuro, i pixel più scuri si schiariranno. Usa un raggio del mouse più grande della larghezza dell'alone, come mostrato nell'esempio. Trascina con il tasto destro il mouse per ripristinare i pixel originali. 
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TOPIC: ARTEFATTI JPEG
+image: jpeg-artifacts.png +image: jpeg-artifacts1.jpg
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Le immagini JPEG che sono state altamente compresse (con un'impostazione di bassa qualità) possono mostrare artefatti di compressione sotto forma di piccoli blocchi rettangolari. Se alcune aree di una foto hanno avuto la loro gamma di luminosità espansa, tali blocchi potrebbero diventare più visibili perché i gradini di luminosità sono più grandi (es. valori RGB di 11/12/13 schiariti 5x a 55/60/65). Questa funzione sfoca i bordi tra i blocchi per renderli meno visibili.
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'Limite Corrispondenza' determina quando i pixel adiacenti vengono trattati come membri dello stesso blocco di pixel. Il Limite Corrispondenza può essere impostato a un valore più basso per ottenere tali blocchi mappati più completamente. 'Limite Contrasto' serve a prevenire la fusione dei bordi dove il contrasto è alto, causando perdita di dettaglio. Cambia le due impostazioni e premi [applica]. Visualizza l'immagine risultante a dimensione >2x e prova impostazioni diverse se l'ottimizzazione è importante. Questa funzione sarà meno efficace su un'immagine che è stata ridimensionata. Usa {SELEZIONA AREA} per elaborare selettivamente le aree problematiche.
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TOPIC: ANTIALIASING
+image: anti-alias.jpg
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A volte le foto mostrano pixelizzazione ('scalettatura') lungo alcuni bordi di caratteristiche ad alto contrasto. Nell'esempio sopra, puoi vederlo intorno all'occhio dell'uccello. Lo strumento anti-aliasing può ridurre questo. L'effetto è minore sulla maggior parte delle foto, dove l'elaborazione interna alla fotocamera potrebbe aver già risolto il problema. Un effetto secondario è che gli artefatti jpeg nelle immagini altamente compresse vengono in qualche modo attenuati. Le immagini che sono state ingrandite in dimensione avranno pixelizzazioni più evidenti. Queste possono essere aiutate, specialmente nel caso di un ingrandimento 2x.
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Usa il pulsante [applica] per sopprimere i pixel, più volte se sembra utile. 'Soglia' può essere usata per escludere i pixel a basso contrasto dall'elaborazione. Un valore di 0.1 o meno è di solito il migliore.
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Fotocx usa l'algoritmo Scale3x, modificato per usare toni di colore "simili" e "diversi" al posto di "uguali" e "non uguali".
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TOPIC: REGOLA RGB
+image: adjust-RGB.png
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Cambia la luminosità e il contrasto complessivi, o quelli dei colori selezionati.
 • Luminosità - aumenta o diminuisce la luminosità complessiva dell'immagine
 • +Rosso -Ciano ecc. - cambia la luminosità del colore e cambia il colore complementare nella direzione opposta
 • Contrasto Tutti - aumenta o diminuisce il contrasto complessivo dell'immagine
 • Contrasto Rosso Verde Blu - elabora i singoli colori RGB
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TOPIC: REGOLA HSL
+image: adjust-HSL.png
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Cambia una gamma selezionata di colori in un'immagine usando HSL (Tonalità, Saturazione, Luminosità). Questa funzione può essere usata per correggere una dominante di colore o cambiare un colore in un altro (es. un cielo sovraesposto - troppo bianco). Se non conosci il modello colore HSL, leggi l'articolo di Wikipedia a riguardo.
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Inizia selezionando un colore target dell'immagine da abbinare e regolare, usando shift + clic sinistro sull'immagine. Questo colore sarà il centro di una gamma di colori che verrà selezionata per la regolazione. Seleziona quali attributi del colore verranno abbinati usando le caselle di controllo per tonalità, saturazione e luminosità. Ciascuno di questi restringerà la gamma di colori selezionati. Se nessuno è selezionato, vengono selezionati tutti i colori. Il Livello di Corrispondenza può essere usato per ampliare ulteriormente la gamma di colori selezionati. 100% significa che vengono selezionati solo i colori strettamente corrispondenti.
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I controlli Colore Output (tonalità, saturazione, luminosità) vengono usati per impostare il nuovo colore di output che sostituirà o si fonderà con i colori di input selezionati. Puoi anche impostare questo colore dall'immagine, usando shift + clic destro. Il colore risultante sarà un mix del colore originale e del nuovo colore. La frazione del nuovo colore è impostata dal cursore Regolazione, che può essere impostato da 0 a 100%. Usa le caselle HSL per determinare quali componenti HSL del colore di input vengono sostituite con i componenti HSL corrispondenti del colore di output. Usa i cursori per l'HSL del colore di output per regolare il nuovo colore. Il colore di output è mostrato nel riquadro più piccolo a sinistra, che si aggiorna man mano che sposti i cursori.
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Sposta i cursori e osserva gli aggiornamenti in tempo reale dell'immagine per ottimizzare il risultato. Questo non è molto intuitivo, e la pratica aiuterà. Suggerimento: inizia abbinando tonalità e saturazione, e sostituendo solo la tonalità - questo significa che saturazione e luminosità del colore di output verranno copiate dai colori dell'immagine originale, e verrà sostituita solo la tonalità.
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TOPIC: RIMUOVI POLVERE
+image: remove-dust.png  +image: remove-dust2.jpg
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Le immagini fatte da diapositive scansionate polverose possono avere molte piccole macchie scure - ombre della polvere sulle diapositive. Le foto storiche da internet spesso hanno un problema simile. Questa funzione può rimuovere la maggior parte di tali macchie. Sposta i tre cursori finché il numero massimo di macchie di polvere non viene colorato di rosso, poi premi il pulsante [cancella] per cancellarle. Premi [red] per ripristinare la vista rossa, poi puoi regolare di nuovo i cursori e premere [cancella]. Il cursore "limite dimensione macchia" limita la dimensione delle macchie che verranno cancellate. Il cursore "luminosità max." imposta una soglia per ignorare le macchie che non sono abbastanza scure. Il cursore "contrasto min." filtra le macchie che hanno basso contrasto con i loro dintorni. Questo processo è di solito un compromesso. Se le impostazioni non sono ottimali, piccole caratteristiche come foglie di alberi possono essere cancellate, oppure grandi macchie possono rimanere al loro posto. Diverse parti dell'immagine potrebbero aver bisogno di impostazioni diverse, es. il cielo può essere trattato più aggressivamente di un muro di edificio. Puoi semplicemente usare Rimuovi Polvere più volte con impostazioni diverse secondo necessità per eliminare tutte le macchie di polvere. Oppure puoi usare {SELEZIONA AREA} per elaborare l'immagine in sezioni. Se alcune macchie sono persistenti, puoi trattarle manualmente con {CANCELLAZIONE INTELLIGENTE}. Imposta un piccolo raggio del mouse e clicca su ciascuna macchia per rimuoverla. Le macchie da fibre (lunghe e sottili) di solito non vengono rimosse automaticamente, ma Cancellazione Intelligente può essere efficace qui. Se la polvere è chiara, come nell'esempio sopra, usa {MODALITÀ COLORE} per fare un negativo colore, elabora la polvere, e poi ripeti negativo colore per ripristinare l'immagine normale. 
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TOPIC: FRANGE
+image: fringes.png   +image: fringesA.jpg
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Correggi le frange di colore periferiche (aberrazione cromatica laterale) - dove le frange di colore appaiono principalmente nelle aree esterne dell'immagine.
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L'immagine a sinistra sopra è un ritaglio ingrandito dell'angolo in alto a sinistra di una foto con aberrazione cromatica laterale. Questa è stata per lo più eliminata nell'immagine elaborata a destra. Le frange di colore possono apparire lungo bordi ad alto contrasto, specialmente nelle aree esterne dell'immagine dove le distorsioni dell'obiettivo sono di solito maggiori. Per eliminarle, ingrandisci l'immagine alla dimensione massima e centra su un'area con frange di colore. Premi il pulsante [search]. I piani di colore rosso e blu vengono riscalati per allinearsi meglio con il piano verde, e i fattori usati vengono inseriti nella finestra di dialogo. Potresti essere in grado di migliorare il risultato rivedendo i fattori direttamente nel dialogo: cambia i fattori mentre osservi le frange di colore sull'immagine.
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Questa funzione sarà meno efficace se l'immagine è stata ritagliata in modo che il centro dell'immagine non sia più lo stesso del centro della fotografia originale.
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TOPIC: MENU RAFFINA
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TOPIC: APPIATTISCI ISTOGRAMMA
+image: flatten1.jpg +image: flatten2.jpg
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Aumenta il dettaglio visibile nelle aree con scarso contrasto. La luminosità del pixel viene regolata su o giù per rendere più uniforme la distribuzione di luminosità (istogramma) per l'area intorno al pixel. Un raggio più piccolo (area più piccola) intensificherà l'effetto. Ci sono 5 zone di luminosità dalla più scura (1) alla più chiara (5). Sposta un cursore per aumentare l'effetto per la zona corrispondente. Usa il cursore zona A per spostare tutti e 5 i cursori insieme e impostare rapidamente un risultato iniziale. Poi usa gli altri cursori individualmente per affinare l'immagine.
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TOPIC: CONTRASTO LOCALE
+image: localcon1.jpg  +image: localcon2.jpg
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Aumenta il contrasto in ogni area di un'immagine. La luminosità di ciascun pixel viene confrontata con la luminosità media dell'area circostante. La luminosità del pixel viene regolata per aumentare questa differenza. Questa funzione implementa un metodo classico ampiamente usato. Il raggio determina la dimensione dell'area intorno a ciascun pixel usata per la luminosità media. La potenza determina la quantità di cambiamento di luminosità. Il colore viene usato per aumentare la saturazione del colore. Puoi usare la curva modificabile per schiarire l'immagine di output per livelli di luminosità selezionati. L'esempio mostra lo schiarimento delle aree più scure dell'immagine. 
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Il Contrasto Locale può creare "aloni" in alcune circostanze:
+image: localcon3.jpg
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L'immagine originale è a sinistra. All'immagine centrale è stato applicato Contrasto Locale alla massima potenza. Si può vedere un alone lungo il confine tra le colline scure e il cielo più chiaro. Questo può essere corretto con un semplice trucco (immagine a destra). Seleziona separatamente le aree del cielo, usando {SELEZIONA AREA}. Applica Contrasto Locale a questa area. Inverti la selezione e applica Contrasto Locale al resto dell'immagine.
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TOPIC: AMPLIFICA CONTRASTO
+image: amplify-contrast.png   +image: amplify-contrast2.jpg
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Aumenta la gamma di luminosità apparente di un'immagine aumentando il contrasto locale. Può aumentare le aree a basso contrasto senza cambiare le aree ad alto contrasto. Puoi anche usare la curva di modifica per variare l'amplificazione del contrasto in base alla quantità iniziale di contrasto. 
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Il cursore Amplifica sotto la curva regola il calcolo, dall'assenza di amplificazione del contrasto all'amplificazione completa. Se spostato troppo a destra, l'immagine potrebbe mostrare artefatti sgradevoli, quindi riportalo indietro finché non scompaiono. Se aree uniformi (es. il cielo) diventano chiazzate, tira verso il basso l'estremità sinistra della curva per ridurre l'amplificazione per le aree a basso contrasto. In alcuni casi sarà meglio selezionare aree diverse dell'immagine ed elaborarle separatamente, es. conservativo per il cielo, più aggressivo per superfici con trama come muri di pietra.
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TOPIC: RETINEX GLOBALE
+image: global-retx.png   +image: global-retx2.jpg
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Migliora colore e contrasto per immagini con foschia/nebbia estrema o dominante di colore (es. una foto di 100 anni fa). Prova prima il pulsante [Auto]. L'immagine viene esaminata per trovare i colori RGB più chiari e più scuri presenti. I valori RGB più scuri vengono sottratti da tutti i pixel e i valori RGB risultanti vengono riscalati in modo che i valori RGB massimi siano vicini a 255. Ovviamente questo potrebbe non essere inizialmente ottimale. I pulsanti a incremento sono impostati sui limiti RGB scuro e chiaro trovati, e puoi cambiarli per ottimizzare l'immagine risultante. Puoi scegliere i tuoi punti scuro e chiaro selezionando l'opzione corrispondente nel dialogo e cliccando sull'immagine. I pulsanti a incremento del moltiplicatore sono impostati a 1.0 per default, e puoi cambiare questi valori per regolare la luminosità relativa di ciascun colore RGB. Nell'esempio sopra, la 1ª immagine è l'originale, la 2ª immagine è stata fatta usando il pulsante [Auto]. La colonna più a destra dei pulsanti a incremento regolerà tutti i pulsanti nella stessa riga insieme - usa la rotellina del mouse o i tasti freccia su/giù della tastiera.
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Il cursore fusione viene usato per mescolare l'immagine di input e l'immagine retinex in qualsiasi rapporto. Il cursore riduci chiaro viene usato per attenuare l'effetto per le aree più chiare dell'immagine, specialmente il cielo, dove Retinex può produrre risultati dall'aspetto strano.
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L'algoritmo è stato derivato da concetti pubblicati per la prima volta da Edwin Land negli anni '70. Cerca su internet 'retinex' per maggiori informazioni.
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TOPIC: RETINEX LOCALE
+image: local-retx.png  +image: local-retx2.jpg
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Aumenta i dettagli visibili nelle aree scure dell'immagine e in altre aree con basso contrasto. La gamma di luminosità di una zona intorno a ciascun pixel viene usata per riscalare la luminosità del pixel come se l'intera zona fosse riscalata per coprire l'intera gamma di luminosità 0-255. Il Retinex Locale può produrre risultati drammatici dove il Retinex Globale è debole.
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L'input raggio determina la dimensione approssimativa della zona intorno a ciascun pixel. Il cursore fusione viene usato per mescolare l'immagine di input e l'immagine retinex in qualsiasi rapporto. Il cursore riduci chiaro viene usato per attenuare l'effetto per le aree più chiare dell'immagine, specialmente il cielo, dove Retinex può produrre risultati strani. Il cursore riduci scuro fa lo stesso per le aree più scure dell'immagine. L'esempio sopra è circa 60% immagine originale + 40% retinex.
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TOPIC: SATURAZIONE
+image: saturation.png
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Regola la saturazione del colore in base alla luminosità del pixel. L'asse Y della curva di modifica è la saturazione del colore, da colore zero (tutti i valori RGB uguali) a colore massimo (il valore RGB più basso è zero). L'asse X della curva è la luminosità del pixel, da scuro a luminosità massima. La posizione neutra (nessun cambiamento di colore) è il valore intermedio, che è anche il valore iniziale. Esempio: per aumentare l'intensità del colore delle aree scure nell'immagine, alza l'estremità sinistra della curva. Il cursore Saturazione sposta l'intera curva su o giù senza cambiarne la forma.
