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^FOTOCX BENUTZERHANDBUCH^  v.26.8
Aufrufbar über das Fotocx-Menü Hilfe > Benutzerhandbuch
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{FOTOCX-NUTZUNG}
  {ERSTER START} - Suchen und Indizieren von Bilddateien für schnelle Suche
  {BENUTZERHANDBUCH} ← ^hier klicken^ - Verwendung dieses Handbuch-Browsers
  {FENSTERANSICHTEN UND MENÜS} - Hauptfenster und zugehörige Menüs
  {DATEIANSICHT} - Dateiansicht-Fenster (Anzeige einer einzelnen Bilddatei)
  {GALERIEANSICHT} - Galerieansicht-Fenster (Ordner als Thumbnails anzeigen)
  {KARTENANSICHT} - Kartenansicht-Fenster (Karte mit Bildstandort-Markern anzeigen)
  {DRAG AND DROP} - Methoden für Drag and Drop von Dateien
  {ABLÄUFE BEARBEITEN} - Bearbeiten von Bilddateien
  {WORKFLOW BEARBEITEN} - alternative Bearbeitungsmethoden - einfach und komplex
  {MAUS-BESITZ} - Dialog-Maus-Steuerung und Interaktion
  {MAUS ALT-RECHTE-TASTE} - rechte Maustaste für Touchpads/Touchscreens
  {DIALOG-SCHALTFLÄCHEN} - Optionen zum Abschließen von Dialogen
  {TASTATUR-ESCAPE-TASTE} - Funktionen der Escape-Taste
  {NICHT-STANDARD-DIALOGELEMENTE} - Verwendung nicht standardmäßiger Dialogelemente
  {KURVENBEARBEITUNG} - Bearbeiten von Kurven in den Bearbeitungsfunktionen
  {MOUSE PAINTING} - lokales Bearbeiten eines Bildes mit der Maus
  {STAPELVERARBEITUNG} - Überblick über Stapelverarbeitungsfunktionen
  {BILDDATEIEN AUSWÄHLEN} - Verfahren zur Auswahl von Bilddateien
  {TASTENKÜRZEL} - Popup-Menüs, Tastenkürzel, benutzerdefiniertes Menü
  {MAUSFUNKTIONEN} - Mausfunktionen für Datei-/Galerie-/Kartenansicht
  {BEFEHLSPARAMETER} - Fotocx-Befehlszeilenparameter
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{DATEI-MENÜ}
  {NEUE SITZUNG} - neue Fotocx-Sitzung in einem separaten Fenster starten
  {BILDDATEI ÖFFNEN} - eine Bilddatei zum Anzeigen oder Bearbeiten öffnen
  {2 DATEIEN DURCHLAUFEN} - zwischen den beiden zuletzt angesehenen Bilddateien wechseln
  {3 DATEIEN DURCHLAUFEN} - zwischen den drei zuletzt angesehenen Bilddateien wechseln
  {360°-PANORAMA ANSEHEN} - 360°-Panoramabild mit drehbarem Blickpunkt
  {LEERES BILD} - leeres Bild mit festgelegter Größe und Farbe erstellen
  {LEERES BILD} - ein neues leeres Bild erstellen
  {KOPIEREN/VERSCHIEBEN} - eine Bilddatei in einen anderen Ordner kopieren oder verschieben
  {AUF DESKTOP KOPIEREN} - eine Bilddatei auf den Desktop kopieren
  {IN ZWISCHENABLAGE KOPIEREN} - eine Bilddatei in die Zwischenablage kopieren
  {LÖSCHEN/PAPIERKORB} - eine Bilddatei löschen oder in den Papierkorb verschieben
  {HINTERGRUNDBILD FESTLEGEN} - Desktop-Hintergrundbild aus der aktuellen Bilddatei festlegen
  {BILD DRUCKEN} - eine Bilddatei drucken
  {KALIBRIERT DRUCKEN} - mit Farbkalibrierungsdaten drucken
  {DRUCKER KALIBRIEREN} - Druckerfarbe kalibrieren - Farbverschiebungen ausgleichen
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{GALERIE-MENÜ}
  {GALERIEÜBERSICHT}
  {THUMB-ANSICHT} - Galerieansicht mit Thumbnails und Dateinamen
  {METADATA-ANSICHT} - Galerieansicht mit Thumbnail und grundlegenden Metadata
  {LETZTE DATEIEN} - Galerieansicht der zuletzt angesehenen Bilddateien
  {NEUESTE DATEIEN} - Galerieansicht der neuesten Bilddateien
  {GALERIESORTIERUNG} - Sortierreihenfolge einer Galerie ändern
  {GALERIEFILTER} - neueste, älteste, passendes Muster auswählen ...
  {GALERIE-START} - zum Anfang der Galerie springen
  {GALERIEENDE} - zum Ende der Galerie springen
  {AKTUELLER DATEIORDNER} - aktuelle Galerie aus dem Ordner der aktuellen Datei festlegen
  {LETZTE ORDNER} - Liste zuletzt angesehener Ordner anzeigen, auswählen
  {ORDNERBAUM} - Bildordner in einer Baumstruktur anzeigen, auswählen
  {DATEIEN AUSWÄHLEN} - Dateien für Stapel, Skript oder Album auswählen
  {LESEZEICHEN} - Liste der Lesezeichen anzeigen, zu Lesezeichen springen
  {LESEZEICHEN BEARBEITEN} - Lesezeichen hinzufügen, entfernen, anordnen
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{MAPS MENU}
  {WELTKARTE} - Übersicht der Internet-Weltkarte
  {AUF KARTE ANZEIGEN} - aktuelle Bildposition auf der Karte anzeigen
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{ALBEN-MENÜ}
  {ALBEN} - Bildsammlungen erstellen und anordnen
  {ALBUM ERSTELLEN} - ein neues Album erstellen (Galerie ausgewählter Bilder)
  {ALBUM UMBENENNEN} - ein vorhandenes Album umbenennen
  {ALBUM LÖSCHEN} - ein vorhandenes Album löschen
  {ALBUM WÄHLEN} - ein Album wählen und die Galerie der Bilder anzeigen
  {AKTUELLES ALBUM} - das aktuelle (zuletzt verwendete) Album anzeigen
  {GALERIE ZU ALBUM} - aktuelle Galerie als benanntes Album speichern
  {ALBUM BEARBEITEN} - Bilddateien in einer Album-Galerie hinzufügen, entfernen, neu anordnen
  {ALBEN AKTUALISIEREN} - Alben für aktualisierte Bilddateien aktualisieren (neue Versionen)
  {ALBUM-SAMMELAKTUALISIERUNG} Massenaktualisierung von Alben (Mitgliedsdateien hinzufügen/entfernen/ersetzen)
  {DIASHOW} - Diashow mit animierten Bildübergängen und Schwenk/Zoom
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{BENUTZERDEFINIERTES MENÜ} - benutzerdefiniertes Menü für häufig verwendete Funktionen
  {SKRIPTDATEIEN} - Überblick über Skriptdateien
  {SKRIPT BEARBEITEN} - Bearbeitungen in einem Skript aufzeichnen, um eine benutzerdefinierte Bearbeitungsfunktion zu erstellen
  {SKRIPT AUSFÜHREN} - Skript auf das aktuelle Bild anwenden
  {SAMMELSKRIPT} - Skript auf ausgewählte Bilddateien anwenden
  {PLUGINS} - eine Plugin-Bearbeitungsfunktion starten, Plugin-Ausgabedatei öffnen
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{ZOOM} - Bild oder Thumbnails per Maus oder Tastatur vergrößern/verkleinern
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{VORHERIGE/NÄCHSTE} - mit Maus oder Tastatur zum vorherigen oder nächsten Bild springen
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{DATEI SPEICHERN} - Bilddatei speichern (ersetzen, neue Version, neuer Dateiname)
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{METADATA-MENÜ}
  {HAUPTMETADATA ANSEHEN} - wichtige Bild-Metadata auflisten
  {ALLE METADATA ANSEHEN} - alle Bild-Metadata auflisten
  {KEYWORDS-ÜBERSICHT} - Keywords zur Bildsuche
  {GEOTAGS OVERVIEW} - Ortsnamen und Geokoordinaten für die Suche
  {HAUPTMETADATA BEARBEITEN} - häufig verwendete Metadata bearbeiten
  {BELIEBIGE METADATA BEARBEITEN} - beliebige Metadata bearbeiten (hinzufügen, entfernen, ändern)
  {METADATA LÖSCHEN} - bestimmte Metadata oder alle Metadata löschen
  {METADATA KOPIEREN} - Metadata von einer Bilddatei in eine andere kopieren
  {METADATA REPARIEREN} - fehlerhafte Metadata reparieren, die die Bearbeitung von Metadata verhindern
  {KEYWORDS VERWALTEN} - benutzerdefinierte Keywords verwalten
  {BESCHRIFTUNGEN} - Dateiname, Titel, Beschreibung in der Bildecke anzeigen
  {ORTE/DATEN} - Bildstandorte/Daten auflisten, für Galerie klicken
  {ZEITLEISTE} - Bildanzahl nach Jahr/Monat anzeigen, für Galerie klicken
  {METADATA-TAGS} - Bildanzahl nach Tag-Wert anzeigen, für Galerie klicken
  {AUTOSUCHE} - skriptgesteuerte Suchfunktion zum Auffinden von Dateien
  {BILDER SUCHEN} - Suche anhand beliebiger Metadata oder Ordner-/Dateinamen
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{AUSWAHL-MENÜ}
  {BEREICHSÜBERSICHT} - Bereichsauswahl - Konzepte und Verwendung
  {BEREICH AUSWÄHLEN} - Bildmerkmal oder Bereich für separate Bearbeitung auswählen
  {BEREICHSLÜCKE FINDEN} - Lücke in einer handgezeichneten Bereichsumrandung finden
  {BEREICH ÜBERBLENDEN} - Bearbeitungen innerhalb eines ausgewählten Bereichs per Maus überblenden
  {BEREICH ANZEIGEN/AUSBLENDEN} - Bereichsumrandungen anzeigen oder ausblenden
  {BEREICH AKTIVIEREN/DEAKTIVIEREN} - einen Bereich zur Bearbeitung aktivieren oder deaktivieren
  {BEREICH UMKEHREN} - einen Bereich umkehren (Außen-/Innenbereich tauschen)
  {BEREICH LEEREN} - einen Bereich entfernen
  {BEREICH KOPIEREN/EINFÜGEN} - einen Bereich kopieren oder in das aktuelle Bild einfügen
  {BEREICH LADEN/SPEICHERN} - einen Bereich aus einer Datei laden oder in eine Datei speichern
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{RÜCKGÄNGIG/WIEDERHOLEN-TASTE} - sequenzielles Rückgängigmachen oder Wiederholen von Bearbeitungen am aktuellen Bild
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{BEARBEITEN-MENÜ}
  {DREHEN} - ein Bild drehen oder begradigen
  {AUFRICHTEN} - ein gedrehtes oder gespiegeltes Bild aufrichten
  {ZUSCHNEIDEN} - Bildränder zuschneiden (trimmen)
  {RETUSCHE} - Helligkeit, Kontrast, Farbe, Sättigung bearbeiten
  {SKALIEREN} - die Pixelabmessungen des Bildes ändern
  {GETEILTER BILDSCHIRM} - Vorher/Nachher-Änderungen im geteilten Bildschirm anzeigen
  {UNTERSCHIEDE ANZEIGEN} - Änderungen während der Bearbeitung hervorheben (oder bei zwei beliebigen Bildern)
  {RÄNDER} - einem Bild Ränder in beliebiger Farbe oder Transparenz hinzufügen
  {MARKUP} - auf dem Bild zeichnen: Text, Linie/Pfeil, Rechteck, Oval
  {FARBMODUS} - in Schwarzweiß, Farbe, Negativ, Positiv umwandeln
  {MALBEARBEITUNGEN} - eine Bearbeitungsfunktion lokal und schrittweise per Maus anwenden
  {BILD BEMALEN} - mit einer Farbe, Pinselgröße und Deckkraft malen
  {TRANSPARENZ MALEN} - zunehmende Transparenz per Maus malen
  {BEREICH FÜLLEN} - ausgewählte Bereiche oder transparente Bereiche mit einer Farbe füllen
  {IM BILD KOPIEREN} - Pixel innerhalb eines Bildes per Maus kopieren
  {AUS BILD KOPIEREN} - Pixel aus einem anderen Bild per Maus kopieren
  {VORHERIGE BEARBEITUNG KOPIEREN} - Pixel aus vorherigen Bearbeitungen per Maus kopieren
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{REPARATUR-MENÜ}
  {SCHÄRFEN} - ein unscharfes Bild schärfen, mehrere Methoden
  {WEICHZEICHNEN} - ein Bild oder einen Bildbereich weichzeichnen, mehrere Methoden
  {ENTRAUSCHEN} - Bildrauschen reduzieren (kleine zufällige Flecken)
  {ENTNEBELN} - Nebel/Dunst zu einem Bild oder ausgewählten Bereich hinzufügen oder entfernen
  {ROTE AUGEN} - rote Augen bei Blitzlichtaufnahmen entfernen
  {INTELLIGENTES LÖSCHEN} - Stromleitungen, Schilder und andere kleine Störfaktoren entfernen
  {HALO ENTFERNEN} - durch Schärfen und andere Funktionen entstandene Halos entfernen
  {JPEG-ARTEFAKTE} - Artefakte in stark komprimierten Dateien unterdrücken
  {KANTENGLÄTTUNG} - Pixelbildung (Treppeneffekt) entlang von Kanten unterdrücken
  {RGB ANPASSEN} - Bildfarben mit RGB- oder CMY-Farben anpassen
  {HSL ANPASSEN} - Farben mit dem HSL-Farbmodell auswählen und ändern
  {STAUB ENTFERNEN} - Staubflecken auf Bildern von alten Fotos entfernen
  {SÄUME} - periphere Farbsäume beheben (chromatische Aberration)
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{VERFEINERUNG-MENÜ}
  {HISTOGRAMM ABFLACHEN} - Helligkeitshistogramm für bessere Detailzeichnung abflachen
  {LOKALER KONTRAST} - Kontrast passend zur lokalen Bildhelligkeit hinzufügen
  {KONTRAST VERSTÄRKEN} - vorhandenen Kontrast verstärken, um Details hervorzuheben
  {GLOBALER RETINEX} - RGB-Werte für einen größeren Wertebereich neu skalieren
  {LOKALER RETINEX} - RGB-Werte für einen größeren Wertebereich neu skalieren
  {SÄTTIGUNG} - Farbsättigung basierend auf der Helligkeit anpassen
  {WEICHZEICHNUNG} - klassischen "Weichzeichner"-Effekt auf ein Bild anwenden
  {HELLIGKEITSVERLAUF} - einen Helligkeits-/Farbverlauf über ein Bild legen
  {VIGNETTE} - Helligkeit/Farbe radial um einen gewählten Mittelpunkt ändern
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{EFFEKTE-MENÜ}
  {UMRISSE} - ein Bild in eine Umrisszeichnung umwandeln
  {SKIZZE1} - ein Bild in eine simulierte Skizze umwandeln (1)
  {SKIZZE2} - ein Bild in eine simulierte Skizze umwandeln (2)
  {CARTOON} - ein Bild in eine cartoonartige Zeichnung umwandeln
  {PRÄGUNG} - ein Bild in eine simulierte Prägung umwandeln (3D-Effekt)
  {KACHELN1} - ein Bild in quadratische Kacheln mit 3D-Effekt umwandeln
  {KACHELN2} - ein Bild in unregelmäßige, zum Bild passende Kacheln umwandeln
  {MALEREI} - ein Bild in ein simuliertes Gemälde umwandeln
  {TEXTUR} - einem Bild oder ausgewählten Bereich Textur hinzufügen
  {FUSION} - feine Details unterdrücken, während die Schärfe erhalten bleibt
  {FARBEN ABGLEICHEN} - die Farben eines Bildes an ein anderes Bild angleichen
  {MUSTER} - einem Bild ein Hintergrundmuster hinzufügen
  {SCHRAFFUR} - in eine Skizze mit sich kreuzenden parallelen Linien umwandeln
  {DITHERN} - verschiedene Möglichkeiten, ein Bild zu pixeln oder zu posterisieren
  {GRAVUR} - ein Bild in Schwarzweiß-Linien umwandeln
  {GLANZ HINZUFÜGEN} - Blendlicht um helle Objekte im Bild hinzufügen
  {MOSAIK} - ein Bild in ein Mosaik aus Bildkacheln umwandeln
  {RAUSCHEN HINZUFÜGEN} - einem Bild zufälliges Rauschen hinzufügen
  {FARBEN FESTLEGEN} - die Anzahl der Farben reduzieren (posterisieren)
  {FARBEN VERSCHIEBEN} - RGB-Farben schrittweise zu GBR oder BRG verschieben
  {FREMDE FARBEN} - zufällige fremdartige Farben zu einem Bild hinzufügen
  {BENUTZERDEFINIERTER KERNEL} - einen benutzerdefinierten Faltungskernel bearbeiten und anwenden
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{VERZERREN-MENÜ}
  {BEGRADIGEN} - Bilder mit gekrümmten Linien begradigen, besonders Panoramen
  {PERSPEKTIVE} - ein aus einem stumpfen Winkel fotografiertes Objekt begradigen
  {BEREICH VERZERREN} - einen ausgewählten Bildbereich durch Ziehen mit der Maus verzerren
  {WARP LINEAR1} - Bild durch Ziehen mit der Maus verzerren - lineare Verzerrung 1
  {WARP LINEAR2} - Bild durch Ziehen mit der Maus verzerren - lineare Verzerrung 2
  {GEKRÜMMT VERZERREN} - Bild durch Ziehen mit der Maus verzerren - geschwungene Verzerrung
  {AFFIN VERZERREN} - Bild durch Ziehen mit der Maus verzerren - parallele Linien bleiben erhalten
  {RADIAL VERZERREN} - tonnen- oder kissenförmige Verzerrung hinzufügen oder entfernen
  {NAHAUFNAHME ENTZERREN} - Verzerrung bei Nahaufnahmen von Gesichtern entfernen (große Nase)
  {WELLEN ERZEUGEN} - ein Bild mit einem Wellenmuster verzerren
  {VERDREHEN} - ein Bild um einen gewählten Mittelpunkt verdrehen
  {KUGEL} - ein Bild in eine Kugelform krümmen
  {INNEN NACH AUSSEN} - den Abstand jedes Pixels zur Mitte/zum Rand umkehren
  {TINY PLANET} - ein Panorama zu einem Kreis wickeln
  {ESCHER-SPIRALE} - ein Bild in eine endlose, nach innen führende Spirale verwandeln
  {FOTO ABFLACHEN} - ein Foto einer gekrümmten Oberfläche abflachen
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{KOMBINIEREN-MENÜ}
  {HDR} - dunkle/helle Bilder für einen erweiterten Helligkeitsbereich kombinieren
  {HDF} - nah/fern fokussierte Bilder für erweiterte Schärfentiefe kombinieren
  {STAPEL/MALEN} - Bilder kombinieren, um vorübergehende Autos, Touristen usw. zu entfernen
  {STAPEL/RAUSCHEN} - Bilder kombinieren, um Rauschen durch Mittelung zu reduzieren
  {STAPEL/EBENEN} - Bildversionen kombinieren, Bereich/Version auswählen/malen
  {PANORAMA} - eine Bildserie horizontal kombinieren
  {CIM-DATEIEN ANZEIGEN} - Eingabedateien für das aktuelle/letzte kombinierte Bild anzeigen
  {MASHUP} - Bilder und formatierten Text in einem benutzerdefinierten Layout anordnen
  {BILDERFELD} - viele Bilder zu einem kompakten Array-Format zusammenfügen
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{SAMMEL-MENÜ}
  {SAMMELKONVERTIERUNG} - kopieren, verschieben, skalieren, umbenennen, konvertieren, Text hinzufügen ...
  {SAMMEL-KOPIEREN/VERSCHIEBEN} - ausgewählte Bilddateien in einen neuen Ordner kopieren/verschieben
  {SAMMEL-AUFRICHTEN} - gedrehte Bilddateien suchen und aufrichten
  {SAMMEL-LÖSCHEN/PAPIERKORB} - ausgewählte Bilddateien löschen oder in den Papierkorb verschieben
  {SAMMEL-OVERLAY} - Overlay-Bild (Copyright ...) zu ausgewählten Bildern hinzufügen
  {SAMMEL-KEYWORDS} - Keywords für ausgewählte Bilddateien hinzufügen oder entfernen
  {SAMMEL-KEYWORDS UMBENENNEN} - Keywords für alle Bilddateien umbenennen oder löschen
  {SAMMEL-KEYWORDS ENTFERNEN} - unerwünschte Keywords aus allen Bilddateien entfernen
  {SAMMEL-AUFNAHMEDATUM} - Fotodaten oder -zeiten ändern oder Zeitzone verschieben
  {SAMMEL-METADATENÄNDERUNG} - Metadata für ausgewählte Bilddateien hinzufügen oder überarbeiten
  {SAMMEL-METADATENBERICHT} - Metadata für ausgewählte oder alle Bilddateien melden
  {SAMMEL-GEOTAGS} - Geotags für ausgewählte oder alle Bilddateien hinzufügen oder überarbeiten
  {DATEIEN EXPORTIEREN} - ausgewählte Dateien in einen Ordner exportieren (z. B. Web-Upload)
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{WERKZEUGE-MENÜ}
  {DATEIEN INDIZIEREN} - einmalige Aufgabe zum Suchen und Indizieren aller Bilddateien
  {FOTOCX-STARTORDNER VERSCHIEBEN} - Fotocx-Home-Ordner verschieben (Benutzerdaten und Einstellungen)
  {EINSTELLUNGEN} - Benutzereinstellungen für den Fotocx-Betrieb
  {TASTENKÜRZEL} - Tastenkürzel für Menüfunktionen anzeigen und ändern
  {RGB-HISTOGRAMM} - Helligkeitshistogramm-Grafik für das aktuelle Bild
  {BILD VERGRÖSSERN} - die Maus in eine Lupe über dem Bild verwandeln
  {BILD MESSEN} - Pixelabstände innerhalb des Bildes messen (Mausklicks)
  {RGB ANZEIGEN} - RGB-Werte an der Mausposition oder für ausgewählte Punkte anzeigen
  {RASTEREINSTELLUNGEN} - Rasterlinien anzeigen oder entfernen, Linienzahl oder Abstand festlegen
  {LINIENFARBE} - Farbe für Bereichsauswahl-Umrandungen festlegen
  {DUNKLE/HELLE PIXEL} - Werkzeug zur Hervorhebung von Clipping
  {MONITORFARBE} - Monitorhelligkeit und -kontrast anpassen
  {DUPLIKATE FINDEN} - doppelte Bilder in einer Galerie oder allen Bildern finden
  {FEHLERHAFTE DATEIEN FINDEN} - unlesbare Bilddateien finden, löschen/verschieben/reparieren
  {RESSOURCEN ANZEIGEN} - CPU-Zeit und aktuelle Speichernutzung anzeigen
  {ÜBERSETZUNGEN} - GUI-Übersetzungen erstellen oder ändern
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{HILFE-MENÜ} - Benutzerhandbuch, Tutorial, Änderungsprotokoll, über Fotocx, deinstallieren
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{WEITERE THEMEN}
  {VIDEO FILES} - Videodateien, Thumbnails, Videos abspielen
  {DIAS UND NEGATIVE} - Erfassen von Dias und Filmnegativen
  {FOTOCX-EINSCHRÄNKUNGEN} - Größen- und Leistungsgrenzen
  {FOTOCX FÜR WINDOWS 11} - Installation von Fotocx unter Windows 11 WSL
  {DATENSCHUTZ} - Datenschutzrichtlinie von Fotocx
  {PROBLEM, QUESTION, SUGGESTION} - den Fotocx-Autor kontaktieren
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TOPIC: FOTOCX-NUTZUNG
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TOPIC: ERSTER START
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^Externe Programme
Fotocx meldet erforderliche und optionale externe Programme sowie die von ihnen bereitgestellte Funktion. Falls erforderliche Programme fehlen, installieren Sie diese und starten Sie Fotocx erneut.
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^Erste Indizierung
Fotocx indiziert Ihre Bilddateien. Dadurch werden die Galerieseiten (Thumbnails) schnell angezeigt, die schnelle Suche anhand indizierter Metadata ermöglicht und anklickbare Kartenmarkierungen zur Anzeige von Bildern nach Standort bereitgestellt. Sie müssen einen oder mehrere "Top"-Bildordner angeben (z. B. /home/<user>/Pictures). Unterordner werden automatisch einbezogen. Nicht-Bilddateien in diesen Ordnern werden ignoriert. Verwenden Sie die Schaltfläche [select], um Ihre Top-Bildordner zu suchen und hinzuzufügen. Ein praktisches Limit liegt bei etwa 30 Top-Ordnern. Jeder kann Hunderte von Unterordnern enthalten.
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^Thumbnails
Dies ist der Ordner, in dem Thumbnail-Dateien abgelegt werden. Verwenden Sie den mitgelieferten Standardordner oder wählen Sie einen anderen Speicherort.
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^Indizierungszeit
Die Indizierungsgeschwindigkeit kann je nach Art und Größe Ihrer Bilddateien und der Geschwindigkeit Ihres Computers von einigen hundert bis über 10.000 Dateien/Minute reichen. Wenn Sie neue Bilddateien zu Ihrer Sammlung hinzufügen, indiziert der nächste Fotocx-Start die neuen Dateien. Bei vielen neuen Dateien benötigt der Start entsprechend Zeit für die Indizierung.
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^Zusammenführung von Bildtitel und -beschreibung
Die Fotocx-Bildindizierungsfunktion ersetzt fehlende Titel- und Beschreibungs-Metadata, falls vorhanden, durch eines der vielen alternativen Metadata-Tags: headline, event, abstract, imagedescription, caption-abstract, subject, comment, usercomment, caption. Dies geschieht, damit Sie stets nur mit 'title' und 'description' anzeigen/bearbeiten/suchen können. Dieser Umwandlungsvorgang ist relativ langsam (2200 Dateien/Minute auf meinem leistungsstarken Computer). Er erfolgt, wenn neue Bilddateien zum ersten Mal indiziert werden. Es wird nichts gelöscht. 
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TOPIC: BENUTZERHANDBUCH
Öffnen Sie das Benutzerhandbuch über das Menü Hilfe > Benutzerhandbuch. Während der Verwendung von Fotocx können Sie F1 drücken, um das Thema des Benutzerhandbuchs für die aktuelle oder zuletzt verwendete Menüfunktion anzuzeigen.
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Verwenden Sie zum Scrollen des Textes die Pfeiltasten nach oben/unten sowie die Bild-auf/ab-Tasten. Die Schaltfläche [Suchen] öffnet einen Dialog für die Textsuche. Drücken Sie erneut [Suchen] für das nächste Vorkommen.
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Fett und großgeschriebener Text ist ein anklickbarer Link zu einem Thema, z. B. {DATEIEN INDIZIEREN}. Verwenden Sie die Schaltflächen [<] und [>], um zwischen zuletzt angesehenen Themen hin und her zu wechseln. Die Schaltfläche [Recent] zeigt eine anklickbare Liste zuletzt angesehener Themen an.
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TOPIC: FENSTERANSICHTEN UND MENÜS
+image: fotocx-views.jpg
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^Menü-Schaltflächen
Wenn ein Menü angeklickt wird, erscheint ein Popup-Untermenü. Die oberen drei Menüs (Datei, Galerie, Karten) legen den entsprechenden Ansichtsmodus fest. Die Tasten F/G/M können ebenfalls verwendet werden.
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TOPIC: DATEIANSICHT
Ein Bild füllt das gesamte Fotocx-Fenster aus. Mit Linksklick/Rechtsklick der Maus vergrößern/verkleinern Sie den Zoom. Die Z-Taste wechselt zwischen Fensteranpassung und 1x-Bildgröße (1 Bildpixel = 1 Anzeigepixel). Um ein gezoomtes Bild zu verschieben, ziehen Sie die Maus bei gedrückter linker Taste über das Bild. Auch das Mausrad kann zum Vergrößern/Verkleinern des Bildes verwendet werden. Verwenden Sie die Menüschaltflächen (Bearbeiten, Reparatur usw.), um das Bild zu ändern. Verwenden Sie die Schaltfläche "Datei speichern", um eine geänderte Datei zu speichern: ersetzen, eine neue Version erstellen oder eine neue Datei (neuer Name) erstellen.
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^Tastatur Pfeiltasten links/rechts
Das vorherige oder nächste Bild in der aktuellen Galerie anzeigen.
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^Pfeiltasten nach oben/unten
Wie oben, jedoch werden nur die letzten Versionen angezeigt, oder das Original, falls keine Versionen vorhanden sind.
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TOPIC: GALERIEANSICHT
Alle Bilddateien in der aktuellen Galerie werden als Anordnung von Thumbnails angezeigt. 
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^Galerietypen
 • Ordner: alle Bilddateien und Unterordner in einem einzelnen Ordner (Verzeichnis) 
 • Album: Bilddateien aus verschiedenen Ordnern, vom Benutzer angeordnet
 • Zuletzt verwendete Dateien: die zuletzt angesehenen oder bearbeiteten Bilddateien
 • Neueste Dateien: die zuletzt hinzugefügten oder geänderten Bilddateien
 • Suchergebnisse: durch die Suchfunktion gefundene Bilder. Ebenfalls ein Album.
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^Galeriefunktionen
 • Linksklick auf Bild-Thumbnail: Bild in der Dateiansicht öffnen
 • Rechtsklick auf Bild-Thumbnail: Popup-Menü mit häufig verwendeten Funktionen
 • Klick auf Ordner-Thumbnail: diesen Ordner in der Galerieansicht öffnen
 • TOP-Leiste der Ordnergalerie: übergeordnete Ordner - anklicken, um dorthin zu gelangen
 • Schaltfläche [TOP]: Liste der Top-Level-Ordner - anklicken, um dorthin zu gelangen
 • Bildlaufleisten: innerhalb der Galerie nach oben/unten scrollen
 • Pfeiltasten nach oben/unten: die Galerie um eine Zeile scrollen
 • Bild-auf/ab-Tasten: die Galerie um eine Seite scrollen
 • Pos1/Ende-Tasten: zum Anfang (oben) und Ende (unten) der Galerie springen
 • Mausrad: die Galerie nach oben und unten scrollen
 • Tasten [+] und [-]: Thumbnail-Größe erhöhen/verringern
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^Galerie-Popup-Bilder
 • Klicken Sie mit der mittleren Maustaste auf ein Thumbnail für ein Popup-Bild
 • Klicken Sie mit Umschalt + linker Maustaste auf ein Thumbnail für ein Popup-Bild
 • Linksklick auf Popup-Bild: Bild vergrößern (Zoom)
 • Rechtsklick auf Popup-Bild: Popup-Bild schließen
 • Mausrad: Popup-Bild vergrößern oder verkleinern (Zoom)
 • Taste F11: Popup-Bild im Vollbildmodus anzeigen
 • Escape-Taste: Popup-Bild schließen
 • Mehrere Popups können zum Vergleichen von Bildern verwendet werden
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TOPIC: KARTENANSICHT
Zeigt Karten mit Markierungen an, die den Bildstandorten entsprechen. Klicken Sie auf eine Markierung, um eine Galerie der entsprechenden Bilder anzuzeigen. Dies setzt voraus, dass Ihre Bilddateien eingebettete Geokoordinaten (latitude, longitude) enthalten. Moderne Kameras fügen diese automatisch ein, Sie können diese Daten aber auch selbst hinzufügen. Zunächst wird eine Weltkarte angezeigt. Verwenden Sie das Mausrad, um an einer beliebigen Stelle zu zoomen. Ziehen Sie, um den Kartenmittelpunkt zu verschieben. Die gesamte Welt kann in jedem Maßstab bis auf Straßenebene angezeigt werden.
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TOPIC: DRAG AND DROP
Wenn Sie zwei Fotocx-Sitzungen öffnen, können Sie Dateien von einer in die andere ziehen und ablegen. Ziehen Sie ein Galerie-Thumbnail von einem Fenster in das andere. Im Dateiansicht-Modus wird die Datei geöffnet. Im Galerieansicht-Modus hängt das Ergebnis vom Galerietyp ab. Handelt es sich bei der Galerie um einen Ordner, wird die Datei zum Ordner hinzugefügt, und die Galerie zeigt die neue Datei an ihrer sortierten Position an. Handelt es sich bei der Galerie um ein Album, wird die Datei an der Position hinzugefügt, an der sie abgelegt wird.
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TOPIC: ABLÄUFE BEARBEITEN
Das Bild im Dateiansicht-Modus (das aktuelle Bild) kann mit den Bearbeitungsfunktionen in den Menüs Bearbeiten, Reparatur, Verfeinern, Effekte, Verzerren und Kombinieren geändert werden. Diese Funktionen ändern das aktuelle Bild im Speicher und im Fenster. Bei der Verwendung dieser Funktionen werden die Bearbeitungen akkumuliert. Wenn Sie mit der Bearbeitung fertig sind, verwenden Sie die Menüschaltfläche [Speichern], um das geänderte Bild in derselben Datei, als neue Version (z. B. filename.v01.jpg) oder in einer neuen Datei und/oder einem neuen Ordner zu speichern. Bildbearbeitungsdialoge enthalten Schieberegler, Schaltflächen, Drehfelder oder bearbeitbare Kurven, die das Bild sofort aktualisieren.
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Klicken Sie mit der linken oder rechten Maustaste auf die Schaltfläche Rückgängig/Wiederholen, um die aktuell aktive Bearbeitungsfunktion rückgängig zu machen oder zu wiederholen. Nachdem ein Bild eine oder mehrere Bearbeitungen erhalten hat, kann mit der Rückgängig/Wiederholen-Schaltfläche zwischen allen abgeschlossenen Schritten vor- und zurückgesprungen werden, um den Bildstatus nach jedem Schritt anzuzeigen. Die mittlere Maustaste zeigt eine Popup-Liste aller am aktuellen Bild vorgenommenen Bearbeitungen an, und Sie können einen beliebigen Schritt auswählen, zu dem Sie zurückkehren möchten. Das Bild kann ab jedem vorherigen Schritt erneut bearbeitet werden. Dabei werden Bearbeitungen verworfen, die nach diesem Schritt vorgenommen wurden, da sie von diesem Schritt abgeleitet waren. Diese Rückgängig/Wiederholen-Funktion bleibt erhalten, solange das bearbeitete Bild das aktuelle Bild bleibt. Wird ein anderes Bild geöffnet, wird der Bearbeitungsverlauf verworfen. Wenn Sie die Möglichkeit behalten möchten, zum aktuellen Bildstatus zurückzukehren, speichern Sie das Bild als neue Version, bevor Sie mit einer weiteren Bearbeitung fortfahren. 
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TOPIC: WORKFLOW BEARBEITEN
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^Einfacher Arbeitsablauf
In den meisten Fällen können Sie einfach die JPEG-Datei bearbeiten, die aus der Kamera kommt. Verwenden Sie das folgende, komplexere Verfahren nur, wenn nach Bearbeitungen, die den Helligkeitsbereich in einigen Bildbereichen erweitert haben, Farbbänder sichtbar werden, weil die Helligkeitsstufen groß genug sind, um sie zu erkennen.
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^Komplexer Arbeitsablauf
Um mit Deep Color (mehr als 8 Bit pro RGB-Farbe) zu bearbeiten, beginnen Sie mit der RAW-Datei der Kamera. Eine RAW-Datei kann wie jede andere Bilddatei bearbeitet werden. Die Bearbeitungsfunktionen von Fotocx arbeiten mit 24 Bit pro Farbe, sodass die volle Farbtiefe der RAW-Datei erhalten bleibt. Beim Öffnen einer RAW-Datei wird der gewählte RAW-Loader verwendet - siehe {EINSTELLUNGEN}. Sie können auch die Stapel-Konvertierung verwenden, um mehrere RAW-Dateien in TIFF-, PNG- oder JXL-Dateien mit 16 Bit pro Farbe umzuwandeln.
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Dcraw ist der standardmäßige RAW-Dateilader. Sie können auch einen komplexeren RAW-Editor wie Rawtherapee verwenden - siehe {EINSTELLUNGEN}. Im Vergleich dazu ist Dcraw einfach und schnell. Die Bearbeitungsfunktionen eines RAW-Editors lassen sich in der Regel mit Fotocx leichter durchführen.
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TOPIC: MAUS-BESITZ
Einige Bearbeitungsdialoge verwenden die Maus, um auf das Bild im Hauptfenster zu verweisen oder es zu ändern. Es können mehrere solcher Dialoge gleichzeitig aktiv sein. Die Maus wird auch zum Zoomen und Scrollen des Bildes verwendet, was möglicherweise auch bei geöffnetem Bearbeitungsdialog nötig ist. Daher ist es wichtig zu verstehen, welcher Dialog oder welches Fenster die Maus kontrolliert, und wie sich diese Zuständigkeit ändern lässt:
 • Wenn ein Dialog den Tastaturfokus hat, sind Mausaktionen auf dem Bild Eingaben für diesen Dialog und zoomen oder scrollen das Bild nicht.
 • Wenn Sie die STRG-Taste gedrückt halten, während Sie mit der Maus auf das Bild klicken oder ziehen, wird das Bild gezoomt oder verschoben/gescrollt. Geöffnete Dialoge sind davon nicht betroffen.
 • Das Mausrad kann an jeder beliebigen Bildposition zoomen.
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TOPIC: MAUS ALT-RECHTE-TASTE
Bei Touchpads oder Touchscreens können Rechtsklicks umständlich sein. Wenn die ALT-Taste gedrückt gehalten wird, während die linke Maustaste gedrückt wird, wird dies als rechte Maustaste interpretiert.
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TOPIC: DIALOG-SCHALTFLÄCHEN
Diese funktionieren meist wie folgt:
 • [Zurücksetzen] - aktuelle Bearbeitung rückgängig machen, Bild in den Ausgangszustand zurückversetzen
 • [Anwenden] - Dialogeinstellungen auf das Bild anwenden, Dialog bleibt aktiv
 • [OK] - wie [Anwenden], aber der Dialog wird geschlossen
 • [Abbrechen] - Bildänderungen verwerfen und den Dialog schließen
 • [Fortfahren] - mit einer länger dauernden Aufgabe basierend auf den Dialogeingaben fortfahren
 • [X] - Dialog ohne Aktion schließen
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TOPIC: TASTATUR-ESCAPE-TASTE
Hauptfenster hat den Fokus:
 • wenn eine lang laufende Funktion noch läuft, wird sie beendet
 • wenn das Hauptfenster maximiert ist, wird die vorherige Größe wiederhergestellt
 • wenn die aktuelle Ansicht Galerie oder Karte ist, wird zur Dateiansicht gewechselt
 • falls nichts davon zutrifft: Fotocx beenden
Dialogfenster hat den Fokus: Dialog beenden (wie die Schaltfläche [X])
Sonstiges: Popup-Bild schließen, 360°-Panorama-Betrachter beenden, Diashow pausieren oder beenden.
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TOPIC: NICHT-STANDARD-DIALOGELEMENTE
+image: custom-widgets.png
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Einige nicht standardmäßige Dialogelemente werden verwendet, um die Dialoggröße zu verringern oder die Bedienung zu erleichtern. Sie funktionieren fast wie Standard-GTK-Elemente. Das numerische Dateneingabefeld funktioniert wie eine GTK-Drehfeld-Schaltfläche: Mit dem Mausrad und den Pfeiltasten nach oben/unten auf der Tastatur kann der Wert schnell erhöht oder verringert werden. Bei Verwendung eines Touchpads tippen Sie auf das Eingabefeld, um den Cursor zu positionieren, und geben dann den Wert über die Tastatur ein, oder verwenden Sie die Pfeiltasten nach oben/unten, um schnell zu einem neuen Wert zu springen. Wird die Taste gedrückt gehalten, beschleunigt sich die Änderungsrate mit der Zeit. Mit der Umschalttaste kann die Rate um das 10-fache erhöht werden. Ein nichtlinearer Schieberegler dehnt die Skala um den neutralen Wert herum, sodass kleine Änderungen besonders bei Touchpads präziser gesteuert werden können. Einige Standard-GTK-Elemente wurden durch Entfernen von überschüssigem Padding verkleinert. Dies wird durch die Datei 'widgets.css' im Fotocx-Home-Ordner gesteuert. Sie können diese Datei bei Bedarf ändern. Sie können Einträge löschen oder als Kommentar markieren, die Datei selbst sollte jedoch nicht gelöscht werden - sie würde automatisch ersetzt.
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TOPIC: KURVENBEARBEITUNG
+image: retouch.png
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Einige Bildbearbeitungsfunktionen verwenden bearbeitbare Kurven. Sie können die Kurven manipulieren, um eine Bildeigenschaft in Abhängigkeit von einer anderen Eigenschaft zu ändern. Die Kurven können mit der Maus verschoben (gezogen) werden. An der Stelle, an der gezogen wird, wird ein Ankerpunkt (schwarzer Punkt) zur Kurve hinzugefügt, der fest bleibt - die Kurve verläuft weiterhin durch diesen Punkt, während andere Teile der Kurve gezogen werden. Ein Ankerpunkt kann durch Ziehen verschoben oder durch Rechtsklick gelöscht werden.
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TOPIC: MOUSE PAINTING
Die Maus kann verwendet werden, um ein Bild lokal zu bearbeiten. Ein Kreis um die Mausposition umschließt einen Bildbereich, der geändert wird, während die Maus bei gedrückter linker Taste über das Bild gezogen wird. Die Quelle der Änderung kann eine Bearbeitungsfunktion, eine gewählte Farbe oder Pixel aus einem anderen Bereich desselben Bildes oder aus einem anderen Bild sein. Die Bildpixel innerhalb des Mauskreises werden so geändert, dass sie der Quelle entsprechen. Die Änderungsgeschwindigkeit kann schnell oder allmählich sein, abhängig von Leistungsfaktoren für die Mitte und den Rand des Mauskreises. Ist der Mittenfaktor hoch und der Randfaktor niedrig, wird das Bild in der Mitte der Maus schneller geändert und nimmt zum Rand hin allmählich ab. Ziehen Sie die Maus bei gedrückter linker Taste wiederholt über denselben Bildbereich, um die Änderungen zu akkumulieren, bis die Pixel vollständig der Quellfarbe oder dem Quellbild entsprechen oder die Quell-Bearbeitungsfunktion vollständig angewendet ist. Ziehen Sie bei gedrückter rechter Taste, um die Änderungen allmählich rückgängig zu machen und das Originalbild wiederherzustellen. 
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Beispiel: Ist die Bearbeitungsfunktion Retuschieren und die Helligkeit wird erhöht, hellt sich das Bild innerhalb des Mausbereichs auf, während die Maus bei gedrückter linker Taste gezogen wird. Verwenden Sie das Ziehen bei gedrückter rechter Taste, um das Originalbild allmählich wiederherzustellen.
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Die Schaltfläche [undo-last] macht den letzten Mal- oder Löschvorgang rückgängig, und dies kann wiederholt werden, um mehrere kürzlich vorgenommene Bearbeitungen zu entfernen. Jeder neue Mausziehvorgang ist eine Arbeitseinheit, die separat rückgängig gemacht werden kann. Der Speicher für Rückgängig ist begrenzt, sodass nur die letzten Mal- und Löschschritte erhalten bleiben. [undo all] versetzt das Bild wieder in seinen Ausgangszustand.
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Verwenden Sie die Schaltfläche [undo/redo], um die Änderungen während der Bearbeitung zu überprüfen.