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TOPIC: MESSA A FUOCO MORBIDA
+image: soft-focus2.jpg  +image: soft-focus.png
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Applica il classico effetto "messa a fuoco morbida" a una foto. Questo è un mix di un'immagine nitida e un'immagine leggermente sfocata. L'impostazione raggio determina l'estensione della sfocatura (intervallo pixel), e l'impostazione mix imposta la porzione dell'immagine sfocata nell'immagine di output mescolata, da 0 a 100 percento. Puoi usare {MODIFICHE PITTURA} con questa funzione, per variare l'effetto per diverse aree dell'immagine.
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TOPIC: GRADAZIONE LUMINOSITÀ
+image: brite-ramp1.png  +image: brite-ramp2.png
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Varia la luminosità o il colore attraverso un'immagine. Puoi usare questo per compensare un'illuminazione irregolare o una dominante di colore che varia attraverso l'immagine. La direzione del cambiamento è determinata disegnando una linea sull'immagine. Crea la linea cliccando sull'immagine, poi trascina un'estremità qualsiasi per impostare la direzione desiderata. Nell'esempio sopra, il verde è stato aumentato nella direzione della linea. Modifica prima la curva Tutti per regolare la luminosità complessiva (tutti i colori), poi regola le singole curve di colore RGB se necessario.
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TOPIC: VIGNETTATURA
+image: vignette.png +image: vignette2.jpg
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Correggi lo scurimento a volte visto negli angoli di una foto. Può anche essere usato per evidenziare o colorare un oggetto o area all'interno di un'immagine.
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Clicca o trascina il mouse sull'immagine per cambiare il centro della vignettatura, che inizialmente è al centro dell'immagine.
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Seleziona 'Luminosità' per cambiare la luminosità dell'immagine in un motivo radiale: regola l'estremità sinistra o destra della curva per cambiare rispettivamente la luminosità del centro e dei bordi dell'immagine. Puoi dare uno sfondo scuro al viso di un ritratto, oppure puoi correggere un'immagine con angoli scuriti. Il livello medio della curva corrisponde a nessun cambiamento. Usa valori più bassi per scurire e valori più alti per schiarire. L'esempio sopra scurisce gradualmente la periferia dell'immagine lasciando invariata un'ampia area centrale.
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Seleziona 'Colore' per aggiungere un colore scelto all'immagine in un motivo radiale. I valori della curva pari a zero rappresentano nessun cambiamento, e valori più alti aggiungono il colore scelto all'immagine. Il valore più alto corrisponde al 100% del colore. Usa questa funzione per aggiungere un contorno colorato a un'immagine, es. circonda un viso con un colore che aumenta gradualmente.
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TOPIC: MENU EFFETTI
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TOPIC: CONTORNI
+image: outlines1.png +image: outlines2.jpg
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Trasforma una foto in un disegno a contorni. I pixel ad alto contrasto vengono intensificati e i pixel a basso contrasto vengono soppressi. L'impostazione soglia imposta le soglie di contrasto. Le linee sotto il minimo non vengono mostrate, e quelle superiori al massimo avranno la luminosità massima. La casella 'bianco/nero' converte le linee colorate in nero su bianco o bianco su nero, a seconda della casella 'negativo'. Usa 'Amplifica Basso' per schiarire le linee sbiadite se lo desideri. 'Modalità B' produce una luminosità delle linee più uniforme rispetto a 'Modalità A'. 
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TOPIC: SCHIZZO1
+image: sketch1.jpg
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Trasforma una foto in qualcosa di simile a uno schizzo. I pixel scuri vengono aggregati in meno pixel, lasciando le aree liberate più chiare. Il contrasto può anche essere usato come proxy per i pixel scuri. La soglia può essere usata per filtrare l'immagine di input in base alla luminosità. Il Livello di Clip viene usato per filtrare l'output per ridurre ulteriormente i pixel scuri isolati o marginali. Scegli i colori per primo piano e sfondo. Ridurre la dimensione dell'immagine di input può dare risultati interessanti. Se il risultato appare "sporco", usa {RIDUZIONE RUMORE} o {FUSIONE} per ammorbidire l'immagine prima di elaborarla qui.
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TOPIC: SCHIZZO2
+image: sketch2.png +image: sketch2b.jpg
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Trasforma una foto in qualcosa di simile a uno schizzo. Usa un metodo diverso: i pixel a contrasto basso ... alto vengono convertiti rispettivamente in pixel chiari ... scuri. La curva può essere usata per aumentare o diminuire la forza della conversione del contrasto. La scala dell'asse x è il contrasto del pixel, da basso ad alto, e il valore y determina la forza della conversione. L'esempio mostra la soppressione dei pixel a basso contrasto (resi più chiari). L'immagine di input può essere fusa in qualsiasi rapporto. Se il risultato appare "sporco", usa {RIDUZIONE RUMORE} o {FUSIONE} per ammorbidire l'immagine prima di elaborarla qui.
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TOPIC: CARTONE ANIMATO
+image: cartoon.jpg
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Trasforma una foto in un disegno stile cartone animato. Vengono disegnate linee nere sopra i bordi delle caratteristiche nell'immagine, ovunque la luminosità o il colore cambino bruscamente. Soglia Linea imposta la sensibilità per il rilevamento dei bordi e il disegno delle linee, causando il disegno di più o meno linee. Larghezza Linea rende le linee più spesse o più sottili. Profondità Kuwahara controlla una funzione di nitidezza che può rafforzare i bordi delle caratteristiche all'interno dell'immagine.
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TOPIC: RILIEVO
+image: emboss2.jpg    +image: emboss.png
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Trasforma un'immagine in un rilievo simulato o immagine in rilievo (un effetto 3D). I bordi delle caratteristiche vengono resi più chiari su un lato e più scuri sul lato opposto, come se fossero sollevati e illuminati lateralmente. L'impostazione raggio determina la larghezza dell'effetto, e l'impostazione profondità determina l'intensità. L'impostazione Fonte Luce determina l'angolo da cui proviene l'illuminazione apparente. Questo può essere variato per massimizzare l'effetto per i bordi delle caratteristiche più perpendicolari a questo angolo.
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TOPIC: TESSERE1
Trasforma un'immagine in una matrice di tessere monocolore. Puoi controllare la dimensione delle tessere e lo spessore dello spazio tra le tessere. Questo è anche chiamato 'pixelizzazione'. Usa Seleziona Area per confinare la trasformazione a un'area limitata, es. un viso.
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TOPIC: TESSERE2
+image: tiles2a.png  +image: tiles2b.png
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Trasforma un'immagine in tessere irregolari che si conformano approssimativamente ai colori e ai contorni dell'immagine.
^dimensione base:^ La dimensione base della tessera, che è l'unità di dimensione tessera usata per fare tessere più grandi.
^profondità colore:^ Numero di colori da usare: 1 = 8 colori, 2 = 64 colori ... 8 = 16 milioni di colori.
^obiettivo area tessera^: Il limite superiore della dimensione della tessera (area in pixel).
^corrispondenza colore richiesta^: Imposta la corrispondenza minima di colore richiesta affinché un'area più piccola venga consolidata in un'area adiacente più grande: 0 = non importa (massimo consolidamento), 100 = richiesta corrispondenza perfetta (minimo consolidamento).
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TOPIC: PITTURA
+image: painting1.png  +image: painting2.png
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Trasforma un'immagine in qualcosa di simile a un dipinto. Riduce il numero di colori, mappa ogni area di pixel contigui con lo stesso colore, e poi consolida le aree più piccole in aree adiacenti più grandi con la migliore corrispondenza di colore.
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^raggio sfocatura^: Sfoca l'immagine prima dell'elaborazione. Questo produce confini più morbidi.
^profondità colore^: Numero di colori da usare: 1 = 8 colori, 2 = 64 colori ... 8 = 16 milioni di colori.
^obiettivo area patch^: Imposta un limite inferiore per le aree che avranno il proprio colore: le aree più piccole di questo numero di pixel verranno assorbite in un'area adiacente con la corrispondenza di colore più vicina.
^corrispondenza colore richiesta^: Imposta la corrispondenza minima di colore richiesta affinché un'area più piccola venga consolidata in un'area adiacente più grande: 0 = non importa (massimo consolidamento), 100 = richiesta corrispondenza perfetta (minimo consolidamento).
^bordi^: Determina se le aree colorate verranno delineate con un sottile bordo nero, come tessere irregolari in un mosaico. Dopo aver usato questa funzione, usare {RILIEVO} può aggiungere una trama interessante all'immagine.
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TOPIC: TEXTURE
+image: texture2.jpg    +image: texture.png
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Aggiungi una superficie con trama a un'immagine o alle aree selezionate all'interno di un'immagine. Il raggio determina la dimensione del motivo della trama. La forza determina l'intensità del motivo, da quasi invisibile a dominante.
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TOPIC: FUSIONE
+image: fusion.png +image: fusion2.jpg
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Sopprimi piccoli dettagli a basso contrasto in un'immagine mantenendo la nitidezza per le caratteristiche più grandi dell'immagine. Premi [avvia] e osserva attentamente l'immagine. Il processo funziona continuamente finché non viene fermato con il pulsante [ferma]. I piccoli dettagli svaniranno lentamente. L'etichetta 'conteggio' nella finestra di dialogo mostra il numero di iterazioni. Puoi [ferma] il processo per ispezionare l'immagine e poi riprendere l'elaborazione con [avvia]. Usa il pulsante Annulla/Ripeti per confrontare lo stato dell'immagine prima/dopo. Riprendi l'elaborazione con [avvia]. Il pulsante [passo] può essere usato per elaborare un passo alla volta. 
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TOPIC: ABBINA COLORI
+image: match-colors.png
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Abbina i colori in un'immagine a quelli in un'altra. Un piccolo punto, selezionato con un clic del mouse, viene campionato da ciascuna immagine. Il punto sulla 2ª immagine verrà reso con lo stesso colore medio (valori RGB) del punto dalla 1ª immagine. I fattori usati per rendere uguali i valori RGB vengono poi applicati a tutti i pixel nella 2ª immagine. Un uso comune è rimuovere una dominante di colore da un'immagine segnando un punto sull'immagine che corrisponderà a un colore da un'altra immagine.
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Procedura: il dialogo elenca 5 passaggi da seguire in sequenza.
 • Imposta un raggio per l'area campione del punto. Il cerchio del mouse risultante è l'area del punto da campionare.
 • Apri la 1ª immagine premendo il pulsante [open].
 • Clicca sull'immagine per prendere un campione di colore.
 • Apri la 2ª immagine premendo il pulsante [open].
 • Clicca sull'immagine nel punto in cui vuoi abbinare la 1ª immagine.
I colori dell'immagine cambieranno entro un secondo o due.
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TOPIC: MOTIVO
+image: pattern2.jpg    +image: pattern1.png
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Aggiungi un motivo di sfondo a un'immagine. Un piccolo file immagine (file motivo) viene usato per coprire l'immagine corrente duplicando il file, come una parete piastrellata. Questo file può essere un motivo reale (es. un'immagine di tessuto di tela, un muro di mattoni, una geometria ripetuta ...), o qualsiasi altro tipo di immagine. Il motivo viene reso semi-trasparente, in modo che l'immagine base appaia stampata sopra il motivo, o il motivo sopra l'immagine. Molti file motivo possono essere trovati usando una ricerca web per "pattern image". Scarica alcuni di questi e ritagliali se necessario a una dimensione intorno a 200-500 pixel. Per comodità, aggiungi questi ai file motivo forniti in ~/.fotocx/patterns.
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Usa il pulsante [Sfoglia] per selezionare un file motivo. Il motivo selezionato verrà piastrellato per coprire l'immagine base. Il motivo è parzialmente trasparente in modo che l'immagine base traspaia. Usa Zoom per ingrandire o rimpicciolire la dimensione del motivo. Ci sono due metodi per mescolare il motivo con l'immagine base. L'opacità del motivo può essere impostata 0-100%. L'immagine base viene usata per riempire l'opacità non usata. Il contrasto viene usato per modificare la luminosità dell'immagine base usando la luminosità del motivo come modello. I due parametri possono essere mescolati in qualsiasi rapporto.
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Se il file motivo contiene un'immagine che si ripete a intervalli fissi sia orizzontalmente sia verticalmente, il pulsante [Calcola] può essere usato per impostare larghezza e altezza per creare un motivo continuo senza giunture visibili.
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Se il motivo è irregolare e le giunture sono visibili, potresti riuscire a migliorarlo. I due valori di Sovrapposizione determinano quanto i motivi duplicati si sovrappongono ai bordi, orizzontalmente e verticalmente. Aggiungi un po' di sovrapposizione per mascherare gli effetti di bordo.
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Seleziona Area può essere usato per applicare un motivo a parte di un'immagine, o motivi diversi a parti diverse. Dopo aver applicato un motivo a un'immagine, potrebbe essere interessante usare {RILIEVO} per aggiungere un effetto 3D al motivo.
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La casella "Scala di Grigi" convertirà un motivo colorato in scala di grigi.
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TOPIC: TRATTEGGIO INCROCIATO
+image: crosshatch2.jpg +image: crosshatch1.png
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Converti un'immagine in un disegno usando linee parallele incrociate.
Inserisci una dimensione griglia e premi [applica]. 
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TOPIC: DITHERING
+image: dither1.png
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+image: dither2.jpg
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Questa funzione fornisce diversi modi per applicare il dither a un'immagine - convertirla in punti.
  0 - punti colorati nello stile di Roy Lichtenstein
  1 - R/G/B puro o bianco/nero con distribuzione spaziale casuale o ottimizzata
  2 - mix RGB usando una data profondità di bit
  3 - dither classico usando una tavolozza di colori personalizzata
  4 - condensa l'immagine in macchie con il colore medio dei pixel condensati
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I dither classici usano il metodo Floyd-Steinberg di compensazione degli errori di colore: la discrepanza tra il colore di un'immagine di input e il colore più vicino dalla tavolozza. I punti con colori vicini vengono mescolati secondo necessità in modo che la media su un'area corrisponda più strettamente al colore di input. La compensazione dell'errore può essere disattivata se lo desideri, per ottenere bande o contorni di colore distinti.
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Macchie: i pixel dell'immagine subiscono una sorta di "collasso gravitazionale", convergendo in ammassi intorno a centri di massa locali. 'Massa' è definita come la luminosità del pixel. Il controllo 'raggio' definisce approssimativamente la gamma di attrazione. Premi [avvia] per iniziare il collasso. Osserva l'immagine cambiare lentamente in macchie di dimensione approssimativamente pari all'input 'raggio'. Quando le macchie sono belle e rotonde e cambiano molto poco, premi [ferma] per terminare il processo. 
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TOPIC: INCISIONE
+image: engrave.png  +image: engrave2.png
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Converti un'immagine in linee bianco e nero. L'input Dimensione determina lo spessore della linea e quanti pixel verticali dell'immagine vengono usati per ciascuna colonna di pixel verticale nelle linee di output. Le colonne di pixel della linea vengono divise in parti bianche e nere con la loro proporzione che corrisponde approssimativamente alla luminosità media dei pixel di input. L'input Bias può essere usato per ottimizzare la luminosità complessiva. Valori negativi/positivi rendono l'immagine più scura/chiara. L'input Colore (0-100%) può essere usato per aggiungere colore alle parti bianche.