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Ist ein {BEREICH AUSWÄHLEN} aktiv, beschränkt sich das Malen auf diesen Bereich.
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HINWEIS: Zoomen Sie das Bild auf 100 % oder mehr, wenn Sie einen sehr kleinen Radius verwenden (z. B. beim Zeichnen von Linien auf dem Bild). Mausbewegungsschritte erfolgen in Bildschirmpixeln. Wenn dies viele Bildpixel umfasst und ein kleiner Radius verwendet wird, können einige Pixel von der Maus übersprungen und nicht verarbeitet werden.
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TOPIC: STAPELVERARBEITUNG
Im {SAMMEL-MENÜ} gibt es mehrere Stapelfunktionen, um einige häufige Aufgaben zu beschleunigen. Sie können viele Bilddateien auswählen und die Stapelfunktion für alle ausführen. Stapelfunktionen können verwendet werden, um Dateiname oder -typ zu ändern, aufzurichten, die Größe zu ändern, zu kopieren oder zu verschieben, zu löschen, sowie tags, keywords, Standort/Geokoordinaten und Fotodaten zu überarbeiten. 
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TOPIC: BILDDATEIEN AUSWÄHLEN
+image: select-image-files.jpg
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Dieses Verfahren wird für alle Funktionen verwendet, die mit mehreren Bilddateien arbeiten. Das Verfahren wird hier erläutert, und dieses Thema ist von jeder Funktion aus verlinkt, die das Verfahren verwendet.
 • Linksklick auf Thumbnail: zur Auswahlliste hinzufügen
 • Rechtsklick: entfernen
 • mehrere hinzufügen: erstes Thumbnail anklicken, letztes mit Umschalt+Klick
 • Schaltfläche [Alle hinzufügen]: gesamte Galerie hinzufügen
 • Schaltfläche [Aktuelles hinzufügen]: aktuelle Datei hinzufügen
 • eine Datei kann mehrfach zur Liste hinzugefügt werden
 • zu anderen Galerien navigieren, um bei Bedarf weitere Dateien auszuwählen
 • Schaltfläche [Entfernen]: ausgewählte Listenposition entfernen
 • Schaltfläche [Leeren]: die gesamte Liste leeren
 • Pfeiltasten nach oben/unten: durch die Liste blättern, Thumbnails anzeigen
 • Pos1/Ende-Tasten: zum Anfang/Ende der Liste springen
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Die Schaltfläche [Deaktivieren] deaktiviert das Klicken auf Thumbnails zur Dateiauswahl. Die Schaltfläche wird dann in [Aktivieren] umbenannt - drücken Sie sie, um das Klicken auf Thumbnails wiederherzustellen. Der Zweck besteht darin, die normalen Thumbnail-Popup-Menüs und den Linksklick zum Anzeigen einer Datei in voller Größe zu ermöglichen, was nicht möglich ist, wenn Thumbnail-Klicks zur Dateiauswahl verwendet werden. Dies kann bei der Entscheidung über die Auswahl hilfreich sein. Sie können auch im Dateiansicht-Modus bleiben und mit den Pfeiltasten durch die Bilder blättern, während Sie die Schaltfläche [Aktuelles hinzufügen] verwenden, um Dateien zur Auswahlliste hinzuzufügen.
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TOPIC: TASTENKÜRZEL
Es gibt drei Kurzbefehl-Methoden für häufig verwendete Funktionen:
 • Rechtsklick auf das Hauptfenster oder ein Galerie-Thumbnail. 
   Ein Popup-Menü zeigt einige häufig verwendete Funktionen.
 • Sie können Tastenkürzel ändern und neue Kürzel hinzufügen. 
   Siehe {TASTENKÜRZEL}.
 • Sammeln Sie häufig verwendete Funktionen in einem benutzerdefinierten Menü. 
   Siehe {BENUTZERDEFINIERTES MENÜ}.
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Tastenkürzel sind für die gängigsten Funktionen verfügbar. Verwenden Sie das Menü Werkzeuge > Tastaturkürzel, um sie anzuzeigen oder zu ändern.
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Die folgenden Tastenkürzel sind fest und können nicht geändert werden:
 • [+] [=] Taste: Bild oder Thumbnails vergrößern (Zoom)
 • [-] Taste: Bild oder Thumbnails verkleinern (Zoom)
 • Taste Z: Zoom umschalten: 1x <--> An Fenster anpassen
 • Taste F1: Benutzerhandbuch für aktuelle Funktion anzeigen
 • Taste F10: Hauptfenster zwischen Vollbild und normal umschalten
 • Taste F11: Wie F10, jedoch ohne Menüs, Titelleiste, oberes Panel
 • Escape-Taste: laufende Funktion abbrechen, aktiven Dialog schließen
 • Entf-Taste: Dialog zum Löschen oder Verschieben der aktuellen Datei in den Papierkorb
 • Pfeiltaste links/rechts: vorheriges/nächstes Bild in der Galerie anzeigen
 • Pfeiltaste oben/unten: wie oben, jedoch werden nur die letzten Versionen angezeigt
 • Bild-auf/ab: Galerieansicht: eine Seite nach oben/unten scrollen
 • Pos1/Ende: Galerieansicht: zur ersten/letzten Galerieseite springen
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Die folgenden Tastenkürzel sind Standardeinstellungen, die vom Benutzer geändert werden können:
 • F: Dateiansicht - in den Dateiansicht-Modus wechseln
 • G: Galerieansicht - in den Galerieansicht-Modus wechseln
 • M: Kartenansicht - in den Kartenansicht-Modus wechseln
 • 2: 2 Dateien durchlaufen - abwechselnd die beiden zuletzt geöffneten Dateien anzeigen
 • 3: 3 Dateien durchlaufen - abwechselnd die drei zuletzt geöffneten Dateien anzeigen
 • A: Aktuelles Album - zuletzt angesehenes Album anzeigen
 • T: Retuschieren - Bearbeitungsfunktion Retuschieren starten
 • C: Zuschneiden - Bearbeitungsfunktion Zuschneiden starten
 • K: Tastaturkürzel - Dialog für Tastaturkürzel starten
 • P: Bild drucken - Dialog zum Drucken des Bildes öffnen
 • R: Drehen - Bearbeitungsfunktion Drehen starten
 • U: Rückgängig - aktuelle Bearbeitung oder letzte in einer Reihe rückgängig machen
 • Umschalt+U: Wiederholen - aktuelle Bearbeitung oder nächste in einer Reihe wiederholen
 • Strg+C: In die Zwischenablage kopieren - aktuelle Datei in die Zwischenablage kopieren
 • Umschalt+C: Beschriftungen umschalten - Beschriftungen abwechselnd anzeigen/ausblenden
 • Strg+G: Ordnergalerie für die aktuelle Datei anzeigen
 • Umschalt+G: Raster umschalten - Rasterlinien ein-/ausschalten
 • Strg+S: Speichern - Dialog zum Speichern der Datei starten
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TOPIC: MAUSFUNKTIONEN
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^Dateiansicht
 • Linksklick - Zoom-in: Bild vergrößern, zentriert an der Mausposition
 • Rechtsklick - wenn das Bild gezoomt ist: auf Fenstergröße zurücksetzen
   andernfalls Popup-Menü mit häufig verwendeten Funktionen
 • Mausrad - Bild vergrößern oder verkleinern (Zoom)
 • Bild bei gedrückter linker Taste ziehen - gezoomtes Bild verschieben
 • Strg + Maus - Maus wirkt auf das Bild, nicht auf den aktiven Dialog
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^Galerieansicht
 • Linksklick auf Thumbnail - zur Dateiansicht wechseln
 • Rechtsklick auf Thumbnail - Popup-Menü mit häufig verwendeten Funktionen anzeigen
 • Mittelklick auf Thumbnail - großes Popup-Bild anzeigen, mit Mausrad zoomen
 • Mausrad - die Galerieseite nach oben oder unten scrollen
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^Kartenansicht
 • bei gedrückter linker Taste ziehen - die Karte entsprechend der Mausbewegung verschieben
 • Mausrad - Karte vergrößern oder verkleinern (Zoom)
 • Linksklick auf eine Markierung - Galerie der Bilder an diesem Standort anzeigen
 • ist der Dialog zum Bearbeiten der Metadata aktiv, legt ein Linksklick die Geokoordinaten fest
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TOPIC: BEFEHLSPARAMETER
Diese Parameter können verwendet werden, wenn Fotocx über ein Terminal gestartet wird.
  -help                 Benutzerhandbuch anzeigen
  -home /folder         alternative Fotocx-Home-Position (siehe unten)
  -lang xx              Sprache anhand des 2-stelligen Codes festlegen
  -recent               Galerie der zuletzt verwendeten Bilddateien anzeigen
  -new                  Galerie der neuesten Bilddateien anzeigen
  -album albumname      zu öffnendes Album (Galerie)
  -prev                 zuletzt in der vorherigen Sitzung angesehene Datei anzeigen
  -blank                ein leeres Fenster anzeigen
  -dev                  normalerweise ausgeblendetes Entwicklermenü anzeigen
  -menu manuname        Fotocx startet mit diesem aktiven Menü
  -cwp nnn name         Hintergrundbild wechseln (siehe unten) 
  -x0 -x1 -x2           Indexierungsstufe auf 0, 1 oder 2 setzen (siehe unten)
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^-x0 -x1 -x2  Parameter^  (Indexierungsstufe beim Start festlegen)
Diese Parameter können verwendet werden, um den Wert in {EINSTELLUNGEN} zu überschreiben
 -x0   sehr schneller Start, keine Bildindizierung
 -x1   schneller Start, nur alte Dateien werden indiziert
 -x2   alte Dateien + Suche nach neuen/geänderten Dateien
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^-home^  Parameter  (alternativer Fotocx-Home-Ordner)
Standardmäßiger Fotocx-Home-Ordner: /home/<user>/.fotocx.
Hier werden Benutzereinstellungen und der Bildindex gespeichert.
Der Befehl "$ fotocx -home <folder>" verwendet den angegebenen Ordner. 
Dies ermöglicht die separate Verwaltung mehrerer Bildsammlungen. 
Siehe auch {FOTOCX-STARTORDNER VERSCHIEBEN}.
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^-cwp^  Parameter  (Desktop-Hintergrundbild wechseln)
Die vollständige Befehlszeile lautet: $ fotocx -cwp secs container
Verwenden Sie diesen Befehl, um das Desktop-Hintergrundbild aus einer ausgewählten Menge zu wechseln. 'secs' ist das Intervall zwischen den Bildern. 'container' ist entweder ein Fotocx-Albumname oder ein Ordner mit Bilddateien. Fügen Sie diesen Befehl zu Ihrer Anmelde-Startliste hinzu, um in festgelegten Intervallen ein neues Hintergrundbild zu erhalten. Verwenden Sie ein Intervall von einem Tag oder mehr, um bei jeder Anmeldung ein neues Hintergrundbild zu erhalten. Fotocx läuft im Hintergrund ohne grafische Oberfläche. Wenn 'secs' null ist, wird eine Aktualisierung des Hintergrundbilds vorgenommen, und Fotocx wird dann beendet. Jede Linux-Distribution verwendet einen anderen Befehl. Theoretisch werden folgende unterstützt: Gnome, KDE, XFCE, Mate, LXDE.
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TOPIC: DATEI-MENÜ
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TOPIC: NEUE SITZUNG
Startet eine neue Fotocx-Sitzung in einem neuen Fenster. Wird eine Bilddatei in beiden Fenstern bearbeitet, sieht keine der beiden Instanzen die Änderungen der anderen, und das Endergebnis ist die zuletzt gespeicherte Datei.
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TOPIC: BILDDATEI ÖFFNEN
Wählen Sie eine Bilddatei zum Anzeigen oder Bearbeiten aus, mit einem herkömmlichen Datei-Öffnen-Dialog mit Ordnern und Dateilisten. Dies ist nützlich, wenn Dateien nicht indiziert sind und die Galerieanzeige sehr langsam ist, z. B. beim Lesen von einer Kamera-SD-Karte mit Tausenden von Bilddateien.
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TOPIC: 2 DATEIEN DURCHLAUFEN
Wiederholtes Aufrufen dieses Menüs wechselt zwischen den beiden zuletzt geöffneten Dateien. Diese Funktion behält die aktuelle Zoomgröße und -position des Bildes bei, was ideal ist, um zwei bearbeitete Versionen derselben Bilddatei schnell zu vergleichen.
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TOPIC: 3 DATEIEN DURCHLAUFEN
Dies funktioniert genauso wie 2 Dateien durchlaufen, wechselt jedoch zwischen den letzten 3 geöffneten Dateien.
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TOPIC: 360°-PANORAMA ANSEHEN
Die aktuelle Datei wird mit einem speziellen Betrachter für 360°-Panoramadateien geöffnet. Es wird angenommen, dass die Bildbreite 360° beträgt. Verwenden Sie diese Funktion, um Google-'Photosphere'-Bilder anzuzeigen. Verschieben Sie das Bild durch Ziehen mit der Maus oder mit den Pfeiltasten links/rechts. Zoomen Sie mit Linksklick/Rechtsklick der Maus. Verwenden Sie Escape, um den speziellen Betrachter zu verlassen.
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TOPIC: UMBENENNEN
Benennt die aktuelle Datei (Dateiansicht) oder die Datei eines angeklickten Thumbnails (Galerieansicht) um. Geben Sie einen neuen Namen ein und drücken Sie [anwenden]. Diese Funktion kann auch den Vorgang des Umbenennens einer Reihe von Bilddateien mithilfe eines Basisnamens und einer laufenden Nummer automatisieren. Öffnen Sie die erste Bilddatei der Reihe, geben Sie einen neuen Namen ein und drücken Sie die Schaltfläche [anwenden]. Verwenden Sie bei Bedarf die Schaltfläche [next], um zur nächsten Datei zu wechseln. Sie können denselben Namen erneut verwenden, indem Sie die Schaltfläche [vorheriger Name] drücken und dann ein Suffix oder eine laufende Nummer hinzufügen. Drücken Sie die Schaltfläche [add 1], um die laufende Nummer zu erhöhen. 
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TOPIC: LEERES BILD
Erstellt ein leeres Bild mit festgelegten Pixelabmessungen und Farbe. Dies kann als Hintergrund für Ausschnitte aus anderen Bildern (über {BEREICH AUSWÄHLEN}) und Anmerkungstext (über {MARKUP} Text zeichnen) verwendet werden.
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TOPIC: KOPIEREN/VERSCHIEBEN
Die aktuelle Datei (Dateiansicht) oder die Datei eines angeklickten Thumbnails (Galerieansicht) wird an den angegebenen Ort kopiert. Wählen Sie die Option Kopieren, um die Datei zu kopieren und die Quelldatei an ihrem Ort zu belassen, wodurch ein Duplikat entsteht. Wählen Sie die Option Verschieben, um die Datei vom ursprünglichen Ort an den neuen Ort zu verschieben. Eine Gruppe von Dateien kann schnell verarbeitet werden, indem jedes Thumbnail angeklickt und anschließend [anwenden] gedrückt wird. Mit der Schaltfläche [Vorher] kann der zuletzt verwendete Dateiname erneut verwendet werden. Fügen Sie eine Versionsnummer oder etwas anderes hinzu, um eine doppelte Datei zu vermeiden.
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TOPIC: AUF DESKTOP KOPIEREN
Die aktuelle Datei (Dateiansicht) oder die Datei eines angeklickten Thumbnails (Galerieansicht) wird in den Desktop-Ordner (/home/<user>/Desktop) kopiert.
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TOPIC: IN ZWISCHENABLAGE KOPIEREN
Die aktuelle Datei (Dateiansicht) oder die Datei eines angeklickten Thumbnails (Galerieansicht) wird in die Zwischenablage kopiert, von wo aus andere Anwendungen sie einfügen können.
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TOPIC: LÖSCHEN/PAPIERKORB
Die aktuelle Datei (Dateiansicht) oder die Datei eines angeklickten Thumbnails (Galerieansicht) wird gelöscht oder in den Papierkorb verschoben, je nach ausgewählter Option. Fotocx verwendet den Standardpapierkorb (~/.local/share/Trash).
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TOPIC: HINTERGRUNDBILD FESTLEGEN
Das Desktop-Hintergrundbild wird aus der aktuellen Bilddatei festgelegt.
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TOPIC: BILD DRUCKEN
Das Menü Bild drucken öffnet einen Standard-Seite-einrichten-Dialog, in dem Sie einen Drucker, ein Papierformat und eine Ausrichtung auswählen können. Nach Verwendung der Schaltfläche [anwenden] startet ein weiterer Dialog zur Eingabe der Papierränder und des Bildmaßstabs. 
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Wenn das Bild ausgewählte Bereiche hat, werden Sie gefragt, ob nur diese Bereiche gedruckt werden sollen. Diese werden mit dem kleinsten Rechteck gedruckt, das zur Umschließung der Bereiche erforderlich ist, und Bereiche außerhalb der Auswahl werden nicht gedruckt. 
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TOPIC: KALIBRIERT DRUCKEN
Diese Funktion funktioniert wie die oben beschriebene Funktion Bild drucken, jedoch werden Sie vor dem Drucken aufgefordert, eine Kalibrierungsdatei anzugeben, die zur Anpassung der Bildfarben vor dem Drucken verwendet wird. Der Zweck besteht darin, Farbverschiebungen auszugleichen, die durch Drucker und Papiertyp verursacht werden.
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TOPIC: DRUCKER KALIBRIEREN
+image: printer-calibrate-chart.png  +image: calibrate-printer.png
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Dieses Dienstprogramm kann möglicherweise die Farbgenauigkeit gedruckter Bilder verbessern.
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^Funktionsweise
Eine Farbtabelle wird auf dem Zieldrucker gedruckt. Einige der gedruckten Farben werden aufgrund von Druckerungenauigkeiten leicht falsch sein. Diese gedruckte Seite wird in eine Datei eingescannt, und die Farben in dieser Datei werden mit den ursprünglich gedruckten Farben verglichen. Etwaige Abweichungen sind nun bekannte Fehler (vorausgesetzt, Ihr Scanner ist genauer als Ihr Drucker - was im Allgemeinen zutrifft). Beim Drucken einer Bilddatei werden diese Fehler von den Bildfarben abgezogen, bevor gedruckt wird. Der Drucker fügt die Fehler wieder hinzu, sodass ein theoretisch korrektes Ergebnis entsteht. Mein eigener Test zeigte eine bescheidene Verbesserung, die unten beschrieben ist.
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Führen Sie die folgenden Schritte in der im Dialogfenster aufgeführten Reihenfolge aus. Alle Dateien befinden sich im Ordner <fotocx-home>/printer_color.
 • Erzeugen und drucken Sie die Farbtabellendatei (printchart.png). 
   Verwenden Sie ein großes Papierformat, Hochformat, keine Ränder.
 • Scannen Sie die gedruckte Tabelle in eine PNG-Datei. Verwenden Sie 300 dpi oder mehr.
 • Bearbeiten Sie das PNG-Bild, um die vom Scanner hinterlassenen Ränder zuzuschneiden. 
   Speichern Sie die bearbeitete Bilddatei.
 • Verarbeiten Sie die bearbeitete Bilddatei, um eine Farbzuordnungsdatei zu erstellen. 
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Sie können jetzt über das Menü {KALIBRIERT DRUCKEN} drucken, das Sie nach dem Dateinamen der Farbzuordnungsdatei für den verwendeten Drucker und das Papier fragt.
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Scanner können ein gescanntes Bild leicht in eine nicht rechteckige Form verzerren. Falls dies passiert, werden Sie es beim Zuschneiden der Ränder bemerken: Die dicken grünen Randlinien richten sich nicht perfekt am Zuschneiderechteck aus. Verwenden Sie in diesem Fall zuerst {PERSPEKTIVE}, um das Bild zu begradigen, und schneiden Sie dann die Ränder zu.
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Achten Sie beim Bearbeiten des gescannten Tabellenbilds darauf, dass sich die dunkelste Reihe oben befindet. Schneiden Sie die Ränder um die Farbkacheln herum zu. Verwenden Sie die dicke grüne Randlinie um die Farbkacheln als Orientierung: Schneiden Sie diese Linie exakt ab, sodass nur die Kacheln übrig bleiben. Arbeiten Sie mit 2-facher Vergrößerung, während Sie das Zuschneiderechteck anpassen. Ein genauer Zuschnitt ist wichtig. Ist der Zuschnitt nicht genau, werden die berechneten Kachelpositionen verschoben, und die gemessenen Farben könnten falsch sein. Ein kleiner Fehler wird toleriert. Sie können die Pfeiltasten der Tastatur für 1-Pixel-Bewegungen im Zuschneiderechteck verwenden. Die zuletzt mit der Maus gezogene Ecke ist die Ecke, die von den Pfeiltasten bewegt wird.
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Die erzeugte Farbzuordnungsdatei kann nur für die Papier- und Druckereinstellungen verwendet werden, die für die Kalibrierung genutzt wurden. Jede andere Kombination benötigt ihre eigene Kalibrierung und Farbzuordnungsdatei.
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^Ergebnisse^ (mein Canon-Drucker)
+image: printer-calibrate.jpg  +image: printer-cal-study.png
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Die obige Tabelle ist ein Foto von drei Bildern:
  oben links: Druck eines Farbtabellenfotos
  oben rechts: kalibrierter Druck desselben Fotos
  unten: die Farbtabelle selbst
Da alle 3 Bilder zusammen fotografiert wurden, sind die durch die Kamera verursachten Fehler gleich, wodurch die Vergleiche gültig sind. 
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TOPIC: GALERIE-MENÜ
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TOPIC: GALERIEÜBERSICHT
+image: image-management.jpg
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Eine Galerie mit Thumbnail-Bildern kann einen Dateiordner, das Ergebnis einer Bildsuche, eine der integrierten Galerien (zuletzt verwendete Dateien, neueste Dateien) oder ein Album (eine geordnete Liste von Bilddateien mit einem bestimmten Namen) darstellen. Aus praktischen und leistungsbezogenen Gründen sollten Ordner auf einige tausend Dateien begrenzt sein, es wird jedoch kein Limit erzwungen.
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^Scrollen der Galerie
Die Galerie kann mit den Pfeiltasten nach oben/unten, den Bild-auf/ab-Tasten oder den Bildlaufleisten nach oben und unten gescrollt werden. Auch die Tasten [home] und [end] können verwendet werden. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Bildlaufleiste und halten Sie sie gedrückt, damit die Galerie schnell zur Klickposition scrollt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Bildlaufleiste und halten Sie sie gedrückt, damit die Galerie langsam zur Klickposition scrollt. Halten Sie die Maustaste weiterhin gedrückt und bewegen Sie sie zur Seite, um die Scrollgeschwindigkeit zu erhöhen.
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TOPIC: THUMB-ANSICHT
Bilddateien in der aktuellen Galerie werden als Anordnung von Thumbnails angezeigt. Verwenden Sie die Zoom-Menüschaltfläche oder die Tasten [+] [-], um die Thumbnail-Größe zu ändern.
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TOPIC: METADATA-ANSICHT
Bilddateien in der aktuellen Galerie werden zusammen mit den von Fotocx verwendeten grundlegenden Metadata angezeigt. Wenn benutzerdefinierte indizierte Metadata-Tags definiert sind, werden diese nach den Standard-Tags angezeigt. Siehe {DATEIEN INDIZIEREN}. 
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TOPIC: LETZTE DATEIEN
Die 1000 zuletzt angesehenen Bilddateien werden in einer Galerie angezeigt, aus der Sie Dateien zum Anzeigen oder Bearbeiten auswählen können.
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TOPIC: NEUESTE DATEIEN
Die 1000 zuletzt hinzugefügten oder geänderten Bilddateien werden in einer Galerie angezeigt, aus der Sie Dateien zum Anzeigen oder Bearbeiten auswählen können. Sie können wählen, ob das EXIF-Fotodatum oder das Dateiänderungsdatum zur Bestimmung der neuesten Bilder verwendet wird.
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TOPIC: GALERIESORTIERUNG
Wählen Sie den Sortierschlüssel sowie auf- oder absteigende Reihenfolge. Das Kontrollkästchen Zurücksetzen setzt alle Galerien auf aufsteigende Sortierung nach Dateiname zurück.
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Wird eine Album-Galerie sortiert, ersetzt das Ergebnis nicht das Album, sondern erstellt ein neues Album mit dem Namen <albumname>-sorted.
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^Dateiname/Nummer
Dies ist eine modifizierte Sortierung nach Dateiname. Wenn mehrere Dateien Namen haben, die sich nur durch eingebettete Zahlen an derselben Position unterscheiden, wird diese Dateigruppe in der Reihenfolge der eingebetteten Zahlen sortiert. Das folgende Beispiel verdeutlicht den Unterschied:
  alphabetische Reihenfolge: xxx1xx xxx11xx xxx123xx xxx3xx
     numerische Reihenfolge: xxx1xx xxx3xx xxx11xx xxx123xx
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^Metadata aus der Suchfunktion
Wenn die Galerie durch die Option 'Metadata-Bericht' von {BILDER SUCHEN} erzeugt wurde und Sie dem Standardbericht optionale Metadata-Tags hinzugefügt haben, können Sie die Galerie nach diesen Metadata-Tags sortieren. Sie können die Galerie nach Kamerahersteller, Objektivinformationen, ISO-Wert, Belichtungszeit ... beliebigen verfügbaren Metadata sortieren.
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TOPIC: GALERIEFILTER
Wählen Sie eine Teilmenge der aktuellen Galerie aus, um ein Album mit dem Namen "gallery_filter" zu erstellen, das die ausgewählten Bilddateien enthält. 
^Auswahloptionen:
 • alle Dateien: alle Bilddateien auswählen
 • Originale: Originaldateien (keine Versionsnummer)
 • Versionen: versionierte Dateien (wurden bearbeitet)
 • letzte Versionen: letzte Versionen (oder Originale, falls keine Versionen vorhanden)
 • Bewertungsbereich: Dateien mit einer Bewertung innerhalb des angegebenen Bereichs
 • Keyword-Namen: Dateien mit einem der angegebenen Keywords (kommagetrennt)
 • Dateiname-Text: Dateien mit einer der angegebenen Textzeichenfolgen (kommagetrennt)
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TOPIC: GALERIE-START
TOPIC: GALERIEENDE
Springt zum ersten oder letzten Thumbnail in der aktuellen Galerie.
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TOPIC: AKTUELLER DATEIORDNER
Legt die aktuelle Galerie anhand der aktuellen Bilddatei fest. Dies ist nützlich, wenn Sie nach einer anderen Tätigkeit zur Galerie der aktuellen Datei zurückkehren möchten.
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TOPIC: LETZTE ORDNER
Legt die aktuelle Galerie anhand einer zuletzt verwendeten Galerie fest. Dies erleichtert das Hin- und Herwechseln zwischen zuletzt verwendeten Galerien.
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TOPIC: ORDNERBAUM
+image: folder-tree.png
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Zunächst werden alle TOP-Bildordner angezeigt. Klicken Sie auf [+], um Unterordner aufzuklappen, oder auf [-], um sie wieder einzuklappen. Sie können auf einen beliebigen Ordner klicken, um eine Galerie der Bilder in diesem Ordner zu erhalten. Lassen Sie das Fenster geöffnet, um überall in Ihrer Bildsammlung zu navigieren. Diese Funktion ist auch über die Schaltfläche [TOP] im oberen Galerie-Panel verfügbar.
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TOPIC: DATEIEN AUSWÄHLEN
Bilddateien vorab auswählen, um sie als Eingabe zum Erstellen von Alben oder für Stapelfunktionen zu verwenden. Diese Funktionen verwenden standardmäßig die vorab ausgewählten Dateien, Sie können diese jedoch auch ändern oder von vorn beginnen. Siehe das Verfahren {BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}.
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TOPIC: LESEZEICHEN
Vorhandene Lesezeichen anzeigen. Lesezeichen sind ausgewählte Speicherorte (Ordner-/Dateinamen) mit benutzerdefinierten Namen. Klicken Sie auf ein Lesezeichen, um eine Galerie von Thumbnails ab diesem Speicherort anzuzeigen. Wählen Sie [Lesezeichen bearbeiten], um ein Lesezeichen hinzuzufügen, zu löschen oder umzubenennen.
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TOPIC: LESEZEICHEN BEARBEITEN
Klicken Sie nach dem Start von Lesezeichen bearbeiten auf ein Galerie-Thumbnail, um diesen Speicherort zur Lesezeichenliste hinzuzufügen. Der zugewiesene Lesezeichenname ist zunächst der Dateiname des Thumbnails. Sie können den Namen bearbeiten. Wenn Sie ein vorhandenes Lesezeichen mit einem Mausklick auswählen, wird sein Name im Eingabefeld angezeigt. Sie können den Namen ändern oder [löschen] drücken, um das Lesezeichen zu entfernen. Neue Lesezeichen werden nach dem zuletzt ausgewählten Lesezeichen-Speicherort eingefügt. Um die Reihenfolge zu ändern, bearbeiten Sie die Datei "bookmarks" im Fotocx-Home-Ordner.
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TOPIC: MAPS MENU
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TOPIC: WELTKARTE
+image: map-click.jpg
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Dies ist eine Internet-Weltkarte, die von Straßenebene bis Kontinentebene skaliert (gezoomt) werden kann. Verwenden Sie das Mausrad, um die Karte zu vergrößern/verkleinern. Ziehen Sie die Karte, um den Mittelpunkt zu ändern. Die Karte enthält Markierungen (rote Punkte), die Bildern mit Geokoordinaten in ihren Metadata entsprechen. Klicken Sie auf eine Markierung, um eine Galerieansicht der Bilder an diesem Standort zu erhalten. Bilder, die sich innerhalb des Markierungsbereichs auf der Karte befinden, werden ausgewählt. Der effektive Markierungsbereich skaliert mit dem Kartenmaßstab. Zoomen Sie hinein, um den Maßstab zu vergrößern und möglicherweise eine Markierung in mehrere nahe beieinanderliegende Markierungen zu unterteilen. 
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TOPIC: AUF KARTE ANZEIGEN
Zeigt die Position der aktuellen Bilddatei auf der Weltkarte an. Wenn sich mehrere Markierungen überlappen, zoomen Sie hinein, bis eine einzelne Markierung in der Mitte steht.
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TOPIC: ALBEN-MENÜ
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TOPIC: ALBEN
Ein Album ist eine beliebige Sammlung von Bildern, die manuell aus vorhandenen Bildern zusammengestellt wird. Ein Album ist eine Liste seiner zugehörigen Bilddateien. Die Bilddateien selbst werden weder kopiert noch geändert. Eine bestimmte Bilddatei kann Mitglied mehrerer Alben sein oder innerhalb eines Albums mehrfach vorkommen. Sie können Bilder in einem Album hinzufügen und entfernen oder ihre Reihenfolge ändern. Sobald ein Album erstellt wurde, können Sie es nach Namen auswählen, und es wird als Galerie angezeigt.
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TOPIC: ALBUM ERSTELLEN
Geben Sie einen Namen für ein neues Album ein. Sie können ein leeres Album, ein Album mit vorab ausgewählten Bilddateien aus {DATEIEN AUSWÄHLEN}, ein Album mit Bildern aus der aktuellen Galerie erstellen, oder Sie können die ursprünglichen Bilder für das Album auswählen.
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TOPIC: ALBUM UMBENENNEN
Wählen Sie ein vorhandenes Album und geben Sie einen neuen Namen ein.
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TOPIC: ALBUM LÖSCHEN
Wählen Sie ein vorhandenes Album und löschen Sie es endgültig.
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TOPIC: ALBUM WÄHLEN
Eine Liste der verfügbaren Alben wird angezeigt. Wählen Sie aus der Liste.
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TOPIC: AKTUELLES ALBUM
Legt die Galerie anhand des aktuellen (zuletzt verwendeten) Albums fest.
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TOPIC: GALERIE ZU ALBUM
Speichert die aktuelle Galerie als Album. Wählen Sie einen vorhandenen Albumnamen [Durchsuchen], oder geben Sie einen neuen Namen ein.
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TOPIC: ALBUM BEARBEITEN
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Album-Thumbnail und wählen Sie aus dem Popup-Menü:
 • Ausgewählte Dateien hier hinzufügen - zuvor ausgewählte Dateien werden hier hinzugefügt
   (klicken Sie auf die linke/rechte Seite des Thumbnails, um vor/nach dem Thumbnail hinzuzufügen).
 • Aktuelle Datei (Dateiansicht) hier hinzufügen - funktioniert auf dieselbe Weise.
 • Aus Album entfernen - die angeklickte Datei wird aus dem Album entfernt.
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^Ziehen und Ablegen
Sie können Bilder in einem Album neu anordnen, indem Sie Thumbnails mit der Maus ziehen. Ziehen Sie das Thumbnail, bis sich der Mauszeiger in ein kleines Thumbnail-Bild verwandelt. Ziehen Sie dieses Bild weiter an die Position, an der es eingefügt werden soll, und lassen Sie die Maustaste los. Positionieren Sie die Maus ungefähr zwischen den Thumbnails, wo das gezogene Bild eingefügt werden soll. Nähert sich der Ziehvorgang dem oberen oder unteren Fensterrand, scrollt die Galerie, um weitere Bilder anzuzeigen. Sie können zwei Fotocx-Sitzungen verwenden, um die Auswahl oder das Verschieben vieler Bilder zu beschleunigen. Ziehen und legen Sie Bilder aus einer beliebigen Quellgalerie an einer Zielposition im Album ab.
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Wenn Sie eine Datei mit Fotocx umbenennen oder verschieben, werden alle Album-Verknüpfungen aktualisiert, und die Datei bleibt in den Alben erhalten, die sie enthalten. Tun Sie dies außerhalb von Fotocx, gehen die Album-Verknüpfungen verloren, und die Datei verschwindet aus dem Album.
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Wenn Bilddateien mit Stapel-Konvertierung oder Stapel Kopieren/Verschieben umbenannt oder verschoben werden, achten Sie darauf, die Option zum Ersetzen von Albumdateien auszuwählen, falls dies gewünscht ist. Andernfalls müssen Sie sie einzeln ersetzen. 
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Benennen Sie Ordner nicht um, wenn sie Bilder enthalten, die sich in Alben befinden. Album-Verknüpfungen gehen dabei verloren. Verwenden Sie stattdessen Stapel-Konvertierung oder Stapel Kopieren/Verschieben, um die Bilddateien in den neuen Ordner zu verschieben, und löschen Sie dann den alten Ordner, falls er leer ist. Verwenden Sie zum Löschen von Bilddateien Stapel Löschen/Papierkorb. Dadurch werden gelöschte Dateien auch aus den Alben entfernt.
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TOPIC: ALBEN AKTUALISIEREN
+image: album-replace-file.png
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Ersetzt angegebene Albumdateien durch angegebene Ersatzdateien, oder fügt angegebene neue Dateien nach angegebenen vorhandenen Dateien hinzu. Wählen Sie ein oder mehrere zu verarbeitende Alben aus. Klicken Sie in der Galerieansicht auf zwei Thumbnails, um im obigen Dialog 'alte Datei' und 'neue Datei' festzulegen. Wählen Sie die Option: 'neue Datei' ersetzt 'alte Datei' überall, wo sie gefunden wird, oder 'neue Datei' wird nach 'alte Datei' zu den Alben hinzugefügt. Drücken Sie [proceed], um die Alben zu verarbeiten. Nach der Verarbeitung wird der Dialog mit denselben ausgewählten Alben und derselben Option 'ersetzen oder hinzufügen' wiederholt. Sie können zwei weitere Dateien auswählen und [proceed] drücken.
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TOPIC: ALBUM-SAMMELAKTUALISIERUNG
+image: album-mass-update.png
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Dies ist ein Dienstprogramm für Massenaktualisierungen, das Sie möglicherweise benötigen, nachdem Sie für viele Bilddateien neue Versionen erstellt haben und ein oder mehrere Alben auf die neuen Versionen aktualisieren müssen. Dies deckt nicht jeden Bedarf ab, was wahrscheinlich unmöglich ist, wird aber hoffentlich die Notwendigkeit verringern, Dateien einzeln zu ändern.
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Wählen Sie ein oder mehrere Alben aus und wählen Sie dann eine der Verarbeitungsoptionen:
 • Alle nur durch neueste Version ersetzen: Alben werden aktualisiert, sodass nur noch die neuesten Dateiversionen enthalten sind.
 • Alle Versionen durch neueste Version ersetzen: Alle Dateiversionen werden durch nur die neueste Version ersetzt. Die Originaldatei wird, falls vorhanden, NICHT ersetzt.
 • Neueste Versionen zu vorhandenen Versionen hinzufügen: Die neueste Version wird zu den vorhandenen Versionen hinzugefügt, falls sie fehlt.
 • Alle durch Original und alle Versionen ersetzen: Alle Dateien werden durch die Originaldatei und alle Versionen ersetzt.
 • Alle durch Originalversion und neueste Version ersetzen: Alle Dateien werden durch die Originaldatei und die neueste Version ersetzt.
 • Alle durch ausgewählte Versionen ersetzen (*): Alle Dateien werden nur durch die ausgewählten Versionen ersetzt. Dies schließt die Originaldatei (ohne Version) ein.
 • Alle Versionen durch ausgewählte Versionen ersetzen (*): Alle Dateiversionen werden nur durch die ausgewählten Versionen ersetzt. Die Originaldatei wird, falls vorhanden, NICHT ersetzt.
 • Ausgewählte Versionen zu vorhandenen Versionen hinzufügen (*): Die ausgewählte Version wird zu den vorhandenen Versionen hinzugefügt, falls sie fehlt.
 • Alle durch Original und ausgewählte Versionen ersetzen (*): Alle Dateien werden durch Originaldateien und ausgewählte Versionen ersetzt.
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(*) Die vier Optionen, die ausgewählte Dateien verwenden: Die Liste der ausgewählten Dateien stammt aus der Funktion {DATEIEN AUSWÄHLEN}. Albumdateien, die keiner ausgewählten Datei entsprechen, verbleiben im Album. Nur Dateien, die einer ausgewählten Datei entsprechen, werden gemäß den obigen Regeln geändert. Die Übereinstimmung basiert auf dem Dateinamen ohne Version oder Erweiterung: 'asdfg.png' und 'asdfg.v01.jpg' stimmen überein. 
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Beispiel: Alle Versionen durch ausgewählte Versionen ersetzen: Wenn das Album filename.jpg und filename.v02.png enthält und die Liste der ausgewählten Dateien filename.v04.jpg enthält, lautet das Ergebnis im aktualisierten Album: filename.jpg und filename.v04.jpg
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TOPIC: DIASHOW
+image: slide-show.jpg
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^Gebrochene Monitorskalierung
Bei einigen Systemen verursacht die gebrochene Skalierung Leistungsprobleme bei den Diashow-Animationen von Fotocx. Deaktivieren Sie diese und verwenden Sie bei Bedarf andere Mittel, um die Schriftgröße für Anwendungen zu erhöhen. Für Fotocx befindet sich die Schriftgröße im Menü {EINSTELLUNGEN}.
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Drücken Sie im Diashow-Dialog (oben links) auf [Album auswählen] und wählen Sie ein Album aus der bereitgestellten Liste. Ändern Sie die anderen Einstellungen im Dialog nach Wunsch, und drücken Sie dann die Schaltfläche [Start], um die Diashow mit dem ersten Bild im Album zu starten, oder [Fortsetzen], um eine pausierte Diashow fortzusetzen, oder ein anderes durch Anklicken seines Thumbnails ausgewähltes Bild. Verwenden Sie die Escape-Taste, um die Diashow zu beenden und zum Dialog zurückzukehren.
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Hauptdialog-Steuerelemente
 • Beschriftungsdauer: Sekunden, in denen Titel und Beschreibung angezeigt werden.
 • Bilddauer: Sekunden, in denen nur das Bild angezeigt wird.
 • Beschneidungsgrenze %: Bilder bis zu diesem Betrag beschneiden, um Ränder zu entfernen.
 • Vollbild: Wenn aktiviert, werden Bilder im Vollbildmodus ohne Menü usw. angezeigt.
 • Automatische Wiederholung: Wenn aktiviert, beginnt die Diashow nach dem Ende erneut.
 • Zufällige Bildreihenfolge: Wenn aktiviert, wird eine zufällige Bildreihenfolge verwendet. Andernfalls die Albumreihenfolge.
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Zur Steuerung der Diashow können Tastaturtasten verwendet werden. Drücken Sie [Tastatur], um sie anzuzeigen.
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Die folgenden Tasten sind Aktionen zugewiesen und können nicht geändert werden:
 • Escape: Diashow unterbrechen und zum Hauptdialog zurückkehren.
 • Pfeiltaste links/rechts: Sie können jederzeit vor- und zurückspringen, die Diashow wird von dort fortgesetzt.
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Die animierten Übergänge zwischen den Bildern sowie die Anzeigedauer und das Zoom-Verhalten einzelner Bilder können über die unten erläuterten Dialoge angepasst werden.
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Drücken Sie [Übergänge], um einen Dialog zur Auswahl und Anpassung der Übergänge zwischen den Bildern zu starten. Dazu gehören viele animierte Methoden des Bildwechsels (z. B. das neue Bild dehnt sich von der Mitte aus, um das alte Bild zu ersetzen). Wählen Sie die zu verwendenden Übergänge und ob sie zufällig oder in Reihenfolge verwendet werden. Der Zeitparameter legt die Dauer des Übergangs fest. Die Präferenzparameter geben eine relative Präferenz an, die beeinflusst, wie häufig der Übergang verwendet wird, wenn eine zufällige Reihenfolge ausgewählt ist.
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Mit den Schaltflächen [laden] und [speichern] können Sie Übergangseinstellungen in einer Datei speichern und später laden. Diese Dateien sind unabhängig von den Diashow-Dateien. Eine Diashow verwendet standardmäßig die zuletzt für diese Diashow (Albumname) verwendeten Übergangseinstellungen, Sie können diese jedoch jederzeit ersetzen, indem Sie mit der Schaltfläche [laden] andere Einstellungen laden oder sie im Dialog ändern.
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Drücken Sie [Bilddateien], um einen Dialog für Bildeinstellungen (oben rechts) zu starten. Diese sind optional. Ein Bild wird zur Anpassung ausgewählt, indem Sie auf sein Thumbnail in der Album-/Galerieanzeige klicken. Der Dialog wird mit Standardeinstellungen oder den vorherigen Einstellungen für dieses Bild in dieser Diashow ausgefüllt. Geben Sie Änderungen ein und drücken Sie [done], oder klicken Sie auf das nächste anzupassende Bild.
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Präferenz: Wenn eine zufällige Bildreihenfolge gewählt wird, gibt diese Zahl eine relative Präferenz für das Bild an. Der neutrale Wert ist 10. Geben Sie einen neuen Wert ein, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen oder zu verringern, dass diese Datei in der zufälligen Bildreihenfolge ausgewählt wird, z. B. würde ein Wert von 20 die Wahrscheinlichkeit verdoppeln. Ein Wert von null würde verhindern, dass das Bild angezeigt wird. Das Bild wird außerdem für eine Anzahl von 1/3 der Bilder im Album oder 10 gesperrt, je nachdem, welcher Wert kleiner ist.
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Der Dialog zeigt die anpassbaren Bildereignisse in zeitlicher Reihenfolge:
 • für eine festgelegte Zeit warten (kann null sein).
 • folgende Text-Tags parallel anzeigen: Bildname (Basisdateiname) für eine festgelegte Zeit, Bildtitel, falls vorhanden, für eine festgelegte Zeit, Bildbeschreibung, falls vorhanden, für eine festgelegte Zeit.