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TOPIC: AGGIUNGI RIFLESSO
+image: addglare.png  +image: addglare2.jpg
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Aggiungi un bagliore che si irradia dai punti luminosi in un'immagine.
  Potenza: determina la luminosità relativa del bagliore
  Limite: soglia di luminosità del pixel per emettere bagliore
  Intervallo: intervallo in pixel del bagliore dai pixel emittenti
I pixel con luminosità superiore al limite (200-255) emetteranno bagliore. Luminosità qui significa la luminosità del colore RGB più luminoso in un pixel. Il bagliore emesso è nel colore del pixel emittente. L'intervallo è in unità di pixel. Il bagliore sarà massimo al pixel emittente e diminuirà fino a zero al limite dell'intervallo.
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TOPIC: MOSAICO
+image: mosaic1.png  +image: mosaic2.jpg
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Crea un'immagine a mosaico usando tessere fatte da tutte le tue immagini.
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Specifica la dimensione della tessera in pixel (es. 36 x 24) e premi [Tessere]. Le tessere verranno create da tutte le tue immagini (in realtà vengono usate le immagini thumbnail, per velocità). Se cambi le dimensioni della tessera, premi di nuovo [Tessere] per rigenerare le tessere. Dopo che le tessere sono state create, premi [Immagine] per convertire l'immagine corrente in un mosaico usando queste tessere. Le tessere vengono scelte abbinando il colore medio della tessera al colore medio dell'immagine nella posizione della tessera. Se sono disponibili migliaia di immagini e se la gamma di colori è sufficientemente buona, il mosaico risulterà piuttosto buono. Ingrandisci su qualsiasi parte dell'immagine per vedere le immagini delle tessere.
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Il cursore Fusione Tessere farà sì che l'immagine venga fusa con le tessere, facendola apparire migliore se le tessere hanno una corrispondenza di colore scadente. Se la fusione è inferiore a circa il 50%, le tessere rimangono quasi chiare come prima, perché l'occhio compensa la falsa tinta.
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Dopo che un mosaico è stato creato, puoi cliccare su qualsiasi tessera per ottenere un'immagine popup più grande. Se viene aperto un mosaico salvato, cliccare le tessere per un'immagine più grande non funzionerà. Rigenerare il mosaico è piuttosto veloce, quindi fallo se vuoi che i popup funzionino.
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TOPIC: AGGIUNGI RUMORE
+image: add-noise.png
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Aggiungi rumore colore casuale a un'immagine. Imposta una dimensione target del punto 1-10 e un livello di rumore 0-100%. Al 100%, viene aggiunto rumore casuale nell'intervallo -127 a +127 a ciascun valore RGB di ciascun pixel. Il valore medio è zero. Gli overflow al di fuori dell'intervallo 0-255 vengono troncati. Il colore medio su un'area grande viene preservato, con il rumore sovrapposto. Puoi usare Aggiungi Rumore con Seleziona Area o Dipingi Modifiche per aggiungere rumore ad aree selezionate.
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^Soppressione del 'banding'
Nelle aree dell'immagine dove la distribuzione di luminosità è stata 'estesa', può verificarsi un 'banding' visibile nelle aree di luminosità e colore quasi uniformi. Puoi ridurre questo problema aggiungendo rumore (o sfocatura) alle aree interessate.
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TOPIC: IMPOSTA COLORI
+image: set-colors1.jpg +image: set-colors2.jpg
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Puoi ridurre il numero di colori usati nell'immagine per creare un effetto poster. Imposta ogni colore RGB separatamente, oppure regola il conteggio totale dei colori. La profondità di bit del colore non viene usata per questo. Alcune funzioni in Fotocx usano la profondità di bit, limitando i colori disponibili a 2, 4, 8 ... per ciascun colore RGB. Questa funzione non è limitata a questo riguardo. L'esempio sopra usa 8 colori rossi, 5 verdi, e 3 blu. 
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TOPIC: SPOSTA COLORI
+image: shift-colors.png
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Questa funzione può essere usata per correggere i colori o convertire un'immagine in falsi colori. Scegli uno qualsiasi dei tre colori RGB e sposta il cursore a sinistra o a destra dal centro. Uno degli altri due colori verrà sostituito in modo graduale. Ad esempio, puoi sostituire gradualmente verde o blu per il colore rosso. Il cursore Tutti sposta tutti i colori insieme. Fai questo prima per trovare un primo ottimo, poi sposta i colori RGB individualmente.
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TOPIC: COLORI ALIENI
+image: alien-colors2.jpg    +image: alien-colors1.png
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Ridipingi un'immagine o area selezionata con colori alieni casuali. Puoi controllare la dimensione approssimativa del motivo e l'intensità (da appena visibile a dominante). Premi [Applica] per ottenere una nuova distribuzione di colore.
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TOPIC: KERNEL PERSONALIZZATO
+image: custom-kernel.png
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Applica un kernel di convoluzione personalizzato a un'immagine. La tecnologia sottostante è spiegata su Wikipedia. Inserisci una dimensione del kernel, un fattore di moltiplicazione, un fattore di addizione, e compila i valori della tabella. [Applica] applica il kernel all'immagine. [Reimposta] ripristina lo stato originale dell'immagine. I valori possono essere salvati in un file e recuperati più tardi usando i pulsanti [Salva] e [Carica]. Sono disponibili inizialmente diversi file di esempio del kernel. Puoi modificarli e salvarli con un nome personalizzato.
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Matematica: i valori di luminosità per ciascun blocco di pixel N per N nell'immagine vengono moltiplicati per i valori corrispondenti nella matrice del kernel e sommati insieme. Questo numero viene moltiplicato per il fattore di moltiplicazione, e il fattore di addizione viene aggiunto ad esso. Questo valore finale diventa il nuovo livello di luminosità per il pixel dell'immagine al centro del blocco N x N.
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TOPIC: MENU DEFORMAZIONE
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TOPIC: RADDRIZZA
+image: unbend1.png  +image: unbend2.jpg
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I panorami di soggetti vicini (tipicamente edifici o stanze interne) possono mostrare linee rette che appaiono curve, o edifici che appaiono inclinati. Deformare le immagini era necessario nel processo di creazione del panorama affinché le immagini si unissero correttamente. La funzione Raddrizza Curve può essere usata successivamente per raddrizzare l'immagine panoramica se necessario. Linee tratteggiate verticali e orizzontali vengono disegnate sopra l'immagine, mostrando gli assi di raddrizzamento. Clicca o trascina il mouse vicino alla fine di una linea per spostarla. Se i valori nei quattro controlli di input vengono cambiati, l'immagine viene deformata nel modo indicato dalle quattro immagini corrispondenti. Aumenta o diminuisci i valori e ripeti finché non sei soddisfatto. Sposta gli assi per cambiare i centri di deformazione.
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Vedi anche {DEFORMA IMMAGINE} per un altro metodo di correzione della curvatura e della prospettiva dell'immagine.
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TOPIC: PROSPETTIVA
+image: perspective2.jpg  +image: perspective1.png
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Questa funzione può essere usata per raddrizzare una foto fatta da un'angolazione decentrata. L'immagine a sinistra è la foto originale, scattata da destra del centro per evitare riflessi. L'immagine a destra è la versione raddrizzata. Questa funzione può anche essere usata per raddrizzare un edificio alto fotografato a livello strada o di lato.
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Clicca sui quattro angoli del tetraedro che vuoi trasformare in un rettangolo (nel caso sopra, i quattro angoli del dipinto o della cornice), poi seleziona [Applica]. Gli angoli cliccati sono contrassegnati con piccoli riquadri bianchi contenenti "A, B, C, D". L'angolo in alto a sinistra di ciascun riquadro segna precisamente la posizione dell'immagine. Cliccare vicino a un riquadro lo sposterà nella nuova posizione. Puoi usare i tasti freccia della tastiera per spostare i marcatori degli angoli in passi di 1 pixel. I tasti freccia agiscono sull'ultimo angolo cliccato o spostato.
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TOPIC: DEFORMA IMMAGINE
+image: warps4.jpg
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TOPIC: DEFORMA AREA
Questa funzione può essere usata per creare distorsioni all'interno di un'immagine. Puoi selezionare un'area dell'immagine e trascinare il mouse per allungare quest'area rispetto al resto dell'immagine. L'immagine è come gomma. Se il trascinamento del mouse inizia all'interno dell'area selezionata, allora l'area viene deformata entro i suoi confini attuali - il movimento è massimo al puntatore del mouse e diminuisce a zero ai bordi dell'area. Se il trascinamento del mouse inizia al di fuori dell'area selezionata, i bordi dell'area vicino al mouse possono essere tirati oltre il confine originale dell'area. Molti trascinamenti del mouse di lunghezze e direzioni diverse possono essere combinati per ottenere i risultati desiderati.
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TOPIC: WARP LINEAR1
+image: warp-linear1.jpg
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Questa funzione è utile per correggere problemi di prospettiva. Trascina l'immagine da vicino a un angolo, usando il mouse. L'immagine viene tirata elasticamente da questo angolo mentre gli altri angoli rimangono fissi.
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TOPIC: WARP LINEAR2
+image: warp-linear2.jpg
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Questa funzione è utile per correggere problemi di prospettiva. Trascina l'immagine dall'interno, usando il mouse. L'interno dell'immagine viene tirato elasticamente mentre i bordi rimangono fissi.
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TOPIC: DEFORMAZIONE CURVA
Questa funzione è utile per correggere problemi di prospettiva (vedi anche {RADDRIZZA}). Trascina l'immagine da qualsiasi posizione, usando il mouse. L'intera immagine verrà tirata o spinta nella direzione del mouse, ma le aree vicino al mouse si muovono più delle aree più distanti. Puoi raddrizzare linee curve o curvare deliberatamente l'immagine. Il controllo 'estensione deformazione' determina il raggio di deformazione intorno al mouse. 1.0 significa che l'intera immagine viene deformata, e valori più piccoli confinano la deformazione ad aree più piccole intorno al mouse.
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TOPIC: DEFORMAZIONE AFFINE
Questa funzione può essere usata per deformare un'immagine in modi interessanti. Trascina l'immagine da un angolo o bordo usando il mouse. I cambiamenti sono puramente lineari quindi le linee rette rimangono rette. Questa trasformazione è chiamata "affine". I dettagli possono essere trovati con una ricerca web.
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TOPIC: DEFORMAZIONE RADIALE
+image: warp_radial.png
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Aggiungi o rimuovi distorsione a barile o a cuscino. La distorsione a barile è spesso osservata in immagini RAW che non sono state elaborate per rimuovere questa distorsione. Clicca con il tasto sinistro per scegliere un punto centrale intorno al quale saranno centrati i cambiamenti - normalmente il centro dell'immagine. Questo è il default. Sposta il cursore 'estensione' per piegare l'immagine.
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TOPIC: RIMUOVI DEFORMAZIONE RAVVICINATA
+image: unwarp-closeup1.png  +image: unwarp-closeup2.jpg
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Le foto in primo piano del viso sono spesso distorte, perché le aree più vicine alla fotocamera sono più grandi nella foto rispetto alle aree più lontane. Questa funzione può essere usata per invertire la distorsione. Usa {SELEZIONA AREA} per selezionare prima il viso (non deve essere accurato). Clicca sull'immagine vicino al centro della distorsione (esempio sopra: guancia destra). Sposta il cursore per ottimizzare.
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TOPIC: CREA ONDE
+image: make-waves2.jpg +image: make-waves1.png
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Questa funzione distorce un'immagine in un motivo ondulato, come se vista attraverso acqua turbolenta. Il dialogo ti permette di cambiare la lunghezza d'onda media orizzontale e verticale, l'ampiezza e la varianza. L'input "prospettiva" permette alle lunghezze d'onda di allungarsi gradualmente dall'alto verso il basso.
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TOPIC: TORSIONE
+image: twist1.png  +image: twist2.png
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Questa funzione torce l'immagine intorno a un punto scelto con un clic o trascinamento del mouse. Clicca sulla posizione desiderata e sposta il cursore Torsione della quantità desiderata. Puoi anche trascinare il mouse intorno all'immagine per cambiare il centro della torsione. Il cursore Centro distorce l'area centrale rispetto al resto. Il cursore Angolo ruota l'immagine.
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TOPIC: SFERA
+image: sphere2.jpg    +image: sphere.png
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Crea una proiezione sferica di un'immagine. Trascina il mouse sull'immagine per cambiare il centro della proiezione (default al punto medio). Il controllo appiattisci modifica la proiezione gradualmente da una sfera (destra) a un'immagine piatta (sinistra). Il cursore ingrandisci ingrandisce l'immagine risultante fino a 2x.
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TOPIC: DA DENTRO A FUORI
+image: inside-out2.jpg  +image: inside-out1.png
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Questa funzione inverte le distanze centro-bordo di ciascun pixel. Puoi cliccare o trascinare il mouse per variare il punto centrale.
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TOPIC: TINY PLANET
+image: tiny-planet.jpg
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Avvolgi un'immagine intorno a un cerchio.
Se l'immagine è un panorama a 360 gradi, non ci sarà nessuna giuntura visibile.
 • Buco Centrale: l'immagine viene avvolta intorno a un buco centrale.
 • Taglia Alto: rimuovi un margine superiore dall'immagine di input.
 • Taglia Basso: rimuovi un margine inferiore dall'immagine di input.
 • Inverti R: rifletti verticalmente l'immagine di input.
 • Inverti Theta: rifletti orizzontalmente l'immagine di input.
 • Ruota: gira l'immagine di output intorno al centro.
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TOPIC: SPIRALE ESCHER
+image: escher-spiral.png    +image: escher-spiralA.png
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Trasforma un'immagine in una spirale infinita verso l'interno come il famoso orologio di M.C.Escher. Larghezza determina la larghezza iniziale dello strato più esterno. Bordo determina la larghezza iniziale del bordo che separa gli strati, e Colore determina il suo colore. Il centro predefinito è il centro dell'immagine. Clicca sull'immagine per impostare un nuovo centro.
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TOPIC: APPIATTISCI FOTO
+image: flatten-photo1.png  +image: flatten-photo2.jpg
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^Pagina di libro o altra superficie curva
Appiattisci una foto di un'immagine su una superficie curva, es. intorno a una colonna, o una pagina di un libro spesso aperto, dove le pagine si curvano verso l'interno alla rilegatura centrale. La curvatura dei bordi superiore e inferiore della superficie fornisce informazioni sulla quantità di curvatura e sulla quantità di allungamento necessaria per apparire piatta. L'esempio sopra è un libro spesso. Altre superfici arrotondate possono essere corrette, es. un poster su una colonna rotonda.