 • eine festgelegte Zeit warten, bevor ein Bild-Zoom beginnt (kann null sein).
 • das Bild über die festgelegte Zeit von normal auf vergrößert zoomen oder umgekehrt. Wenn keine der Optionen ausgewählt ist, erfolgt kein Zoom.
 • Zoom-in: bei normaler Größe beginnen, das Bild vergrößern, während der Zoom-Mittelpunkt zur festgelegten Position bewegt wird.
 • Zoom-out: bei vergrößerter Größe am festgelegten Zoom-Mittelpunkt beginnen, das Bild wieder auf normale Größe verkleinern.
 • [zoom center] - drücken Sie diese Schaltfläche und klicken Sie dann auf das Bild-Thumbnail, um den Zoom-Mittelpunkt für das Bild festzulegen.
 • nach dem Zoom eine festgelegte Zeit warten (kann null sein) (der Standardwert ist die Einstellung 'Bilddauer' im Hauptdialog).
 • Übergang zum nächsten Bild, unter Verwendung des festgelegten Übergangs oder 'next', um keine Präferenz anzugeben (zufällig ausgewählt).
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TOPIC: BENUTZERDEFINIERTES MENÜ
+image: custom-menu.png
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Dies ermöglicht es Ihnen, häufig verwendete Funktionen aus mehreren Menüs in einem einzigen benutzerdefinierten Menü zusammenzufassen. Sie können auch Einträge hinzufügen, um bestimmte Bilddateien oder Alben zu öffnen. Das Menü enthält außerdem Skriptfunktionen und Plugin-Funktionen (siehe unten). 
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Der letzte Eintrag im Menü, Menü bearbeiten, öffnet einen Texteditor zum Bearbeiten der Menüliste selbst. Die Menünamen müssen genau mit den Namen in den Fotocx-Menüs übereinstimmen, wobei Groß-/Kleinschreibung keine Rolle spielt.
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Menüeinträge können folgende Formate haben:
 • # Kommentartext: ein Kommentar, der nichts bewirkt
 • menuname # Popup-Tipp: Fotocx-Menüname und optionaler Popup-Tipp
 • file <filename>: benannte Datei öffnen 
 • album <albumname>: benanntes Album als Galerie öffnen
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Die folgenden Einträge sind standardmäßig vorhanden und sollten nicht geändert oder entfernt werden: Skript bearbeiten, Skript ausführen, Stapel-Skript, Plugins, Menü bearbeiten. Details werden unten erläutert.
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TOPIC: SKRIPTDATEIEN
Menüfunktionen:
 • Skript bearbeiten - Eine Reihe von Bearbeitungen an einer Bilddatei durchführen, wobei alle Funktionen und Einstellungen in einer benannten Skriptdatei aufgezeichnet werden.
 • Skript ausführen - Eine Skriptdatei mit der aktuellen Bilddatei ausführen, wie eine Bearbeitungsfunktion.
 • Stapel-Skript - Eine beliebige Anzahl von Bilddateien auswählen und eine Skriptdatei im Stapelmodus auf alle anwenden.
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Skriptdateien ermöglichen es Ihnen, eine Reihe von Bearbeitungen einmal festzulegen und diese später auf einzelne oder mehrere Bilddateien anzuwenden.
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^Skriptfähige Bearbeitungsfunktionen
Einige Bearbeitungsfunktionen verwenden Mausziehvorgänge auf dem Bild, z. B. alle Verzerrungsfunktionen. Diese sind nicht skriptfähig, da Mausziehvorgänge nicht aufgezeichnet werden. Die Verwendung dieser Funktionen ist blockiert.
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Die folgenden Funktionen sind derzeit skriptfähig:
 • Bearbeiten: Retuschieren, Ränder, Farbmodus, Bereich füllen
 • Reparatur: Schärfen, Weichzeichnen Normal, Weichzeichnen Graduiert, Rauschen reduzieren, Entnebeln, JPEG-Artefakte, Anti-Aliasing, RGB anpassen
 • Verfeinern: Histogramm abflachen, Lokaler Kontrast, Kontrast verstärken, Globaler Retinex, Lokaler Retinex, Lokaler Kontrast, Sättigung, Weichzeichner-Effekt, Helligkeitsverlauf
 • Effekte: Umrisse, Skizze, Cartoon, Prägung, Kacheln1, Kacheln2, Gemälde, Textur, Muster, Dithering, Gravieren, Farben festlegen, Farben verschieben, Benutzerdefinierter Kernel
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TOPIC: SKRIPT BEARBEITEN
Drücken Sie im Dialog auf [Start]. Wählen Sie einen Dateinamen für das Skript. Beginnen Sie mit der Bearbeitung der aktuellen Bilddatei. Verwenden Sie die gewünschten Bearbeitungsfunktionen in beliebiger Reihenfolge. Jede Bearbeitung wird zusammen mit allen verwendeten Dialogeinstellungen in der Skriptdatei aufgezeichnet. Drücken Sie zum Abschluss auf [close], um die Skriptdatei zu schließen und unter dem angegebenen Dateinamen zu speichern.
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TOPIC: SKRIPT AUSFÜHREN
Wählen Sie eine Ihrer gespeicherten Skriptdateien aus dem Popup-Menü. Das Skript wird mit der aktuellen Bilddatei ausgeführt, wie eine normale Bearbeitungsfunktion.
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TOPIC: SAMMELSKRIPT
Drücken Sie im Dialog auf [Dateien auswählen]. Wählen Sie die zu bearbeitenden Dateien über den Standard-Dateiauswahldialog {BILDDATEIEN AUSWÄHLEN} aus. Drücken Sie anschließend auf [Skript auswählen]. Wählen Sie eine Skriptdatei aus dem Popup-Menü. Das Skript wird nun auf alle ausgewählten Dateien angewendet. Alle geänderten Bilder werden als neue Versionen gespeichert. Werden RAW-Dateien verarbeitet, sind die entsprechenden Ausgabedateien TIFF-16-Dateien.
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TOPIC: PLUGINS
+image: plugins.png
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Plugin-Funktionen sind eine Möglichkeit, andere Bildbearbeitungsprogramme innerhalb von Fotocx zu verwenden, z. B. Gimp. Sie können einen RAW-Bildeditor wie Rawtherapee verwenden und anschließend weitere Bearbeitungen mit Fotocx durchführen.
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^Verwendungsablauf:
 • Öffnen Sie die zu verarbeitende Datei in Fotocx
 • Starten Sie das Plugins-Menü und wählen Sie das gewünschte Programm, z. B. Gimp
 • Das Plugin-Programm startet und öffnet die von Fotocx übergebene Datei
 • Führen Sie die gewünschten Bearbeitungen mit dem Plugin-Programm durch
 • Speichern Sie nach Abschluss die Ausgabedatei unter demselben Namen wie die Eingabedatei. Die Dateierweiterung (.ext) kann sich ändern.
 • Schließen Sie das Plugin-Programm.
 • Fotocx öffnet die Plugin-Ausgabedatei als bearbeitete Version der aktuellen Datei.
 • Führen Sie weitere Bearbeitungen durch, oder speichern Sie die bearbeitete Datei als neue Version oder neue Datei.
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Links sehen Sie ein Beispiel für ein Plugins-Menü. Der letzte Eintrag "Plugins bearbeiten" startet die Textbearbeitungsanwendung rechts. Verwenden Sie den Texteditor, um die Plugin-Menünamen und die Befehle zum Starten der entsprechenden Plugin-Programme festzulegen. Das Format lautet:
   menuname = plugin-command %s
   TIP = Erklärung des obigen Befehls
Der 'plugin-command' ist der Shell-Befehl für die Plugin-Funktion, und '%s' ist die Stelle, an der der aktuelle Dateiname in den Befehl eingefügt wird. Setzen Sie keine Anführungszeichen um '%s', da diese automatisch hinzugefügt werden, damit Dateinamen mit Leerzeichen oder anderen Sonderzeichen verarbeitet werden können. Das oben gezeigte Beispiel ist ein Menü namens "Gimp", das den Befehl "gimp %s" startet. Der TIP-Text ist optional. Falls vorhanden, steht er in der Zeile nach dem Menünamen. Wenn Sie mit der Maus über den Menüeintrag fahren, wird dieser Text neben dem Menütext angezeigt.
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Einige Befehle erwarten möglicherweise die Angabe sowohl einer Eingabe- als auch einer Ausgabedatei. Geben Sie in diesem Fall '%s' an beiden Positionen an. Lassen Sie '%s' weg, wenn der Befehl keine Bilddatei verarbeitet.
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^Bereich auswählen
Wenn die Eingabedatei einen ausgewählten Bereich hat, wird nur dieser Bereich geändert. Die Plugin-Funktion bearbeitet das gesamte Bild, aber wenn das Ergebnis von Fotocx verarbeitet wird, werden nur die Änderungen im ausgewählten Bereich beibehalten.
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TOPIC: ZOOM
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^Zoom-Schaltfläche
Klicken Sie mit der linken oder rechten Maustaste auf die Schaltfläche, um die Bildgröße in der {DATEIANSICHT} oder die Thumbnail-Größe in der {GALERIEANSICHT} zu erhöhen oder zu verringern. Dies gilt nur, wenn der Galerieansicht-Modus {THUMB-ANSICHT} ist. Bei {METADATA-ANSICHT} geschieht nichts.
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TOPIC: VORHERIGE/NÄCHSTE
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Klicken Sie mit der linken oder rechten Maustaste auf die Schaltfläche, um die vorherige oder nächste Datei in der aktuellen Galerie zu öffnen. Sie können auch die Pfeiltasten links/rechts verwenden.
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TOPIC: DATEI SPEICHERN
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+image: file-save.png
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+image: file-save-as.jpg
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Wählen Sie im ersten Dialog 'neue Version', 'neue Datei' oder 'Datei ersetzen'.
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^Neue Version
Speichert die aktuelle Bilddatei mit einer neuen Versionsnummer. Dateinamen mit Versionsnummern haben das Format "filename.vNN.ext", wobei NN eine Zahl von 01 bis 99 ist. Wenn der Dateiname noch keine Version hat, wird die Version .v01 erstellt. Sind bereits Dateiversionen auf der Festplatte vorhanden, wird die nächsthöhere Versionsnummer verwendet. Handelt es sich um eine JPEG-Datei, wird die Standardqualität verwendet - siehe {EINSTELLUNGEN}.
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^Neue Datei
Der oben gezeigte zweite Dialog öffnet sich, um das aktuelle Bild in einer ausgewählten Datei zu speichern, bei der es sich um die Originaldatei, eine andere vorhandene Datei oder eine neue Datei handeln kann. Eine Datei kann in den Formaten JPEG, PNG, JXL und TIFF gespeichert werden. 
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Bei JPEG können Sie einen Qualitätswert im Bereich 1-100 wählen. Niedrigere Werte ergeben kleinere Dateien und geringere Bildqualität. Werte über 70 sind kaum von 100 zu unterscheiden (höchste Qualität, größte Dateigröße). Die JPEG-Standardqualität wird verwendet, sofern Sie den Wert nicht im Dialog ändern. Der Standardwert stammt aus {EINSTELLUNGEN}. Sie werden keinen Unterschied zwischen einer mit Qualität 70 gespeicherten Datei und einer mit 100 erkennen können, aber der Unterschied im Speicherplatz ist enorm. Transparente Bereiche werden schwarz dargestellt. JPEG unterstützt keine Transparenz. 
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PNG- und TIFF-Dateien werden verlustfrei komprimiert und sind viel größer als JPEG. Sie können mit 8 oder 16 Bit pro Farbe gespeichert werden. 
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Wenn 'als aktuell festlegen' aktiviert ist, wird die gespeicherte Datei (neuer Dateiname) zur aktuellen Datei. 
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^Datei ersetzen
Speichert die aktuelle Bilddatei wieder in sich selbst. 
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Die ^Berechtigungen^ werden von der Eingabedatei übernommen. Drücken Sie die Schaltfläche [Ändern], um die Berechtigungen zu bearbeiten.
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TOPIC: METADATA-MENÜ
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Metadata sind Textdaten, die innerhalb einer Bilddatei gespeichert sind. Digitalkameras erzeugen automatisch einige Metadata, wie Datum und Uhrzeit, technische Daten zu Kamera und Fotoparametern sowie Standortdaten (falls die Kamera über einen GPS-Empfänger verfügt). Weitere Daten können vom Benutzer hinzugefügt werden, z. B. ein Titel, eine Beschreibung, eine Bewertung, keywords. Fotocx kann Ihre Bildsammlung anhand beliebiger Metadata sowie Ordner- und Dateinamen oder Teilnamen durchsuchen und dabei eine Galerie passender Bilder erzeugen. In den meisten Fällen erfolgt die Suche nahezu augenblicklich.
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TOPIC: HAUPTMETADATA ANSEHEN
TOPIC: ALLE METADATA ANSEHEN
+image: view-metadata.jpg
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Die Funktion Haupt-Meta anzeigen zeigt häufig nützliche Metadata für die aktuelle Bilddatei an. Dazu gehören Datum und Uhrzeit eines Fotos, Verschlusszeit, Brennweite, Bildgröße, ISO usw. Digitalkameras speichern diese Daten im Bild. Metadata können außerdem vom Benutzer hinzugefügte Daten enthalten: keywords, Titel oder Beschriftung, Beschreibung, Kommentare, die vom Fotografen oder einem späteren Bearbeiter hinzugefügt wurden (manchmal in veröffentlichten Bildern zu finden).
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Wird ein Bild bearbeitet, wird ein Eintrag der Bearbeitung in den Metadata gespeichert. Haupt-Meta anzeigen zeigt den Verlauf der vorgenommenen Bearbeitungen.
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Alle Meta anzeigen meldet alle verfügbaren Metadata und kann über 100 Einträge enthalten, die Sie vermutlich nicht interessieren.
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Die Schaltfläche [Extras] im Fenster Haupt-Meta anzeigen öffnet den rechts gezeigten Dialog, in dem Sie zusätzliche Tags zum Bericht hinzufügen können. Jeder im Bericht Alle Meta anzeigen verfügbare Tag kann zum Kurzbericht hinzugefügt werden. Klicken Sie auf einen Tag in der linken Spalte, um ihn zur rechten Spalte und zum Bericht hinzuzufügen. Klicken Sie auf einen Tag in der rechten Spalte, um ihn zu entfernen. Klicken Sie auf den Eintrag "Anderer Tag ...", um einen beliebigen, nicht in der Standardliste enthaltenen Tag-Namen einzugeben; die Standardliste ist auf die wahrscheinlich am häufigsten benötigten Tags beschränkt.
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Fotocx verwendet diese Metadata-Tags zum Bearbeiten und Suchen von Bildern:
 • Title - kurzer Titel des Bildes
 • Description - Beschreibung des Bildes
 • Date/Time Original - Fotodatum/-uhrzeit 
 • Rating - 0 bis 5 Sterne
 • Country - von der Kamera-GPS oder manuell hinzugefügt
 • Location - EXIF-Name ist die Stadt
 • Geotags - latitude/longitude
 • Keywords - Bildkennungen des Benutzers
 • Kameradaten - Hersteller, Modell, Objektiv
 • Belichtungsdaten - Zeit, Blendenzahl, Brennweite, ISO
Diese Tags werden mit der Funktion {HAUPTMETADATA BEARBEITEN} bearbeitet. Alle anderen Tags können ebenfalls bearbeitet und durchsucht werden, wobei unten weniger komfortable Methoden erläutert werden.
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Es gibt außerdem mehrere Stapelfunktionen, um Daten gleichzeitig zu vielen Bilddateien hinzuzufügen. Siehe {SAMMEL-MENÜ}.
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TOPIC: KEYWORDS-ÜBERSICHT
Bilddateien können Identifikations- oder Klassifizierungs-Keywords haben. Diese können verwendet werden, um in einer großen Bildsammlung nach Bildern mit gewünschten Keywords zu suchen. Typische Keywords: Motiv, Ereignis, Standort, Personen oder Dinge usw. Keywords befinden sich innerhalb der Bild-Metadata. Keywords bestehen normalerweise aus einem Wort, es kann aber auch eine kurze Phrase mit eingebetteten Leerzeichen oder anderen Trennzeichen verwendet werden. Kommas und Semikolons werden als Trennzeichen zwischen Keywords verwendet und können daher nicht innerhalb eines Keywords verwendet werden (ein externer Standard). Ein zusammengesetztes Keyword wie "arizona scenery" ist erlaubt, aber Sie sollten stattdessen zwei Keywords verwenden, um mehr Flexibilität zu haben: Sie können nach Bildern suchen, die entweder das eine oder das andere Keyword oder beide Keywords haben.
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Alle Bilder mit einem gewünschten Keyword oder gewünschten Keywords können schnell gefunden und in einem Galeriefenster angezeigt werden. Wenn Sie Ordner- und Dateinamen sinnvoll verwendet haben, können Sie auch anhand dieser Namen nach Bildern suchen. Sie können Bilder auch nach Datum, Bewertung, Standort und anderen Metadata-Tags durchsuchen. Diese müssen nicht in Keywords dupliziert werden. Siehe unten {BILDER SUCHEN}.
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^Verwaltetes Keyword-System
Dies ist geeignet, wenn Sie Ihr Keyword-System planen möchten, bevor Sie Ihren Bildern Keywords hinzufügen. In diesem System erstellen Sie eine begrenzte Anzahl von Keyword-Kategorien (z. B. Personen, Orte, Dinge, Ereignisse, Kunst, Landschaft ...). Keywords können bei Bedarf erstellt und einer Kategorie zugewiesen werden, wenn Keywords Bildern zugewiesen werden. Ein Bild erhält ein Keyword durch Zeigen und Klicken auf die Liste der verfügbaren Keywords, die nach Kategorie und innerhalb der Kategorie alphabetisch geordnet ist. Wird ein neues Keyword benötigt, wird es bei der ersten Zuweisung zu einem Bild erstellt. Die Anzahl der Keywords innerhalb einer Kategorie sollte idealerweise unter etwa 200 liegen, damit das visuelle Auffinden in einer Auswahlliste angemessen schnell erfolgt. 
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^Vorteile eines verwalteten Keyword-Systems
 • verhindert uneinheitliche Keyword-Namen (z. B. 'landscape' und 'scenery')
 • verhindert alternative Schreibweisen und Tippfehler (z. B. susan, susy, susna)
 • verhindert Keywords, die andere Keywords enthalten (z. B. scenery, lake)
 • die Suche ist zuverlässiger, da Keywords nicht die oben genannten Fehler aufweisen
 • bei der Zuweisung von Keywords haben Sie einen Überblick über verfügbare Keywords, statt Tausender chaotischer Keywords in einem unverwalteten System
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Das Auswählen von Keywords aus einer großen Liste kann langsam sein. Dies wird auf 3 Arten abgemildert: 
 • Bis zu etwa 10 zuletzt verwendete Keywords werden im Dialog zum Bearbeiten der Metadata angezeigt, wo sie leicht zu sehen und auszuwählen sind. Da eine Serie von Fotos, die zur gleichen Zeit aufgenommen wurden, wahrscheinlich viele Keywords gemeinsam hat, wird das Hinzufügen von Keywords einfacher und schneller gemacht. 
 • Sie können einfach mit der Eingabe des gewünschten Keyword-Namens beginnen. Eine Popup-Liste passender Keywords erscheint, sobald nur noch wenige mögliche Übereinstimmungen vorhanden sind. Sie können dann auf das gewünschte Keyword klicken, um es dem Bild hinzuzufügen. Gibt es keine passenden Keywords, haben Sie die Möglichkeit, das neue Keyword zur Liste der definierten Keywords hinzuzufügen. 
 • Sie können eine Kategorie wählen, um eine kleinere Auswahlliste anzuzeigen.
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Wenn Keywords weit gefasst und in geringerer Anzahl definiert sind, werden die Suchergebnisse für Keywords umfangreicher, aber das visuelle Auffinden der gewünschten Bilder kann recht schnell erfolgen. Die physische Dateireihenfolge bleibt erhalten: Bilddateien, die zusammen in ihren Ordnern liegen, erscheinen auch zusammen in den Suchergebnissen.
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Aus dem Internet heruntergeladene Bilder enthalten oft Keywords. Diese sind natürlich nicht organisiert und insgesamt chaotisch. Wenn Sie ein verwaltetes Keyword-System verwenden, ist es am besten, solche Bilder zu überprüfen und die Keywords an Ihr System anzupassen oder sie zu löschen. Alle vorhandenen neuen Keywords werden automatisch unter der Kategorie "nocatg" hinzugefügt. Wenn Sie unerwünschte Keywords in Ihrer Keyword-Liste bemerken, verwenden Sie {BILDER SUCHEN} nach Keyword, um die Bilder mit unerwünschten Keywords zu finden, damit sie korrigiert oder entfernt werden können.
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^Zufälliges Keyword-System
Möglicherweise ziehen Sie es vor, Keywords nach Bedarf zu erfinden, ohne ein bestimmtes System im Sinn zu haben. Oder Sie haben bereits Tausende von Keywords, was eine Umstellung auf ein verwaltetes Keyword-System erschwert (aber nicht unmöglich macht: Fotocx kann Keyword-Namen massenhaft konvertieren). In diesem Fall können Sie einfach Keywords in Ihre Bilder eingeben und bei Bedarf neue Keywords erstellen. Es gibt weiterhin einige Möglichkeiten, Keywords organisiert zu halten: Vorhandene Keywords, die den eingegebenen Zeichen entsprechen, werden angezeigt, sobald nur noch wenige mögliche Übereinstimmungen vorhanden sind. Beispiel: Sie geben "new" ein, und eine Liste von Keywords wird angezeigt: New York, New Delhi, Newman ...  Wenn eines davon Ihre Absicht ist, klicken Sie darauf, um das Keyword auszuwählen. Andernfalls tippen Sie weiter und drücken schließlich die Eingabetaste, um ein neues Keyword zu erstellen. Bei der Suche nach Bildern anhand von Keywords können Sie gewünschte Keyword-Namen eingeben oder sie aus der Liste der verfügbaren Keywords auswählen. Verfügbare Keywords, die den ersten paar eingegebenen Buchstaben entsprechen, werden angezeigt, und Sie können aus dieser Liste auswählen. Sie können kein Such-Keyword eingeben, das nicht irgendwo in Ihren Bildern vorkommt. Ein zufälliges Keyword-System führt wahrscheinlich zu Tausenden von Keywords. Dies ist möglicherweise nicht sehr nützlich. 
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TOPIC: GEOTAGS OVERVIEW
Moderne Kameras können den Standort jedes Fotos mithilfe eines internen GPS-Empfängers aufzeichnen. Latitude, longitude (und möglicherweise Stadt/Ort und Land) werden in den EXIF-Metadata der Bilddatei gespeichert. Die Funktion {HAUPTMETADATA BEARBEITEN} ermöglicht auch die Eingabe oder Änderung von Standortdaten. Standorte können auch durch Klicken auf eine zoombare Weltkarte festgelegt werden. 
Funktionen zum Auffinden von Bildern für einen bestimmten Standort oder eine Region:
 • {BILDER SUCHEN}: Suche nach Standortname (auch mehrere Namen, Teilübereinstimmungen).
 • {ORTE/DATEN}: Suche nach Land, Standort und Datumsgruppen 
 • Bilder nach Kartenstandort: Klicken Sie auf eine Kartenmarkierung, um alle Bilder an diesem Markierungsstandort anzuzeigen.
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Standortnamen (Stadt oder anderer Ortsname sowie Land) von der Kamera-GPS sind nicht standardisiert und können chaotisch sein (z. B. Munich, München, MONACO). Wie damit umzugehen ist, wird unten erläutert.
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TOPIC: HAUPTMETADATA BEARBEITEN
+image: edit-meta.jpg
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Die Funktion Haupt-Meta bearbeiten wird verwendet, um grundlegende Metadata zu einem Bild hinzuzufügen. Bitte lesen Sie {KEYWORDS-ÜBERSICHT} und {GEOTAGS OVERVIEW} (oben), bevor Sie Haupt-Meta bearbeiten verwenden.
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Haupt-Meta bearbeiten dient zum Bearbeiten der am häufigsten verwendeten Metadata: Bilddatum und -uhrzeit, Bewertung, Titel, Beschreibung, Standortdaten und keywords. Der Dialog zeigt zunächst die Daten für das aktuelle Bild an. Drücken Sie nach dem Hinzufügen oder Ändern auf [Anwenden], um die Bilddatei zu aktualisieren. Für Metadata-Änderungen gibt es keine automatische Dateiversionierung, Sie können jedoch bei Bedarf Datei speichern > Neue Version verwenden.
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Der Dialog zeigt die Metadata für das aktuelle Bild in der Dateiansicht oder für ein angeklicktes Thumbnail in der Galerieansicht an. Der Bearbeitungsdialog aktualisiert sich selbst, wenn ein neues Bild geöffnet oder ein neues Thumbnail angeklickt wird.
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Das Datum des Bildes wird, falls verfügbar, als Bilddatum angezeigt. Dies kann eingegeben werden, falls es fehlt, oder geändert werden. Sie können ein vollständiges Datum im Format yyyy:mm:dd oder ein kürzeres Format yyyy oder yyyy:mm eingeben. Ein fehlender Monat/Tag entspricht logisch 01:01, wenn mit einer unteren Suchgrenze verglichen wird, oder 12:31, wenn mit einer oberen Grenze verglichen wird. Die Schaltfläche [Vorher] füllt das Datum aus den zuvor eingegebenen Daten aus. Dies soll die einfache Datierung einer Bilderserie ermöglichen. Falls die Uhrzeit wichtig ist, können Sie eine Uhrzeit im Format hh:mm[.ss] hinzufügen. Das vollständige Eingabeformat lautet: yyyy:mm:dd hh:mm:ss 
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Sie können einen Titel, eine Beschreibung und eine Bewertung (0-5 Sterne) für das Bild eingeben. Um den Titel oder die Beschreibung zu bearbeiten, drücken Sie die entsprechende Schaltfläche [bearbeiten]. Dadurch öffnet sich ein Texteditor mit einem großzügigen Limit für die Textlänge. Sie können die [enter]-Taste für einen bewussten Zeilenumbruch verwenden. In Fotocx funktionieren diese Zeilenumbrüche; in anderen Bildbetrachtern werden sie möglicherweise durch Punkte ersetzt.
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Vorhandene Keywords werden unter Bild-Keywords angezeigt. Verfügbare Keywords werden im Fenster Definierte Keywords darunter angezeigt. Eines dieser Keywords kann durch Anklicken zum Bild hinzugefügt werden. Ein Keyword kann durch Anklicken in Bild-Keywords aus dem Bild gelöscht werden. Kürzlich hinzugefügte Keywords werden unter Zuletzt verwendete Keywords angezeigt. Dies erleichtert das Hinzufügen von Keywords zu einer neuen Bildergruppe, da viele derselben Keywords erneut verwendet werden. Zeigen und klicken Sie auf dieselbe Weise.
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Ist die Liste der definierten Keywords lang, kann es einfacher sein, das gewünschte Keyword in Keyword eingeben einzugeben. Vorhandene Keywords, die dem bisher Eingegebenen entsprechen, erscheinen unter Passende Keywords, und Sie können auf eines davon klicken, um das Keyword zum Bild hinzuzufügen. Ist das eingegebene Keyword neu (es wird kein passendes Keyword angezeigt), drücken Sie [neues keyword hinzufügen], sobald das Keyword vollständig ist. Es wird dem Bild und der Liste der definierten Keywords mit der Kategorie "nocatg" hinzugefügt.
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Wenn Sie Keyword-Kategorien verwenden, können Sie eine Kategorie auswählen, sodass nur diese Keywords in der Liste der definierten Keywords angezeigt werden.
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Die Schaltfläche [Anwenden] schreibt die Daten in die Bilddatei und in die Metadata-Indexdatei, die zum Suchen von Bildern verwendet wird.
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Die Schaltfläche [Vorher] (am unteren Rand des Dialogs) kann verwendet werden, um alle verfügbaren Daten aus dem zuvor angesehenen oder bearbeiteten Bild zu laden. Dies kann die Verarbeitung einer Gruppe von Bildern beschleunigen, die weitgehend dieselben Daten gemeinsam haben.
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^Geotags hinzufügen
Es gibt mehrere Möglichkeiten, Standortnamen und Geokoordinaten im Dialog {HAUPTMETADATA BEARBEITEN} hinzuzufügen.
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Kamera-GPS
Ihr Kamera-GPS-Sensor hat möglicherweise Standortnamen und Geokoordinaten eingefügt. Die Sprache entspricht möglicherweise nicht der gewünschten, oder es werden durchgehend Großbuchstaben verwendet, oder es liegt sonstiges Durcheinander vor. Verwenden Sie die Schaltfläche [clear], um von vorn zu beginnen, und geben Sie den neuen Text ein.
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Schaltfläche [Suchen]
Sucht nach einem Standort, der irgendwo in Ihren Bilddateien oder in einer umfangreichen Liste bekannter Standorte (worldcities.txt) vorhanden ist. Geben Sie ein paar Anfangszeichen in Location ein und drücken Sie [Suchen]. Wird eine Auswahlliste passender Standorte angezeigt, wählen Sie einen aus. Wird nichts angezeigt, verwenden Sie [Karte], um auf einen Kartenstandort zu klicken. Überarbeiten Sie bei Bedarf die Standort- und Ländernamen. Dieser Standort ist nun bekannt und zur Auswahl verfügbar.
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Schaltfläche [Vorherige]
Wenn das bearbeitete Bild dieselben Standortdaten wie das zuvor bearbeitete Bild hat, drücken Sie [Vorherige], um die zuvor verwendeten Standortdaten einzufügen.
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Sie können {SAMMEL-GEOTAGS} verwenden, um Standortdaten gleichzeitig zu vielen Bilddateien hinzuzufügen.
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TOPIC: BELIEBIGE METADATA BEARBEITEN
+image: edit-any-metadata.png
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Dies ist ein Dialog zum Bearbeiten beliebiger Metadata für die aktuelle Bilddatei. Die gebräuchlichsten Tags zum Bearbeiten sind links aufgelistet. Drücken Sie die Schaltfläche [Vollständige Liste], um eine Liste aller verfügbaren Tags für die aktuelle Bilddatei zu erhalten (es können Hunderte sein). Drücken Sie [Kurze Liste], um zur Liste der gebräuchlichen Tags zurückzukehren. Klicken Sie auf einen Tag in der Liste, um den aktuellen Tag-Wert abzurufen. Ändern Sie den Wert bei Bedarf und drücken Sie [aktualisieren]. Um einen nicht in der Liste enthaltenen Tag-Namen zu bearbeiten, geben Sie den Tag-Namen ein und drücken Sie [abrufen], um den aktuellen Wert, falls vorhanden, abzurufen. Geben Sie dann den Wert ein oder ändern Sie ihn und drücken Sie [aktualisieren]. Um einen Tag zu löschen, drücken Sie [löschen]. Sie können den Tag-Namen in Kleinbuchstaben und mit oder ohne Leerzeichen eingeben, z. B. funktionieren sowohl "Subject Distance" als auch "subjectdistance". Einige Tags können nicht geändert werden, z. B. ist 'image width' die Bildpixelbreite, die nur durch Ändern der Bildpixelbreite geändert werden kann. Die Quelle für die Kurzliste ist die Textdatei <fotocx home>/meta_picklist. Sie können Tags aus dieser Liste hinzufügen oder entfernen.
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TOPIC: METADATA LÖSCHEN
Geben Sie den zu löschenden Tag-Namen an, oder wählen Sie Alle. Die Metadata werden gelöscht. Verwenden Sie Alle, um ein Bild von möglicherweise vorhandenen identifizierenden Informationen zu bereinigen. Einige Tags können nicht gelöscht werden, z. B. File Name.
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TOPIC: METADATA KOPIEREN
Mit Fotocx erstellte kombinierte Bilder (HDR, Panorama, Mashup ...) enthalten standardmäßig keine Metadata. Verwenden Sie diese Funktion, um Metadata aus einem der Eingabebilder oder einem beliebigen anderen Bild zu kopieren. Verwenden Sie die Schaltflächen [Durchsuchen], um eine Datei als Quelle der Metadata und eine Datei zum Empfangen der Metadata ("Zieldatei" im Dialog) auszuwählen.
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TOPIC: METADATA REPARIEREN
Verwenden Sie diese Funktion, wenn eine Bilddatei beim Versuch, die Metadata zu bearbeiten, eine Fehlermeldung erzeugt. Dabei werden fehlerhafte Metadata gelöscht und der Rest beibehalten.
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TOPIC: KEYWORDS VERWALTEN
+image: manage-keywords.png
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Erstellen Sie Keywords und gruppieren Sie sie optional in Kategorien. Sie können Keywords Kategorien zuweisen, um sie zu organisieren und beim Hinzufügen von Keywords zu Bildern schneller aufzufinden. Sie sind optional und spielen bei der Keyword-Suche keine Rolle: Im Bild wird nur das Keyword gespeichert, nicht seine Kategorie. Typische Kategorien sind Personen, Orte, Dinge, Ereignisse, Landschaft, Gebäude, Kunst usw. Um ein neues Keyword mit einer neuen Kategorie hinzuzufügen, geben Sie die Kategorie und das Keyword ein und klicken Sie dann auf [create]. Ist die Kategorie leer, wird das Keyword "nocatg" zugewiesen. Um ein Keyword einer anderen Kategorie zuzuweisen, klicken Sie auf eine Kategorie (fett dargestellter Text) oder geben Sie eine neue ein, klicken Sie auf das Keyword und drücken Sie [create]. Das Keyword wird von der alten in die neue Kategorie verschoben. Um ein Keyword zu löschen, klicken Sie auf das Keyword und drücken Sie [löschen]. Keywords, die in Bildern verwendet, aber keiner Kategorie zugewiesen sind, erscheinen unter "nocatg". Eine Kategorie ohne zugewiesene Keywords kann gelöscht werden - klicken Sie auf die Kategorie, löschen Sie den Keyword-Namen, falls vorhanden, und drücken Sie [löschen].
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Hinweis: Ein neu erstelltes Keyword wird an das Ende der Keyword-Liste seiner Kategorie angehängt. Beim nächsten Start von Fotocx werden alle Kategorien und ihre Keyword-Listen alphabetisch sortiert, außer dass "nocatg" immer an letzter Stelle steht.
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TOPIC: BESCHRIFTUNGEN
+image: choose-captions.png
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^Menü Beschriftungen wählen
Wählen Sie, welche Metadata-Tags für Textbeschriftungen verwendet werden sollen, die in der oberen linken Ecke des Bildes im Dateiansicht-Modus angezeigt werden.
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^Menü Beschriftungen umschalten
Schaltet die Anzeige von Beschriftungen EIN oder AUS. Weisen Sie ein Tastenkürzel zu, um die Beschriftungsanzeige schnell zu aktivieren oder zu deaktivieren.
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^Hinweis:^ Wenn Sie die Maus in die obere linke Ecke eines Bildes in der Dateiansicht bewegen, werden Titel und Beschreibung in einem Popup-Bild angezeigt. Das Bild verschwindet, wenn die Maus wegbewegt wird. 
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TOPIC: ORTE/DATEN
+image: image-locations.jpg
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Dies ist eine schnelle Möglichkeit, alle Fotos zu finden, die an einem bestimmten Standort oder in einem Standort- und Datumsbereich aufgenommen wurden. Wählen Sie im Dialog zwischen den beiden Optionen: alle Bilder in den Bericht einbeziehen, oder nur Bilder einbeziehen, die von der vorherigen Suchfunktion gefunden wurden. Wählen Sie dann die gewünschte Gruppierungsebene: 
  Land
  Land und Standort
  Land und Datum
  Land und Standort und Datum
  Datum und Land
  Datum und Land und Standort
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Wenn Datum einbezogen ist, wählen Sie einen Tagesbereich zur Zusammenfassung: Fotos mit Daten innerhalb dieses Bereichs werden unter dem ersten Datum gruppiert. Drücken Sie [proceed], um einen Bericht zu erhalten, der die Anzahl der Bilder in jeder Gruppe zeigt: nach Land, Land und Standort usw. Dies ist auch die Sortierreihenfolge. Im obigen Beispiel stammen 28 Fotos aus Neuseeland vom 02.11.2004. Klicken Sie auf eine Zeile im Bericht, um eine Thumbnail-Galerie dieser Bilder zu erhalten. 
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TOPIC: ZEITLEISTE
+image: timeline-report.jpg
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Dieser Bericht erstellt eine Zeitleiste der Bildanzahl nach Monat. Wählen Sie zwischen den beiden Optionen: alle Bilder in den Bericht einbeziehen, oder nur Bilder einbeziehen, die von der vorherigen Suchfunktion gefunden wurden. Klicken Sie im resultierenden Bericht auf ein Jahr und einen Monat, um eine Thumbnail-Galerie aller Bilder mit einem Fotodatum (EXIF) im ausgewählten Monat zu erhalten. Das obige Beispiel zeigt 208 Bilder für Okt. 2017. Das Jahr 'null' steht für Bilder ohne Fotodatum.
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TOPIC: METADATA-TAGS
Diese Funktion findet alle Bilddateien, die einen angegebenen Metadata-Tag und -Wert verwenden. Wählen Sie einen Tag aus der Popup-Liste: rating, keywords, title, description, camera, zusätzliche indizierte Metadata - siehe {DATEIEN INDIZIEREN}. Es wird eine Liste der verfügbaren Tag-Werte zusammen mit der Anzahl der Bilddateien angezeigt, die diesen Tag-Wert verwenden. Bei 'title' und 'description' werden nur die ersten 60 Zeichen angezeigt, und es werden alle Dateien gemeldet, die Tag-Werte verwenden, die diesen ersten 60 Zeichen entsprechen. Bei 'camera' ist der Übereinstimmungswert eine Kombination aus Hersteller, Modell und Objektiv.
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TOPIC: AUTOSUCHE
Diese Funktion kann von Shell-Skriptdateien verwendet werden, um Bilddateien zu extrahieren, die eines der bei der Verwendung der Funktion Bilder suchen verfügbaren Auswahlkriterien erfüllen (siehe unten). Verwenden Sie zunächst die Funktion Bilder suchen, um die gewünschten Auswahlkriterien festzulegen (z. B. Ordner-/Dateinamen, Daten, Keywords oder andere Metadata). Verwenden Sie die Schaltfläche [speichern], um die Kriterien in einer Einstellungsdatei zu speichern. Verwenden Sie den folgenden Befehl, um Fotocx zu starten und die Suche durchzuführen: 
   $ fotocx -m autosearch <settings_file>.
Die Ausgabe erfolgt in <fotocx home>/search_results.
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TOPIC: BILDER SUCHEN
Verwenden Sie die Funktion Bilder suchen, um Bilder mit beliebigen gewünschten Metadata zu finden (Datum, Keywords, Standort ...). Zur Suche wird eine Metadata-Indexdatei verwendet, wodurch Tausende von Bildern pro Sekunde durchsucht werden können. 
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Es gibt zwei Berichtsformate: eine Galerie von Thumbnails, die alle Bilder zeigt, die den Suchkriterien entsprechen, oder einen Metadata-Bericht, der Thumbnails mit Metadata-Text kombiniert. Hier ist ein Beispiel für das Metadata-Berichtsformat:
+image: search-images-metadata.jpg
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^Suchdialog
+image: search-images.jpg
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Wählen Sie im Dialog, welche Bilder durchsucht werden sollen: entweder alle (alle Bilder) oder die aktuelle Menge, d. h. die Bilder in der aktuellen Galerie, bei der es sich um einen Ordner, ein Album oder die Ergebnisse einer vorherigen Bildsuche handeln kann. 
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Wählen Sie anschließend, was mit den gefundenen passenden Bildern geschehen soll: 'new set' bedeutet, die aktuelle Menge durch die gefundenen Bilder zu ersetzen, 'add' bedeutet, sie zur aktuellen Menge (Galerie) hinzuzufügen, und 'remove' bedeutet, sie aus der aktuellen Menge zu entfernen. Um Bilder zu entfernen, müssen Sie die aktuelle Menge durchsuchen.
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Für Dateien, die den Auswahlkriterien entsprechen, können Sie zusätzlich festlegen, welche Versionen ausgewählt werden: original, letzte Version oder alle Versionen. 'original' bedeutet das Original oder unveränderte Bild (oder die erste Version, falls das Original nicht gespeichert wurde). 'letzte Version' bedeutet die neueste oder zuletzt bearbeitete verfügbare Version. 'alle Versionen' bedeutet, dass das Original und alle Versionen abgerufen werden. 
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Wählen Sie den gewünschten Berichtstyp. Der Galeriebericht ist eine Seite mit Thumbnail-Bildern, so lang wie nötig, um alle Bilder aufzunehmen, die den Suchkriterien entsprechen. Der Metadata-Bericht enthält sowohl Thumbnail-Bilder als auch eine Liste von Metadata-Tags neben jedem Thumbnail. Dazu gehören die Standard-Tags (date, rating, keywords, geotags, title, description) sowie alle anderen Metadata-Tags, die Sie in der Tag-Auswahlliste hinzugefügt haben (siehe unten). 
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Geben Sie Ihre Suchkriterien ein. Wählen Sie gewünschte Keywords, Daten, Sternebewertungen, in Text enthaltene Wörter (Bildtitel oder -beschreibung), Datei- oder Ordnernamen sowie Standortnamen. Weitere Details finden Sie unten.
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Verfügbare Keywords werden unter Definierte Keywords angezeigt und können durch Zeigen und Klicken ausgewählt werden. Ist die Liste der definierten Keywords lang, kann es einfacher sein, mit der Eingabe eines Keywords in 'enter keyword' zu beginnen. Vorhandene Keywords, die dem bisher Eingegebenen entsprechen, erscheinen in der Liste 'matches', und Sie können auf eines davon klicken, um das Keyword zur Suchliste hinzuzufügen.
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Wenn Sie Keyword-Kategorien verwenden, können Sie eine Kategorie auswählen, sodass nur diese Keywords in der Liste der definierten Keywords angezeigt werden.
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Ein Datumsbereich kann eingegeben werden, um die Suche auf Bilder innerhalb dieses Bereichs zu beschränken. Wählen Sie Fotodatum (von der Kamera) oder Dateidatum (Erstellungs- oder letztes Änderungsdatum). Das Format ist yyyy:mm:dd. Es werden Bilder ausgewählt, deren Datum am oder nach dem ersten Datum liegt, falls angegeben, und am oder vor dem zweiten Datum, falls angegeben. Fehlender Monat/Tag wird standardmäßig auf 01/01 für die untere Datumsgrenze und auf 12/31 für die obere Grenze gesetzt. Uhrzeiten können optional im Format yyyy:mm:dd hh:mm angegeben werden. Fehlende Uhrzeiten werden standardmäßig auf 00:00 und 23:59 gesetzt.
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Um nach Bildern ohne EXIF-Fotodatum zu suchen (z. B. gescannte Bilder), verwenden Sie "null" in der ersten Datumseingabe.
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Ein Paar von Sternebewertungen kann eingegeben werden, um die Ergebnisse auf Bilder mit einer Bewertung innerhalb des angegebenen Bereichs zu beschränken. Ein fehlender unterer Wert bedeutet 0 Sterne, und ein fehlender oberer Wert bedeutet die höchste Bewertung, 5 Sterne.
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Ordner- und Dateinamen können durchsucht werden. Geben Sie im Feld search file names eine beliebige Anzahl von Namen ein, die für Ihre Bildordner und Dateinamen verwendet werden, durch Kommas getrennt. Eine Eingabe von "egypt cairo" würde alle Bildordner- oder Dateinamen finden, die eine dieser Zeichenfolgen enthalten. Auch Teilzeichenfolgen werden gefunden. Groß-/Kleinschreibung spielt keine Rolle. 