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Seleziona l'opzione traccia superiore per tracciare il bordo superiore della pagina curva. Clicca il mouse lungo il bordo, creando un punto marcatore a ciascun punto cliccato. Dopo che sono disponibili 4 punti, viene disegnata una linea curva attraverso i punti. Aggiungi altri punti e trascina i punti secondo necessità per far conformare strettamente la linea alla curva dell'immagine. Seleziona l'opzione traccia inferiore e traccia il bordo inferiore allo stesso modo. Quando entrambi sono completati, premi [flatten] per appiattire la pagina. I bordi dovrebbero ora essere dritti (o abbastanza dritti). Usa il cursore [stretch] per allungare i lati dell'immagine secondo necessità, per compensare la compressione laterale causata dalla curvatura. Usa il controllo Allarga per allargare l'immagine secondo necessità per ripristinare il corretto rapporto larghezza/altezza. Il pulsante [undo] ripristina l'immagine non modificata, mantenendo i punti marcatori, che possono poi essere regolati per un nuovo tentativo.
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+image: flatten-photo3.jpg
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^Orizzonte curvo
Un panorama ampio, o una foto da un obiettivo grandangolare, potrebbe avere un orizzonte che non è dritto o orizzontale. L'immagine può essere raddrizzata (o altrimenti spostata) tracciando una curva attraverso l'orizzonte o altre aree che devono essere allineate lungo una linea retta. Seleziona l'opzione traccia superiore o inferiore, a seconda che l'orizzonte (o un'altra parte dell'immagine) si trovi principalmente sopra o sotto il centro dell'immagine. L'immagine verrà deformata per rendere dritta questa curva. Una curva è sufficiente. L'altra curva viene aggiunta automaticamente al bordo opposto (superiore o inferiore) dell'immagine. Se il risultato non è soddisfacente, usa il pulsante [undo], regola i marcatori su entrambe le curve, e riprova. Puoi anche salvare l'immagine e applicare la funzione una seconda volta, usando l'immagine salvata come punto di partenza.
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TOPIC: MENU COMBINA
Queste sono funzioni che combinano più file immagine. Nel caso di immagini sovrapposte, le caratteristiche corrispondenti in ciascuna immagine vengono allineate per coincidere, con precisione a livello di singolo pixel. Il tempo di allineamento è tipicamente di 10-30 secondi per immagine. Se vedi questo processo di allineamento andare male, puoi usare il tasto Esc per terminare il processo.
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TOPIC: HDR
^Alta Gamma Dinamica
+image: HDR.jpg +image: HDR-adjust.png
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Combina (sovrapponi) più immagini dello stesso soggetto con diversi livelli di esposizione. L'immagine combinata può mostrare una visibilità migliorata dei dettagli sia nelle aree più scure sia in quelle più chiare, usando di fatto i pixel dalle immagini più chiare per le aree scure, e dalle immagini più scure per le aree chiare. Se la fotocamera viene regolata manualmente tra gli scatti, fai attenzione a tenerla livellata e a puntarla verso lo stesso punto distante. Un certo disallineamento delle immagini di input può essere tollerato. Se persone o cose si muovono tra uno scatto e l'altro, il fantasma (ghosting) non può essere evitato.
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Seleziona la funzione menu HDR e seleziona fino a 9 immagini ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}), che devono avere tutte quasi le stesse dimensioni in pixel. Le immagini vengono allineate e combinate automaticamente. Quando terminato, viene mostrata l'immagine combinata, insieme a un dialogo per le regolazioni. I contributi delle immagini di input sono mostrati come una serie di curve modificabili. La scala orizzontale rappresenta la luminosità del pixel, da scuro a chiaro. Ogni curva rappresenta un'immagine che contribuisce ai pixel di output. Il contributo dell'immagine a un dato livello di luminosità è proporzionale all'altezza della sua curva a quel livello. La curva iniziale per l'immagine più chiara sarà alta a sinistra e bassa a destra, il che significa un alto contributo ai pixel scuri e un basso contributo ai pixel chiari. L'immagine più scura sarà bassa a sinistra e alta a destra, e le immagini rimanenti nel mezzo. Le curve possono essere modificate trascinandole con il mouse. I contributi delle immagini corrispondenti cambiano di conseguenza, e puoi vedere i risultati in tempo reale nell'immagine di output. L'immagine sopra mostra due immagini di input e la loro immagine di output. Il dialogo di esempio mostra tre curve regolate per ottimizzare tre immagini di input.
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TOPIC: HDF
^Alta Profondità di Campo
Combina (sovrapponi) più foto dello stesso soggetto con diverse impostazioni di messa a fuoco, da vicino a distante. Diverse parti del soggetto sono nitide in ciascuna immagine. Combina le immagini in modo che tutte le parti del soggetto siano nitide.
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Fare le foto: scegli un punto per il centro dell'immagine. Punta la fotocamera verso un oggetto vicino e premi il pulsante di scatto a metà corsa per impostare la messa a fuoco su questo oggetto. Tieni il pulsante in posizione a metà corsa, punta la fotocamera verso il centro scelto, e scatta la foto. Ora scegli un oggetto più lontano e fai lo stesso. Ripeti con distanza di messa a fuoco crescente. Speriamo che ogni parte del soggetto sia nitida in almeno una foto. La posizione della fotocamera dovrebbe essere quasi la stessa per tutte le foto, il che può essere una sfida se il soggetto è molto vicino. Il movimento della fotocamera può causare problemi di scala e parallasse (oggetti vicini spostati rispetto a oggetti distanti). Tali problemi potrebbero essere risolvibili più tardi in Fotocx, ma questo potrebbe richiedere tempo considerevole. È meglio evitare i problemi.
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+image: HDF-paint.png
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Elaborare le foto: scegli la funzione menu HDF e seleziona fino a 9 immagini ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Le immagini verranno ora allineate nel miglior modo possibile. L'immagine di output è un mix uniforme delle immagini di input allineate. Una piccola quantità di movimento della fotocamera tra le foto viene compensata, ma questo è limitato, e gli spostamenti di parallasse non vengono compensati affatto. Quando l'allineamento è completo, si apre un dialogo. Puoi selezionare qualsiasi immagine di input e "dipingerla" con il mouse su qualsiasi area dell'immagine di output. Questo converte il mix originale dell'immagine nella singola immagine selezionata per l'area in fase di pittura. Per ciascuna area o oggetto nell'immagine, scegli un'immagine di input che sia nitida in quell'area. Il raggio del pennello può essere impostato più grande o più piccolo, in modo da poter dipingere rapidamente aree grandi e controllare i dettagli fini quando necessario. Se hai oggetti vicini e lontani sovrapposti, servirà tempo e pazienza per rendere tutti nitidi. I disallineamenti possono essere corretti selezionando l'opzione deforma nel dialogo. Le immagini sottostanti possono quindi essere trascinate e deformate con il mouse, e l'immagine combinata di output cambia di conseguenza. La deformazione è limitata all'area intorno al mouse. Quando un'area dipinta viene trascinata, l'immagine di input corrispondente viene automaticamente selezionata e trascinata, mentre le aree dipinte con altre immagini rimangono fisse. Le aree che non sono state dipinte non possono essere trascinate. Spostati in diverse aree e fai trascinamenti incrementali finché tutte non sono allineate.
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Flusso di Lavoro Suggerito: usando la modalità pittura, scegli ciascuna immagine in sequenza e dipingi tutte le aree che appaiono nitide in quell'immagine. Eventuali confini che non sono ben allineati appariranno chiaramente come spostamenti nei bordi delle caratteristiche dell'immagine. Alcuni di questi possono essere resi non importanti cambiando l'immagine usata per la pittura (se più di un'immagine è abbastanza nitida). Usando la modalità deforma, apporta regolazioni fini secondo necessità per eliminare gli spostamenti visibili.
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TOPIC: STACK/PITTURA
+image: stack-paint.png
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+image: stack-paint2.jpg
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Sovrapponi (stack) più foto dello stesso soggetto scattate in momenti diversi. Rimuovi turisti e auto che vanno e vengono tra uno scatto e l'altro.
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Fare le foto: punta la fotocamera verso lo stesso punto distante e scatta più foto mentre turisti o auto si muovono davanti al soggetto. Cerca di ottenere due o più foto per ciascuna area del soggetto non ostruita dagli oggetti transitori. Tieni ferma la fotocamera e punta verso lo stesso punto, in modo che le immagini si allineino accuratamente.
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Elaborare le foto: scegli la funzione menu Stack/Dipingi e seleziona fino a 9 immagini ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Le immagini verranno ora allineate nel miglior modo possibile. L'immagine di output (in basso a sinistra) è un mix uniforme delle immagini di input allineate (riga superiore). Quando l'allineamento è completo, si avvia il dialogo mostrato sopra. Puoi selezionare qualsiasi immagine di input e "dipingere" con il mouse su qualsiasi area dell'immagine di output. La singola immagine selezionata viene usata per l'area in fase di pittura. Per ciascuna area nell'immagine, scegli un'immagine di input libera dagli oggetti transitori. Il raggio del pennello può essere impostato più grande o più piccolo, in modo da poter dipingere rapidamente aree grandi e controllare i dettagli fini quando necessario.
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Funzionamento automatico: premi il pulsante [Nascondi] per vedere se gli oggetti transitori possono essere rimossi automaticamente. Questo funzionerà per le aree dell'immagine dove sono disponibili più foto dello sfondo non ostruito (immagine centrale in basso). Per mostrare tutti gli oggetti transitori, premi il pulsante [Mostra] (immagine in basso a destra). Questo generalmente funziona, ma non perfettamente. Leggeri disallineamenti dell'immagine o differenze di illuminazione (specialmente ombre in movimento) possono causare all'algoritmo di selezionare pixel di sfondo invece di pixel di primo piano. Puoi usare il metodo di pittura descritto sopra per correggere manualmente gli errori.
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TOPIC: STACK/RUMORE
+image: stack-noise2.jpg  +image: stack-noise.png
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Questa funzione combina 2-9 foto dello stesso soggetto. Le foto dovrebbero essere quasi identiche, tranne piccoli spostamenti causati da una fotocamera tenuta in mano. Se le foto sono state fatte con un'impostazione ISO molto alta (condizioni di scarsa illuminazione), i pixel avranno un rumore considerevole. Facendo molte foto e mediandole, il rumore può essere in gran parte eliminato.
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Elaborare le foto: scegli la funzione Stack/Rumore e seleziona fino a 9 immagini ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Verranno combinate automaticamente e mostrate, e si aprirà un dialogo. L'immagine di output iniziale è una combinazione di tutte le immagini di input selezionate, mediate insieme. Questo significa che i valori RGB per ciascun pixel di output sono la media dei valori RGB per i pixel di input corrispondenti. Il pulsante mediana cambierà i pixel di output nella mediana dei pixel di input (1-3 valori RGB centrali vengono mediati, a seconda del numero di immagini). Questo potrebbe essere migliore o no, quindi alterna per confrontare. Le caselle di controllo per ometti pixel basso e ometti pixel alto faranno sì che i valori RGB di input più bassi e più alti vengano scartati prima della media. Questo può far rimuovere i picchi di rumore dal mix. Questo non ha effetto se viene selezionato il metodo mediana.
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TOPIC: STACK/LIVELLI
+image: stack-layers.png
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Usa questa funzione per combinare diverse versioni modificate di un'immagine, dove puoi determinare quale versione viene mostrata nelle aree dell'immagine selezionate. Possono essere combinate immagini qualsiasi che abbiano le stesse dimensioni in pixel.
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Seleziona fino a 9 immagini di dimensione identica. L'immagine di output iniziale è una miscela uguale di tutte le immagini di input. I Rapporti Immagine sono i pesi relativi delle immagini miscelate. Questi possono essere regolati per variare il peso di ciascuna immagine. Esempio: se 3 immagini vengono combinate con pesi relativi di 3, 5, 7, allora l'immagine combinata è 3/15 dall'immagine n.1, 5/15 dalla n.2, e 7/15 dalla n.3. Se è selezionata l'opzione "Dipingi l'intera immagine", i pesi possono essere regolati e l'immagine di output risponde immediatamente. Se è selezionata l'opzione "Dipingi entro il mouse", allora il mouse può essere trascinato e viene dipinta solo l'area entro il cerchio del mouse, usando i rapporti immagine attualmente attivi. La velocità di pittura è controllata dalle impostazioni Potenza per il centro e il bordo del mouse. Usa numeri bassi per dipingere gradualmente.
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TOPIC: PANORAMA
+image: pano-align1.jpg   +image: pano-align2.jpg
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Questa funzione unisce 2-6 immagini per creare un'immagine grandangolare o panorama. Le immagini devono sovrapporsi del 10% o più, in modo che il programma possa trovare dove corrispondono e unirle insieme. Inizia selezionando 2-6 file immagine ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). È utile selezionare le immagini in ordine da sinistra a destra, per rendere più facile l'allineamento approssimativo iniziale. Le immagini vengono inizialmente unite e mostrate con una piccola sovrapposizione trasparente. Un dialogo di pre-allineamento (sopra) ti chiede di trascinare le immagini in un allineamento approssimativo. Trascina le immagini nel corretto ordine da sinistra a destra. L'immagine da trascinare potrebbe sovrapporsi ad altre immagini. Per essere chiaro su quale immagine viene trascinata, trascina da vicino al centro dell'immagine. Dopo che le immagini sono nell'ordine corretto, allinea ciascuna immagine con il suo vicino a sinistra. Funziona meglio procedere da sinistra a destra. Sposta un'immagine orizzontalmente e verticalmente in allineamento approssimativo con il suo vicino a sinistra, poi ruota l'immagine se necessario trascinando il bordo inferiore a sinistra o a destra - l'immagine ruota intorno al punto medio della sua sovrapposizione con l'immagine a sinistra. Il metodo più veloce è allineare prima la regione centrale della sovrapposizione, poi ruotare l'immagine destra se necessario per portare in allineamento le regioni di sovrapposizione superiore e inferiore. Un'estrema precisione NON è necessaria. Le immagini dovrebbero essere correttamente curvate e adattarsi bene insieme. Se non lo fanno, allora 'lens mm' (lunghezza focale, equivalente 35mm) necessita di regolazione. La curvatura dell'immagine cambia man mano che lens mm viene regolato. Il valore iniziale viene ottenuto dai metadata EXIF se disponibili, e questo è normalmente sufficiente. Se le immagini non hanno curvatura (es. immagini scansionate), usa la casella 'no curve' per impostare 'lens mm' effettivamente all'infinito.
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Se una qualsiasi delle immagini è stata ritagliata, la matematica che dipende dalla lunghezza focale EXIF non funziona. Potresti riuscire a compensare aumentando la lunghezza focale in 'lens_mm'.
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La casella 'manual align' userà il pre-allineamento manuale come allineamento finale. Questo è per immagini che non hanno caratteristiche chiare necessarie per allineare le immagini. Questa opzione permette anche alle immagini di avere sovrapposizione zero.
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Premi [proceed] quando il pre-allineamento è terminato, e il programma eseguirà l'allineamento fine e unirà le immagini. Internamente, le immagini vengono spostate e ruotate e viene valutato il grado di corrispondenza. Questo viene fatto con dimensioni dell'immagine crescenti finché non viene trovato il miglior allineamento. Questo potrebbe richiedere un minuto o più, a seconda della velocità della CPU e della dimensione dell'immagine. Puoi velocizzare notevolmente il processo se riduci le immagini di input a 2/3 o 1/2 della dimensione. Fai questo anche se il processo fallisce per mancanza di memoria. 