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Bildtitel und -beschreibung können durchsucht werden. Geben Sie die zu suchenden Wörter im Feld search title/desc ein, durch Kommas getrennt. Diese werden mit jedem Wort im Titel und in der Beschreibung aller Bilder abgeglichen, und passende Bilder werden ausgewählt. Groß-/Kleinschreibung spielt keine Rolle.
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Um nach Standorten zu suchen, geben Sie einen oder mehrere Stadt-/Standort- oder Ländernamen im Feld search locations ein, durch Kommas getrennt. Es werden nur Bilddateien ausgewählt, deren geotags mit einem der eingegebenen Standorte übereinstimmen. Ein Standort kann eine Stadt, ein Park oder ein anderer geografischer Name sein (was auch immer in den metadata-Feldern 'City' und 'Country' gespeichert ist). Groß-/Kleinschreibung spielt keine Rolle.
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Die Optionsfelder 'all' und 'any' gelten für keywords, Text, Dateinamen und Standorte. Sie können Bilder auswählen, die ALLE eingegebenen Zeichenfolgen enthalten, oder JEDE der eingegebenen Zeichenfolgen. Beispiel: Wenn das Standort-Suchfeld "new york" lautet und "any" ausgewählt ist, würden Bilder aus New Zealand und York, England einbezogen. Ist "all" ausgewählt, würden nur Bilder aus New York einbezogen.
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Wenn Sie Bilder mit fehlenden Daten finden möchten, können Sie "null" als Übereinstimmungswert eingeben.
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^Zusätzliche Metadata durchsuchen
Mit den Dialogeingaben 'tagname', 'condition' und 'match values' können Sie zusätzliche Metadata-Tags als Auswahlkriterien angeben, oder sie zur Berichtsausgabe hinzufügen, wenn der Berichtstyp "metadata" gewählt wird. Die für eine bestimmte Bilddatei verfügbaren Tags können mit {ALLE METADATA ANSEHEN} angezeigt werden. Diese umfassen viele Tags, die im Hauptdialog nicht vorhanden sind. Die Auswahlliste stammt aus der Textdatei <fotocx home>/meta_picklist. Sie können dieser Datei bei Bedarf Tags hinzufügen. Sie können auch Tags verwenden, die auch im Hauptdialog vorhanden sind. Der Vorteil hierbei ist, dass eine flexiblere Abgleichlogik verwendet werden kann.
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Die Abgleichlogik kann für jeden Metadata-Tag ausgewählt werden.
^Abgleichmethode  Übereinstimmungswert für die Auswahl
 • report        beliebiger Wert, auch fehlend
 • reportx       Wert nicht fehlend
 • matches       kommagetrennte Textwerte
 • contains      dasselbe, mit Teilzeichenfolgen-Abgleich
 • number =      gleiche Werte
 • number =>     gleiche oder größere Werte
 • number <=     gleiche oder kleinere Werte
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Die Schaltflächen [X] auf der rechten Seite können verwendet werden, um einzelne Metadata-Suchtags zu löschen.
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^Dialog-Schaltflächen
[Laden] und [Speichern] können verwendet werden, um Suchkriterien aus einer Datei zu laden oder darin zu speichern. [Leeren] löscht alle Daten im Dialog. [Fortfahren] startet den Suchvorgang.
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Drücken Sie die Schaltfläche [proceed], um die Suche durchzuführen. Die Ausgabe ist eine Standardgalerie mit Thumbnails oder das oben gezeigte Metadata-Berichtsformat. Sie können die gefundenen Bilder als dauerhaftes Album speichern - siehe {ALBEN}.
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^Leistung
Die Suche und der Bericht indizierter Metadata erfolgen nahezu augenblicklich. Die Geschwindigkeit für nicht indizierte Metadata hängt von der Computer- und Festplattengeschwindigkeit ab. Ein leistungsstarker Computer mit SSD kann über 100.000 Dateien pro Minute durchsuchen.
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^search_results^ (Album)
Die Ausgabe von Bilder suchen wird im Album "search_results" gespeichert. Benennen Sie dieses Album um, wenn eine spätere Suche es nicht ersetzen soll.
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Einschränkung: Die Suchfunktion ist auf 40.000 Ergebnisse begrenzt (gefundene Bilder, die die Suchkriterien erfüllen). Wird dieses Limit überschritten, werden Sie benachrichtigt, und die Suche wird abgeschnitten. Dieses Limit besteht, weil die Größe eines gescrollten Fensters in GTK begrenzt ist und der Versuch, ein größeres Fenster zu erstellen, zu einem Absturz oder Einfrieren führen kann.
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TOPIC: AUSWAHL-MENÜ
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TOPIC: BEREICHSÜBERSICHT
Bearbeitungsfunktionen wirken normalerweise auf das gesamte Bild, es ist jedoch möglich, einen Teil eines Bildes (einen "Bereich") zu bearbeiten und den Rest unverändert zu lassen. Wurde ein Bildbereich ausgewählt, wirken die meisten Bearbeitungsfunktionen nur innerhalb dieses Bereichs. Einige Funktionen (z. B. Größe ändern) ignorieren einen ausgewählten Bereich. Ein Bereich kann vor dem Start einer Bearbeitungsfunktion oder während der Verwendung einer Bearbeitungsfunktion ausgewählt werden. Der ausgewählte Bereich wird sofort aktiv, vorherige Bearbeitungen bleiben erhalten, und künftige Bearbeitungen wirken nur innerhalb des Bereichs. Wird eine weitere Bearbeitung gestartet, bleibt der ausgewählte Bereich aktiv, sodass eine Reihe von Bearbeitungen innerhalb eines Bereichs durchgeführt werden kann. Ein Bereich kann auch aus mehreren nicht verbundenen Bereichen im Bild bestehen.
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Fotocx verwendet 'Bereiche' anstelle von 'Ebenen'. Statt etwas im Bild auszuwählen, aus der Auswahl eine separate Ebene zu erstellen, die Ebene zu bearbeiten und die Ebene schließlich zusammenzuführen, wählen Sie etwas im Bild aus, führen Bearbeitungsfunktionen auf der Auswahl aus und sehen das Endergebnis sofort. Bereiche können außerdem gespeichert, in ein anderes Bild eingefügt, verschoben und in der Größe geändert sowie weiter bearbeitet werden. 
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+image: edit-selection.jpg
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Das Bearbeiten eines ausgewählten Bereichs kann manchmal zu sichtbaren Grenzen an den Rändern des Bereichs führen (manchmal entsprechen diese Merkmalskanten im Bild und sind daher kein Problem). Sie können Ränder mit {BEREICH ÜBERBLENDEN} überblenden: Bearbeitungen können vom Bereichsrand nach innen schrittweise angewendet werden, und Sie können auswählen, welche Ränder überblendet werden.
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TOPIC: BEREICH AUSWÄHLEN
+image: select-area.jpg
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Der Dialog Bereich auswählen wird über das Menü Auswahl > Bereich auswählen gestartet. Wählen Sie eine der unten erläuterten Methoden. Jede Methode wählt Bildbereiche auf unterschiedliche Weise aus. Sie können die Methode jederzeit wechseln, und die ausgewählten Bereiche werden akkumuliert. Ein Umriss der ausgewählten Bildbereiche wird angezeigt, während Sie Bereiche zur Auswahl hinzufügen oder daraus entfernen. Die Schaltfläche [Fertigstellen] wird verwendet, um die Bildpixel innerhalb der Bereichsumrisse zu erfassen und für die anschließende Anwendung von Bearbeitungsfunktionen vorzubereiten. Die Schaltfläche [Ausblenden] blendet den Bereichsumriss aus, damit Sie Bearbeitungen und mögliche Randeffekte besser sehen können. Verwenden Sie die Schaltfläche [Anzeigen], um den Bereichsumriss anzuzeigen. Die Schaltfläche [Leeren] entfernt alle Bereichsauswahlen. Der Dialog Bereich auswählen kann abgebrochen und später erneut gestartet werden, um vorhandene Bereiche zu ändern oder neue hinzuzufügen.
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^Methoden
Die folgenden Methoden werden verwendet, um einen oder mehrere Bildräume zu umschließen, die zum endgültigen Bereich gehören. Diese Methoden können in beliebiger Reihenfolge verwendet werden, um Räume zu definieren, die entweder verbunden oder getrennt sind.
 • Rechteck - ziehen, um einen rechteckigen Bereich zu umranden
 • Ellipse  - ziehen, um einen kreisförmigen oder elliptischen Bereich zu umranden
 • Freihandzeichnen - einen Bereich durch Zeichnen mit der Maus umranden
 • Kante folgen - Umriss durch Verfolgen von Bildmerkmalskanten
 • Bereich um Maus auswählen - ziehen, um Pixel innerhalb eines Kreises um den Mauszeiger auszuwählen.
 • Eine Farbe um Maus auswählen - nur Pixel auswählen, die einer bestimmten Farbe entsprechen, 0-100% Übereinstimmung.
 • Alle Farben um Maus auswählen - alle Pixel innerhalb der Maus auswählen, die Auswahl auf angrenzende Bereiche mit Farben ausdehnen, die den Farben innerhalb der Maus entsprechen (manchmal 'flood' genannt).
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Die folgenden Absätze erläutern die Details jeder Methode.
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^Rechteck
Ziehen Sie die Maus von einer Ecke zur gegenüberliegenden Ecke eines rechteckigen Bereichs, um ihn auszuwählen. Ein Rechteck wird gezeichnet, um den Bereich zu umschließen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um zu löschen und von vorn zu beginnen. Wiederholen Sie den Vorgang, um weitere rechteckige Bereiche auszuwählen.
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^Ellipse
Dies funktioniert genauso wie die Rechteckauswahl, außer dass der umschlossene Bereich ein Kreis oder eine Ellipse ist. Die Startposition des Ziehvorgangs ist der Mittelpunkt der resultierenden Ellipse. Der Winkel des Ziehvorgangs bestimmt die Form der Ellipse.
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^Freihandzeichnen
Ziehen Sie die Maus (linke Taste gedrückt), um eine Freihandlinie zu zeichnen, oder klicken Sie mit der linken Taste, um eine gerade Linie vom zuletzt gezeichneten Punkt zum angeklickten Punkt zu verbinden. Fahren Sie um den Zielbereich fort, bis er von verbundenen Kurven und Linien umschlossen ist. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um vorherige Linien zu entfernen (Fehler). Ein Rechtsklick entfernt die zuletzt angeklickte oder gezogene Linie, bis zu 50 Pixel. Klicken Sie wiederholt mit der rechten Maustaste, um mehr zu entfernen. Eine neu angeklickte Linie verbindet sich immer mit dem Ende der vorherigen Linie. Eine neu gezogene Linie verbindet sich mit der vorherigen Linie, wenn sie in der Nähe des Endes dieser Linie beginnt. Beginnt sie an einer anderen Stelle, wird eine unverbundene Linie gezeichnet. Sie können einen neuen Ziehvorgang von weit entfernt starten und zurückzeichnen, um die vorherige Linie zu treffen. Verbindet sich eine angeklickte Linie mit einem unerwünschten Punkt (d. h. Sie möchten sie nicht mit der zuletzt gezeichneten Linie verbinden), klicken Sie mit der rechten Maustaste, um sie zu löschen, und verwenden Sie dann Ziehen, um eine neue Liniensequenz zu beginnen. Ein Ziehvorgang mit der rechten Taste kann verwendet werden, um Liniensegmente zu löschen: Ziehen Sie mit der rechten Taste eng entlang einer Linie, um sie zu löschen, und ziehen Sie dann mit der linken Taste, um die Linie neu zu zeichnen. Am Ende muss ein Bereich vollständig umschlossen sein, ohne Lücken. Linien, die sich an den Enden leicht überlappen, sind OK. Lücken können schwer zu finden und zu korrigieren sein, arbeiten Sie daher bei 100% Bildgröße oder größer und seien Sie vorsichtig. Eine Reihe von Linien, die automatisch durch Linksklicks verbunden werden, hinterlässt keine Lücken, aber Abweichungen von dieser Abfolge erzeugen wahrscheinlich Lücken. Um die Möglichkeit von Lücken zu verringern, verwenden Sie beim manuellen Verbinden von Linien bewusste Überlappungen. Es gibt ein unten beschriebenes Lückenerkennungs-Werkzeug - {BEREICHSLÜCKE FINDEN}. Wenn ein Bereichsrand auch ein Bildrand ist, müssen Sie diesen Teil des Bereichs nicht zeichnen. Zeichnen Sie die Linie über den Bildrand hinaus und wieder zurück auf das Bild an einer anderen Position entlang des Bildrands.
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^Kante folgen
Kontrastreiche Pixel (wahrscheinlich Bildmerkmalskanten) zwischen dem zuletzt gezeichneten Punkt und einer neu angeklickten Position werden gefunden und verbunden. Dies ist effektiv für klare Kanten, die nicht zu unregelmäßig sind. Unscharfe und zerklüftete Kanten funktionieren möglicherweise nicht gut, und Freihandzeichnen ist erforderlich, wenn hohe Präzision nötig ist. Die Regeln zum Verbinden von Linien sind dieselben wie oben erläutert. Das Ziehen der Maus statt des Klickens funktioniert wie Freihandzeichnen, jedoch mit der Tendenz, Merkmalskanten aus einer Position etwas hinter der Maus zu folgen. Bei sehr unregelmäßigen Kanten (Haare, Laub) siehe 'deselect color' unten.
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^Mausradius und Farbübereinstimmungsgrad
Diese beiden Steuerelemente gelten nur für die unten beschriebenen 'select within mouse'-Methoden. Mausradius legt die Größe eines Kreises um den Mauszeiger fest. Pixel innerhalb des Kreises werden ausgewählt, oder sie liefern eine Reihe von Farben zum Abgleichen und Auswählen von Pixeln vom Mauskreis nach außen. Übereinstimmungsgrad legt einen erforderlichen Übereinstimmungsgrad (0-100%) zur Auswahl von Pixeln anhand ihrer Farbe und Helligkeit fest. '0' bedeutet, dass alles übereinstimmt, und '100' bedeutet, dass eine perfekte Übereinstimmung erforderlich ist.
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^Bereich um Maus auswählen
Linksklick oder Ziehen wählt die vom Mauskreis umschlossenen Pixel aus. Ein Rechtsklick hebt die letzte Auswahl auf (wiederholen, um mehr aufzuheben). Ein Ziehen mit der rechten Taste hebt die Auswahl der umschlossenen Pixel auf.
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^Eine Farbe um Maus auswählen
Klicken Sie auf das Bild, um eine Farbe auszuwählen. Die Farbe wird auf der Farbschaltfläche angezeigt. Sie können die Schaltfläche auch verwenden, um eine Farbe direkt festzulegen. Ziehen Sie mit der linken/rechten Taste, um Pixel innerhalb des Mauskreises auszuwählen/abzuwählen, die der ausgewählten Farbe innerhalb des Übereinstimmungsgrads entsprechen. Passen Sie den Übereinstimmungsgrad nach unten oder oben an, um einen größeren oder kleineren Farbbereich abzugleichen. Klicken Sie bei Bedarf auf das Bild, um die abzugleichende Farbe zu ändern.
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^Optionale Abwahlfarbe
Dies gilt nur für 'select one color' oben. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Bild, um eine Abwahlfarbe festzulegen. Ist das Kästchen aktiviert, ist die Abwahlfarbe aktiv. Stimmt ein Pixel besser mit der Abwahlfarbe als mit der Auswahlfarbe überein, wird das Pixel abgewählt. Beim Auswählen entlang einer Merkmalskante mit geringem Farbkontrast im Vergleich zu einem angrenzenden Bereich, der unausgewählt bleiben soll, legen Sie die Abwahlfarbe aus dem angrenzenden Bereich fest. Dies ist hilfreich für die genaue Auswahl einer komplexen Kante, wie Haare oder Laub.
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^Alle Farben um Maus auswählen
Dies wird in einigen Bildbearbeitungsprogrammen 'flood' genannt. Ziehen Sie mit der linken/rechten Taste, um Pixel innerhalb des Mauskreises auszuwählen/abzuwählen. Pixel außerhalb des Mauskreises werden ebenfalls einbezogen, wenn sie diese beiden Bedingungen erfüllen: 1) ihre Farbe stimmt innerhalb des aktuellen Übereinstimmungsgrads mit einer beliebigen Farbe innerhalb des Mauskreises überein. 2) sie liegen innerhalb der Suchreichweite des Mauszeigers. Dies ist ein Faktor des Mausradius, z. B. wenn der Mausradius 20 und die Suchreichweite 3 beträgt, dann beträgt die Suchreichweite 60 Pixel vom Mauszeiger. Ziehen Sie die Maus über neue Bereiche, die Sie einbeziehen möchten. Beobachten Sie, wie sich der ausgewählte Bereich in Bereiche mit Farben ausdehnt, die denen innerhalb des Mauskreises entsprechen. Gehen Sie zu weit, klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die letzte Auswahl zu entfernen. Wiederholen Sie dies bei Bedarf, um weitere vorherige Auswahlen zu entfernen. Verringern Sie den Radius oder erhöhen Sie den Übereinstimmungsgrad, um eine feinere Kontrolle zu erhalten - die Auswahl dehnt sich langsamer aus und bleibt näher am Mauskreis. Ein kleiner Radius und ein hoher Übereinstimmungsgrad können verwendet werden, um einer Bildmerkmalskante zu folgen und Pixel bis zur Kante mit guter Präzision auszuwählen. Nach Abschluss der Kantenarbeit verwenden Sie die Methode Bereich um Maus auswählen, um den Rest auszuwählen. Ziehen mit der rechten Taste wirkt als Abwahl: Pixel innerhalb des Mauskreises und passende Pixel innerhalb der Suchreichweite werden abgewählt. Geht eine Auswahl zu weit, ist es oft einfacher, dies durch Abwählen von außerhalb des ausgewählten Bereichs statt durch Auswählen von innen zu korrigieren. Möglicherweise benötigen Sie etwas Übung, um ein Gefühl dafür zu bekommen und effizient arbeiten zu können.
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^Alle Farben um Maus auswählen - Zusammenfassung
 • Ziehen mit linker Taste - Pixel in der Maus und passende Pixel in Reichweite auswählen
 • Rechtsklick - vorherige Auswahl rückgängig machen, wiederholen, um mehr abzuwählen
 • Ziehen mit rechter Taste - Pixel in der Maus und passende Pixel in Reichweite abwählen
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^Randverschiebung
Ein fertiggestellter Bereich (siehe unten) kann in 1-Pixel-Schritten erweitert oder verkleinert werden. Dies kann hilfreich sein, um Randeffekte zu verringern, wenn ein durch Farbabgleich ausgewählter Bereich so bearbeitet wird, dass sich seine Helligkeit ändert. Die Auswahl nach Farbe kann entlang einer Kante, an der die Merkmalsfarbe in den Hintergrund übergeht, ein schmales Band unter- oder überausgewählter Pixel hinterlassen. Das Erweitern oder Verkleinern des Bereichs um 1-2 Pixel kann eine sauberer aussehende Kante erzeugen. Der Bereich bleibt nach der Randverschiebung fertiggestellt (siehe unten).
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^Farbe des Bereichsumrisses
Die für den Mausauswahlkreis und den Bereichsumriss verwendete Farbe kann jederzeit durch Klicken auf eine der Farbschaltflächen geändert werden. Dies ermöglicht eine gute Sichtbarkeit vor verschiedenen Bildfarben.
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^Anzeigen/Ausblenden
Verwenden Sie [Ausblenden], um die Bereichsumrisse auszublenden. Dies ist nützlich, um die Auswirkungen der Bereichsbearbeitungen besser zu sehen, ohne dass der Bereichsumriss stört. Verwenden Sie [Anzeigen], um die Umrisse anzuzeigen und die Bearbeitung des Bereichs fortzusetzen.
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^Fertigstellen
+image: select-area-finish.png
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Ein Bereich ist für Bearbeitungen erst wirksam, wenn er erfolgreich fertiggestellt wurde. Fertigstellen validiert gezeichnete Umrisse und färbt die umschlossenen Pixel zur visuellen Überprüfung ein. Wenn Sie mit dem Umranden von Bereichen fertig sind, verwenden Sie die Schaltfläche [Fertigstellen], um den Vorgang abzuschließen. Der oben gezeigte Popup-Dialog fasst zwei Methoden zusammen, die Sie zum Fertigstellen verwenden können.
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Methode 1: Klicken Sie mit der linken Maustaste innerhalb von Bereichen, die von Hand umrandet wurden. Die umschlossenen Bereiche werden vorübergehend eingefärbt, damit Sie überprüfen können, ob das Endergebnis Ihrer Absicht entspricht. Jeder umschlossene Bereich kann ausgewählt werden, auch solche, die nicht ausdrücklich umrandet wurden: Bei einem Donut mit einem Loch können Sie den Donut, das Loch oder beides auswählen. Drücken Sie [keep], wenn alle Bereiche angeklickt und korrekt eingefärbt wurden. Hat der Umriss eines handgezeichneten Bereichs eine Lücke, "läuft" der Einfärbungsvorgang aus, und Bereiche außerhalb der Umschließung werden eingefärbt. Drücken Sie in diesem Fall im Fertigstellen-Dialog auf [Rückgängig], wodurch der ursprüngliche Bereichsumriss wiederhergestellt wird. Finden Sie die Lücke im Umriss und schließen Sie sie, versuchen Sie dann erneut [Fertigstellen]. Eine 1-Pixel-Lücke in einem großen Bereich kann schwer zu finden sein. Zoomen Sie hinein, um besser zu sehen. Siehe die Funktion {BEREICHSLÜCKE FINDEN} unten für eine schnelle Methode, um winzige Lücken zu finden.
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Methode 2: Klicken Sie mit der rechten Maustaste irgendwo außerhalb aller umschlossenen Bereiche. Alle umschlossenen Bereiche werden zur visuellen Überprüfung eingefärbt. Gibt es eine Lücke, sind das Ergebnis und die Korrektur dieselben wie in Methode 1 beschrieben. Diese Methode ist sinnvoll, wenn Sie viele von Hand umrandete Bereiche haben und diese nicht einzeln mit Methode 1 überprüfen möchten.
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Mit den 'select within mouse'-Methoden ausgewählte Bereiche werden automatisch fertiggestellt. Diese Bereiche werden während des Auswahlvorgangs erfasst, während Bereiche, die mit Rechteck, Ellipse oder einer der Linienzeichenmethoden ausgewählt wurden, erst erfasst werden, wenn Sie hineinklicken. Wenn Sie ausschließlich die 'select in mouse'-Methoden verwenden, können Sie [keep] drücken, ohne auf einen der ausgewählten Bereiche zu klicken.
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Wenn Sie eine Linie von einer Bildseite zur anderen zeichnen, können Sie auf eine der beiden Seiten der Linie klicken, um einen Bereich aus allen Pixeln auf dieser Seite der Linie zu erstellen. Beispiel: Zeichnen Sie eine horizontale Linie an der Grenze zwischen Himmel und Land. Klicken Sie oberhalb der Linie, um den Himmel auszuwählen, unterhalb der Linie, um das Land auszuwählen. Die gezeichneten Linien müssen die Bildränder vollständig erreichen.
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^Entfernen
Verwirft den aktuellen Bereich dauerhaft.
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TOPIC: BEREICHSLÜCKE FINDEN
Wurde ein Bereichsumriss durch Freihandzeichnen mit mehreren Strichen erstellt, lassen sich leicht kleine Lücken im Umriss hinterlassen, die unterhalb von 4-facher Vergrößerung nicht sichtbar sind. Ein Versuch, einen solchen Bereich fertigzustellen, schlägt fehl, da die Erfassung der inneren Pixel durch die Lücke ausläuft und Bereiche außerhalb des vorgesehenen Bereichs abdeckt. Schlägt die Funktion Fertigstellen fehl, kann diese Funktion die Lücke finden. Klicken Sie irgendwo auf den Umriss des fehlgeschlagenen Bereichs. Der Umriss wird von der angeklickten Position aus langsam in eine Richtung neu gezeichnet, bis ein "Endpixel" gefunden wird. Dort befindet sich die Lücke. Der Umriss wird dann in die entgegengesetzte Richtung gezeichnet, bis die Lücke (oder eine andere) angetroffen wird. Die Lücke befindet sich dort, wo das Zeichnen gestoppt hat. Zoomen Sie auf die Lücke und schließen Sie sie mit Freihandzeichnen, testen Sie dann erneut, ob der vollständige Umriss ohne Unterbrechung gezeichnet werden kann. Diese Funktion kann parallel zur Funktion Bereich auswählen verwendet werden - beide Dialoge können aktiv sein.
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TOPIC: BEREICH ÜBERBLENDEN
+image: area-blend.jpg
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In diesem Werkzeug sind zwei Funktionen vorhanden: Bereich überblenden und Bereichsrand überblenden. Beide Funktionen können eine innerhalb eines ausgewählten Bereichs vorgenommene Bearbeitung schrittweise 'rückgängig machen', indem eine vorherige Bearbeitung oder das Originalbild eingemischt wird. Im obigen Beispiel wurden die vier Männer im Hintergrund aufgehellt, ohne dass eine Grenze zwischen aufgehellten und unveränderten Pixeln erkennbar ist. 
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^Bereich überblenden
Jeder Teil eines bearbeiteten ausgewählten Bereichs kann mit dem Originalbild überblendet werden. Verwenden Sie Ziehvorgänge mit der linken Maustaste über die zu überblendenden Regionen. Jeder Mausziehvorgang innerhalb des Bereichs blendet das ausgewählte vorherige Bild schrittweise ein und verringert oder entfernt damit effektiv die im Bereich vorgenommene Bearbeitung. Die Überblendungsrate wird durch 'blend rate' bestimmt, die separat für die Mitte und den Rand des Mauskreises festgelegt werden kann. Legen Sie den Mausradius und die Überblendungsraten fest (z. B. 50/0 für Mausmitte/-rand). Ziehen Sie die Maus über die zu überblendenden Bereichsregionen. Verwenden Sie Ziehen mit der linken Taste zum Überblenden, Ziehen mit der rechten Taste zum Rückgängigmachen der Überblendung oder Wiederherstellen. Sie können diese Methode verwenden, um Bereichsränder selektiv zu überblenden: Verwenden Sie einen kleinen Radius und ziehen Sie die Mitte der Maus über die zu überblendenden Ränder. Dies führt zu einer abgestuften Überblendung vom Rand nach innen.
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^Bereichsrand überblenden
Manchmal hat ein bearbeiteter Bereich unnatürlich aussehende Ränder, wegen einer scharfen Grenze zwischen dem bearbeiteten Bereich und dem umgebenden Bild (insbesondere wenn der Bereich aufgehellt wurde). Dies kann wirksam unsichtbar gemacht werden, indem die Bereichsbearbeitung entlang der Ränder für einen Streifen schrittweise ausgeblendet wird. Die Bereichsbearbeitung kann am Bereichsrand zu 100% entfernt werden und nach innen auf 0% über die Breite des Streifens abnehmen. Es gibt zwei Möglichkeiten, Bereichsränder zu überblenden: 'blend' und 'blur'. Blend mischt den Randstreifen mit der gewählten vorherigen Bearbeitung oder dem Originalbild. Blur mischt den Streifen mit benachbarten Pixeln außerhalb des Streifens. Legen Sie die Breite der Überblendung mit der Eingabe 'blend width' oder 'blur width' fest.
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Bereichsrand 'Blend' und 'Blur' erfordern eine Randabstandsberechnung: den Abstand von jedem Bereichspixel zum nächstgelegenen Bereichsrand. Dieser Abstand wird verwendet, um die relative Überblendung für das Pixel zu berechnen: 100% am Bereichsrand und 0% für Pixel jenseits von 'blend width' vom Rand. Bei einem großen Bereich mit komplexem Rand kann dies einige Zeit dauern. Eine Fortschrittsanzeige wird im oberen Panel angezeigt.
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TOPIC: BEREICH ANZEIGEN/AUSBLENDEN
Zeigt oder verbirgt den Umriss des aktuellen Bereichs. Das Ausblenden des Bereichs ist nützlich, wenn der Bereich mit einer Bearbeitungsfunktion geändert wird. Dies erleichtert die Beurteilung der Auswirkungen der Bearbeitung. Diese sind auch als Schaltflächen im Dialog Bereich auswählen verfügbar.
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TOPIC: BEREICH AKTIVIEREN/DEAKTIVIEREN
Deaktiviert den aktuellen Bereich und behält die Daten bei, sodass er später wieder aktiviert werden kann (Menü Aktivieren). Dies ermöglicht es Ihnen, zwischen Bearbeitungen innerhalb eines ausgewählten Bereichs und Bearbeitungen des gesamten Bildes zu wechseln.
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TOPIC: BEREICH UMKEHREN
Kehrt einen vorhandenen Bereich um: Das gesamte Bild wird ausgewählt, mit Ausnahme des vorhandenen Bereichs. Die zweimalige Verwendung der Funktion stellt den ursprünglich ausgewählten Bereich wieder her. Das Umkehren eines ausgewählten Bereichs macht die Randberechnung ungültig, die wiederholt werden muss, wenn eine Bereichsrand-Überblendung gewünscht wird.
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TOPIC: BEREICH LEEREN
Verwirft den aktuellen Bereich dauerhaft. Dies ist auch als Schaltfläche im Dialog Bereich auswählen verfügbar.
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TOPIC: BEREICH KOPIEREN/EINFÜGEN
Ein ausgewählter Bereich kann über das Menü Bereiche > Kopieren in einer Cache-Datei gespeichert werden. Dieser Bereich kann mit Bereiche > Einfügen in dasselbe oder ein anderes Bild eingefügt werden. Klicken und ziehen Sie, um den eingefügten Bereich zu positionieren. Mit den Dialogsteuerelementen können der eingefügte Bereich skaliert und gedreht werden.
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TOPIC: BEREICH LADEN/SPEICHERN
Ein ausgewählter Bereich kann über das Menü Bereiche > Speichern in einer Datei gespeichert werden. Sie werden aufgefordert, einen Dateinamen anzugeben. Eine PNG-Datei wird erstellt. Die PNG-Datei verfügt über einen Alphakanal für Transparenzinformationen. Das Bild ist ein Rechteck, das den ausgewählten Bereich umschließt. Ausgewählte Pixel sind opak, andere transparent.
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Diese Dateien befinden sich standardmäßig in <fotocx-home>/saved_areas, Sie können sie jedoch überall speichern. Verwenden Sie das Menü Bereiche > Laden, um einen gespeicherten Bereich aus einer Datei zu laden und in die aktuelle Bilddatei einzufügen. Das Hintergrundbild scheint durch die transparenten Teile des eingefügten Bereichs hindurch. Klicken und ziehen Sie, um den Bereich zu positionieren. Mit den Dialogsteuerelementen können der eingefügte Bereich skaliert und gedreht werden.
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TOPIC: RÜCKGÄNGIG/WIEDERHOLEN-TASTE
Wenn eine Bearbeitungsfunktion aktiv ist und das Bild geändert wurde:
 • Linksklick macht die aktuelle Bearbeitung rückgängig
 • Rechtsklick wiederholt die Bearbeitung
Dies ermöglicht es Ihnen, die "Vorher"- und "Nachher"-Bilder für die aktuelle Bearbeitungsfunktion schnell zu vergleichen.
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Wenn KEINE Bearbeitungsfunktion aktiv ist, aber einige Bearbeitungen am aktuellen Bild vorgenommen wurden:
 • Linksklick macht pro Klick einen Bearbeitungsschritt rückgängig
 • Rechtsklick wiederholt pro Klick einen Bearbeitungsschritt
 • Mittelklick öffnet eine Popup-Liste aller Bearbeitungsschritte. Sie können zu jedem Bearbeitungsschritt oder zum Originalbild zurückkehren
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Wenn Sie eine andere Datei öffnen, werden die gespeicherten Bearbeitungsschritte für die aktuelle Datei verworfen.
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TOPIC: BEARBEITEN-MENÜ
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TOPIC: DREHEN
Um ein schiefes Bild zu begradigen, ziehen Sie mit der Maus die rechte oder linke Seite des Bildes nach oben oder unten, bis das Bild gerade aussieht. Ein Linksklick auf das Bild fügt vertikale und horizontale Hilfslinien hinzu, um beim Begradigen zu helfen. Verwenden Sie einen Rechtsklick, um sie zu entfernen.
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Die Schaltfläche [Automatischer Abgleich] kann das Bild automatisch begradigen, wenn die Kamera 'roll angle' in den EXIF-Metadata aufgezeichnet hat. Die Schaltfläche [Auto Upright] kann ein mit um 90º gedrehter Kamera aufgenommenes Bild automatisch aufrichten, sofern 'orientation' in den EXIF-Metadata vorhanden ist.
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TOPIC: AUFRICHTEN
Dies ist eine 1-Klick-Korrektur für ein Bild, das um 90/180 Grad gedreht oder invertiert (gespiegelt) ist. Es gibt keinen Auflösungsverlust, da die Pixel 1:1 in das neue Bildlayout kopiert werden. Siehe auch die Funktion {SAMMEL-AUFRICHTEN}.
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TOPIC: ZUSCHNEIDEN
+image: crop-image.jpg  +image: crop-buttons.jpg
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Schneidet unerwünschte Bereiche von den Bildrändern ab. Beim Öffnen des Dialogs wird ein Auswahlrechteck über das Bild gelegt. Bereiche außerhalb dieses Rechtecks werden abgedunkelt und stellen die Teile des Bildes dar, die entfernt werden. Ziehen Sie eine beliebige Seite oder Ecke des Rechtecks, um diese Seite oder Ecke zu verschieben. Das Dialogfeld zeigt das aktuelle Breiten-/Höhenverhältnis des Auswahlrechtecks an. Ist "Lock" aktiviert, bewirkt das Verschieben einer Seite oder Ecke, dass sich eine andere Seite oder Ecke mitbewegt, sodass das feste Breiten-/Höhenverhältnis beibehalten wird. Ziehen Sie von der Mitte aus (markiert durch einen kleinen Kreis), um das gesamte Rechteck zu verschieben, ohne die Abmessungen zu ändern. Verwenden Sie die Dreh-Schaltflächen für Breite und Höhe, um die Bildpixelabmessungen direkt anzupassen, oder geben Sie die gewünschten Werte ein. Das Auswahlrechteck passt sich diesen Werten an.
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Verwenden Sie die Pfeiltasten der Tastatur, um das Auswahlrechteck in 1-Pixel-Schritten zu verschieben. Die zuletzt mit der Maus bewegte Seite oder Ecke ist diejenige, die mit den Pfeiltasten bewegt wird.
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Die Schaltfläche [Max.] setzt das Zuschneiderechteck auf die volle Bildgröße zurück. Hat eine vorherige Bearbeitung (Drehen, Verzerren ...) transparente Ränder um das Bild hinterlassen, spiegelt das Zuschneiderechteck die maximale Größe wider, die innerhalb dieser Ränder passt.
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Die Schaltfläche [Vorher] ruft eine Liste zuvor verwendeter Breiten- und Höhenwerte ab. Wählen Sie aus der Liste, um einen davon zu verwenden. 
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Die fünf Verhältnis-Schaltflächen ermöglichen die Auswahl eines voreingestellten Breiten-/Höhenverhältnisses. Die Schaltfläche [invert] kehrt das aktuelle Breiten-/Höhenverhältnis um. 
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Sie können die Verhältnis-Schaltflächen mit der Schaltfläche [customize] ändern, die einen neuen, rechts gezeigten Dialog startet. Klicken Sie auf eine Schaltfläche, um sie zu bearbeiten. Geben Sie das gewünschte Breiten-Höhen-Verhältnis im Format "ww:hh" wie im gezeigten Beispiel ein. 
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TOPIC: RETUSCHE
+image: retouch.png
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Passt Bildhelligkeit und -farbe an.
 • Auto-Schwarzpunkt - Schwarzpunkt anhand von % der dunkelsten Pixel festlegen
 • Auto-Weißabgleich - Weißpunkt anhand von % der hellsten Pixel festlegen
 • Grauen Punkt für Weißabgleich anklicken - grauen Punkt im Bild anklicken
 • Dunklen Punkt für Schwarzpunkt anklicken - dunklen Punkt im Bild anklicken
 • Klicken für Popup-Diagramm der RGB-Histogramme 
 • Helligkeit - verschiebt die 'all'-Kurve nach oben oder unten (alle Farben ändern sich)
 • Kontrast - ändert die Steigung der 'all'-Kurve
 • Farbsättigung - Schwarz/Weiß <--> intensive Farben
 • Farbtemperatur - Beleuchtungsausgleich (warm <--> kühl)
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Nachdem Sie erste Anpassungen mit den Schiebereglern vorgenommen haben, können Sie Helligkeit und Kontrast feinabstimmen, indem Sie die Kurven mit der Maus bearbeiten, um festzulegen, welche Bildbereiche mehr oder weniger geändert werden. Die ALL-Kurve passt alle Farben an, und die 3 RGB-Kurven passen einzelne Farben an. Verwenden Sie zuerst ALL, und nehmen Sie dann Anpassungen mit RGB vor.
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^Schaltflächen
Zurücksetzen - setzt alle Steuerelemente auf eine neutrale Position zurück - das Bild wird ebenfalls zurückgesetzt
Zurück - setzt alle Steuerelemente auf die für das vorherige Bild verwendeten Werte
Fertig - Bearbeitung abschließen, Dialog schließen, Steuerelementeinstellungen speichern
Abbrechen - Bearbeitung abbrechen, Bild zurücksetzen, Dialog schließen
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Verwenden Sie die Schaltfläche [Vorher], wenn Sie mehrere Bilder verarbeiten, die ähnliche Anpassungen benötigen.
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TOPIC: SKALIEREN
+image: rescale.png
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Diese Funktion ändert die Größe des Bildes auf eine neue Pixelbreite und -höhe. Sie können die neuen Abmessungen direkt eingeben oder eine prozentuale Änderung wählen. Es gibt Schaltflächen, um die neue Größe auf ein einfaches Verhältnis der Originalgröße festzulegen. Die Verwendung einer davon minimiert den Auflösungsverlust. Die Schaltfläche [Vorherige] ruft die vorherige Größe ab, praktisch, wenn mehrere Bilder auf dieselbe Größe eingestellt werden. Ist das Kästchen Verhältnis sperren aktiviert, bleibt das aktuelle Breiten-/Höhenverhältnis erhalten, wenn entweder die Breite oder die Höhe geändert wird.
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TOPIC: GETEILTER BILDSCHIRM
+image: split-screen1.jpg  +image: split-screen2.png
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Betrachten Sie während einer Bearbeitungsfunktion die Vorher- und Nachher-Bilder mit der Methode des geteilten Bildschirms. Ziehen Sie die Grenzlinie mit der Maus. Wenn Sie Geteilter Bildschirm verlassen, können Sie die Bearbeitungsfunktion normal fortsetzen.
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Ist keine Bearbeitungsfunktion aktiv, wählen Sie zwei Bilder aus, die mit geteiltem Bildschirm angezeigt werden sollen. Sie müssen dieselben Pixelabmessungen haben. 
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TOPIC: UNTERSCHIEDE ANZEIGEN
Heben Sie während einer Bearbeitungsfunktion die Änderungen hervor, indem unveränderte Bereiche abgedunkelt werden. Verwenden Sie den Schieberegler, um die Dunkelheit der unveränderten Bereiche anzupassen. Wenn Sie Unterschiede anzeigen verlassen, können Sie die Bearbeitungsfunktion normal fortsetzen.
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Ist keine Bearbeitungsfunktion aktiv, wählen Sie zwei Bilder aus, um deren Unterschiede hervorzuheben. Sie müssen dieselbe Pixelabmessung haben.
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TOPIC: RÄNDER
+image: margins.png
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Verwenden Sie diese Funktion, um Ränder um ein Bild hinzuzufügen. Sie können für die Ränder eine beliebige Farbe und Alpha-(Transparenz-)Einstellung verwenden. Legen Sie jeden Rand einzeln fest, oder verwenden Sie die Steuerelemente 'All±1' und 'All±10', um alle Ränder um denselben Betrag, 1 oder 10 Pixel, nach oben oder unten anzupassen. Verwenden Sie das Mausrad oder die Pfeiltasten nach oben/unten für mehr Geschwindigkeit.
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Sie können diese Funktion verwenden, um Ränder um Bilder hinzuzufügen, die Sie verzerren möchten, damit keine Bereiche über die Kanten hinausfallen.
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TOPIC: MARKUP
+image: markup.jpg
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Dies ist ein Menü mit den Bildmarkierungsfunktionen:
   Text zeichnen, Linie/Pfeil zeichnen, Rechteck zeichnen, Oval zeichnen
Alle diese Funktionen verfügen über eine Schaltfläche [commit], mit der die aktuelle Bearbeitung übernommen wird und Sie eine neue (neuer Text/neue Linie/neues Rechteck/neues Oval) innerhalb desselben Bearbeitungsdialogs beginnen können.
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^Text zeichnen
Diese Funktion zeichnet Text direkt auf das Bild. Geben Sie den Text in den Dialog ein. Mehrere Zeilen können verwendet werden. Klicken Sie nach der Texteingabe mit der linken Maustaste dorthin, wo der Text auf dem Bild erscheinen soll. Ziehen Sie, um den Text an eine andere Stelle zu verschieben. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Text zu entfernen. Verwenden Sie die Schaltfläche [Schriftart], um eine andere Schriftart auszuwählen. Verwenden Sie das Steuerelement [Größe], um die Textgröße zu erhöhen oder zu verringern. Verwenden Sie das Steuerelement [Winkel], um den Neigungswinkel des Textes zu ändern. Die anderen Steuerelemente ermöglichen es Ihnen, eine Hintergrundfarbe um den Text, eine Textumrissfarbe und einen Schatteneffekt festzulegen. Sie können für alle diese die Farbe und Transparenz auswählen. Das Breiten-Steuerelement passt die Breite von Umrissen und Schatten an. Das Schattenwinkel-Steuerelement legt den Winkel des Schattens fest. Verwenden Sie die Prägungs-Steuerelemente, um dem Text ein 3D-Aussehen zu verleihen.
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Sie können den Text aus beliebigen verfügbaren Metadata in der Bilddatei initialisieren. Geben Sie den Metadata-Tag ein (z. B. "user comments") und drücken Sie [Abrufen]. Sie können Tag-Namen abkürzen, z. B. "usercomments" statt "User Comments".
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Die Schaltflächen [Öffnen] und [Speichern] starten einen Dateiauswahldialog, mit dem Sie alle Textdaten aus einer Datei laden oder in eine Datei speichern können. Alle Elemente im Dialog werden geladen oder gespeichert, sodass Sie eine Sammlung häufig verwendeter Textzeichenfolgen und Einstellungen aufbewahren können.
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Die Schaltflächen am unteren Rand funktionieren wie folgt:
 • Leeren - leert die Text- und Metadata-Felder
 • Ersetzen - das Bild mit hinzugefügtem Text ersetzt das aktuelle Bild
 • +Version - das Bild mit hinzugefügtem Text wird als neue Version gespeichert
 • Weiter - öffnet die nächste Datei, setzt denselben Text an dieselbe Position
 • Anwenden - übernimmt die aktuelle Bearbeitung und setzt für eine neue Texteingabe zurück
 • Fertig - schließt die aktuelle Bearbeitung ab - das Bild ist speicherbereit
 • Abbrechen - verwirft die aktuelle Bearbeitung
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Um denselben Text zu einer Bilderserie hinzuzufügen: Bereiten Sie den Text vor und positionieren Sie ihn, drücken Sie [Ersetzen] oder [+Version], dann [Weiter], dann [Ersetzen] oder [+Version], dann [Weiter] ...
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Ein Wasserzeichen erstellen: Verwenden Sie eine Texttransparenz von 70% oder mehr und eine Hintergrundtransparenz von 100%. Der Text sollte schwach lesbar sein. Verwenden Sie die Prägungs-Steuerelemente, damit der Text wie in das Bild eingelassen aussieht.
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^Linie zeichnen
Diese Funktion zeichnet Linien oder Pfeile direkt auf das Bild. Geben Sie eine Linienlänge und -breite in den Dialog ein und wählen Sie bei Bedarf eine Pfeilspitze. Klicken Sie mit der linken Maustaste dorthin, wo Sie sie auf dem Bild platzieren möchten. Ziehen Sie die Enden der Linie/des Pfeils, um sie auf dem Bild zu positionieren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um sie zu entfernen. Ziehen Sie von der Mitte der Linie aus, um sie zu verschieben, ohne Winkel oder Länge zu ändern. Die Dialogsteuerelemente ermöglichen es Ihnen, eine Hintergrundfarbe, eine Umrissfarbe und einen Schatteneffekt festzulegen. Sie können für alle diese Farbe und Transparenz auswählen. Das Breiten-Steuerelement passt die Breite von Umrissen und Schatten an. Das Schattenwinkel-Steuerelement legt den Neigungswinkel des Schattens fest. Um eine gezeichnete Linie zu behalten und eine neue zu beginnen, drücken Sie [anwenden].
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^Rechteck zeichnen
Wählen Sie eine Farbe und Breite für den Rechteckumriss. Platzieren Sie den Cursor an der Position, an der Sie eine Ecke des Rechtecks wünschen, und ziehen Sie, um das Rechteck in die gewünschte Richtung zu öffnen. Um das Rechteck zu ersetzen, ziehen Sie erneut. Um das Rechteck zu verschieben, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie das Rechteck von der Mitte aus. Um eine der Kanten zu verschieben, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie die Kante. Um ein gezeichnetes Rechteck zu behalten und ein neues zu beginnen, drücken Sie [anwenden].
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^Oval zeichnen
Wählen Sie entweder das Kontrollkästchen Oval (Ellipse) oder Kreis. Wählen Sie eine Farbe und Breite für den Umriss. Platzieren Sie den Cursor am gewünschten Mittelpunkt. Ziehen Sie, um das Oval/den Kreis zu zeichnen. Der Ziehwinkel bestimmt die Form des Ovals, vom Kreis bis zur extremen Ellipse, breit oder hoch. Um das Oval/den Kreis zu ersetzen, ziehen Sie erneut. Um das Oval/den Kreis zu verschieben, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie von der Mitte aus. Um Größe oder Form zu ändern, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie von der unteren rechten Kante aus. Um ein gezeichnetes Oval/einen Kreis zu behalten und ein neues zu beginnen, drücken Sie [anwenden]. Bei einem Oval können Sie einen Winkel von 0-90 Grad für geneigte Achsen eingeben, wie im Beispiel.
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TOPIC: FARBMODUS
+image: color-mode.png  +image: color-mode2.jpg
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Verwenden Sie diese Funktion, um ein Schwarzweiß- oder Farbnegativ zu erstellen, ein Negativbild in ein Positivbild umzuwandeln oder in Sepia-Färbung umzuwandeln (für einen gealterten Fotoeffekt). Der Schieberegler kann verwendet werden, um den Effekt schrittweise anzuwenden, von 0% bis 100%.
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TOPIC: MALBEARBEITUNGEN
Verwenden Sie diese Funktion in Kombination mit einer anderen Bearbeitungsfunktion. Starten Sie eine Bearbeitungsfunktion und lassen Sie die Steuerelemente in neutraler Position. Starten Sie dann Bearbeitungen malen. Malen Sie die Bearbeitungsfunktion mit der Maus dort auf, wo gewünscht. Siehe {MOUSE PAINTING} für die lokale Anwendung von Bearbeitungen mit der Maus.
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Diese Methode zum schrittweisen "Malen" von Bearbeitungen kann ausgewählte Bereiche eines Bildes schnell und einfach verbessern. Sie funktioniert mit den folgenden Bearbeitungsfunktionen:
 • Bearbeiten > Retuschieren, Farbmodus
 • Reparatur > Schärfen, Weichzeichnen, Rauschen reduzieren, Entnebeln, RGB anpassen, HSL anpassen
 • Verfeinern > Histogramm abflachen, Lokaler Kontrast, Kontrast verstärken, Lokaler Retinex, Sättigung, Weichzeichner-Effekt
 • Effekte > Umrisse, Skizze2, Prägung, Textur, Blendlicht hinzufügen, Farben festlegen, Farben verschieben, Benutzerdefinierter Kernel
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TOPIC: BILD BEMALEN
+image: paint-image.jpg
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Diese Funktion übermalt das Bild mit ausgewählten Farben unter Verwendung der Maus. Siehe {MOUSE PAINTING} für die lokale Anwendung von Bearbeitungen mit der Maus.
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Die Schaltfläche Malfarbe zeigt die aktuelle Farbe an. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um eine Farbe über den Standard-Gnome-Farbauswahldialog zu wählen. Sie können auch Umschalt + Linksklick auf das Bild verwenden, um eine Farbe aus dem Bild zu wählen.
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Die Palette-Schaltfläche öffnet den in der Mitte gezeigten Dialog. Klicken Sie auf das Bild, um die Farbe an dieser Position auszuwählen. Die gewählte Farbe wird in der Farbschaltfläche des Hauptdialogs widergespiegelt. Das oben gezeigte Bild ist die Standardeinstellung. Sie können jedes beliebige Bild als Farbquelle verwenden. Drücken Sie die Schaltfläche [durchsuchen] und wählen Sie ein Bild, in dem Sie Farben zum Abrufen gespeichert haben. Diese Wahl bleibt gültig, bis sie geändert wird.
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Die HSL-Schaltfläche öffnet einen rechts gezeigten HSL-Farbwähler. Dieser Dialog kann jede mögliche Farbe darstellen. Bewegen Sie die Schieberegler, um die gewünschte Farbe zu erhalten. Die gewählte Farbe wird in der Farbschaltfläche des Hauptdialogs widergespiegelt.
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Ist über transparente Bereiche malen ausgewählt, verringert oder beseitigt das Malen über transparente Bereiche die Transparenz, abhängig von den Deckkraft-Steuerelementen. Ist diese Option nicht ausgewählt, werden nur opake Bereiche des Bildes bemalt.
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^Wacom-Tablet-Bedienung
Mit Bild malen können Sie statt einer Maus ein Wacom-Tablet verwenden. Das Ziehen des Stifts in Kontakt mit der Tablet-Oberfläche malt wie oben beschrieben. Wird beim Ziehen eine der Stifttasten gedrückt gehalten, wird statt gemalt gelöscht. Sie können den Mal- oder Löschmodus auch über die Optionsfelder im Dialog festlegen. Das Gedrückthalten einer Stifttaste ist umständlich, weshalb es die Optionsfelder gibt. Zusätzlicher Druck auf den Stift erhöht die Deckkraft, sodass Sie hellere und dunklere Striche machen können, ohne die Deckkraft-Steuerelemente anzupassen.
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TOPIC: TRANSPARENZ MALEN
+image: paint-transp.png  +image: paint-transp2.jpg
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Malen Sie transparente oder halbtransparente Bereiche auf ein Bild. Siehe {MOUSE PAINTING} für die lokale Anwendung von Bearbeitungen mit der Maus.
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TOPIC: BEREICH FÜLLEN
Füllt alle ausgewählten Bereiche oder alle transparenten Bereiche mit einer gewählten Overlay-Farbe. Ist ein Bereich teilweise transparent, ersetzt die Overlay-Farbe den transparenten Anteil des Bildes. Der Schieberegler 'Blend' kann verwendet werden, um eine beliebige Mischung aus Originalbild und Overlay-Farbe auszuwählen.
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TOPIC: IM BILD KOPIEREN
Übermalt Bildbereiche, indem von einer anderen Stelle im selben Bild kopiert wird. Diese Methode kann verwendet werden, um Objekte innerhalb eines Bildes zu duplizieren oder ein unerwünschtes Objekt zu entfernen, indem es durch Hintergrund von anderer Stelle ersetzt wird. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Bild, um eine Quellposition auszuwählen, dann mit der rechten Maustaste, um das entsprechende Ziel auszuwählen. Siehe {MOUSE PAINTING} für die lokale Anwendung von Bearbeitungen mit der Maus.
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Ist über transparente Bereiche malen ausgewählt, verringert oder beseitigt das Malen über transparente Bereiche die Transparenz. Ist diese Option nicht ausgewählt, werden nur opake Bereiche des Bildes bemalt.
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TOPIC: AUS BILD KOPIEREN
Übermalt Bildbereiche, indem von einem anderen Bild kopiert wird. Das Zielbild wird 'bemalt', indem die Maus über den zu ändernden Bereich gezogen wird. Eine zuvor ausgewählte Position im Quellbild wird auf das Zielbild kopiert. Sowohl der kopierte als auch der bemalte Bereich sind in Kreisen eingeschlossen, die sich mit der Maus bewegen. Im obigen Beispiel wurde das Boot im rechten Bild in das linke Bild kopiert.
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Öffnen Sie zunächst das Zielbild. Wählen Sie das Menü 'Aus Bild kopieren'. Eine 2. Fotocx-Sitzung wird gestartet, die dasselbe Bild zeigt. Navigieren Sie in dieser 2. Sitzung zum Quellbild und öffnen Sie es. Ordnen Sie die beiden Fenster so an, dass Sie beide im Blick behalten können (zumindest die zu kopierenden Bereiche). Umschalt + Linksklick auf das Quellbild, um eine Quellposition festzulegen. Umschalt + Linksklick auf das Zielbild an der Zielposition. 
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Ziehen Sie die Maus bei gedrückter linker Taste über den Zielbildbereich. Pixel aus dem Quellbild werden in das Zielbild kopiert. Zoomen Sie die Bilder auf maximale Größe, wenn hohe Präzision für die Referenzpositionen erforderlich ist. Die anfängliche Referenzposition ist (0,0) (NW-Ecke) für beide Bilder. Siehe {MOUSE PAINTING} für die lokale Anwendung von Bearbeitungen mit der Maus.
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Der Skalierungswert des Quellbildes wird verwendet, um das Quellbild an das Zielbild anzupassen. Beginnen Sie mit einer Testkopie, um die Skalierung zu überprüfen. Ist sie zu groß oder zu klein, verwenden Sie [undo all], um den Test zu löschen, ändern Sie den Skalierungswert und versuchen Sie es erneut.
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Ist über transparente Bereiche malen ausgewählt, verringert oder beseitigt das Malen über transparente Bereiche die Transparenz, abhängig von den Maus-Deckkraft-Steuerelementen. Ist diese Option nicht ausgewählt, werden nur opake Bereiche des Bildes bemalt.
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TOPIC: VORHERIGE BEARBEITUNG KOPIEREN
Das Bild aus einem vorherigen Bearbeitungsschritt kann lokal und schrittweise durch "Malen" mit der Maus auf das aktuelle Bild angewendet werden. Die vorherige Bearbeitung muss eine der Bearbeitungen sein, die am aktuellen Bild vorgenommen wurden, während es noch geöffnet ist - nicht gespeicherte Bearbeitungen gehen verloren, wenn ein neues Bild geöffnet wird. Sie können jede vorherige Bearbeitung auf jeden Bereich des aktuell bearbeiteten Bildes anwenden, solange das Bild als aktuelles Bild geöffnet bleibt. Wählen Sie eine vorherige Bearbeitung über die Dropdown-Liste, die alle vorherigen Bearbeitungsschritte am aktuellen Bild in Reihenfolge anzeigt, identifiziert durch die verwendete Bearbeitungsfunktion. Siehe {MOUSE PAINTING} für die lokale Anwendung von Bearbeitungen mit der Maus.
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TOPIC: REPARATUR-MENÜ
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TOPIC: SCHÄRFEN
+image: sharpen.png
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Diese Funktion verfügt über fünf Methoden zum Schärfen eines unscharfen Bildes sowie eine Methode zum Schärfen von Bewegungsunschärfe durch Kamera- oder Motivbewegung während der Belichtung.
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Wählen Sie die Methode, legen Sie die Parameter fest, drücken Sie [anwenden] und warten Sie einige Sekunden, um das Ergebnis zu sehen. Nehmen Sie Änderungen vor und wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie zufrieden sind. Verwenden Sie {BEREICH AUSWÄHLEN}, um verschiedene Teile eines Bildes mit unterschiedlichen Methoden und Parametern zu bearbeiten.
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Wählen Sie bei allen Methoden einen kleinen Radius für leicht unscharfe Bilder und größere Werte für schlechtere Bilder. Amount steuert die Stärke der Änderung. Threshold unterdrückt Änderungen an kontrastarmen Pixeln: Ein höherer Wert verringert die Verstärkung geringfügiger Unregelmäßigkeiten (Bildrauschen, ungleichmäßige Hauttöne usw.).
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Unsharp mask: eine klassische Methode, die in den meisten Bildbearbeitungsprogrammen zu finden ist. Eine technische Beschreibung lässt sich über eine Internetsuche finden. Diese Methode kann sichtbare 'Halos' um kontrastreiche Kanten erzeugen.
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Amplify Contrast: verstärkt vorhandenen Kontrast. Die Wirksamkeit ist mit Unsharp mask vergleichbar, jedoch werden 'Halos' reduziert.
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Kuwahara: kleine Nachbarschaften um jedes Pixel werden miteinander verglichen. Dem Pixel wird die mittlere Farbe der Nachbarschaft mit der geringsten Abweichung zugewiesen. Dies zwingt Pixel an einer unscharfen Kante dazu, sich der einen oder anderen Seite der Kante anzupassen. Kanten werden sehr scharf gemacht. Das Bild kann 'blockig' wirken, wenn ein großer Radius verwendet wird. Feine Details können verloren gehen.
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Median diff: Die Pixelhelligkeit wird mit dem Median der Pixel innerhalb des Radius verglichen. Die Helligkeit wird für Pixel erhöht oder verringert, die heller bzw. dunkler als der Nachbarschaftsmittelwert sind. Die Wirksamkeit ist mit Unsharp mask vergleichbar, jedoch werden 'Halos' stark reduziert. Dies ist die einzige Methode, die jede RGB-Farbe separat bearbeitet. Sie kann einen Farbübergang schärfen, selbst wenn nur wenig Helligkeitsänderung vorliegt.
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Richardson-Lucy: das Bild wird mit der Richardson-Lucy-Entfaltungsmethode geschärft. Diese Methode liefert möglicherweise die besten Ergebnisse, ist aber auch recht langsam. Um den Vorgang zu beschleunigen, wählen Sie zunächst mit {BEREICH AUSWÄHLEN} einen kleinen, aber detailreichen Bereich des Bildes aus. Suchen Sie mit diesem kleinen Bereich nach dem optimalen Radius und der optimalen Iterationsanzahl. Verwenden Sie dann dieselben Einstellungen für das gesamte Bild. Rauschen im Bild beeinträchtigt die Wirksamkeit. Verwenden Sie in diesem Fall zuvor {ENTRAUSCHEN}.
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Ein Bild, das genau um das 2-fache hochskaliert wurde, kann mit Richardson-Lucy geschärft werden, wobei ein Radius von 2,0 und 4 oder mehr Iterationen verwendet werden. Die Ergebnisse sind bemerkenswert gut. 
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^Bewegungsunschärfe korrigieren
+image: fix-motion-blur.png  +image: fix-motion-blur1.jpg
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Optimieren Sie Bilder mit geringfügiger Unschärfe durch Kamera- oder Objektbewegung manuell. Unschärfe durch ein sich bewegendes Objekt in einem ansonsten scharfen Bild kann mit {BEREICH AUSWÄHLEN} bearbeitet werden, um das Objekt zu isolieren. Es wird angenommen, dass die Unschärfe linear und mit konstanter Geschwindigkeit ist. Die Eingaben sind 'blur span' in Pixeln und 'blur angle' in Grad. Die anfängliche Winkelschätzung kann durch Umschalt + Mausziehen über das Bild in Unschärferichtung festgelegt werden (kann gleich oder entgegengesetzt zur tatsächlichen Bewegung sein). Geben Sie eine Schätzung der Unschärfespanne ein, indem Sie Werkzeuge > RGB anzeigen verwenden, um die Breite der Unschärfe entlang einer hellen Bildmerkmalskante zu messen. Passen Sie die Eingaben an, drücken Sie [anwenden], und überprüfen Sie das Bild, um optimale Einstellungen zu finden. Die Reaktionszeit kann bei einem großen Bild langsam sein. Sie können den Vorgang beschleunigen, indem Sie mit {BEREICH AUSWÄHLEN} einen kleinen unscharfen Bereich auswählen, um Spanne und Winkel zu optimieren, und dann den Bereich löschen, um das gesamte Bild mit denselben Einstellungen zu verarbeiten. Der Algorithmus kann "Ringing"-Rauschen erzeugen, das mit der Eingabe 'suppress ringing' unterdrückt werden kann. Am besten belassen Sie den Unterdrückungswert niedrig, um die optimale Spanne und den optimalen Winkel zu finden, und fügen dann bei Bedarf Unterdrückung hinzu, um Ringing zu verringern. Die Richardson-Lucy-Entfaltungsmethode wird in einer Dimension verwendet.
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^Bewegungsunschärfe bei Digitalkameras
Nicht alle unscharfen Fotos haben die Unschärfe mit konstanter Geschwindigkeit, die für diese Methode am besten geeignet ist. Das Bild kann eine Überlagerung mehrerer kürzerer Belichtungen sein. Möglicherweise wird nicht das gesamte Bild gleichzeitig belichtet und weist dieselbe Unschärfe auf (mechanischer oder elektronischer bewegter Verschluss). Diese Methode kann dennoch bessere Ergebnisse liefern als Schärfungswerkzeuge, die in zwei Dimensionen arbeiten. Sie sollte bei alten Fotos, die mit Filmkameras aufgenommen wurden, besser funktionieren, da die Bewegungsunschärfe dort näher an konstanter Geschwindigkeit liegt.
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TOPIC: WEICHZEICHNEN
+image: blur.jpg
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Wählen Sie eine Methode über das entsprechende Kontrollkästchen, geben Sie die erforderlichen Parameter ein, drücken Sie [anwenden]. Ist {BEREICH AUSWÄHLEN} aktiv, sind nur die ausgewählten Bereiche betroffen.
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^Normale Weichzeichnung
Mischt jedes Pixel mit umliegenden Pixeln innerhalb des Radius. Nähere Pixel haben ein höheres Gewicht. Sie können den Radius auf 1 setzen und wiederholt [anwenden] drücken, um die Weichzeichnung langsam zu erhöhen, während Sie das Bildergebnis beobachten.
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Sie können optional in horizontaler und vertikaler Richtung unterschiedlich stark weichzeichnen, indem Sie separate horizontale und vertikale Werte eingeben. Die Eingabe [Radius] erzwingt dieselben Werte für beide.
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^Radiale Weichzeichnung
Mischt jedes Pixel mit Pixeln entlang einer Linie von einem gewählten Mittelpunkt aus. Radius legt einen zentralen Bereich fest, der nicht weichgezeichnet wird. Length legt den Bereich der Weichzeichnungslinie fest: 0 bis Length, von der Mitte bis zum Rand. Wählen Sie den Mittelpunkt durch Klicken auf das Bild.
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^Gerichtete Weichzeichnung
Ziehen Sie mit der Maus eine Position auf dem Bild. Der Bereich um die Maus wird in dieser Richtung weichgezeichnet. Span bestimmt die Größe des weichgezeichneten Bereichs. Intensity bestimmt die Stärke der Weichzeichnung.
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^Abgestufte Weichzeichnung
Nur Pixel mit weniger Kontrast als der angegebenen Kontrastgrenze werden weichgezeichnet, und der Weichzeichnungsradius reicht von 1 bis zum angegebenen Wert für Pixel mit einem entsprechenden Kontrast, der von der angegebenen Grenze bis null reicht. Kurz gesagt: kontrastarme Pixel werden stärker weichgezeichnet als kontrastreiche Pixel. Dies kann verwendet werden, um Hauttöne zu glätten, ohne Haare weichzuzeichnen oder das Funkeln in den Augen zu verringern. Auf die Spitze getrieben, erzeugt dies einen "Cartoon"-Effekt.
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^Hintergrund-Weichzeichnung (Bokeh)
Zeichnet Hintergrundbildbereiche weich, während der Vordergrund scharf bleibt. Wählen Sie einen oder mehrere Bereiche aus, die scharf bleiben sollen {BEREICH AUSWÄHLEN}. Kehren Sie nach der Auswahl der Vordergrundbereiche die Auswahl um, sodass nun der Hintergrund ausgewählt ist {BEREICH UMKEHREN}. Dies ist der Bereich, der weichgezeichnet wird. Es stehen zwei Weichzeichnungsmethoden zur Verfügung: Konstante Weichzeichnung: Für alle weichgezeichneten Bereiche wird ein konstanter Weichzeichnungsradius verwendet. Weichzeichnung mit der Entfernung erhöhen: Verwendet den minimalen Weichzeichnungsradius für Pixel neben dem Vordergrund und den maximalen Weichzeichnungsradius für Pixel in maximaler Entfernung vom Vordergrund. Dies erfordert die Berechnung des Randabstands für alle Hintergrundpixel, was erhebliche Zeit in Anspruch nehmen kann. Der Weichzeichnungsradius kann geändert werden, ohne die Randabstände neu zu berechnen. 
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TOPIC: ENTRAUSCHEN
+image: denoise.jpg
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Reduziert das Rauschen in Fotos, die bei schwachem Licht (hoher ISO-Wert) aufgenommen wurden und bei denen gleichmäßige Flächen gesprenkelt wirken. Es werden zwei Methoden bereitgestellt, Median und Smooth. Die beste Methode variiert je nach Rauschen und Bildcharakteristik. Das Mischen von Methoden (erst die eine, dann die andere verwenden) kann hilfreich sein. Der Radius-Wert legt die Pixelnachbarschaft fest, die zum Vergleichen und Anpassen eines bestimmten Pixels verwendet wird. Ein großer Wert (Radius > 2) reduziert das Rauschen wirksamer, kann aber auch zu Detailverlust führen. Der Grenzwert bewirkt, dass Pixel mit RGB-Helligkeitswerten, die um mehr als diesen Betrag vom Nachbarschaftsmedian abweichen, ignoriert werden. Dies ist bei manchen Bildern notwendig, um zu verhindern, dass winzige helle Details als Rauschen behandelt werden - z. B. bei astronomischen Fotos.
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Legen Sie einen Radius-Wert fest und drücken Sie eine der Methodenschaltflächen. Jede Iteration verwendet das vorherige Bild als Ausgangspunkt, sodass mehrere Iterationen das Rauschen schrittweise unterdrücken und möglicherweise einige Details weichzeichnen. Verwenden Sie [zurücksetzen], um von vorn zu beginnen. Median mit Radius 1, gefolgt von Median mit Radius 2, ist ein guter Kompromiss zwischen Rauschunterdrückung und Detailerhalt.
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Der Schieberegler Areas kann verwendet werden, um die Verarbeitung auf dunkle Bereiche zu beschränken oder auf einen breiteren Bereich auszudehnen. Dunkle Bereiche neigen eher zu Rauschproblemen als helle Bereiche. 
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Wenn Sie einige winzige, anhaltende Rauschsprenkel sehen, erhöhen Sie den Grenzwert, verwenden Sie die Schaltfläche [zurücksetzen] und fahren Sie mit [Median] oder [glätten] fort. 
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Sie können unterschiedliche Verarbeitungen in verschiedenen Bereichen des Bildes anwenden - siehe {BEREICH AUSWÄHLEN}, und Sie können das Bild mit unterschiedlicher Verarbeitung in verschiedenen Bereichen "bemalen" - siehe {MALBEARBEITUNGEN}.
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Jede RGB-Farbe wird unabhängig verarbeitet. Es gibt keine separate Verarbeitung von Chroma oder Helligkeit.
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Die Schaltfläche [measure] startet den Dialog auf der rechten Seite, um den tatsächlichen Bildrauschpegel zu messen. Bewegen Sie die Maus über das Bild, um die RGB-Rauschpegel innerhalb des Mauskreises anzuzeigen (Radius 10, etwa 300 Pixel). Dies muss ein merkmalsloser Bereich sein, damit Rauschen die einzige vorhandene Variation ist. Prüfen Sie das Bild bei 4-facher Größe, um sicherzustellen, dass Sie Rauschen und keine Textur sehen. Die Punkte zeigen einzelne Pixel-RGB-Werte relativ zum Mittelwert der umgebenden 5x5 Pixel, dargestellt durch die zentrale durchgezogene Linie. Die Zahlen unten zeigen die mittlere RGB-Helligkeit und die Rauschpegel auf der Skala 0-255. Die Diagrammskala reicht von -10 bis +10, und die gepunkteten Linien liegen bei -5 und +5, relativ zu einem Gesamtbereich von 0-255. Rauschen im 9. oder 10. RGB-Bit entspricht 0,5 oder 0,25 auf dieser Skala. 
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^RAW-Bildrauschen
Um das Sensorrauschen der Kamera zu messen, verwenden Sie ein RAW-Bild. JPEG-Bilder werden in der Kamera verarbeitet, um Rauschen zu reduzieren. Sie werden möglicherweise über die typischerweise hohen Rauschpegel in RAW-Bildern überrascht sein. Selbst teure Kameras mit großen Sensoren können weniger als 8 Bit rauscharmer Farbe aufweisen. Wenn Sie Rauschen aus einem RAW-Bild filtern, konkurrieren Sie mit der Elektronik und Software, die das Kamera-JPEG erzeugen. Es könnte eine Herausforderung sein, es besser zu machen.
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TOPIC: ENTNEBELN
+image: defog.png +image: defog2.jpg
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Entfernt Nebel/Dunst in einem Bild oder ausgewählten Bereich. Es gibt andere Werkzeuge hierfür (Histogramm abflachen, Lokaler Kontrast, Kontrast verstärken, Retinex, Sättigung), aber die Nebel-/Dunstentfernung ist bei diesen der primären Funktion nachgeordnet. Diese Funktion geht Nebel/Dunst direkt an: Sie entfernt gleiche Mengen an R/G/B-Farbe (verringert die Helligkeit und erhöht die Sättigung) und fügt optional die verlorene Helligkeit wieder hinzu. Sie kann außerdem Blau reduzieren, falls dieses zu dominant wird, wie es bei entferntem Dunst oft der Fall ist. Möglicherweise müssen Sie {BEREICH AUSWÄHLEN} oder {MALBEARBEITUNGEN} verwenden, um die gewünschten Bereiche präzise anzuvisieren und zu optimieren. Das obige Beispiel verwendete zwei Bereiche, die Vordergrundhügel und den Hintergrundberg.
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TOPIC: ROTE AUGEN
+image: red-eyes1.png  +image: red-eyes2.png
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Reduziert den Rote-Augen-Effekt bei Blitzlichtaufnahmen. Es werden zwei Methoden bereitgestellt. Die erste ist schneller, kommt aber möglicherweise mit schwierigen Fällen nicht zurecht. Die zweite Methode ist robuster, benötigt aber auch mehr Zeit und Sorgfalt. Um die erste Funktion zu verwenden, klicken Sie mit der linken Maustaste ein- oder mehrmals auf ein rotes Auge, bis Sie zufrieden sind. Ist der abgedunkelte Bereich zu klein oder außermittig, klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die Änderung rückgängig zu machen, und klicken Sie dann präziser auf die Mitte des roten Auges. Kann ein rotes Auge nicht korrekt behoben werden, klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die Änderung rückgängig zu machen, und verwenden Sie dann die zweite Methode. Die zweite Methode kommt besser mit schwierigeren Fällen zurecht, in denen das rote Auge nur leicht rot ist und der Farbunterschied zu den Augenlidern zu gering ist, als dass der automatische Algorithmus ihn unterscheiden könnte. Platzieren Sie den Cursor über der Mitte des roten Auges. Halten Sie die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie den Cursor nach unten rechts. Eine gepunktete Ellipse erscheint, die das rote Auge umschließt. Wiederholen Sie dies bei Bedarf, um das rote Auge (grob) in der Ellipse zu zentrieren. Beachten Sie, dass die Form der Ellipse von der Richtung des Ziehvorgangs abhängt, was eine präzisere Umschließung nur des roten Auges ermöglichen kann. Klicken Sie wiederholt mit der linken Maustaste innerhalb der Ellipse, während Sie beobachten, wie sich das rote Auge verdunkelt, und stoppen Sie, wenn es dunkel genug ist. Gehen Sie zu weit, können sich die Augenlider zu verdunkeln beginnen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um rückgängig zu machen, und wiederholen Sie bei Bedarf.
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TOPIC: INTELLIGENTES LÖSCHEN
+image: smart-erase.png  +image: smart-erase2.jpg
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Entfernt kleine Objekte, die ein gutes Foto beeinträchtigen können, wie Stromleitungen, Müll auf dem Boden, ein Schild usw. Das unerwünschte Objekt wird durch Pixel aus dem umgebenden Bereich ersetzt. Dies ist manchmal sehr effektiv (Nebeneffekte fast unsichtbar) und manchmal nicht. Es funktioniert am besten bei kleinen oder schmalen Objekten im Foto. Radius steuert die Größe eines Kreises um den Mauszeiger, der den auszuwählenden und zu entfernenden Bereich festlegt. Ziehen Sie die Maus, um das zu entfernende Objekt zu umschließen. Ziehen mit der linken Taste wählt aus, Ziehen mit der rechten Taste hebt die Auswahl auf. Drücken Sie [Löschen], um den ausgewählten Bereich zu entfernen, wobei die Pixel durch die nächstgelegenen Pixel außerhalb der Auswahl ersetzt werden. War die Auswahl nicht präzise genug, verwenden Sie [Rückgängig], passen Sie den ausgewählten Bereich an und drücken Sie erneut [Löschen]. Wiederholte Auswahlen und Entfernungen werden akkumuliert, bis Sie [New_Area] verwenden, um eine neue Auswahl zu beginnen. Die zuvor entfernten Bereiche sind nun fest, und [Rückgängig] funktioniert nur noch für nachfolgende Auswahlen. Am besten arbeiten Sie mit einem auf 200% oder mehr gezoomten Bild. Das Steuerelement Blur fügt den Ersatzpixeln Unschärfe hinzu. Dies kann sichtbare Nebeneffekte verringern, da die Ersatzpixel schärfer als die Umgebung sein können. Ändern Sie die Blur-Einstellung und drücken Sie erneut die Schaltfläche [Löschen]. Die Schaltflächen [show] und [hide] können verwendet werden, um den Umriss der aktuellen Auswahl anzuzeigen oder auszublenden, um die Ergebnisse nach dem Entfernen besser beurteilen zu können.
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Bei langen, dünnen Objekten (z. B. Stromleitungen) können Sie auf zwei Positionen klicken, und alles dazwischen wird ausgewählt. Die Auswahl erfolgt in gerader Linie, sodass Sie bei gekrümmten Objekten in Abständen klicken müssen, um der Kurve zu folgen.
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TOPIC: HALO ENTFERNEN
+image: remove-halo.png  +image: remove-halo2.png
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Entfernt Halos, die durch einige Bearbeitungsfunktionen entstanden sind. Wählen Sie die Art des Halos: hell (am häufigsten) oder dunkel. Ziehen Sie die Maus bei gedrückter linker Taste über den Halobereich, um die Pixel innerhalb der Maus zu ändern, wie im Beispiel gezeigt. Bei einem hellen Halo verdunkeln sich die hellsten Pixel, während die Maus darübergezogen wird. Bei einem dunklen Halo hellen sich die dunkelsten Pixel auf. Verwenden Sie einen Mausradius, der größer als die Breite des Halos ist, wie im Beispiel gezeigt. Ziehen Sie die Maus bei gedrückter rechter Taste, um die ursprünglichen Pixel wiederherzustellen. 
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TOPIC: JPEG-ARTEFAKTE
+image: jpeg-artifacts.png +image: jpeg-artifacts1.jpg
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JPEG-Bilder, die stark komprimiert wurden (mit einer niedrigen Qualitätseinstellung), können Komprimierungsartefakte in Form kleiner rechteckiger Blöcke aufweisen. Wurde bei einigen Bereichen eines Fotos der Helligkeitsbereich erweitert, können solche Blöcke sichtbarer werden, da die Helligkeitsstufen größer sind (z. B. RGB-Werte von 11/12/13, 5-fach aufgehellt auf 55/60/65). Diese Funktion zeichnet die Grenzen zwischen den Blöcken weich, um sie weniger sichtbar zu machen.
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'Match Limit' bestimmt, wann benachbarte Pixel als Mitglieder desselben Pixelblocks behandelt werden. Match Limit kann auf einen niedrigeren Wert gesetzt werden, um solche Blöcke vollständiger zu erfassen. 'Contrast Limit' dient dazu, das Überblenden von Kanten mit hohem Kontrast zu verhindern, was zu Detailverlust führen würde. Ändern Sie die beiden Einstellungen und drücken Sie [anwenden]. Betrachten Sie das resultierende Bild bei >2-facher Größe und probieren Sie verschiedene Einstellungen aus, wenn Optimierung wichtig ist. Diese Funktion ist bei einem Bild, dessen Größe geändert wurde, weniger wirksam. Verwenden Sie {BEREICH AUSWÄHLEN}, um Problembereiche selektiv zu bearbeiten.
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TOPIC: KANTENGLÄTTUNG
+image: anti-alias.jpg
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Manchmal zeigen Fotos entlang einiger kontrastreicher Merkmalskanten Pixelbildung ('jaggies'). Im obigen Beispiel ist dies um das Auge des Vogels zu sehen. Das Anti-Aliasing-Werkzeug kann dies verringern. Der Effekt ist bei den meisten Fotos gering, da die Verarbeitung in der Kamera das Problem möglicherweise bereits behoben hat. Ein sekundärer Effekt ist, dass jpeg-Artefakte in stark komprimierten Bildern etwas geglättet werden. Bilder, deren Größe vergrößert wurde, weisen ausgeprägtere Pixelbildung auf. Diesen kann geholfen werden, besonders bei einer 2-fachen Hochskalierung.
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Verwenden Sie die Schaltfläche [anwenden], um die Pixel zu unterdrücken, mehrmals, falls dies zu helfen scheint. 'Threshold' kann verwendet werden, um kontrastarme Pixel von der Verarbeitung auszuschließen. Ein Wert von 0,1 oder weniger ist meist am besten.
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Fotocx verwendet den Scale3x-Algorithmus, modifiziert, um "ähnliche" und "unterschiedliche" Farbtöne anstelle von "gleich" und "ungleich" zu verwenden.
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TOPIC: RGB ANPASSEN
+image: adjust-RGB.png
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Ändert die Gesamthelligkeit und den Gesamtkontrast oder die von ausgewählten Farben.
 • Brightness - Gesamthelligkeit des Bildes erhöhen oder verringern
 • +Red -Cyan usw. - ändert die Farbhelligkeit und ändert die Komplementärfarbe in die entgegengesetzte Richtung
 • Contrast All - Gesamtbildkontrast erhöhen oder verringern
 • Contrast Red Green Blue - einzelne RGB-Farben bearbeiten
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TOPIC: HSL ANPASSEN
+image: adjust-HSL.png
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Ändert einen ausgewählten Farbbereich in einem Bild mithilfe von HSL (Hue, Saturation, Lightness). Diese Funktion kann verwendet werden, um einen Farbstich zu beheben oder eine Farbe in eine andere umzuwandeln (z. B. einen überbelichteten, zu weißen Himmel). Wenn Sie mit dem HSL-Farbmodell nicht vertraut sind, lesen Sie den entsprechenden Wikipedia-Artikel.
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Beginnen Sie damit, mit Umschalt + Linksklick auf das Bild eine Zielbildfarbe zum Abgleichen und Anpassen auszuwählen. Diese Farbe wird der Mittelpunkt eines Farbbereichs, der zur Anpassung ausgewählt wird. Wählen Sie mit den Kontrollkästchen für Hue, Saturation und Lightness aus, welche Farbattribute abgeglichen werden. Jedes davon schränkt den Bereich der ausgewählten Farben ein. Ist keines aktiviert, werden alle Farben ausgewählt. Match Level kann verwendet werden, um den Bereich der ausgewählten Farben weiter zu erweitern. 100% bedeutet, dass nur eng übereinstimmende Farben ausgewählt werden.
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Die Output Color-Steuerelemente (Hue, Saturation, Lightness) werden verwendet, um die neue Ausgabefarbe festzulegen, die die ausgewählten Eingabefarben ersetzt oder mit ihnen mischt. Sie können diese Farbe auch aus dem Bild festlegen, mit Umschalt + Rechtsklick. Die resultierende Farbe ist eine Mischung aus der ursprünglichen Farbe und der neuen Farbe. Der Anteil der neuen Farbe wird durch den Adjustment-Schieberegler festgelegt, der von 0 bis 100% eingestellt werden kann. Verwenden Sie die HSL-Kontrollkästchen, um festzulegen, welche HSL-Komponenten der Eingabefarbe durch die entsprechenden HSL-Komponenten der Ausgabefarbe ersetzt werden. Verwenden Sie die Schieberegler für die Ausgabefarbe HSL, um die neue Farbe anzupassen. Die Ausgabefarbe wird im kleineren Feld links angezeigt, das aktualisiert wird, während Sie die Schieberegler bewegen.
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Bewegen Sie die Schieberegler und beobachten Sie die Live-Aktualisierungen des Bildes, um das Ergebnis zu optimieren. Dies ist nicht sehr intuitiv, und Übung hilft. Hinweis: Beginnen Sie damit, nach Hue und Saturation abzugleichen und nur Hue zu ersetzen - das bedeutet, dass Saturation und Lightness der Ausgabefarbe aus den ursprünglichen Bildfarben übernommen werden und nur der Farbton (Hue) ersetzt wird.
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TOPIC: STAUB ENTFERNEN
+image: remove-dust.png  +image: remove-dust2.jpg
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Bilder von staubigen gescannten Dias können viele kleine dunkle Flecken aufweisen - Schatten des Staubs auf den Dias. Historische Fotos aus dem Internet haben oft ein ähnliches Problem. Diese Funktion kann die Mehrzahl solcher Flecken entfernen. Bewegen Sie die drei Schieberegler, bis die maximale Anzahl von Staubflecken rot eingefärbt ist, und drücken Sie dann die Schaltfläche [löschen], um sie zu entfernen. Drücken Sie [red], um die rote Ansicht wiederherzustellen, dann können Sie die Schieberegler erneut anpassen und [löschen] drücken. Der Schieberegler "spot size limit" begrenzt die Größe der zu entfernenden Flecken. Der Schieberegler "max. brightness" legt einen Schwellenwert fest, um Flecken zu ignorieren, die nicht dunkel genug sind. Der Schieberegler "min. contrast" filtert Flecken mit geringem Kontrast zu ihrer Umgebung heraus. Dieser Vorgang ist meist ein Kompromiss. Sind die Einstellungen nicht optimal, können kleine Merkmale wie Baumblätter entfernt werden, oder große Flecken bleiben zurück. Verschiedene Bildbereiche benötigen möglicherweise unterschiedliche Einstellungen, z. B. kann Himmel aggressiver behandelt werden als eine Gebäudewand. Sie können Erase Dust einfach mehrmals mit unterschiedlichen Einstellungen anwenden, um alle Staubflecken zu erfassen. Oder Sie verwenden {BEREICH AUSWÄHLEN}, um das Bild abschnittsweise zu bearbeiten. Wenn manche Flecken hartnäckig bleiben, können Sie sie manuell mit {INTELLIGENTES LÖSCHEN} behandeln. Legen Sie einen kleinen Mausradius fest und klicken Sie auf jeden Fleck, um ihn zu entfernen. Flecken von Fasern (lang und dünn) werden meist nicht automatisch entfernt, aber Intelligentes Entfernen kann hier wirksam sein. Ist der Staub hell, wie im obigen Beispiel, verwenden Sie {FARBMODUS}, um ein Farbnegativ zu erstellen, bearbeiten Sie den Staub und wiederholen Sie dann Farbnegativ, um das normale Bild wiederherzustellen. 
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TOPIC: SÄUME
+image: fringes.png   +image: fringesA.jpg
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Behebt periphere Farbsäume (laterale chromatische Aberration) - bei denen Farbsäume hauptsächlich in äußeren Bildbereichen auftreten.
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Das linke Bild oben ist ein vergrößerter Ausschnitt der oberen linken Ecke eines Fotos mit lateraler chromatischer Aberration. Diese wurde im bearbeiteten Bild rechts größtenteils beseitigt. Farbsäume können entlang kontrastreicher Kanten auftreten, besonders in den äußeren Bildbereichen, wo Objektivverzerrungen meist am größten sind. Um sie zu beseitigen, zoomen Sie das Bild auf maximale Größe und zentrieren Sie auf einen Bereich mit Farbsäumen. Drücken Sie die Schaltfläche [search]. Die rote und blaue Farbebene werden neu skaliert, um sie besser an die grüne Ebene anzugleichen, und die verwendeten Faktoren werden in das Dialogfeld eingetragen. Möglicherweise können Sie das Ergebnis verbessern, indem Sie die Faktoren direkt im Dialog überarbeiten: Ändern Sie die Faktoren, während Sie die Farbsäume im Bild beobachten.
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Diese Funktion ist weniger wirksam, wenn das Bild so zugeschnitten wurde, dass die Bildmitte nicht mehr mit der Mitte des ursprünglichen Fotos übereinstimmt.
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TOPIC: VERFEINERUNG-MENÜ
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TOPIC: HISTOGRAMM ABFLACHEN
+image: flatten1.jpg +image: flatten2.jpg
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Erhöht sichtbare Details in Bereichen mit schlechtem Kontrast. Die Pixelhelligkeit wird nach oben oder unten angepasst, um die Helligkeitsverteilung (Histogramm) für den Bereich um das Pixel gleichmäßiger zu machen. Ein kleinerer Radius (kleinerer Bereich) verstärkt den Effekt. Es gibt 5 Helligkeitszonen von der dunkelsten (1) bis zur hellsten (5). Bewegen Sie einen Schieberegler, um den Effekt für die entsprechende Zone zu erhöhen. Verwenden Sie den Schieberegler Zone A, um alle 5 Schieberegler zusammen zu bewegen und schnell ein erstes Ergebnis festzulegen. Verwenden Sie dann die anderen Schieberegler einzeln, um das Bild feinabzustimmen.
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TOPIC: LOKALER KONTRAST
+image: localcon1.jpg  +image: localcon2.jpg
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Erhöht den Kontrast in jedem Bereich eines Bildes. Die Helligkeit jedes Pixels wird mit der durchschnittlichen Helligkeit des umgebenden Bereichs verglichen. Die Pixelhelligkeit wird angepasst, um diesen Unterschied zu erhöhen. Diese Funktion implementiert eine weit verbreitete Lehrbuchmethode. Radius bestimmt die Größe des Bereichs um jedes Pixel, der für die durchschnittliche Helligkeit verwendet wird. Power bestimmt das Ausmaß der Helligkeitsänderung. Color wird verwendet, um die Farbsättigung zu erhöhen. Sie können die bearbeitbare Kurve verwenden, um das Ausgabebild für ausgewählte Helligkeitsstufen aufzuhellen. Das Beispiel zeigt die Aufhellung der dunkleren Bereiche des Bildes. 