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+image: pano-adjust.jpg
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Quando l'allineamento fine è completo, viene visualizzata l'immagine combinata. Il dialogo sopra viene avviato per regolazioni fini della luminosità. Potresti vedere un bordo tra le immagini se non hanno la stessa luminosità. Seleziona un'immagine usando i pulsanti radio in alto. Usa il pulsante [colore automatico] ripetutamente per migliorare automaticamente la corrispondenza di luminosità/colore delle immagini. L'immagine di base è quella attualmente selezionata. Prova basi diverse per vedere quale funziona meglio. Se le immagini sono gravemente non corrispondenti in luminosità, seleziona l'anomalia più grande e usa il controllo luminosità per cambiare la luminosità in modo che corrisponda alle altre, seguito da [colore automatico]. La corrispondenza non deve essere molto buona, poiché 'Larghezza Fusione' (successivo) mascererà le differenze rimanenti. Usa il pulsante 'Colore File' per ripristinare i livelli di luminosità dai file immagine di input.
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Il controllo 'Larghezza Fusione' regola come le immagini vengono fuse insieme: alle sovrapposizioni dell'immagine, la luminosità viene cambiata su questo numero di pixel, per mascherare gli squilibri che non possono essere completamente corretti. Il valore predefinito è 1 pixel, che rende evidente qualsiasi differenza di luminosità.
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Se le immagini non si allineano perfettamente, potresti riuscire a migliorare l'allineamento usando il mouse per spingere le immagini in allineamento. Seleziona 'Deforma con Mouse' e seleziona una delle immagini con i pulsanti radio. Poi trascina il mouse lungo il bordo dell'immagine dove dovrebbe allinearsi con il suo vicino, spostando l'immagine in allineamento. L'immagine viene spostata localmente intorno al mouse mentre le parti più distanti rimangono fisse. Le immagini con spostamento di parallasse richiederanno un compromesso, poiché è impossibile mantenere sia il primo piano sia lo sfondo in allineamento.
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Il controllo appiattisci immagine può essere usato per "raddrizzare" l'immagine, il che raddrizzerà le linee curve (es. edifici curvi). Un valore di zero non ha effetto e un valore di 1.0 appiattirà completamente l'immagine.
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Quando terminato, usa {RADDRIZZA}, {DEFORMA IMMAGINE}, {RITAGLIA} ecc. per le regolazioni finali.
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^Immagini scansionate
Le immagini scansionate possono essere combinate se c'è sufficiente sovrapposizione. Seleziona 'no curve' poiché non c'è curvatura.
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^Deformazione Automatica
Le immagini vengono leggermente deformate in varie direzioni durante l'allineamento per trovare la migliore corrispondenza. Questo serve a compensare gli spostamenti nell'orizzonte della fotocamera o nella rotazione, che causano distorsioni dell'immagine che riducono la qualità dell'adattamento. Se l'area di sovrapposizione di due immagini include un grande oggetto che si è mosso tra le due foto, il processo di allineamento potrebbe impazzire cercando di far corrispondere le immagini, rendendo l'allineamento molto scarso. Selezionando 'no auto warp' potresti riuscire a far avere successo all'allineamento o avere un errore minore. Un'altra opzione è selezionare allineamento manuale.
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^Combinare Panorami
Puoi fare un panorama fino a 6 immagini in un solo passaggio. Puoi anche combinare panorami che si adattano insieme ai lati, es. combinare un panorama a 4 immagini con un altro panorama a 4 immagini per fare un panorama a 8 immagini. Devi fermare la normale curvatura dell'immagine quando combini panorami, poiché le immagini panoramiche sono già curvate (assumendo che tu non abbia usato l'opzione 'appiattisci' nel dialogo panorama finale). Ferma la curvatura dell'immagine selezionando la casella 'no curve' nel dialogo di pre-allineamento.
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^Limitazioni del Panorama
I panorami che includono oggetti vicini possono essere complicati: quando fai le foto, fai attenzione a ruotare la fotocamera su un asse attraverso l'obiettivo, con movimento laterale minimo, altrimenti le immagini potrebbero allinearsi male perché gli oggetti in primo piano sono spostati rispetto allo sfondo (parallasse). Questo non è un problema quando il soggetto è a 50+ metri di distanza, poiché un piccolo movimento laterale ha poco impatto sull'immagine. Tieni la fotocamera livellata per evitare un grande spostamento verticale (spostamento dell'orizzonte), che può causare distorsioni dell'immagine che potrebbero non essere completamente corrette. Evita di ruotare la fotocamera per la stessa ragione.
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^Panorama Verticale
Questo può essere fatto ruotando le immagini di input di 90°. In Panorama, scegli le immagini in ordine dall'alto verso il basso, in modo che l'immagine superiore sia a sinistra e quella inferiore a destra. Fai il panorama normalmente. Ruota l'immagine di output in modo che sinistra diventi alto.
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TOPIC: MOSTRA FILE CIM
Mostra i file di input per l'immagine combinata corrente o più recente, in una finestra popup. Viene ricordato solo l'insieme corrente o più recente.
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TOPIC: MASHUP
+image: mashup.jpg
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Organizza più immagini e testo in un layout. Le immagini possono essere aggiunte, ridimensionate, ruotate e spostate trascinandole con il mouse. Le immagini possono essere rese interamente o parzialmente trasparenti in aree selezionate. Il testo può essere aggiunto, spostato, ridimensionato e ruotato. Gli attributi del testo possono essere specificati: font, dimensione, colore, contorno, ombra, trasparenza. Possono essere aggiunte linee e frecce. L'esempio qui mostra alcune delle possibilità.
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+image: mashup1.png
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Nel primo dialogo Mashup, scegli un'immagine di sfondo o layout dove verranno posizionate altre immagini. Scegli un'immagine esistente o crea una nuova immagine monocolore con dimensione e colore specificati. Puoi anche aprire un progetto mashup salvato in precedenza e continuare a modificarlo.
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+image: mashup2.png
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Il 2° dialogo Mashup è una scelta: modifica immagini, modifica testo, modifica linee e frecce, ridimensiona a una dimensione più grande, salva l'immagine combinata completata (Fatto) o abbandona l'immagine (Annulla). Le prime tre scelte portano a dialoghi per eseguire le rispettive modifiche. Ognuna di queste torna a questo dialogo quando terminata, quindi puoi aggiungere o modificare immagini, testo, e linee/frecce in qualsiasi sequenza. Ridimensiona è spiegato sotto.
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+image: mashup3.jpg
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Usa questo dialogo per selezionare e posizionare immagini nel layout e rivedere il loro aspetto: dimensione, rotazione, posizione, trasparenza. Un'immagine può essere parzialmente o completamente trasparente, complessivamente o in aree specificate. Questo significa che l'immagine di sfondo o l'immagine sovrapposta può traspaure attraverso le aree trasparenti. Il pulsante Aggiungi Immagine porta a un dialogo di selezione file galleria ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Le immagini selezionate vengono posizionate nel layout. Dopo che le immagini sono state aggiunte, clicca su qualsiasi immagine per selezionarla per le modifiche. Trascina l'immagine dal centro per posizionare l'immagine nel layout. Trascina l'angolo in basso a destra per ridimensionare l'immagine. Usa i controlli del dialogo per regolare l'immagine. I controlli del dialogo operano sull'ultima immagine aggiunta, cliccata o trascinata. I pulsanti 'Prec' e 'Succ' scorrono le immagini una alla volta, facendo lampeggiare l'immagine selezionata. Questo può essere usato quando le immagini sovrapposte rendono difficile selezionare l'immagine desiderata cliccandoci sopra. Scala ridimensiona l'immagine. Angolo ruota l'immagine. I pulsanti Ordine di Sovrapposizione alzano o abbassano un'immagine rispetto ad altre immagini - questo determina quale immagine sovrapposta sarà in cima. Trasparenza Base viene usata per rendere un'intera immagine parzialmente trasparente. Il pulsante [pittura] viene usato per rendere qualsiasi parte di un'immagine parzialmente o completamente trasparente, usando il dialogo Dipingi mostrato sotto. Il pulsante [deforma] viene usato per piegare o deformare un'immagine, usando il dialogo Deforma mostrato sotto. La casella 'margini neri' può essere usata per rimuovere margini neri lasciati da altre funzioni di modifica, es. deforma. Questi verranno resi trasparenti. Il pulsante 'Immagine è fissa' impedirà che l'immagine venga spostata dal mouse o dalla tastiera. Questo è utile quando le immagini vengono allineate con precisione e il movimento accidentale dovrebbe essere prevenuto. I controlli Margini possono essere usati per rendere trasparenti i bordi dell'immagine. I Margini Netti tagliano via i bordi dell'immagine. I Margini Fusi rendono i bordi parzialmente trasparenti per fonderli nello sfondo o in altre immagini sovrapposte.
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+image: mashup4.png
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"Dipingi" più o meno trasparenza per le aree dell'immagine selezionate. Clicca su un'immagine per selezionarla. Il puntatore del mouse è un cerchio che mostra il raggio d'azione. Usa raggio per regolare la dimensione. Trascina con il tasto sinistro il mouse sull'immagine per renderla trasparente nelle aree coperte dal cerchio. Trascina con il tasto destro per renderla opaca. Se Graduale è selezionato, i cambiamenti di trasparenza vengono fatti lentamente man mano che il mouse viene trascinato. Specifica un valore di potenza per il centro e i bordi del mouse per regolare la velocità di cambiamento.
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+image: mashup5.png
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Il dialogo deforma viene usato per deformare un'immagine. Clicca su un'immagine per selezionarla. Trascina l'immagine con il mouse - l'immagine si deformerà o allungherà localmente nella direzione del mouse (come gomma in foglio). L'area di deformazione è approssimativamente data dall'estensione deformazione, che è una frazione della dimensione dell'immagine. Ogni trascinamento è un passo che si aggiunge ai passi precedenti. I passi recenti possono essere invertiti con [undo last], e l'immagine non deformata può essere ripristinata con [undo all].
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+image: mashup6.png
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Il dialogo Modifica Testo viene usato per posizionare testo sul layout. Inserisci del testo e premi [Applica]. Ti viene chiesto di cliccare sul layout dove verrà aggiunto il testo. Trascinalo in posizione, poi usa i controlli del dialogo per impostare font, dimensione, colore, angolo, colore di sfondo, dimensione e colore del contorno, dimensione e colore dell'ombra, e trasparenze per ciascuno di questi. Trascina il testo in una nuova posizione in qualsiasi momento. Clicca su qualsiasi testo esistente per mostrare le sue proprietà nel dialogo e rivederle. Clicca su un testo e premi Canc per rimuoverlo. Quando hai finito di modificare, premi [OK] per tornare al 2° dialogo Mashup.
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+image: mashup7.png
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Il dialogo Modifica Linea/Freccia viene usato per posizionare linee o frecce sul layout. Funziona in modo molto simile all'aggiunta di testo. Inserisci una lunghezza e larghezza e premi [Aggiungi]. Ti viene chiesto di cliccare sul layout dove verrà aggiunta la linea. Una linea viene posizionata sul layout, oppure una freccia se una delle opzioni punta a freccia è selezionata. Trascina la linea/freccia nella posizione desiderata. Regola lunghezza, larghezza, angolo e attributi (sfondo, contorno, ombra) usando il dialogo. Puoi anche trascinare una delle estremità della linea/freccia per impostare la posizione di quella estremità, lasciando fissa l'altra estremità.
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Puoi usare il mouse per spostare e ridimensionare gli oggetti nel layout:
 • clicca sull'oggetto per selezionarlo - lampeggia per confermare la selezione.
 • trascina dal centro approssimativo per posizionare l'oggetto.
 • trascina l'angolo in basso a destra per ridimensionare l'oggetto.
 • per una linea/freccia, trascina una delle estremità per spostare solo quella estremità.
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I tasti freccia della tastiera possono anche essere usati per spostare l'oggetto attualmente selezionato in passi di 1 pixel.
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Puoi aggiungere immagini salvate da {SELEZIONA AREA}. Nel dialogo Modifica Immagini, premi [Aggiungi] per avviare il dialogo di selezione file. Usa il pulsante [Alto] nella finestra galleria, seleziona 'saved_areas'. Apri una qualsiasi delle immagini .png trovate lì. Viene usato il contorno dell'area originale, e la fusione dell'area funziona da questi bordi.
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^File di progetto Mashup
Puoi salvare un progetto e aprirlo più tardi per continuare a modificarlo. Il progetto Mashup viene ricostruito usando queste immagini e alcuni dati salvati nel file di progetto: posizioni di immagini e testo, scale, trasparenza, ecc.
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^Ridimensionamento Mashup
Lavorare con un layout molto grande (oltre 20 megapixel) può essere piuttosto lento. Trascinare una grande immagine sovrapposta può essere lento e a scatti. Puoi lavorare molto più velocemente se usi un layout più piccolo per costruire il progetto, e poi lo ingrandisci dopo aver finito. Non c'è perdita di risoluzione nell'immagine finale, poiché le immagini sovrapposte e il testo vengono rigenerati dagli input. Il pulsante Ridimensiona ti permette di ingrandire il progetto di 2x, 3x o 4x. C'è anche un'opzione reset per ripristinare la dimensione originale più piccola del progetto. Con questo metodo, puoi lavorare con un layout da 10 megapixel e ridimensionarlo fino a 160 megapixel quando hai finito. Il layout più grande può ancora essere lavorato direttamente in seguito, ma sarà più lento.
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TOPIC: ARRAY DI IMMAGINI
+image: image-array.jpg
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Seleziona molte immagini e uniscile in un formato a matrice compatto all'interno di una cornice colorata.
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Il primo dialogo è mostrato in alto a sinistra. Colore Sfondo è il colore della cornice del contorno e degli spazi tra le immagini contenute. Larghezza Matrice è la larghezza complessiva della matrice di output, e Margine è la larghezza del margine esterno che circonda tutte le immagini. L'altezza della matrice è determinata dal numero di file immagine selezionati e dallo spazio richiesto per adattarli nella cornice. Colonne Immagine specifica il numero di colonne di immagini (6 nell'esempio sopra). Il numero di righe dipende dal numero di file immagine selezionati. I valori di Separazione impostano lo spazio orizzontale e verticale tra le immagini contenute.
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Seleziona i file immagine ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}), poi premi [Procedi] quando hai finito. L'immagine risultante verrà creata in pochi secondi (o minuti per centinaia di immagini). Questa immagine avrà tipicamente un margine inferiore molto irregolare, come mostrato dall'immagine in alto a destra sopra. La sequenza delle immagini nella matrice è determinata dall'ordine di selezione. La riga superiore viene riempita per prima, da sinistra a destra, poi la 2ª riga, ecc.