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Lokaler Kontrast kann unter bestimmten Umständen "Halos" erzeugen:
+image: localcon3.jpg
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Das Originalbild ist links. Auf das mittlere Bild wurde Lokaler Kontrast mit maximaler Power angewendet. Entlang der Grenze zwischen den dunklen Hügeln und dem helleren Himmel ist ein Halo zu sehen. Dies lässt sich mit einem einfachen Trick beheben (rechtes Bild). Wählen Sie die Himmelsbereiche separat mit {BEREICH AUSWÄHLEN} aus. Wenden Sie Lokaler Kontrast auf diesen Bereich an. Kehren Sie die Auswahl um und wenden Sie Lokaler Kontrast auf den Rest des Bildes an.
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TOPIC: KONTRAST VERSTÄRKEN
+image: amplify-contrast.png   +image: amplify-contrast2.jpg
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Erhöht den scheinbaren Helligkeitsbereich eines Bildes durch Erhöhung des lokalen Kontrasts. Dies kann kontrastarme Bereiche verstärken, ohne kontrastreiche Bereiche zu ändern. Sie können auch die Bearbeitungskurve verwenden, um die Kontrastverstärkung je nach anfänglichem Kontrastbetrag zu variieren. 
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Der Schieberegler Amplify unter der Kurve regelt die Berechnung, von keiner Kontrastverstärkung bis zu voller Verstärkung. Wird er zu weit nach rechts bewegt, kann das Bild unschöne Artefakte zeigen, schieben Sie ihn also zurück, bis diese verschwinden. Werden gleichmäßige Bereiche (z. B. Himmel) fleckig, ziehen Sie das linke Ende der Kurve nach unten, um die Verstärkung für kontrastarme Bereiche zu verringern. In manchen Fällen ist es am besten, verschiedene Bereiche des Bildes separat auszuwählen und zu bearbeiten, z. B. zurückhaltend beim Himmel, aggressiver bei strukturierten Oberflächen wie Steinmauern.
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TOPIC: GLOBALER RETINEX
+image: global-retx.png   +image: global-retx2.jpg
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Verbessert Farbe und Kontrast bei Bildern mit extremem Nebel/Dunst oder Farbstich (z. B. ein 100 Jahre altes Foto). Probieren Sie zuerst die Schaltfläche [Auto]. Das Bild wird durchsucht, um die hellsten und dunkelsten vorhandenen RGB-Farben zu finden. Die dunkelsten RGB-Werte werden von allen Pixeln subtrahiert, und die resultierenden RGB-Werte werden so hochskaliert, dass die maximalen RGB-Werte nahe bei 255 liegen. Dies ist natürlich anfänglich möglicherweise nicht optimal. Die Drehfelder werden auf die gefundenen dunklen und hellen RGB-Grenzwerte eingestellt, und Sie können diese ändern, um das resultierende Bild zu optimieren. Sie können Ihre eigenen dunklen und hellen Punkte wählen, indem Sie die entsprechende Option im Dialog auswählen und auf das Bild klicken. Die Multiplikator-Drehfelder sind standardmäßig auf 1,0 eingestellt, und Sie können diese Werte ändern, um die relative Helligkeit jeder RGB-Farbe anzupassen. Im obigen Beispiel ist das 1. Bild das Original, das 2. Bild wurde mit der Schaltfläche [Auto] erstellt. Die rechte Spalte der Drehfelder passt alle Schaltflächen in derselben Zeile gemeinsam an - verwenden Sie das Mausrad oder die Pfeiltasten nach oben/unten auf der Tastatur.
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Der Schieberegler blend wird verwendet, um das Eingabebild und das Retinex-Bild in einem beliebigen Verhältnis zu mischen. Der Schieberegler reduce bright wird verwendet, um den Effekt für hellere Bildbereiche abzuschwächen, besonders den Himmel, wo Retinex seltsam aussehende Ergebnisse erzeugen kann.
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Der Algorithmus wurde aus Konzepten abgeleitet, die erstmals in den 1970er Jahren von Edwin Land veröffentlicht wurden. Suchen Sie im Internet nach 'retinex' für weitere Informationen.
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TOPIC: LOKALER RETINEX
+image: local-retx.png  +image: local-retx2.jpg
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Erhöht sichtbare Details in dunklen Bildbereichen und anderen Bereichen mit geringem Kontrast. Der Helligkeitsbereich einer Zone um jedes Pixel wird verwendet, um die Pixelhelligkeit so neu zu skalieren, als würde die gesamte Zone auf den gesamten Helligkeitsbereich 0-255 neu skaliert. Lokaler Retinex kann dramatische Ergebnisse erzielen, wo Globaler Retinex schwach ist.
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Die Eingabe radius bestimmt die ungefähre Zonengröße um jedes Pixel. Der Schieberegler blend wird verwendet, um das Eingabebild und das Retinex-Bild in einem beliebigen Verhältnis zu mischen. Der Schieberegler reduce bright wird verwendet, um den Effekt für hellere Bildbereiche abzuschwächen, besonders den Himmel, wo Retinex seltsame Ergebnisse erzeugen kann. Der Schieberegler reduce dark tut dasselbe für dunklere Bildbereiche. Das obige Beispiel besteht aus etwa 60% Originalbild + 40% Retinex.
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TOPIC: SÄTTIGUNG
+image: saturation.png
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Passt die Farbsättigung basierend auf der Pixelhelligkeit an. Die Y-Achse der Bearbeitungskurve ist die Farbsättigung, von Nullfarbe (alle RGB-Werte gleich) bis maximaler Farbe (niedrigster RGB-Wert ist null). Die X-Achse der Kurve ist die Pixelhelligkeit, von dunkel bis maximaler Helligkeit. Die neutrale Position (keine Farbänderung) ist der mittlere Wert, der auch der Anfangswert ist. Beispiel: Um die Farbintensität dunkler Bereiche im Bild zu erhöhen, heben Sie das linke Ende der Kurve an. Der Schieberegler Saturation bewegt die gesamte Kurve nach oben oder unten, ohne ihre Form zu ändern.
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TOPIC: WEICHZEICHNUNG
+image: soft-focus2.jpg  +image: soft-focus.png
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Wendet den klassischen "Weichzeichner"-Effekt auf ein Foto an. Dies ist eine Mischung aus einem scharfen und einem leicht weichgezeichneten Bild. Die Einstellung radius bestimmt das Ausmaß der Weichzeichnung (Pixelspanne), und die Einstellung mix legt den Anteil des weichgezeichneten Bildes im gemischten Ausgabebild fest, von 0 bis 100 Prozent. Sie können {MALBEARBEITUNGEN} mit dieser Funktion verwenden, um den Effekt für verschiedene Bereiche des Bildes zu variieren.
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TOPIC: HELLIGKEITSVERLAUF
+image: brite-ramp1.png  +image: brite-ramp2.png
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Variiert Helligkeit oder Farbe über ein Bild hinweg. Sie können dies verwenden, um ungleichmäßige Beleuchtung oder einen Farbstich auszugleichen, der über das Bild variiert. Die Änderungsrichtung wird durch Zeichnen einer Linie auf dem Bild festgelegt. Erstellen Sie die Linie durch Klicken auf das Bild, ziehen Sie dann an einem der Enden, um die gewünschte Richtung festzulegen. Im obigen Beispiel wurde Grün in Richtung der Linie erhöht. Bearbeiten Sie zuerst die All-Kurve, um die Gesamthelligkeit anzupassen (alle Farben), und passen Sie dann bei Bedarf die einzelnen RGB-Farbkurven an.
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TOPIC: VIGNETTE
+image: vignette.png +image: vignette2.jpg
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Korrigiert die manchmal in den Ecken eines Fotos sichtbare Abdunkelung. Sie kann auch verwendet werden, um ein Objekt oder einen Bereich innerhalb eines Bildes hervorzuheben oder einzufärben.
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Klicken oder ziehen Sie mit der Maus auf das Bild, um den Vignettenmittelpunkt zu ändern, der sich anfänglich in der Mitte des Bildes befindet.
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Wählen Sie 'Brightness', um die Helligkeit des Bildes in einem radialen Muster zu ändern: Passen Sie das linke oder rechte Ende der Kurve an, um die Helligkeit der Mitte bzw. der Ränder des Bildes zu ändern. Sie können einem Porträtgesicht eine dunkle Umgebung geben oder ein Bild mit abgedunkelten Ecken korrigieren. Die mittlere Kurvenebene entspricht keiner Änderung. Verwenden Sie niedrigere Werte zum Abdunkeln und höhere Werte zum Aufhellen. Das obige Beispiel dunkelt den Bildrand allmählich ab, während ein breiter zentraler Bereich unverändert bleibt.
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Wählen Sie 'Color', um dem Bild eine gewählte Farbe in einem radialen Muster hinzuzufügen. Kurvenwerte von null bedeuten keine Änderung, höhere Werte fügen dem Bild die gewählte Farbe hinzu. Der höchste Wert entspricht 100% Farbe. Verwenden Sie diese Funktion, um einem Bild eine Farbumgebung hinzuzufügen, z. B. ein Gesicht mit einer allmählich zunehmenden Farbe zu umgeben.
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TOPIC: EFFEKTE-MENÜ
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TOPIC: UMRISSE
+image: outlines1.png +image: outlines2.jpg
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Wandelt ein Foto in eine Umrisszeichnung um. Kontrastreiche Pixel werden verstärkt und kontrastarme Pixel unterdrückt. Die Einstellung threshold legt die Kontrastschwellenwerte fest. Linien unterhalb des Minimums werden nicht angezeigt, und solche oberhalb des Maximums erhalten maximale Helligkeit. Das Kontrollkästchen 'black/white' wandelt farbige Linien in Schwarz auf Weiß oder Weiß auf Schwarz um, je nach Kontrollkästchen 'negative'. Verwenden Sie 'Low Amplify', um bei Bedarf verblasste Linien aufzuhellen. 'Mode B' führt im Vergleich zu 'Mode A' zu einer gleichmäßigeren Linienhelligkeit. 
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TOPIC: SKIZZE1
+image: sketch1.jpg
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Wandelt ein Foto in etwas wie eine Skizze um. Dunkle Pixel werden zu weniger Pixeln zusammengefasst, wodurch freigewordene Bereiche heller wirken. Contrast kann auch als Ersatz für dunkle Pixel verwendet werden. Threshold kann verwendet werden, um das Eingabebild nach Helligkeit zu filtern. Clip Level wird verwendet, um die Ausgabe zu filtern und isolierte oder geringfügig dunkle Pixel weiter zu reduzieren. Wählen Sie Farben für Vordergrund und Hintergrund. Das Verkleinern des Eingabebildes kann interessante Ergebnisse liefern. Wirkt das Ergebnis "unsauber", verwenden Sie {ENTRAUSCHEN} oder {FUSION}, um das Bild vor der weiteren Bearbeitung hier zu glätten.
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TOPIC: SKIZZE2
+image: sketch2.png +image: sketch2b.jpg
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Wandelt ein Foto in etwas wie eine Skizze um. Es wird eine andere Methode verwendet: Pixel mit niedrigem ... hohem Kontrast werden entsprechend in helle ... dunkle Pixel umgewandelt. Die Kurve kann verwendet werden, um die Stärke der Kontrastumwandlung zu erhöhen oder zu verringern. Die X-Achsen-Skala ist der Pixelkontrast, von niedrig bis hoch, und der Y-Wert bestimmt die Stärke der Umwandlung. Das Beispiel zeigt, wie kontrastarme Pixel unterdrückt (aufgehellt) werden. Das Eingabebild kann in einem beliebigen Verhältnis eingemischt werden. Wirkt das Ergebnis "unsauber", verwenden Sie {ENTRAUSCHEN} oder {FUSION}, um das Bild vor der weiteren Bearbeitung hier zu glätten.
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TOPIC: CARTOON
+image: cartoon.jpg
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Wandelt ein Foto in eine cartoonartige Zeichnung um. Schwarze Linien werden über Merkmalskanten im Bild gezeichnet, überall dort, wo sich Helligkeit oder Farbe abrupt ändern. Line Threshold legt die Empfindlichkeit für die Kantenerkennung und das Zeichnen von Linien fest und bewirkt, dass weniger oder mehr Linien gezeichnet werden. Line Width macht die Linien dicker oder dünner. Kuwahara Depth steuert eine Schärfungsfunktion, die Merkmalskanten innerhalb des Bildes verstärken kann.
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TOPIC: PRÄGUNG
+image: emboss2.jpg    +image: emboss.png
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Wandelt ein Bild in ein simuliertes Relief- oder Prägebild um (ein 3D-Effekt). Merkmalskanten werden auf einer Seite heller und auf der gegenüberliegenden dunkler gemacht, als wären sie angehoben und von der Seite beleuchtet. Die Einstellung radius bestimmt die Breite des Effekts, und die Einstellung depth bestimmt die Intensität. Die Einstellung Light Source bestimmt den Winkel, aus dem die scheinbare Beleuchtung kommt. Dies kann variiert werden, um den Effekt für Merkmalskanten zu maximieren, die am stärksten senkrecht zu diesem Winkel stehen.
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TOPIC: KACHELN1
Wandelt ein Bild in eine Anordnung einfarbiger Kacheln um. Sie können die Kachelgröße und die Dicke des Zwischenraums zwischen den Kacheln steuern. Dies wird auch 'pixelate' genannt. Verwenden Sie Bereich auswählen, um die Umwandlung auf einen begrenzten Bereich zu beschränken, z. B. ein Gesicht.
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TOPIC: KACHELN2
+image: tiles2a.png  +image: tiles2b.png
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Wandelt ein Bild in unregelmäßige Kacheln um, die sich grob an die Farben und Konturen des Bildes anpassen.
^base size:^ Die Kachel-Basisgröße, die Einheit-Kachelgröße, die zum Erstellen größerer Kacheln verwendet wird.
^color depth:^ Anzahl der zu verwendenden Farben: 1 = 8 Farben, 2 = 64 Farben ... 8 = 16 Millionen Farben.
^tile area goal^: Die Obergrenze der Kachelgröße (Fläche in Pixeln).
^req. color match^: Legt die minimal erforderliche Farbübereinstimmung fest, damit ein kleinerer Bereich in einen angrenzenden größeren Bereich zusammengeführt wird: 0 = beliebig (maximale Zusammenführung), 100 = perfekte Übereinstimmung erforderlich (minimale Zusammenführung).
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TOPIC: MALEREI
+image: painting1.png  +image: painting2.png
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Wandelt ein Bild in etwas Ähnliches wie ein Gemälde um. Dabei wird die Anzahl der Farben reduziert, jeder zusammenhängende Pixelbereich mit derselben Farbe erfasst und anschließend kleinere Bereiche in angrenzende größere Bereiche mit der besten Farbübereinstimmung zusammengeführt.
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^blur radius^: Zeichnet das Bild vor der Bearbeitung weich. Dies führt zu glatteren Grenzen.
^color depth^: Anzahl der zu verwendenden Farben: 1 = 8 Farben, 2 = 64 Farben ... 8 = 16 Millionen Farben.
^patch area goal^: Legt eine Untergrenze für Bereiche fest, die eine eigene Farbe erhalten: Bereiche, die kleiner als diese Pixelanzahl sind, werden in einen angrenzenden Bereich mit der nächstliegenden Farbübereinstimmung aufgenommen.
^required color match^: Legt die minimal erforderliche Farbübereinstimmung fest, damit ein kleinerer Bereich in einen angrenzenden größeren Bereich zusammengeführt wird: 0 = beliebig (maximale Zusammenführung), 100 = perfekte Übereinstimmung erforderlich (minimale Zusammenführung).
^borders^: Legt fest, ob die farbigen Bereiche mit einem dünnen schwarzen Rand abgegrenzt werden, wie unregelmäßige Kacheln in einem Mosaik. Nach Verwendung dieser Funktion kann {PRÄGUNG} interessante Textur zum Bild hinzufügen.
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TOPIC: TEXTUR
+image: texture2.jpg    +image: texture.png
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Fügt einem Bild oder ausgewählten Bereichen innerhalb eines Bildes eine strukturierte Oberfläche hinzu. Radius bestimmt die Größe des Texturmusters. Strength bestimmt die Intensität des Musters, von fast unsichtbar bis dominant.
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TOPIC: FUSION
+image: fusion.png +image: fusion2.jpg
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Unterdrückt kleine, kontrastarme Details in einem Bild, während die Schärfe größerer Bildmerkmale erhalten bleibt. Drücken Sie [Start] und beobachten Sie das Bild genau. Der Vorgang läuft fortlaufend, bis er mit der Schaltfläche [stopp] beendet wird. Kleine Details verblassen langsam. Die Beschriftung 'count' im Dialogfeld zeigt die Iterationsanzahl an. Sie können den Vorgang mit [stopp] anhalten, um das Bild zu prüfen, und dann mit [Start] fortsetzen. Verwenden Sie die Rückgängig/Wiederholen-Schaltfläche, um den Vorher-/Nachher-Bildstatus zu vergleichen. Setzen Sie die Bearbeitung mit [Start] fort. Die Schaltfläche [Schritt] kann verwendet werden, um jeweils einen Schritt zu bearbeiten. 
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TOPIC: FARBEN ABGLEICHEN
+image: match-colors.png
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Gleicht die Farben eines Bildes an die eines anderen an. Ein kleiner, durch Mausklick ausgewählter Punkt wird aus jedem Bild entnommen. Der Punkt im 2. Bild wird so angepasst, dass er dieselbe durchschnittliche Farbe (RGB-Werte) wie der Punkt aus dem 1. Bild hat. Die zum Angleichen der RGB-Werte verwendeten Faktoren werden dann auf alle Pixel im 2. Bild angewendet. Eine übliche Anwendung ist das Entfernen eines Farbstichs aus einem Bild, indem ein Punkt im Bild markiert wird, der einer Farbe aus einem anderen Bild entsprechen soll.
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Vorgehensweise: Der Dialog listet 5 nacheinander auszuführende Schritte auf.
 • Legen Sie einen Radius für den Probenbereich fest. Der resultierende Mauskreis ist der zu erfassende Probenbereich.
 • Öffnen Sie das 1. Bild, indem Sie die Schaltfläche [open] drücken.
 • Klicken Sie auf das Bild, um eine Farbprobe zu entnehmen.
 • Öffnen Sie das 2. Bild, indem Sie die Schaltfläche [open] drücken.
 • Klicken Sie an der Stelle im Bild, die dem 1. Bild angeglichen werden soll.
Die Bildfarben ändern sich innerhalb von ein bis zwei Sekunden.
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TOPIC: MUSTER
+image: pattern2.jpg    +image: pattern1.png
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Fügt einem Bild ein Hintergrundmuster hinzu. Eine kleine Bilddatei (Musterdatei) wird verwendet, um das aktuelle Bild durch Duplizieren der Datei zu bedecken, wie eine gekachelte Wand. Diese Datei kann ein echtes Muster sein (z. B. ein Bild von Leinwandstoff, einer Ziegelwand, einer sich wiederholenden Geometrie ...) oder jede andere Art von Bild. Das Muster wird halbtransparent gemacht, sodass das Basisbild über dem Muster gedruckt zu sein scheint, oder das Muster über dem Bild. Viele Musterdateien lassen sich mit einer Websuche nach "pattern image" finden. Laden Sie einige davon herunter und schneiden Sie sie bei Bedarf auf eine Größe von etwa 200-500 Pixel zu. Fügen Sie diese der Einfachheit halber zu den mitgelieferten Musterdateien in ~/.fotocx/patterns hinzu.
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Verwenden Sie die Schaltfläche [Durchsuchen], um eine Musterdatei auszuwählen. Das gewählte Muster wird gekachelt, um das Basisbild zu bedecken. Das Muster ist teilweise transparent, sodass das Basisbild durchscheint. Verwenden Sie Zoom, um die Mustergröße zu vergrößern oder zu verkleinern. Es gibt zwei Methoden, um das Muster mit dem Basisbild zu mischen. Die Musterdeckkraft kann auf 0-100% eingestellt werden. Das Basisbild wird verwendet, um die ungenutzte Deckkraft zu füllen. Contrast wird verwendet, um die Helligkeit des Basisbildes anhand der Musterhelligkeit als Vorlage zu ändern. Die beiden Parameter können in einem beliebigen Verhältnis gemischt werden.
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Enthält die Musterdatei ein Bild, das sich in festen Abständen sowohl horizontal als auch vertikal wiederholt, kann die Schaltfläche [Berechnen] verwendet werden, um Breite und Höhe so festzulegen, dass ein durchgehendes Muster ohne sichtbare Nähte entsteht.
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Ist das Muster unregelmäßig und Nähte sind sichtbar, können Sie dies möglicherweise verbessern. Die beiden Overlap-Werte bestimmen, wie stark sich die duplizierten Muster an den Rändern überlappen, horizontal und vertikal. Fügen Sie etwas Überlappung hinzu, um Randeffekte zu kaschieren.
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Bereich auswählen kann verwendet werden, um ein Muster auf einen Teil eines Bildes anzuwenden, oder verschiedene Muster auf verschiedene Teile. Nach dem Anwenden eines Musters auf ein Bild könnte es interessant sein, {PRÄGUNG} zu verwenden, um dem Muster einen 3D-Effekt zu verleihen.
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Das Kontrollkästchen "Grayscale" wandelt ein Farbmuster in Graustufen um.
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TOPIC: SCHRAFFUR
+image: crosshatch2.jpg +image: crosshatch1.png
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Wandelt ein Bild in eine Zeichnung mit sich kreuzenden parallelen Linien um.
Geben Sie eine Rastergröße ein und drücken Sie [anwenden]. 
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TOPIC: DITHERN
+image: dither1.png
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+image: dither2.jpg
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Diese Funktion bietet mehrere Möglichkeiten, ein Bild zu dithern - in Punkte umzuwandeln.
  0 - farbige Punkte im Stil von Roy Lichtenstein
  1 - reines R/G/B oder Schwarzweiß mit zufälliger oder optimierter räumlicher Verteilung
  2 - RGB-Mischung mit einer gegebenen Bittiefe
  3 - klassisches Dithering mit einer benutzerdefinierten Farbpalette
  4 - Bild zu Blobs mit der mittleren Farbe der zusammengefassten Pixel verdichten
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Die klassischen Dithering-Methoden verwenden die Floyd-Steinberg-Methode zur Kompensation von Farbfehlern: Abweichung zwischen einer Eingabebildfarbe und der nächstgelegenen Farbe aus der Palette. Punkte mit ähnlichen Farben werden bei Bedarf eingemischt, sodass der Durchschnitt über einen Bereich der Eingabefarbe genauer entspricht. Die Fehlerkompensation kann bei Bedarf deaktiviert werden, um deutliche Farbbänder oder Konturen zu erhalten.
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Blobs: Bildpixel durchlaufen eine Art "gravitativen Kollaps" und ballen sich um lokale Massenzentren zusammen. 'Mass' ist definiert als Pixelhelligkeit. Das Steuerelement 'radius' legt grob die Anziehungsreichweite fest. Drücken Sie [Start], um den Kollaps zu beginnen. Beobachten Sie, wie sich das Bild langsam in Blobs verwandelt, die ungefähr die Größe der Eingabe 'radius' haben. Wenn die Blobs schön rund sind und sich kaum noch ändern, drücken Sie [stopp], um den Vorgang zu beenden. 
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TOPIC: GRAVUR
+image: engrave.png  +image: engrave2.png
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Wandelt ein Bild in Schwarzweiß-Linien um. Die Eingabe Size bestimmt die Linienstärke und wie viele vertikale Bildpixel für jede vertikale Pixelspalte in den Ausgabelinien verwendet werden. Die Linienpixelspalten werden in schwarze und weiße Teile aufgeteilt, deren Anteil grob der mittleren Helligkeit der Eingabepixel entspricht. Die Eingabe Bias kann verwendet werden, um die Gesamthelligkeit zu optimieren. Negative/positive Werte machen das Bild dunkler/heller. Die Eingabe Color (0-100%) kann verwendet werden, um den weißen Teilen Farbe hinzuzufügen.
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TOPIC: GLANZ HINZUFÜGEN
+image: addglare.png  +image: addglare2.jpg
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Fügt von hellen Stellen in einem Bild ausstrahlendes Blendlicht hinzu.
  Power: bestimmt die relative Helligkeit des Blendlichts
  Limit: Schwellenwert-Pixelhelligkeit, ab der Blendlicht ausgestrahlt wird
  Range: Pixelreichweite des Blendlichts von den ausstrahlenden Pixeln
Pixel mit einer Helligkeit über dem Limit (200-255) strahlen Blendlicht aus. Helligkeit bedeutet hier die Helligkeit der hellsten RGB-Farbe in einem Pixel. Das ausgestrahlte Blendlicht hat die Farbe des ausstrahlenden Pixels. Range wird in Pixeleinheiten angegeben. Das Blendlicht ist am ausstrahlenden Pixel maximal und nimmt zur Reichweitengrenze hin auf null ab.
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TOPIC: MOSAIK
+image: mosaic1.png  +image: mosaic2.jpg
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Erstellt ein Mosaikbild aus Kacheln, die aus all Ihren Bildern erstellt werden.
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Geben Sie die Kachelgröße in Pixeln an (z. B. 36 x 24) und drücken Sie [Kacheln]. Kacheln werden aus all Ihren Bildern erstellt (tatsächlich werden aus Geschwindigkeitsgründen die Thumbnail-Bilder verwendet). Ändern Sie die Kachelabmessungen, drücken Sie erneut [Kacheln], um die Kacheln neu zu erzeugen. Nachdem die Kacheln erstellt wurden, drücken Sie [Bild], um das aktuelle Bild mit diesen Kacheln in ein Mosaik umzuwandeln. Kacheln werden ausgewählt, indem die durchschnittliche Kachelfarbe mit der durchschnittlichen Bildfarbe an der Kachelposition abgeglichen wird. Sind Tausende von Bildern verfügbar und ist die Farbpalette gut genug, wird das Mosaik recht gut ausfallen. Zoomen Sie in einen beliebigen Teil des Bildes, um die Kachelbilder zu sehen.
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Der Schieberegler Tile blending bewirkt, dass das Bild mit den Kacheln überblendet wird, wodurch es besser aussieht, wenn die Kacheln farblich schlecht passen. Liegt die Überblendung unter etwa 50%, bleiben die Kacheln fast so klar wie zuvor, da das Auge den falschen Farbton ausgleicht.
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Nachdem ein Mosaik erstellt wurde, können Sie auf eine beliebige Kachel klicken, um ein größeres Popup-Bild zu erhalten. Wird ein gespeichertes Mosaik geöffnet, funktioniert das Klicken auf die Kacheln für ein größeres Bild nicht. Das Neuerzeugen des Mosaiks geht recht schnell, tun Sie dies also, wenn die Popups funktionieren sollen.
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TOPIC: RAUSCHEN HINZUFÜGEN
+image: add-noise.png
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Fügt einem Bild zufälliges Farbrauschen hinzu. Legen Sie eine Ziel-Fleckengröße von 1-10 und einen Rauschpegel von 0-100% fest. Bei 100% wird jedem RGB-Wert jedes Pixels zufälliges Rauschen im Bereich -127 bis +127 hinzugefügt. Der Mittelwert ist null. Überläufe außerhalb des Bereichs 0-255 werden abgeschnitten. Die durchschnittliche Farbe über einen großen Bereich bleibt erhalten, wobei das Rauschen überlagert wird. Sie können Rauschen hinzufügen mit Bereich auswählen oder Bearbeitungen malen verwenden, um Rauschen zu ausgewählten Bereichen hinzuzufügen.
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^Unterdrückung von 'Banding'
In Bildbereichen, in denen die Helligkeitsverteilung 'gestreckt' wurde, kann in Bereichen mit nahezu gleichmäßiger Helligkeit und Farbe sichtbares 'Banding' auftreten. Sie können dieses Problem verringern, indem Sie betroffenen Bereichen Rauschen (oder Weichzeichnung) hinzufügen.
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TOPIC: FARBEN FESTLEGEN
+image: set-colors1.jpg +image: set-colors2.jpg
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Sie können die Anzahl der im Bild verwendeten Farben reduzieren, um einen Poster-Effekt zu erzeugen. Legen Sie jede RGB-Farbe einzeln fest, oder passen Sie die Gesamtfarbanzahl an. Farbbittiefe wird hierfür nicht verwendet. Einige Funktionen in Fotocx verwenden Bittiefe, wodurch verfügbare Farben auf 2, 4, 8 ... pro RGB-Farbe begrenzt werden. Diese Funktion ist in dieser Hinsicht nicht begrenzt. Das obige Beispiel verwendet 8 Rot-, 5 Grün- und 3 Blaufarben. 
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TOPIC: FARBEN VERSCHIEBEN
+image: shift-colors.png
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Diese Funktion kann verwendet werden, um Farben zu korrigieren oder ein Bild in Falschfarben umzuwandeln. Wählen Sie eine der drei RGB-Farben und bewegen Sie den Schieberegler von der Mitte aus nach links oder rechts. Eine der beiden anderen Farben wird schrittweise ersetzt. Sie können beispielsweise Rot allmählich durch Grün oder Blau ersetzen. Der Schieberegler All verschiebt alle Farben gemeinsam. Tun Sie dies zuerst, um ein erstes Optimum zu finden, und verschieben Sie dann die RGB-Farben einzeln.
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TOPIC: FREMDE FARBEN
+image: alien-colors2.jpg    +image: alien-colors1.png
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Bemalt ein Bild oder einen ausgewählten Bereich mit zufälligen fremdartigen Farben neu. Sie können die grobe Mustergröße und die Intensität steuern (von kaum sichtbar bis dominant). Drücken Sie [Anwenden], um eine neue Farbverteilung zu erhalten.
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TOPIC: BENUTZERDEFINIERTER KERNEL
+image: custom-kernel.png
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Wendet einen benutzerdefinierten Faltungskernel auf ein Bild an. Die zugrunde liegende Technologie wird auf Wikipedia erklärt. Geben Sie eine Kernelgröße, einen Multiplikationsfaktor, einen Additionsfaktor ein und füllen Sie die Tabellenwerte aus. [Anwenden] wendet den Kernel auf das Bild an. [Zurücksetzen] stellt den ursprünglichen Bildstatus wieder her. Die Werte können in einer Datei gespeichert und später über die Schaltflächen [Speichern] und [Laden] abgerufen werden. Anfänglich sind mehrere Kernel-Beispieldateien verfügbar. Sie können diese ändern und unter einem benutzerdefinierten Namen speichern.
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Mathematik: Die Helligkeitswerte für jeden N-mal-N-Block von Pixeln im Bild werden mit den entsprechenden Werten in der Kernel-Matrix multipliziert und addiert. Diese Zahl wird mit dem Multiplikationsfaktor multipliziert, und der Additionsfaktor wird hinzugefügt. Dieser Endwert wird zur neuen Helligkeitsstufe für das Bildpixel in der Mitte des N x N-Blocks.
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TOPIC: VERZERREN-MENÜ
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TOPIC: BEGRADIGEN
+image: unbend1.png  +image: unbend2.jpg
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Panoramen von nahen Motiven (typischerweise Gebäude oder Innenräume) können gekrümmte gerade Linien oder geneigte Gebäude zeigen. Das Verzerren der Bilder war im Panorama-Prozess notwendig, damit die Bilder zusammenpassen. Die Funktion Begradigen kann anschließend verwendet werden, um das Panoramabild bei Bedarf zu begradigen. Vertikale und horizontale gepunktete Linien werden über das Bild gezeichnet und zeigen die Begradigungsachsen. Klicken oder ziehen Sie mit der Maus nahe dem Ende einer Linie, um sie zu verschieben. Werden Werte in den vier Eingabesteuerelementen geändert, wird das Bild in der durch die entsprechenden vier Bilder angezeigten Weise verzerrt. Erhöhen oder verringern Sie die Werte und wiederholen Sie dies, bis Sie zufrieden sind. Verschieben Sie die Achsen, um die Verzerrungsmittelpunkte zu ändern.
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Siehe auch {BILD VERZERREN} für eine weitere Methode zur Korrektur von Bildkrümmung und Perspektive.
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TOPIC: PERSPEKTIVE
+image: perspective2.jpg  +image: perspective1.png
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Diese Funktion kann verwendet werden, um ein aus einem versetzten Winkel aufgenommenes Foto zu begradigen. Das linke Bild ist das Originalfoto, aufgenommen rechts von der Mitte, um Reflexionen zu vermeiden. Das rechte Bild ist die begradigte Version. Diese Funktion kann auch verwendet werden, um ein hohes Gebäude zu begradigen, das von der Straßenebene oder von der Seite aus fotografiert wurde.
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Klicken Sie auf die vier Ecken des Tetraeders, das Sie in ein Rechteck umwandeln möchten (im obigen Fall die vier Ecken des Gemäldes oder Rahmens), und wählen Sie dann [Anwenden]. Die angeklickten Ecken werden mit kleinen weißen Kästchen markiert, die "A, B, C, D" enthalten. Die obere linke Ecke jedes Kästchens markiert präzise die Bildposition. Klicken in der Nähe eines Kästchens verschiebt es an die neue Position. Sie können die Pfeiltasten der Tastatur verwenden, um die Eckmarkierungen in 1-Pixel-Schritten zu verschieben. Die Pfeiltasten wirken auf die zuletzt angeklickte oder verschobene Ecke.
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TOPIC: BILD VERZERREN
+image: warps4.jpg
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TOPIC: BEREICH VERZERREN
Diese Funktion kann verwendet werden, um Verzerrungen innerhalb eines Bildes zu erzeugen. Sie können einen Bildbereich auswählen und mit der Maus ziehen, um diesen Bereich im Verhältnis zum Rest des Bildes zu dehnen. Das Bild verhält sich wie Gummi. Beginnt der Mausziehvorgang innerhalb des ausgewählten Bereichs, wird der Bereich innerhalb seiner aktuellen Grenzen verzerrt - die Bewegung ist am Mauszeiger maximal und nimmt zu den Bereichsrändern hin auf null ab. Beginnt der Mausziehvorgang außerhalb des ausgewählten Bereichs, können die Bereichsränder in der Nähe der Maus über die ursprüngliche Bereichsgrenze hinaus gezogen werden. Viele Mausziehvorgänge unterschiedlicher Länge und Richtung können kombiniert werden, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.
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TOPIC: WARP LINEAR1
+image: warp-linear1.jpg
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Diese Funktion ist nützlich, um Perspektivprobleme zu korrigieren. Ziehen Sie das Bild mit der Maus von einer Stelle nahe einer Ecke. Das Bild wird elastisch von dieser Ecke aus gezogen, während die anderen Ecken fest bleiben.
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TOPIC: WARP LINEAR2
+image: warp-linear2.jpg
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Diese Funktion ist nützlich, um Perspektivprobleme zu korrigieren. Ziehen Sie das Bild mit der Maus vom Inneren aus. Das Bildinnere wird elastisch gezogen, während die Ränder fest bleiben.
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TOPIC: GEKRÜMMT VERZERREN
Diese Funktion ist nützlich, um Perspektivprobleme zu korrigieren (siehe auch {BEGRADIGEN}). Ziehen Sie das Bild mit der Maus von einer beliebigen Position aus. Das gesamte Bild wird in Richtung der Maus gezogen oder geschoben, wobei Bereiche in der Nähe der Maus stärker bewegt werden als weiter entfernte Bereiche. Sie können gekrümmte Linien begradigen oder das Bild absichtlich krümmen. Das Steuerelement 'warp span' bestimmt den Verzerrungsradius um die Maus. 1,0 bedeutet, dass das gesamte Bild verzerrt wird, und kleinere Werte beschränken die Verzerrung auf kleinere Bereiche um die Maus.
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TOPIC: AFFIN VERZERREN
Diese Funktion kann verwendet werden, um ein Bild auf interessante Weise zu verzerren. Ziehen Sie das Bild mit der Maus von einer Ecke oder einem Rand aus. Die Änderungen sind rein linear, sodass gerade Linien gerade bleiben. Diese Transformation wird "affin" genannt. Details lassen sich über eine Websuche finden.
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TOPIC: RADIAL VERZERREN
+image: warp_radial.png
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Fügt tonnen- oder kissenförmige Verzerrung hinzu oder entfernt sie. Tonnenförmige Verzerrung ist häufig in RAW-Bildern zu sehen, die nicht zur Entfernung dieser Verzerrung verarbeitet wurden. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um einen Mittelpunkt zu wählen, um den herum Änderungen zentriert werden - normalerweise die Bildmitte. Dies ist die Standardeinstellung. Bewegen Sie den Schieberegler 'stretch', um das Bild zu krümmen.
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TOPIC: NAHAUFNAHME ENTZERREN
+image: unwarp-closeup1.png  +image: unwarp-closeup2.jpg
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Nahaufnahmen von Gesichtern sind oft verzerrt, da Bereiche näher an der Kamera im Foto größer erscheinen als weiter entfernte Bereiche. Diese Funktion kann verwendet werden, um die Verzerrung umzukehren. Verwenden Sie zuerst {BEREICH AUSWÄHLEN}, um das Gesicht auszuwählen (muss nicht genau sein). Klicken Sie auf das Bild in der Nähe der Verzerrungsmitte (obiges Beispiel: rechte Wange). Bewegen Sie den Schieberegler zur Optimierung.
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TOPIC: WELLEN ERZEUGEN
+image: make-waves2.jpg +image: make-waves1.png
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Diese Funktion verzerrt ein Bild in ein Wellenmuster, als würde es durch aufgewühltes Wasser betrachtet. Der Dialog ermöglicht es Ihnen, die mittlere horizontale und vertikale Wellenlänge, Amplitude und Varianz zu ändern. Die Eingabe "perspective" ermöglicht es, dass die Wellenlängen von oben nach unten allmählich zunehmen.
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TOPIC: VERDREHEN
+image: twist1.png  +image: twist2.png
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Diese Funktion verdreht das Bild um einen mit Mausklick oder -zug gewählten Punkt. Klicken Sie auf die gewünschte Position und bewegen Sie den Schieberegler Twist um den gewünschten Betrag. Sie können die Maus auch um das Bild ziehen, um den Verdrehungsmittelpunkt zu ändern. Der Schieberegler Center hebt die Verdrehung des zentralen Bereichs relativ zum Rest auf. Der Schieberegler Angle dreht das Bild.
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TOPIC: KUGEL
+image: sphere2.jpg    +image: sphere.png
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Erstellt eine sphärische Projektion eines Bildes. Ziehen Sie die Maus auf dem Bild, um den Mittelpunkt der Projektion zu ändern (standardmäßig der Mittelpunkt). Das Steuerelement flatten verändert die Projektion schrittweise von einer Kugel (rechts) zu einem flachen Bild (links). Der Schieberegler magnify vergrößert das resultierende Bild bis zum 2-fachen.
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TOPIC: INNEN NACH AUSSEN
+image: inside-out2.jpg  +image: inside-out1.png
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Diese Funktion kehrt die Mitte-Rand-Abstände jedes Pixels um. Sie können mit der Maus klicken oder ziehen, um den Mittelpunkt zu variieren.
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TOPIC: TINY PLANET
+image: tiny-planet.jpg
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Wickelt ein Bild um einen Kreis.
Handelt es sich beim Bild um ein 360-Grad-Panorama, ist keine sichtbare Naht vorhanden.
 • Center Hole: das Bild wird um ein zentrales Loch gewickelt.
 • Cut Top: einen oberen Rand vom Eingabebild entfernen.
 • Cut Bottom: einen unteren Rand vom Eingabebild entfernen.
 • Reverse R: das Eingabebild vertikal spiegeln.
 • Reverse Theta: das Eingabebild horizontal spiegeln.
 • Rotate: das Ausgabebild um die Mitte drehen.
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TOPIC: ESCHER-SPIRALE
+image: escher-spiral.png    +image: escher-spiralA.png
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Wandelt ein Bild in eine endlose, nach innen führende Spirale um, wie die berühmte Uhr von M.C. Escher. Width bestimmt die Anfangsbreite der äußersten Schicht. Rim bestimmt die Anfangsbreite des Randes, der die Schichten trennt, und Color bestimmt dessen Farbe. Der Standardmittelpunkt ist die Bildmitte. Klicken Sie auf das Bild, um einen neuen Mittelpunkt festzulegen.
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TOPIC: FOTO ABFLACHEN
+image: flatten-photo1.png  +image: flatten-photo2.jpg
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^Buchseite oder andere gekrümmte Oberfläche
Flacht ein Foto eines Bildes auf einer gekrümmten Oberfläche ab, z. B. um eine Säule herum, oder eine Seite aus einem aufgeschlagenen dicken Buch, bei dem sich die Seiten zur Mittelbindung hin nach innen krümmen. Die Krümmung der oberen und unteren Ränder der Oberfläche liefert Informationen über das Ausmaß der Krümmung und der Dehnung, die nötig ist, um flach zu erscheinen. Das obige Beispiel ist ein dickes Buch. Andere gerundete Oberflächen können korrigiert werden, z. B. ein Poster auf einer runden Säule.
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Wählen Sie die Option upper trace, um den oberen Rand der gekrümmten Seite nachzuzeichnen. Klicken Sie mit der Maus entlang des Randes, wodurch an jedem angeklickten Punkt ein Markierungspunkt entsteht. Sobald 4 Punkte vorhanden sind, wird eine gekrümmte Linie durch die Punkte gezeichnet. Fügen Sie weitere Punkte hinzu und ziehen Sie die Punkte bei Bedarf, damit die Linie der Bildkrümmung genau folgt. Wählen Sie die Option lower trace und zeichnen Sie den unteren Rand auf dieselbe Weise nach. Sind beide fertig, drücken Sie [flatten], um die Seite abzuflachen. Die Ränder sollten nun gerade sein (oder gerade genug). Verwenden Sie den Schieberegler [stretch], um die Seiten des Bildes bei Bedarf zu dehnen und die durch die Krümmung verursachte seitliche Stauchung auszugleichen. Verwenden Sie das Steuerelement Widen, um das Bild bei Bedarf zu verbreitern und das korrekte Breiten-/Höhenverhältnis wiederherzustellen. Die Schaltfläche [undo] stellt das unveränderte Bild wieder her und behält die Markierungspunkte bei, die dann für einen erneuten Versuch angepasst werden können.
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+image: flatten-photo3.jpg
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^Gekrümmter Horizont
Ein breites Panorama oder ein Foto mit einem Weitwinkelobjektiv kann einen Horizont haben, der nicht gerade oder horizontal ist. Das Bild kann begradigt (oder anderweitig verschoben) werden, indem eine Kurve durch den Horizont oder andere Bereiche gezogen wird, die entlang einer geraden Linie ausgerichtet werden müssen. Wählen Sie je nachdem, ob der Horizont (oder ein anderer Bildteil) hauptsächlich oberhalb oder unterhalb der Bildmitte liegt, entweder die Option upper trace oder lower trace. Das Bild wird verzerrt, um diese Kurve gerade zu machen. Eine Kurve genügt. Die andere Kurve wird automatisch am gegenüberliegenden Rand (oben oder unten) des Bildes hinzugefügt. Ist das Ergebnis nicht zufriedenstellend, verwenden Sie die Schaltfläche [undo], passen Sie die Markierungen auf einer der Kurven an und versuchen Sie es erneut. Sie können das Bild auch speichern und die Funktion ein zweites Mal anwenden, wobei das gespeicherte Bild als Ausgangspunkt dient.
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TOPIC: KOMBINIEREN-MENÜ
Dies sind Funktionen, die mehrere Bilddateien kombinieren. Bei überlappenden Bildern werden entsprechende Merkmale in jedem Bild pixelgenau zur Deckung gebracht. Die Ausrichtungszeit beträgt typischerweise 10-30 Sekunden pro Bild. Läuft dieser Ausrichtungsvorgang schief, können Sie mit der Escape-Taste den Vorgang beenden.
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TOPIC: HDR
^High Dynamic Range
+image: HDR.jpg +image: HDR-adjust.png
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Kombiniert (überlagert) mehrere Bilder desselben Motivs mit unterschiedlichen Belichtungsstufen. Das kombinierte Bild kann eine verbesserte Sichtbarkeit von Details sowohl in den dunkleren als auch in den helleren Bereichen zeigen, wobei effektiv Pixel aus den helleren Bildern für die dunkleren Bereiche und aus den dunkleren Bildern für die helleren Bereiche verwendet werden. Wird die Kamera manuell zwischen den Aufnahmen angepasst, achten Sie darauf, sie gerade zu halten und auf denselben entfernten Punkt zu richten. Eine gewisse Fehlausrichtung der Eingabebilder ist tolerierbar. Bewegen sich Personen oder Objekte zwischen den Aufnahmen, lassen sich Geisterbilder nicht vermeiden.
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Wählen Sie die HDR-Menüfunktion und wählen Sie bis zu 9 Bilder ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}) aus, die alle nahezu dieselben Pixelabmessungen haben müssen. Die Bilder werden automatisch ausgerichtet und kombiniert. Danach wird das kombinierte Bild zusammen mit einem Dialog für Anpassungen angezeigt. Die Beiträge der Eingabebilder werden als eine Reihe bearbeitbarer Kurven dargestellt. Die horizontale Skala repräsentiert die Pixelhelligkeit, von dunkel bis hell. Jede Kurve repräsentiert ein Bild, das zu den Ausgabepixeln beiträgt. Der Bildbeitrag bei einer gegebenen Helligkeitsstufe ist proportional zur Höhe seiner Kurve an dieser Stelle. Die anfängliche Kurve für das hellste Bild ist links hoch und rechts niedrig, was einen hohen Beitrag zu dunklen Pixeln und einen niedrigen Beitrag zu hellen Pixeln bedeutet. Das dunkelste Bild ist links niedrig und rechts hoch, die übrigen Bilder liegen dazwischen. Die Kurven können durch Ziehen mit der Maus bearbeitet werden. Die entsprechenden Bildbeiträge ändern sich entsprechend, und Sie können die Ergebnisse in Echtzeit im Ausgabebild sehen. Das obige Bild zeigt zwei Eingabebilder und ihr Ausgabebild. Der Beispieldialog zeigt drei Kurven, die zur Optimierung von drei Eingabebildern angepasst wurden.
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TOPIC: HDF
^High Depth of Field
Kombiniert (überlagert) mehrere Fotos desselben Motivs mit unterschiedlichen Fokuseinstellungen von nah bis fern. In jedem Bild sind unterschiedliche Teile des Motivs scharf fokussiert. Kombiniert die Bilder so, dass alle Teile des Motivs scharf sind.
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Die Fotos aufnehmen: Wählen Sie einen Punkt für die Bildmitte. Richten Sie die Kamera auf ein nahes Objekt und drücken Sie den Auslöser halb durch, um den Fokus auf dieses Objekt zu legen. Halten Sie den Auslöser in der Halb-Position, richten Sie die Kamera auf die gewählte Mitte und lösen Sie aus. Wählen Sie nun ein weiter entferntes Objekt und wiederholen Sie den Vorgang. Wiederholen Sie dies mit zunehmender Fokusentfernung. Hoffentlich ist jeder Teil des Motivs in mindestens einem Foto scharf. Die Kameraposition sollte bei allen Fotos nahezu gleich sein, was eine Herausforderung sein kann, wenn das Motiv sehr nah ist. Kamerabewegung kann zu Skalierungs- und Parallaxproblemen führen (nahe Objekte gegenüber entfernten Objekten verschoben). Solche Probleme lassen sich möglicherweise später in Fotocx beheben, was jedoch erheblichen Zeitaufwand erfordern kann. Es ist besser, die Probleme zu vermeiden.
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+image: HDF-paint.png
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Die Fotos verarbeiten: Wählen Sie die HDF-Menüfunktion und wählen Sie bis zu 9 Bilder ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}) aus. Die Bilder werden nun bestmöglich ausgerichtet. Das Ausgabebild ist eine gleichmäßige Mischung der ausgerichteten Eingabebilder. Eine geringe Kamerabewegung zwischen den Fotos wird ausgeglichen, dies ist jedoch begrenzt, und Parallaxverschiebungen werden überhaupt nicht ausgeglichen. Nach Abschluss der Ausrichtung öffnet sich ein Dialog. Sie können ein beliebiges Eingabebild auswählen und es mit der Maus auf einen beliebigen Bereich des Ausgabebildes "malen". Dadurch wird die ursprüngliche Bildmischung für den bemalten Bereich auf das einzelne ausgewählte Bild umgestellt. Wählen Sie für jeden Bereich oder jedes Objekt im Bild ein Eingabebild, das in diesem Bereich scharf ist. Der Radius des Pinsels kann größer oder kleiner eingestellt werden, sodass Sie große Bereiche schnell bemalen und bei Bedarf feine Details kontrollieren können. Bei überlappenden nahen und fernen Objekten sind Zeit und Geduld nötig, um alle scharf zu machen. Fehlausrichtungen können korrigiert werden, indem Sie die Warp-Option im Dialog auswählen. Die zugrunde liegenden Bilder können dann mit der Maus gezogen und verzerrt werden, und das kombinierte Ausgabebild ändert sich entsprechend. Die Verzerrung ist auf den Bereich um die Maus beschränkt. Wird ein bemalter Bereich gezogen, wird das entsprechende Eingabebild automatisch ausgewählt und gezogen, während mit anderen Bildern bemalte Bereiche fest bleiben. Nicht bemalte Bereiche können nicht gezogen werden. Bewegen Sie sich zu verschiedenen Bereichen und nehmen Sie schrittweise Ziehvorgänge vor, bis alle ausgerichtet sind.
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Empfohlener Arbeitsablauf: Wählen Sie im Malmodus jedes Bild nacheinander aus und bemalen Sie alle Bereiche, die in diesem Bild scharf aussehen. Nicht gut ausgerichtete Grenzen zeigen sich deutlich als Verschiebungen an den Kanten von Bildmerkmalen. Einige davon lassen sich unwichtig machen, indem das für das Malen verwendete Bild gewechselt wird (falls mehr als ein Bild scharf genug ist). Nehmen Sie im Warp-Modus bei Bedarf Feinanpassungen vor, um sichtbare Verschiebungen zu beseitigen.
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TOPIC: STAPEL/MALEN
+image: stack-paint.png
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+image: stack-paint2.jpg
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Stapelt (überlagert) mehrere Fotos desselben Motivs, die zu unterschiedlichen Zeiten aufgenommen wurden. Entfernt Touristen und Autos, die zwischen den Aufnahmen kommen und gehen.
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Die Fotos aufnehmen: Richten Sie die Kamera auf denselben entfernten Punkt und machen Sie mehrere Fotos, während sich Touristen oder Autos vor dem Motiv bewegen. Versuchen Sie, für jeden Bereich des Motivs, der nicht durch die vorübergehenden Objekte verdeckt ist, zwei oder mehr Fotos zu erhalten. Halten Sie die Kamera ruhig und auf denselben Punkt gerichtet, damit sich die Bilder genau ausrichten lassen.
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Die Fotos verarbeiten: Wählen Sie die Menüfunktion Stapeln/Malen und wählen Sie bis zu 9 Bilder ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}) aus. Die Bilder werden nun bestmöglich ausgerichtet. Das Ausgabebild (unten links) ist eine gleichmäßige Mischung der ausgerichteten Eingabebilder (obere Reihe). Nach Abschluss der Ausrichtung startet der oben gezeigte Dialog. Sie können ein beliebiges Eingabebild auswählen und mit der Maus auf einen beliebigen Bereich des Ausgabebildes "malen". Das einzelne ausgewählte Bild wird für den bemalten Bereich verwendet. Wählen Sie für jeden Bereich im Bild ein Eingabebild, das frei von den vorübergehenden Objekten ist. Der Radius des Pinsels kann größer oder kleiner eingestellt werden, sodass Sie große Bereiche schnell bemalen und bei Bedarf feine Details kontrollieren können.
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Automatischer Betrieb: Drücken Sie die Schaltfläche [Ausblenden], um zu sehen, ob vorübergehende Objekte automatisch entfernt werden können. Dies funktioniert für Bildbereiche, in denen mehrere Fotos des unverdeckten Hintergrunds verfügbar sind (mittleres Bild unten). Um alle vorübergehenden Objekte anzuzeigen, drücken Sie die Schaltfläche [Anzeigen] (rechtes Bild unten). Dies funktioniert im Allgemeinen, aber nicht perfekt. Geringfügige Bildfehlausrichtungen oder Beleuchtungsunterschiede (besonders wandernde Schatten) können dazu führen, dass der Algorithmus Hintergrundpixel statt Vordergrundpixel auswählt. Sie können die oben beschriebene Malmethode verwenden, um die Fehler manuell zu beheben.
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TOPIC: STAPEL/RAUSCHEN
+image: stack-noise2.jpg  +image: stack-noise.png
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Diese Funktion kombiniert 2-9 Fotos desselben Motivs. Die Fotos sollten nahezu identisch sein, abgesehen von kleinen Verschiebungen durch eine handgehaltene Kamera. Wurden die Fotos mit einer sehr hohen ISO-Einstellung (schwaches Licht) aufgenommen, weisen die Pixel erhebliches Rauschen auf. Durch das Aufnehmen vieler Fotos und deren Mittelung lässt sich das Rauschen größtenteils beseitigen.
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Die Fotos verarbeiten: Wählen Sie die Funktion Stapeln/Rauschen und wählen Sie bis zu 9 Bilder ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}) aus. Sie werden automatisch kombiniert und angezeigt, und ein Dialog öffnet sich. Das anfängliche Ausgabebild ist eine Kombination aller ausgewählten Eingabebilder, gemittelt. Das bedeutet, dass die RGB-Werte für jedes Ausgabepixel der Durchschnitt der RGB-Werte der entsprechenden Eingabepixel sind. Die Schaltfläche median ändert die Ausgabepixel auf den Median der Eingabepixel (1-3 mittlere RGB-Werte werden gemittelt, je nach Anzahl der Bilder). Dies kann besser sein oder auch nicht, wechseln Sie also hin und her, um zu vergleichen. Die Kontrollkästchen omit low pixel und omit high pixel bewirken, dass die niedrigsten und höchsten RGB-Eingabewerte vor der Mittelung verworfen werden. Dadurch können Rauschspitzen aus der Mischung entfernt werden. Dies hat keine Wirkung, wenn die Median-Methode ausgewählt ist.
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TOPIC: STAPEL/EBENEN
+image: stack-layers.png
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Verwenden Sie diese Funktion, um verschiedene bearbeitete Versionen eines Bildes zu kombinieren, wobei Sie festlegen können, welche Version in ausgewählten Bildbereichen angezeigt wird. Es können beliebige Bilder mit denselben Pixelabmessungen kombiniert werden.
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Wählen Sie bis zu 9 Bilder gleicher Größe aus. Das anfängliche Ausgabebild ist eine gleichmäßige Mischung aller Eingabebilder. Image Ratios sind die relativen Gewichtungen der gemischten Bilder. Diese können angepasst werden, um die Gewichtung jedes Bildes zu variieren. Beispiel: Werden 3 Bilder mit relativen Gewichtungen von 3, 5, 7 kombiniert, besteht das kombinierte Bild zu 3/15 aus Bild Nr. 1, zu 5/15 aus Nr. 2 und zu 7/15 aus Nr. 3. Ist die Option "Paint entire image" ausgewählt, können die Gewichtungen angepasst werden, und das Ausgabebild reagiert sofort. Ist die Option "Paint within mouse" ausgewählt, kann die Maus gezogen werden, und nur der Bereich innerhalb des Mauskreises wird unter Verwendung der aktuell aktiven Bildverhältnisse bemalt. Die Malgeschwindigkeit wird durch die Power-Einstellungen für die Mitte und den Rand der Maus gesteuert. Verwenden Sie niedrige Werte, um schrittweise zu malen.
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TOPIC: PANORAMA
+image: pano-align1.jpg   +image: pano-align2.jpg
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Diese Funktion fügt 2-6 Bilder zu einem Weitwinkelbild oder Panorama zusammen. Die Bilder müssen sich um 10% oder mehr überlappen, damit das Programm erkennen kann, wo sie übereinstimmen, und sie zusammenfügen kann. Beginnen Sie mit der Auswahl von 2-6 Bilddateien ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Es ist hilfreich, die Bilder in der Reihenfolge von links nach rechts auszuwählen, um die anfängliche grobe Ausrichtung zu erleichtern. Die Bilder werden zunächst zusammengefügt und mit einer kleinen transparenten Überlappung angezeigt. Ein Vorausrichtungsdialog (oben) fordert Sie auf, die Bilder grob auszurichten, indem Sie sie ziehen. Ziehen Sie die Bilder in die richtige Reihenfolge von links nach rechts. Das zu ziehende Bild kann andere Bilder überlappen. Um eindeutig zu erkennen, welches Bild gezogen wird, ziehen Sie von nahe der Bildmitte aus. Nachdem die Bilder in der richtigen Reihenfolge sind, richten Sie jedes Bild an seinem linken Nachbarn aus. Es funktioniert am besten, von links nach rechts vorzugehen. Bewegen Sie ein Bild horizontal und vertikal in grobe Ausrichtung mit seinem linken Nachbarn, drehen Sie das Bild dann bei Bedarf, indem Sie den unteren Rand nach links oder rechts ziehen - das Bild dreht sich um den Mittelpunkt seiner Überlappung mit dem Bild links. Die schnellste Methode besteht darin, zuerst die mittlere Überlappungsregion auszurichten und dann bei Bedarf das rechte Bild zu drehen, um die oberen und unteren Überlappungsregionen zur Ausrichtung zu bringen. Extreme Genauigkeit ist NICHT erforderlich. Die Bilder sollten korrekt gekrümmt sein und gut zusammenpassen. Ist dies nicht der Fall, muss 'lens mm' (Brennweite, 35mm-Äquivalent) angepasst werden. Die Bildkrümmung ändert sich, wenn lens mm angepasst wird. Der Anfangswert wird, falls verfügbar, aus den EXIF-Metadata bezogen, und dies ist normalerweise ausreichend. Haben die Bilder keine Krümmung (z. B. gescannte Bilder), verwenden Sie das Kontrollkästchen 'no curve', um 'lens mm' effektiv auf unendlich zu setzen.
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Wurde eines der Bilder zugeschnitten, funktioniert die von der EXIF-Brennweite abhängige Berechnung nicht. Möglicherweise können Sie dies ausgleichen, indem Sie die Brennweite in 'lens_mm' erhöhen.
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Das Kontrollkästchen 'manual align' verwendet die manuelle Vorausrichtung als endgültige Ausrichtung. Dies ist für Bilder gedacht, die keine eindeutigen Merkmale zur Ausrichtung der Bilder aufweisen. Diese Option erlaubt es den Bildern außerdem, keine Überlappung zu haben.
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Drücken Sie [proceed], wenn die Vorausrichtung abgeschlossen ist, und das Programm führt die Feinausrichtung durch und fügt die Bilder zusammen. Intern werden die Bilder verschoben und gedreht, und der Grad der Übereinstimmung wird bewertet. Dies geschieht mit zunehmender Bildgröße, bis die beste Ausrichtung gefunden ist. Dies kann eine Minute oder länger dauern, abhängig von CPU-Geschwindigkeit und Bildgröße. Sie können den Vorgang erheblich beschleunigen, wenn Sie die Eingabebilder auf 2/3 oder 1/2 Größe reduzieren. Tun Sie dies auch, wenn der Vorgang aus Speichermangel fehlschlägt. 
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+image: pano-adjust.jpg
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Nach Abschluss der Feinausrichtung wird das kombinierte Bild angezeigt. Der obige Dialog wird für die Feinabstimmung der Helligkeit gestartet. Möglicherweise sehen Sie eine Grenze zwischen Bildern, wenn diese nicht dieselbe Helligkeit haben. Wählen Sie ein Bild über die Optionsfelder oben aus. Verwenden Sie die Schaltfläche [Autofarbe] wiederholt, um die Helligkeits-/Farbübereinstimmung der Bilder automatisch zu verbessern. Das Basisbild ist das aktuell ausgewählte. Probieren Sie verschiedene Basisbilder aus, um zu sehen, welches am besten funktioniert. Sind die Bilder in der Helligkeit stark unpassend, wählen Sie den größten Ausreißer und verwenden Sie das Helligkeits-Steuerelement, um die Helligkeit an die anderen anzupassen, gefolgt von [Autofarbe]. Die Übereinstimmung muss nicht sehr gut sein, da 'Blend Width' (als Nächstes) verbleibende Unterschiede kaschiert. Verwenden Sie die Schaltfläche 'File Color', um die Helligkeitsstufen aus den Eingabebilddateien zurückzusetzen.
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Das Steuerelement 'Blend Width' bestimmt, wie die Bilder zusammen überblendet werden: An den Bildüberlappungen wird die Helligkeit über diese Anzahl von Pixeln geändert, um nicht vollständig korrigierbare Ungleichgewichte zu kaschieren. Der Standardwert ist 1 Pixel, wodurch jeder Helligkeitsunterschied deutlich sichtbar wird.
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Richten sich die Bilder nicht perfekt aus, können Sie die Ausrichtung möglicherweise verbessern, indem Sie die Bilder mit der Maus in Ausrichtung schieben. Wählen Sie 'Mouse Warp' und wählen Sie eines der Bilder über die Optionsfelder. Ziehen Sie dann die Maus entlang des Bildrandes, an dem er sich mit seinem Nachbarn ausrichten soll, und bewegen Sie das Bild in Ausrichtung. Das Bild wird lokal um die Maus herum bewegt, während weiter entfernte Teile fest bleiben. Bilder mit Parallaxverschiebung erfordern einen Kompromiss, da es unmöglich ist, sowohl Vordergrund als auch Hintergrund in Ausrichtung zu halten.
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Das Steuerelement flatten image kann verwendet werden, um das Bild zu "entbiegen", wodurch gekrümmte Linien begradigt werden (z. B. gekrümmte Gebäude). Ein Wert von null hat keine Wirkung, und ein Wert von 1,0 flacht das Bild vollständig ab.
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Verwenden Sie danach {BEGRADIGEN}, {BILD VERZERREN}, {ZUSCHNEIDEN} usw. für letzte Anpassungen.
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^Gescannte Bilder
Gescannte Bilder können kombiniert werden, wenn genügend Überlappung vorhanden ist. Aktivieren Sie 'no curve', da keine Krümmung vorliegt.
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^Automatische Verzerrung
Die Bilder werden während der Ausrichtung leicht in verschiedene Richtungen verzerrt, um die beste Übereinstimmung zu finden. Dies dient dazu, Verschiebungen des Kamerahorizonts oder der Drehung auszugleichen, die Bildverzerrungen verursachen und die Passgenauigkeit verringern. Enthält der Überlappungsbereich zweier Bilder ein großes Objekt, das sich zwischen den beiden Fotos bewegt hat, kann der Ausrichtungsvorgang beim Versuch, die Bilder anzupassen, verrückt spielen, was zu einer sehr schlechten Ausrichtung führt. Durch Auswahl von 'no auto warp' können Sie möglicherweise erreichen, dass die Ausrichtung gelingt oder einen kleineren Fehler aufweist. Eine weitere Option ist die Auswahl von manual align.
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^Panoramen kombinieren
Sie können in einem Durchgang ein Panorama aus bis zu 6 Bildern erstellen. Sie können auch Panoramen kombinieren, die seitlich zusammenpassen, z. B. ein 4-Bild-Panorama mit einem weiteren 4-Bild-Panorama zu einem 8-Bild-Panorama kombinieren. Sie müssen die normale Bildkrümmung stoppen, wenn Sie Panoramen kombinieren, da die Panoramabilder bereits gekrümmt sind (vorausgesetzt, Sie haben die Option 'flatten' im letzten Panorama-Dialog nicht verwendet). Stoppen Sie die Bildkrümmung, indem Sie das Kontrollkästchen 'no curve' im Vorausrichtungsdialog aktivieren.
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^Panorama-Einschränkungen
Panoramen mit nahen Objekten können knifflig sein: Achten Sie beim Aufnehmen der Fotos darauf, die Kamera um eine Achse durch das Objektiv zu drehen, mit minimaler seitlicher Bewegung, da sich die Bilder sonst möglicherweise schlecht ausrichten, weil Vordergrundobjekte gegenüber dem Hintergrund verschoben sind (Parallaxe). Dies ist kein Problem, wenn das Motiv 50+ Meter entfernt ist, da eine kleine seitliche Bewegung wenig Einfluss auf das Bild hat. Halten Sie die Kamera gerade, um eine große vertikale Verschiebung (Horizontverschiebung) zu vermeiden, die Bildverzerrungen verursachen kann, die möglicherweise nicht vollständig korrigiert werden können. Vermeiden Sie aus demselben Grund das Drehen der Kamera.
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^Vertikales Panorama
Dies kann durch Drehen der Eingabebilder um 90° erreicht werden. Wählen Sie in Panorama die Bilder in der Reihenfolge von oben nach unten, sodass das oberste Bild links und das unterste rechts steht. Erstellen Sie das Panorama normal. Drehen Sie das Ausgabebild so, dass links zu oben wird.
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TOPIC: CIM-DATEIEN ANZEIGEN
Zeigt die Eingabedateien für das aktuelle oder zuletzt kombinierte Bild in einem Popup-Fenster an. Nur die aktuelle oder zuletzt verwendete Menge wird gespeichert.
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TOPIC: MASHUP
+image: mashup.jpg
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Ordnet mehrere Bilder und Text in einem Layout an. Bilder können hinzugefügt, in der Größe geändert, gedreht und durch Ziehen mit der Maus verschoben werden. Bilder können in ausgewählten Bereichen ganz oder teilweise transparent gemacht werden. Text kann hinzugefügt, verschoben, in der Größe geändert und gedreht werden. Textattribute können festgelegt werden: Schriftart, Größe, Farbe, Umriss, Schatten, Transparenz. Linien und Pfeile können hinzugefügt werden. Das Beispiel hier zeigt einige der Möglichkeiten.
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+image: mashup1.png
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Wählen Sie im ersten Mashup-Dialog ein Hintergrund- oder Layoutbild, auf dem andere Bilder platziert werden. Wählen Sie ein vorhandenes Bild, oder erstellen Sie ein neues einfarbiges Bild mit einer festgelegten Größe und Farbe. Sie können auch ein zuvor gespeichertes Mashup-Projekt öffnen und die Bearbeitung fortsetzen.
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+image: mashup2.png
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Der 2. Mashup-Dialog bietet eine Auswahl: Bilder bearbeiten, Text bearbeiten, Linien und Pfeile bearbeiten, auf eine größere Größe skalieren, das fertige kombinierte Bild speichern (Fertig) oder das Bild verwerfen (Abbrechen). Die ersten drei Optionen führen zu Dialogen für die jeweiligen Bearbeitungen. Jede davon kehrt nach Abschluss zu diesem Dialog zurück, sodass Sie Bilder, Text und Linien/Pfeile in beliebiger Reihenfolge hinzufügen oder ändern können. Rescale wird unten erläutert.
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+image: mashup3.jpg
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Verwenden Sie diesen Dialog, um Bilder im Layout auszuwählen und zu platzieren und ihr Erscheinungsbild zu überarbeiten: Größe, Drehung, Position, Transparenz. Ein Bild kann teilweise oder vollständig transparent sein, insgesamt oder innerhalb festgelegter Bereiche. Das bedeutet, dass das Hintergrundbild oder ein überlapptes Bild durch transparente Bereiche durchscheinen kann. Die Schaltfläche Bild hinzufügen führt zu einem Galerie-Dateiauswahldialog ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Ausgewählte Bilder werden im Layout platziert. Nachdem die Bilder hinzugefügt wurden, klicken Sie auf ein beliebiges Bild, um es zur Änderung auszuwählen. Ziehen Sie das Bild von der Mitte aus, um es im Layout zu positionieren. Ziehen Sie die untere rechte Ecke, um die Größe des Bildes zu ändern. Verwenden Sie die Dialogsteuerelemente, um das Bild anzupassen. Die Dialogsteuerelemente wirken auf das zuletzt hinzugefügte, angeklickte oder gezogene Bild. Die Schaltflächen 'Zurück' und 'Weiter' durchlaufen die Bilder nacheinander und lassen das ausgewählte Bild blinken. Dies kann verwendet werden, wenn überlappende Bilder es schwierig machen, das gewünschte Bild durch Anklicken auszuwählen. Scale skaliert das Bild neu. Angle dreht das Bild. Die Stapelreihenfolge-Schaltflächen heben oder senken ein Bild relativ zu anderen Bildern - dies bestimmt, welches überlappende Bild oben liegt. Base Transparency wird verwendet, um ein gesamtes Bild teilweise transparent zu machen. Die Schaltfläche [malen] wird verwendet, um einen beliebigen Teil eines Bildes teilweise oder vollständig transparent zu machen, mithilfe des unten gezeigten Mal-Dialogs. Die Schaltfläche [verzerren] wird verwendet, um ein Bild zu biegen oder zu verzerren, mithilfe des unten gezeigten Verzerren-Dialogs. Das Kontrollkästchen 'black margins' kann verwendet werden, um schwarze Ränder zu entfernen, die von anderen Bearbeitungsfunktionen hinterlassen wurden, z. B. Verzerren. Diese werden transparent gemacht. Die Schaltfläche 'Image is fixed' verhindert, dass das Bild mit der Maus oder Tastatur verschoben wird. Dies ist hilfreich, wenn Bilder feinausgerichtet werden und versehentliche Bewegungen verhindert werden sollen. Die Margins-Steuerelemente können verwendet werden, um Bildränder transparent zu machen. Hard margins schneiden Bildränder ab. Blend margins machen die Ränder teilweise transparent, um sie in den Hintergrund oder andere überlappende Bilder einzublenden.
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+image: mashup4.png
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"Malen" Sie mehr oder weniger Transparenz für ausgewählte Bildbereiche. Klicken Sie auf ein Bild, um es auszuwählen. Der Mauszeiger ist ein Kreis, der den Wirkungsbereich zeigt. Verwenden Sie radius, um die Größe anzupassen. Ziehen Sie die Maus bei gedrückter linker Taste über das Bild, um es in den vom Kreis abgedeckten Bereichen transparent zu machen. Ziehen Sie mit der rechten Taste, um es opak zu machen. Ist Gradual aktiviert, erfolgen Transparenzänderungen langsam, während die Maus gezogen wird. Geben Sie einen Power-Wert für die Mitte und die Ränder der Maus an, um die Änderungsrate zu regeln.
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+image: mashup5.png
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Der Verzerren-Dialog wird verwendet, um ein Bild zu verzerren. Klicken Sie auf ein Bild, um es auszuwählen. Ziehen Sie das Bild mit der Maus - das Bild wird lokal in Richtung der Maus verzerrt oder gedehnt (wie Gummifolie). Der Verzerrungsbereich wird grob durch warp span angegeben, das ein Bruchteil der Bildgröße ist. Jeder Ziehvorgang ist ein Schritt, der sich zu vorherigen Schritten addiert. Kürzliche Schritte können mit [undo last] rückgängig gemacht werden, und das unverbogene Bild kann mit [undo all] wiederhergestellt werden.
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+image: mashup6.png
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Der Dialog Text bearbeiten wird verwendet, um Text im Layout zu platzieren. Geben Sie etwas Text ein und drücken Sie [Anwenden]. Sie werden aufgefordert, auf das Layout zu klicken, wo der Text hinzugefügt werden soll. Ziehen Sie ihn in Position und verwenden Sie dann die Dialogsteuerelemente, um Schriftart, Größe, Farbe, Winkel, Hintergrundfarbe, Umrissgröße und -farbe, Schattengröße und -farbe sowie Transparenzen für jedes davon festzulegen. Ziehen Sie den Text jederzeit an eine neue Position. Klicken Sie auf einen vorhandenen Text, um seine Eigenschaften im Dialog anzuzeigen und zu überarbeiten. Klicken Sie auf einen Text und drücken Sie Entf, um ihn zu entfernen. Drücken Sie nach Abschluss der Bearbeitung auf [OK], um zum 2. Mashup-Dialog zurückzukehren.
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+image: mashup7.png
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Der Dialog Linie/Pfeil bearbeiten wird verwendet, um Linien oder Pfeile im Layout zu platzieren. Er funktioniert sehr ähnlich wie das Hinzufügen von Text. Geben Sie eine Länge und Breite ein und drücken Sie [Hinzufügen]. Sie werden aufgefordert, auf das Layout zu klicken, wo die Linie hinzugefügt werden soll. Eine Linie wird im Layout platziert, oder ein Pfeil, wenn eine der Pfeilspitzen-Optionen aktiviert ist. Ziehen Sie die Linie/den Pfeil an die gewünschte Position. Passen Sie Länge, Breite, Winkel und Attribute (Hintergrund, Umriss, Schatten) über den Dialog an. Sie können auch eines der Enden der Linie/des Pfeils ziehen, um die Position dieses Endes festzulegen, während das andere Ende fest bleibt.
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Sie können die Maus verwenden, um Objekte im Layout zu verschieben und in der Größe zu ändern:
 • klicken Sie auf das Objekt, um es auszuwählen - es blinkt zur Bestätigung der Auswahl.
 • ziehen Sie von der ungefähren Mitte aus, um das Objekt zu positionieren.
 • ziehen Sie die untere rechte Ecke, um die Größe des Objekts zu ändern.
 • bei einer Linie/einem Pfeil ziehen Sie eines der Enden, um nur dieses Ende zu verschieben.
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Die Pfeiltasten der Tastatur können ebenfalls verwendet werden, um das aktuell ausgewählte Objekt in 1-Pixel-Schritten zu verschieben.
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Sie können durch {BEREICH AUSWÄHLEN} gespeicherte Bilder hinzufügen. Drücken Sie im Dialog Bilder bearbeiten auf [Hinzufügen], um den Dateiauswahldialog zu starten. Verwenden Sie die Schaltfläche [Oben] im Galeriefenster, wählen Sie 'saved_areas'. Öffnen Sie eines der dort gefundenen .png-Bilder. Der ursprüngliche Bereichsumriss wird verwendet, und die Bereichsüberblendung arbeitet von diesen Rändern aus.
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^Mashup-Projektdateien
Sie können ein Projekt speichern und es später öffnen, um die Bearbeitung fortzusetzen. Das Mashup-Projekt wird anhand dieser Bilder und einiger in der Projektdatei gespeicherter Daten neu aufgebaut: Bild- und Textpositionen, Skalierungen, Transparenz usw.
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^Mashup-Neuskalierung
Die Arbeit mit einem sehr großen Layout (über 20 Megapixel) kann recht langsam sein. Das Ziehen eines großen Overlay-Bildes kann langsam und ruckelig sein. Sie können viel schneller arbeiten, wenn Sie ein kleineres Layout verwenden, um das Projekt zu erstellen, und es dann vergrößern, nachdem Sie fertig sind. Im endgültigen Bild geht keine Auflösung verloren, da die Overlay-Bilder und der Text aus den Eingaben neu erzeugt werden. Die Schaltfläche Rescale ermöglicht es Ihnen, das Projekt um das 2-, 3- oder 4-fache zu vergrößern. Es gibt auch eine Zurücksetzen-Option, um die ursprüngliche kleinere Projektgröße wiederherzustellen. Mit dieser Methode können Sie mit einem 10-Megapixel-Layout arbeiten und es am Ende auf bis zu 160 Megapixel skalieren. Am größeren Layout kann anschließend weiterhin direkt gearbeitet werden, dies wird jedoch langsamer sein.
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TOPIC: BILDERFELD
+image: image-array.jpg
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Wählen Sie viele Bilder aus und fügen Sie sie innerhalb eines farbigen Rahmens zu einem kompakten Array-Format zusammen.
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Der erste Dialog wird oben links angezeigt. Background Color ist die Farbe des Umrissrahmens und der Zwischenräume zwischen den enthaltenen Bildern. Array Width ist die Gesamtbreite des Ausgabe-Arrays, und Margin ist die Breite des äußeren Randes um alle Bilder. Die Array-Höhe wird durch die Anzahl der ausgewählten Bilddateien und den zu ihrer Unterbringung im Rahmen benötigten Platz bestimmt. Image Columns legt die Anzahl der Bildspalten fest (6 im obigen Beispiel). Die Anzahl der Zeilen hängt von der Anzahl der ausgewählten Bilddateien ab. Die Separation-Werte legen den horizontalen und vertikalen Abstand zwischen den enthaltenen Bildern fest.
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Wählen Sie die Bilddateien aus ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}), und drücken Sie dann [Fortfahren], wenn Sie fertig sind. Das resultierende Bild wird innerhalb weniger Sekunden erstellt (oder Minuten bei Hunderten von Bildern). Dieses Bild hat typischerweise einen sehr unebenen unteren Rand, wie im oberen rechten Bild oben gezeigt. Die Reihenfolge der Bilder im Array wird durch die Auswahlreihenfolge bestimmt. Die obere Reihe wird zuerst gefüllt, von links nach rechts, dann die 2. Reihe usw.
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Der Optimize-Dialog startet automatisch. Er kann die Bilder neu anordnen, damit der untere Rand gleichmäßiger wird. Drücken Sie [Start] und warten Sie, bis das Bild optimiert ist. Sie können den Fortschritt beobachten. Die Funktion wird beendet, wenn ein Optimum gefunden wird, das den unteren Rand auf 2 Pixel genau gleichmäßig macht. Sie kann unbegrenzt weitersuchen, wenn dieses Ziel nicht erreicht wird. Drücken Sie [Stopp], um die Optimize-Funktion zu zwingen, mit der bisher besten gefundenen Lösung zu enden. Ist die Optimierung erfolgreich, erhalten Sie gleichmäßige Spalten, wie im unteren rechten Bild gezeigt. Ist der untere Rand nach der Optimierung noch immer uneben, werden Sie gefragt, ob Sie einigen Bildern Ränder hinzufügen möchten, um den unteren Rand gleichmäßig zu machen. Dies führt zu einem gleichmäßigen unteren Rand, aber die vertikalen Abstände sind dann nicht mehr gleich.
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TIPP: Die Optimierung funktioniert am besten, wenn die Anzahl der Bilder pro Spalte mindestens vier beträgt (besser mehr). Dies gibt dem Optimierer genug Flexibilität, um eine Lösung mit gleichmäßigem unterem Rand zu finden.
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Der letzte Dialog erscheint, unten links gezeigt. Sie müssen nun Ihrem Array einen Dateinamen zuweisen. Ein Dialog zum Speichern der Datei wird gestartet, und Sie können die neue Array-Datei überall speichern. Wird die Option copy metadata gewählt, werden Metadata von der gewählten Eingabedatei in die Ausgabedatei kopiert. Dies ist nützlich, wenn die Bilder bearbeitete Versionen sind und das Array den Bearbeitungsverlauf für die letzte Version (oder eine beliebige Version) enthalten soll.
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TOPIC: SAMMEL-MENÜ
Dies sind Funktionen, die mehrere ausgewählte Bilddateien verarbeiten, wenige oder Tausende. Diese Funktionen können mitten im Vorgang mit der Escape-Taste abgebrochen werden, wodurch jedoch einige Dateien verarbeitet und andere nicht verarbeitet bleiben. Ein Popup-Bericht zeigt die Dateinamen während der Verarbeitung an.
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TOPIC: SAMMELKONVERTIERUNG
+image: batch-convert.jpg
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Diese Funktion wird verwendet, um mehrere Bilddateien umzubenennen, zu konvertieren, in der Größe zu ändern und zu verschieben. RAW-Dateien können ebenfalls in Bilddateien umgewandelt werden. Die Funktion läuft für maximale Geschwindigkeit in mehreren parallelen Threads. 
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^Dialogeingaben
 • Select Files - zu konvertierende Dateien ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}).
 • Replace Text - Text in Dateinamen ersetzen (siehe unten).
 • New Name - optionaler neuer Name, eingefügter Text (siehe unten).
 • Sequence Numbers - Basisnummer und Zähler für Ausgabedateinamen.
 • New Location - optionaler neuer Ordnerspeicherort für Ausgabedateien.
 • New Type - Dateityp für Ausgabedateien, oder "no change".
 • Color Depth - 8 oder 16 Bit für tif- oder png-Ausgabe festlegen.
 • Max. Width, Height - optionale Grenzwerte für Ausgabedateien 
   (nur verwendet, wenn downsize oder upsize aktiviert ist)
 • Rescale - optionaler Skalierungsfaktor für Ausgabedateien
 • Delete Originals - Eingabedateien nach erfolgreicher Konvertierung löschen.
 • Copy Metadata - alle Metadata in die Ausgabedateien kopieren.
 • Update Albums - Albumdateien durch konvertierte Ausgabedateien ersetzen
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^Replace Text
Wird hier Text eingegeben, werden Dateinamen nach diesem Text durchsucht, und falls gefunden, wird der angegebene Ersatztext eingesetzt. Der Ersatztext kann eine andere Länge haben und auch leer sein, wodurch der Text aus dem Dateinamen entfernt wird.
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^New Name und Plugins
Der neue Dateiname kann eingefügten Text enthalten: ein Fotodatum (aus EXIF-Metadata), eine laufende Nummer oder den ursprünglichen Dateinamen. Legen Sie wie folgt fest, was und wo eingefügt werden soll:
 • $oldname - hier wird der ursprüngliche Dateiname eingefügt
 • $sss - hier wird eine laufende Nummer eingefügt. Siehe unten.
 • $yyyy $mm $dd - das Fotodatum wird an diesen Stellen eingefügt.
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Beispiel: San Francisco $yyyy:$mm:$dd $oldname $sss
Die Eingabedatei "Golden Gate Bridge.jpg" mit einem Fotodatum vom 12. Mai 2014 würde in den Ausgabedateinamen "San Francisco 2014-05-12 Golden Gate Bridge 123.jpg" umgewandelt.
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Legen Sie für "$sss" die Feldlänge mit der Anzahl der 's'-Zeichen fest, z. B. reicht "$ss" für laufende Nummern bis 99 aus. Bei laufenden Nummern mit weniger Stellen werden führende Nullen hinzugefügt. Laufende Nummern, die nicht in die angegebene Länge passen, werden so lang gemacht wie nötig. Beachten Sie, dass die Sortierreihenfolge der Dateinamen in den Galerien strikt der ASCII-Reihenfolge folgt, sodass die Zahlenfolge 1, 2 ... 9, 10 als 1, 10, 2 ... 9 sortiert wird. Sie können die numerische Reihenfolge beibehalten, indem Sie eine Feldlänge von 2 ($ss) festlegen, was zur Folge 01, 02 ... 09, 10 führt.
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Entweder "$oldname" oder "$sss" muss vorhanden sein, um eindeutige Ausgabedateinamen sicherzustellen. Fehlt New Location oder ist unverändert, wird delete originals ignoriert. Existiert bereits eine Ausgabedatei, wird die Eingabedatei nicht konvertiert.
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^Max. Width und Height 
Ist downsize und/oder upsize aktiviert, werden die Ausgabedateien innerhalb dieser Grenzwerte in der Größe geändert, wobei das ursprüngliche Breiten-/Höhenverhältnis erhalten bleibt. Ist downsize aktiviert, werden Dateien, die größer als diese Grenzwerte sind, verkleinert, um innerhalb der Grenzwerte zu bleiben. Ist upsize aktiviert, werden Dateien, die kleiner als diese Grenzwerte sind, vergrößert, sodass entweder Breite oder Höhe dem entsprechenden Grenzwert entspricht. Dies kann nicht zusammen mit der Rescale-Option verwendet werden.
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^Rescale 
Ist eine der Schaltflächen aktiviert, werden Ausgabedateien um den gewählten Faktor skaliert. Dies kann nicht zusammen mit der Option Max. Width and Height verwendet werden.
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^Delete Originals
Ist dies aktiviert, werden Eingabedateien gelöscht, jedoch erst, nachdem die Ausgabedatei erfolgreich erstellt wurde.
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^Copy Metadata
Alle Metadata werden von der Eingabedatei in die Ausgabedatei kopiert. Lassen Sie diese Option weg, um Metadata zu entfernen.
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^Update Albums
Ist dies aktiviert, werden alle Alben, die eine der Eingabedateien enthalten, auf die konvertierten Ausgabedateien aktualisiert.
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^Dateireihenfolge beibehalten
Wenn Sie eine führende laufende Nummer ($sss) angeben, bleibt die Auswahlreihenfolge der Eingabedateien am Ausgabeort erhalten. So können Sie Bilddateien in einer gewünschten Reihenfolge auswählen, oder aus einem Album mit geordneten Bildern auswählen, und diese Reihenfolge in der Ausgabe beibehalten.
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TOPIC: SAMMEL-KOPIEREN/VERSCHIEBEN
Kopiert oder verschiebt ausgewählte Bilddateien an einen neuen Speicherort. Wählen Sie die Eingabedateien ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}) aus beliebigen Fotocx bekannten Ordnern aus. Ist "Delete Originals" ausgewählt, werden die Eingabedateien gelöscht, nachdem sie erfolgreich in den neuen Ordner verschoben wurden. In diesem Fall werden alle Alben, die auf die nun gelöschten Eingabedateien verweisen, mit den neuen Dateispeicherorten aktualisiert.
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TOPIC: SAMMEL-AUFRICHTEN
Diese Funktion richtet gedrehte oder gespiegelte Bilddateien auf. Sie ist auf EXIF-Daten angewiesen, um zu wissen, ob eine Datei gedreht/gespiegelt ist und in welche Richtung. Sie ist wesentlich schneller als Stapel-Konvertierung. Sie können einfach alle infrage kommenden Dateien auswählen und die Funktion die finden lassen, die eine Korrektur benötigen. Die Suchgeschwindigkeit beträgt etwa 3000 Bilddateien pro Minute auf einem leistungsstarken Computer. Es gibt zwei Optionen zur Angabe der zu durchsuchenden Dateien. Die Schaltfläche [Dateien auswählen] führt zu einem Galerie-Dateiauswahldialog ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Ist 'Survey all files' aktiviert, werden alle Bilddateien unter Ihren Top-Ordnern durchsucht.
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TOPIC: SAMMEL-LÖSCHEN/PAPIERKORB
Wählen Sie die Dateien aus ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Wählen Sie die Option: löschen oder in den Papierkorb verschieben. [Fortfahren]. Dateien werden in einem Popup-Bericht aufgelistet, während sie gelöscht oder in den Papierkorb verschoben werden. Nachdem alle Dateien gelöscht/in den Papierkorb verschoben wurden, werden die Alben durchsucht und gelöschte Dateien entfernt.
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TOPIC: SAMMEL-OVERLAY
+image: batch-overlay.png
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Ein kleines Overlay-Bild kann an einer gewählten Position auf den ausgewählten Eingabebildern hinzugefügt werden. Dies kann verwendet werden, um eine Bildnachweiszeile, ein Copyright usw. über den Bildern hinzuzufügen.