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Il dialogo Ottimizza inizia automaticamente. Può riorganizzare le immagini in modo che il margine inferiore sia più uniforme. Premi [Avvia] e attendi che l'immagine si ottimizzi. Puoi osservare l'avanzamento. La funzione uscirà se viene trovato un ottimo che rende il margine inferiore uniforme entro 2 pixel. Potrebbe continuare a cercare indefinitamente se questo obiettivo non viene raggiunto. Premi [Ferma] per forzare la funzione di ottimizzazione a uscire con la migliore soluzione trovata finora. Se l'ottimizzazione ha successo, otterrai colonne uniformi come mostrato nell'immagine in basso a destra. Se il bordo inferiore è ancora irregolare dopo l'ottimizzazione, ti viene chiesto se vuoi aggiungere margini ad alcune delle immagini per rendere uniforme il bordo inferiore. Questo risulterà in un bordo inferiore uniforme, ma le spaziature verticali non saranno più uguali.
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SUGGERIMENTO: l'ottimizzazione funziona meglio se il numero di immagini per colonna è almeno quattro (meglio di più). Questo dà all'ottimizzatore abbastanza flessibilità per trovare una soluzione con un bordo inferiore uniforme.
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Appare l'ultimo dialogo, mostrato in basso a sinistra. Ora devi assegnare un nome file alla tua matrice. Viene avviato un dialogo di salvataggio file, e puoi salvare il nuovo file matrice ovunque. Se viene scelta l'opzione copia metadata, i metadata vengono copiati dal file di input scelto al file di output. Questo è utile se le immagini sono versioni modificate e vuoi che la matrice contenga la cronologia delle modifiche per l'ultima versione (o qualsiasi versione).
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TOPIC: MENU BATCH
Queste sono funzioni che elaborano più file immagine selezionati, pochi o migliaia. Queste funzioni possono essere annullate a metà processo usando il tasto Esc, ma questo lascerà alcuni file elaborati e altri no. Un report popup mostra i nomi dei file man mano che vengono elaborati.
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TOPIC: CONVERSIONE BATCH
+image: batch-convert.jpg
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Questa funzione viene usata per rinominare, convertire, ridimensionare e spostare più file immagine. I file RAW possono anche essere convertiti in file immagine. La funzione viene eseguita in più thread paralleli per la massima velocità. 
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^Input del Dialogo
 • Seleziona File - file da convertire ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}).
 • Sostituisci Testo - sostituisci testo nei nomi file (vedi sotto).
 • Nuovo Nome - nuovo nome opzionale, testo inserito (vedi sotto).
 • Numeri di Sequenza - numero base e incremento per i nomi file di output.
 • Nuova Posizione - nuova cartella opzionale di posizione per i file di output.
 • Nuovo Tipo - tipo di file per i file di output, o "nessun cambiamento".
 • Profondità Colore - specifica 8 o 16 bit per output tif o png.
 • Larghezza Max., Altezza - limiti opzionali per i file di output 
   (usati solo se è selezionato riduci o ingrandisci)
 • Ridimensiona - fattore di ridimensionamento opzionale per i file di output
 • Elimina Originali - elimina i file di input dopo la conversione riuscita.
 • Copia Metadata - copia tutti i metadata nei file di output.
 • Aggiorna Album - sostituisci i file dell'album con i file di output convertiti
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^Sostituisci Testo
Se qui viene inserito del testo, i nomi dei file vengono scansionati per questo testo, e se trovato, viene sostituito il testo di sostituzione dato. Il testo di sostituzione può avere una lunghezza diversa e può anche essere vuoto, nel qual caso il testo viene rimosso dal nome del file.
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^Nuovo Nome e Plugin
Il nuovo nome file può avere testo inserito: una data foto (dai metadata EXIF), un numero di sequenza, o il nome file originale. Specifica cosa e dove inserire come segue:
 • $oldname - il nome file originale viene inserito qui
 • $sss - un numero di sequenza progressivo viene inserito qui. Vedi sotto.
 • $yyyy $mm $dd - la data foto viene inserita in queste posizioni.
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Esempio: San Francisco $yyyy:$mm:$dd $oldname $sss
Il file di input "Golden Gate Bridge.jpg", con una data foto del 12 maggio 2014, verrebbe convertito nel nome file di output "San Francisco 2014-05-12 Golden Gate Bridge 123.jpg".
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Per "$sss", specifica la lunghezza del campo con il numero di caratteri 's', es. "$ss" sarà adeguato per numeri di sequenza fino a 99. Vengono aggiunti zeri iniziali per i numeri di sequenza con meno cifre. I numeri di sequenza che non si adattano alla lunghezza specificata vengono resi lunghi quanto necessario. Tieni presente che l'ordine di ordinamento dei nomi file nelle gallerie è strettamente ordine ascii, quindi la sequenza di numeri 1, 2 ... 9, 10 verrà ordinata come 1, 10, 2 ... 9. Puoi mantenere l'ordine numerico specificando una lunghezza di campo di 2 ($ss), risultando nella sequenza 01, 02 ... 09, 10.
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Deve essere presente "$oldname" oppure "$sss" per assicurare che i nomi dei file di output siano unici. Se Nuova Posizione è mancante o invariata, elimina originali viene ignorato. Se un file di output esiste già, il file di input non viene convertito.
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^Larghezza e Altezza Max. 
Se sono selezionati riduci e/o ingrandisci, allora i file di output verranno ridimensionati entro questi limiti, mantenendo il rapporto larghezza/altezza originale. Se è selezionato riduci, i file più grandi di questi limiti vengono ridotti per rimanere entro i limiti. Se è selezionato ingrandisci, i file più piccoli di questi limiti vengono ingranditi in modo che la larghezza o l'altezza sia al limite corrispondente. Questo non può essere usato con l'opzione Ridimensiona.
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^Ridimensiona 
Se uno dei pulsanti è selezionato, i file di output vengono ridimensionati secondo il fattore scelto. Questo non può essere usato con l'opzione Larghezza e Altezza Max.
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^Elimina Originali
Se selezionato, i file di input vengono eliminati, ma solo dopo che il file di output è stato creato con successo.
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^Copia Metadata
Tutti i metadata vengono copiati dal file di input a quello di output. Ometti questa opzione per rimuovere i metadata.
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^Aggiorna Album
Se selezionato, tutti gli album contenenti uno qualsiasi dei file di input vengono aggiornati ai file di output convertiti.
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^Preservare la Sequenza dei File
Se specifichi un numero di sequenza iniziale ($sss), la sequenza di selezione dei file di input verrà preservata nella posizione di output. Così puoi selezionare i file immagine nell'ordine desiderato, o selezionare da un album con immagini ordinate, e preservare questa sequenza nell'output.
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TOPIC: COPIA/SPOSTA BATCH
Copia o sposta il file immagine selezionato in una nuova posizione. Seleziona i file di input ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}) da qualsiasi cartella conosciuta da Fotocx. Se è selezionato "Elimina Originali", allora i file di input verranno eliminati dopo averli spostati con successo nella nuova cartella. In questo caso, tutti gli album che fanno riferimento ai file di input ora eliminati vengono aggiornati con le nuove posizioni dei file.
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TOPIC: RADDRIZZAMENTO BATCH
Questa funzione raddrizza i file immagine ruotati o capovolti (specchiati). Dipende dai dati EXIF per sapere se un file è ruotato/capovolto e in quale direzione. È molto più veloce di Conversione Batch. Puoi semplicemente selezionare tutti i file candidati e lasciare che trovi quelli che necessitano di una correzione. La velocità di ricerca è di circa 3000 file immagine al minuto su un computer potente. Ci sono due opzioni per specificare i file da cercare. Il pulsante [Seleziona file] porta a un dialogo di selezione file galleria ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Se 'Esamina tutti i file' è selezionato, verranno cercati tutti i file immagine nelle tue cartelle principali.
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TOPIC: ELIMINA/CESTINA BATCH
Seleziona i file ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Seleziona l'opzione: elimina o sposta nel cestino. [Procedi]. I file vengono elencati in un report popup man mano che vengono eliminati o spostati nel cestino. Dopo che tutti i file sono stati eliminati/cestinati, gli album vengono scansionati e i file eliminati vengono rimossi.
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TOPIC: SOVRAPPOSIZIONE BATCH
+image: batch-overlay.png
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Una piccola immagine overlay può essere aggiunta in una posizione selezionata sulle immagini di input selezionate. Questo può essere usato per aggiungere una didascalia di credito, copyright, ecc. sopra le immagini.
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Prepara l'immagine overlay come segue: usa Immagine Vuota per creare un'immagine base che conterrà il testo. La scala non importa, quindi rendila più grande del necessario. Usa Dipingi Trasparenza per dipingere l'intera immagine base trasparente. Usa {MARKUP} > disegna testo per mettere il testo desiderato sull'immagine base, usando font, colore, e altri attributi desiderati. Scala il testo per riempire la maggior parte dell'immagine base. L'immagine base (sfondo) è trasparente. Rimuovi i margini in eccesso con {RITAGLIA} se necessario. Salva l'immagine finale. Una posizione comoda è <fotocx home>/saved_areas, ma può essere usata qualsiasi cartella. Questa immagine può ora essere usata come immagine overlay per Overlay Batch.
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Usa il pulsante ^Seleziona i file immagine host^ per selezionare i file immagine host che riceveranno l'immagine overlay. Usa il pulsante ^Seleziona file overlay^ per selezionare il file immagine overlay.
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I due input ^Posizione overlay^ determinano dove l'immagine overlay viene posizionata sull'immagine host, da 1-99% della distanza dall'alto al basso, e 1-99% della distanza da sinistra a destra. 0/0 significa l'angolo in alto a sinistra, 99/99 significa l'angolo in basso a destra. L'immagine overlay verrà posizionata in modo da non estendersi oltre i bordi dell'immagine host.
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Specifica ^Larghezza overlay^ come percentuale della larghezza dell'immagine host. L'altezza verrà impostata per conservare il rapporto larghezza/altezza. Se ^Rendi costante la larghezza per la dimensione finestra^ è selezionato, la dimensione visiva dell'immagine overlay verrà resa costante per la dimensione finestra specificata sotto. Senza questo, un'immagine "alta" che viene visualizzata con grandi margini sinistro e destro avrebbe un'immagine overlay visivamente più piccola. La dimensione iniziale della finestra è la finestra corrente. Puoi inserire qualsiasi dimensione. Premi ^aggiorna^ per impostare la finestra corrente se questa è cambiata.
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Se ^Sostituisci file host^ è selezionato, i file host di input vengono sostituiti con i file host di output con overlay. Se ^Crea nuove versioni^ è selezionato, vengono create nuove versioni dei file host di input.
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TOPIC: KEYWORDS BATCH
+image: batch-keywords.jpg
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Aggiungi, rimuovi, o cambia le keyword per un gran numero di file immagine contemporaneamente.
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Usa il pulsante [select files] per selezionare i file immagine ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}).
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Il dialogo mostra due elenchi di keyword: quelle da aggiungere ai file selezionati, e quelle da rimuovere. Le keyword disponibili sono mostrate nella finestra Keyword Definite sottostante. Una di queste può essere aggiunta all'elenco keyword attualmente selezionato (aggiungi o rimuovi) cliccandoci sopra. Una keyword può essere eliminata da entrambi gli elenchi keyword cliccandoci sopra. Per sostituire le keyword, specifica le nuove keyword nell'elenco aggiungi keyword e le vecchie keyword nell'elenco rimuovi keyword.
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Se l'elenco delle keyword definite è lungo, potrebbe essere più facile digitare la keyword desiderata in Inserisci Nuova Keyword. Le keyword esistenti che corrispondono a quanto digitato finora appariranno in Keyword Corrispondenti, e puoi puntare e cliccare su una di queste per aggiungere la keyword all'immagine. Se la keyword inserita è nuova (non viene mostrata nessuna keyword corrispondente), premi [Aggiungi] quando la keyword è completa. Verrà aggiunta all'elenco keyword selezionato e all'elenco delle keyword definite sotto la categoria "nocatg".
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Se stai usando categorie di keyword, puoi selezionare una categoria, e solo quelle keyword verranno mostrate nell'elenco delle keyword definite. Se il tuo elenco di keyword è enorme, questo può ridurre l'elenco a una dimensione gestibile per puntare e cliccare.
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Per ottenere un elenco di immagini con keyword specifiche che vuoi rimuovere o sostituire, usa {CERCA IMMAGINI} per trovare le immagini, poi avvia questa funzione e usa [select files] per aggiungere tutti i file immagine che hai appena trovato, oppure seleziona un qualsiasi sottoinsieme.
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TOPIC: RINOMINA KEYWORDS BATCH
+image: batch-rename-keywords.png
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Rinomina un numero qualsiasi di keyword e applica questi cambiamenti all'intera raccolta di immagini. Clicca su una keyword da rinominare dall'elenco delle keyword definite, inserisci un nuovo nome nel campo Rinomina in, poi clicca sul pulsante freccia per aggiungere questa coppia di nomi all'elenco sul lato destro. Ripeti per ciascuna keyword da rinominare. Clicca sulla coppia di nomi nell'elenco per rimuoverli. Premi [Procedi] quando hai finito. Se vuoi eliminare una keyword senza rinominarla, usa 'delete' come nuovo nome.
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Una finestra popup mostra il numero di file immagine contenenti i nomi keyword interessati. Premi [Sì] per procedere. La velocità di aggiornamento è di circa 500/minuto su un computer potente. Al prossimo avvio di Fotocx, la funzione file indice aggiornerà tutti i thumbnail per le stesse immagini, poiché la data di modifica del file è cambiata.
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TOPIC: ELIMINA KEYWORDS BATCH
+image: batch-purge-keywords.jpg
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Elimina le keyword indesiderate da tutti i file immagine. Questo è particolarmente utile per eliminare keyword indesiderate che sono state aggiunte da file immagine scaricati. Clicca sulle keyword indesiderate sul lato sinistro del dialogo per aggiungerle all'elenco di eliminazione sul lato destro del dialogo. Premi [proceed] quando hai finito.
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TOPIC: DATA FOTO BATCH
+image: batch-photo-date1.png  +image: batch-photo-date2.png
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Correggi rapidamente un gruppo di foto che non hanno data/ora foto o ne hanno una errata. Usa il pulsante [select files] per aprire una finestra galleria dove puoi selezionare i file immagine da elaborare ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}).
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Ci sono due modi per cambiare data/ora foto:
 • Imposta una nuova data/ora (immagine a destra sopra): inserisci solo un nuovo anno (aaaa) - solo l'anno viene sostituito nei file. Inserisci solo una data (aaaa:mm:gg) - la data viene sostituita ma non l'ora. Inserisci una data/ora completa (aaaa:mm:gg hh:mm:ss) - entrambe vengono sostituite.
 • Sposta data/ora esistente (immagine a sinistra): inserisci valori + o - in uno qualsiasi dei 6 campi: anni, mesi, giorni, ore, minuti, secondi. Le date/ore verranno spostate dei valori inseriti.