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Bereiten Sie das Overlay-Bild wie folgt vor: Verwenden Sie Leeres Bild, um ein Basisbild zum Aufnehmen des Textes zu erstellen. Der Maßstab spielt keine Rolle, machen Sie es also größer als nötig. Verwenden Sie Transparenz malen, um das gesamte Basisbild transparent zu malen. Verwenden Sie {MARKUP} > Text zeichnen, um den gewünschten Text mit Schriftart, Farbe und anderen gewünschten Attributen auf das Basisbild zu setzen. Skalieren Sie den Text so, dass er den größten Teil des Basisbildes ausfüllt. Das Basisbild (Hintergrund) ist transparent. Entfernen Sie bei Bedarf überschüssige Ränder mit {ZUSCHNEIDEN}. Speichern Sie das endgültige Bild. Ein praktischer Speicherort ist <fotocx home>/saved_areas, es kann aber jeder beliebige Ordner verwendet werden. Dieses Bild kann nun als Overlay-Bild für Stapel-Overlay verwendet werden.
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Verwenden Sie die Schaltfläche ^Select host image files^, um die Host-Bilddateien auszuwählen, die das Overlay-Bild erhalten sollen. Verwenden Sie die Schaltfläche ^Select overlay file^, um die Overlay-Bilddatei auszuwählen.
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Die beiden Eingaben ^Overlay position^ bestimmen, wo das Overlay-Bild auf dem Host-Bild positioniert wird, von 1-99% des Abstands von oben nach unten und 1-99% des Abstands von links nach rechts. 0/0 bedeutet die obere linke Ecke, 99/99 bedeutet die untere rechte Ecke. Das Overlay-Bild wird so positioniert, dass es nicht über die Ränder des Host-Bildes hinausragt.
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Geben Sie ^Overlay width^ als Prozentsatz der Host-Bildbreite an. Die Höhe wird so eingestellt, dass das Breiten-/Höhenverhältnis erhalten bleibt. Ist ^Make width constant for window size^ aktiviert, wird die visuelle Größe des Overlay-Bildes für die unten angegebene Fenstergröße konstant gehalten. Ohne dies hätte ein "hohes" Bild, das mit großen linken und rechten Rändern angezeigt wird, ein visuell kleineres Overlay-Bild. Die anfängliche Fenstergröße ist das aktuelle Fenster. Sie können jede beliebige Größe eingeben. Drücken Sie ^refresh^, um das aktuelle Fenster festzulegen, falls sich dieses geändert hat.
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Ist ^Replace host files^ ausgewählt, werden die Eingabe-Host-Dateien durch die überlagerten Ausgabe-Host-Dateien ersetzt. Ist ^Make new versions^ ausgewählt, werden neue Versionen der Eingabe-Host-Dateien erstellt.
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TOPIC: SAMMEL-KEYWORDS
+image: batch-keywords.jpg
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Fügt Keywords für eine große Anzahl von Bilddateien gleichzeitig hinzu, entfernt sie oder ändert sie.
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Verwenden Sie die Schaltfläche [select files], um die Bilddateien auszuwählen ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}).
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Der Dialog zeigt zwei Listen von Keywords: die, die zu den ausgewählten Dateien hinzugefügt werden sollen, und die, die entfernt werden sollen. Verfügbare Keywords werden im Fenster Defined Keywords darunter angezeigt. Eines davon kann durch Anklicken zur aktuell ausgewählten Keyword-Liste (hinzufügen oder entfernen) hinzugefügt werden. Ein Keyword kann durch Anklicken aus einer der beiden Keyword-Listen gelöscht werden. Um Keywords zu ersetzen, geben Sie die neuen Keywords in die Liste add keywords und die alten Keywords in die Liste remove keywords ein.
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Ist die Liste der definierten Keywords lang, kann es einfacher sein, das gewünschte Keyword in Enter New Keyword einzugeben. Vorhandene Keywords, die dem bisher Eingegebenen entsprechen, erscheinen unter Matching Keywords, und Sie können eines davon durch Zeigen und Klicken zum Bild hinzufügen. Ist das eingegebene Keyword neu (es wird kein passendes Keyword angezeigt), drücken Sie [Hinzufügen], sobald das Keyword vollständig ist. Es wird zur ausgewählten Keyword-Liste und zur Liste der definierten Keywords unter der Kategorie "nocatg" hinzugefügt.
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Wenn Sie Keyword-Kategorien verwenden, können Sie eine Kategorie auswählen, sodass nur diese Keywords in der Liste der definierten Keywords angezeigt werden. Ist Ihre Keyword-Liste riesig, kann dies die Liste auf eine überschaubare Größe zum Zeigen und Klicken reduzieren.
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Um eine Liste von Bildern mit bestimmten Keywords zu erhalten, die Sie entfernen oder ersetzen möchten, verwenden Sie {BILDER SUCHEN}, um die Bilder zu finden, starten Sie dann diese Funktion und verwenden Sie [select files], um alle soeben gefundenen Bilddateien hinzuzufügen, oder wählen Sie eine beliebige Teilmenge aus.
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TOPIC: SAMMEL-KEYWORDS UMBENENNEN
+image: batch-rename-keywords.png
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Benennt eine beliebige Anzahl von Keywords um und wendet diese Änderungen auf Ihre gesamte Bildsammlung an. Klicken Sie auf ein umzubenennendes Keyword aus der Liste der definierten Keywords, geben Sie einen neuen Namen in das Feld Rename to ein, klicken Sie dann auf die Pfeilschaltfläche, um dieses Namenspaar zur Liste auf der rechten Seite hinzuzufügen. Wiederholen Sie dies für jedes umzubenennende Keyword. Klicken Sie auf das Namenspaar in der Liste, um es zu entfernen. Drücken Sie [Fortfahren], wenn Sie fertig sind. Möchten Sie ein Keyword löschen, ohne es umzubenennen, verwenden Sie 'delete' als neuen Namen.
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Ein Popup-Fenster zeigt die Anzahl der Bilddateien mit den betroffenen Keyword-Namen an. Drücken Sie [Ja], um fortzufahren. Die Aktualisierungsrate liegt bei etwa 500/Minute auf einem leistungsstarken Computer. Beim nächsten Start von Fotocx aktualisiert die Dateiindizierungsfunktion alle Thumbnails für dieselben Bilder, da sich das Dateiänderungsdatum geändert hat.
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TOPIC: SAMMEL-KEYWORDS ENTFERNEN
+image: batch-purge-keywords.jpg
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Bereinigt (löscht) unerwünschte Keywords aus allen Bilddateien. Dies ist besonders nützlich, um unerwünschte Keywords loszuwerden, die aus heruntergeladenen Bilddateien hinzugefügt wurden. Klicken Sie auf unerwünschte Keywords auf der linken Seite des Dialogs, um sie zur purge-Liste auf der rechten Seite des Dialogs hinzuzufügen. Drücken Sie [proceed], wenn Sie fertig sind.
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TOPIC: SAMMEL-AUFNAHMEDATUM
+image: batch-photo-date1.png  +image: batch-photo-date2.png
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Korrigiert schnell eine Reihe von Fotos, die kein Fotodatum/-uhrzeit oder ein falsches haben. Verwenden Sie die Schaltfläche [select files], um ein Galeriefenster zu öffnen, in dem Sie die zu bearbeitenden Bilddateien auswählen können ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}).
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Es gibt zwei Möglichkeiten, Fotodatum/-uhrzeit zu ändern:
 • Neues Datum/Uhrzeit festlegen (rechtes Bild oben): Geben Sie nur ein neues Jahr ein (yyyy) - nur das Jahr wird in den Dateien ersetzt. Geben Sie nur ein Datum ein (yyyy:mm:dd) - das Datum wird ersetzt, aber nicht die Uhrzeit. Geben Sie ein vollständiges Datum/Uhrzeit ein (yyyy:mm:dd hh:mm:ss) - beide werden ersetzt.
 • Vorhandenes Datum/Uhrzeit verschieben (linkes Bild): Geben Sie +- oder --Werte in eines der 6 Felder ein: Jahre, Monate, Tage, Stunden, Minuten, Sekunden. Daten/Uhrzeiten werden um die eingegebenen Werte verschoben.
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Verschobene Datums-/Uhrzeitwerte übertragen sich bei Bedarf auf den nächsthöheren Wert:
  Uhrzeit 08:30 um -50 Minuten verschoben ergibt 07:40
  Datum 2016-10-20 um +6 Monate und -30 Tage verschoben ergibt 2017-03-21
  (März hat 31 Tage).
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Ist das Kontrollkästchen 'test' aktiviert, wird zur Überprüfung ein Bericht der alten und neuen Datums-/Uhrzeitwerte für die ausgewählten Dateien erstellt. Es werden keine Änderungen an den Dateien vorgenommen. Sind Sie überzeugt, dass die Ergebnisse korrekt sind, entfernen Sie das Kontrollkästchen und führen Sie den Vorgang erneut aus, um die Dateien zu aktualisieren.
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TOPIC: SAMMEL-METADATENÄNDERUNG
+image: batch-change-meta.png
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Überarbeitet Metadata für mehrere Bilddateien. Sie können neue Metadata hinzufügen, vorhandene überarbeiten und löschen. Verwenden Sie die Schaltfläche [select files], um ein Galeriefenster zu öffnen, aus dem Sie die zu bearbeitenden Dateien auswählen {BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}. Geben Sie die zuzuweisenden Metadata-Tag-Namen und -Werte ein, oder lassen Sie den Wert leer, um den Tag zu löschen. Drücken Sie [anwenden]. Sie erhalten eine Bestätigungsmeldung und können zu diesem Zeitpunkt fortfahren oder abbrechen. Links wird eine Liste häufig verwendeter Tag-Namen bereitgestellt. Klicken Sie auf einen davon, um ihn in das erste leere Tag-Namen-Feld im Dialog einzufügen. Diese Liste stammt aus der Datei <fotocx-home>/metadata_picklist, die Sie bearbeiten können, um weitere Tags zur Liste hinzuzufügen. Die Schaltfläche [Vollständige Liste] liefert Informationen dazu, wie Sie eine Liste aller verfügbaren Tag-Namen erhalten.
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TOPIC: SAMMEL-METADATENBERICHT
+image: add-meta-tags.png  +image: batch-report-meta.png
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Meldet beliebige Metadata für eine beliebige Anzahl von Bildern. Die Ausgabe ist eine Textdatei, die im Standard-Texteditor Ihres Systems angezeigt wird. Sie können die Suchfunktionen des Texteditors verwenden, um Bilder mit gewünschten Metadata zu finden, oder die Textdatei als Eingabe für andere Programme verwenden. Verwenden Sie die Schaltfläche [select files], um ein Galeriefenster zur Auswahl der zu bearbeitenden Dateien zu öffnen ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Die Schaltfläche [bearbeiten] öffnet einen neuen Dialog (rechts), in dem Sie die zu meldenden Metadata-Tags auswählen können. Klicken Sie auf einen Tag in der linken Spalte, um ihn zur rechten Spalte und zum Bericht hinzuzufügen. Klicken Sie auf einen Tag in der rechten Spalte, um ihn zu entfernen. Klicken Sie auf den letzten Tag in der linken Spalte, "Other tag ...", um einen beliebigen, nicht in der Liste enthaltenen Tag-Namen einzugeben; die Liste enthält nur die wahrscheinlich am häufigsten benötigten Tags.
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TOPIC: SAMMEL-GEOTAGS
+image: batch-geotags.png
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Wählen Sie viele Bilder aus und fügen Sie ihnen allen dieselben Standortdaten hinzu. Verwenden Sie die Schaltfläche [select files], um die Bilddateien aus einem Galeriefenster auszuwählen ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Ermitteln Sie dann die Standortdaten wie in {HAUPTMETADATA BEARBEITEN} beschrieben, mit der Schaltfläche [Suchen] oder durch Klicken auf eine Kartenmarkierung. Verwenden Sie diese Funktion auch, um Unstimmigkeiten in der Standort-Schreibweise oder bei latitude/longitude-Daten zu beheben. Bleiben location und/oder country leer, werden sie nicht aktualisiert. Um location oder country zu löschen, geben Sie den Namen "null" ein. Bleiben latitude und longitude leer, werden sie nicht aktualisiert. Um latitude und longitude zu löschen, geben Sie für beide Werte "0" ein. Sie können nur location/country, nur latitude/longitude oder beides aktualisieren. In der Praxis werden Sie möglicherweise feststellen, dass die Kamera-GPS latitude und longitude ohne location und country einfügt, oder eine unerwünschte Sprache verwendet, oder durchgehend Großbuchstaben, oder einen anderen reparaturbedürftigen Wert.
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TOPIC: DATEIEN EXPORTIEREN
Kopiert ausgewählte Bilddateien in einen anderen Ordner. Der vorgesehene Zweck ist das Kopieren von Dateien zur Weitergabe an andere, z. B. das Hochladen von Dateien auf eine Website. Die Ausgabedateien sind JPEG. Sie können die Bilder optional verkleinern. Wählen Sie Bilddateien durch Klicken auf Galerie-Thumbnails aus ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Wählen Sie einen Ordner, in den die Bilddateien kopiert werden. Ist 'export metadata' ausgewählt, wird auch eine begrenzte Auswahl an Metadata kopiert. Diese sind: Fotodatum, keywords, Copyright, Titel, Beschreibung. 
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TOPIC: WERKZEUGE-MENÜ
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TOPIC: DATEIEN INDIZIEREN
+image: index-files1.png
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Fotocx muss alle Ihre Bildordner- und Dateinamen sowie eingebettete Metadata kennen (dates, tags, geotags, titles, descriptions, ratings). Diese Daten werden zur schnellen Suche indiziert. Fotocx erstellt außerdem Thumbnail-Bilder, damit die Galeriefenster (Thumbnail-Seiten) schnell angezeigt werden. Fotocx verändert oder kopiert Ihre Bilddateien nicht. Der benötigte Speicherplatz beträgt typischerweise 2% Ihres Bilddateienspeicherplatzes.
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Die Funktion Dateien indizieren läuft bei jedem Start von Fotocx. Diese Funktion erstellt fehlende Thumbnails, ersetzt veraltete und aktualisiert den Metadata-Index anhand aktueller Daten aus Ihren Bilddateien. Dies kann erhebliche Zeit in Anspruch nehmen, wenn Sie viele Tausend neue Dateien haben. 
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Bilddateien, die innerhalb von Fotocx geändert oder verschoben werden, werden automatisch berücksichtigt. Die Indizierungsfunktion wird nur für neue Bilddateien verwendet, die außerhalb von Fotocx erstellt wurden (z. B. wurde eine neue Reihe von Fotos hinzugefügt), sowie für Dateien, die außerhalb von Fotocx geändert oder verschoben wurden.
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Geben Sie Ihre Top-Bildordner ein (z. B. /home/<user>/Pictures). Verwenden Sie die Schaltfläche [durchsuchen], um Ordner zu suchen und hinzuzufügen. Diese Ordner und alle enthaltenen Unterordner werden verarbeitet. Es spielt keine Rolle, ob andere Dateien mit den Bildern vermischt sind. Löschen Sie einen Eintrag durch Klicken auf das entsprechende 'X'.
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Geben Sie den Thumbnails-Ordner ein, in dem Thumbnail-Dateien gespeichert werden. Verwenden Sie den mitgelieferten Standardordner oder legen Sie einen eigenen Speicherort fest.
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Haben Sie Ordner- oder Dateinamen zur Klassifizierung Ihrer Bilder verwendet, können Sie diese sofort in der Funktion {BILDER SUCHEN} nutzen. Haben Sie dates, keywords, geotags, titles oder ratings in Ihren Bild-Metadata gespeichert, sind diese ebenfalls durchsuchbar. Nach der Indizierung der Bilder erfolgt die Suche nach einem dieser Kriterien nahezu augenblicklich. 
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^Metadata-Tags
Die folgenden Metadata sind standardmäßig im Bildindex enthalten: 
 • Ordner- und Dateinamen
 • Fotodatum/-uhrzeit
 • Dateiänderungsdatum/-uhrzeit
 • title und description (exif-Metadata)
 • rating (0-5 Sterne)
 • keywords (Benutzerkennzeichnungen)
 • geotags (Länder- und Ortsnamen sowie latitude/longitude)
 • Kamera: Hersteller, Modell, Objektiv
 • Belichtung: Zeit, Blendenzahl, Brennweite, ISO
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^Zusätzliche Metadata-Tags
+image: index-files2.png
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Sie können bis zu 20 weitere Metadata-Tags zum Bilddateienindex hinzufügen. Metadata in dieser Liste können ebenso schnell durchsucht werden wie die Standard-Tags. Möglicherweise benötigen Sie dies nicht, aber wenn Sie manchmal nicht standardmäßige Metadata-Tags durchsuchen müssen, können Sie sie hier hinzufügen, und die Suchgeschwindigkeit wird nahezu augenblicklich sein. Drücken Sie die Schaltfläche [select] für "extra metadata", um den obigen Dialog zu erhalten. Klicken Sie auf Tags in der linken Liste, um sie zur rechten Liste hinzuzufügen - die Tags, die zum Index hinzugefügt werden. Klicken Sie auf einen Tag in der rechten Liste, um ihn zu entfernen. Drücken Sie [done], um die Änderungen zu übernehmen. Ihre gesamte Bildsammlung wird erneut indiziert. Dies geschieht schneller als die anfängliche Indizierung, da Thumbnails nicht neu erstellt werden. 
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^Zugriff auf nicht indizierte Dateien und Ordner
Eine nicht indizierte Bilddatei oder ein nicht indizierter Ordner ist eine Datei/ein Ordner, die/der nicht in Ihren deklarierten Top-Bildordnern enthalten ist (Unterordner Ihrer deklarierten Bildordner sind immer enthalten). Sie können zu einem solchen Ordner navigieren und die Thumbnails normal anzeigen, und Sie können solche Dateien normal ansehen und bearbeiten. Es gibt Einschränkungen, die Sie verstehen sollten:
 • Diese Dateien fehlen in allen Suchergebnissen und Kartenansichten.
 • Thumbnails werden zum Zeitpunkt der Anzeige erstellt - Galerien werden langsam sein.
Wenn Sie auf ein tragbares (langsames) Speichergerät zugreifen (z. B. eine Kamera-SD-Karte), werden Sie die stockende Leistung bemerken. Thumbnails werden bei Bedarf erstellt und bleiben erhalten, nachdem das Gerät entfernt wurde. Vorschlag: Kopieren Sie die Dateien in einen deklarierten Fotocx-Ordner und führen Sie dann die benötigte Verarbeitung von diesem Speicherort aus durch. Die Leistung wird viel besser sein.
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^Wechseldatenträger (USB-Laufwerk) 
Enthalten Ihre Top-Bildordner Ordner auf einem Wechseldatenträger und Sie führen Fotocx aus, ohne dass das Laufwerk eingebunden ist, bleiben die Indexdaten und Thumbnails dennoch erhalten, auch wenn die Wechseldateien verschwunden sind. Wird der Wechseldatenträger wieder eingebunden und Fotocx gestartet, wird der letzte Status wiederhergestellt. Wurden in der Zwischenzeit Dateien hinzugefügt oder geändert, werden Indexdaten und Thumbnails aktualisiert.
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TOPIC: FOTOCX-STARTORDNER VERSCHIEBEN
Der Fotocx-Home-Ordner enthält alle Benutzereinstellungen und -daten, einschließlich einiger Dateien aus dem Fotocx-Paket, die vom Benutzer angepasst werden können. 
  Standardspeicherort: /home/<user>/.fotocx. 
Sind mehrere Versionen oder Releases von Linux installiert, kann es wünschenswert sein, einen gemeinsam genutzten Fotocx-Home-Ordner zu haben, statt für jedes Release einen eigenen. Dasselbe kann gelten, wenn mehrere Benutzer auf dieselbe Fotocx-Instanz zugreifen müssen.
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Verwenden Sie diese Funktion, um den Fotocx-Home-Ordner an einen anderen Ort zu verschieben. Der ausgewählte Ordner sollte "fotocx" im Pfadnamen enthalten, andernfalls wird "/fotocx" angehängt.
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Siehe {BEFEHLSPARAMETER} -home Parameter, wenn Sie mehrere, separat verwaltete Fotocx-Bildsammlungen wünschen.
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TOPIC: EINSTELLUNGEN
+image: settings.jpg
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Verschiedene Benutzereinstellungen werden gesammelt und in der Datei <fotocx-home>/parameters gespeichert. Die meisten Änderungen werden sofort wirksam. Einige führen zu einem Neustart von Fotocx.
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 • Wählen Sie den gewünschten 2-stelligen Sprachcode. 
   Fotocx startet in der gewählten Sprache neu. 
 • Startup View - anfängliche Anzeige beim Start von Fotocx.
   Recent Files: die zuletzt angesehenen Bilddateien
   Newest Files: zuletzt hinzugefügte/geänderte Dateien
   Specific Gallery: die angegebene Ordnergalerie
   Album Gallery: die angegebene Albumgalerie
   Previous Gallery: zuletzt in der vorherigen Sitzung verwendete Galerie
   Previous File: zuletzt in der vorherigen Sitzung angesehene Datei
   Specific File: die angegebene Bilddatei
   Browse-Schaltfläche: einen Ordner, ein Album oder eine Bilddatei auswählen
 • Background - Hintergrundfarben für Dateiansicht- und Galerieansicht-Fenster
 • Menu Style - Menü-Anzeigestil: Symbole, Text oder beides
 • Menu Colors - Menütextfarbe und Hintergrundfarbe
 • Dialog Font - Schriftart für Menüs und Dialoge
 • Show Hidden - falls ausgewählt, versteckte Dateien und Ordner anzeigen
 • Zoom Speed - 1-8 Klicks oder [+]-Tastendrücke pro 2-facher Bildvergrößerung wählen
 • JPEG files - Qualitätsstufe, Standard 90, verwenden Sie 70+ für gute Qualität
 • Curve Node - Mindestabstand der Knoten für Bearbeitungskurven, % der Skala. 
   Der Standardwert ist 5% der Skala. Verwenden Sie einen höheren Wert für Touchpads.
 • Image Position - Bild ist links/mittig/rechts innerhalb eines breiteren Fensters
 • Confirm Exit - Popup-Dialog-Option: möchten Sie wirklich beenden?
 • Index Level - siehe unten
 • RAW Loader - siehe unten
 • RAW Options - siehe unten
 • RAW Files - Liste der verwendeten RAW-Dateitypen
 • Video Files - Liste der verwendeten Videodateitypen
 • Video App - siehe unten
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^Dateiqualität und Komprimierung
JPEG-Dateiqualitätsstufe: Verwenden Sie 70 oder höher für gute Bildqualität (Standard 90). Die TIFF-Komprimierungsmethode ist DEFLATE (am besten für Farbbilder). Die PNG-Komprimierungsstufe ist '1'. Höhere Werte scheinen nichts zu bewirken, außer die Speicherzeit der Datei zu erhöhen (libpng).
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^Image Position
Ist das Fenster breiter als das Bild (d. h. Fenster-Breiten-/Höhenverhältnis > Bild), kann das Bild nach links, mittig oder nach rechts verschoben werden. Bei links oder rechts wird der ungenutzte Rand maximiert, was für die Positionierung von Dialogfeldern praktischer sein kann.
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^Bildindexstufe
Diese beiden Parameter regeln einen Kompromiss zwischen Startzeit und Vollständigkeit des Bildindex. 
 • $ fotocx: Gilt, wenn fotocx über einen Shell-Befehl, ein Systemmenü oder ein Systemsymbol/Launcher gestartet wird. Der empfohlene Wert '2' bedeutet vollständige Indizierung: die alte Indexdatei laden, nach neuen (noch nicht indizierten) Dateien suchen und die fotocx-Indexdatei aktualisieren. 
 • $ fotocx <filename>: Gilt, wenn fotocx durch Klicken auf einen Dateinamen in einer Dateimanager-Liste gestartet wird. Der empfohlene Wert '1' bedeutet, die alte Indexdatei zu laden, aber nicht nach neuen Dateien zu suchen, um den Index zu aktualisieren. Der Start ist mäßig schnell. Bildsuche und Kartenfunktionen funktionieren normal, aber neue (noch nicht indizierte) Bilddateien sind nicht enthalten.
 • Alternative: '0' bedeutet keine Indizierung. Der Start ist sehr schnell. Die spätere Verwendung einer Bildsuch- oder Kartenfunktion startet die Dateiindizierungsfunktion nur für alte Dateien (keine Suche nach neuen/geänderten Dateien). Verwenden Sie diese Option, wenn Ihre Bildsammlung riesig ist und die Startzeit mehr als ein paar Sekunden beträgt. Sie können die Indizierungsfunktion bei Bedarf später starten. 
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^RAW Loader
Der RAW Loader ist der Befehl, der zum Lesen einer RAW-Datei und deren Umwandlung in TIFF mit 16-Bit-Farbtiefe verwendet wird. Er wird verwendet, wenn eine RAW-Datei angezeigt wird. Sie können die Bearbeitungsfunktionen von Fotocx verwenden, um die Datei zu bearbeiten und zu optimieren. Der standardmäßige RAW Loader ist dcraw unter Verwendung des sRGB-Farbraums. Einige weitere Optionen mit dcraw oder rawtherapee sind in der Auswahlliste enthalten. Diese Befehle werden in der Datei 'raw_commands_*' im Fotocx-Home-Ordner aufbewahrt. Bearbeiten Sie diese Datei, um Optionen zu ändern oder neue hinzuzufügen (siehe unten). Möglicherweise möchten Sie mehrere Befehle für mehrere Kameras oder mehrere Verarbeitungsoptionen vorbereiten. Wenn Sie lieber interaktiv einen RAW-Editor verwenden möchten, erstellen Sie dafür einen Plugin-Befehl - siehe {PLUGINS}.
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^RAW Options
 • edit commands: drücken Sie die Schaltfläche, um die Liste der RAW-Loader-Befehle zu bearbeiten. Ein Texteditor startet in einem neuen Fenster mit der aktuellen Befehlsliste.
 • match embedded image color: verwendet das in der RAW-Datei eingebettete Bild als Vorlage, um die RAW-Bildfarben dem konvertierten TIFF-Bild zuzuordnen. Dies ist die Interpretation der RAW-Daten durch den Kamerahersteller - ein guter Ausgangspunkt, wenn die RAW-Datei weiter bearbeitet werden soll. Das eingebettete Bild ist meist identisch mit der JPEG-Datei der Kamera.
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^Video App
Geben Sie einen Shell-Befehl ein, um eine Video-Wiedergabe-App zu starten. Verwenden Sie '%s', um zu markieren, wo der Videodateiname in die Befehlszeile eingefügt wird. Hier einige Beispiele:
  ffplay -loglevel 8 -autoexit %s
  mpv -really-quiet %s
  totem %s
  vlc -q %s
  firefox %s
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TOPIC: TASTENKÜRZEL
+image: KB-shortcuts.jpg +image: KB-shortcuts2.jpg
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Zeigt benutzerdefinierte Tastenkürzel an oder ändert sie. Aktuell zugewiesene Tastenkürzel werden im ersten Fenster angezeigt. Wenn Sie die Schaltfläche [Bearbeiten] drücken, wird der zweite Dialog angezeigt, in dem Sie Tastenkürzel hinzufügen und ändern können. Geben Sie ein neues Tastenkürzel über die Tastatur ein. Sie können die Tasten A-Z, 0-9, F2-F9 und die meisten Symbole (% $ & * < usw.) verwenden. Sie können eine Taste mit einer von Strg/Alt/Umschalt kombinieren: Halten Sie EINE von Strg/Alt/Umschalt gedrückt, drücken Sie dann die Taste, und lassen Sie dann beide los. Wählen Sie eine der verfügbaren Menüzuweisungen aus der Liste rechts aus, drücken Sie dann [Hinzufügen] und [OK]. Entfernen Sie ein Tastenkürzel, indem Sie es auswählen und [Löschen] drücken.
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TOPIC: RGB-HISTOGRAMM
+image: RGB-hist.png
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Ein kleines Fenster zeigt ein Helligkeitshistogramm-Diagramm des aktuellen Bildes in der Dateiansicht oder des aktuell ausgewählten Bildbereichs. Dieses Diagramm wird synchron aktualisiert, während Bearbeitungsfunktionen das Bild ändern. Verwenden Sie die Schaltflächen [Alle] [Rot] [Grün] [Blau], um anzuzeigende Farben auszuwählen.
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TOPIC: BILD VERGRÖSSERN
+image: magnify-image.jpg
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Vergrößert das Bild in einem Bereich um den Mauszeiger. Ziehen Sie die Maus bei gedrückter linker Taste über das Bild, um verschiedene Bereiche zu vergrößern, ähnlich wie beim Betrachten eines gedruckten Bildes mit einer Lupe. Verwenden Sie den Dialog, um den Radius des Bereichs und den Vergrößerungsgrad anzupassen.
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TOPIC: BILD MESSEN
Klicken Sie auf zwei beliebige Positionen innerhalb eines Bildes, um den Pixelabstand zwischen den Punkten zu messen. Die angeklickten Positionen werden im Bild mit A und B beschriftet. Diese Beschriftungen zeigen immer die zuletzt angeklickten zwei Punkte. Der Dialog wird mit den Abständen zwischen diesen beiden Punkten aktualisiert:
  X-distance (horizontaler Abstand)
  Y-distance (vertikaler Abstand)
  H-distance (Gesamtabstand)
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TOPIC: RGB ANZEIGEN
+image: show-RGB.png
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Wird ein Punkt im Bild angeklickt, werden die RGB-Werte in einem Dialogfenster angezeigt. Die letzten 9 angeklickten Punkte werden angezeigt. Die Werte haben das Format xxx.dd, wobei xxx die oberen 8 Bit des Farbwerts und .dd die unteren 8 Bit sind. Der Bereich reicht von 0.00 bis 255.99. Die unteren 8 Bit sind null, sofern das Bild nicht bearbeitet wird oder über 8 Bit Farbtiefe hinausgeht. Die Ausgaben werden in Echtzeit aktualisiert, wenn das Bild bearbeitet wird. Ist "labels" aktiviert, werden die Punkte im Bild mit Buchstaben beschriftet, die den Buchstaben im Dialogfenster entsprechen. Ist "delta" aktiviert und das Bild wird bearbeitet, werden RGB-Änderungen statt der absoluten Werte angezeigt.
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Öffnen Sie ein anderes Bild (z. B. zum Vergleich mit dem vorherigen Bild), bleiben die Positionen erhalten und werden aktualisiert, falls sie innerhalb der Grenzen des neuen Bildes liegen. Dies erleichtert den Vergleich von Bildern auf Ebene der Pixel-RGB-Werte.
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TOPIC: RASTEREINSTELLUNGEN
+image: grid-settings.jpg
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Es gibt zwei Rasterlinien-Funktionen: Raster-Einstellungen legt alle Rasterparameter fest. Raster umschalten schaltet die Rasterlinien ein oder aus. Rasterlinien sind horizontale und vertikale Linien in regelmäßigen Abständen über das Bild. Diese Linien können als nützliche Ausrichtungshilfen dienen, wenn ein Bild begradigt oder verzerrt wird, um Wände oder andere Objekte im Bild gerade zu machen. Verwenden Sie die Eingaben x-count und y-count, um die Anzahl der vertikalen bzw. horizontalen Linien festzulegen. Die Steuerelemente x-offset und y-offset können verwendet werden, um die Rasterlinien so zu verschieben, dass sie eine gewünschte Position im Bild schneiden. Ein Tastenkürzel (Standard Umschalt+G) kann Raster umschalten zugewiesen werden, sodass die Rasterlinien mit einem Tastendruck ein- oder ausgeschaltet werden können.
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TOPIC: LINIENFARBE
Einige Funktionen zeichnen Linien über das Bild (Zuschneiden, Bereich auswählen, andere). Sie können die Farbe dieser Linien ändern, um den Kontrast zum Hintergrundbild zu maximieren. Der kleine Dialog kann während der Bearbeitung geöffnet bleiben, um bequem zwischen verfügbaren Farben (Schwarz, Weiß, Rot, Grün) zu wechseln.
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TOPIC: DUNKLE/HELLE PIXEL
Hebt die dunkelsten und hellsten Pixel in einem Bild hervor. Passen Sie die beiden Drehfelder an, um die Helligkeitsschwellenwerte festzulegen, die anfänglich 0 für dunkle Pixel und 255 für helle Pixel betragen. Pixel mit einer Helligkeit unter dem dunklen Schwellenwert oder über dem hellen Schwellenwert werden "geblinkt", um sie hervorzuheben. Verwenden Sie diese Funktion, um Clipping nach dem Bearbeiten von Helligkeit oder Farbe zu erkennen.
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TOPIC: MONITORFARBE
+image: moncolor-small.png
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Acht Farbbänder werden mit einer Helligkeit von null (Schwarz) bis 100% über den Bildschirm gezeichnet. Sie können dies verwenden, um Helligkeit und Kontrast Ihres Monitors anzupassen. An keinem der beiden Enden der Bänder sollte es unveränderliche Bereiche geben.
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TOPIC: DUPLIKATE FINDEN
+image: find-dups.png
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Findet doppelte Bilddateien überall in Ihrer Bilddatenbank. Eine doppelte Datei kann eine Datei sein, die eine andere Datei exakt oder "fast" dupliziert. Aus Geschwindigkeitsgründen werden Thumbnail-Bilder im Speicher verglichen. Es ist möglich, dass übereinstimmende Thumbnails für Hauptbilder mit geringfügigen, in den Thumbnails nicht widergespiegelten Unterschieden gefunden werden. Eine in der Größe verkleinerte Bildkopie wird wahrscheinlich als Duplikat eingestuft. Die Thumbnail-Größe kann von 32 bis 512 Pixel eingestellt werden. Eine größere Größe verringert die Wahrscheinlichkeit von Fehlalarmen. Die Thumbnail-Größe beeinflusst den benötigten Hauptspeicher erheblich - z. B. benötigt bei 100.000 Bildern die Größe 64 etwa 880 MB, während die Größe 256 etwa 14 GB benötigt. Drücken Sie die Schaltfläche [calculate], um die größte Thumbnail-Größe zu berechnen, die innerhalb des verfügbaren freien Speichers passt.
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Zwei Parameter werden verwendet, um die Empfindlichkeit für die Erkennung identischer oder nahezu identischer Bilder festzulegen: pixel difference ist die RGB-Wertdifferenz, unterhalb derer Pixel als gleich gelten. Pixel count ist die Anzahl unterschiedlicher Pixel, unterhalb derer zwei Bilder als Duplikate eingestuft werden. Beispiel: Bei pixel difference = 2 und pixel count = 10 werden Bilder als Duplikate eingestuft, wenn weniger als 10 Pixel um 2 oder weniger abweichen.
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Die Ausgabe ist eine Galerie, die jede Gruppe doppelter Bilder zeigt. Die Ausgabegalerie wird als Album "Duplicate Images" gespeichert. Sie können Stapel Löschen/Papierkorb zusammen mit diesem Album verwenden, um auszuwählen, welche Duplikate gelöscht werden sollen.
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TOPIC: FEHLERHAFTE DATEIEN FINDEN
Alle Bilddateien innerhalb Ihrer deklarierten Top-Ordner werden gelesen.
Für jede Datei, die nicht gelesen werden kann, haben Sie drei Optionen:
 • die Datei löschen
 • einen falschen Dateityp korrigieren (siehe unten)
 • die Datei an eine Stelle außerhalb Ihrer Top-Bildordner verschieben
Ich habe oft .png-Dateien mit der Erweiterung .jpg gesehen. Webbrowser und einige andere Apps behandeln dies stillschweigend. Hier wird der korrekte Dateityp gemeldet, und Sie können die Erweiterung in die richtige ändern.
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TOPIC: RESSOURCEN ANZEIGEN
Meldet die von Fotocx verwendeten Computerressourcen:
 • CPU time: Nutzung seit dem Start von Fotocx oder seit der letzten Messung
 • Real memory: der derzeit genutzte reale Speicher (ohne Swap)
 • Maps cache: MB an Festplattenspeicher für zwischengespeicherte Kartenkacheln
 • Clear cache: alle zwischengespeicherten Kartenkacheln löschen
 • Schaltfläche [Sample]: eine neue Messung vornehmen und die Daten melden
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Die Schaltfläche [Sample] setzt die CPU-Zeit zurück. Die nächste Messung zeigt nur die neu angesammelte CPU-Zeit. Die CPU-Zeit ist die Summe für alle Prozess-Threads.
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TOPIC: ÜBERSETZUNGEN
Übersetzungen für mehrere Sprachen sind im Fotocx-Paket enthalten. Diese KI-Übersetzungen sind nicht perfekt. Übersetzungsfehler können durch Bearbeiten der Übersetzungsdateien korrigiert werden. 
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^Ändern der GUI-Sprache
Das Menü {EINSTELLUNGEN} kann verwendet werden, um die Sprache zu ändern.
Die Sprache kann auch beim Start von Fotocx festgelegt werden:
   $ fotocx -lang xx    # Sprache xx (de fr zh usw.)
   $ fotocx -lang en    # Englisch
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^Eine GUI-Übersetzung ändern
Bearbeiten Sie die Datei <fotocx home>/translations/gui_xx
Die Textzeilenpaare haben führende 4-stellige Nummern, die übereinstimmen müssen. Die erste Zeile ist Englisch, die 2. Zeile ist Sprache xx. Ändern Sie nur die xx-Zeile, niemals die englische Zeile. Die Sonderzeichen zum Einfügen von Parametern in den Text müssen in derselben Reihenfolge bleiben. Diese sind '%d' (Ganzzahlparameter), '%f' (Dezimalzahl), '%s' (Text). 
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^Eine Benutzerhandbuch-Übersetzung ändern
Bearbeiten Sie die Datei <fotocx home>/translations/ug_xx
Bearbeiten Sie ug_xx, um die Übersetzung zu korrigieren. Fügen Sie keine Textzeilen hinzu, entfernen Sie keine, und ändern Sie nicht die Reihenfolge. Die Textzeilen müssen 1:1 dem englischen Benutzerhandbuch ug_en entsprechen. 
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Senden Sie überarbeitete Dateien zur Aufnahme in die nächste Fotocx-Version an: mkornelix@gmail.com
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TOPIC: HILFE-MENÜ
 • Benutzerhandbuch - Inhaltsverzeichnis anzeigen
 • Video-Tutorial - ein Fotocx-Video-Tutorial auf YouTube anzeigen
 • Externe Programme - externe Programme und ihre Funktionen auflisten
 • Protokolldatei anzeigen - protokollierte Informationen und Fehlermeldungen anzeigen
 • Befehlsparameter - verfügbare Befehlszeilenparameter anzeigen
 • Änderungsprotokoll - Neuerungen und Fehlerbehebungen in den letzten Versionen anzeigen
 • Copyright - für Fotocx relevante Urheberrechte und Lizenzen anzeigen
 • Datenschutz - die Datenschutzrichtlinie (Regeln) für Fotocx anzeigen
 • Über - Versionsnummer, Speicherort der ausführbaren Datei, Kontakt anzeigen
 • Startseite - die Fotocx-Startseite auf kornelix.net anzeigen
 • Deinstallieren - wie Fotocx deinstalliert wird
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TOPIC: WEITERE THEMEN
Die folgenden Themen sind nicht mit Fotocx-Menüs verknüpft.
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TOPIC: VIDEO FILES
Videodateien (.mpeg, .mp4 usw.) können mit Ihren Bilddateien vermischt sein. Sie werden sowohl in der Dateiansicht als auch in der Galerieansicht als Bilddateien angezeigt. Die Taste 'P' startet, pausiert und setzt das Video fort, oder wiederholt ein beendetes Video. Die Taste 'Q' beendet das Video. Verwenden Sie das Menü {EINSTELLUNGEN}, um die Anwendung zum Abspielen von Videodateien auszuwählen.
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TOPIC: DIAS UND NEGATIVE
+image: color-negative.jpg
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Sie können eine Kamera mit Nahaufnahmefähigkeit verwenden, um Dias oder Filmnegative zu erfassen. Verwenden Sie einen Leuchtkasten zur Beleuchtung, oder verwenden Sie den Himmel (Beispiel oben). Um ein Farbnegativ zu bearbeiten, erstellen Sie zunächst ein Positiv - siehe {FARBMODUS}. Ist das Bild dunstig, wählen Sie nur den Bildbereich aus, ohne die Filmränder, und verwenden Sie dann {GLOBALER RETINEX}, um den Dunst zu beseitigen. Legen Sie bei Bedarf die Weiß- und Schwarzpunkte durch Klicken auf das Bild fest, um den Dunst weiter zu reduzieren. 
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TOPIC: FOTOCX-EINSCHRÄNKUNGEN
 • Es gibt eine feste Grenze von einer Million Dateien. 
 • Bildversionen - bis zu 99 Versionen für Rückgängig/Wiederholen und Versionsbenennung.
 • Bild-Keywords - insgesamt 10.000 Keywords. 1000 Zeichen pro Bild.
 • Galerien sind auf 40.000 Bilddateien begrenzt.
 • max. Bildabmessungen sind 40.000 x 20.000 Pixel.
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TOPIC: FOTOCX FÜR WINDOWS 11
Fotocx kann unter Windows 11 verwendet werden, indem Windows Subsystem for Linux 2 (WSL2) installiert wird. Im Internet gibt es ausreichend Dokumentation dazu, wie dies zu tun ist.
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Befinden sich Ihre Bilddateien im Windows-Dateisystem (NTFS), ist Fotocx sehr langsam. Verschieben Sie Ihre Bilddateien daher in das Linux-Dateisystem. Sie können weiterhin mit dem Windows-Explorer und anderen Windows-Apps darauf zugreifen, sodass nichts verloren geht. Microsoft empfiehlt ebenfalls das Linux-Dateisystem für eine bessere Leistung. Verwenden Sie das Symbol 'Linux' im Explorer, um auf Ihren Home-Ordner im Linux-Dateisystem zuzugreifen. Fügen Sie bei Bedarf einen Pictures-Ordner hinzu und verschieben Sie Ihre Bilddateien dorthin.
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Falls ein Fotocx-Paket verfügbar ist, installieren Sie es.
Andernfalls gehen Sie wie folgt vor:
Laden Sie die Fotocx-Binärpaketdatei von ^https://kornelix.net herunter.
Im Linux-Terminal:
  $ cd /mnt/c/Users/<uname>/Downloads   # zum Windows-Downloads-Ordner wechseln
  $ tar -xzf fotocx-xxx-bin.tar.gz      # Paket in den Ordner fotocx entpacken
  $ cd fotocx                           # zum Ordner fotocx wechseln
  $ chmod u+x install.sh                # Installationsskript ausführbar machen
  $ ./install.sh                        # Skript ausführen, fotocx installieren
  $ fotocx                              # Fotocx starten
Möglicherweise müssen Sie das Linux-Fenster neu starten, damit der letzte Schritt funktioniert.
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Lesen Sie die einleitenden Teile dieses Benutzerhandbuchs. Fotocx verfügt über umfangreiche Funktionen. Erwarten Sie nicht, Fotocx in wenigen Minuten zu beherrschen.
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TOPIC: DATENSCHUTZ
Fotocx speichert keine Benutzerdaten außer Bilddateien und deren Metadata. Metadata sollten aus Bilddateien entfernt werden, bevor sie ins Internet hochgeladen werden, und Fotocx bietet dafür eine einfache Methode.
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TOPIC: PROBLEM, QUESTION, SUGGESTION
Senden Sie eine E-Mail an mkornelix@gmail.com. Falls ein Absturzbericht (zappcrash-Datei) vorliegt, senden Sie diesen ebenfalls.
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