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I valori di data/ora spostati si propagano al valore superiore successivo quando necessario:
  L'ora 08:30 spostata di -50 minuti risulta in 07:40
  La data 2016-10-20 spostata di +6 mesi e -30 giorni risulta in 2017-03-21
  (marzo ha 31 giorni).
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Se la casella 'test' è selezionata, viene prodotto un report delle vecchie e nuove date/ore per i file selezionati per l'ispezione. Non vengono apportate modifiche ai file. Se sei soddisfatto che i risultati siano corretti, deseleziona la casella ed esegui di nuovo per aggiornare i file.
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TOPIC: MODIFICA META BATCH
+image: batch-change-meta.png
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Rivedi i metadata per più file immagine. Puoi aggiungere nuovi metadata, rivedere metadata esistenti, ed eliminare metadata. Usa il pulsante [select files] per aprire una finestra galleria da cui selezionare i file da elaborare {SELEZIONA FILE IMMAGINE}. Inserisci i nomi dei tag di metadata e i valori da assegnare, oppure lascia vuoto il valore per eliminare il tag. Premi [applica]. Riceverai un messaggio di conferma e puoi procedere o annullare a questo punto. Un elenco di nomi di tag comunemente usati è fornito a sinistra. Clicca su uno di questi per inserirlo nel primo campo nome tag vuoto nel dialogo. Questo elenco proviene dal file <fotocx-home>/metadata_picklist, che puoi modificare per aggiungere altri tag all'elenco. Il pulsante [Elenco completo] fornisce informazioni su come ottenere un elenco di tutti i nomi di tag disponibili.
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TOPIC: REPORT META BATCH
+image: add-meta-tags.png  +image: batch-report-meta.png
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Genera un report di qualsiasi metadata per un numero qualsiasi di immagini. L'output è un file di testo che viene visualizzato nell'editor di testo predefinito del tuo sistema. Puoi usare le funzioni di ricerca dell'editor di testo per trovare immagini corrispondenti ai metadata desiderati, oppure puoi usare il file di testo come input per altri programmi. Usa il pulsante [select files] per aprire una finestra galleria per selezionare i file da elaborare ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Il pulsante [modifica] apre un nuovo dialogo (a destra) dove puoi selezionare i tag di metadata da riportare. Clicca su un tag nella colonna sinistra per aggiungerlo alla colonna destra e al report. Clicca su un tag nella colonna destra per rimuoverlo. Clicca sull'ultimo tag nella colonna sinistra, "Altro tag ...", per digitare qualsiasi nome di tag non presente nell'elenco, che contiene solo i tag più probabilmente necessari.
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TOPIC: GEOTAG BATCH
+image: batch-geotags.png
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Seleziona molte immagini e aggiungi a tutte gli stessi dati di posizione. Usa il pulsante [select files] per selezionare i file immagine da una finestra galleria ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Poi ottieni i dati di posizione come descritto in {MODIFICA META PRINCIPALI}, usando il pulsante [Trova] o cliccando su un marcatore della mappa. Usa questa funzione anche per correggere incoerenze nell'ortografia della posizione o nei dati latitude/longitude. Se posizione e/o paese vengono lasciati vuoti, non vengono aggiornati. Per cancellare posizione o paese, inserisci il nome "null". Se latitude e longitude vengono lasciate vuote, non vengono aggiornate. Per cancellare latitude e longitude, inserisci "0" per entrambi i valori. Puoi aggiornare solo posizione/paese, solo latitude/longitude, oppure entrambi. In pratica, potresti scoprire che il GPS della fotocamera inserisce latitude e longitude senza posizione e paese, oppure usa una lingua indesiderata, o tutte lettere maiuscole, o qualche altro valore che necessita di riparazione.
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TOPIC: ESPORTA FILE
Copia i file immagine selezionati in un'altra cartella. L'uso previsto è per copiare file da condividere con altri, es. caricare file su un sito web. I file di output sono JPEG. Puoi opzionalmente ridurre le immagini. Seleziona i file immagine cliccando sui thumbnail della galleria ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Seleziona una cartella dove i file immagine verranno copiati. Se è selezionato 'esporta metadata', viene copiato anche un insieme limitato di metadata. Questi sono: data foto, keyword, copyright, titolo, descrizione. 
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TOPIC: MENU STRUMENTI
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TOPIC: INDICIZZA FILE
+image: index-files1.png
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Fotocx deve conoscere tutti i nomi delle tue cartelle e file immagine e i metadata incorporati (date, tag, geotag, titoli, descrizioni, valutazioni). Questi dati vengono indicizzati per una ricerca veloce. Fotocx crea anche immagini thumbnail in modo che le finestre galleria (pagine thumbnail) vengano visualizzate velocemente. Fotocx non modifica né copia i tuoi file immagine. Lo spazio richiesto è tipicamente il 2% dello spazio dei tuoi file immagine.
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La funzione Indicizza File viene eseguita ogni volta che Fotocx viene avviato. Questa funzione creerà i thumbnail mancanti, sostituirà quelli obsoleti, e aggiornerà l'indice dei metadata usando i dati attuali dai tuoi file immagine. Questo potrebbe richiedere tempo significativo se hai molte migliaia di nuovi file. 
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I file immagine modificati o spostati all'interno di Fotocx vengono gestiti automaticamente. La funzione Indicizza viene usata solo per nuovi file immagine creati dall'esterno di Fotocx (es. è stato aggiunto un nuovo gruppo di foto), e per file modificati o spostati dall'esterno di Fotocx.
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Inserisci le tue cartelle immagine principali (es. /home/<user>/Immagini). Usa il pulsante [sfoglia] per individuare e aggiungere cartelle. Queste cartelle e qualsiasi sottocartella contenuta verranno elaborate. Non importa se altri file sono mescolati con le immagini. Elimina una voce cliccando sulla 'X' corrispondente.
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Inserisci la cartella thumbnail dove verranno memorizzati i file thumbnail. Usa quella predefinita fornita o imposta la tua posizione.
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Se hai usato nomi di cartelle o file per classificare le tue immagini, puoi farne uso immediato nella funzione {CERCA IMMAGINI}. Se hai salvato date, keyword, geotag, titoli, o valutazioni nei metadata delle tue immagini, questi saranno anch'essi ricercabili. Dopo che le immagini sono indicizzate, la ricerca per uno qualsiasi di questi è quasi istantanea. 
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^Tag Metadata
I seguenti metadata sono inclusi nell'indice immagine per default: 
 • nomi di cartelle e file
 • data/ora foto
 • data/ora modifica file
 • titolo e descrizione (metadata exif)
 • valutazione (0-5 stelle)
 • keyword (etichette utente)
 • geotag (nomi di paese e posizione e latitude/longitude)
 • fotocamera: marca, modello, obiettivo
 • esposizione: tempo, numero f, lunghezza focale, ISO
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^Tag Metadata Extra
+image: index-files2.png
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Puoi aggiungere fino a 20 altri tag di metadata all'indice dei file immagine. I metadata in questo elenco possono essere cercati velocemente quanto i tag standard. Potresti non averne bisogno, ma se a volte hai bisogno di cercare tag di metadata non standard, puoi aggiungerli qui e la velocità di ricerca sarà quasi istantanea. Premi il pulsante [select] per "metadata extra" per ottenere il dialogo sopra. Clicca sui tag nell'elenco sinistro per aggiungerli all'elenco destro - i tag da aggiungere all'indice. Clicca su un tag nell'elenco destro per rimuoverlo. Premi [done] per confermare i cambiamenti. L'intera tua raccolta di immagini verrà indicizzata di nuovo. Questo procederà più velocemente dell'indicizzazione iniziale poiché i thumbnail non vengono ricreati. 
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^Accesso a File e Cartelle non Indicizzati
Un file immagine o cartella non indicizzato è uno che non è incluso nelle tue cartelle immagine principali dichiarate (le sottocartelle delle tue cartelle immagine dichiarate sono sempre incluse). Puoi navigare verso tale cartella e visualizzare i thumbnail normalmente, e puoi visualizzare e modificare tali file normalmente. Ci sono limitazioni che dovresti capire:
 • Questi file mancheranno da qualsiasi risultato di ricerca e vista mappa.
 • I thumbnail vengono creati al momento della visualizzazione - le gallerie saranno lente.
Se accedi a un dispositivo di archiviazione portatile (lento) (es. scheda SD della fotocamera), noterai le prestazioni lente. I thumbnail verranno creati secondo necessità, e rimarranno dopo che il dispositivo viene rimosso. Suggerimento: copia i file in una cartella dichiarata di Fotocx, poi fai qualsiasi elaborazione necessaria da questa posizione. Le prestazioni saranno molto migliori.
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^Archiviazione Rimovibile (unità USB) 
Se le tue cartelle immagine principali includono cartelle su un'unità rimovibile, ed esegui Fotocx senza l'unità montata, i dati indice e i thumbnail vengono comunque preservati, anche se i file rimovibili sono scomparsi. Quando l'unità rimovibile viene montata di nuovo, e Fotocx viene avviato, viene ripristinato l'ultimo stato. Se nel frattempo sono stati aggiunti o modificati dei file, i dati indice e i thumbnail vengono aggiornati.
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TOPIC: SPOSTA HOME FOTOCX
La cartella home di Fotocx contiene tutte le impostazioni e i dati dell'utente, inclusi alcuni file dal pacchetto Fotocx che possono essere personalizzati dall'utente. 
  Posizione predefinita: /home/<user>/.fotocx. 
Se sono installate più versioni o release di Linux, potrebbe essere desiderabile avere una cartella home Fotocx condivisa invece di una per ciascuna release. Lo stesso potrebbe valere se più utenti hanno bisogno di accedere alla stessa istanza di Fotocx.
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Usa questa funzione per spostare altrove la cartella home di Fotocx. La cartella selezionata dovrebbe includere "fotocx" nel nome del percorso, oppure "/fotocx" verrà aggiunto se non presente.
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Vedi {PARAMETRI COMANDO} parametro -home se vuoi più raccolte di immagini Fotocx, gestite separatamente.
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TOPIC: IMPOSTAZIONI
+image: settings.jpg
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Varie preferenze e impostazioni utente vengono raccolte e salvate nel file <fotocx-home>/parameters. La maggior parte dei cambiamenti viene applicata immediatamente. Alcuni faranno riavviare Fotocx.
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 • Seleziona il codice lingua a 2 caratteri desiderato. 
   Fotocx si riavvierà nella lingua selezionata. 
 • Vista di Avvio - visualizzazione iniziale quando Fotocx viene avviato.
   File Recenti: i file immagine visti più di recente
   File Più Recenti: file aggiunti/modificati più di recente
   Galleria Specifica: la galleria cartella specificata
   Galleria Album: la galleria album specificata
   Galleria Precedente: galleria usata l'ultima volta nella sessione precedente
   File Precedente: file visualizzato l'ultima volta nella sessione precedente
   File Specifico: il file immagine specificato
   Pulsante Sfoglia: seleziona una cartella, album, o file immagine
 • Sfondo - colori di sfondo per le finestre Vista File e Vista Galleria
 • Stile Menu - stile di visualizzazione del menu: icone, testo, o entrambi
 • Colori Menu - colore del testo e colore di sfondo del menu
 • Font Dialogo - font per menu e dialoghi
 • Mostra Nascosti - se selezionato, mostra file e cartelle nascosti
 • Velocità Zoom - scegli 1-8 clic o tasti [+] per ogni raddoppio dell'immagine
 • File JPEG - livello di qualità, predefinito 90, usa 70+ per buona qualità
 • Nodo Curva - separazione minima dei nodi per le curve di modifica, % della scala. 
   Il predefinito è 5% della scala. Usa un valore più alto per i touchpad.
 • Posizione Immagine - l'immagine è a sinistra/centro/destra all'interno di una finestra più larga
 • Conferma Uscita - opzione dialogo popup: vuoi davvero uscire?
 • Livello Indice - vedi sotto
 • Loader RAW - vedi sotto
 • Opzioni RAW - vedi sotto
 • File RAW - elenco dei tipi di file RAW usati
 • File Video - elenco dei tipi di file video usati
 • App Video - vedi sotto
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^Qualità e Compressione File
Livello di qualità file JPEG: usa 70 o superiore per una buona qualità dell'immagine (predefinito 90). Il metodo di compressione dei file TIFF è DEFLATE (migliore per immagini a colori). Il livello di compressione dei file PNG è '1'. Valori più alti sembrano solo aumentare il tempo di salvataggio del file (libpng).
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^Posizione Immagine
Se la finestra è più larga dell'immagine (cioè il rapporto larghezza/altezza della finestra > immagine), l'immagine può essere spostata sul lato sinistro, centrata, o sul lato destro. Se sinistra o destra, il margine non usato viene massimizzato, il che può essere più comodo per posizionare le finestre di dialogo.
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^Livello Indice Immagine
Questi due parametri governano un compromesso tra il tempo di avvio e la completezza dell'indice immagine. 
 • $ fotocx: si applica quando fotocx viene avviato usando un comando shell, menu di sistema, o icona/launcher di sistema. Il valore consigliato di '2' significa indicizzazione completa: carica il vecchio file indice, cerca nuovi file (non ancora indicizzati) e aggiorna il file indice fotocx. 
 • $ fotocx <nomefile>: si applica quando fotocx viene avviato cliccando su un nome file in un elenco del file manager. Il valore consigliato di '1' significa carica il vecchio file indice ma non cercare nuovi file per aggiornare l'indice. L'avvio è moderatamente veloce. Le funzioni di ricerca immagini e mappa funzionano normalmente, ma qualsiasi nuovo file immagine (non ancora indicizzato) non è incluso.
 • Alternativa: '0' significa nessuna indicizzazione. L'avvio è molto veloce. L'uso successivo di una funzione di ricerca immagini o mappa avvierà la funzione di indicizzazione file solo per i vecchi file (nessuna ricerca di file nuovi/modificati). Usa questa opzione se la tua raccolta di immagini è gigantesca e il tempo di avvio supera qualche secondo. Puoi avviare la funzione di indicizzazione più tardi se necessario. 
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^Loader RAW
Il loader RAW è il comando usato per leggere un file RAW e convertirlo in TIFF con profondità colore a 16 bit. Viene usato quando un file RAW viene visualizzato. Puoi usare le funzioni di modifica di Fotocx per modificare e ottimizzare il file. Il loader RAW predefinito è dcraw usando lo spazio colore sRGB. Alcune altre opzioni che usano dcraw o rawtherapee sono fornite nell'elenco di selezione. Questi comandi sono conservati nel file 'raw_commands_*' nella cartella home di Fotocx. Modifica questo file per cambiare o aggiungere nuove opzioni (vedi sotto). Potresti voler preparare più comandi per più fotocamere o più opzioni di elaborazione. Se preferisci usare un editor RAW in modo interattivo, crea un comando plugin per questo - vedi {PLUGIN}.
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^Opzioni RAW
 • modifica comandi: premi il pulsante per modificare l'elenco dei comandi loader RAW. Si avvierà un editor di testo in una nuova finestra, con l'elenco attuale dei comandi.
 • abbina colore immagine incorporata: usa l'immagine incorporata nel file RAW come guida per mappare i colori dell'immagine RAW all'immagine TIFF convertita. Questa è l'interpretazione del produttore della fotocamera dei dati RAW - un buon punto di partenza se il file RAW necessita di ulteriore modifica. L'immagine incorporata è di solito la stessa del file JPEG dalla fotocamera.
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^App Video
Inserisci un comando shell per avviare un'app di riproduzione video. Usa '%s' per segnare dove viene inserito il nome del file video nella riga di comando. Ecco alcuni esempi:
  ffplay -loglevel 8 -autoexit %s
  mpv -really-quiet %s
  totem %s
  vlc -q %s
  firefox %s
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TOPIC: SCORCIATOIE DA TASTIERA
+image: KB-shortcuts.jpg +image: KB-shortcuts2.jpg
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Visualizza o cambia le scorciatoie da tastiera personalizzate. Le scorciatoie attualmente assegnate sono mostrate nella prima finestra. Se premi il pulsante [Modifica], viene mostrato il secondo dialogo, dove puoi aggiungere e cambiare le scorciatoie da tastiera. Inserisci una nuova scorciatoia usando la tastiera. Puoi usare i tasti A-Z, 0-9, F2-F9, e la maggior parte dei simboli (% $ & * < ecc.). Puoi combinare un tasto con uno di Ctrl/Alt/Shift: premi e tieni premuto UNO tra Ctrl/Alt/Shift, poi premi il tasto, poi rilascia entrambi. Seleziona una delle assegnazioni di menu disponibili dall'elenco a destra, poi premi [Aggiungi] e [OK]. Rimuovi una scorciatoia selezionandola e premendo [Elimina].
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TOPIC: ISTOGRAMMA RGB
+image: RGB-hist.png
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Una piccola finestra mostra un grafico istogramma di luminosità dell'immagine corrente in Vista File, oppure dell'area attualmente selezionata dell'immagine. Questo grafico si aggiorna in modo sincrono man mano che le funzioni di modifica cambiano l'immagine. Usa i pulsanti [Tutto] [Rosso] [Verde] [Blu] per selezionare i colori da mostrare.
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TOPIC: INGRANDISCI IMMAGINE
+image: magnify-image.jpg
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Ingrandisci l'immagine in un'area intorno al puntatore del mouse. Trascina con il tasto sinistro il mouse intorno all'immagine per ingrandire aree diverse, analogamente alla visualizzazione di un'immagine stampata con una lente d'ingrandimento. Usa il dialogo per regolare il raggio dell'area e la quantità di ingrandimento.
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TOPIC: MISURA IMMAGINE
Clicca due posizioni qualsiasi all'interno di un'immagine per misurare la distanza in pixel tra i punti. Le posizioni cliccate sono etichettate A e B sull'immagine. Queste etichette mostrano sempre gli ultimi due punti cliccati. Il dialogo viene aggiornato con le distanze che separano questi due punti:
  Distanza-X (distanza orizzontale)
  Distanza-Y (distanza verticale)
  Distanza-H (distanza totale)
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TOPIC: MOSTRA RGB
+image: show-RGB.png
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Quando viene cliccato un punto sull'immagine, i valori RGB vengono mostrati in una finestra di dialogo. Vengono visualizzati gli ultimi 9 punti cliccati. I valori hanno il formato xxx.dd, dove xxx sono gli 8 bit superiori del valore colore e .dd sono gli 8 bit inferiori. L'intervallo va da 0.00 a 255.99. Gli 8 bit inferiori sono zero a meno che l'immagine non sia in fase di modifica o abbia più di 8 bit di profondità colore. Gli output vengono aggiornati in tempo reale se l'immagine è in fase di modifica. Se "etichette" è selezionato, i punti vengono etichettati sull'immagine con lettere corrispondenti alle lettere nella finestra di dialogo. Se "delta" è selezionato e l'immagine è in fase di modifica, allora vengono mostrati i cambiamenti RGB invece dei valori assoluti.
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Se apri un'altra immagine (es. per confrontarla con l'immagine precedente), le posizioni vengono mantenute e aggiornate se sono all'interno dei confini della nuova immagine. Questo facilita il confronto delle immagini a livello di valori RGB dei pixel.
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TOPIC: IMPOSTAZIONI GRIGLIA
+image: grid-settings.jpg
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Ci sono due funzioni di linee griglia: Impostazioni Griglia imposta tutti i parametri della griglia. Alterna Griglia attiva o disattiva le linee della griglia. Le linee della griglia sono linee orizzontali e verticali a intervalli regolari attraverso l'immagine. Queste linee possono essere utili guide di allineamento quando un'immagine viene raddrizzata o deformata per raddrizzare pareti o altri oggetti nell'immagine. Usa gli input conteggio-x e conteggio-y per impostare rispettivamente il numero di linee verticali e orizzontali. I controlli offset-x e offset-y possono essere usati per spostare le linee della griglia in modo che intersechino una posizione desiderata nell'immagine. Una scorciatoia da tastiera (predefinita shift+G) può essere assegnata ad Alterna Griglia, così le linee della griglia possono essere attivate o disattivate con un solo tasto.
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TOPIC: COLORE LINEA
Alcune funzioni disegnano linee sopra l'immagine (Ritaglia, Seleziona Area, altre). Puoi cambiare il colore di queste linee per massimizzare il contrasto rispetto all'immagine di sfondo. Il piccolo dialogo può essere lasciato aperto durante la modifica, per passare comodamente tra i colori disponibili (nero, bianco, rosso, verde).
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TOPIC: PIXEL SCURI/CHIARI
Evidenzia i pixel più scuri e più chiari in un'immagine. Regola i due controlli a incremento per impostare le soglie di luminosità, che sono inizialmente 0 per i pixel scuri e 255 per i pixel chiari. I pixel con una luminosità inferiore alla soglia scura o superiore alla soglia chiara vengono fatti "lampeggiare" per farli risaltare. Usa questa funzione per rilevare il clipping dopo aver modificato luminosità o colore.
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TOPIC: COLORE MONITOR
+image: moncolor-small.png
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Otto bande di colore vengono scritte sullo schermo con luminosità da zero (nero) a 100%. Puoi usare questo per regolare la luminosità e il contrasto del tuo monitor. Non dovrebbero esserci regioni invariate a nessuna delle due estremità delle bande.
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TOPIC: TROVA DUPLICATI
+image: find-dups.png
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Trova file immagine duplicati ovunque nel tuo database di immagini. Un file duplicato può essere un file che duplica esattamente o "quasi" un altro file. Per motivi di velocità, le immagini thumbnail vengono confrontate in memoria. È possibile che vengano trovati thumbnail corrispondenti per immagini principali con piccole differenze non riflesse nei thumbnail. Una copia di un'immagine che è stata ridotta di dimensione probabilmente verrà classificata come duplicato. La dimensione del thumbnail può essere impostata da 32 a 512 pixel. Una dimensione maggiore riduce la probabilità di falsi positivi. La dimensione del thumbnail influisce notevolmente sulla quantità di memoria principale richiesta - es. per 100K immagini, la dimensione 64 richiede circa 880 MB, mentre la dimensione 256 richiede circa 14 GB. Premi il pulsante [calculate] per calcolare la dimensione massima del thumbnail che può stare nella memoria libera disponibile.
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Due parametri vengono usati per impostare la sensibilità per il rilevamento di immagini identiche o quasi identiche: differenza pixel è la differenza di valore RGB al di sotto della quale i pixel sono considerati uguali. Conteggio pixel è il numero di pixel diversi al di sotto del quale due immagini vengono classificate come duplicati. Esempio: se differenza pixel = 2 e conteggio pixel = 10, allora le immagini vengono classificate come duplicati se meno di 10 pixel differiscono di 2 o meno.
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L'output è una galleria che mostra ciascun insieme di immagini duplicate. La galleria di output viene salvata come album "Immagini Duplicate". Puoi usare Elimina/Cestina Batch insieme a questo album per scegliere quali duplicati eliminare.
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TOPIC: TROVA FILE DANNEGGIATI
Tutti i file immagine all'interno delle tue cartelle principali dichiarate vengono letti.
Per ciascun file che non può essere letto, hai tre opzioni:
 • elimina il file
 • correggi un tipo di file errato (vedi sotto)
 • sposta il file da qualche parte fuori dalle tue cartelle immagine principali
Ho spesso visto file .png con estensione .jpg. I browser web e alcune altre app gestiscono questo silenziosamente. Qui, il tipo di file corretto viene riportato e puoi cambiare l'estensione in quella corretta.
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TOPIC: MOSTRA RISORSE
Riporta le risorse del computer usate da Fotocx:
 • Tempo CPU: utilizzo dall'avvio di Fotocx o dall'ultimo campione
 • Memoria reale: la memoria reale attualmente in uso (esclusa la swap)
 • Cache mappe: MB di spazio disco usato per i tile mappa in cache
 • Cancella cache: elimina tutti i tile mappa in cache
 • Pulsante [Sample]: prendi un nuovo campione e riporta i dati
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Il pulsante [Sample] azzera il tempo CPU. Il prossimo campione mostrerà solo il nuovo tempo CPU accumulato. Il tempo CPU è la somma per tutti i thread di processo.
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TOPIC: TRADUZIONI
Le traduzioni per diverse lingue sono incluse nel pacchetto Fotocx. Queste traduzioni AI non sono perfette. Gli errori di traduzione possono essere corretti modificando i file di traduzione. 
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^Cambiare la lingua della GUI
Il menu {IMPOSTAZIONI} può essere usato per cambiare la lingua.
La lingua può anche essere impostata quando Fotocx viene avviato:
   $ fotocx -lang xx    # lingua xx (de fr zh ecc.)
   $ fotocx -lang en    # inglese
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^Modificare una traduzione della GUI
Modifica il file <fotocx home>/translations/gui_xx
Le coppie di righe di testo hanno numeri iniziali a 4 cifre che devono corrispondere. La prima riga è in inglese, la 2ª riga è nella lingua xx. Modifica solo la riga xx, mai la riga inglese. I caratteri speciali per inserire parametri nel testo devono rimanere nella stessa sequenza. Questi sono '%d' (parametro intero), '%f' (decimale), '%s' (testo). 
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^Modificare una traduzione della guida utente
Modifica il file <fotocx home>/translations/ug_xx
Modifica ug_xx per correggere la traduzione. Non aggiungere o rimuovere righe di testo né cambiare la sequenza. Le righe di testo devono corrispondere 1:1 con la guida utente inglese, ug_en. 
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Invia i file rivisti per l'inclusione nella prossima release di Fotocx: mkornelix@gmail.com
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TOPIC: MENU AIUTO
 • Guida Utente - mostra l'indice
 • Tutorial Video - mostra un tutorial video di Fotocx su YouTube
 • Programmi Esterni - elenca i programmi esterni e le loro funzioni
 • Mostra File di Log - visualizza le informazioni registrate e i messaggi di errore
 • Parametri da Riga di Comando - mostra i parametri disponibili da riga di comando
 • Changelog - mostra le aggiunte e le correzioni di bug nelle release recenti
 • Copyright - mostra i copyright e le licenze rilevanti per Fotocx
 • Privacy - mostra la politica sulla privacy (regole) per Fotocx
 • Informazioni - mostra il numero di release, la posizione dell'eseguibile, il contatto
 • Home Page - mostra la home page di Fotocx su kornelix.net
 • Disinstalla - come disinstallare Fotocx
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TOPIC: ALTRI ARGOMENTI
I seguenti argomenti non sono collegati ai menu di Fotocx.
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TOPIC: VIDEO FILES
I file video (.mpeg, .mp4, ecc.) possono essere mescolati con i tuoi file immagine. Verranno mostrati come file immagine sia in Vista File sia in Vista Galleria. Il tasto 'P' avvierà, metterà in pausa, e riprenderà il video, o riprodurrà di nuovo un video che è terminato. Il tasto 'Q' chiuderà il video. Usa il menu {IMPOSTAZIONI} per selezionare l'applicazione per riprodurre i file video.
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TOPIC: DIAPOSITIVE E NEGATIVI
+image: color-negative.jpg
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Puoi usare una fotocamera con capacità macro per catturare diapositive o negativi fotografici. Usa un tavolo luminoso per l'illuminazione, oppure usa il cielo (esempio sopra). Per elaborare un negativo a colori, prima crea un positivo - vedi {MODALITÀ COLORE}. Se l'immagine è velata, seleziona solo l'area dell'immagine, escludendo i bordi della pellicola, e poi usa {RETINEX GLOBALE} per eliminare la velatura. Imposta i punti bianco e nero cliccando sull'immagine se necessario per ridurre ulteriormente la velatura. 
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TOPIC: LIMITAZIONI DI FOTOCX
 • C'è un limite fisso di un milione di file. 
 • versioni immagine - fino a 99 versioni per annulla/ripeti e denominazione versione.
 • keyword immagine - 10K keyword totali. 1000 caratteri per una singola immagine.
 • Le gallerie sono limitate a 40K file immagine.
 • le dimensioni massime dell'immagine sono 40K x 20K pixel.
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TOPIC: FOTOCX PER WINDOWS 11
Fotocx può essere usato in Windows 11 installando Windows Subsystem for Linux 2, o WSL2. C'è ampia documentazione su internet su come farlo.
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Se i tuoi file immagine sono nel file system Windows (NTFS), Fotocx sarà molto lento. Perciò sposta i tuoi file immagine nel file system Linux. Puoi ancora accedervi usando Windows File Explorer e altre app Windows, quindi non si perde nulla. Microsoft raccomanda anche il file system Linux per prestazioni migliori. Usa l'icona 'Linux' in File Explorer per accedere alla tua cartella home nel file system Linux. Aggiungi una cartella Immagini se necessario, e sposta lì i tuoi file immagine.
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Se è disponibile un pacchetto Fotocx, installalo.
Altrimenti, fai quanto segue:
Scarica il file del pacchetto binario Fotocx da ^https://kornelix.net.
Nel terminale Linux:
  $ cd /mnt/c/Users/<uname>/Downloads   # vai alla cartella download di Windows
  $ tar -xzf fotocx-xxx-bin.tar.gz      # decomprimi il pacchetto nella cartella fotocx
  $ cd fotocx                           # vai alla cartella fotocx
  $ chmod u+x install.sh                # rendi eseguibile lo script di installazione
  $ ./install.sh                        # esegui lo script, installa fotocx
  $ fotocx                              # avvia Fotocx
Potresti dover riavviare la finestra Linux affinché l'ultimo passaggio funzioni.
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Leggi le parti introduttive di questa guida utente. Fotocx ha funzionalità approfondite. Non aspettarti di padroneggiare Fotocx in pochi minuti.
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TOPIC: PRIVACY
Fotocx non conserva alcun dato utente oltre ai file immagine e ai loro metadata. I metadata dovrebbero essere rimossi dai file immagine prima di caricarli su internet, e Fotocx fornisce un metodo semplice per farlo.
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TOPIC: PROBLEM, QUESTION, SUGGESTION
Invia un'email a mkornelix@gmail.com. Se c'è un dump di crash (file zappcrash) invia anche questo.
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